半死者(Half-dead)(模版)
徘徊于生死之界,挣扎于死与不死之间,既不是正常的活物,也不是冰冷腐朽的尸骸——半死者,背负着受诅咒般的命运存活下去。半死者的身上同时表现出生与死的特质,正、负能量在其体内交织共存。半死者非常的罕见,只有那些经历过死亡、或者已经摸到鬼门关的人(曾经死亡或生命值达到-10)的人,才有可能出现。死亡在其肉体上留下了不可磨灭的印记,半死者的部分躯体和死尸别无二致,苍白、冰冷、枯萎、腐朽,而健康的部分和常人一样。没有两个半死者是相同的,一些仅仅是皮肤发白,另一些看上去就像活物和不死生物的怪异拼凑体。
半死者的灵魂同样反映了那段可怕的经历。因为无法调和并存的生与死,许多半死者性情大变,甚至陷入精神分裂。非生非死使得它们为所有文明所排斥,只有最宽容的社会或是对死灵有特殊认同的群体(如信仰奈落的小团体)愿意接纳半死者。一些半死者苦苦寻求治愈,希望回复完整的生命;另一些漠然绝望,仅仅是麻木的活着;有的寻找解脱,一死了之;而那些堕入邪恶者,既痛恨生命,更惧怕死亡,往往踏上了不死之路。
半死者对于生命有着特殊的理解。它们羡慕或痛恨活物,同样痛恨不死,更痛恨自己的境遇。
经历死亡、发现自己成为半死者的事实是一种无法形容的体验,意志薄弱者无法承受这样的巨变,半死者在复活后都必须做一次意志检定(DC=15),失败心智受损(感知-2),变成中立邪恶(NE)阵营。
创造一个半死者
半死者是一种能够添加到任何类人生物、人形怪物、巨人和异界生物之上的模版(以下将它简称为“基本人物”)。此生物的种类不变。它使用基本生物的所有数值与特殊能力,除了以下几点。
防御等级:半死者的躯体部分尸化,他获得+2天生防御。
能量抵抗:半死者获得5点寒冷抗力。
属性:魅力-2,若意志豁免失败,感知-2。半死者的生理不再正常,不可调和的矛盾存在既影响内在,也影响外表。
豁免:强韧+2,半死者或多或少体现出不死生物的特性,除非该效果可作用于物体(如解离术)。
负能量浸染(Ex):半死者的坏死部分中活跃着负能量,因而半死者比常人更能承受负能量。对于即死效果、死灵法术效果、属性伤害、属性吸取、等级吸取,半死者在豁免中额外获得+2加值。对于不允许豁免的效果(如衰弱射线、造成伤害等),半死者仅承受一半效果。换句话说,负能量只对活物的那一半起作用。
半死身躯(Ex):半死者的躯体类似正常生物和不死生物的混合。半死者获得部分护命效果(50%免疫重击),仅承受一半的瘀伤,遭受巨创时检定+4。
双重活力(Ex):半死者的生理需求会大幅度减少。他每天只消费十分之一正常食物和水的数量――一些幼虫和一口水便是充足的一餐。他每晚仅睡眠两个小时就能解除疲劳(虽然施法者仍需要正常的休息时间恢复法术)。原本所需的能量缺额由负能量提供。半死者同时具有活物和不死生物的运作方式。
生命流失:半死者每个生命骰损失1点hp(之前和以后)。这是由其特殊的经历造成的,没有任何方法可以追回流失的生命值。
专长:半死者自动获得坚忍专长。
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气候/地形:与基本生物相同
组织:与基本生物相同
挑战级数:基本生物+1
等级调整:+1
阵营:与基本生物相同
宝物:与基本生物相同
进化:与基本生物相同
半死者人物
半死者人物通常是孤独存在的个体,为社会所排斥,它们或想对世人发泄它们的愤怒,同时也想逃避世人惊异的目光。少数心智扭曲者憎恨一切生命。半死者可能是任何职业。
半死者范例
略。