作者 主题: 开团《特斯拉的(误)的诅咒》——OVER!  (阅读 3592 次)

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离线 沙包

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开团《特斯拉的(误)的诅咒》——OVER!
« 于: 2019-09-24, 周二 23:46:19 »
黑暗!哥特!以及Maaaaaa——dnesssssss吸血鬼爆杀团————斯特拉德的诅咒
     狂怒的风暴云之下,一个剪影屹立于鸦阁城堡古老的城墙上。吸血鬼伯爵施特拉德·冯·扎洛维奇从陡峭的绝壁上俯视着巴洛维亚村。刺骨的冷风卷起枯叶,将他环绕其中。在黑暗中,他的披风高高扬起。闪电撕裂头顶的黑云,投下惨白的光。施特拉德望向天空,手和脸棱角分明,他看上去非常强势——带着疯狂。他那曾经英俊的脸庞则被那比黑夜更为黑暗的悲剧所扭曲。滚雷砸在城堡的塔尖上。风声越发凄厉,施特拉德将视线转回地上的村子。村子非常远,但他依然看得清楚。一队冒险者刚刚进入他的领地。随着他那邪恶的计划逐渐展开,施特拉德露出了扭曲的微笑。他知道这些人要来,也知道他们为什么要来——这都是他一手策划的。而他,鸦阁城堡的主人,将盛情“款待”他们。
    另一道闪电穿透黑暗,雷声回荡在城堡的塔顶上。施特拉德消失了,只留下呼啸的风——也可能一匹孤狼的嚎叫——响彻午夜的天空。鸦阁城堡的主人将与客人共进晚餐,而收到邀请的——
    正是你们……

时隔一年,这个帖子又可以再用一次了!因为是再开一次而且这帖子就没人回复,所以这次就不另外开贴了
内容简介如上


规则:PF2!
跑团工具:https://udonarium.app/ ;或者QQ、IRC
人数:4-5人
时间:周五、周六、周日中的一天(待定)

星之道标
本团中不会获得XP,升级采取任务推进制形式。完成一些格外支线任务可以获得“星之道标”点数。这个点数可以让玩家在普通的D20检定中获得一次重骰的机会,必须接受第二次的结果。
或者在玩家受到致命攻击的时候避免死亡的命运,状态变为0点HP,并且伤口自动稳定。


战役背景
(可选)

血仇
在你还小的时候,有一位路过的贵妇带着她的仆人路过你家求宿,你的父亲为她的美丽所折服而不顾你母亲的反对允许她们留了下来。错误总要用鲜血来偿还,你在这场灾难中幸存了下来,但是怪物的恐惧和仇恨却永远留在了你的心里。
在针对不死生物的攻击获得+1加值,攻击吸血鬼和吸血鬼衍体时再+1,对吸血鬼的恐惧深深刻在你的心里,这导致抵抗吸血鬼的法术和特殊能力时你的有豁免-2减值。你获得一套吸血鬼杀手工具。
工具包包括:一个小箱子,里面有一根撬棍,一把锤子,一些木桩钉,一个圣徽,几瓶圣水,一副手铐,一面钢镜,一瓶油,一个火绒匣和三支火把。


猎人
狼人、虎人、蝙蝠人,这些肮脏下贱的怪物就像瘟疫散播着他们的诅咒。你曾经有一个感情很好的姐妹,在你们还小的时候她一群狼人袭击了你们的村落,而她也被这群怪物拐走了,你寻访了很多地方都没有她消息,虽然她可能死了,但你对这些被诅咒之物的仇恨却没有消退,这种仇恨可能会把你引向一条不归路。
在针对变形生物的攻击获得+1加值,攻击狼人和狼、恐狼时再+1,如果你被狼人诅咒感染,你更加你难以被治愈。你获得制作速效镀银剂的炼金知识,你每天可以制作两剂。
速效镀银剂:用2动作涂抹,可以让武器获得[银]材质,持续1分钟,如果涂抹在弹药上可以涂抹10份弹药。制作镀银剂需要1个小时的工作,以及3G的材料,制作DC10。


女巫的逃犯
野蛮的原始异教徒、食人的老巫婆,在这个蛮荒之地这些卑鄙的巫术不止蚕食人们的肉体,更在毒害心灵。在你还小的时候曾被一个老巫婆拐骗走,她想了很多艰难的任务来刁难你(例如让你不用火就把汤煮开)。虽然最后你逃了出来,但是天知道她有没有对你施放什么魔法。
你在抵抗来自法术豁免检定中获得+1加值,如果是来自女巫、鬼婆、德鲁伊的法术豁免再+1。你已经遗忘了那个老女巫对你做的具体的事情,但是你对那个巫婆制作的特殊料理的味道映像深刻,你只能用“愉悦”来形容那种感受,如果再次面对这种味道或许你会把持不住……

神秘的书
很久以前,一个维斯塔尼人经营的马戏团来到了你居住的地方。这些到处流浪的无家之人售卖各种东西,在一个无人的角落你发现了一本老旧的书册,书册的封面画着一个倒吊着的戴着面具的小丑,她的衣服左边红右边黑,一边脸笑一边脸哭,十分滑稽。里面的内容不是凡人的语言可以形容的,甚至你当时的感觉也无法被准确的描绘,你只记得自己的眼睛无法离开这本书,手除了翻页什么也做不到,直到一阵轻轻的微笑从你背后传来,像是从迷雾传来一般的模糊声音将你拉回到现实。结局是,你恐惧地丢下书你跑掉了……
你能听懂和辨认邪灵语,但不会说和写。每天一次,在针对知识的检定中你可以丢一个D20纯骰检定,DC11,成功则相当于获得了DC20的结果。这个能力可以用于隐秘知识的检定,根据隐秘程度DC可能增加1-5。
你不知自己为什么会知道这些。你的意志检定-1.在某些情况下这个减值可能会更严重

迷雾中的骑士
在你还未成年的时候曾经在一片浓雾中迷失了道路,走出迷雾后周围是一片奇怪的不认识的森林,天空阴沉沉的根本看不到太阳,远方是两条被积雪覆盖的的山脉。森林里传来此起彼伏的狼嚎让你不知所措,恐惧让你的双脚无法动弹的时候,马蹄声从森林里传来。一个全副武装的骑士骑着同样华丽披挂的战马走了出来骑士看了看你,转身朝着森林走去。你赶过去发现在那骑士所在的地方掉下了一个小玩意。捡起这个东西的你突然涌出一股想要把东西还给那位骑士的念头,在朝着骑士追去的路上雾气越来越浓,在你快追上骑士的时候雾气突然散去,你回到了你熟悉的地方,只有手上的那个小玩意告诉你这不是一场梦。

在巴洛维亚你获得针对烟和雾的30尺特殊感觉,你能感知到普通的烟雾和特殊的烟雾之间的不同并能在烟雾环境下进行追踪和寻路,如果因为烟雾效果需要进行豁免,你获得+2加值。

梦之导向(要求:非混乱且非邪恶)
你从很久以前就在做着一个梦,你坐在一个充满迷雾的街道上,一只黑色的鸟停在你的肩膀上,面前有一个披着破烂斗篷的人在给你表演一出木偶剧:
《强壮的哥哥,卑鄙的弟弟,愚蠢的女人》
一位哥哥,强壮而骄傲,他是君他是王他是征服者!
一位弟弟,软弱而卑鄙,他是贼他是匪他是背叛者!
还有女人,美丽而愚蠢,她是妃她是娼她是挑唆者!
他先选择她,他却夺走她。
完全不顾爱和义!
他给他祝福,他给她祝福。
祝福她们死和苦!
他折断他的剑——(女声:骑士的光之剑)
他藏起他的爱——(女声:君王的笔记中)
现在,他只要毁掉那个东西……(女声:古老的神之姿)
国王——即获永生!!!(女声:在这永恒的囚牢中!!)

你不会因为在巴洛维亚复活而产生一些不好的影响。在面对一些敌人时候你会获得特殊优势。






增加一个变体


猎亲者
一些吸血裔对创造出他们的“父母”怀有强烈的仇恨,这种强烈的情感羁绊往往会激活他们血脉中那被诅咒的力量,很多人用这种力量来帮助他们完成对那些“亲族”的复仇,但过度使用这种力量的人往往会堕入嗜血的深渊。

【2级】猎亲者入门
【变体】【入门】【吸血裔】
  你的犬齿变得尖锐,你可以用一个自由动作令犬齿获得“弱化吸血”特性。你获得“血族之力”聚能法术(神术,死灵系,消耗1聚能点)。此专长赋予了你具有1聚能点的聚能池,由此你可以通过冥想或者“吸血”进行再聚能。
 厌恶:你不太愿意靠近善良诸神的圣徽或,也不太喜欢大蒜的味道。如果你强迫自己靠近这些东西10尺,那么需要通过DC20的意志检定,否则获得恶心1持续1分钟。或许有其他负面效果。

弱化吸血(神术,死灵系);需求:一名被擒抱、麻痹、拘束、昏迷、或是自愿的生物处于你的触及范围内。效果:你用尖牙刺入该生物的体内吸食其血液。如果受害者被擒抱,吸血鬼需要进行一次运动检定对抗受害者的强韧DC;在其他情况下则都将自动成功。被害者获得流失1(或者笨拙1、呆滞1、力竭1、发情1),同时吸血鬼获得等同于其最大生命值10%的生命值(若不选择流失,则不获得生命值),而多余的生命值则作为临时生命。从已经获得流失状态的生物身上吸血不会使吸血鬼回复任何生命值,但是受害者的仍会增加1点流失状态值。吸血鬼同样可以通过饮下被保存在容器内的血液并以此维生,但是这样做并不会增加其生命值。

血族之力   聚能 1
--------------------------------------------------------------------------------
罕见  死灵系 负能量  猎亲者
施放 [[A]] 【专注】
--------------------------------------------------------------------------------
  你激活体内那股自己仇恨的力量,这股力量是如此的木大!从以下效果内选择一项能力,你获得该能力1分钟,即使你中途结束该能力,相应的减值也会持续1分钟。

渴血兽:力量+2且意志豁免-1,你的指甲变成锐利的爪子造成1d6点挥砍伤害(灵巧,娴熟,魔法)
升阶(4环): 爪子造成格外1d6出血持续伤害,意志豁免-2。
升阶(7环) :爪子的基础伤害提高到1d8,获得攫取特性,意志豁免-3。

不死身:体质+2且反射豁免-1,你获得快速愈合1,并且移除1点流失属性
升阶(4环):你获得快速愈合2,你获得伤害减免 3物理/银,反射豁免-2.
升阶(7环) :你获得快速愈合3,以及5毒素减免,对疾病、睡眠和死亡效果获得+4豁免加值并可立刻重投。反射豁免-3.

雾行步:敏捷+2且强韧豁免-1,你的速度+5状态加值,并且获得一半的攀爬速度
升阶(4环):你的速度+10状态加值,获得蛛行术效果,并且你在法术生效期间你可以半速在空气中行走(如同凌空而行),强韧豁免-2。
升阶(7环) :你在法术生效期间你可以全速在空气中行走(如同凌空而行),强韧豁免-3。

夜之子:一项心智属性+2且AC-1,你可以1级神术内在法术的形式施放1次魅惑术,DC基于选择的属性。
升阶(4环):你的魅惑术失去姿势要求,这会让你的魅惑术降低一个动作,并且可以对亡灵生物生效(包括无心智的亡灵)。AC-2.
升阶(7环) :你的魅惑术失去语言要求(例如你可以靠眼神来施展)。或者你可以选择施放一个支配术。AC-3
--------------------------------------------------------------------------------
2022年3月19日
斯特拉德终于被消灭

这团居然跑完了唉 :em032
« 上次编辑: 2022-03-30, 周三 20:57:08 由 沙包 »

离线 费奇

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Re: 开团《特斯拉的(误)的诅咒》——RETURN!(R18G)
« 回帖 #1 于: 2021-01-18, 周一 09:45:23 »
阿尔德拉·席德(Aldra Sid)  LV 3

角色形象
劇透 -   :

年龄 25
瞳色 金色,发色 红色
身高 188, 体重 168磅

职业:神卫 3
种族:人类
身份:圣武士
战役背景:梦之向导
中型类人生物
星之道标 0
察觉受训 +6
灵光 善良灵光

防御能力

受训
强韧:专家
反射:受训
意志:专家
所有盔甲:受训
AC 21/23(+6盔甲+0敏捷+5熟练+2盾牌)
HP 50(8+13*3+3)
盾牌HP 30(钢盾)
盾牌硬度 7(钢盾)
抗性
强韧 +10,反射 +5,意志+8

攻击能力

受训
简易武器:受训
军用武器:受训
非武装攻击:受训
速度 30尺
近战 长剑+9(1D8S+4、多用P)
远程
聚能点 1/1
特殊攻击 耀眼闪光 (DC19、强韧)
类法术能力 圣疗、耀眼闪光

基本数据

力量 18,敏捷 10,体质 16,智力 10,感知 12,魅力 12
专长 :飞跑(人类1)、快速跳跃(习武者)、神授领域(人类1)、远距复仇(神卫1)、光辉誓约(神卫2)、轻身落(神卫2)
背景 :习武者
技能 :运动专家+11、宗教受训+6、交涉受训+6、特技受训+5、工匠受训+6、巴洛维亚历史受训+5
语言 :通用语
特殊能力 :飞跑(人类1)、快速跳跃(习武者)、神授领域(人类1)、神卫准则(神卫1)、神授武器(神卫1)、报应打击(神卫1)、虔诚法术(神卫1)、盾牌格挡(神卫1)、远距复仇(神卫1)、光辉誓约(神卫2)、轻身落(神卫2)、健壮(神卫3)、坚盾盟友(神卫3)

负载(10B9L/11B)

持有(2B):长剑1B、钢盾(圣徽)1B
穿戴(2B3L):全身甲4B、链甲2B、内衬裙甲1B、附盖提灯1L(油*10品脱)、背包1L、水袋1L
存储(2B6L):修理工具包1B、攀爬工具包1B、干粮(4周)4L,铺盖卷1L,燧石和铁片、冬季衣物1L、药水带、腰包
奇物
钱币:1G

能力备查:
劇透 -   :
多才遗传(Versatile Heritage)——选择飞跑
人类的多才多艺和雄心壮志将他们推动为了世界各国最常见的先祖。选择一项满足前置的通用专长(如同先祖专长,你可以选择这个通用专长在创建角色的任意时点中)。

【1级】飞跑 Fleet
【通用】
  你的移动速度极快。你的陆地速度(Speed)增进5尺。

天生野望(NATURAL AMBITION)|专长①——选择神授领域
【人类】
你从小壮志勃勃,并且为了出人头地而奋斗,这让你在你所选择的领域上的进步卓越。你可以在你的职业上获得1个1级职业专长。你必须满足专长的前置,你只可在创建角色时能稍后选择该专长以便满足所选职业专长的前置。

神授领域(DEITY’S DOMAIN) 专长1——选择太阳领域,获得耀眼闪光
神卫
你是神祇某一方面的具现。从列举于441页的你所侍奉的神祇的领域中选择一个。你获得这个领域的初始领域法术作为你的虔诚法术。

耀眼闪光 聚能1
罕见 牧师 塑能 光亮 视觉
太阳领域
施放:[[AA]] 材料、语言
范围:15尺锥形
豁免:强韧
你举起圣徽,创造出一道耀眼的光芒。范围内的每个生物都要进行一次强韧豁免。
大成功:生物不受影响。
成功:生物目眩(dazzled)1回合。
失败:生物目盲(blinded)1回合,目眩1分钟。他可以用一个互动动作揉眼来解除目盲。
大失败:生物目盲1回合,目眩1小时。
升阶(3级):范围提升至30尺锥形。

神卫准则(Champion’s Code)
你遵循着某种行为准则,最初是某一阵营的所有神卫共同遵循的信条,而之后则是你追寻的事业所带来的信条。神祇们常常会给自己的神卫设下额外的限制(举例而言,托拉格(Torag)的神卫不能对他们子民的敌人展现仁慈,因此这些神卫中几乎没有人会将救赎者作为自己的事业)。这本书中只呈现了善良神卫的准则。信条以重要程度为依据列出,最先列出的是最重要的信条。如果在某种情况下两个信条发生冲突,你不会陷入必败的境地,你只需要遵循最重要的信条。举例而言,作为一名圣武士,如果邪恶的国王询问你是否藏匿了难民,好让他能够把难民们揪出来处死,你可以对他说谎,因为禁止说谎的信条并不如保护无辜者免受伤害的信条重要。尝试创造一种让重要信条推翻次要信条的情景好让你颠复信条的行为(例如,承诺你绝不会尊重官方当局,并坚守你的诺言,从而对官方当局进行冒犯)被视作违背神卫准则。
如果你偏离了你的阵营或是违背了行为准则,你会失去你的聚能池(Focus pool)和神圣盟友(Divine ally),直到你执行一个赎罪仪式(Atone ritual)(409页)证明你已经悔改为止,但你仍然保留其他不依赖上述职业特性的神卫能力。如果你的阵营发生偏移但仍在神祇的允许范围之内,你的GM可能会让你在追随同一位神祇的前提下重训你的事业。

善良信条(The Tenets of Good)
所有善良阵营的神卫遵循如下信条。
•你绝不触犯你所侍奉的神祇的禁忌,绝不自愿犯下邪恶行为,例如谋杀、拷问或是施展邪恶法术。
•你绝不故意伤害无辜,绝不在明知有能力阻止时放任无辜者受到伤害。这个信条并不会强迫你针对可能在未来不确定的时间里对无辜者造成的伤害采取行动,也不会迫使你为保护他们而献出生命。

神祇与事业(Deity and Cause)
神祇与事业(Deity and Cause)
神卫是某位神祇的神圣仆从。选择一位神祇并侍奉祂(437-440页);你的阵营必须符合神祇所接受的信徒阵营。从根本上违背你所侍奉的神祇的理念或阵营的行为对你的信仰来说是禁忌。一些被视作禁忌的行为的例子列举在每位神祇的条目下。由你和你的GM决定其他的行为是否算作禁忌。
你还需要投身于下述事业之一。你的事业必须与你的阵营精确匹配。你的事业决定了你的神卫反应(Champion’s reaction),授予你虔诚法术(Devotion spell)(107页),并决定了你神卫准则中的一部分。

圣武士(Paladin)(守序善良)
你光荣而正直,誓要击退一切残酷暴行。你获得报应打击(Retributive Strike)神卫反应,以及圣疗(Lay on hands)虔诚法术。在善良信条之后,添加如下信条:
•你必须依荣誉行事,绝不依靠谎言、欺骗和利用他人来获取优势。
•无论身在何方,你必须尊重正当统治者治下的合法当局的权威,遵守它们的法律。

神授武器(Deific Weapon)
你充满热忱地使用你所侍奉的神祇最为钟爱的武器。如果它是一把罕见武器,那么你有权使用它。如果它是具有d4伤害骰的无武装攻击或是一把简易武器,它的伤害骰会提升一级(d4变为d6,d6变为d8,d8变为d10,d10变为d12)。

报应打击(RETRIBUTIVE STRIKE)
神卫
触发条件 一名敌人伤害了你的盟友,并且他们都在你周围15尺的范围内。
你保护你的盟友并痛击你的敌人。这位盟友在对抗触发这次报应打击的伤害时获得针对所有伤害的抗力,数值等同于2+你的等级。如果这名敌人在你的触及范围之内,你对其进行一次近战打击(Strike)。

虔诚法术(Devotion Spells)
你所侍奉的神祇的伟力授予你被称为虔诚法术的特殊神术,这是聚能法术(Focus spell)中的一种。它花费1点聚能点(Focus Point)来施展一个聚能法术,你起始会拥有一个可以容纳1点聚能点的聚能池。在你的日常准备期间,你会填满你的聚能池,你也可以花费10分钟的时间用再聚能(Refocus)行动向你的神祇祈祷或为他们的事业服务从而恢复1点聚能点。
聚能法术会自动提高它的环级至你等级的一半并向上取整。某些专长会给予你更多的聚能法术,扩大聚能池的容量,不过你的聚能池容量始终不会超过3点。相关的完整规则位于300页。你根据你的事业获得虔诚法术,你在神术攻击骰和神术DC上受训。你的施法属性是魅力。

圣疗(LAY ON HANDS) 聚能 1
罕见 神卫 治疗 死灵系 正能量
施放 [[A]] 姿势
射程 接触;目标 1个自愿生物或1个不死生物
  你是手上蓄满正能量,通过接触治疗活物或不死生物。若用圣疗治疗自愿活物,恢复其6点HP;若目标是你的盟友,他的AC获得+2状态加值,持续1轮。若伤害不死生物,你造成1d6点伤害,且其必须进行基础豁免检定;失败会使其AC获得-2状态减值,持续1轮。
升阶(+1) 治疗量增加6,对不死生物伤害量增加1d6。

盾牌格挡(Shield Block)
你获得盾牌格挡(Shield Block)通用专长(266页),你可以使用盾牌进行一个反应动作来减少你受到的伤害。

远距复仇(RANGED REPRISAL) 专长1
神卫
先决条件 圣武士事业
你能够使用远程武器发动报应打击。此外,如果触发反应动作的敌人在你的触及范围周围5尺之中,而不在你的触及范围之内,你可以在发动一次近战报应打击之前,作为反应动作的一部分进行快步(Step)好让敌人处于你的触及范围之内。

光辉誓约(SHINING OATH) 专长2
神卫 誓约
先决条件 善良信条
你立下誓约,要令亡灵安息。将后述信条添加到你的准则中的其他信条之后:“只要你有合理的机会取得成功,你就必须终结你所遭遇到的不死存在;如果在极其罕见的情况下你遇到了一位善良的不死生物,你可以尝试找到更为和平的方式让它从不死状态中解脱,而不是通过战斗将其摧毁,例如帮助它完成未了的心愿并寻获安宁。”
你对抗不死生物的报应打击在伤害上获得+4的环境加值,如果你在你所使用的武器上达到大师熟练等级,则获得+6的环境加值。你不会将不死生物视作正当的统治者,哪怕你正身处不死生物统治的国家。

【1级】轻身落 Catfall
【通用】【技能】
先决条件:在特技技能上拥有受训熟练等级
  在坠落时,你可以灵巧地调整姿势,确保在落地的一刻身体受到冲击最小。你将任何你坠落的高度视为减少10尺。如果你在特技上拥有专家熟练等级,这个减免距离提升到25尺;如果你在特技上拥有大师熟练等级,这个减免距离提升到50尺;如果你在特技上拥有传奇熟练等级,那么你无论坠落多高都可以保证双脚落地,不承受任何伤害。

【1级】健壮 Toughness
【通用】
   你可以承受惊人的创伤而不倒下。你的最大生命值会额外提升相当于你的等级的数值。并且你的恢复检定(Recovery Check)的DC降低1。

坚盾盟友(Shield Ally):一位守护圣灵栖息于你的盾牌之中。在你的手中,这块盾牌的硬度提升2,它的HP和BT提升原本数值的一半。

背景:
劇透 -   :
    阿尔德拉从小就生活在无尽的恐惧之中。日复一日,阿尔德拉在那丝毫感受不到温暖的,灰蒙蒙日光照耀中醒来,在父母的带领下,
如同做贼一般的跑到自家的田地上打理着黑色的麦田,然后在正午的掩护之下逃回自己的家中,紧闭家门,偶尔在维斯塔尼人来访的时候
父母才会带着他出门和那些人用黑麦换取一些葡萄酒和所谓的外界来的东西。一旦解决黄昏,阿尔德拉便被勒令绝对不许出门,他从窗子
里看到底其他邻居,也是纷纷紧闭家门。然后就是恐怖的夜色降临了,阿尔德拉只能紧紧的闭上自己的眼睛,捂住自己的耳朵,在外面那
诡异黑雾的弥漫之际,饿狼的咆哮如影随形,他们在无处不在的黑暗中散播者恐惧,阿尔德拉的父母们在这时唯有颤抖在床上相拥,口中
低声念叨着祈祷的恳求,恳求晨曦之主能够护佑他们。但是,阿尔德拉一次也没有见过晨曦之主回应他们,唯有无尽的黑暗和恐怖的咆哮
在窗外无时不刻的提醒着他们,黑暗的暴君斯特拉德的绝对力量以及他们的弱小。
在晨曦之主的祷告词中,在窗外无尽的狼嚎中,在紧张的精神压力下,幼小的阿尔德拉不住的打折呵欠,但是他实在不愿意睡去,因为。。。
下一个瞬间,一切都仿佛离他远去了,阿尔德拉只身一人坐在一个充满迷雾的街道上,一只黑色的鸟停在你的肩膀上,面前有一个披着破烂
斗篷的人在给你表演一出木偶剧:
《强壮的哥哥,卑鄙的弟弟,愚蠢的女人》
一位哥哥,强壮而骄傲,他是君他是王他是征服者!
一位弟弟,软弱而卑鄙,他是贼他是匪他是背叛者!
还有女人,美丽而愚蠢,她是妃她是娼她是挑唆者!
他先选择她,他却夺走她。
完全不顾爱和义!
他给他祝福,他给她祝福。
祝福她们死和苦!
他折断他的剑——(女声:骑士的光之剑)
他藏起他的爱——(女声:君王的笔记中)
现在,他只要毁掉那个东西……(女声:古老的神之姿)
国王——即获永生!!!(女声:在这永恒的囚牢中!!)
阿尔德拉无数次的想要问那个破烂斗篷的人,这些到底代表着什么,可是每当他想问的时候,他却总感觉自己的嗓子被卡主了,说不出来话。
随后,阿尔德拉的眼睛便被那丝毫感受不到温暖的,灰蒙蒙日光所刺痛,并醒来,重复着“灰蒙蒙”的一天。终于,随着阿尔德拉的成长,他
开始思考,质疑,并提问。为什么黑夜是那样的?晨曦之主到底是谁?斯特拉德这个名字?慢慢的,在父母那避讳的言行中,在偶尔和邻居的
交流中,在有时候和一些健谈的维斯塔尼人的问话中,阿尔德拉明白了巴洛维亚的法则和规矩,这法则是如此的绝望,沉重 和压抑,以至于让
他无法喘过气来。他痛苦的询问着母亲,这样的生活,真的是对的么?为什么我们要受这样的痛苦。早已流干眼泪的母亲只能带着阿尔德拉一同
祈祷,希望这能够带给自己的孩子片刻的宁静。
阿尔德拉看着晨曦之主的教义书本,上面说过,只要心怀希望,那么一切梦想都能实现,把握住日出的时光,确定好自己的计划,并努力实现,
避免消极,因为在失败之后,黎明一定要到来。但是,这一切真的能实现么?在这个即使是黎明,也仅仅是虚假的巴洛维亚?
但是阿尔德拉仍然选择了祈祷,是啊,除了祈祷,阿尔德拉还能做什么呢?
祈祷,如果有谁能够听到我的祈祷,如果我能改变什么。。如果我能知道那出木偶戏的意义,如果。。。如果。。。
在阿尔德拉闭上眼睛后那一片黑暗的意识中,他突然仿佛看见了光。
而在一旁的母亲,也忍不住惊呼了出来,她在阿尔德拉的身上,仿佛看见了光。
十五年后,从克雷茨克村回到巴洛维亚村的阿尔德拉看了看已然荒废了许久的黑麦田,儿时的记忆中,自家管理的麦田应该就在这里,看这荒废许久
的样子,也许家里已经。。。想到这里,阿尔德拉的神色有些黯然,但片刻之后,他的目光中重新燃起了坚定的信念,并大步向巴洛维亚村的方向走去。
« 上次编辑: 2021-03-14, 周日 02:10:33 由 费奇 »

离线 夜星

  • 神圣欧塔库尼亚帝国科学院总政委
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  • 大膜法师
Re: 开团《特斯拉的(误)的诅咒》——RETURN!(R18G)
« 回帖 #2 于: 2021-01-22, 周五 00:33:24 »
姓名:完颜构,年龄 23,性别:男
瞳色 黑,发色 无
身高 178,体重 163磅
身份:水手

基本:
种族:人类,背景:水手,语言:通用语,龙语
职业等级:武僧2
体型:中型
察觉【受训】+6
速度:30尺

防御:
HP:34
AC【无甲专家】:19
豁免:强韧【专家】+9,反射【专家】+9,意志【专家】+8
熟练:无甲防御【专家】,所有护甲【未受训】

攻击:
近战:
----徒手打击【受训】+8(1D6+4钝击,灵巧,娴熟,非致命,非武装)
----龙尾【受训】+8(1D10+4钝击,回摆,非致命,非武装)
远程:
----飞镖【受训】+7(1D4+4穿刺,射程20尺,灵巧,投掷)
熟练:无武装攻击【受训】,简易武器【受训】

特殊:
武僧职业DC【受训-力量】:18
真气法术DC【异能·受训-感知】:16,聚能点(1/1)
职业特性:疾风连击A,强力拳,斗气击A

数据(ROLL点:16/16/15/15/12/9):
力量 18,敏捷 17,体质 16,智力 12,感知 15,魅力 11
传承:多才遗传
专长:健步如飞(遗传),浪里白嫖(背景),天生野望-龙拳(人类1),斗气击(武僧1),
技能:运动【受训】+8,航海学识【受训】+5,特技【受训】+7,宗教【受训】+6,潜行【受训】+7,医疗【受训】+6,生存【受训】+6

负载(6B6L/9B)
持有(0B):
穿戴(2B6L):武僧服装,背包,腰包X2,药水带,水袋,飞镖10支,带鞘匕首1把
存储(4B0L/4B):攀爬工具包(抓钩,麻绳50尺,滑轮1组,岩钉1打,锤子1把,冰爪1套),次级发烟棒,粉笔10支*,燧石铁片*,铺盖卷,肥皂,口粮14日,火把5支*。
奇物:次级生命灵药2瓶,解毒剂1瓶
钱币:1GP

人物背景:
劇透 -   :
施工中

角色形象:
劇透 -   :
施工中
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“是谁把正装裤带提到咯吱窝,我告诉你我身经百战见得多。西方哪一个国家我没有去过?荒烟蔓草的年头,辣妹子唱着小背篓。”