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姓名 奥布雷(Aubery)
年龄 25岁 体形 中体形
性别 男 体重 115磅(52kg)
种族 半精灵 身高 5.25英尺(160cm)
身份 旅行者 肤色 浅黄色
阵营 混乱中立 发色 棕红色
信仰 ——— 眼睛 墨绿色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语/精灵语/德鲁伊语/木族语
种族特性:
1、免疫睡眠术或类似效果
2、对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值
3、昏暗视觉
4、聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值
5、在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值
6、精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1级 职业1:德鲁伊 职业2:——
经验值 0 等级 :1级 等级 :——
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长和能力
职业能力:
1、自发施法(召唤)
2、德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。
3、动物伙伴(特异能力)
4、自然感受(特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值
5、野性认同(特异能力)
专长:
1、专攻法术(咒法系):所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。
职业擅用的武器和防具:
木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛
在野性变身时还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击
能穿布甲、皮甲和革甲
还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 d8
生命值 d8+2=10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +2 - - +4 -
反射 2 - 0 - +2 - - -
强韧 4 - 2 - +2 - - -
意志 5 - 2 - +3 - - -
先攻 2 +2
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻甲 +3 +5 -1 15% 20尺 20磅
轻木盾 盾牌 +1 —— -1 5% —— 5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
弯刀 主手 1 18-20 *2 —— 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 —— +1 +0 —— —— ——
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+1 1d6 —— +1 —— —— 4磅
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法术豁免检定DC 法术等级 每日法术数量 额外法术
13 0 3 0
14 1 1 1
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已准备法术
0级:神导术,侦测魔法,侦测毒性
1级:安抚动物,魔牙术
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技能点数: (4+1)*4=20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 +2 体质 可 -
交涉 本职 6 4 +0 魅力 可 +2
驯养动物 本职 1 1 +0 魅力 不可 -
医疗 本职 7 4 +3 感知 可 —
聆听 本职 8 4 +3 感知 可 +1
侦察 本职 7 3 +3 感知 可 +1
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器
弯刀 15 4
防具
镶嵌皮甲 25 20
轻木盾 3 5
背包 2 2
水袋 1 4
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背包里:
口粮*2 1 2
医药箱 50 1
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合计: 97 38
剩余资金: 153 轻载
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人物形象:奥布雷的样貌比较接近身材矮小的人类,精灵的血统使他比普通人看起来五官要精致一些,只是稍粗的眉毛在这样的脸上显得有点突兀。虽然是短发,但脑后特别留了一束头发。
人物描述:奥布雷性情比较温和,通常比较容易相处。但他对别人的事情并不关心。会不会答应帮忙与自己毫不相干的事情这与他当时的心情有很大关系,通常比较有趣事情成功的机会较大。
虽然在森林长大的他对动物都比较亲近,但是那些肉乎乎的昆虫幼虫会让奥布雷感觉相当的不自在,这也许与童年不愉快的经历有关。与动物玩耍是奥布雷的奇怪嗜好,偶尔他也会用这招逃避一些麻烦的事情,和动物玩耍的人往往不被信任交托给一些重大的事情。
奥布雷并不知道自己的家人是谁,只有一件奇怪的饰物也许在某天能帮助他找回亲人,但他似乎对千里寻亲这回事并不太感兴趣。
人物简历:不知为何被双亲遗弃的奥布雷是被森林中的精灵德鲁伊们抚养长大的。但人类的血统使他对外面的世界越来越好奇。奥布雷的导师也深深地感到了这种变化,决定让他独自一人出去旅行,这也算是一种自我的修行。于是奥布雷来到了森林以外,开始了属于自己的冒险……
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动物伙伴信息
狼 (Wolf)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整: -
战斗
1、绊摔 (特异能力):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
2、技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
德鲁伊动物伙伴能力
1、链接(特异能力)
2、法术共享(特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。