作者 主题: 自定义进阶——血之武士  (阅读 4035 次)

副标题: 让我们吮吸新鲜的血液吧!

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自定义进阶——血之武士
« 于: 2017-01-11, 周三 10:17:31 »
血之武士

生命骰:d10

本职技能:攀爬,手艺,跳跃,专业,游泳,

技能点:2+智力调整

进阶要求:BAB+5,狂暴

表:血之武士

等级                基本攻击              强韧                 反射               意志                    特殊
1                      +1                   +2                  +0                  +0             血之狂暴,血之刃
2                      +2                   +3                  +0                  +0                    燃烧之血
3                      +3                   +3                  +1                  +1                    汲血之力
4                      +4                   +4                  +1                  +1                      血瀑
5                      +5                   +4                  +1                  +1                    血之暴走
6                      +6                   +5                  +2                  +2                    血气爆发
7                      +7                   +5                  +2                  +2                    血之狂热
8                      +8                   +6                  +2                  +2                    血之精粹
9                      +9                   +6                  +3                  +3                    抗拒死亡
10                    +10                  +7                  +3                  +3                   血影狂刀

擅长武器和防具:无

职业能力:

血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中。

血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔(10点上限=+1武器,20点=+2武器,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,同时恢复削减的HP上限。血之刃的最大附魔总值与血之武士的职业等级挂钩,在10级时可以制作+5/+5的血之刃。

燃烧之血(Ex):血之武士的血液不断地沸腾,他无法接受外来的治疗,但是通过自身能力恢复HP的效果翻倍(快回,非魔法物品的回血)。

汲血之力(Ex):血之武士在使用血之刃攻击并造成伤害时,他可以为恢复1/2伤害的HP(已计算翻倍)。

血瀑(Ex):血之武士在用血之刃伤害了目标之后,目标会受到持续的每轮D6的流血伤害,直到成功的通过DC10+血之武士等级+力量调整的强韧或是同等DC的医疗。

血之暴走(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以消耗体内的鲜血,获得额外的动作减少10HP可以获得一个额外的移动,20获得一个移动+标动,30获得一个整轮,无法在同一轮中连续获得超过1个整轮的额外动作。

血气爆发(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以以迅捷动作消耗10点HP来重新对身上所有任何非诅咒,石化的需要强韧豁免的负面状态重新进行1次豁免鉴定。

血之狂热(Ex):血之武士周边30尺只要存在拥有流血状态的生物,他就获得类似于加速术的效果。

血之精粹(Ex):血之武士自身恢复超出的部分会以血之结晶在体内存在,在危机时刻可以通过直觉动作使用,每血之武士等级可以储存5点HP。

抗拒死亡(Ex):血之武士在血之狂暴状态时,当他的HP低于-10时,可以进行一次强韧豁免来免除死亡(HP重新回到0),第一次DC为15,之后每次豁免难度+5.

血影狂刀(Su):血之武士在使用血之刃造成伤害时,会获得等同于伤害数值的充能,当充能达到100时便可以通过标准动作对90尺距离的支线范围造成一次最高AB的攻击,可以通过反射减半(DC=10+血之武士等级+力量调整),当充能数值达到300点时,本次伤害翻倍,当充能数值达到500时,伤害再次翻倍(最高4倍)。当脱离战斗后,血影狂刀的点数归零。

PS:血之武士无法与狂战士同时进阶
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