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1.生成树状冒险图,每个分支点为需要判定的地方2.角色以类似跑团方式进行冒险,但剧情主要集中在分支点,其它部分请PC自行描绘3.角色每经过一个分支点,会获得其条件和判定方式,可在下一次进行相同冒险时尝试(注意某些冒险无法重试)
1.在商品进货地成功的「知识」检定,可得知该商品在其它地区出售的收益区间,不可重试2.在商品进货地以「管理」检定进行采买,根据结果判断随机事件的发生3.在商品售出地以「口才」检定进行售卖,根据结果判断最终收益
【长剑专攻】DP1「武器」「挥砍」【魔法飞弹】DP1「魔法」「远程」
1.列出敌我双方参战角色,将有效标签的DP加入骰池2.DM整合敌方角色的“回合效果图”,角色可根据知识检定获知部分或全部,曾经经历过的角色也能知道3.参战角色以己方战斗DP进行长期行动,每回合一次检定,达到需求成功数后胜利
小地精【击杀】成功≥1【击晕】成功=1,50%几率【R3】轻伤【R5】重伤【R8】昏迷