鲜血骑士
HD:D10
升级技能点:2+智力调整
技能:骑术,驯养动物,跳跃,攀爬,游泳,威吓,手艺,专业,专注
进阶要求:BAB+5,鲜血符文*2
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +1 2/0/2 嗜血打击,嗜血蝠群,渴血症
2 +2 3/0/3 符文转换,最大符文+1
3 +3 3/1/3 血沸
4 +4 4/1/4 血疫
5 +5 5/2/5 最大符文+1
6 +6 5/2/5 嗜血狂热
7 +7 6/2/6 鲜血通道
8 +8 6/3/6 最大符文+1
9 +9 6/3/6 亵渎之血
10 +10 7/3/7 血魔之躯
职业能力
渴血症:鲜血骑士每天需要摄入1L的鲜血,否则全鉴定-2.
嗜血蝠群:鲜血骑士可以消耗1个标准动作和1枚鲜血符文,召唤出一个蝙蝠集群(HD=基础+最大符文数量)出现在30尺内指定位置,并可以使用迅捷动作操纵集群,集群造成的任意伤害都会治疗鲜血骑士,同时集群可以为鲜血骑士提供夹击。
嗜血打击:鲜血骑士可以消耗1个鲜血符文,在攻击前宣告使用该能力,在AB上获得魅力调整的加值同时在伤害中加入每鲜血骑士等级1点的额外伤害,造成的伤害将会为鲜血骑士恢复等量HP,溢出的治疗将会1:2转换为临时HP。(溢出10点,获得5点THP)
符文转换:鲜血骑士可以将任意符文转换为鲜血符文。
血沸:鲜血骑士消耗1个符文和标准动作使得一个30尺内生物的血液沸腾,造成每符文类职业等级D6的无属性魔法伤害,可以通过一个成功的强韧减半(DC=10+1/2符文类职业等级+魅力调整),该能力需要效果线。如果使用的符文为火元素符文,那么伤害提升为D8。
血疫:鲜血骑士使自己的血液感染某种疾病(从SRD列表中寻找),鲜血骑士本人免疫该疾病,但是对其他人造成伤害时都会使目标感染此疾病,强韧鉴定为DC=10+1/2符文类职业等级+体质调整,成功的豁免将会使得目标在24小时内免疫该能力。如果攻击前宣告消耗瘟疫符文,那么强韧DC+2,疾病效果+2.
嗜血狂热:鲜血骑士每一次获得吸血效果,他下一轮中伤害+5。
鲜血通道:鲜血骑士消耗1个鲜血符文和标准动作,鲜血骑士可以与一个己方生物(必须是拥有血液的生物)连接,然后用一个整轮调节双方的HP。(例如鲜血骑士50/100,目标80/100;通过调节可以变成100/100和目标30/100,也可以变成30/100和100/100)。如果额外消耗饥饿符文,目标消耗1点HP则自己恢复1.5点。
亵渎之血:鲜血骑士可以消耗1枚鲜血符文以及20%的最大HP用标准动作对着30尺内的一个目标喷吐一口血液,远程接触,命中后并不造成伤害而是对目标身上的魔法效果进行解除魔法鉴定,CL=符文骑士类等级,关键属性为魅力。如果额外消耗邪恶符文,会对所有非死灵效果的魔法效果在鉴定中额外+4DC。
血魔之躯:鲜血骑士消耗2枚鲜血符文进入血魔状态1分钟,在该状态下鲜血骑士身躯由鲜血构成,物理伤害无效,火焰和寒冰易伤,免疫对强韧进行鉴定的法术,HP中失去体质加值获得的HP,同时任何攻击造成的伤害都有1/4将会转化为对自己的治疗;如果额外消耗火元素符文,消除火焰易伤,如果额外消耗水元素符文,消除寒冰易伤,如果额外消耗饥饿符文,治疗转化提升为1/3,如果额外消耗邪恶符文,将免疫负能量以及死灵系法术。