#结团感言
——当我们在谈论开团时我们在谈论什么。又到了结团的季节,这个团历时四个半月,我又一次迎来了一个团的完结。在最后一场之前的一个星期,我就已经开始考虑到会在这篇结团感言里聊些什么。但是到了真正结团的时候,我仍然有一种千言万语汇聚在胸中的感觉。感谢白星、猫酱、琉璃、黑喵陪我完成了这次的团。对于这四个半月的时光,我衷心地向你们表达感谢与祝福。
我现在听的BGM是
《紅い瞳に映るセカイ》,这首歌出自我高中刚毕业时推完的一部非常喜欢的galgame(虽然我一直没找到机会推它的后日谈
这是不是什么flag),也分享给你们。
这篇结团感言和我一直以来的习惯或许会有些不相符,甚至可能会有一些辛辣的部分,在阅读时请做好心理准备……?
这次的结局稍微地出乎了我的预料,本来这个团的中后期剧情铺垫是指向脱离城堡的剧情的,我也一度以为PC们不会选择较为困难的“不成为魔女而留下”的那条路,所以在写结局的时候略微有一些仓促。不过,尽管如此,其实我更喜欢现在的结局。原本的情况下,我觉得离开小小的城堡,走向远方更广阔的天地,这样的结局是充满不确定性与希望的。但是向安逸的选择说“不”,为了心中所喜爱的地方、回忆的地点,而勇敢地与更广大、绝望的现实战斗,又何尝不是一种伟大的勇气呢?并且,最后放卫星的剧情也是我喜欢这个结局的理由之一,放烟花和卫星飞进宇宙的两个意象,放烟花是喜庆、欢乐、幸福的象征,而同时,小小的卫星撞向黑暗的宇宙,和最后的勇敢对抗黑暗的未来的结局有着一种象征关系,二者重叠在一起,对我来说产生了1+1>2的效果。令我感到我居然能临时想到这么棒的HE,难道是天才吗
(自吹自擂你真是够了),嘛……可能是当时被PCs决定留下所感动到的心境使然吧。易时易地,我大概是不能写出同样的结局的。
那么现在,我要谈论另一个问题,为什么我会开这个团呢?为什么我会在这个团里找一些新的PC呢?
在我刚入坑的时候,我开过一些很差的团(具体大概就是COB的水准吧……),那些团的PC基本都是萌新,给他们树立了对团的错误印象。他们中绝大部分已经不再跑团,很多人也不再和我保持联系。我很清楚地明白,这其中固然有一部分是“他们不适合跑团”的因素,但也有很大一部分是因为我做得不好,开团很差,各方面都很差。开团很慌,剧情没有结构,备团很菜且没有具体的规划,不照顾PC体验……但那段时间我唯一的优点可能就是成长得很快,总算是能开出一个让自己有些满意、可以把log挂出来的团。
而现在我已经有了一群很熟悉、很默契、我很喜欢的PC,和他们跑团的时候,我会感到很开心,很轻松,我能get到他们喜欢的点,也知道每个人的雷点,可以基于对他们的了解预测他们的选择,把握团的大致走向。即便偶尔他们的选择超出了我的预期,我也可以三两下把团的剧情拨回到正轨,也可以和他们坦诚相待。我认为这是一种很开心的开团状态。
但是,套用《金色梦乡》里的一句话,我觉得这样下去,充其量就只能做到“良”了。
我开团的历史已经超过三年,我能感觉到我对开团这一行为越来越纯熟,对局面节奏的掌控,对剧情结构的安排,对文字的驾驭,和PC的沟通,很多方面我都有了不小的成长。但是伴随着这个过程,我感到我渐渐地开始丧失了对“开出一个差团”的恐惧。
我开始不备团、偶尔节奏不符合自己预期的时候会有些消极应付、疏于和PC的沟通,因为我自认为够了解他们。更糟糕的是,我有一种这样也不会让PC失望的错觉。
还是《金色梦乡》里的话(伊坂真是万能,甚至这次的结局我也借鉴了金色梦乡),那条游戏里的鱼游着游着,对主角说了那句话,“你啊,可不能安于现状。”
之所以喜欢当DM,是因为我有一种讲故事的欲求,我不想只能拿到“良”,我想拿“优”。
所以我需要找一些新PC,我希望自己不熟悉的PC能带让我重新获得那种恐惧而兴奋的心情。这里面也同样有一些希望自己能获得新的认可的因素在内。我在这个团里矫正了自己的不少不良习惯,也发现了一些自己没有注意到的坏习惯。希望下次能够获得更好的体验。
这是我开这个团的一个理由,当然,另一个理由是,当时推理小说看多了,所以想设计一个PC间互相勾心斗角谋杀案团。它就呆在我脑子里急着要跳出来。
其实这个团最开始的预期是这样的(这体现在四个女仆的秘密中)——这是一个可能会毁灭你对本团观感的剧透,也是原本十一没有开成的if线的原型……点开前请注意?
综上,按照我原本的预期,这个团会是调查转PVP再转向PVE的故事结构,不过因为对于PVP的抵制程度还是超出了我的预期,只能将PVE的部分提前了。不过,也有PC跟我反映了引出魔女议会展开世界观的部分观感很不错。结果上来说,虽然和预期不符,但我仍然非常喜爱这个团的故事,尤其是结局。
在这个团里,我也对于每一次团的内容,以及故事的整体结构安排、通过备团量的把握有效提升节奏、对单章节的节奏这方面有了一些进步。希望在下次的团里,我会有更好的表现吧。
PC们的悄悄话时间猫酱
琉璃
白星
黑喵
劇透 - :
不要突然加入我也搞不懂的设定啊!那真的不是在夸你.jpg

推进剧情方面很便利。一如既往很黑喵。
总觉得一不小心曼塔就会光速变成魔女……?
在秘密方面没有好好挖掘深度,镇民的剧情其实也没有挖掘太多……
思,后日谈也可以从小镇生活上着手吗……那样的话曼塔可能会有不少戏份……?
其它的内容其实我感觉我还能聊挺多东西的,但我实在是快肝不动了。

本来还想再聊聊莱纱的角色塑造还有一些可能有的后续展开什么的……简单聊两句吧。
莱纱的角色塑造本来其实是比较个炮灰的,她的形象借鉴了一些我很久以前构思的一个角色,嗷对于这类有些可怜但又有着某种倔强的下层小女孩形象有着某种偏爱。最后PC们也协助她取得了一个不错的结局,以后也会作为小偷女仆在城堡和小镇上继续活跃吧!(话说小偷女仆到底算什么啊!)
(顺便一提,其实她的名字的来源是YS8的王女纱莱倒过来念的时候想到的,和炼金工房确实没什么关系)后续的话,我可以明确地说……?
应该会有个后日谈(我应该会想办法开的),如果有可能,也许会有同世界观的其它团……魔女议会的设定我觉得挺有趣的,并且“知识的结晶”,“知识等于力量”这两个设定我其实很中意……(虽然其实在魔女议会出场前我并没有设定过她们力量来源的本质……)总觉得,意外地也能展开一些有趣的东西来玩。下次大家一起打魔女哇.jpg
在最后虽然我作为DM还有很多的不足,但是我仍然要说。
这个团,我用尽了力气去做到了我能力范围内的最好,我发自心底地喜爱这个故事,喜爱你们每一个人,每一个角色的表现。
我衷心地希望你们能喜欢这个团。