作者 主题: 扩展原理  (阅读 6687 次)

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离线 叶兰舟

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扩展原理
« 于: 2009-12-21, 周一 17:48:21 »
  扩展原理是一些效果与核心原理近似,或者强度难以把握的原理,这包括大部分的复合原理以及一些标准原理的特殊形态(如冰控制),玩家可以选择性使用。
文如心,心如意,意即行

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扩展原理
« 回帖 #1 于: 2009-12-21, 周一 17:48:26 »
冰控制

  冰控制原理可以让你掌控各种由水凝结成的冰块,它允许你操控各种不纯净的水凝结成的冰——海水、污染的水或者拥有各种固体杂志的水等等,但对于含有水分极少,或者根本就完全不是由水构成的冰块(比如干冰),可应用的卡片威力可能会减半、亦或根本无法操控。
  它并不是寒冷和水的复合原理,但同时具有它们的一些特性。冰不像水一样具有流动性,它是脆弱的固体(硬度1)。
  这个原理不会让你拥有操控液态水和气态水的能力。

优点:
  跟寒冷效果一样,冰可以冻结其他物体。当受到冰控制效果影响时,目标和介质如果是液体,则会被冻结为固体。极少数液体可以免疫这个效果,但无论如何,因为这是超自然的寒冷,因此免疫这个冻结效果应当被视为一种超自然性质来处理。被冻结的液体失去所有液体的特性,被视为硬度1的固体,如果这种液体本身具有任何的接触,挥发等效果,则会立即失效,但是原本能控制这种液体的原理,将不能影响被冻结的液体。
  它也可以如寒冷原理一样造成各种效果,但它其传导介质仅限于你所控制的冰,而不能像寒冷原理一样依靠其他的物体。

缺点:
  冰的物理性质很容易被改变。特别是高温/火焰效果。在它被液化为水,或者气化为水蒸汽时,冰控制原理就无法对其进行作用,且失去其附带的所有超自然特性。

对立原理:
  冰原理被火焰和其他能造成高热效果的原理克制。但它跟水原理可以视为对立原理。另外,由于冰是不导电的固体,所以它不会像水一样被电控制原理穿透。

原理专长:

地狱寒冰(1-5级)
  描述:你操控的冰块,就像是来自地狱最深处的钢铁。
  规则:每一个专长等级可以提升你所操控的冰块1点硬度,这可以跟『增加硬度』的效果叠加。

冰封(4级,需要C级以上的冰原理卡片)
  当你的目标在你释放的、基于冰控制原理的效果下豁免失败时,你可以选择使用该能力。你的冰块会极速蔓延、包裹对方,让目标进入『缓慢』状态,这视为一个由冰造成的负面效果。包裹住对方的冰块视为有1硬度,体积1(即拥有2点结构值)。一次成功的力量判定可以挣碎冰块,难度等于冰块结构值。同样的,一次伤害足够破坏冰层的攻击判定也可以打碎它,在冰块被打碎的同时,『缓慢』效果也会被解除。
« 上次编辑: 2009-12-23, 周三 11:34:49 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行

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扩展原理
« 回帖 #2 于: 2010-04-09, 周五 22:26:37 »
暂存,为无限版写的



紫薇玄鉴

  紫薇玄鉴是星贤者卡达尔毕生所学的精华,凝结了无数咒法和武学在内,即使在天才辈出,神功绝学无数的风之大陆,也堪称一门惊世之技。

优点:
  作为星贤者独创的魔法武学,它揉合了魔法跟武学与一体,使其威力倍增。你可以在施展这些武功的同时,可以将一道AP不高于所有该武技/招式的法术融入其中,无论原本目标为何,都变为被你的武功命中的单一对手。你需要照常支付能量,对方也可以正常进行豁免。

缺点:
  如果没有学习任何魔法能力,则这种武学的威力减半。


原理专长:


精通解构(5)
  描述:紫薇玄鉴的气劲精微奥妙,尤其适合探索目标的情况。
  效果:在你基于紫薇玄鉴的武功命中对手,并实际造成伤势之后,你可以进行一个智力+神秘学+威力VS对方强韧豁免,如果成功,则可以瞬间判断对方的身体情况。这能让你知道对方的基本类别(人类、机械、血肉傀儡等等),以及能量情况(是否习有内功、魔法、信仰力,以及大致的强度)和受伤程度(轻伤-濒死),如果成功数在5个或者更多,还可让你了解对方的弱点。
« 上次编辑: 2010-04-10, 周六 09:37:14 由 叶兰舟 »
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