作者 主题: 【眼镜】——发配边疆  (阅读 4566 次)

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离线 眼镜

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【眼镜】——发配边疆
« 于: 2016-11-03, 周四 22:43:45 »
  你是一名没落贵族、下位骑士或第十几王子,好不容易得到的官职,却是在边疆保卫一个小镇。在这个魔物横生,战火纷飞的年代,到底如何才能出人头地?

下列规则中,无特别说明的检定均为投d6,结果为5或6即是检定成功。
剧透中的内容为游戏详细说明,有需要者可自行点开研究。

人物建立
每位玩家起始只有200GP
按照PF的方式建立一个人物,你只需要进行购点这一步即可。种族为人类。同样地,属性超过10后,每2点获得+1属性调整值。
力量:决定力量检定的骰子数,攻击检定和伤害检定。
敏捷:决定敏捷检定的骰子数,先攻检定和防御。
体质:决定体质检定的骰子数,生命值。
智力:决定智力检定的骰子数,指挥技能的使用数量。
感知:决定感知检定的骰子数,侦察和反刺客等。
魅力:决定魅力检定的骰子数,指挥官部队数量上限和指挥范围。

指挥技能——指挥官可以同时让手下部队拥有等同自己智力调整值数量的指挥技能。但指挥官可以学会无限个指挥技能,只需要在出征前选择具体所使用的技能

指挥官部队数量上限:指挥官能够带领魅力调整值平方的总数的部队,每超过一支,所有部队士气-1.

指挥范围:指挥官的指挥范围为魅力调整值平方的一个正方形范围。如果手下部队超出范围,则该部队士气-1且失去指挥官带来的指挥技能。

决定好属性后,可以选择下列两项奖励。
【金钱】起始资金增加200GP
【私兵】获得6名人类士兵
【家臣】获得1名随机数值的指挥官家臣
【异族】可以选择一个PF玩家可选的种族,但需要和DM协商。

离线 眼镜

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Re: 【眼镜】——发配边疆
« 回帖 #1 于: 2016-11-03, 周四 22:56:07 »
游戏的流程
玩家安排自己在游戏中一周的行程。然后DM根据安排给出反馈,这个过程主要由扮演和战争组成。
例子:张三决定周一去视察市镇、周二去办公接见民间团体,周三四五带领部队出外探索,周六日休息。而DM根据张三和其他PC的行程安排给出结果。张三和李四在周一视察时碰上小偷两人合力抓捕获得声望,周二张三和老王接见完商团后,无法达成统一的税收政策等等。
在每周结束后,所有玩家将会获得由王国给予的俸禄,基础均是100GP。然后支付自己手下每个家臣和私兵的俸禄。

战争
看守边疆怎么会少了战争,玩家在出征前,需要决定出征的指挥官、指挥官的指挥技能,分别带领的部队、指挥官身处的部队和部队的阵型。如果出征的指挥官不含玩家人物,则不能现场为该队伍进行决策。
一支部队必须由数据完全一致的同样士兵组成。
一支部队体型上限为25点.中或小体型士兵为1点,大体型为4,超大体型为9,巨型为16,超巨为25。超小为1/2。指挥官不计算在内
战争按下列顺序执行。
侦察阶段——决定双方有无突袭阶段。
劇透 -   :
·根据部队所在地形、规模给出部队突袭难度,然后双方各自进行指挥官感知检定。如果只有一方成功,则那一方在战斗前可以决定双方距离(最近距离为3格)且拥有突袭阶段。如果双方均成功或失败,则无突袭阶段之余,双方相遇距离根据地形随机决定。
刺客阶段——拥有突袭阶段的部队可以尝试派出刺客暗杀将领或进行破坏工作。
劇透 -   :
被派出刺客的一方做一次检定,投等于部队总人数的d6,如果成功次数比刺客的力量+敏捷+感知调整值总数要高则成功发现刺客,如果成功,再进行一次同样的检定,再次成功则刺客被擒或被杀(几率各半),若失败,刺客到达指挥官营房,然后进行指挥官感知数量的检定,失败则在睡梦中被刺杀。然后进行之前的检定决定是否成功逃脱。
突袭阶段——有突袭阶段的部队可以先行动1回合。不能在突袭阶段行动的部队受到攻击无法反击。
士气阶段——进行士气检定,士气检定失败的部队进行撤退行为。他们只会四散逃走。
劇透 -   :
正常部队士气起始为10,会根据各种情况浮动,在士气阶段会投与当前士气一样数量的d6,如果没有得到任何成功的检定时,部队就会撤退。
常见士气浮动情况
·指挥官部队带领超过自己上限的部队,每支部队让该指挥官的全体部队士气-1
·任一部队每失去1/4人数,该部队士气-1
·任一部队开始撤退或团灭,所有部队士气-3
·部队的指挥官死去,该指挥官的全体部队士气-6,其他部队士气-3
·作战胜利,全体部队士气+6
射击阶段——具有远程武器且射击范围内有未混战敌人的部队对其作出远程攻击。攻击顺序根据先攻决定。其他不满足射击条件的部队向敌人方向前进
劇透 -   :
·伤害计算公式
最终伤害=(攻击方伤害检定×人数)×【1-(防守方AC-攻击方攻击加值)×0.05】,如果防守方AC-攻击方攻击加值的结果大于等于20,则结果改为19
无论伤害总值多高,最终杀死的敌人不会多于攻击方的攻击次数。
·如果多支部队同时跟一个敌对部队邻近,他们对其的攻击每有一支邻近的已方部队+2,敌对部队对这些部队造成的伤害需要平均分摊都每支部队上
·被击倒的敌人能通过一个检定,成功的没有死,但有可能残废
近战阶段——与敌方接战的部队作出近战攻击。攻击顺序根据先攻决定,受到攻击的部队同时作出反击,每回合每支部队只能作出1次反击。
劇透 -   :
已经接战的部队,除非撤退,不然无法移动。
结束阶段——某些效果结束,本回合结束。然后回到士气阶段进行下个回合。

简单说,就是玩家首先安排一周的行程,让副官帮你们准备好后,让手下或亲自去处理这些事务(当然你半路取消或更改也没问题)。
玩家对野墓镇具有实质的统治力,可以修改法令、增减税收等等,请发挥自己想象力。
玩家可以根据自己私人时间委托DM处理事务。有空的PC多跑,繁忙的PC偶尔查看发展也行。
« 上次编辑: 2016-11-04, 周五 02:30:32 由 眼镜 »

离线 飞翼

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Re: 【眼镜】——发配边疆
« 回帖 #2 于: 2016-11-04, 周五 00:05:50 »
种族:神裔【异族】

属性:力量10,敏捷10,体质10,智力14,感知16,魅力18

引述: 背景
德洛玛家族曾经是帝国数一数二的大家族,直到被称为帝国最大的败家子,德洛玛家第三代继承人——莱迪亚出生。
莱迪亚从小接受正统的贵族教育,但却对行军打仗政治外交毫无兴趣,醉心于剑术以及那虚无缥缈的魔法。
在这个魔法资源贫乏的世界里,他消耗了家族大部分的财产去进行他所谓的魔法研究,最终被上代族长联合族人将其逐出家族。
失去了家族资源支持研究的莱迪亚只好通过邪恶的手段快速收敛钱财,为了能继续研习知识,他将一切都放弃了,包括道德和良心。

终于,帝国发动了一次对黑法师莱迪亚的讨伐行动,将邪恶的法师烧死在高塔之旁。
然而莱迪亚却并未死透,多年的研究已经小有所成的他,利用血脉的联结将灵魂种子转移到参加讨伐行动的德洛玛家族成员之中,种子会随着血脉一代代延续下去,直到血脉断绝或他苏醒过来。

黑法师被消灭的事情并不能挽救德洛玛家族逐渐破落式微的事实。
德洛玛家第十七代继承人所继承的只有债务和虚有其表的贵族头衔而已。
接到保卫边疆的命令后,莱娅将帝都里的资产全部变卖还债,遣散了所剩无几的仆人,独自来到了边境。
身怀天界血脉的莱娅满怀激情地以振兴家族与导人向善为己任,而与生俱来愈发清晰的奇异纹身却逐渐改变着她的行为和思想...
« 上次编辑: 2016-11-04, 周五 11:05:20 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...

离线 红茶。

  • 正义的摸鱼
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Re: 【眼镜】——发配边疆
« 回帖 #3 于: 2016-11-04, 周五 18:32:46 »
伯纳德•阿道夫
属性:力量14,敏捷14,体质10,智力13,感知14,魅力14
引述: 背景
阿道夫家族是帝国下层的武斗派,因为家族中的青壮年都在战场上战死而渐渐没落,眼看就要保不住爵位时,伯纳德成年了,家族人视他为救命稻草,希望他能为家族建功立业。可家族已经没有什么人脉资源可以提供给伯纳德了,好不容易得到了一份保卫边疆小镇的差事,带着家族的期盼,伯纳德踏上了任职的道路。
« 上次编辑: 2016-11-05, 周六 03:29:21 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~