作者 主题: 自定义规则——镶嵌详解  (阅读 5984 次)

副标题: 各种镶嵌物的具体能力

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自定义规则——镶嵌详解
« 于: 2014-02-06, 周四 21:53:50 »
镶嵌槽需要通过打孔才能获得,打孔需要使用专业(凿孔)或者手艺(镶嵌师),DC=15+5*已有孔洞+5*目前附魔等级+5*武器体型(越小越高,单手+1,轻型+2,中型+1)。

打孔的价格为DC20以下500GP,DC30以下1500GP,DC40以下5000GP。DC20在普通城镇,DC30在地区区域城镇,DC40在区域核心城镇,DC50+则看RP满大陆找。

镶嵌的价格为1级100GP,2级500GP,3级1500GP,4级5000GP,5级1WGP。对应的城市规模为城镇/地区中心/区域中心/国家中心/满大陆找

矿物类的等级大致分为5级,分别是破碎,残破,完整,精致,无暇。矿物类用于武器和防具。

魔纹类的等级大致分为5级,石质,木质,羊皮质,丝绸质,魔纹质。魔纹类用于所有类别。

植物类的等级大致分为5级,枯萎,枯黄,生长,迸发,茂盛。植物类用于防具和首饰。

矿物类一个完整可以分成2个残破,1个残破可以分成2个破碎。镶嵌物无法通过任何其他途径使他的的物品等级提升。

植物类可以通过养护使得一个枯萎植物提升为枯黄然后到生长。养护需要知识(自然)(DC为1级25,2级35)以及每天1次植物滋长,持续1个月。

镶嵌物带来的加值叫做镶嵌加值,同类不叠加,取高。唯一例外的是同一件装备中同一种宝石,这个可以叠加。

镶嵌物提供的类法术或者法储能力的施法者等级为3/6/9/12/15,关键属性为14/16/18/20/22.

镶嵌物在嵌入失败时有25%几率下降一个等级,5%直接损坏。

镶嵌物可以取出,DC同放入,取出时镶嵌物等级下降1级。

所有镶嵌物的第一级只有在正式的城镇才有机会购买,第二级必须在地区的中心城市,第三级必须在一个方位的核心城市。第四级以及第五级无法通过购买获得。

第一级的价格为2000GP,第二级的价格为6000GP,第三级的价格为10000GP。

不同的装备能镶嵌的物体总数量也不同,最大数量为:单手武器(1个),双手武器(2个),轻型盾(1个),重盾塔盾(2个),轻甲(1个),中甲(2个),重甲(3个),戒指/项链/手链/手镯/头环(1个)。并且体型每大2级就能增加一个镶嵌槽。
« 上次编辑: 2014-02-25, 周二 03:38:48 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——镶嵌详解
« 回帖 #1 于: 2014-02-06, 周四 21:54:04 »
矿物类(DC=15/20/25/30/35/40)

红/黄/蓝/绿/紫宝石


破碎的X宝石:作为武器镶嵌物提供+1火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供+1力量/敏捷/感知/体质/智力。
残破的X宝石:作为武器镶嵌物提供+2火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供+1.5力量/敏捷/感知/体质/智力。
完整的X宝石:作为武器镶嵌物提供+3火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供+2力量/敏捷/感知/体质/智力。
精致的X宝石:作为武器镶嵌物提供+4火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供+2.5力量/敏捷/感知/体质/智力。
无暇的X宝石:作为武器镶嵌物提供+5火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供+3力量/敏捷/感知/体质/智力。

红/黄/蓝/绿/紫水晶

残破的X水晶:作为武器镶嵌物提供法术附带1点火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供火焰/闪电/寒冰/酸液/力场每日抵抗5点。
残破的X水晶:作为武器镶嵌物提供法术附带2点火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供火焰/闪电/寒冰/酸液/力场每日抵抗10点。
完整的X水晶:作为武器镶嵌物提供法术附带3点火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供火焰/闪电/寒冰/酸液/力场每日抵抗15点。
精致的X水晶:作为武器镶嵌物提供法术附带4点火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供火焰/闪电/寒冰/酸液/力场每日抵抗20点。
无暇的X水晶:作为武器镶嵌物提供法术附带5点火焰/闪电/寒冰/酸液/力场伤害,作为防具镶嵌物提供火焰/闪电/寒冰/酸液/力场每日抵抗25点。

钻石/黑钻石

破碎的钻石/黑钻石:作为武器镶嵌物提供+1正能量伤害/负能量伤害,作为防具镶嵌物提供正能量抗性1/负能量抗性1
残破的钻石/黑钻石:作为武器镶嵌物提供+2正能量伤害/负能量伤害,作为防具镶嵌物提供正能量抗性2/负能量抗性2
完整的钻石/黑钻石:作为武器镶嵌物提供+3正能量伤害/负能量伤害,作为防具镶嵌物提供正能量抗性4/负能量抗性4
精致的钻石/黑钻石:作为武器镶嵌物提供+4正能量伤害/负能量伤害,作为防具镶嵌物提供正能量抗性6/负能量抗性6
无暇的钻石/黑钻石:作为武器镶嵌物提供+5正能量伤害/负能量伤害,作为防具镶嵌物提供正能量抗性10负能量抗性10

猫眼石

破碎的猫眼石:作为武器镶嵌物提供该武器+1近战命中率,作为防具镶嵌物提供+1AC。
残破的猫眼石:作为武器镶嵌物提供该武器+1.5近战命中率,作为防具镶嵌物提供+1.5AC。
完整的猫眼石:作为武器镶嵌物提供该武器+2近战命中率,作为防具镶嵌物提供+2AC。
精致的猫眼石:作为武器镶嵌物提供该武器+2.5近战命中率,作为防具镶嵌物提供+2.5AC。
无暇的猫眼石:作为武器镶嵌物提供该武器+3近战命中率,作为防具镶嵌物提供+3AC。

玛瑙石

破碎的玛瑙石:作为武器镶嵌物提供对精类生物+1伤害,作为防具镶嵌物提供+1魅力。
残破的玛瑙石:作为武器镶嵌物提供对精类生物+2伤害,作为防具镶嵌物提供+1.5魅力。
完整的玛瑙石:作为武器镶嵌物提供对精类生物+3伤害,作为防具镶嵌物提供+2魅力。
精致的玛瑙石:作为武器镶嵌物提供对精类生物+4伤害,作为防具镶嵌物提供+2.5魅力。
无暇的玛瑙石:作为武器镶嵌物提供对精类生物+5伤害,作为防具镶嵌物提供+3魅力。

绿柱石

破碎的绿柱石:作为武器镶嵌物提供无视1点盾牌AC,作为防具镶嵌物提供抗酸+1
残破的绿柱石:作为武器镶嵌物提供无视2点盾牌AC,作为防具镶嵌物提供抗酸+2
完整的绿柱石:作为武器镶嵌物提供无视3点盾牌AC,作为防具镶嵌物提供抗酸+4
精致的绿柱石:作为武器镶嵌物提供无视4点盾牌AC,作为防具镶嵌物提供抗酸+6
无暇的绿柱石:作为武器镶嵌物提供无视5点盾牌AC,作为防具镶嵌物提供抗酸+10

石榴石

破碎的石榴石:作为武器镶嵌物提供对抗击破武器和锈蚀类效果鉴定+1,作为防具镶嵌物提供强韧豁免+1。
残破的石榴石:作为武器镶嵌物提供对抗击破武器和锈蚀类效果鉴定+2,作为防具镶嵌物提供强韧豁免+1.5。
完整的石榴石:作为武器镶嵌物提供对抗击破武器和锈蚀类效果鉴定+3,作为防具镶嵌物提供强韧豁免+2。
精致的石榴石:作为武器镶嵌物提供对抗击破武器和锈蚀类效果鉴定+4,作为防具镶嵌物提供强韧豁免+2.5。
无暇的石榴石:作为武器镶嵌物提供对抗击破武器和锈蚀类效果鉴定+5,作为防具镶嵌物提供强韧豁免+3。

孔雀石

破碎的孔雀石:作为武器镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+1伤害,作为防具镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+1AC。
残破的孔雀石:作为武器镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+2伤害,作为防具镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+2AC。
完整的孔雀石:作为武器镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+3伤害,作为防具镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+3AC。
精致的孔雀石:作为武器镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+4伤害,作为防具镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+4AC。
无暇的孔雀石:作为武器镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+5伤害,作为防具镶嵌物提供对恶魔和魔鬼+5AC。

青金石

破碎的青金石:作为武器镶嵌物提供对泥怪和构装生物+1伤害,作为防具镶嵌物提供魅力系技能额外+1.
残破的青金石:作为武器镶嵌物提供对泥怪和构装生物+2伤害,作为防具镶嵌物提供魅力系技能额外+2.
完整的青金石:作为武器镶嵌物提供对泥怪和构装生物+3伤害,作为防具镶嵌物提供魅力系技能额外+3.
精致的青金石:作为武器镶嵌物提供对泥怪和构装生物+4伤害,作为防具镶嵌物提供魅力系技能额外+4.
无暇的青金石:作为武器镶嵌物提供对泥怪和构装生物+5伤害,作为防具镶嵌物提供魅力系技能额外+5.

茶晶

破碎的茶晶:作为武器镶嵌物提供对拥有狂暴或者凶暴或者类似能力的生物+1伤害,作为防具镶嵌物提供意志豁免+1
残破的茶晶:作为武器镶嵌物提供对拥有狂暴或者凶暴或者类似能力的生物+2伤害,作为防具镶嵌物提供意志豁免+2
完整的茶晶:作为武器镶嵌物提供对拥有狂暴或者凶暴或者类似能力的生物+3伤害,作为防具镶嵌物提供意志豁免+3
精致的茶晶:作为武器镶嵌物提供对拥有狂暴或者凶暴或者类似能力的生物+4伤害,作为防具镶嵌物提供意志豁免+4
无暇的茶晶:作为武器镶嵌物提供对拥有狂暴或者凶暴或者类似能力的生物+5伤害,作为防具镶嵌物提供意志豁免+5

黄玉石

破碎的黄玉石:作为武器镶嵌物提供减少5%失手几率,作为防具镶嵌物提供反射豁免+1
残破的黄玉石:作为武器镶嵌物提供减少10%失手几率,作为防具镶嵌物提供反射豁免+2
完整的黄玉石:作为武器镶嵌物提供减少15%失手几率,作为防具镶嵌物提供反射豁免+3
精致的黄玉石:作为武器镶嵌物提供减少20%失手几率,作为防具镶嵌物提供反射豁免+4
无暇的黄玉石:作为武器镶嵌物提供减少25%失手几率,作为防具镶嵌物提供反射豁免+5

莹石

破碎的萤石:作为武器镶嵌物提供对施法生物+1伤害,作为防具镶嵌物减少奥术失败率5%。
残破的萤石:作为武器镶嵌物提供对施法生物+2伤害,作为防具镶嵌物减少奥术失败率10%。
完整的萤石:作为武器镶嵌物提供对施法生物+3伤害,作为防具镶嵌物减少奥术失败率15%。
精致的萤石:作为武器镶嵌物提供对施法生物+4伤害,作为防具镶嵌物减少奥术失败率20%。
无暇的萤石:作为武器镶嵌物提供对施法生物+5伤害,作为防具镶嵌物减少奥术失败率25%。

月光石

破碎的月光石:作为武器镶嵌物提供对邪恶生物+1伤害,作为防具镶嵌物提供+1闪避AC。
残破的月光石:作为武器镶嵌物提供对邪恶生物+2伤害,作为防具镶嵌物提供+2闪避AC。
完整的月光石:作为武器镶嵌物提供对邪恶生物+3伤害,作为防具镶嵌物提供+3闪避AC。
精致的月光石:作为武器镶嵌物提供对邪恶生物+4伤害,作为防具镶嵌物提供+4闪避AC。
无暇的月光石:作为武器镶嵌物提供对邪恶生物+5伤害,作为防具镶嵌物提供+5闪避AC。

珊瑚石

破碎的珊瑚石:作为武器镶嵌物提供对水生和两栖生物+1伤害,作为防具镶嵌物提供水下呼吸时间5分钟。
残破的珊瑚石:作为武器镶嵌物提供对水生和两栖生物+2伤害,作为防具镶嵌物提供水下呼吸时间15分钟。
完整的珊瑚石:作为武器镶嵌物提供对水生和两栖生物+3伤害,作为防具镶嵌物提供水下呼吸时间25分钟。
精致的珊瑚石:作为武器镶嵌物提供对水生和两栖生物+4伤害,作为防具镶嵌物提供水下呼吸时间45分钟。
无暇的珊瑚石:作为武器镶嵌物提供对水生和两栖生物+5伤害,作为防具镶嵌物提供水下呼吸时间75分钟。

蛋白石

破碎的蛋白石:作为武器镶嵌物提供一个额外1环法术位,作为防具镶嵌物提供手艺和专业技能+1.
残破的蛋白石:作为武器镶嵌物提供一个额外2环法术位,作为防具镶嵌物提供手艺和专业技能+2.
完整的蛋白石:作为武器镶嵌物提供一个额外4环法术位,作为防具镶嵌物提供手艺和专业技能+3.
精致的蛋白石:作为武器镶嵌物提供一个额外6环法术位,作为防具镶嵌物提供手艺和专业技能+4.
无暇的蛋白石:作为武器镶嵌物提供一个额外最高环法术位,作为防具镶嵌物提供手艺和专业技能+5.

琥珀

破碎的琥珀:作为武器镶嵌物提供对卸除武器以及对抗卸除鉴定+1,作为防具镶嵌物提供快速回复2.
残破的琥珀:作为武器镶嵌物提供对卸除武器以及对抗卸除鉴定+2,作为防具镶嵌物提供快速回复4.
完整的琥珀:作为武器镶嵌物提供对卸除武器以及对抗卸除鉴定+3,作为防具镶嵌物提供快速回复6.
精致的琥珀:作为武器镶嵌物提供对卸除武器以及对抗卸除鉴定+4,作为防具镶嵌物提供快速回复8.
无暇的琥珀:作为武器镶嵌物提供对卸除武器以及对抗卸除鉴定+5,作为防具镶嵌物提供快速回复10.

雄黄石

破碎的雄黄石:作为武器镶嵌物对爬行生物以及昆虫+1伤害,作为防具镶嵌物提供法抗10.
残破的雄黄石:作为武器镶嵌物对爬行生物以及昆虫+2伤害,作为防具镶嵌物提供法抗12.
完整的雄黄石:作为武器镶嵌物对爬行生物以及昆虫+3伤害,作为防具镶嵌物提供法抗14.
精致的雄黄石:作为武器镶嵌物对爬行生物以及昆虫+4伤害,作为防具镶嵌物提供法抗16.
无暇的雄黄石:作为武器镶嵌物对爬行生物以及昆虫+5伤害,作为防具镶嵌物提供法抗18.

珍珠

破碎的珍珠:作为武器镶嵌物对拥有疾病或者毒素的生物+1伤害,作为防具镶嵌物在对抗毒素,疾病的鉴定+2.
残破的珍珠:作为武器镶嵌物对拥有疾病或者毒素的生物+2伤害,作为防具镶嵌物在对抗毒素,疾病的鉴定+4.
完整的珍珠:作为武器镶嵌物对拥有疾病或者毒素的生物+3伤害,作为防具镶嵌物在对抗毒素,疾病的鉴定+6.
精致的珍珠:作为武器镶嵌物对拥有疾病或者毒素的生物+4伤害,作为防具镶嵌物在对抗毒素,疾病的鉴定+8.
无暇的珍珠:作为武器镶嵌物对拥有疾病或者毒素的生物+5伤害,作为防具镶嵌物在对抗毒素,疾病的鉴定+10.

玉石

破碎的玉石:作为武器镶嵌物对异界生物或者召唤物+1伤害,作为防具镶嵌物在对抗带有邪恶,疾病,诅咒,毒素,恐惧这5个因素的法术时豁免+1.
残破的玉石:作为武器镶嵌物对异界生物或者召唤物+2伤害,作为防具镶嵌物在对抗带有邪恶,疾病,诅咒,毒素,恐惧这5个因素的法术时豁免+2.
完整的玉石:作为武器镶嵌物对异界生物或者召唤物+3伤害,作为防具镶嵌物在对抗带有邪恶,疾病,诅咒,毒素,恐惧这5个因素的法术时豁免+3.
精致的玉石:作为武器镶嵌物对异界生物或者召唤物+4伤害,作为防具镶嵌物在对抗带有邪恶,疾病,诅咒,毒素,恐惧这5个因素的法术时豁免+4.
无暇的玉石:作为武器镶嵌物对异界生物或者召唤物+5伤害,作为防具镶嵌物在对抗带有邪恶,疾病,诅咒,毒素,恐惧这5个因素的法术时豁免+5.

黑曜石

破碎的黑曜石:作为武器镶嵌物攻击时可以无视1个1环以下的buff,作为防具镶嵌物每天可以抵抗1个1环法术。
残破的黑曜石:作为武器镶嵌物攻击时可以无视1个2环以下的buff,作为防具镶嵌物每天可以抵抗1个2环法术。
完整的黑曜石:作为武器镶嵌物攻击时可以无视1个3环以下的buff,作为防具镶嵌物每天可以抵抗1个3环法术。
精致的黑曜石:作为武器镶嵌物攻击时可以无视1个4环以下的buff,作为防具镶嵌物每天可以抵抗1个4环法术。
无暇的黑曜石:作为武器镶嵌物攻击时可以无视1个5环以下的buff,作为防具镶嵌物每天可以抵抗1个5环法术。

东陵石

破碎的东陵石:作为武器镶嵌物在攻击大失败时,20%机会不会掉武器,作为防具镶嵌物+1偏斜AC。
残破的东陵石:作为武器镶嵌物在攻击大失败时,40%机会不会掉武器,作为防具镶嵌物+2偏斜AC。
完整的东陵石:作为武器镶嵌物在攻击大失败时,60%机会不会掉武器,作为防具镶嵌物+3偏斜AC。
精致的东陵石:作为武器镶嵌物在攻击大失败时,80%机会不会掉武器,作为防具镶嵌物+4偏斜AC。
无暇的东陵石:作为武器镶嵌物在攻击大失败时,100%机会不会掉武器,作为防具镶嵌物+5偏斜AC。

锆石

破碎的锆石:作为武器镶嵌物在对元素生物+1伤害,作为防具镶嵌物时+1天生AC。
残破的锆石:作为武器镶嵌物在对元素生物+2伤害,作为防具镶嵌物时+2天生AC。
完整的锆石:作为武器镶嵌物在对元素生物+3伤害,作为防具镶嵌物时+3天生AC。
精致的锆石:作为武器镶嵌物在对元素生物+4伤害,作为防具镶嵌物时+4天生AC。
无暇的锆石:作为武器镶嵌物在对元素生物+5伤害,作为防具镶嵌物时+5天生AC。

尖晶石

破碎的尖晶石:作为武器镶嵌物在对植物生物+1伤害,作为防具镶嵌物时+1偏斜AC。
残破的尖晶石:作为武器镶嵌物在对植物生物+2伤害,作为防具镶嵌物时+2偏斜AC。
完整的尖晶石:作为武器镶嵌物在对植物生物+3伤害,作为防具镶嵌物时+3偏斜AC。
精致的尖晶石:作为武器镶嵌物在对植物生物+4伤害,作为防具镶嵌物时+4偏斜AC。
无暇的尖晶石:作为武器镶嵌物在对植物生物+5伤害,作为防具镶嵌物时+5偏斜AC。
« 上次编辑: 2014-02-07, 周五 05:02:11 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——镶嵌详解
« 回帖 #2 于: 2014-02-06, 周四 21:54:12 »
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Re: 自定义规则——镶嵌详解
« 回帖 #3 于: 2014-02-06, 周四 21:54:44 »
植物类(DC=18/24/30/36/42)

荆棘玫瑰

枯萎的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+1伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤2点穿刺。
枯黄的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+2伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤4点穿刺。
生长的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+3伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤6点穿刺。
迸发的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+4伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤8点穿刺。
茂盛的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+5伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤10点穿刺。

月桂藤

枯萎的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+1治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+1豁免。
枯黄的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+2治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+2豁免。
生长的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+3治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+3豁免。
迸发的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+4治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+4豁免。
茂盛的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+5治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+5豁免。

巫毒树枝

枯萎的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+1,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+1.
枯黄的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+2,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+2.
生长的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+3,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+3.
迸发的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+4,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+4.
茂盛的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+5,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+5.

嗜血牡丹

枯萎的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复1点生命,作为防具镶嵌物带来每失去80%生命值,获得一次D8+1的自我回复。
枯黄的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复2点生命,作为防具镶嵌物带来每失去70%生命值,获得一次D8+4的自我回复。
生长的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复3点生命,作为防具镶嵌物带来每失去60%生命值,获得一次2D8+1的自我回复。
迸发的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复4点生命,作为防具镶嵌物带来每失去50%生命值,获得一次2D8+4的自我回复。
茂盛的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复5点生命,作为防具镶嵌物带来每失去40%生命值,获得一次3D8+1的自我回复。

墓地苔藓

枯萎的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+1伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR2/-。
枯黄的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+2伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR4/-。
生长的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+3伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR6/-。
迸发的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+4伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR8/-。
茂盛的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+5伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR10/-。

咆哮菇

枯萎的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性2,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC14),失败则震慑一轮。
枯黄的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性4,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC17),失败则震慑一轮。
生长的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性6,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC20),失败则震慑一轮。
迸发的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性8,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC23),失败则震慑一轮。
茂盛的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性10,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC26),失败则震慑一轮。

梦境花

枯萎的梦境花:作为首饰镶嵌物无效果,作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+1。
枯黄的梦境花:作为首饰镶嵌物无效果,作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+2。
生长的梦境花:作为首饰镶嵌物无效果,作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+3。
迸发的梦境花:作为首饰镶嵌物每月1次,直觉动作将一次即死或者致死伤害化为梦境(使用后再恢复前失去效果),作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+4。
茂盛的梦境花:作为首饰镶嵌物每周1次,直觉动作将一次即死或者致死伤害化为梦境(使用后再恢复前失去效果),作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+4。

粘胶藤

枯萎的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+1,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+1鉴定。
枯黄的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+2,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+2鉴定。生长的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+3,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+3鉴定。
迸发的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+4,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+4鉴定。
茂盛的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+5,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+5鉴定。

鱼鳃草

枯萎的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力5分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度5尺。
枯黄的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力15分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度10尺。
生长的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力25分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度15尺。
迸发的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力35分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度20尺。
茂盛的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力45分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度25尺。

龙血花

枯萎的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+1,作为防具镶嵌物提供HP+5.
枯黄的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+1.5,作为防具镶嵌物提供HP+15.
生长的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+2,作为防具镶嵌物提供HP+25.
迸发的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+2.5,作为防具镶嵌物提供HP+35.
茂盛的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+3,作为防具镶嵌物提供HP+45.

龙鳞藤

枯萎的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+1,作为防具提供对龙类类法术豁免+1
枯黄的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+2,作为防具提供对龙类类法术豁免+2
生长的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+3,作为防具提供对龙类类法术豁免+3
迸发的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+4,作为防具提供对龙类类法术豁免+4
茂盛的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+5,作为防具提供对龙类类法术豁免+5

龙蜒草

枯萎的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少1点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+1.
枯黄的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少2点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+2.
生长的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少3点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+3.
迸发的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少4点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+4.
茂盛的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少5点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+5.

硬化藤

枯萎的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+1护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+1。
枯黄的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+2护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+2。
生长的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+3护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+3。
迸发的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+4护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+4。
茂盛的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+5护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+5。

鬼脸花

枯萎的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+1伤害或者持续效果+1轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+1.
枯黄的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+2伤害或者持续效果+2轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+2.
生长的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+3伤害或者持续效果+3轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+3.
迸发的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+4伤害或者持续效果+4轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+4.
茂盛的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+5伤害或者持续效果+5轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+5.

水晶橡实

枯萎的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+1轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+1.
枯黄的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+2轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+2.
生长的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+3轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+3.
迸发的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+4轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+4.
茂盛的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+5轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+5.

蔓生藤

枯萎的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用5轮的活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+1。
枯黄的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用1分钟的活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+2。
生长的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用10分钟的活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+3。
迸发的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用1小时的活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+4。
茂盛的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用6小时活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+5。

迷雾苔

枯萎的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+1,作为防具镶嵌物可以提供5%的失手率。
枯黄的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+2,作为防具镶嵌物可以提供10%的失手率。
生长的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+3,作为防具镶嵌物可以提供15%的失手率。
迸发的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+4,作为防具镶嵌物可以提供20%的失手率。
茂盛的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+5,作为防具镶嵌物可以提供25%的失手率。

跗骨藤

枯萎的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天1次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在8点。
枯黄的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天2次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在9点。
生长的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天3次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在10点。
迸发的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天4次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在11点。
茂盛的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天5次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在12点。

棺木菇

枯萎的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者20HP产出一个直觉回复10点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+1.
枯黄的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者30HP产出一个直觉回复14点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+2.
生长的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者40HP产出一个直觉回复18点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+3.
迸发的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者50HP产出一个直觉回复24点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+4.
茂盛的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者60HP产出一个直觉回复28点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+5.

月露根

枯萎的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回1,作为防具镶嵌物提供在夜晚时强韧+1.
枯黄的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回2,作为防具镶嵌物提供在夜晚时强韧和反射+1.
生长的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回3,作为防具镶嵌物提供在夜晚时全豁免+1.
迸发的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回4,作为防具镶嵌物提供在夜晚时全豁免+2.
茂盛的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回5,作为防具镶嵌物提供在夜晚时全豁免+3.

向阳花

枯萎的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回1,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术。
枯黄的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回2,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术或者忍受环境。
生长的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回3,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术或者忍受环境或者灼热射线。
迸发的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回4,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术或者忍受环境或者灼热射线或者火焰之圈。
茂盛的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回5,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术或者忍受环境或者灼热射线或者火焰之圈或者火焰护盾。

睡莲

枯萎的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+1效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏。
枯黄的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+2效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏,第二天临时随机增加1点属性。
生长的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+2效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏,第二天临时随机增加2点属性。
迸发的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+2效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏,第二天临时随机增加3点属性。
茂盛的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+2效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏,第二天临时随机增加4点属性。

酒雾花

枯萎的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从疲乏状态中回复过来,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+1.
枯黄的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从力竭状态中回复过来,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+2.
生长的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从力竭状态中回复过来并恢复1点属性伤害,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+3.
迸发的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从疲乏状态中回复过来并恢复3点属性伤害,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+4.
茂盛的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从疲乏状态中回复过来并恢复5点属性伤害,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+5.

泥潭藓

枯萎的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天1次使自己的逃脱/平衡/攀爬+6,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+1
枯黄的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天2次使自己的逃脱/平衡/攀爬+7,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+2
生长的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天3次使自己的逃脱/平衡/攀爬+8,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+3
迸发的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天4次使自己的逃脱/平衡/攀爬+9,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+4
茂盛的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天5次使自己的逃脱/平衡/攀爬+10,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+5
« 上次编辑: 2014-02-08, 周六 07:45:57 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义规则——镶嵌详解
« 回帖 #4 于: 2016-12-05, 周一 17:38:58 »
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