生物获取了足够的经验值之后会提升等级,大部分能力都会提升。
少数情况下,生物是在短时间里学会这些能力的:历练术能传授人生经验,魔像被改造,强大物品的神奇能力。
更多情况下,提升等级需要数月到数世纪的时间:长期的训练产生了效果,幼年生物成熟,不死生物缓慢成长。
1级时具有50强化点,每个等级增加100强化点。
施法能力
生物必须首先决定自己的法术等级,无法超过总等级。
全施法者
需求:总等级的80%<=法术等级
消耗:每法术等级100点数。
生命骰4
选择以下一种施法方式:
*法师列表,关键属性智力,无法穿甲,每次长休用法术书准备法术等级+智力调整个可用法术。
*法师列表,关键属性智力,至多轻甲,每次长休用法术书准备法术等级+智力调整个可用法术,禁制3个学派无法使用。
*牧师列表,关键属性感知,至多中甲,每次长休为每个法术位准备1个可用法术,获得一种领域能力。
*术士列表,关键属性魅力,至多轻甲,可用法术同列表,获得列表对应的能力,不能施展其他法术。
半施法者
需求:总等级的1/3<法术等级<总等级的80%
消耗:每法术等级75点数
生命骰6,每6个等级+1攻击次数
选择以下一种施法方式:
*法师列表每环选择3个,关键属性智力/感知/魅力,每次长休选择每环1个可用法术。
*牧师列表每环选择3个,关键属性智力/感知/魅力,每次长休选择每环1个可用法术。
非施法者
需求:法术等级<=总等级的1/3
消耗:每法术等级50点数
生命骰8,每4个等级+1攻击次数
选择以下一种施法方式:
*法师和牧师列表每环1个,关键属性智力/感知/魅力,可用法术同列表。
*法师和牧师列表选择1个,关键属性力量/敏捷/体质,可用法术同列表。