作者 主题: 一夜团  (阅读 5792 次)

副标题: 1-3级卡

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一夜团
« 回帖 #10 于: 2009-11-01, 周日 16:37:06 »
姓名   昆霆
年龄   66       体形   中小
性别   男       体重   40磅
种族   侏儒      身高   3英尺8英寸
身份   普通人     肤色   黄
阵营   中立善良    发色   黑
信仰   无        眼睛    黑
惯用手  右        基本速度 20
语言   通用 侏儒语 德鲁伊语 木族语
种族特性:
• 体质+2,力量-2。
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他

使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
• 侏儒的基本陆地速度为20英尺。
• 昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和

物体的细节。
• 武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动

物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术

能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等

级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
• 天赋职业:吟游诗人。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其吟游诗人职业等级不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12      10      0      -      -2
敏捷    10      10      0      -      -
体质    14      16      3      -      +2
智力    12      12      1      -      -
感知    16      16      3      -      -
魅力    14      14      2      -      -


总等级   1      职业1 德鲁依 职业2 (职业名称)
经验值   0      等级 3      等级 (职业等级)
升级要求  -
兼职罚值  ——


负重程度   负重量   灵敏修正   检定罚值   奔跑
轻载       25磅   无上限      正常      上限*4
中载      50磅   上限3      -3      上限*4
重载      75磅   上限1      -6      上限*3
负重能力   75磅
搬离地面   150磅
推/拉      375磅



专长和能力
动物同伴
自然感受
野性认同
穿林
无踪步
追踪(1级专长)
魔法

职业擅用的武器和防具: 
擅长盔甲(轻型)
擅长盔甲(中型)
木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛

当前HP26
最大HP26
生命骰数 D8+3
生命值 26


防御   合计   基本值   职业等级   种族   属性   法术   技艺   装备   体型
AC   15   10   0      0   0   0   0   4   1
反射   1   0   1      0   0   0   0   0   0
强韧   6   0   3      0   3   0   0   0   0
意志   6   0   3      0   3   0   0   0   0
先攻   0   0   0      0   0   0   0   0   0


装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型   基本防御   最大敏捷修正   装甲罚值   施法失败   移动   速度   重量
皮甲      轻型      2      6      0      10      20      15/2
重木盾      盾牌      2      -      -2      15      20      10/2

装备武器   握持手      攻击次数   重击骰      重击威力   射程距离   伤害类型
矛      (单)      1      20      3      -      (挥砍)
命中合计   武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正
1D20+3      -      0      2      1      0      0     
伤害合计   基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量
1D6+2      1D6      0      2      0      0      6/2   

技能点数: (4+1)*(4+2)
技能名称   职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   其他修正
专注      本职   10   7   +3      体质      可   -
骑术      本职   7   7   -      敏捷      可   -
驯养动物   本职   9   7   +2      魅力      可   -
医疗      本职   10   7   +3      感知      可   -
生存      本职   10   7   +3      感知      可   -

法术
德鲁伊0级法术:治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤4个
德鲁伊1级法术:纠缠术 治疗轻伤 治疗轻伤       3个
德鲁伊2级法术:二级自然盟友召唤术 二级自然盟友召唤术 2个


说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
矛            2         6/2
皮甲            10         15/2
重木盾            7         10/2
平民服装         0.1         2/4
——————————————————————————————
背包里:
——————————————————————————————
木棒                     3/2
燧石与铁片         1         -
麻袋            0.1         1/2/4
麻绳            1         10
鱼钩            0.1         -
水袋            1         1/4
磨刀石            0.02         1
冬青与槲寄生         -         -
——————————————————————————————
小计:            22.32         19
剩余资金:         14.68         
——————————————————————————————
宠物身上:
——————————————————————————————
鞍囊            4         8
鞍座(骑乘)         10         25
——————————————————————————————
鞍囊里:
——————————————————————————————
睡袋            0.1         5/4
冬用毛毯         0.5         3/4
——————————————————————————————
小计:            14.6         35
剩余资金:         0.08         
——————————————————————————————
合计:            36.92         
剩余资金:         0.08         

人物形象:长得就是一名男性侏儒应有的模样

人物描述:这一名叫做昆霆的德鲁伊。

人物简历:昆霆从小就跟着家族一起走遍全世界。因为他们家族肩负着寻找草泥马的重任。虽然儒认识了大多数的动物,至少儒现在

还是没有找到草泥马。
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动物伙伴:

名称:小马马
类型:骑乘用犬 (Dog, Riding)
品种:圣伯纳
体形:中型动物
生命骰:    2d8+4
生命:13
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪
进化:     -
等级调整:   -
命令:拿取 追踪 战斗用骑乘 战斗 守卫 打猎 骑乘
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
种族特性:
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不

能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
« 上次编辑: 2009-11-01, 周日 17:33:39 由 cheeryq »