作者 主题: 白菜新品实验团  (阅读 5209 次)

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离线 congtoulee

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白菜新品实验团
« 于: 2006-08-23, 周三 13:12:47 »
1、ECL1   32点   250GP  100XP
2、任何LA+1以下种族,任何基础职业(只要你可以说出规则,DM觉得基本合理,自己YY的也可以)
3、选非白菜种族,必须选白菜职业; 选白菜种族的,可以选任何基础职业。

其他HR:
4、职业等级为LV0者,可以选择任何一个简单武器作为擅长武器,也可以选择天武作为擅长武器。 技能为 智力*4,最小为1。
« 上次编辑: 2006-08-23, 周三 17:52:48 由 congtoulee »
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离线 frankie

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白菜新品实验团
« 回帖 #1 于: 2006-08-23, 周三 13:20:53 »
姓名   (森格·锋)
年龄   (17)      体形   (中体形)
性别   (男)       体重   (166磅)
种族   (蜥人)      身高   (7英尺)
身份   (战士)      肤色   (绿色)
阵营   (混乱善良)    发色   (无发)
信仰   (力量之神寇德)  眼睛   (蓝色)
惯用手  (右手)      基本速度 (30英尺)
语言   (通用语)
种族特性:LA+1
1、 力量+2,体质+2,智力-2,魅力-2
2、 中型体型:作为中型生物,蜥人在体型相关问题上没有特别的加值或减值;
3、 基本陆地速度为30英尺;游泳速度是15尺,是人类的一倍。
4、 由于身材和尾巴的缘故,蜥蜴人不能穿普通盔甲,特制盔甲是普通盔甲价格的2倍。
5、 由于身材高大健壮,基本攻击获得+1种族加值。身体表面的鳞片很坚硬,获得天生防御加值+3。
6、 游泳技能获得+8种族加值;跳跃技能获得+4种族加值;平衡技能获得+2种族加值;
7、 反射豁免获得+3种族加值;
8、 天生使用语言:龙语,通用语(作为PC赠送)。额外语言:水族语。
9、 特别能力:多重攻击,除了使用武器外,可以利用天生武器(双爪抓和噬咬)进行多重攻击。双爪抓伤害D4+力量加值*1.5;噬咬伤害1D4+力量加值*0.5。
10、天赋职业:德鲁伊。当计算蜥人兼职角色的经验值惩罚时,其天赋职业等级不计入内。
——————————————————————————————

属性   初始属性   最终属性  属性修正   装备调整   其他调整
力量    18     20    +5     无      无      
敏捷    14     14    +2     无      无      
体质    14     16    +3     无      无      
智力    8      6     -2     无      无      
感知    12     12    +1     无      无      
魅力    8      6     -2     无      无      
——————————————————————————————
总等级   1      职业1(战士)/职业2()
经验值   000    等级   0      
升级要求  1000
兼职罚值  无
——————————————————————————————
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载     133磅  无上限   正常  上限*4(中甲)
中载     266磅  上限3   -3  上限*3(中甲)
重载     400磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   400磅 
搬离地面   780磅
推/拉   1995磅
——————————————————————————————
专长    
——————————————————————————————
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
生命值 1D8+3
——————————————————————————————

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    19  10   -   2   -   -   +4  +3
坚韧     5   -   2   3   -   -   -
反射     2   -   0   2   -   -   -
意志     1   -   0   1  -   -   -
先攻调整   2           2   -           
——————————————————————————————
装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
鳞甲    中型    +4    +2    -4   25% 20英尺  30磅
重木盾   盾牌    +2    --    -2   15%       10磅
塔盾    盾牌    +4    +2    -10  50%       45磅
——————————————————————————————
装备武器   握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
巨剑      双手    1    19/20  X2    -     挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6      -     +5    +0    -     -     +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
2D6+7  2D6    -     5     -     -    8镑
——————————————————————————————
技能点数:1

技能名称  职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
平衡    -- +0  0   +2   敏捷   可*  -4+2种族
攀爬    本职 +1  0   +5   力量   可*  -4
脱逃    -- -2  0   +2   敏捷   可*  -4
躲藏    -- -2  0   +2   敏捷   可*  -4
跳跃    本职 +5  0   +5   力量   可*  -4+4种族
聆听    -- +1  0   +1   感知   可   -
潜行    -- -2  0   +2   敏捷   可*  -4
骑术    本职 +2  0   +2   敏捷   可   -
游泳    本职 +6  1   +5   力量   可** -8+8种族
绳技    -- +2  0   +2   敏捷   可   -
野外求生  -- +1  0   +1   感知   可   -——————————————————————————————

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑              50           8
长矛               5           9
塔盾              30          45
重木盾              7          10
钉头锤              7           6
银匕首             22           1
鳞甲             100          30 
投石索              -           -          
背包               2           2
普通的冒险服装          -           -
——————————————————————————————
背包里:
投石索弹丸(1袋)        1银币         5
麻绳               1          10
麻袋(空)            1银币         1
照明杖(2)           4           2
毛毯               5银币         3
爪钩               1           4
燧石与铁片            1           -
鱼钩               1银币         -
睡袋               1银币         5
口粮(2天份)          1           2
——————————————————————————————
合计:            231金币3银币     71
剩余:             18金币7银币     轻载



人物形象:
身材高的森格有着一身绿色的皮肤,强壮的四肢,锋利的牙齿;同时他的尾巴也格外的显眼。

人物简历:
做过一段时间的佣兵……,精通战斗技巧的他追寻着理想而生活着。
« 上次编辑: 2006-08-23, 周三 15:54:14 由 frankie »

离线 飞了

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白菜新品实验团
« 回帖 #2 于: 2006-08-23, 周三 14:08:26 »
角色姓名:塔文尔

职业/等级 
种族  人类         信仰 提亚玛特
身高  5英尺        体重 120磅
性别  male       年龄 19
阵营  绝对中立
语言  通用语  龙语  狐狸语

    投点  修正     最终属性
强壮  8          6
敏捷  14           16
体质  14            12
感知  12          14
智力  10                                  12
魅力  18          20

HP:9

AC:13
先攻:+7

bab/grap  0/-2

save: fort+1 ref+3 will+2
 
技能:知识:专注+5 SC+3


物品:
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首             2           1
木棍                                                                                                     6
轻弩                                                    35                                          
背包             2           2
水袋(满)          1           4
长袍(红色)    -           -
——————————————————————————————
背包里:
燧石和铁片                                                                          1GP
口粮(2天份)             1         2        
睡袋             1银币          5
附盖提灯           7           2
灯油,1品脱小瓶装 *5          5银币                5
(换洗)旅行者套装      -           -
——————————————————————————————

武器擅长:轻弩    
特性:
1、 敏捷+2,魅力+2,感知+2,体质-2,力量-2
2、 中型体型:作为中型生物,狐妖人在体型相关问题上没有特别的加值或减值;
3、 基本陆地速度为30英尺;
4、 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,狐妖人的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
5、 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。由于动作通常很轻柔,潜行+2。
6、 天生使用语言:通用语,狐妖人语。额外语言:任何语言。
7、 语言天赋,他们有着极高的语言天赋,他们在学习语言的时候,只需要花费1个技能点。
8、 他们往往有着极强的法术天赋,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值,对抗幻术的豁免也有+1的种族加值。
9、 兽化变身:狐妖人可以变身成动物状态——狐狸,类似于变形术。变形后属性有所调整,但具有同人物等级的HD,4HD以下为小型动物(敏捷+6,感知+2),
5-9HD为中型动物(敏捷+4,感知+2),10HD以上为大型动物(力量+2,体质+2,感知+2)(最大为大型动物)。但身上的甲胄无法再提供防御,即使体型
与人类形态一致,所以他们如果需要穿甲,往往穿容易脱下的甲胄(只能是轻甲),否则将撕裂甲胄,或使身体受到伤害,最起码也是阻碍行动。
满月和受伤时,狐妖人会有兽化变身的倾向,但可以通过意志豁免来摆脱(DC11)。
狐妖人无法通过兽化获得伤害减免,也不能得到其他特长,但他们可以自由变身,每天不限定次数。
10、类法术能力,每天一次媚惑人类、催眠术。豁免判定难度等级:10+狐妖人的魅力调整值+1
11、特异能力:异常臭味。当狐妖人遇到极其危险的时候,他会发出一种恶臭的气味,其身边范围10尺内都需要过强韧豁免,DC13,无法通过者会反胃,
(无法攻击、施法、专注以维持法术或其他任何需要集中注意力的动作。反胃的角色每轮只能进行一个移动动作。)在气味范围内,效果持续,离开后
会维持1D4+1轮。 该臭味跟随狐妖人身体,维持3轮,狐妖人不受该臭味影响。1次/天
12、狐妖人对任何恶臭免疫,包括生物和魔法造成的效果。
13、对危险有天生敏感,天生精通先攻
14、天赋职业:术士。当计算狐妖人兼职角色的经验值惩罚时,其天赋职业等级不计入内。


形象:淡红色眼睛的年轻人,相貌很有异域的风采,看上去似乎很和善,但事实上很容易激动。对龙这个话题总是特别敏感。对龙的血脉及力量十分迷信
« 上次编辑: 2006-08-24, 周四 17:37:17 由 飞了 »
飘飘何所似,天地一沙鸥

离线 DemiLichteeth

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白菜新品实验团
« 回帖 #3 于: 2006-08-23, 周三 14:13:13 »
姓名   黑特·里尔(HET REAL)
年龄   203        体形   中等
性别   男性         体重   70磅
种族   陶特司人       身高   4.8英尺
身份   传教士        肤色   棕褐
阵营   混乱善良       发色   -
信仰   寇德         眼睛   黑褐色
惯用手  右手         基本速度 20英尺
语言   通用语,龙语
种族特性:
1、 体质+2,力量+2,魅力-2,感知-2
2、 小型体型:作为小型生物,防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,他使用的武器比人类小,
然而他们举重和负重限度和中体型人物一致,而不是一般小体型的3/4。;
3、 基本陆地速度为20英尺;
4、 他们似乎天生会游泳,手足之间有着并不明显的蹼,游泳+4;特别是他们擅长闭气,他们闭气的时间是普通人类的一倍(体质值*2)。
5、 他们身上天生的甲壳坚硬却并不沉重,获得AC+4;但这也让他们无法穿着普通的铠甲,需要2倍价格定制;
6、 天生使用语言:通用语,龙语。额外语言:任何语言。
7、 特异能力:坚固防御。他们的手脚非常柔韧,似乎可以伸缩,平时看上去很正常,但必要时可缩进甲壳或特定的甲胄里,获得天防AC+4。
(此AC可以和全防的AC+4进行累加。但对于接触性攻击无效。) 同时,他们在进行防御式攻击时,视同获得寓守于攻专长。
8、 意志坚定,所有意志检定获得+2加值,视同天生具有钢铁意志专长。但对睡眠类法术则无此加值。
9、 嗜睡,这个种族天生嗜睡,能坐着就不站着,能躺着/爬着就不坐着,在哪里都能很快入睡。而且对睡眠类法术,缺乏抵抗能力。
10、 稳定性:站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值
11、对毒素的豁免判定有+2种族加值。
12、天赋职业:法师。当计算陶特司人兼职角色的经验值惩罚时,其天赋职业等级不计入内。


—————————————————————————————————————————
属性   天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量    16    18    +4     -     -
敏捷    14    14    +2     -     -
体质    14    16    +3     -     -
智力     8     8    -1     -     -
感知    14    12    +1     -     -
魅力    12    10    +0     -     -

—————————————————————————————————————————
总等级   1       职业1(牧师)2()
经验值   100     等级   0级
升级要求  1000
兼职罚值  --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  速度   奔跑
轻载     100磅  无上限   正常   正常   无上限
中载     200磅  上限3   -3   20英尺 *4
重载     300磅  上限1   -6   20英尺 *3
负重能力   300磅
搬离地面   600磅
推/拉   1500磅

—————————————————————————————————————————
防御    合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC    17 10  0 +4 +2  -  -  - +1  -
强韧    +3  -  0  - +3  -  -  -  -
反射    +2  -  0  - +2  -  -  -  -
意志    +3  -  0 +2 +1  -  -  -  -  -
先攻    +2          +2     -
BAB/擒抱/远程:+0/+5/+2
措手不及:15
接触:13

当前HP  11
最大HP  11
生命骰数  D8
生命值   1D8+3
—————————————————————————————————————————
技能点数:  1
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
 专注    本职  4    1    +3    体质   不可     -
—————————————————————————————————————————
装备武器1
武器名称  握持手  攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
木棒    右手     1   20   X2    -  钝击
命中合计  等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+5    +0     -   +4    +1   -    -
伤害合计  基础伤害 武器加权  属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+4 1D4    -   +4    -    -    -

装备武器2
武器名称  握持手  攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
重弩    双手     1  19~20  X2 120英尺  穿刺
命中合计  等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3    +0     -   +2   +1    -    -
伤害合计  基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8   1D8    -    -    -    -    -
—————————————————————————————————————————
物品:       价格(GP)       重量(磅)
————————————————————————————
重弩        50            4
弩矢(20)     2            1
木棒         -           1.5
冒险者服装      -            -
背包         2           1/2
背包里:————————————————————————
 燧石和铁片     1            -
 睡袋        1SP         1.25
 水袋        1            1
 附盖提灯      7           1/2
 灯油(2)     2SP         1/2
 口粮(2)     1           1/2
————————————————————————————
共计:       63GP3SP     8.75
剩余资金:    187GP7SP     (轻载)

简介:一只醉心于信仰和武技的陶特司人,决定去寻找他信仰和战力的用武之地。
« 上次编辑: 2006-08-23, 周三 19:33:16 由 DemiLichteeth »
- -近来在游家出没,H沉迷

离线 染血の天使

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« 回帖 #4 于: 2006-08-23, 周三 14:35:44 »
姓名    凛德        
年龄   19         体形    中等
性别   女性         体重    85磅
种族   翼人         身高    6英尺1英寸 
身份   冒险者        肤色    白色
阵营   守序善良       发色    天蓝色
信仰   无          眼睛    天蓝色
惯用手  右手         基本速度  30英尺
语言   通用语,翼人语

种族特性:魅力+2,体质-2
     对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,对鸟妖的攻击检定都有+2的种族加值,对鸟妖的迷魂曲免疫
     昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,翼人的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
     聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。由于很轻,潜行+2。
     表演技能具有+4种族加值。
     类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对飞行类动物、兽类、魔法兽使用,持续1分钟)。天生的歌喉可以达到诗人吟唱的效果,可以达到破咒曲、提振勇气的效果,但限于每天每2人物等级一次。
      对风系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。 对抗翼人释放的风(电)系法术时难度等级+1
------------------------属性--------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     16     +3      -      -
敏捷    16     16     +3      -      -
体质    14     12     +1      -    种族-2
智力    10     10     +0      -      -
感知    10     10     +0      -      -
魅力    10     12     +1      -    种族+2

总等级      0        预备战士
经验值   0 
升级要求  1000XP
兼职罚值  ——    

当前生命:9
 生命值:9
生命骰数:1D8+1*1

负重程度   负重量       灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载    100磅       上限**   正常   上限*4
 中载   101-200磅    上限3   -3   上限*4
 重载   201-300磅    上限1   -6   上限*3
负重能力   300磅
搬离地面   600磅
推/拉   1500磅
------------------------专长---------------------
暂无

------------------------豁免---------------------
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备
AC    13   10   -   3   -   -   -
反射    +3    -   0   3   -   -   -
坚韧    +1    -   0   1   -   -   -
意志    +0    -   0   0   -   -   -
先攻调整  +3            3       

------------------------装备---------------------
铠甲名称   铠甲类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
镶嵌皮甲     轻型    +3    +5    -1   15%   30   20磅

铠甲名称   铠甲类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
重木盾      盾牌    +2    -     -2   15%   -    10磅

装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长枪    双手    1      20   *3    -     穿刺
命中合计 武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3    -     +3    +0    -     -      -
伤害合计 基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D8+4 1D8   -     +4    -     -     10磅

装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
战斧    单手    1      20   *3    -     挥砍
命中合计 武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3    -     +3    +0    -     +0    -
伤害合计 基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D8+3 1D8   -     +3    -     -     6磅

装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长弓    双手    1      20   *3    100   穿刺
命中合计 武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3    -     +3    +0    -     +0    -
伤害合计 基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D8   1D8   -     +3    -     -     3磅
------------------------技能----------------------
技能点数:2*4=8 

名称      职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训     其他调整
————————————————————————————————————————————————
威吓      本职   5   4    1     魅力    可           
游泳        本职   3   4    3     力量    可      盔甲-2     

------------------------物品----------------------
物品:          价格(GP)      重量(磅)
——————————————————————————————
长枪            10         10
长弓            75          3
战斧            10          6
重木盾            7         10
镶嵌皮甲          50         25
旅行者服装          -          -
箭支(60)         3          9
背包             2          2
------------------------------
背包里:
水袋             1          1
镣铐            15          2
锁             20          1  
牛眼提灯          12          3
灯油10品脱         1         10
燧石和铁片          1          -
食物    口粮*4     2          4
杂物    睡袋       1SP        -     
钱币             -          -
——————————————————————————————
合计:        208GP 1SP

剩余资金:        41GP 9SP    87磅 轻载

--------------------简介-------------------------
描述:




 
« 上次编辑: 2006-08-23, 周三 15:51:30 由 染血の天使 »
坑团灵光(特异能力):拥有此灵光的DM将在新开团时有2D10%的几率未开先坑,5D10%的几率开了就坑,当有与他处于同一位面的其他DM开团时,将会受到相同的坑团惩罚.

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« 回帖 #5 于: 2006-08-23, 周三 15:00:25 »
姓名   米拉尔
年龄   96         体形   中等
性别   女          体重   105磅
种族   矮人         身高   4呎3吋
身份   商人之女       肤色   浅棕色
阵营   混乱中立       发色   黑色
信仰   -          眼睛   棕黑色
惯用手  右手         基本速度  20英尺
语言   通用语,矮人语,地精语,兽人语
种族特性:1.体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。
     2.黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和
             正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
     3.熟悉岩石:矮人非常了解岩石。进行特殊石造物的相关检定时,矮人拥有+2种族加值,
             例如:滑动石墙、石制陷阱、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。并非岩石制成,却伪装成石
             造物的东西,也算特殊石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人便可进行检定,效
             果和使用“搜索”技能相同。矮人也可像游荡者般地使用“搜索”技能寻找石制陷阱。在
       地底时,矮人能够感觉目前所在位置的大约深度。
     4.对毒素的豁免检定,具有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
     5.对法术和类法术效果的豁免检定,具有+2种族加值。
     6.对兽人和类地精生物(包括地精、大地精和熊地精)的攻击检定,具有+1种族加值。
     7.对巨人有+4闪避加值。请注意,只要人物失去对AC的敏捷加值(例如措手不及时),
       那么他也同时失去闪避加值。
     8.对岩石或金属相关物品估价时,具有+2种族加值。
     9.进行岩石或金属相关的“手艺”技能检定,具有+2种族加值。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2      -      -
敏捷    14     14     +2      -      -
体质    12     14     +2      -      -
智力    16     16     +3      -      -
感知    14     14     +2      -      -
魅力    8      6      -2      -      -


总等级   1      职业1机械士   职业2(职业名称)
经验值   100    等级 1     等级 (职业等级)
升级要求  1000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
  中载    116磅  上限3   -3   上限*4
  重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅


专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
精通先攻


(职业能力) (具体描述)
自发施法(Spontaneous Casting):机械士可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的修复术。她

可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个修复术。
(该修复术经过了机械士改良,并可以对机械伙伴进行HP恢复,相当于“治疗”。具体请参照法术说明。)

机械伙伴(特异能力):机械士可以带着机械伙伴开始游戏,机械伙伴大多仿照动物的形态所制造

构装生物了解: 机械士对构装生物(包括活化物体)的制造和活动原理非常了解。他们在对付该类生物时有一

定的优势,不但侦察和聆听技能检定+2,而且攻击命中和伤害都+1。

控制构装生物:
机械士可以引导一种神秘能量(据说来自精魂),这种能量可以定住、驱逐(击退)、或是控制构装生物。
每曰控制次数:你每曰可以进行控制的次数等于3+你的魅力调整值,最小为1
       3-2=1
表:控制构装生物
命令检定结果    所能影响到的最强大的构装生物(最高HD值)
0或更低    机械士等级 – 4
1–3     机械士等级 – 3
4–6     机械士等级 – 2
7–9     机械士等级 – 1
10–12    机械士等级
13–15    机械士等级 + 1
16–18    机械士等级 + 2
19–21    机械士等级 + 3
22或更高    机械士等级 + 4

每日法术:  
法术豁免检定DC  法术等级   每日法术数量  额外法术
  13        0      2       0
  
今日法术
0级  幻音术、舞光术


职业擅用的武器和防具: 机械士一般很少直接参加战斗,他们擅长武器的武器很少,只有木棒、匕首、重弩、

轻弩、木棍。但他们擅长所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。他们所使用的法术很少

,但经过改良,所以在施法时无须承受失败率。


当前HP8
最大HP8
生命骰数1
生命值 1d6+2


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17  10   -   -    2  -   -   5   -
反射    2   -    0   -    2  -   -   -
强韧    3   -    0   -    2  -   -   -
意志    4   -    2   -    2  -   -   -
先攻    7                 3      4


装备铠甲 
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
磷甲     中    4     3     -4  25%   20   30p
50gp

盾牌   防具加值   重量  检定减值  法术失效   特性    价格
小圆盾   1     5p   0     5%     -    15gp


装备武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻弩      双手    1   19-20   *2    80ft 穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 2       -     2     0
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8                                    4p

装备武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
木棍     (单/双手) 1/2    20   *2    -     钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 2       -     2     0
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d6                                    4p


技能点数: (4+3)*4=28
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注     本职   6   4    +2    体质    可     -
手艺(机械) 本职   6   4    +3    智力   不可     -
知识(机械) 本职   6   4    +3    智力   不可     -
知识(自然) 本职   7   1    +3    智力   不可     -
知识(生物) 本职   7   1    +3    智力   不可     -
知识(历史) 本职   7   1    +3    智力   不可     -
知识(宗教) 本职   7   1    +3    智力   不可     -   
搜索     本职   6   3    +3    智力    可     -
辨识法术   本职   5   2    +3    智力    可     -
绳技     本职   5   3    +2    敏捷    可     -
文书解读   本职   7   4    +3    智力   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
木棍             -           4
轻弩             35          4
弩矢             1           1
磷甲             50          30
小圆盾            15          5
背包             2           2
机械伙伴           100         -
——————————————————————————————
背包里:
丝绳             10          5
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            248         51
剩余资金:          2           轻载

机械伙伴:狼(中型)

名字:     斑
生命骰:    1d10+20(25 hp)
先攻权:    +1
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   13 (+1敏捷,+2天生),接触12,措手不及11
基本攻击/ 擒抱:+0/-
攻击:     啮咬 +2 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +2 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     低光视觉,60尺黑暗视觉
豁免:     反射+1,
属性:     力量14,敏捷12,智力6,感知12,魅力6
技能:     聆听+2,侦察+1,

机械伙伴能力:
笨拙:所有机械伙伴,如无特别说明,行动速度为30尺。LV1时无法奔跑,无法冲锋。

机械伙伴对于元素类伤害反应,和其主要制作材料有关:
木制: 火伤害增加50%;免疫寒冷、电伤害;
钢铁: 电伤害造成缓慢;火伤害可以恢复缓慢;

构装体类(Construct):构装体是活化的物体,或人工建造的生物。
特征:构装体具有下列特征。
-d10生命骰。
-基本攻击奖励等于3/4生命骰数总和(此处采用机械士级别的基本攻击加值)。
-技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,最少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍,前提是此构装体

有智力属性。
特性:构装体拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。
-没有体质值。
-低光视觉。
-60尺黑暗视觉。
-对所有影响心灵(mind-affecting)的效果免疫(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心

灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])。
-对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、和死灵系效果免疫。
-无法自行回复伤害,但常常可以在某些特定效果下得到修复(详见怪物的说明),或通过使用制造构装体专长

(Craft Construct)修复。具有快速痊愈(fast healing)特性的构装体仍可同样的自疗。
-不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭和能量吸取影响。
-对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。
-不会因巨创而死亡。在生命值减为0或更低的时候便被摧毁。
-因为它不是活物,所以不可能被再生或复活,但可以被修复。
-因为它的身体是一块无生命的物质,构装体很难被摧毁。
« 上次编辑: 2006-08-23, 周三 16:04:54 由 lilicarmen »

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« 回帖 #6 于: 2006-08-23, 周三 15:39:20 »
———————————————————————————————————————
姓名    戈嘣
年龄    105岁    体形   中等体型
性别    男性      体重   105磅
种族    乌龟人     身高   4.8英尺
身份  流浪小乌龟     肤色   灰
阵营   混乱中立     发色   -
信仰            眼睛   棕色
惯用手   右手      基本速度 20英尺
语言    通用语、龙语
种族特性:略

====================================================================
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     18     +4      -     +2
敏捷    16     16     +3      -      -
体质    14     16     +3      -     +2
智力    10     10     +0      -      -
感知    12     10     +0      -     -2
魅力     8      6     -2      -     -2
====================================================================

总等级       1      职业1 平民 职业2(职业名称)
经验值       0      等级   1   等级 (职业等级)
升级要求   1000
兼职罚值    ——

==========================================================================
防御   合计   基本  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
反射   +3   -   +0   -  +3   -   -   -
强韧   +3   -   +0   -  +3   -   -   -
意志   +7   -   +2  +2  +3   -   -   -
先攻   +3               +3       - 
AC
——
通常   18   10   -  +4  +3   -   -   -  +1
接触   14   10   -   -  +3   -   -   -  +1   
措手   15   10   -  +4   -   -   -   -  +1
==========================================================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载    100磅  无上限   正常   无上限
 中载    200磅  上限3   -3   上限*4
 重载    300磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     -磅
搬离地面     -磅
推/拉      -磅
====================================================================
=========================================================================

当前HP      11
最大HP      11
生命骰数      1D8+3
生命值      11

==========================================================================

装备铠甲(未穿着/武器只有长枪)
-----------------------------
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲   盔甲   +3    +3     -1  20%  30   25
-----------------------------
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 匕首     单手    1    19-20  *2   10英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4   (附魔等级)  +3    +1      -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正
1D4+3   1D4    -    +3     -      -
-----------------------------
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 巨剑     双手    1    19-20  *2      -   挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5   (附魔等级)  +3    +1      -    +1     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正
2D6+3   2D6     -   +3      -     -
-----------------------------
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 长枪     双手    1      20   *3      -   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5   (附魔等级)  +4    +0     +1     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正
1D6+4   1D6     -   +4      -     -

==========================================================================
==========================================================================
技能点数:(2+智力修正0)*4=8
升级技能点数:2+智力修正0=0

技能名称     职业  合计  技能值  属性修正  相关属性  未受训  其他修正
 搜索      跨职  +0   0    +0    智力     可    -
 聆听      本职  +1   0    +0    感知     可    -
 侦查      跨职  +1   0    +0    感知     可    -
察言观色     跨职  +1   0    +0    感知     可    -
 攀爬      本职  +6   2    +4    力量     可    -
 跳跃      本职  +6   2    +4    力量     可    -
 游泳      本职  +8   0    +4    力量     可   +4
 骑术      本职  +3   0    +3    敏捷     可    -
 威吓      本职  +0   0    -1    魅力     可    -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
==========================================================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器
————                        
银匕首          10.00        1.0
巨剑           50.00        8.0
长枪           10.00        4.0

防具
————
镶嵌皮甲         50.00       20.0

背包            2.00        2.0
腰包            1.00        0.5
水袋            1.00        4.0
——————————————————————————————178
背包里:
食物    2天口粮    0.50        2.0
——————————
杂物:
毛毯            0.50        3.0
鱼钩*2          0.20         -
鱼线(50FT)      0.10         -
漏斗*1          0.50         -
小玻璃瓶*1        1.00         -
一小袋滑石粉        0.50         -
别针*5          0.10         -
——————————————————————————————3.4

腰包里:
——————————
粉笔*10         0.10         -
半块肥皂*1        0.30        0.5
缝衣针*4         2.00         -
棉线(40ft)      0.05         -
燧石和铁片         1.00         -
蜡烛*10         0.10         -
火柴*4          4.00         -
火把*2          0.02         2
CLW药水*2     100.00         -     
辣椒粉*3         0.04         -
钱币            0.00         -
——————————————————————————————7.61
合计:         235.01        49.5
剩余资金:        14.99        轻载
==============================================
« 上次编辑: 2006-08-23, 周三 15:54:35 由 tasselhoff »

离线 布里托班

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白菜新品实验团
« 回帖 #7 于: 2006-08-23, 周三 18:02:51 »
姓名:布里托班
性别:男
种族:刺猬人
身高:3。5尺
身份:流浪旅人
阵营:混乱善良
信仰:无
惯用手:右手
语言:通用语,刺猬人语,土族语,地精语
速度:20

属性:
力量:14
敏捷:16
体质:12(种族-2)
智力:12
感知:16(种族+2)
魅力:8

等级:1
经验:100
升级经验:1000
职业:忍者
职业等级:1

负重:
43。5
87
131。5

专长:
闪避

职业能力:
AC加值(特异能力):忍者在躲避打击方面受过高度的训练,而且她的第六感可以让她躲开始料不及的攻击。当忍者未穿甲并且不超重时,她可以将感知加值(如果有)加到防护等级上。该能力不与武僧的AC加值能力叠加(具有武僧等级的忍者不能将加值加两次)。此外,当忍者职业达到5级时AC获得+1加值。忍者职业每升五级该加值增加1(10级+2,15级+3,20级+4)。
  这些AC上的加值在对抗接触攻击或忍者处于措手不及状态时仍然有效。当忍者被定住或处于无助状态时这些加值将失去,当她穿戴任何盔甲,或使用盾牌,或者当她中载或重载时,这些加值亦将失去。

  气Ki Power(超自然能力):忍者可以将真气灌注到潜行和机动能力上。每曰她能使用的气的次数等同于职业等级的一半(最小为1)加上感知加值(如果有)。当忍者未穿甲并且不超重时才可以使用气。
  只要忍者的气池不空(也就是说,只要她至少还剩下一次每曰使用次数),她在意志豁免上就有+2加值。
  忍者的气能力包括鬼脚之术,幻惑之术,鬼击之术,高等幻惑之术和鬼行之术。下面有每项能力的独立条目描述。

  突袭之术Sudden Strike(特异能力):当敌人无法有效保护自己防御忍者的攻击时,忍者就可以抓住这个机会打击要害造成额外的伤害。当目标在AC上失去敏捷加值(无论目标事实上是否有敏捷加值),忍者的攻击将造成额外的1d6点伤害。之后的每两个忍者等级额外伤害再加1d6。忍者在夹击对手时不能使用突袭之术,除非对手的AC失去敏捷加值。目标在30英尺内的远程攻击也可以使用突袭之术。隐蔽中的生物
,没有明显生理结构的生物,以及免疫重击带来的额外伤害的生物都免疫突袭之术。敌方要害在攻击范围之外而只能攻击生物肢体的忍者不能使用突袭之术。
  忍者不能用突袭之术制造瘀伤。只能造成瘀伤的武器用于突袭之术时无法造成额外伤害。
  突袭之术造成的额外伤害可以与偷袭造成的额外伤害叠加,只要这两种能力适用于同一目标。

框:突袭之术和偷袭
当历数专长、进阶职业和类似选项来计算偷袭额外伤害骰的最小数目时,将忍者的突袭之术能力等同于偷袭能力。

  寻陷之术Trapfinding(特异能力):忍者可以使用搜索技能找出DC高于20的陷阱,她也可以使用解除装置技能拆卸一般陷阱和魔法陷阱。见《玩家手册》第50页,游荡者职业特性。

  鬼脚之术Ghost Step(超自然能力):从第2级开始,忍者可以花费一次气的使用次数,隐形1轮时间。使用该能力是一个快速动作 (见本书第137页,迅捷动作swift action和直觉动作immediate action),不引发借机攻击。
  在第10级,忍者使用鬼脚之术时将成为灵体,而不是隐形。

  淬毒之术Poison Use(特异能力):从第3级开始,忍者给武器淬毒时绝对不会令自己中毒。

  梯云之术Great Leap(超自然能力):从第4级开始,忍者在进行跳跃检定时总是视作处于奔跑状态并拥有飞跑专长,让她不用助跑也可进行远距离跳跃,并且在跳跃检定上拥有+4加值(见《玩家手册》第77页技能项)。该能力只在忍者未穿甲并且负重不大于轻载时才能使用。

  灵动之术Acrobatics(特异能力):从第6级开始,忍者在攀爬、跳跃和滚翻检定上获得+2加值。第12级该加值为+4,第18级为+6。

  幻惑之术Ki Dodge(超自然能力):从第6级开始,忍者可以花费一次气的使用次数让针对她的攻击失误。当忍者启用该能力时,她的身形变得幻惑不定,她在1轮内获得隐蔽(20%失手几率)。使用该能力是一个快速动作,不引发借机攻击。
  识破隐形对幻惑之术造成的隐蔽效果无效,但是真实目光可以取消失手几率。该隐蔽效果不与其他作用产生的隐蔽效果叠加,也不与诸如闪现术或移位术之类的法术产生的隐蔽效果叠加。

  疾攀之术Speed Climb(特异能力):从第7级开始,忍者可以快速的顺着墙壁爬上爬下。她可以用一个移动动作以正常速度不受减值的进行攀爬;但是在该轮中她的出发点和结束点必须为水平表面(例如地面或屋顶)。如果她未在水平表面上结束移动,她将跌落,并承受相应的坠落伤害。
  忍者使用该能力时只需空着一只手。该能力只在忍者未穿甲并且负重不大于轻载时才能使用。

  鬼击之术Ghost Strike(超自然能力):从第8级开始,忍者可以花费一次气的使用次数,让她像打击实体生物一样打击虚体和灵体生物。当处于灵体状态时(例如当她使用鬼脚之术时)她也可以使用该能力正常攻击主物质位面的敌人。
  启动鬼击之术是一个移动动作,不引发借机攻击。它将作用于忍者的下一次攻击,该次攻击必须在下一轮结束前做出。

  高级淬毒之术Improved Poison Use(特异能力):从第9级开始,忍者可以用一个移动动作给武器淬毒(一般地,给武器淬毒是个标准动作,就像涂油。)。

  闪避之术Evasion(特异能力):从第12级开始,成功通过反射豁免的忍者可以避开特定攻击。(见《玩家手册》第41页,武僧职业特性)忍者的闪避之术与武僧的反射闪避有些微的使用差别,忍者只在未穿甲并且负重不大于轻载时才能使用闪避之术。

  鬼智之术Ghost Mind(超自然能力):从第14级开始,忍者对探知子学派的法术获得特殊抗力。想用此类法术侦测或发现忍者,施法者必须做一个施法者等级检定(DC=20+忍者的职业等级)。扫描忍者所在区域的探知法术(例如秘法眼)如果检定失败,那么法术正常运作但却无法侦测出忍者。直接定位忍者的探知法术如果检定失败则完全无效。

  鬼视之术Ghost Sight(超自然能力):从第16级开始,忍者可以清晰的看见隐形和灵体生物,就好像看见物质生物或物体。

  高等幻惑之术Greater Ki Dodge(超自然能力):从第18级开始,忍者的幻惑之术能力将赋予她全隐蔽效果(50%失手率)。

  鬼行之术Ghost Walk(超自然能力):20级忍者可以花费两次气的使用次数让自己进入以太位面很长时间。该能力运作起来类似施法者等级等同于忍者职业等级的施法者施展的幻化灵体。

职业擅用的武器和防具: 
忍者擅长所有简单武器,以及手弩、单镰、反曲刀、双节棍、叉刺、短弓、短剑、手里剑和破魔锥。忍者不擅长任何盔甲和盾牌。

HP:7
HD:d6+1

AC:19
接触AC:17
措手不及AC:16

反射+5,强韧+1,意志+3
先攻+3

攻击:+3(反曲刀 1d3+2|18-20/X2 挥砍),+3(双节棍 1d4+2|X2 钝击),+3(破魔锥 1d4+2|X2 穿刺),+4(短弓 1d4|X3 穿刺)

技能:
平衡       本职   7       4       +3       敏捷     可
唬骗       本职   -1     0       -1       魅力     可
攀爬       本职   2       0       +2       力量     可*
专注       本职   1       0       +1       体质     可
解除装置     本职   1       4       +1       智力     不可
易容       本职   -1     0       -1       魅力     可
逃脱       本职   7       4       +3       敏捷     可*
收集信息     本职   -1     0       -1       魅力     可
躲藏       本职   10     3       +3       敏捷     可*     体型+4
跳跃       本职   2       0       +2       力量     可*
聆听       本职   5       0       +3       感知     可     种族+2
潜行       本职   8       3       +3       敏捷     可*     种族+2
开锁       本职   4       1       +3       敏捷     不可
搜索       本职   7       4       +1       智力     可     种族+2
查言观色     本职   3       0       +3       感知     可
手上功夫     本职   4       1       +3       敏捷     不可*
侦察       本职   3       0       +3       感知     可
游泳       本职   2       0       +2       力量     可*
翻滚       本职   9       4       +3       敏捷     不可*   种族+2
生存       跨职   5       0       +3       感知     可     种族+2

物品:
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
反曲刀            8            1
双截棍                 2               1
破魔锥                 3               0.5
短弓              30           1
箭(20)           1            1.5
背包             2            0.5
水袋             1            1
腰包                 1               0.125
——————————————————————————————
腰包里:
火柴                 1
燧石与铁片             1
治疗轻伤药剂             50               1
炽火胶(2)             40               2
——————————————————————————————
背包里:
口粮(2)           1            0.5
睡袋             0.1           1.25
丝绳(50)             10               5
不灭火把               90               1
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            241.1          17.375
剩余资金:          8.9            轻载

简介:奉师傅之命外出修行的刺猬人,一直装做一个流浪旅人,四处修行。
布里死了,只剩渣了

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白菜新品实验团
« 回帖 #8 于: 2006-08-23, 周三 18:44:42 »
首先声明.......偶人物卡做的不完全,有些简化了....表骂偶
**********************************************************
姓名:卡萨斯·人棍·废材
年龄:23
性别:男
体形:小型
惯用手:右手
种族:刺猬人
阵营:混乱中立
信仰:无信者
基本速度:20FT
语言:通用语,刺猬人语和土族语

人物等级1
邪术师等级1
经验100
升级需要:1000

属性:
10力量   
14敏捷   
12体质
14智力   
14感知   
16魅力


生命骰数:1HD
当前HP 7
最大HP 7
生命值1D6+1

AC=17(10+1体形+2皮肤+2盔甲+2敏捷)
强韧+1
反射+2
意志+4
基本速度:20FT
类法术能力:魔焰伤害1D6,1天1次动物交谈术(只能对地下生活类动物、

兽类、魔法兽使用,持续1分钟)
BAB+1

已知邪术:
熵光护卫

基础魔焰异变
恐惧之焰:目标必须通过意志豁免,否则陷入颤栗。
作呕之焰:目标必须通过强韧豁免,否则陷入恶心。

基础魔焰塑形
魔力之矛:魔焰的射程增至250尺。
惊骇一击:利用近战攻击传递魔焰。

专长
战斗施法
专攻武器:魔焰
擅长轻甲
擅长异种武器:单镰
擅长简易武器:木杖
黑暗视觉

技能:
专注5级
知识(奥术)6级
辩识法术6级
察言观色4级
唬骗5级
聆听2级
搜索2级
翻滚2级
野外求生2级

武器
木杖1D6,攻击次数1,重击威胁20/2X
命中合计:1
魔焰1D6,
命中合计:1+1+1+2=5

物品

皮甲
木杖
精美食物3天份
毛毯
燧石与铁片
睡袋
照明杖X2
麻袋
总计不超过50GP,按50GP计算,剩余200GP
人物形象
不明。。。
人物简介
曾经被恶魔逼迫成为耳目。。。。。。。。
特性:
1、 感知+2,体质-2
2、 小型体型:作为小型生物,防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获

得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小

,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
3、 黑暗视觉60尺
4、基本陆地速度为20英尺;天生具有穿林的特异能力,以正常速度通过任

何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形

),
并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成或加强的这类地形还是会

阻碍他的行动。
5、 聆听,搜索技能检定上具有+2种族加值。由于动作通常很轻柔,潜行技

能获得+2种族加值,滚翻技能检定+2。同时,野外生存技能+2。
6、 擅长武器:刺猬人获得擅长异种武器:单镰,做为奖励专长。
7、 由于身体表面的硬刺,具有天生AC+2。但同时也因为无法穿戴普通的铠

甲。可以穿戴特制的铠甲,但失去了团抱冲刺的特异能力。特制盔甲是普通

盔甲价格的2倍。
8、 毒素的豁免判定有+2种族加值。
9、 天生使用语言:通用语,刺猬人语和土族语。额外语言:矮人语,地精

语。还可以和通常活动于地下的动物、兽类或魔法兽交谈。
10、 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对地下生活类动物、兽类、魔

法兽使用,持续1分钟)。
11、特异能力:团抱冲刺,遇到危险的时候,刺猬人可以把身体蜷缩成一个

球状,以30尺/轮的速度向前滚冲,可以对敌人造成1D6+力量加值的伤害。

攻击命中类似于冲刺,但不减少AC。
12、特异能力:嗅觉灵敏,可以通过嗅觉觉察30尺范围内的敌人。可以通过

嗅觉进行追踪。
13、特异能力:冬眠,刺猬人有忍耐蛰伏期体温和代谢率降低的能力,以此

渡过寒冷、炎热或食物短缺的困难时期,在断绝粮水的条件下能活4一6周。
« 上次编辑: 2006-08-23, 周三 20:01:05 由 greatlikee »

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白菜新品实验团
« 回帖 #9 于: 2006-08-24, 周四 11:26:14 »
姓名    卡萨斯·人棍·废材
年龄    25岁        体形    小型
性别    男性        体重    51磅
种族     刺猬人       身高    3尺1寸
身份    无身份        肤色    棕色
阵营    绝对中立         信仰       无信者
发色    无发               惯用手   右手            
眼睛    淡紫色
基本速度  20FT



属性   自身属性   最终属性   属性修正   其他调整
力量    10      10        -      
敏捷    14      14       +2     
体质    12      10       +0      
智力    18      18       +4 
感知    10      12      +1      
魅力    10      10       -      

总等级   1       职业1 法师  
经验值   100      等级  1级    
升级要求  10000
兼职罚值  ——

先攻权(施法时间)+2

豁免
强韧+0
反射+2
意志+5
BAB+1
AC
10基本+2敏捷修正

攻击伤害:轻型弩1D8+2 攻击鉴定+4
远程接触攻击判定+4

专长和能力: 
钢铁意志
抄录卷轴
专精法术:咒法
擅长简易武器

已知法术:
酸液溅射
法师之手
阅读魔法
油腻术
一级召唤亡灵
次等电击之珠
法师护甲
衰弱射线

当前HP 6
最大HP 6
生命骰数:1HD

技能:
专注4级
知识(奥术)8级
辩识法术8级
文书解读8级
翻滚3级

魔宠
暂无

物品
毛毯      5SP
食物X4    1GP
燧石和铁片1GP
长袍(白) 2GP
银匕首    10GP
治疗轻伤药水X3 150GP
背包      2GP
轻型弩    35GP
矢(60)  3GP
睡袋      1SP
人物形象
老远就能引起人注意的家伙。。。。。。
人物介绍
从小就无比的废柴,成年后做了人棍。。。。