第一次做卡,时间长了点,结果小德做出来,LANCE团已经结束荒野篇进入地下城了。。。不知道能不能参加。。。
不说了,还是贴卡吧,问题在最后
姓名 格雷
年龄 20 体形 中等
性别 男 体重 150磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 冒险者 肤色 白
阵营 绝对中立 发色 金黄
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语,精灵语,木族语,德鲁伊语
种族特性 1级时候有额外的4点技能,然后每升一级将有额外的1点技能
1级时自动获得一个额外专长
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 10 10 +0 - -
最大HP 9
当前HP 9
生命骰数 1HD
HP合计 1D8+1
总等级 1 职业1 德鲁伊
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑轮数
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4(轻甲)
中载 86磅 上限3 -3 上限*4(轻甲)
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
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专长1(人物等级1),专长2(人类等级1)
抄录卷轴 你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上.卷轴基本价格=所含法术等级*施法者等级*25金币.抄录卷轴时,你必须花的时间(单位:日)相当于卷轴基本价格的1/1000(单位:GP).此外,你还需支付相当于基本价格1/15的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用.
先决条件 施法者等级达1级
特 殊 除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费.
闪电反射 所有反射检定获得+2加值.
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职业特性:
自发施法:德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术。
动物伙伴:狼
自然感受:德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
野性认同:德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1D20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
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防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - 2 - - 5
强韧 3 - 2 1 - - -
反射 4 - 0 2 - 2 -
意志 5 - 2 3 - - -
先攻调整 2 - - 2 - - -
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
弯刀 单手 1 18-20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 - +1 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 - +1 - - 4磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 - +1 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+1 1D4 - +1 - - 1磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 50英尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+1 1D4 - +1 - - 0磅
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
革甲 中甲 +3 +4 -2 20% 20英尺 25磅
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
重木盾 盾牌 +2 - -2 15% - 10磅
每日法术:
0级:3,1级:2
0级:治疗微伤
闪光术
恩赐
1级:治疗轻伤
治疗轻伤
法术DC:
0级:13
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职业技能:
技能: (4+2)*4+4=28
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
平衡 -- -3 0 +2 敏捷 可* -5
攀爬 -- -2 0 +1 力量 可* -5+2(攀爬工具)
专注 本职 +5 4 +1 体质 可 -
脱逃 -- -3 0 +2 敏捷 可* -5
躲藏 -- -3 0 +2 敏捷 可* -5
跳跃 -- -4 0 +1 力量 可* -5
知识(自然)本职 +8 4 +2 智力 可 +2(自然感受)
聆听 本职 +7 4 +3 感知 可 -
潜行 -- -3 0 +2 敏捷 可* -5
骑术 本职 +2 0 +2 敏捷 可 -
搜索 -- +2 0 +2 智力 可 -
辨识法术 本职 +6 4 +2 智力 不可 -
侦察 本职 +7 4 +3 感知 可 -
生存 本职 +9 4 +3 感知 可 +2(自然感受)
游泳 本职 -5 4 +1 力量 可** -10
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-5)
带**号的技能适用防具检定减值X2
跨职以“--”表示,方便阅读
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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弯刀 15 4
匕首 2 1
投石索 - -
革甲 15 25
重木盾 7 10
旅行服装 - -
冬青与槲寄生 - -
法术材料包 5 2
背包 2 2
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背包里:
地图或卷轴匣 1 0。5
投石索弹丸 0。1 5
攀爬工具 80 5
墨水笔 0。1 -
墨水,1盎司小瓶装 8 -
羊皮纸(20) 4 -
口粮(1天份) 0。5 1
水袋 1 4
火把 0。01 1
燧石与铁片 1 -
睡袋 1 5
治疗轻伤卷轴*2 50
忍受元素伤害卷轴 25
纠缠术卷轴 25
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总计: 242金币7银币1铜币 65。5(中载)
剩余: 7金币2银币9铜币
动物伙伴:
狼
中等动物
生命骰:2d8+4(13点生命值)
先攻:+2(敏捷)
速度:50尺
防护等级:14(+2敏捷,+2天生)
攻击:咬+3近身
伤害:咬1d6+1
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:拌摔
特殊性质:嗅觉
豁免:强韧+5,反射+5,意志+1
能力:力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:隐藏+3,听力+6,安静移动+4,探察+4,野外知识+1*
特技:武器娴熟(咬)
拌摔(特殊):一匹狼在使用咬命中以后可以以一个自由动作尝试对敌人进行拌摔,该动作不必进行接触攻击,也不会引发借机攻击。如果尝试失败,敌人不能对狼进行拌摔。<p>技能:*在使用嗅觉追踪敌人的时候,狼获得+4的野外知识种族奖励值。
伙伴特殊能力:
链接(Link,特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的野性认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
问几个关于小德的问题:动物伙伴的生命值是怎么决定的?直接取半?还是资料里面的平均值?还是自己投?
另外看3.0的规则,似乎小德可以得到多个动物伙伴,而3.5的规则似乎只允许有一个?是不是等级够了之后,要解散前面的伙伴,才能招列表中的高级伙伴?
还有关于变身,3.0规则变身凶暴动物需要达到一定级别,3.5是取消了这个限制还是直接就不能变凶暴动物了?
变身的说明是类似变形他人,这个法术作用的时候,战斗需要过意志检定,德鲁伊的野性变身是不是不需要?变身后的体质影响生命值是怎么影响的?增加多少体质就在原来的基础上加上多少生命?
作为新手,肯定有各方面的疏漏,也许问的问题也很可笑,不过还是希望大家不吝赐教,多谢。。。