姓名 阿坦尼斯
年龄 25 体形 中型
性别 男 体重 160
种族 半精灵 身高 5英尺10英寸
身份 佣兵 肤色 灰
阵营 中立善良 发色 金
信仰 艾罗娜 眼睛 绿
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性:
=免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
=昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
=聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
=在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
=精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
=天赋职业:任何职业。当计算半精灵兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 13 - +1 - -
敏捷 17 - +3 - -
体质 10 - - - -
智力 10 - - - -
感知 14 - +2 - -
魅力 12 - +1 - -
总等级 1 职业 游侠(巡林客)
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 50磅 无上限 正常 上限*4
中载 100磅 上限3 -3 上限*4
重载 150磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 150磅
搬离地面 300磅
推/拉 750磅
专长和能力
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
追踪 巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
野性认同 巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅 力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化 一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
宿敌: 类人生物
职业擅用的武器和防具:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1
生命值 1D10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC +15 10 0 - +3 - - +3 -
反射 +5 - +2 - +3 - - -
强韧 +2 - +2 - 0 - - -
意志 +2 - 0 - +2 - - -
先攻 +3 +3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲25 轻型 +3 +5 -1 10% 30/20 20
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓75 双手 1 20 x3 100 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 0 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 3磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑15 单手 1 19/20 x2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D8 +1 4磅
技能点数: (6+0)*4=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
躲藏 本职 7 4 +3 敏捷 -
潜行 本职 7 4 +3 敏捷 -
聆听 本职 7 4 +2 感知 +1
侦察 本职 7 4 +2 感知 +1
野外求生 本职 6 4 +2 感知 -
驯养动物 本职 5 4 +1 魅力 -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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长剑 15 4
长弓 75 3
箭 2 2
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
水袋 1 4
平民服装 0.1 5
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背包里:
口粮x 0.5 1
50尺麻绳 1 10
10尺木杆 0.2 8
麻袋 0.1 0.5
睡袋 0.1 5
燧石铁片 1 0
火把x3 0.01 3
铁锹 2 8
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合计: 123.01 75.5
剩余资金: 26.99 轻载
人物形象:
阿坦尼斯是一个高大的半精灵,肤色略显苍白。
人物描述:
阿坦尼斯是一个生长在人类村庄的半精灵,从小被一位猎人养大。长大后,出于精灵的天性和老猎人优秀的教导,他成为了一位出色的游侠。