作者 主题: 【PF短团】奇怪任务2——XXXX  (阅读 4871 次)

副标题: 提前接近一个月发短团开团贴的DM是鉴

离线 NicoNicoNi~

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【PF短团】奇怪任务2——XXXX
« 于: 2019-10-25, 周五 09:10:48 »
友情提示,本团为内招团

团名:
奇怪任务2——XXXX
背景:
你们接到了一个奇怪的任务,就是这样。

时间:2019/11/03(周日)中午12:30集合 预定1次结束
地点:初步预定岗顶153桌游室(岗顶地铁站上方)
模组等级:LV5
新玩家等级:LV5,正常开卡要求(25buy,标准资金,无背景)
资源限制:新开卡的话,大书全开(大书指,不是玩家伴侣或者战役设定那些)(允许直接拿一张旧卡来用,旧卡的话如果不是大滥强那资源也不会限制大书什么的,事实上推荐用旧卡,毕竟一次性短团再重新弄个卡什么的多麻烦)
房规设定:有(除了公开HR,还有隐藏HR在被触发后才会告知PC)
逻辑推理:多
技能挑战:少
战斗难度:中
阵营变动:无
团风预警: :em021一如既往的有大量的OOC、超游谜题、冷笑话和恶俗梗
隐藏世界观:有(提前解开隐藏世界观有助于进入GoodTrueEnd)

目前可以公开的的HR:
1.每个人获得1次能力“啊!我好后悔啊!”
(效果1:自由动作,重投本轮内任意一个d20,也可以以直觉动作发动用于骰豁免或者迫使对你确认重击的生物重新进行重击确认检定)
(效果2:!@##%%@%#!@#@  随着剧情推进才能知晓,有重要作用)
2.每个人获得1次能力“飞行是人类永恒的梦想”
(效果1:自由动作,等同于法术“翱翔天际”,但是只持续1轮)
3.一切超远程资讯获取方式都会失效(包括且不限于“飞行魔宠高空侦查”,某种奇怪的预言系法术扫地图之类的,不包括近程的,例如侦测魔法之类的扫近程的东西。)
4.无情的刷血机器,奶妈自动拿到一根治疗轻伤魔棒!( :em032是的这是偏心,要不然老是没人玩奶...注意这个补偿全团只有一次,全牧师阵容也不会发一大堆的!)

目前可以公开的tips:
1.最可怕的敌人,就是没有坚强的信念。——罗曼·罗兰
« 上次编辑: 2019-10-29, 周二 15:52:20 由 NicoNicoNi~ »

离线 kasterborous

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Re: 【PF短团】奇怪任务2——XXXX
« 回帖 #1 于: 2019-10-27, 周日 21:26:07 »


莉雅忒 (Rhialpush)

劇透 -  背景:
莉雅拉用刚玉般的赤色双瞳注视着星空,闪着金属质光的银白色长卷发被束成一股随意地搭在右肩,头顶的神裔光环为了远离那个危险的发型,微微偏向右下倾斜着。她想起她的人类父母和兄弟姐妹们——父亲以家庭教师为契机,入赘到富有的5胞胎姐妹家中,她有4个哥哥,3个姐姐,2个弟弟,1个妹妹,是家里唯二的神裔。就在十七年前,她在同样的夜空下领悟到了力量,可同时也被诅咒缠身,加上神裔妹妹的降生,让她在家里的地位一落千丈。而莉雅忒正是那个让莉雅拉地位一落千丈的妹妹……她的神圣烙印在左手前臂上。

神圣典范 5
神裔(女性)


阵营 绝对中立
信仰 内希斯
视觉 60尺黑暗视觉
语言 通用语、天界语
年龄 17
(图)


数据
数据 调整值 最终 购点  初始 调整
力量  0  10 -0  10 
敏捷 +2  14 -5  12
体质 +2  14 -5  14 
智力  0  10 -0  13
感知 +6  22 -13 17 种族+2 等级+1 感知头带+2
魅力 +2  14 -2  12 种族+2

HP  :41 (8+4×4.5+2×5+天赋职业5)
AC  :19 (10+护甲6+1盾牌+敏捷2)
接触  :12 (10+敏捷2)
措手不及:17 (10+护甲6+1盾牌)

强韧豁免:8   (牧师4+体质2+神授力量抗力2)
反射豁免:5   (牧师1+敏捷2+神授力量抗力2)
意志豁免:12  (牧师4+感知6+神授力量抗力2)

先攻调整:+3 (敏捷+2 专长+1)
BAB :+3
CMB :+3 (BAB3+力量0)
CMD :15 (10+BAB3+力量0+敏捷2)
速度  :步行 20尺  飞行 —— 游泳 ——


近战远程武器护甲盾牌

近身武器   攻击  伤害     重击        类型     特性
精制钉头锤  +4  1d8    ×2       钝击和穿刺     
远程武器   攻击  伤害     重击        类型     射程
护甲     护甲  最大敏捷加值 防具减值
精制胸甲   +6  +3     -3



能力速查
劇透 -  能力速查:
引导正能量 3d6  每日7次
选择导能可以排除2个
神授力量:你的信仰使你得到伟大保护,同时你可以运用这信仰来保护他人。另外你在豁免检定上获得+1抗力加值,每5等级再+1。
善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。
抗力之触(Resistant Touch, Sp):你可以用一个标准动作接触一个同伴,令其在1分钟内获得你的抗力加值。若你如此做,则你在一分钟内失去保护领域带来的抗力加值。你每日可使用本能力的次数为“3+感知修正”
类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次,神裔能以类法术能力来施展‘昼明术’(施法者等级等于角色等级)。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。


法术
劇透 -  每日法术:
0环——4个(原有)
1环——3(原有)+2(感知奖励)=5+1(领域)
2环——2(原有)+2(感知奖励)=4+1(领域)
3环——1(原有)+1(感知奖励)=2+1(领域)

准备法术:
【0环】
(普通)稳定伤势、侦测魔法、阅读魔法、神导术
【1环(5个)】
(普通)丧志术、反震屏障、谋杀指令、虔诚护盾*2
(领域)圣域术
【2环(4个)】
(普通)灵能武器*2、优雅步伐、音鸣爆
(领域)侦测思想
【3环(2个)】
(普通)解除魔法、目盲/耳聋术
(领域)亡者交谈
【第一神恩】
 镜影术(Mirror Image) 2次/日
【卷轴】
1环卷轴:
观命术、移除恐惧*2、移除恶心*2、防护邪恶*3、诊断疾病、尸体重构、通晓语言、隐雾术、脱困指令、忍受环境、祝福圣水、重负术
2环卷轴:
阵营武器、痛苦刑具、 减缓毒发、寻找陷阱、 移除麻痹*2、 次等复原术 、 隐匿阵营、诚实之域、 共用忍受环境 、安定心神、护卫他人*2、克服困境*2
3环卷轴:
移除目盲/耳聋、消除隐形、反邪恶法阵、防护能量伤害、移除诅咒、移除疾病、共用抵抗能量
防御式施法专注+13(对应的CL5+施法属性加值6+专长2)


领域
劇透 -  领域:
专奉领域——保护领域(Protection Domain)
神授力量:你的信仰使你得到伟大保护,同时你可以运用这信仰来保护他人。另外你在豁免检定上获得+1抗力加值,每5等级再+1。
抗力之触(Resistant Touch, Sp):你可以用一个标准动作接触一个同伴,令其在1分钟内获得你的抗力加值。若你如此做,则你在一分钟内失去保护领域带来的抗力加值。你每日可使用本能力的次数为“3+感知修正”
1环 圣域术(sanctuary)
2环 护卫他人(shield other)
3环 防护能量伤害(protection from energy)
知识领域(Knowledge Domain)
1环 通晓语言(comprehend languages)
2环 侦测思想(detect thoughts)
3环 亡者交谈(speak with dead)


技能
劇透 -  技能:
总技能点:10=(2)×5
估价(智力)
工艺(智力)
交涉(魅力)      +8=1技能+2魅力+3本职+2种族
医疗(感知)     +10=1技能+6感知+3本职
知识(奥秘,智力)   +4=1技能+0智力+3本职
知识(历史,智力)   +4=1技能+0智力+3本职
知识(贵族,智力)   +4=1技能+0智力+3本职
知识(位面,智力)   +4=1技能+0智力+3本职
知识(宗教,智力)   +4=1技能+0智力+3本职
语言学(智力)
察觉(感知)      +9=1技能+6感知+2种族
察言观色(感知)   +10=1技能+6感知+3本职
法术辨识(智力)    +4=1技能+0智力+3本职

专长
劇透 -  专长:
1级专长选择导能(Selective Channeling)
你引导能量时能够选择要影响谁。
先决条件:魅力13,【引导能量】职业特性。
专长效果:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。
通常状况:当你引导能量时,所有30尺爆发范围内的目标都会受到影响。你只能选择自己是否要受到影响。

3级专长额外引导(Extra Channel)
你能更频繁地引导能量。
先决条件:【引导能量】职业特性。
专长效果:你每日能够多引导能量2次。
特殊说明:若一名拥有引导能量能力的圣骑士选择本专长,则她可以每日多使用4次圣疗,但仅能用于引导正能量。

5级专长战斗祭司(Warrior Priest)
你的信仰,就是你的剑与盾。
先决条件:能够施展神术,【领域】或者【秘示域】职业特性。
专长效果:你在先攻检定上获得+1加值,在防御式施法和擒抱中施法的专注检定上获得+2加值。

奖励专长崇神仪典 Deific Obedience
你以每日的祈祷,赞美和祭献荣耀你所信仰的神祇,而祂则赋予你特殊的恩宠。
先决条件:在知识(宗教)技能上拥有3个等级,必须崇拜一位神祇
效果:每一位神祇都有其特定的日常服从仪典(Daily Obedience),不过这些仪典每天最多只需要一小时来完成。每天当你完成服从仪典以后,你将获得你所崇拜的神祇所拥有的“服从仪典“项目所列出的特殊能力与抗力奖励。
如果你拥有至少12个HD,你获得你所信仰神祇的第一神恩(Boon);在16HD时,你获得祂的第二神恩;在20HD时,你获得最终的第三神恩。除非特别提及其持续时间,否则神恩在一经获得后是永久生效的。
本书中列出的三个进阶职业可以在较低等级时即可获得神恩。如果你在这些进阶职业上并无任何等级,那么你自行通过此专长获得的是颂教者(exalted)神恩。当你在传音者(Evangelist)或者卫道者(Sentinel)进阶职业上获得了等级,那么你会失去已获得的颂教者神恩,而是依据这两个进阶职业的能力而获得合适的新神恩。
如果你未能执行每日的服从仪典,你将失去所有通过本专长获得的神恩奖励,直到你下一次完成服从仪典为止。

劇透 -  职业能力:
引述: 职业能力

武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祇偏好的武器。

灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见‘侦测邪恶(Detect Evil)’法术的说明)。

法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到“10+法术环级”,其豁免检定的DC为“10+法术环级+感知修正”。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。

牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽(或邪徽)来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗活物。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于对活物造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。【正能量3d6,次数3+魅力修正】

引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是“10+1/2牧师等级+魅力修正”。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

专奉领域(Devoted Domain):一位神圣典范只能献身于单一神祇,而她们的阵营也必须与神祇的阵营完全相同。她们同时获得崇神仪典ISG作为奖励专长,即使并不满足专长的前提条件。她还会以更快的速度(见下文)而不是根据崇神仪典中的标准的HD来获得神恩(但同时也无法获得类似多样尊崇(Diverse Obedience)专长的效果影响)。

当神圣典范选择领域时,她必须决定获得的两个领域之一为专奉领域。她能正常获得该领域所有的领域能力和领域法术。而另外一个领域,她只会获得该领域的领域法术——她不会获得其他任何领域能力。取而代之的是,她必须从传音者、颂教者和卫道者之中选择一个来获得其神祇的神恩(Boon,列于《内海诸神》)。5级时,她会获得第一重神恩,11级时获得第二重神恩,14级时获得第三重神恩。【标准动作,保护(专奉领域),知识领域】

而为了获取领域法术、专奉领域的领域能力和崇神仪典的神恩,神圣典范必须每天进行她的遵从仪式。如果她没有进行仪式,就会失去这些能力直到她能够进行仪式为止(但是仍旧可以施放法术、引导能量和使用其他牧师等级带来的能力)。此能力改变了领域职业能力。

神圣烙印(Divine Brand,Ex):1级起,一个印记会出现在神圣典范的身体上,此印记的位置每个人均有不同,但是都会以所信仰神祇的圣徽外形出现在一个便于展示的位置,例如手、前臂、胸口或脸上。一个未被遮掩的神圣烙印视为圣徽(或邪徽)并且可以作为施法时的法器成分。神圣典范的灵光能力会因为其奉献精神而比通常的牧师更为强大,在类似侦测阵营的法术效果中,视其牧师等级比原本高1级来决定灵光强度。此能力改变了灵光职业能力。

服从仪典(Obedience):在一张空白的羊皮纸上写下献给内希斯的祝词、祈祷文以及奥术公式。不要写下已经设计完好的法术——只有组成魔法的符记才能鞭策阅读者为了努力缔造新的术式而研习魔法。在服从仪典快要完结的时候,施放任意法术、使用类法术能力或者启动法术完成或法术触发型物品。你会在专注检定中获得+4神圣或亵渎加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。【神圣加值】

传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩 奥法之髓(Arcane Essence,Sp):法师护甲(Mage Armor) 3次/日,镜影术(Mirror Image) 2次/日,或飞行术(Fly)。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的‘治疗伤害’法术。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成‘造成伤害’法术。信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,但是做出决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量。【医疗法术】

混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。

额外语言(Bonus Languages):牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱、邪恶和秩序阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。


劇透 -  种族特性:
引述: 种族特性
+2感知,+2魅力:神裔富有洞察力、自信且风度翩翩。
本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:神裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
技能奖励(Skilled):神裔在交涉和察觉检定上拥有+2种族加值。
类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次,神裔能以类法术能力来施展‘昼明术’(施法者等级等于角色等级)。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。



物品&资金
劇透 -  奇物&杂物:
引述: 奇物&杂物
感知头带

劇透 -  物品&资金&负重:
负重:38   |38磅|76磅|77磅|
货币:见下 金币 
详细列表: 
价格(金币) 重量(磅) 项目
-350 20 精制胸甲(防具检定减值-3)(穿戴中的盔甲视为重量减少1/3)
-308 6 精制钉头锤
-50 4 精制背包
-0.01 0 粉笔
-1 2 干粮(2)
-155 5 精致小圆盾
-400 0 1环卷轴(25g)*16
-2250 0 2环卷轴(150g)*15
-2625 0 3环卷轴(375g)*7
-4000 1 +2感知头带
10500 0 总资金
360.99 38 共计







« 上次编辑: 2020-02-09, 周日 22:25:11 由 kasterborous »

离线 江少寒

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旧卡翻新
« 回帖 #2 于: 2019-11-02, 周六 17:47:11 »
威廉·奎恩 审判者5(裁决域:谋略)
半兽人(神秘者) 中型 混乱中立 古拉姆 混乱灵光
先攻:+6 觉察:+9 60尺黑视 移速30尺
种族特性:萨满学徒(坚忍)、神圣纹身(全豁免+1)
语言:通用语、兽人语
身高:190cm 体重80kg 左手惯用手
——————————
防御
HP:45(14+18+8+5)
AC:16(+2护甲+4敏捷) 接触14 措手不及12
强韧+7 反射+6 意志+7
——————————
攻击
3力复合长弓+7(d8+3)
近距致瞄快射+4/+4(d8+10)
——————————
特殊能力
审判:每日2次,迅捷动作,神圣加值
怪物学识:感知上针对生物知识
祷念:无限0环
严苛凝视:威吓、察言观色+2士气加值
巧夺先攻:先攻+2
侦测阵营
追迹:追踪生存+2
独行战术、团队专长
行动指引Su:放弃本轮全部动作,使一个30尺内盟友获得1轮加速术,每日5次。
破敌Su:迅捷动作,附魔破敌,迅捷更换。每日5轮,不必连续
辨识谎言Sp:直觉激活,每日5轮
——————————
施法(每日:1环4次、2环2次)
可知:0环6、1环4、2环3
0环 DC12:造水、晕眩、侦测魔法、侦测苏醒、阅读魔法、光亮术
1环 DC13:神恩、魔化武器、克敌机先、传递审判
2环 DC14:识破隐形、隐形术、圣冰武器
——————————
数据
力量16 敏捷18(16+2) 体质14(13+1) 智力10 感知14 魅力10
BAB+3 CMB+6 CMD20
专长:长弓擅长、轻中铠擅长、近距射击(ABDmg+1)、致命瞄准(AB-2DMG+6)、精准射击、快速射击(AB-2)、警备(团队,突袭轮中若本不能,则先攻调整为盟友-1;若能,则完整轮)、坚忍(环境豁免+4)、即时备战
技能:攀爬+11、知识(宗教)+8/10、觉察+10、隐匿+12、生存+10/12、察言观色+12
——————————
装备
3力复合长弓:400G
审判者工具包:30G
皮甲:10GP
箭矢x100:5GP
剩余55G
« 上次编辑: 2019-11-02, 周六 17:48:42 由 江少寒 »
愿黑松长青,愿埃鲁因长存。愿信念闪耀如初,愿长剑锋芒如故。
《门城物语》啊,已经在写了……

离线 镰刀

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Re: 【PF短团】奇怪任务2——XXXX
« 回帖 #3 于: 2019-11-02, 周六 19:22:33 »

  高迪恩 

劇透 -  背景:
来自深海的谜一般的男人,用手中的三叉戟保卫自己的敌人,痛击自己的队友。

杀手 5
娜迦裔(男性)


阵营 混乱中立
信仰 Zerg
视觉 2倍昏暗视觉
语言 通用语
年龄 23
(图)


数据
数据 调整值 最终 购点  初始 调整
力量 +5  20 -13 17 种族+2 升级+1
敏捷 +0  10 -0  10
体质 +2  14 -5  14 
智力 -1  08 -0  10 种族-2
感知 +1  12 -2  12 
魅力 +3  16 -5  14 种族+2

HP  :42 (10+4×5.5+2×5)
AC  :18 (10+1天防+1盾牌+6盔甲)
接触  :12 (10+1天防)
措手不及:18 (10+1天防+1盾牌+6盔甲)

强韧豁免:7   (杀手4+2体质+1抗力)
反射豁免:5   (杀手4+1抗力)
意志豁免:5   (杀手1+1感知+2钢铁意志+1抗力)

先攻调整:+0 ( )
BAB :+5
CMB :+10(BAB5+力量5)
CMD : 20(10+BAB5+力量5)
速度  :步行 30尺  飞行 —— 游泳 ——


战斗速查

近身武器     攻击   伤害    重击  类型 特性
精制三叉戟   +11  1d8+7   ×2  穿刺 迎击
猛力三叉戟   +9   1d8+13
冲锋猛力三叉戟 +11  1d8+13 (同沉着暴怒)
偷袭三叉戟       +1d6
三叉戟之眼   +2  +2



能力速查
对目标攻击,伤害,唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定,职业能力DC+2
一天一次催眠术(DC14):使HD总和为2d4的生物群陷入迷魂状态。
对抗〔影响心灵〕效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值


劇透 -  技能:
总技能点:30=(6-1)×5+5天赋职业
攀爬(力量)     +11=3技能+5力量+3本职
游泳(力量)     +11=3技能+5力量+3本职

特技(敏捷)      +6=3技能+3本职
隐匿(敏捷)      +6=3技能+3本职

知识(地城,智力)   +3=1技能-1智力+3本职
知识(地理,智力)   +3=1技能-1智力+3本职
知识(地方,智力)   +3=1技能-1智力+3本职

察觉(感知)      +9=5技能+1感知+3本职
察言观色(感知)    +9=5技能+1感知+3本职
生存(感知)      +9=5技能+1感知+3本职

唬骗(魅力)     +11=5技能+3魅力+3本职
威吓(魅力)     +11=5技能+3魅力+3本职

劇透 -  专长:
1级专长钢铁意志

3级专长沉着暴怒

5级专长顺势斩

奖励专长猛力攻击


劇透 -  职业能力:

  杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
  如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
  5级、10级、15级和20级时,杀手对研究目标的武器攻击加值、伤害加值、技能加值和DC各+1。此外,杀手在达到上述等级时,分别能够同时研究1个新的目标。杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。

  追踪 (Track, Ex): 杀手在识别痕迹时将杀手等级的一半 (最少为1) 加到生存检定上。

  杀手天赋 (Slayer Talents): 杀手的经验积累过程中,他可以学会一些帮助她挫败敌人的天赋。2级时,杀手获得一个杀手天赋;之後每2级都会再获得一个杀手天赋。若无特别说明,杀手不能重复选择同一个天赋。

  偷袭 (Sneak Attack, Ex): 3级时,如果杀手可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是杀手夹击目标时,杀手的攻击造成额外伤害。3级时额外伤害为1d6,并且在之後的每3级都再增加1d6。如果杀手在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),杀手可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。杀手必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。盗贼在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。


劇透 -  杀手天赋:
2级天赋游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex)
游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 杀手可以选择一项游侠战斗流派 (譬如箭术流派或双武流派),并从该流派的初始奖励专长中选择并获得一项战斗专长,即便并不满足其先决条件。6级和10级时,他分别能够再次选择此天赋,并从该流派的6级和10级奖励专长中各选择并获得一项战斗专长。

4级天赋不存在的盟友 (Unwitting Ally, Ex)


劇透 -  种族特性:
  +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的追求。
  中型体型:娜迦裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  生物类型:娜迦裔属於类人生物,爬虫子类。
  标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益於她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
  抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗〔影响心灵〕效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
  催眠凝视(Hypnotic Gaze, Sp):娜迦裔的凝视是如此摄人心魄,以至於她能够通过视线停止他人的动作。每天1次,她能够尝试催眠一个目标,就如同『催眠术』一般(施法者等级等同於娜迦裔的生命骰)。效果的DC等同於「11+魅力修正」。【催眠凝视】的效果只持续1轮。该特性取代蛇之感官。
  【法术速查】催眠术(Hypnotism):使HD总和为2d4的生物群陷入迷魂状态。


物品&资金
劇透 -  奇物&杂物:
复原徽章
在对抗持续性的效果时,该物给予穿戴者所有豁免+2抗力加值,持续性的效果包括潜伏期的毒素伤害、对抗疾病的每日豁免、人类定身术、持续性的伤害等。在最初一次对抗时,该物的加值不起作用。若穿戴者的生命值掉到了0以下,那麽该物迅速治疗穿戴者2d8+3点生命值,然後化为灰烬。

劇透 -  物品&资金&负重:
负重:-   |133磅|266磅|400磅|
货币:见下 金币 
详细列表: 
价格(金币) 重量(磅) 项目
+1精制三叉戟 2315g
+1储法精制灵活胸甲 4550g=
精制小圆盾 155g
+1抗力披风 1000g
复原徽章 1500g

剩余980g




« 上次编辑: 2019-11-03, 周日 09:11:47 由 镰刀车自己 »
我召唤我的巨镰呈重击确认状态。

我在小天的新年祝福里光荣获得永久+2魅力加值的好成绩。
你也来催小天开团吧!