作者 主题: 大家好,我新建的一个游荡者,麻烦大家帮我指点指点  (阅读 6611 次)

副标题:

离线 kjkkjkkjkk

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姓名   cade·jkk
年龄   22          体形   小型
性别   男          体重   31磅
种族   半身人        身高   3英尺
身份   无     肤色   黄
阵营   叛逆善良       发色   黑
信仰   渥利达马拉      眼睛   黑
惯用手  右手         基本速度 20英尺
语言   通用语、半身语、矮人语、地精语
种族特性:力量-2,敏捷+2
半身人的基本速度是20英尺
     防御等级和攻击掷骰获得+1体型加值
     躲藏技能检定获得+4体型加值
     使用的武器比人类小
     隐藏检定获得+4体型加值
     负重能力是正常的3/4
     跳跃、攀爬、潜行、聆听检定获得+2种族加值
     所有豁免判定获得+1种族加值
     投掷武器攻击掷骰获得+1种族加值
     对抗恐惧时获得+2士气加值

属性    最终属性    天生属性   属性修正   装备调整   种族调整
力量     10      12     +0     -      -2
敏捷     18      16     +4     -      +2
体质     10      10     +0     -      - 
智力     16      16     +3     -      -
感知     14      14     +2     -      -
魅力      8       8     -1     -      -

总等级   1      职业1  游荡者
经验值   100    等级    1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     24.8磅  无上限   正常   上限*4
 中载     49.5磅  上限3   -3   上限*4
 重载     75磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     75 磅
搬离地面    150 磅
推/拉     375 磅

专长

精通先攻  先攻权检定获得+4加值。


职业能力

偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目

标的要害攻击并造成额外的伤害。只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),

或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后

每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。

远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。

寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以

上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于

25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此

陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,

看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。

职业擅用的武器和防具:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑

。游荡

者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

当前HP  6
最大HP  6
生命骰数  1HD
生命值   1D6

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17  10   -   +1  +4  -   -   +2  -
反射    +7  -    +2  +1  +4  -   -   -
强韧    +1  -    -   +1  +0  -   -   -
意志    +3  -    -   +1  +2  -   -   -
先攻    +8               +4      +4

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲     轻甲   +2    +6      -0  10% 20英尺   71/2 

   

     

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻弩      双手    1   19-20   X2   80英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+5      -     +5    +0    +1    -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D6     1D6   -     -     -     -     -

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首     双手    1     19-20   X2   10英尺 穿刺或挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+1      -     +0    +0    +1    -     +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D3    1D3   -      +0    -     -     -


技能点数:   (8+3)*4=44
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
估价      本职    3    0    3     智力    可
平衡      本职    8    4    4     敏捷    可*
唬骗      本职   -1    0   -1     魅力    可
攀爬      本职    2    0    0     力量    可*  +2
交涉      本职   -1    0   -1     魅力    可
解除装置    本职    7    4    3     智力   不可
易容      本职   -1    0   -1     魅力    可
脱逃      本职    8    4    4     敏捷    可*
伪造文书    本职    3    0    3     智力    可
搜集信息    本职   -1    0   -1     魅力    可
躲藏      本职   12    4    4     敏捷    可*  +4
威吓      本职   -1    0   -1     魅力    可
跳跃      本职    2    0    0     力量    可*  +2
聆听      本职    8    4    2     感知    可   +2
潜行      本职   10    4    4     敏捷    可*  +2
开锁      本职    8    4    4     敏捷   不可
表演      本职   -1    0   -1     魅力    可
扒窃      本职    8    4    4     敏捷   不可*
搜索      本职    7    4    3     智力    可
察言观色    本职    2    0    2     感知    可
侦察      本职    6    4    2     感知    可
游泳      本职    0    0    0     力量    可**
翻滚      本职    8    4    4     敏捷   不可*
绳技      本职    4    0    4     敏捷    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首             2           1
皮甲            10           71/2
轻弩            35           2
背包             2            1/2
腰包             1            1/8
水袋(满)          1           1
——————————————————————————————34GP/121/8磅
腰包里:
弩失30           3           3
蜡烛10            1SP         -
哨子             8SP         -
燧石和铁片          1           -
火柴             1           -
粉笔(10根)        1SP         -
——————————————————————————————3GP1SP/3磅
背包里:
食物(一天)         1           1/4
扁玻璃瓶2          6CP         1/2
小偷工具(精制)     100           2
钱币             -           -
—————————————————————————————— 101GP6CP/23/4磅
合计:          158GP5SP6CP  18磅
剩余资金:         91GP4SP4CP   轻载
               

人物形象:
  cade.jkk身躯瘦小,精力充沛。这家伙留着一头短发,
硬的象刺猬一样,随身携带着数不胜数的大包小包。

人物描述:
  cade.jkk显然与这个社会有点格格不入,他喜欢新奇,
喜欢在特别的时候干上那么一点特别的事情,他想法很奇
特,不喜欢拘泥于俗套,有时从他平时的行为中很难判断
出他是一个善良或者邪恶的人,不过还好,他品性从本质
上来说还不坏。
  在冒险的旅途中cade所希望的仅仅是不要为钱而发愁,
所以他苦练了他的扒窃本领,可惜扒窃所带来的点点效益
有时连他那“小小”的需求也无法满足,所以他偶尔还接
点特别的工作,他称这个工作为“死亡之地的导游”。cade
对待死亡的态度确实让人很难理解,在他看来,死亡是一
种很特别的体验,或许说不定某位死在他利刃下的“游客”
会因为“死腻了”又突然活过来了呢。不过还好,他那锋
利的匕首更多的时候只是用来划破别人的口袋。
  cade与一般的游荡者不同,他不会为了自己的利益而
出卖与他结伴的冒险者,他相信任何时候同伴都是最值得
信赖的人,这个性格的结果就是,他对队友的忠诚同样也
要求队友对他忠诚,在面对同伴的背叛时,他会义不容辞
的为这为同伴充当一回“导游”。

人物简历:
  cade旅行的意义仅仅是为了满足他那份好奇心,比起
他人口袋里的各种稀奇的小玩意,他更倾向于锻炼自己的
扒窃,潜行,偷袭等技能,或许在他冒险的尽头,将会有
一个真正能挑起他兴趣的宝藏吧。
« 上次编辑: 2006-09-29, 周五 10:00:46 由 kjkkjkkjkk »

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大家好,我新建的一个游荡者,麻烦大家帮我指点指点
« 回帖 #1 于: 2006-09-27, 周三 00:04:11 »
这个负重量是从哪里查来的……
投石索是远程,命中用敏捷
技能值怎么那么多-1呢……
外位面生存着

离线 kjkkjkkjkk

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« 回帖 #2 于: 2006-09-27, 周三 00:26:29 »
引用
这个负重量是从哪里查来的……
投石索是远程,命中用敏捷
技能值怎么那么多-1呢……
谢谢这为大大帮我检查
负重之前没看清楚,力量算错了,现在应该对了吧
技能值眼睛花了,本来该在合计的。。。结果打技能上去了,呵呵
远程的命中修改过了
麻烦再帮我检查一下吧,谢谢 :em007  

离线 露草染

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大家好,我新建的一个游荡者,麻烦大家帮我指点指点
« 回帖 #3 于: 2006-09-28, 周四 13:20:52 »
1,种族特征(漏):躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小。
2,经验值700?新卡的话,按白菜标准 100
3,碰到小数,按照dm要求,向上或向下取整,一般是向上
4,双手拿细剑?又是老谢教的?
  听好,双手拿细剑的好处是添加1.5倍的力量修正加值到武器的伤害检定。
  但是,你的力量是10,也就是没有力量修正加值~!
  于是双手细剑就是摆设。。。如果是我,我会用短弓,或者手弩之类的东西,毕竟,你的敏捷加值有4,还有体型加值,命中率比较高。
5,小体型人物的武器轻一半,所以,细剑是1磅,并且它的伤害值应该是1d4,同样,你的投石索也有这样的问题。
6,你可以单手使用投石索射击(但不能单手装填)。装填投石索需要双手。
7,小体型人物的背包,腰包和水袋,食物都是正常的1/4,价格不变,具体看srd
8,你用不得的技能别写
===================================================================================
建议:以技术贼为主,战斗时以远程为主,如果要开门进入房间,尽量潜行。
   还有,你既然加了扒窃,嗯,要注意与队友的关系。
   
   关于3r的规则书,群:洋葱头 11224354 的共享里有,也是白菜园各位pc和dm比较集中的地方。
   欢迎加入我们,Enjoy Youself~ :em889  

离线 qzst

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« 回帖 #4 于: 2006-09-28, 周四 21:11:40 »
真专业啊……白菜园子俨然已经由笨笨转交露露了么……
外位面生存着

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« 回帖 #5 于: 2006-09-29, 周五 10:03:05 »
呵呵,感谢露露大姐的教诲呀,非常之感谢,根据露露大姐提到的问题,我再次修改了人物,希望再帮我检查一下吧~~~~

离线 西克

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« 回帖 #6 于: 2006-09-30, 周六 13:19:50 »
啧啧....我要说的是.....露!   你出现了一个错误!   双手拿细剑是得不到STR*1.5的奖励的...具体是哪里写的我忘了  但是绝对有这个规定
PS:我一看见半身人我就晕...所以就这篇帖子而言 我是在水....
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 13:20:53 由 西克 »
Dreamcatcher
 
Hear my silent prayer
Heed my quiet call
When the dark and blue surround you
Step into my sigh
Look inside the light
You will know that I have found you

离线 kjkkjkkjkk

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« 回帖 #7 于: 2006-09-30, 周六 15:04:50 »
啊,当我看见有人回复时,我是多么的激动,但我发现原来是在水的时候......  :em007  :em007  :em007  

离线 露草染

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« 回帖 #8 于: 2006-09-30, 周六 16:03:42 »
楼上的西克:
首先,我们从规则来分析

Srd 原文:
单手武器(One-Handed):单手武器可以由惯用手使用,也可以由非惯用手使用,由惯用手使用一件单手武器时,添加使用者的力量修正加值到近战的伤害检定;非惯用手使用时,只能添加力量修正加值的一半。如果使用者在近战中双手持用单手武器时,那么添加1.5倍的力量修正加值到武器的伤害检定。

那么细剑属于单手近战武器

当然,如果是半身人,双手拿细剑是没好处的

因为,细剑在半身人手里,武器级别低一级,就是属于轻武,那么,在伤害上,得不到力量*1.5倍的伤害加值

嗯,权作补充。谢谢西克的提议

离线 封言枫雨

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« 回帖 #9 于: 2006-09-30, 周六 17:59:03 »
露姐你犯错误了,细剑永远是细剑,不论是半身人的还是人类的,永远都是单手武器(半身人的拿在人类手中-4)所以……


恩恩……西克小正太好久不见了

修正:似乎应该是小体型细剑对中体型的算轻武器
引用
为了衡量使用武器的费力程度(无论在设计时针对特定的使用者来说它是轻武器,单手武器,还是双手武器),每当实际使用者和预期使用者的体型相差一级,使用者对于武器的持用方式就随之改变一级。如果武器按这种方法进行改变后并不属于轻武器,单手武器,或双手武器,那这个生物就完全无法使用它
然则……
引用
不适当的武器尺寸(Inappropriately Sized Weapons):一个生物无法自如的使用和它体型不合的武器,每当预期使用者和实际使用者的体型相差一级,使用者在攻击检定上就要受到-2的减值。如果此生物不擅长这种武器,攻击检定同时还会受到-4的不擅长减值。

难道小体型的武器给中体型的用不算不适当么……
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 18:05:20 由 封言枫雨 »
呪いのように生きて、祝いのように死のう