姓名 昆霆
年龄 66 体形 中小
性别 男 体重 40磅
种族 侏儒 身高 3英尺8英寸
身份 普通人 肤色 黄
阵营 中立善良 发色 黑
信仰 无 眼睛 黑
惯用手 右 基本速度 20
语言 通用 侏儒语 德鲁伊语 木族语
种族特性:
• 体质+2,力量-2。
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他
使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
• 侏儒的基本陆地速度为20英尺。
• 昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和
物体的细节。
• 武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动
物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术
能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等
级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
• 天赋职业:吟游诗人。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其吟游诗人职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 10 0 - -2
敏捷 10 10 0 - -
体质 14 16 3 - +2
智力 12 12 1 - -
感知 16 16 3 - -
魅力 14 14 2 - -
总等级 1 职业1 德鲁依 职业2 (职业名称)
经验值 0 等级 3 等级 (职业等级)
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 25磅 无上限 正常 上限*4
中载 50磅 上限3 -3 上限*4
重载 75磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 75磅
搬离地面 150磅
推/拉 375磅
专长和能力
动物同伴
自然感受
野性认同
穿林
无踪步
追踪(1级专长)
魔法
职业擅用的武器和防具:
擅长盔甲(轻型)
擅长盔甲(中型)
木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛
当前HP26
最大HP26
生命骰数 D8+3
生命值 26
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 0 0 0 0 0 4 1
反射 1 0 1 0 0 0 0 0 0
强韧 6 0 3 0 3 0 0 0 0
意志 6 0 3 0 3 0 0 0 0
先攻 0 0 0 0 0 0 0 0 0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动 速度 重量
皮甲 轻型 2 6 0 10 20 15/2
重木盾 盾牌 2 - -2 15 20 10/2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
矛 (单) 1 20 3 - (挥砍)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1D20+3 - 0 2 1 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 0 2 0 0 6/2
技能点数: (4+1)*(4+2)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 10 7 +3 体质 可 -
骑术 本职 7 7 - 敏捷 可 -
驯养动物 本职 9 7 +2 魅力 可 -
医疗 本职 10 7 +3 感知 可 -
生存 本职 10 7 +3 感知 可 -
法术
德鲁伊0级法术:治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤4个
德鲁伊1级法术:纠缠术 治疗轻伤 治疗轻伤 3个
德鲁伊2级法术:二级自然盟友召唤术 二级自然盟友召唤术 2个
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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矛 2 6/2
皮甲 10 15/2
重木盾 7 10/2
平民服装 0.1 2/4
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背包里:
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木棒 3/2
燧石与铁片 1 -
麻袋 0.1 1/2/4
麻绳 1 10
鱼钩 0.1 -
水袋 1 1/4
磨刀石 0.02 1
冬青与槲寄生 - -
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小计: 22.32 19
剩余资金: 14.68
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宠物身上:
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鞍囊 4 8
鞍座(骑乘) 10 25
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鞍囊里:
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睡袋 0.1 5/4
冬用毛毯 0.5 3/4
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小计: 14.6 35
剩余资金: 0.08
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合计: 36.92
剩余资金: 0.08
人物形象:长得就是一名男性侏儒应有的模样
人物描述:这一名叫做昆霆的德鲁伊。
人物简历:昆霆从小就跟着家族一起走遍全世界。因为他们家族肩负着寻找草泥马的重任。虽然儒认识了大多数的动物,至少儒现在
还是没有找到草泥马。
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动物伙伴:
名称:小马马
类型:骑乘用犬 (Dog, Riding)
品种:圣伯纳
体形:中型动物
生命骰: 2d8+4
生命:13
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
进化: -
等级调整: -
命令:拿取 追踪 战斗用骑乘 战斗 守卫 打猎 骑乘
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
种族特性:
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不
能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。