人物姓名:乔尼·奎斯特(John·Quest)
性别:男 种族:人类 体形:中型
年龄:18 身高:6英尺 体重:144磅
瞳色:蓝色 发色:橘黄 肤色:奶白色
阵营:守序中立 信仰:法兰恩(Fharlanghn)
语言:通用语,天界语
人物形象:
人物简历:作为一个相当少见的法兰恩的教廷审判官,乔尼·奎斯特忠实的履行着他的职责,在大陆上游荡……
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种族特性:
·中型体型 ,作为中型体型的生物,人类没有体型上的加值或者减值.
·人类的基本陆地速度为30英尺.
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能.
·1级时自动获得一个额外专长.
·天生使用语言:通用语.额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语).请参阅语言技能.
·天赋职业:任何职业.当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内.
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属性 最终属性 属性修正 属性 购点数 种族调整 装备调整 其他调整
力量 10 0 10 2 -
敏捷 14 +2 14 6 -
体质 12 +1 12 4 -
智力 12 +1 12 4 -
感知 18 +4 17 13 -
魅力 11 0 11 3 -
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总等级 5 职业1牧师 职业2宗教审判官
经验值 10241 等级 3 等级 2
升级要求 13000 职业3 职业4
兼职罚值 —— 等级 等级
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总值 受伤/当前生命值 淤伤
生命值 29 0/29 0
伤害减免 0/-
生命骰类型 5HD
速度 30尺
防御等级 合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 接触 措手不及
AC 19 10 - +2 - - +7 - 12 16
强韧(体质) 4 3 - +1 - - - -
反射(敏捷) 3 1 - +2 - - - -
意志(感知) 10 6 - +4 - - - -
先攻 2
基本攻击加值:+3
总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 3= 3 + 0 + 0 + 0 + 0
总值 基本攻击加值 智慧调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 7= 3 + 4 + 0 + 0 + 0
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远程武器
远程攻击加值 7
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
重型十字弓+1 7 1d10+1 19-20/*2 120英尺 6磅 穿刺伤害 轻型 附魔+1
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盔甲
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
密银链甲衫+1 轻甲 +5 +6 0 10% 30尺 12.5磅 增强加值+1
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盾牌
盾牌/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
黑木小圆盾+1 小圆盾 +2 无视 0 5% 30尺 7.5磅 增强加值+1
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本职技能最高级数/跨职技能最高级数 / 技能点:16+8+6+6
技能名称 关系属性 合计 技能值 属性修正 其他调整
攀爬+ 力量' 2= 0+ 0 + 2
跳跃+ 力量' 0= 0+ 0 + 0
游泳+ 力量" 0= 0+ 0 + 0
平衡+ 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
脱逃+ 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
躲藏+ 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
潜行+ 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
开锁 敏捷 2= 0+ 2 + 0
骑术 敏捷 2= 0+ 2 + 0
手上功夫 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
滚翻 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
绳技+ 敏捷 2= 0+ 2 + 0
*专注+ 体质 9= 8+ 1 + 0
估价+ 智力 1= 0+ 1 + 0
*手艺(雕刻) 智力 1= 0+ 1 + 0
*文书解读 智力 1= 0+ 1 + 0
解除装置 智力 1= 0+ 1 + 0
伪造文书+ 智力 1= 0+ 1 + 0
*知识(神秘) 智力 6= 5+ 1 + 0
*知识(宗教) 智力 9= 8+ 1 + 0
*知识(位面) 智力 1= 0+ 1 + 0
知识(其它) 智力 1= 0+ 1 + 0
*搜索+ 智力 2= 1+ 1 + 0
*法术辨识 智力 11= 8+ 1 + 2
*医疗+ 感知 4= 0+ 4 + 0
聆听+ 感知 4= 0+ 4 + 0
*专业(厨师)+ 感知 5= 1+ 4 + 0
*察言观色+ 感知 4= 1+ 4 + 0
*侦察+ 感知 4= 2+ 4 + 0
生存+ 感知 4= 0+ 4 + 0
*唬骗 魅力 0= 0+ 0 + 0
*外交+ 魅力 0= 1+ 0 + 0
伪装+ 魅力 0= 0+ 0 + 0
*收集信息+ 魅力 0= 0+ 0 + 0
驯养动物 魅力 0= 0+ 0 + 0
*威吓+ 魅力 0= 0+ 0 + 0
表演+ 魅力 0= 0+ 0 + 0
使用魔法装置 魅力 0= 0+ 0 + 0
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示有双倍防具检定减值
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物品名称 价格 重量
重型十字弓+1 2350GP 8磅
十字弓矢*8 1GP 1磅
十字弓矢*10 1GP 1磅
密银链甲衫+1 2150GP 12.5磅
黑木小圆盾+1 1215GP 2.5磅
探险者服装 - -
治疗轻伤法杖(45发) 750GP 0磅
霍华德便利袋 2000GP 5磅
便利袋内
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治疗轻伤法杖(50发) 750GP 0磅
圣水*4 100GP 4磅
钢面小镜 25GP 0.5磅
银制圣徽 25GP 1磅
攀爬工具 80GP 5磅
法术材料包 5GP 2磅
燧石与铁片 1GP 0磅
睡袋 1SP 5磅
墨水*2 16GP 0磅
墨水笔 1SP 0磅
羊皮纸*10 2GP 0磅
口粮6天份 3GP 6磅
水袋(满) 1GP 8磅
不灭火把(自制) 0GP 1磅
硬币77枚 ―――― 1.5磅
卷轴盒 1GP 0.5磅
卷轴盒内:
解除魔法(cl5)*2 375GP 0磅
反邪恶法阵(cl5)*2 375GP 0磅
对不死隐形(cl1) 62.5GP 0磅
移除麻痹(cl4)*2 300GP 0磅
移除诅咒(cl5) 187.5GP0磅
移除疾病(cl5) 187.5GP0磅
移除目盲/耳聋(cl5) 187.5GP0磅
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总负重:30磅
耗去:8725GP2SP
剩余:650GP3SP
钱币
铜币:10(CP)
银币: 2(SP)
金币: 0(GP)
铂币:65(PP)
负重能力:
轻度: 33磅
中度:34-66磅
重度:67-100磅
举过头顶: 100磅
抬离: 200磅
拖行: 500磅
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武器和防具擅长:
擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY):使用盾牌时只受到标准减值.
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY):你能正常的用简易武器做攻击检定.
专长:
抄录卷轴:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上.卷轴基本价格=所含法术等级×施法者等级×25金币.抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位).此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用.
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费.
禅宗箭术:你在投远程攻击骰时可以用感知调整值替代敏捷调整值.
技能专攻(宗教知识):所有该技能的检定都获得+3加值.
职业能力:
牧师职业特性:
灵光:牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗法兰恩的阵营相对应(详见侦测邪恶法术).
法术:牧师施展牧师法术列表上的神术.但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,以及守序法术.牧师必须提前选择和准备他的法术(见后).
要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+法术等级.对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正.
和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术.他的基本法术分配方案在表"牧师" 内给出.另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术.从第一级法术等级开始,牧师还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术.当牧师在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他所选择的两个领域之一(见之后的神祗、领域和领域法术).
牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得他的每日法术.休息时间和牧师是否能准备法术无关.牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备.
神祗,领域和领域法术:法兰恩影响到乔尼·奎斯特的阵营,他能施展的法术,他的价值观,以及其他人怎么看待他.牧师可以从他法兰恩的领域中选择两个领域.
每个领域都提供一个法术,从一级法术等级起,牧师在他所能施展的法术等级上都可以在其中选择一个作为领域法术.与此类似的还有神授能力.牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力.
在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术.
领域1:机运(Luck)
神授力量:获得"好运"能力,每天一次,当你在掷骰以后,可以重投一次检定结果,但是你必须接受重骰后的结果,即使它比你原来的结果还要糟.
领域法术:1.橘光护盾(Entropic Shield);2.援助术(Aid);3.防护元素伤害(Protection from Elements);4.行动自如( Freedom of Movement);5.破除结界(Break Enchantment);6.假象术(Mislead);7.法术反转(Spell Turning);8.圣洁灵光(Holy Aura);9.奇迹术(Miracle).
领域2:旅行(Travel)
神授力量:你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果,此能力类似于"行动自如"法术,每天可使用的次数为每等级一轮,此效果自动生效,直到时间截止或者不再需要此效果.
领域法术:1.脚底抹油(Expeditious Retreat);2.物品定位术(Locate Object);3.飞行术(Fly);4.任意门(Dimension Door);5.传送术(Teleport);6.寻找捷径(Find the Path);7.准确传送术(Teleport without Error);8.相位门(Phase Door);9.星界投射(Astral Projection).
领域3:裁决(Inquisition)
神授力量:所有解除魔法检定有+4加值.
领域法术:1.侦测混乱(Detect Chaos);2.诚实之域(Zone of Truth);3.侦测思想(Detect Thoughts);4.辨知谎言(Discern Lies);5.真知术(True Seeing);6.指使术(Geas/Quset);7.律言(Dictum);8.秩序护盾(Shield of Law);9.禁锢术(Imprisonment)
自发施法:法兰恩牧师可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术.牧师可以"放弃"任何准备的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗类法术(治疗类法术指的是那些名字中有cure的法术).
混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术.法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明.
驱散不死生物(超自然能力):法兰恩牧师可以通过他的圣徽(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)引导信仰来驱散或摧毁不死生物.
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正.知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值.
教廷审判官职业特性:
侦测邪恶:教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力。
裁决领域:当选择教廷审判官职业时,人物可以获得裁决领域.角色得到此领域的神授力量(所有解除魔法检定有+4加值)并可以选择裁决领域的法术作为每日领域法术.
每日法术/可知法术:教廷审判官能够继续提升其施展神术的能力也会继续学习裁决是非的技巧.因此,当得到一级教廷审判官等级时,人物可以得到等同于提升其先前的神术施法者等级一样的每日神术数量,但不能获得之前神术施法者职业的其它能力(改善操纵/斥喝不死生物的几率,更多的"移除疾病"次数等).也就是说,人物的教廷审判官等级加上所拥有的其他神术施法职业等级决定他的每日神术数量.如果玩家在成为教廷审判官之前拥有多个神术施法职业,需要决定教廷审判官的等级和哪一种神术施法职业相加,以决定其每日的神术数量.
免疫魅惑(EX):2级以上的教廷审判官免疫所有魅惑类法术以及类似效果.
DC调整值
神术穿透检定 1D20+5
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法术豁免检定DC 法术等级 每日法术位 额外法术位 领域法术位
14 0 5 0 0
15 1 3 1 1
16 2 2 1 1
17 3 1 1 1
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已准备法术
0: 侦测毒素,造水术,净化食物,阅读魔法,光亮术
1ST:防护邪恶*3,圣域术,*脚底抹油
2ED:崇敬术,次级复原术*2,*援助术
3RD:解除魔法,反邪恶法阵,*解除魔法
1675GP呀……等于这两次的战利品一分没拿还倒贴……牧师果然是个没有前途的职业呀……