背景和世界观基本背景设定—————————————
一般房规萌力点(mp)基础生命值调整与濒死种族专长阵营和职业基础职业:勇者角色特质—————————————
战场模式每个方格边长代表100英尺,每轮为1分钟时间。每个单位在每个回合有两个动作可以执行,这两个动作无大小之分。
基本的行动为移动和攻击,分别消耗一个动作。一个动作中能移动的距离为基本移动力,通常步兵的基本移动力为3格,即每分钟移动6格,600英尺,约180米。
统帅力、攻防、兵力士兵战斗力武器、盔甲和战马攻城器
移动、攻击和ZOC战法
士气动摇和混乱阵型- 防御阵型
- 掩护阵型
- 御矢阵型
- 盾矛阵型
- 山字阵型
- 三段射击
- 无阵型
特殊战技- 强势插入【精通擒抱】
- 用力推倒【精通冲撞】
- 诱敌专家【精通虚招】
- 步兵机动【飞跑】
- 骑兵机动【快速骑乘战斗】
- 强力穿插【精通闯越】
- 连续突破【奋力冲刺】
- 疾风突破【跺踏】
- 灵活移动攻击【灵活移动】
- 游击战术【跳跃攻击】
- 骑射【骑乘射击】
- 移动装填【快速装填】
- 精准抛射【精准射击】
- 接触射击(颜射?)【近程射击】
- 高速射击【快速射击】
- 快速变阵【精通先攻】