内招团注意,请勿随意回帖不自然的寒冬出现在格拉里昂的各个地区,这不是什么自然现象,而是女巫之王————芭芭雅嘎即将降临的前兆。
冒险者们是否能解开隐藏在这寒冬之后的阴谋,并组织它们扩散?
是否能接受冒险者协会的指派,解决更多的事件?
形式:语音网团+多冻豆腐(一款在线跑团工具)
时间:每周日晚上8点-12点,预计起始时间为19年7月左右
模组:主线为《冬临天下》,在每次主线的间歇会加入PFS第0季-第8季的一些对应等级的模组
开放资源:大书全开(大书=核心手册CRB+进阶系列APG、ARG等+极限系列UC、UM等,不包括异能冒险OA和极限诡道UI)
特别注意:不开放造物、领导力等,具体可参考PFS对应替换规则(例如法师抄卷换成了法术专攻)
起始等级:1级,25buy,标准起始资金(PFS标准,150金)
升级速度:每3次冒险升一级
阵营限制:非邪恶
种族限制:初始开放核心、常见
天命点:在
偶数等级,玩家会获得天命点,天命点拥有以下作用
1.在两次团的间隔,免费无时间消耗重训;
2.申请一本玩家伴侣的资源(需指定小类,例如法术、变体等,特殊规则DM可能拒绝,例如申请开放咒字会被拒绝),如果申请的是变体,可以同时重训为指定变体;
3.获得一个被动增加基础属性的背景(例如专注+2、先攻+2的那些)
4.使用两个天命点,获得一个额外专长;
英雄点:在
奇数等级,玩家会获得英雄点,此英雄点
上限只有1,并且只能用于
大难不死(Cheat Death):角色可花费1点英雄点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造本应造成重击的致命箭矢射中了角色的信物、从而当作没死人之类的话。此能力是在一回合内使用超过1点英雄点的唯一方式。此能力可用于魔宠、动物伙伴、幻灵、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。
当一位玩家一直没有死亡,溢出的英雄点将一直累计,每2点会转化为1点天命点,玩家可以在每次团的间隙自由选择转化多少点,不可逆转化(注意,
转化必须使用“溢出英雄点”)
冒险者协会系统:请参考chm中规则-PFS专用下的内容,包括日常工作检定奖励、永远可用物品、名誉系统、声望系统以及势力系统
新玩家加入:新玩家加入直接获得等同于当前进度的
1.经验
2.资金
3.天命点
无法追溯获得英雄点以及势力声望、名誉
更换DM:有PC表示希望也可以偶尔带一下团,因此设定如下
作为DM时,会相当于拥有一个属于自己的虚拟角色,一同进行冒险,
经验、天命点、势力声望、名誉等皆可获得,Loot没有实物,但是获得等价资金
即作为DM不会让自身角色产生“亏损”,但也没额外好处。
更新V1.1版
一些房规(PY交易结果
)一、再见,次元菊花1.冒险者腰带
只要冒险者购买了任意一套服装,皆可获得冒险者腰带套件。腰带具有4个挂载位,每个悬挂位可以悬挂以下容器之一。
腰包(容量为2剂药剂或炼金物品),次元袋,法术材料包,魔杖套,卷轴筒等其他类似物品。
所有在腰带挂载位所携带的容器中的物品都可以以一个移动动作取出,也可以在移动的同时取出(俗称,走拔)。
同时装备在身上的盔甲由于全身受力,所以视为减轻1/3重量
腕鞘等不计算在内
2.武器悬挂满bab的角色可以获得4个武器悬挂位,3/4bab的角色可获得3个武器悬挂位,1/2bab的角色可以获得2个武器悬挂位。
未装备的盾牌会占用一个悬挂位,正常装备的盾牌不占用悬挂位。
3.随身弹药最多只能随身携带2组弹药,不同类型的弹药略有区分。
弩箭和弓箭:弩箭一组为10支,弓箭一组为20只,若每组弹药为同一种类弹药,则使用正常取用动作。若每组弹药为不同种类弹药,则每多一种取用动作上升一级。
子弹:即子弹带的使用方式,每个子弹带有8个圆环或袋子用来储物。
二、取物规则修改除以上妥善收纳的物品以外,其余物品视为堆放在背包中,取出修改为一个整轮动作。且明显大于背包大小的物品无法放置在背包中(如全身甲)。附赠小队一只骡子作为携带战利品使用。该骡子无论如何都不会进入战斗。(即它不会被杀,你也不能去它那翻出什么东西。)
三、哈哈,我早有准备在角色等级5级之前,每个角色都有一天一次的机会,可以在需要时做一个回忆检定(d20+智力调整值+感知调整值)。DC10,可以修改1件快捷存放的物品。DC15,可以修改2快捷存放的物品。DC20,可以修改3件快捷存放的物品。
四、画风原因神术系施法者的施法动作视为以固定的姿势来祈祷,所以他们可以在一只手持武器和一只手持盾的情况下施法。除非他的职业能力决定了他不行。
更新V1.2版
炼金系统参考PFS规则,有工艺(炼金)的玩家可以在团的间隙制造炼金物品,具体规则参考规则书内技能-工艺条目,有如下调整
1.在1次团结束后,玩家会拥有1次进行炼金检定的机会,可以制造1个物品;
2.如果有加速能力(例如炼金术士的迅捷炼金,或者增加DC),则可以按照描述正常增加制造数量;
3.检定直接取10;
4.使用法术进行辅助的话,法术必须为小时/CL级别以上(无限神导术不存在的),并且凑够8小时(例如某法术增加技能等级,2级角色凑不够4个法术位,依旧不可以使用),则可以提供加值;
更新V1.3版-飞行系统削弱(低级无限飞是坏文明

)
如果坐骑或动物伙伴拥有飞行能力,会受到以下限制
所有能力共用次数,每天可以使用3次,每次持续等级/分钟
飞行速度与数据一致,载人减半(对标狮鹫、飞马坐骑对应能力)
1级时不再留下足迹
3级时使用一个标准动作,可以悬浮在地面上6寸高的地方,甚至可以在液体表面飘行(对标先知苍穹诱惑)
5级时使用一个标准动作,可以如同【飞行术】一般飞行,机动性良好(对标女巫飞翔巫术)
7级时动作降为迅捷动作(对标先知火焰之翼)
9级时持续时间等级/小时(对标法师翱翔天际)
PC骑乘飞行坐骑时额外受到限制如下(基于模组原因)
1.7级前无法在战斗外飞翔
2.7级前无法在飞翔状态下对近战类怪物使用远程攻击