作者 主题: 【船长2.1】深海日志  (阅读 18674 次)

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离线 马非鱼

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Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #80 于: 2023-09-23, 周六 23:13:05 »
约翰(HP 5/10,AC 1/4)全力维修与排水,如此筋疲力尽的度过了这一天。(约翰的科塔娜:根据多次袭击的趋势,可以认为袭击的烈度增加提高,有必要及时进行加固)
 
艾莉西亚(HP 6/10,AC 5/5)也参与到了维修和清洁中,还抽了个空打了一针(力量+1,感知+1)。

智多星星(HP 6/10,AC 1/2)固定结构,DONE!光热回收系统,DONE!但是智多星星发现设施都是固定在舱室里的,搬不动呢。。。研究和打针都有序进行,不知道是不是因为袭击受到了刺激,智多星星突然觉得自己这支强化针打得有点像美队附身,腰也不疼了,腿也不酸了,干啥都贼有劲(体质+1,力量+1,敏捷+1,智力+1)。

德莱文(HP 10/12,AC 3/3)想要清洁一下,但是被艾莉西亚抢先搞完了,但是德莱文发现了一些泥和不知道哪来的密封牛肉干,接着德莱文继续压制营养膏,并在足够的劳累后以香甜的梦结束了这一天(虽然是睡在之前泡过水的地板上)。(德莱文的科塔娜:如果能将滤食机造出来,那么食物的压力将会得到有效缓解)

引用
已占领地点:(电 10/12)
中型舱室1:电力-开(电力回收ing),温度↑(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(6/6;/w 海水发电机*2,营养膏制造机,海水净化器,想法碰撞机,光热回收系统)
曾经的餐厅1:电力-开,温度↑(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(5/6;/w 海水发电机,海水净化器*2,待采集-纤1,待采集-纤1)
中型舱室2:电力-开(电力回收ing),温度-(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物),固定
(3/6;/w 海水发电机,海水净化器,固定结构)
小型舱室1:电力-开,温度↑(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(1/4;/w 海水发电机*2,海水净化器*2)

已探明地点:
黑暗中的海底空地1,难以回收的坏雷达(可研究)
黑暗中的海底空地2-5;

远处的克爪林(远距2,上方的光(降低意外,吸引生物)):
黑暗中的石穴(探索进度4/12),护卫1(作业会遇袭),锁死?(破门所需成功:?)
(待采集:泥3(腐烂的尸体))
昏暗的海底火山(探索进度0/16)远处就已经感觉到海水的热量,真的要靠近吗?
昏暗的克拉肯之爪丛1:危险2(行动出1视为2个1,遇袭率up)
(3/4;/w 克爪分泌物(4/4),咖波(4/4),泥采集点(1/4,+1/日))
昏暗的克拉肯之爪丛2:危险2(行动出1视为2个1,遇袭率up)
(3/4;/w 克爪分泌物(4/4),咖波(4/4),泥采集点(2/4,+1/日))
昏暗的克拉肯之爪丛3:危险2(行动出1视为2个1,遇袭率up)
(探索进度0/12)
昏暗的克拉肯之爪丛4:危险2(行动出1视为2个1,遇袭率up)
(探索进度0/12)
昏暗的海底空地6
(3/4;/w 待采集-铁6,待采集-纤1)
昏暗的小块空地1
(待采集:泥7(大块泥石),铁2(小块铁矿))
 
引用
特殊物品:
强化针1 = 3-2
海水兑清水2(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)
克隆人的尸体4(如同食,但使用后会容易导致一些食尸相关的意外发生,通过交互动作首次使用后,获得食尸特质-无食物时自动食用尸体)
引用
研究进度:
研究-自动采集机(0/??)
研究-互联管道(5/??)
研究-喷射背包(5/??)
研究-烹饪机(15/??)
研究-雷达(26/40)
研究-万能工具-撬棍形态(6/??)
研究-甲烷喷射器(武器;5/35)
研究-喷射器弹丸(屎/泥/塑/铁;5/20)
研究-手动/自动甲烷收集与充气机(26/40)

(事件结算: 1 2 3 4 5 6 )
· 冲来的泥和食物

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #81 于: 2023-09-25, 周一 09:13:40 »
约翰(HP 5/10,AC 1/4)
特质:提示板(智能AI科塔娜)、精锐训练(善于单兵突击完成任务)、怪物的胃(可无惩罚生食,意外可能与之挂钩)
体质:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
力量:投掷: 1d6+4 = (6)+4 = 10
敏捷:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
智力:投掷: 1d6+0 = (4)+0 = 4
感知:投掷: 1d6+5 = (6)+5 = 11
习惯动作:松鼠病一样搜索物资、探索周围情况、与科塔娜聊天

行动(10+加班1)
-3:睡觉
“我感觉快累死了”
-2:前往远处空地
“雄起”
-3X2:采集x2(昏暗的海底空地6和昏暗的小块空地1)
“在小小的花园里面挖呀挖呀挖”

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Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #82 于: 2023-09-25, 周一 14:22:41 »
艾莉西亚(6/10)
特质:小背包。idol。失神(意外可能导致执行习惯动作,习惯动作变为???))
体质:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
力量:投掷: 1d6+4 = (6)+4 = 10
敏捷:投掷: 1d6+0 = (1)+0 = 1
智力:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
感知:投掷: 1d6+6 = (1)+6 = 7
习惯动作:“今天也要和艾莉西亚一起元气满满哦”。 记录周围的可攀爬物和落脚点。储存食物


第X天行动(行动点10)
-【研究】试图用电力研究类似电鳗攻击别人却不会伤害自己的武器(感觉制造武器是下一步~)(2点)
-【移动】前往远处的克爪林(好累)(2点)
-【探索】昏暗的克拉肯之爪丛3(这个工作也就只有我来做了)(3点)
-【休息】呼~工作完就回来睡觉觉~(睡!)(3点)

离线 飞刀

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Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #83 于: 2023-10-09, 周一 08:38:09 »
德莱文(10/12)
特质:提示板(智能AI科塔娜)、金主(曾经是Idol艾莉西亚的金主)、爱运动(喜欢各种运动)
体质:投掷: 1d6+4 = (1)+4 = 5
力量:投掷: 1d6+3 = (3)+3 = 6
敏捷:投掷: 1d6+4 = (1)+4 = 5
智力:投掷: 1d6+0 = (2)+0 = 2
感知:投掷: 1d6+3 = (5)+3 = 8
习惯动作:攀岩、跑酷、和艾莉西亚一起运动

行动(9+2)
+2;吐血加班2
“节后加班”
-2X4;使用4次营养机
“加点盐提一下味”
-3;长休
“吃完就睡”

离线 祈一仔

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Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #84 于: 2023-10-09, 周一 13:53:35 »
第15天 智多星星(当前HP7/最大HP11)
特质:聪明。灵机一动。领导天赋

体质:投掷: 1d6+3 = (3)+3 = 6
力量:投掷: 1d6+3 = (5)+3 = 8
敏捷:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
智力:投掷: 1d6+7 = (5)+7 = 12
感知:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8

习惯动作:学习。思考。制作新玩意。


行动(行动点)9

似乎自己真的变超人了,生命和行动都多了!智力更是满满的,充满干劲啊。
让我来调整布局把=。=
【制作】做一个营养膏制造机放在 中型舱室2 (消耗行动力2.铁2)
【制作临时设施】做一个床 放在中型舱室2 (消耗行动力1。纤1)
这样这个舱室就是我们最稳固的阵地了!有氧有水有床-。-
【研究】赶紧研究雷达!(消耗行动力2)
【研究】继续研究雷达!(消耗行动力2)
【研究】再次研究雷达!(消耗行动力2)