默瑞克的神奇硬币
背景:
敏丝奈,是一个国土70%以上为海洋的国家。海洋资源极为丰富,国土内分布着大量的小岛和活火山。
人民收入大部分是以出口海洋产物和矿藏来维系。同时,在敏丝奈,海商是个讨人喜爱的职业,他们奔赴各个海域来为人民带来生活的必需品和一些新奇的玩意儿。给这个国家,也带来了世界各地的信息和丰厚的税收。
在这样一个海与岛组成的国家里,同样会出现一些令人又恨又爱的人——海盗。海盗默瑞克就是这样一个人物。与官员的良好关系网让他在海商面前如同一个从天而降的恶魔。而有时,火山爆发后的村庄中又会出现默瑞克的字条和他的赈灾品。
默瑞克的事迹被海盗们口口相传,同时还有他潇洒俊逸的外表和他敏捷利索的身手,但是最最神奇的莫过于默瑞克的硬币。
默瑞克的打劫方式类似于一种玩笑,他在打上骷髅旗,踏上海商们的船时,提出的第一个要求便是,来一场赌硬币的比赛。
“是花还是字?”
从此之后,这几乎成了海盗们的圣语。
因为,默瑞克从来没有输过。
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20年后,默瑞克再也没有出现过。
流言也从来没有中止过。。。
——“默瑞克死了,是被国王和他的属下给陷害的吧?听说是打劫了国外的海商,给国王他们造成了很大麻烦,然后?然后就死在了牢狱里亚。”
——“默瑞克?这个我最清楚了!我可是狂热的追随者。我年少时可是一个扬名四海的海盗哦,¥%*·#*~默瑞克娶了个外国总督的女儿,听说这可是一段相当浪漫的恋爱呢!”
——“老大他,曾经说过,宝藏和自由是他最想要的。大概去探险了吧!已经很多年没一起喝酒了。 ”
——“默瑞克那恶魔一定死了!死在海里!死在鱼腹里!哈哈哈哈阿哈哈~可耻的海盗~~”
只有港口城市露蒂娜的一个小酒馆中,一个眼神暧昧,表情挑逗的女老板透露了一点神奇硬币的事情。“那个东西,和他,一起埋葬了。”说这话的时候,女老板细长暧昧的眼睛中露出了一丝哀伤。
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20年后,默瑞克的硬币竟然已经成了历史。
20年后的某天,一个破陋而且脏兮兮的小酒吧里,几个年轻人一时兴起,来了一场骰子赛,赢家将获得的是,一枚脏兮兮的硬币。。。
一枚成了历史的硬币,居然揭开了一段新的历史。
默瑞克和他的追寻者...一段敏斯奈无法忘记的历史。
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剧情物品:
默瑞克的神奇硬币:
智能魔法物品
外观:一枚非常脏的硬币,只能模糊地看出正反面的区别,上面的文字已经无法辨识,甚至还能感受到硬币上的海腥味,似乎来自鱼商之手.
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关键属性:智力19 感知16 魅力14
阵营:混乱善良
语言:通用语,水族语,龙语,天界语
物品主要能力:察言观色10
物品特异力量:侦测思想 3/天
好运(机运领域力量)1/天
物品特殊意图:杀死水族邪恶生物
物品特殊意图力量:怪物定身术 dc14 持续1d4轮
物品自我意识:20
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获得效果:
1)冒险者观察到硬币时,可通过“侦测魔法”观察到魔法灵光。或由鉴定者告知。硬币没有被任何人获得时,会产生以下各效果吸引高感知的冒险者。
01-20 闪光
21-40 冒烟
41-60 散发香味
61-80 发出悦耳的声音
80-100 幻像
2)冒险者如果获得硬币,必须作一次意志检定对抗:
检定效果:
01-06 无法启动任何特殊能力,无法与物品通话.1d6天内,物品会自动寻找第二主人.原获得者失去保留能力(即强行再次获得无效果,智力-2,感知-2)
07-12 获得与物品通话能力,无法启动物品能力.只能获得任务内容.并会不时受到物品的捉弄,嘲笑和鄙夷.
13-18 获得通话能力,启发物品主要能力与特殊能力.物品有意识引导获得者寻找默瑞克遗踪。获得者升级属性固定为感知。
19-25 完全获得物品认可,启发物品所有能力。物品把获得者认为默瑞克的继承者,引导获得者行为。获得者升级属性固定为感知。
3)物品不认可获得者行为,将进行意志对抗,dc20
4)获得者无职业要求
5)意志检定在01-12之间,物品离开获得者,无须检定。13-18之间,获得者必须作dc18的意志对抗检定,才能离开物品。19-25之间,获得者无法离开物品,强行丢弃,物品有自我意识,引导别人,通过他人之手传回获得者手中。
6)水族邪恶生物自动攻击获得者。