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劇透 - servant素材: S001caster/assassincost14,攻击11,伤害9,护盾11,魔力9魔力3:本次战斗攻击+3,护盾+3S002caster/assassincost6,攻击9,伤害12,护盾0,魔力3攻击行动有20%消耗2点行动力S003caster/assassincost6,攻击3,伤害3,护盾9,魔力3HP9:下一次战斗中攻击+6,护盾-6S004caster/assassincost6,攻击7,伤害3,护盾4,魔力6攻击行动时选择一个角色伤害+3直到战斗结束S005Lancer/rider/berserkercost14,攻击14,伤害14,护盾3,魔力6S006Lancer/rider/berserkercost6,攻击6,伤害6,护盾0,魔力6魔力3,自爆一层护盾:对目标造成6点伤害S007Lancer/rider/berserkercost6,攻击9,伤害6,护盾9,魔力3每次进行攻击行动会受到3点伤害S008saber/Lancer/berserkercost17,攻击17,伤害12,护盾17,魔力0对魔力提升一阶,若没有则获得“对魔力D”S009saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾6,魔力0HP9:本次战斗攻击+6,护盾+6S010saber/Lancer/berserkercost11,攻击12,伤害12,护盾9,魔力3S011archer/caster/assassincost12,攻击12,伤害12,护盾3,魔力7每天1次对本区域或相邻区域一个目标造成3点伤害S012archer/caster/assassincost6,攻击9,伤害6,护盾0,魔力3战斗对手身上有负面状态时,对其造成3点伤害劇透 - 魔术素材: M001cost:8属性:地「诅咒」特性:控制,强化目标:单体,限定「生物」效果:目标死亡的瞬间触发,获得强化并受到你的控制。M002cost:8属性:风特性:转换目标:死亡不久的生物尸体及灵魂效果:献祭生物的尸体和灵魂,根据强度恢复1d10魔力和1d10生命。M003cost:6属性:空「封印」特性:隔离目标:单体效果:封印目标的魔力和力量,目标越强效果越低。
劇透 - servant素材: S013Lancer/rider/berserkercost12,攻击9,伤害9,护盾3,魔力4战斗中对方攻击行动后触发,本次战斗中攻击+2,护盾+2,行动力+1S014Lancer/rider/berserkercost5,攻击9,伤害9,护盾3,魔力3爆一层护盾:对目标造成3点伤害S015saber/Lancer/berserkercost9,攻击12,伤害9,护盾6,魔力3非战斗:目标本日魔力-3S016caster/assassincost6,攻击3,伤害3,护盾3,魔力3护盾被击穿的时候回复10点魔力S017archer/caster/assassincost6,攻击3,伤害3,护盾6,魔力3HP3,爆一层盾:修复一个已损坏的宝具S018caster/assassincost6,攻击6,伤害3,护盾6,魔力6魔力3:视线内目标角色本次战斗护盾-3S019Lancer/rider/berserkercost9,攻击9,伤害6,护盾3,魔力3非战斗:当你添加护盾时,若添加后护盾层数少于5,额外添加一层一样的护盾S020Lancer/rider/berserkercost6,攻击0,伤害3,护盾6,魔力3战斗中:当前护盾获得「不灭」直到战斗结束,使用后你失去这个能力S021saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾9,魔力4护盾层数上限降低1,你的护盾被击穿时,攻击方受到3点伤害S022saber/archer/ridercost6,攻击0,伤害3,护盾6,魔力6护盾被击穿时,回复10点魔力S023saber/archer/ridercost8,攻击9,伤害9,护盾3,魔力6魔力9:破坏一个宝具S024saber/Lancer/berserkercost9,攻击12,伤害9,护盾9,魔力0HP6:下一次战斗护盾+6劇透 - 魔术素材: M004cost:8属性:火「结界」特性:转换,强化咏唱:1小时效果:在目标区域布置结界,你在结界内施放的魔术都可以额外附加火焰伤害。火焰威力随触发次数叠加增强。M005cost:6属性:火特性:破坏目标:单体效果:造成5点伤害。M006cost:8属性:空特性:隔离目标:宝具、礼装或类似魔力聚合物效果:隔离魔力供应以无效甚至损毁目标物品。
劇透 - servant素材: S001caster/assassincost14,攻击11,伤害9,护盾11,魔力9魔力3:本次战斗攻击+3,护盾+3S008saber/Lancer/berserkercost17,攻击17,伤害12,护盾17,魔力0对魔力提升一阶,若没有则获得“对魔力D”S010saber/Lancer/berserkercost11,攻击12,伤害12,护盾9,魔力3S011archer/caster/assassincost12,攻击12,伤害12,护盾3,魔力7每天1次对本区域或相邻区域一个目标造成3点伤害S018caster/assassincost6,攻击6,伤害3,护盾6,魔力6魔力3:视线内目标角色本次战斗护盾-3S021saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾9,魔力4护盾层数上限降低1,你的护盾被击穿时,攻击方受到3点伤害S029caster/assassincost3,攻击6,伤害6,护盾3,魔力3损毁当前护盾:本日里当目标的护盾下一次要损毁时,改为将其恢复到初始状态S031saber/Lancer/berserkercost12,攻击8,伤害20,护盾6,魔力6S033archer/caster/assassincost12,攻击8,伤害11,护盾5,魔力6护盾被击破时有20%几率破坏攻击者的一层护盾S034caster/assassincost12,攻击12,伤害10,护盾12,魔力3进入战斗时自动魅惑一个目标,成功率25%(异性50%),被魅惑者无法行动,每轮有机会解除魅惑S035saber/Lancer/berserkercost12,攻击16,伤害13,护盾6,魔力3魔力2X:本次战斗攻击或护盾提升3X点S036Lancer/rider/berserkercost3,攻击4,伤害2,护盾6,魔力6劇透 - 魔术素材: M010cost:8属性:地特性:毁灭目标:单体效果:大地卷起将目标挤压碾碎,普通生物死亡,servant一个护盾被破坏。特殊:施展时可额外消耗8魔力,将卷起的大地活化成攻击/生命分别为3d4的元素生物,持续到战斗结束。M011cost:15属性:自定义(非五大元素)特性:魔力消除目标:一个载体(通常是远程武器)效果:将【魔力消除】的概念赋予目标,目标下个击中的依存于魔力的东西会受到概念破坏(例如宝具/护盾/魔术等)。效力持续到生效一次或第二天早上。M012cost:13属性:地特性:呼唤咏唱:10分钟效果:呼唤本区域地底的各种昆虫集群为你服务,每次能召唤1d10个攻击1生命1的昆虫集群,你最多可以同时控制20个。
劇透 - servant素材: S025Lancer/rider/berserkercost12,攻击12,伤害9,护盾3,魔力6护盾层数上限下降1HP上限降低6:对目标造成6点伤害S026saber/Lancer/berserkercost9,攻击12,伤害12,护盾9,魔力00:下一次战斗攻击+3S014Lancer/rider/berserkercost5,攻击9,伤害9,护盾3,魔力3爆一层护盾:对目标造成3点伤害S027saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾9,魔力6魔力4:非战斗中使用,将当前护盾值重塑为“2d6”点。S028saber/Lancer/berserkercost15,攻击16,伤害15,护盾12,魔力0每击破一个护盾恢复3点生命消耗3点生命:非战斗中使用,本日下一次战斗攻击+3,护盾+3S019Lancer/rider/berserkercost9,攻击9,伤害6,护盾3,魔力3非战斗:当你添加护盾时,若添加后护盾层数少于5,额外添加一层一样的护盾S003caster/assassincost6,攻击3,伤害3,护盾9,魔力3HP9:下一次战斗中攻击+6,护盾-6S029caster/assassincost3,攻击6,伤害6,护盾3,魔力3损毁当前护盾:本日里当目标的护盾下一次要损毁时,改为将其恢复到初始状态S012archer/caster/assassincost6,攻击9,伤害6,护盾0,魔力3战斗对手身上有负面状态时,对其造成3点伤害S030archer/caster/assassincost12,攻击8,伤害10,护盾13,魔力6每次对其它servant造成伤害时(被护盾挡住的不算),获取一点充能。消耗2点充能:目标的伤害永久降低3(不会低于0)S031saber/Lancer/berserkercost12,攻击8,伤害20,护盾6,魔力6S032saber/Lancer/berserkercost6,攻击6,伤害6,护盾4,魔力0没被击穿一层护盾,恢复10点魔力劇透 - 魔术素材: M007cost:14属性:地特性:破坏,吸收目标:单体效果:破坏目标内在结构,造成严重的损伤,你回复3点生命。M008cost:6属性:空特性:破坏目标:单体「限定交战状态」效果:引动战斗的魔力余波对目标造成3点伤害。M009cost:8属性:风「结界」特性:吸收咏唱:1小时效果:供应魔力时若处于结界,结界为你的servant提供10点魔力的维持费用。
劇透 - servant素材: S002caster/assassincost6,攻击9,伤害12,护盾0,魔力3攻击行动有20%消耗2点行动力S003caster/assassincost6,攻击3,伤害3,护盾9,魔力3HP9:下一次战斗中攻击+6,护盾-6S007Lancer/rider/berserkercost6,攻击9,伤害6,护盾9,魔力3每次进行攻击行动会受到3点伤害S011archer/caster/assassincost12,攻击12,伤害12,护盾3,魔力7每天1次对本区域或相邻区域一个目标造成3点伤害S012archer/caster/assassincost6,攻击9,伤害6,护盾0,魔力3战斗对手身上有负面状态时,对其造成3点伤害S015saber/Lancer/berserkercost9,攻击12,伤害9,护盾6,魔力3非战斗:目标本日魔力-3S017archer/caster/assassincost6,攻击3,伤害3,护盾6,魔力3HP3,爆一层盾:修复一个已损坏的宝具S019Lancer/rider/berserkercost9,攻击9,伤害6,护盾3,魔力3非战斗:当你添加护盾时,若添加后护盾层数少于5,额外添加一层一样的护盾S021saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾9,魔力4护盾层数上限降低1,你的护盾被击穿时,攻击方受到3点伤害S027saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾9,魔力6魔力4:非战斗中使用,将当前护盾值重塑为“2d6”点。S034caster/assassincost12,攻击12,伤害10,护盾12,魔力3进入战斗时自动魅惑一个目标,成功率25%(异性50%),被魅惑者无法行动,每轮有机会解除魅惑S035saber/Lancer/berserkercost12,攻击16,伤害13,护盾6,魔力3魔力2X:本次战斗攻击或护盾提升3X点劇透 - 魔术素材: M013cost:12属性:水特性:转移目标:单体效果:对目标造成3d6法术燃烧效果,你回复其中一半的魔力。若本轮对方动作为施法且本效果导致对方魔力归0,则对方的魔术被打断。M014cost:10属性:自定义(非五大元素)特性:转换目标:单体效果:将目标的生命力转换成破坏力,目标失去3d4*10%的生命,增加相同百分比的攻击。效果持续一场战斗,短暂休息后恢复。servant可以护盾阻挡生命减损效果,此时他不获得攻击加成。M015cost:18属性:空特性:空间目标:最多不超过10d10人构建:一个区域内至少花费1小时布置效果:启动预设的节点,将你本人及指定的目标拉进固有结界。有令咒链接的契约servant可随master一同进入。效果持续到战斗结束或你主动解消或你失去意识。
劇透 - servant素材: S004caster/assassincost6,攻击7,伤害3,护盾4,魔力6攻击行动时选择一个角色伤害+3直到战斗结束S007Lancer/rider/berserkercost6,攻击9,伤害6,护盾9,魔力3每次进行攻击行动会受到3点伤害S008saber/Lancer/berserkercost17,攻击17,伤害12,护盾17,魔力0对魔力提升一阶,若没有则获得“对魔力D”S011archer/caster/assassincost12,攻击12,伤害12,护盾3,魔力7每天1次对本区域或相邻区域一个目标造成3点伤害S012archer/caster/assassincost6,攻击9,伤害6,护盾0,魔力3战斗对手身上有负面状态时,对其造成3点伤害S015saber/Lancer/berserkercost9,攻击12,伤害9,护盾6,魔力3非战斗:目标本日魔力-3S021saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾9,魔力4护盾层数上限降低1,你的护盾被击穿时,攻击方受到3点伤害S022saber/archer/ridercost6,攻击0,伤害3,护盾6,魔力6护盾被击穿时,回复10点魔力S023saber/archer/ridercost8,攻击9,伤害9,护盾3,魔力6魔力9:破坏一个宝具S024saber/Lancer/berserkercost9,攻击12,伤害9,护盾9,魔力0HP6:下一次战斗护盾+6S034caster/assassincost12,攻击12,伤害10,护盾12,魔力3进入战斗时自动魅惑一个目标,成功率25%(异性50%),被魅惑者无法行动,每轮有机会解除魅惑S035saber/Lancer/berserkercost12,攻击16,伤害13,护盾6,魔力3魔力2X:本次战斗攻击或护盾提升3X点劇透 - 魔术素材: M016cost:5属性:水特性:阻隔目标:单体效果:目标下一个需要消耗魔力的魔术失效。M017cost:10属性:火特性:破坏目标:单体效果:对目标造成6点伤害。M018cost:10属性:火特性:破坏目标:单体效果:对目标造成15点伤害。
劇透 - servant素材: S005Lancer/rider/berserkercost14,攻击14,伤害14,护盾3,魔力6S007Lancer/rider/berserkercost6,攻击9,伤害6,护盾9,魔力3每次进行攻击行动会受到3点伤害S008saber/Lancer/berserkercost17,攻击17,伤害12,护盾17,魔力0对魔力提升一阶,若没有则获得“对魔力D”S009saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾6,魔力0HP9:本次战斗攻击+6,护盾+6S011archer/caster/assassincost12,攻击12,伤害12,护盾3,魔力7每天1次对本区域或相邻区域一个目标造成3点伤害S012archer/caster/assassincost6,攻击9,伤害6,护盾0,魔力3战斗对手身上有负面状态时,对其造成3点伤害S014Lancer/rider/berserkercost5,攻击9,伤害9,护盾3,魔力3爆一层护盾:对目标造成3点伤害S016caster/assassincost6,攻击3,伤害3,护盾3,魔力3护盾被击穿的时候回复10点魔力S021saber/Lancer/berserkercost12,攻击12,伤害12,护盾9,魔力4护盾层数上限降低1,你的护盾被击穿时,攻击方受到3点伤害S025Lancer/rider/berserkercost12,攻击12,伤害9,护盾3,魔力6护盾层数上限下降1HP上限降低6:对目标造成6点伤害S026saber/Lancer/berserkercost9,攻击12,伤害12,护盾9,魔力00:下一次战斗攻击+3S028saber/Lancer/berserkercost15,攻击16,伤害15,护盾12,魔力0每击破一个护盾恢复3点生命消耗3点生命:非战斗中使用,本日下一次战斗攻击+3,护盾+3劇透 - 魔术素材: M019cost:10属性:空特性:共鸣,破坏目标:半径50米半球形区域效果:破坏范围内的一切生物/灵体(包括施术者),对master产生80%即死效果,对servant产生40%即死效果,master每有一划未使用的令咒能对这个即死效果产生40%的抵抗,可在自身和契约servant之间任意分配。特殊:额外消耗16点魔力,下回合此效果会自动再重复生效一次。(对魔术中其它素材效果无效)M020cost:9属性:水特性:回复效果:压缩魔力制造一个魔力水晶(口令分解回复5点魔力)。M021cost:10属性:自定义(非五大元素)特性:共鸣,凝聚咏唱:一小时效果:自动复制区域内由你或你的servant创造的魔法生物。每天复制1-3个(期间被复制品要留在本区域才生效)。