作者 主题: 生命不息,作死不止  (阅读 3998 次)

副标题: 群裡莫名其妙接龍出來的強化

离线 翠夜

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生命不息,作死不止
« 于: 2019-03-13, 周三 20:15:56 »
作者:企鵝、冷鬼、BGbear、翠夜

心血來潮開了個頭,然後就一路狂奔到S級了......

生命不息,作死不止
描述:恩......强化名该写的都写了
前提:缺陷-熊孩子
价格:D+500
你每次进行满足你熊孩子缺陷的行动时,全检定会得到一点可叠加的表现加值 持续一个影片  但是 当你无法满足熊孩子的情况下  加值归零并且减值翻倍

作死的浪潮
前提:生命不息,作死不止
价格: DD+1000
当你的队伍中有你以外的人物同样持有生命不息,做死不止时,你们一起发动作死不止时获得的可叠加士气加值额外+1

永不止息的浪潮
前提:做死的浪潮
价格:C+2000
当你的队伍中有你以外的两人以上持有生命不息做死不止时
现在你们一起发动作死不止时获得的可叠加士气加值额外+1/作死人数

作死,只要不死,就可以一直作
前提:永不止息的浪潮
价格:CC+4000
当你的队伍中每个角色都有作死系列的强化时,你们分别获得的的士气加值可以以自由动作互相转移到某一个人上,一轮中只限一次。这不视为一个技能。该能力与"TIDE OF WAVE 。 WAVE OF THE GRIM REAPER"无法共存

TIDE OF WAVE 。 WAVE OF THE GRIM REAPER
前提:永不止息的浪潮
价格:CC+4000
当永不止息的浪潮士气加值超过5的时候 每2点在为全检定带来一点附加成功;现在作死获得的加值拓展到防御上。该能力与"作死,只要不死,就可以一直作"无法共存

做死不死
前提:TIDE OF WAVE 。 WAVE OF THE GRIM REAPER 或作死,只要不死,就可以一直作
价格:B+6000
当你的队伍中每个人物都有做死系列的强化时,无须动作,你们因该系列技艺获得的士气加值与减值可以互相转移。

说别人做死的自己才是作死
前提:做死不死
价格:A+10000
每天一次,你可以用一个标准动作指定一个你敏感范围内、能够正常交流的的生物,双方以意志对抗,若对方失败则发动熊孩子缺陷并带有生命不息,做死不止效果。即使对方没有这个缺陷与强化。这是一个心灵影响效果。
这可能会使对方(特别是在对方拥有BOSS模板的情况下)开始瞎逼逼直到你们修养完毕,或是因为对自己实力的自信而硬吃下你们的攻击,具体情况由ST决定

我做死? 不,这个世界因为我而做死
前提:说别人做死的自己才是作死
价格:S+20000
你现在无需对抗,可以直接让敏感范围的指定目标发动熊孩子缺陷并带有生命不息,做死不止效果。即使对方没有这个缺陷与强化。这是一个S级的因果律效果。你最多可以选择你因此技艺获得的加值数X10的目标发动此效果

做死是病,会传染
前提:说别人做死的自己才是作死
价格:S+16000
现在你的队伍中所有人都会被强行加上你拥有的每个做死系列强化,并且每小时一次,作死系列强化会感染到队伍人物敏感范围内,其他没有作死强化的人物(包含NPC)身上,双方以意志对抗来免除此效果。如果对方成功则在接下来一天内都不会受到影响
并且每当有一个可以进行智慧交流的受感染者因为进行做死而死,他的死亡将会使得你的做死队伍累积得到的士气加值翻倍。