純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: eolianpinna 于 2010-11-06, 周六 00:10:30

主题: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-06, 周六 00:10:30
现在是78点属性自由分配,我分的12,18,14,10,14,10
1level我用Ranger了
然后半精灵
然后近程射击
那啥阵营是中立现在团队不可有邪恶,虽然我已经可以算坏人了刚骗了个智力6的9个g(很悲剧的是,他跟定我了,所以以后要养多个,本世界钱财十分难以得到——)
最后快升level了>_<,但是发现自己只能在后面扔木棒还打不到人,因为箭比较贵,clubs不用钱>_<,求高手给个将来变强的思路,感谢
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 好猫咪咪2010-11-06, 周六 00:27:34
用卷宗 ,将来一定强 :em003
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: mimir2010-11-06, 周六 00:31:20
无论什么职业,将来都是一个死字~
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: littleIs2010-11-06, 周六 00:34:03
呃...无言以对
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-06, 周六 00:43:29
悲劇
 :em031
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Leaf2010-11-06, 周六 08:31:15
发射火球的也是射手
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: halfelf2010-11-06, 周六 08:51:28
"78点属性自由分配"是啥米?

如果是指6圍加起來78的話那就明顯應該 18,18,18,8,8,8.

喔,箭再貴9g能買30枝不,射光之前一定升級了.
沒升級就把前面射飛的都撿回來繼續用.
再用光了還沒升級又或者升級不給錢就去射DM吧.

如果9g買不了30枝可以投一些wis點然後修煉craft(bowyer),
恩,上山劈柴是survival,杉木和松木用哪個是nature,這些都是你擅長了...
實在很賺錢就每天蹲在家裡造東西賣錢吧,
我們的pc紛紛表示"壓等級又賺錢這種事實在是太給力了"


一般來說樸實的ranger build應該是max dex, then max str吧
種族用woodelf,不行就其他elf,
過於看重一級戰力的話也可以選人類.
然後rng2ftr2騙到各種射擊feat, 混把複合長弓就已經小強啦.
對了宿敵要選人類喔.

以上基於原始3R,pf沒看過
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: PATIBAUL2010-11-06, 周六 16:41:10
遊俠的話,可以試試看獵者之幸,那個必定重擊的法術,然後試試看遠程定身,就是30呎遠距離擒抱的那個專長,配上:
远程威胁[一般专长]
你可以利用敌人的松懈来对付他们。
先决条件:战斗反射,近程射击,精准射击,BAB+6。
优势:当你持用远程武器时,你能威胁到自己周围15尺内的所有格子。如果目标在此威胁范围内作出会招致借机攻击的动作,那么你能以自己最高的攻击加值对其进行一次远程攻击。你每轮只能使用一次本专长,并且无法再在该轮内进行借机攻击,即使正常情况下你能在同一轮内进行多次借机攻击也是如此。
特殊:战士可以选择远程威胁专长作为其战士奖励专长。

應該可以有效擋住一部分的進戰,遠程定身需要牆壁,不過在地下城裡並不缺這種東西,當然,作為投擲流的射手,強力建議你把力量弄高一點... :em032
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: snowknight2010-11-06, 周六 18:50:17
如果仅是核心的话  没什么滥强的build

主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 逆神猪2010-11-06, 周六 19:16:35
/me 看了看历届极限竞赛里核心上百AC的build,哭了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 间隙妖怪2010-11-06, 周六 19:27:49
用投掷武器,无误
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-07, 周日 11:39:43
"78点属性自由分配"是啥米?

如果是指6圍加起來78的話那就明顯應該 18,18,18,8,8,8.

喔,箭再貴9g能買30枝不,射光之前一定升級了.
沒升級就把前面射飛的都撿回來繼續用.
再用光了還沒升級又或者升級不給錢就去射DM吧.

如果9g買不了30枝可以投一些wis點然後修煉craft(bowyer),
恩,上山劈柴是survival,杉木和松木用哪個是nature,這些都是你擅長了...
實在很賺錢就每天蹲在家裡造東西賣錢吧,
我們的pc紛紛表示"壓等級又賺錢這種事實在是太給力了"


一般來說樸實的ranger build應該是max dex, then max str吧
種族用woodelf,不行就其他elf,
過於看重一級戰力的話也可以選人類.
然後rng2ftr2騙到各種射擊feat, 混把複合長弓就已經小強啦.
對了宿敵要選人類喔.

以上基於原始3R,pf沒看過

悲劇的是,打不到人,我昨天射了10箭,中1箭,早成2點傷害,(1d8悲劇1了30碼內所以有2,雖然是宿敵,但是dm說因為你沒有任何知識所以不知道>_<,恩,那我說應該多2點傷害,dm說,你不知道多了兩點傷害>_<)

而最鬱悶的是,不壓等級阿,就壓錢,經驗多多,然後裝備普遍低低.我現在也是想2rng+2ftr,先搞定開始的專長

感謝提供擴展專長的大佬,那啥,跪求最深地下城的鏡像檔案阿
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: snowknight2010-11-07, 周日 12:08:36
走奥骑是个后期的路子 可惜你走不了了

游侠的话 想法弄个会飞的动物伙伴 比如有效等级四级的凶暴蝙蝠
战士别兼了 游侠纯点还能有一般稍弱水平 兼了就渣到家了
想办法往骑射上靠(骑术是滥强必备战略技能)
提高机动 隐蔽 防御等生存能力(准备树皮 纠缠 抵抗能量伤害 轻伤 盟友召唤等卷轴或棒子,)
这样就算伤不到人 也得做到不被人伤到
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-07, 周日 14:25:17
走奥骑是个后期的路子 可惜你走不了了

游侠的话 想法弄个会飞的动物伙伴 比如有效等级四级的凶暴蝙蝠
战士别兼了 游侠纯点还能有一般稍弱水平 兼了就渣到家了
想办法往骑射上靠(骑术是滥强必备战略技能)
提高机动 隐蔽 防御等生存能力(准备树皮 纠缠 抵抗能量伤害 轻伤 盟友召唤等卷轴或棒子,)
这样就算伤不到人 也得做到不被人伤到

阿,感謝,原來騎術是濫強技能,動物夥伴這個東西是選飛的好還是地上跑的好,選飛的估計有又怕進屋進洞進地城,選地上跑的會不會效果不太好?
這個有效等級4的凶暴蝙蝠是不是我要到8級才能跟我好像ranger要減半?那我4級的時候選啥好@@?
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Ellesime2010-11-07, 周日 14:55:23
我怎么觉得骑术不怎么可靠……= =b 除非你的dm完全不打你的坐骑的主意,就算这样也会有火球……

不知道你的dm究竟抠门到什么地步,难道连一只有力量加值的复合长弓都不给么……想要伤害,朴素地把力量搞到18,弄把+4力量的复合长弓(大概500g)方是正道。专长朴素地选近程射击,精准和速射应该就能做个不差的射手。当然如果真的4级连复合长弓都没有,只好做投掷流……不过终归还是需要高力才能有高伤害。

然后有钱的话就去升级弓,同时祈祷你的dm不会想起sunder weapon。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 天使伊芙莎2010-11-07, 周日 15:22:27
弓箭手在3R非常杯具,比纯战士还杯具的大杯具
推荐换成术士,反正都是远程DPS(弓箭手真没啥DPS)
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Ellesime2010-11-07, 周日 18:10:34
我觉得弓箭手dps还不错啊,前提是要有把好弓,各种破DR的箭,以及不那么喜欢sunder的DM。弓手比起近战来说更容易构成全回合的条件,不那么怕冲过去被怪物全回合,掩蔽会造成-4命中是个问题,但相应的近战也时不时要PA。只要单击伤害够高,弓手dps还是很可观的。

缺点就是太无聊了……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 间隙妖怪2010-11-07, 周日 18:31:43
遇见喜欢SUNDER的DM请准备一双储物手套XD
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: brainfish2010-11-07, 周日 18:38:42
对于喜欢sunder的dm你还是让他sunder比较好……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Ellesime2010-11-07, 周日 18:39:23
否则他会搞出2.5尺厚的墙壁来整你?XD
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: brainfish2010-11-07, 周日 19:30:00
横,胖胖才不是记仇的人呐!
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: PATIBAUL2010-11-07, 周日 21:07:04
对于喜欢sunder的dm你还是让他sunder比较好……

极暝曦朔钢Aurorum(《崇善书Book of Exalted Deeds》)
这种熠熠闪亮的金属发出粉红和靛蓝的光。极暝曦朔钢制造的武器、盾牌和护甲在被击破之后,可以通过将碎片收集(整轮动作)而自动拼合。极暝曦朔钢制武器、护甲和盾牌的交易价格调整均为+4000gp
极暝曦朔钢的硬度与每英寸厚度生命值都与普通钢铁相同。

準備個幾打讓他sunder嗎...
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: snowknight2010-11-07, 周日 23:19:46
核心里战向也就基本 鼓力  骑战   法武  三个滥强手段了(有扩展也差不多)

弓游侠鼓力不能,奥神皆渣,也就只能靠骑乘了
有了飞行坐骑 就算当不了轰炸机 还可以充充运输机和侦察机 总比酱油党好多


如果开扩展 有很多法子无视遮蔽掩蔽隐蔽啥的 核心也有一些
最好的弓自然是炽天神侍杀戮弓(某本扩展里有) 但是低级的时候能拿到银炎弓(另外某本扩展)就不错了
核心里有誓仇弓 不过看那价格 没个十多级不用想



把生存能力和防御系列的能力弄高些  尽量使用公费保险和公费医疗的分赃记账制度
即使被sunder了 也不用自己掏腰包

游侠应该不缺专长的
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-08, 周一 01:59:12
一种堆伤害的方法是走战士流。进四级之后拿到weapon specialization,这个专长对弓手的伤害是个不错的加成。
装备方面,Bracers of Archery自然是不可或缺。
有坐骑的话依赖坐骑打全回合吧。没有的话,Manyshot这个专长就有用场了。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: geniesolmyr2010-11-08, 周一 02:09:49
最好的弓不是什么炽天使的弓,也不是什么银焰弓,是龙与地下城漫画里的那把能量弓。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OckhamTheRazor2010-11-08, 周一 09:20:04
那把弓在官网上还有数据呢...
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: ergatoid2010-11-08, 周一 10:00:22
用卷宗 ,将来一定强 :em003
哈,信卷宗,得永生么...
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-08, 周一 10:02:51
找你的DM商量,实在扣门的话退团就可 :em003

反正扣到连个非魔法复合长弓都不肯给的,还有那种狗血宿敌判法。。。多半也是小白。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-08, 周一 10:10:52
桑特叔叔此言差矣,DM好坏不能光看规则来定啊。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OckhamTheRazor2010-11-08, 周一 10:13:36
但是不了解PC心理的DM肯定不会是一个好DM
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-08, 周一 10:15:41
对于妃子这样的DM就要强气!适当的傲娇闹退团是需要的 :em014
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-08, 周一 10:18:30
桑特叔叔此言差矣,DM好坏不能光看规则来定啊。

我比你小好不好。。。  :em002
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OckhamTheRazor2010-11-08, 周一 10:20:22
其实妃子只是在卖萌吧...
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-08, 周一 10:22:15
曾經跟了到6level大概全身1000g左右
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-08, 周一 10:22:36
原来如此。。。不过AD现在不在啊?!
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: joasy2010-11-08, 周一 10:22:42
弓手需要好弓,没有好弓的弓手还不如拿匕首的游荡
如果DM很抠门,又不给扩展,那确实没什么好办法,高力量就难以保证命中,结果还是悲剧。既然穷到连箭都射不起,就别当弓手了,当战士吧,武器娴熟的战士也比现在这样好些

主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-08, 周一 10:24:18
穷到连箭都买不起的乞丐团。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OckhamTheRazor2010-11-08, 周一 10:24:41
太穷了就去当萌客吧,没钱买武器也能打 :em016
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-08, 周一 10:25:06
我觉得啊,DM要怎么设定世界是他的事……
PC如果真的觉得跑的不爽,退团也没什么大不了的。但是教唆别人用退团威胁DM是不对的……
何况,凡事跟核心战力相比较也是个不好的习惯。只要那DM带的团还是优点大于缺点的,那么容忍一下吧。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-08, 周一 10:27:07
太穷了就去当萌客吧,没钱买武器也能打 :em016

似乎野德不错。。两者混合在这种团就更美了。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Dya2010-11-08, 周一 10:30:23
其实,如果全队都很穷,弓箭手还是不错的。
做肉搏DPS是高些,但是噼里啪啦很容易就死了,而早期的团在机动力不太高的前提下,弓箭手若能巧妙地利用地形,则相对安全而且有稳定输出,在一些诸如防守战之类的场合很有优势。
速射这个专长,又让弓箭手在早期的DPS丝毫不逊于近战。
/me 个人觉得纯核心的话,弓箭手还是可以稳定发挥价值到6级左右。

当然,实际说强度,3R的弓箭终究比较悲剧,想滥强就换一个方向吧。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-08, 周一 10:31:53
我带过核心加C系的9级团,可以证明至少在那个环境下弓手也是不逊色于肉搏的。
纯伤害肯定比不上,但机动性和保命能力显然要强很多。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-08, 周一 10:33:00
其实奥骑以后,中后期也还行。。。当然这样前期就苦了。。。 :em003
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Dya2010-11-08, 周一 10:36:00
我带过核心加C系的9级团,可以证明至少在那个环境下弓手也是不逊色于肉搏的。
纯伤害肯定比不上,但机动性和保命能力显然要强很多。
纯伤害其实也要看,如果都是站定全回合的话自然不行。
但是弓箭手的优势就是能相对稳定地输出全回合,而且善于搭配材质箭对破除DR也比较简单。
另外1级团在资金上出现无法周转的状况太正常了,再怎么寒碜的团要是到后面没灭,箭总是买得起的。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 阿隼2010-11-08, 周一 10:38:56
我还是很好奇怎么会连箭都射不起,手艺学个制弓不就好了么?
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-08, 周一 10:45:30
那也要花钱的。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-08, 周一 10:48:06
应该是这世界所有东西都像房价一般涨了。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-08, 周一 21:41:44
对于喜欢sunder的dm你还是让他sunder比较好……

极暝曦朔钢Aurorum(《崇善书Book of Exalted Deeds》)



这种熠熠闪亮的金属发出粉红和靛蓝的光。极暝曦朔钢制造的武器、盾牌和护甲在被击破之后,可以通过将碎片收集(整轮动作)而自动拼合。极暝曦朔钢制武器、护甲和盾牌的交易价格调整均为+4000gp
极暝曦朔钢的硬度与每英寸厚度生命值都与普通钢铁相同。

準備個幾打讓他sunder嗎...
某不记得自己何时弄过这么狗血的译名! :em006

而且说到底弓的主体压根不是金属造的吧……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: PATIBAUL2010-11-08, 周一 23:04:54
对于喜欢sunder的dm你还是让他sunder比较好……

极暝曦朔钢Aurorum(《崇善书Book of Exalted Deeds》)



这种熠熠闪亮的金属发出粉红和靛蓝的光。极暝曦朔钢制造的武器、盾牌和护甲在被击破之后,可以通过将碎片收集(整轮动作)而自动拼合。极暝曦朔钢制武器、护甲和盾牌的交易价格调整均为+4000gp
极暝曦朔钢的硬度与每英寸厚度生命值都与普通钢铁相同。

準備個幾打讓他sunder嗎...
某不记得自己何时弄过这么狗血的译名! :em006

而且说到底弓的主体压根不是金属造的吧……

可以用劍弓,這樣保證就是金屬了[迷]。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: BWM2010-11-09, 周二 04:38:11
箭的問題是, 魔法的也很花錢吧? 手藝制箭可以帶魔法嗎? (不少怪不是魔法武器 很難打啊)
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-09, 周二 05:02:07
魔法弓(至少+1加值)会自动把箭变成魔法箭。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: halfelf2010-11-09, 周二 10:24:03
續樓上

如果你的DM把魔法弓和魔法箭分開算那麼他其實是在幫你.
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: PATIBAUL2010-11-09, 周二 12:44:44
續樓上

如果你的DM把魔法弓和魔法箭分開算那麼他其實是在幫你.
分開算嘛...
+1弓配+1箭變成傷害+2,命中+1,魔法加值當+1這種算法的傷害真恐怖。
不過其實不是這樣算的就是了。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 间隙妖怪2010-11-09, 周二 17:28:15
+1炎爆酸爆冰爆弓配上+5电爆箭然后来个猎手的慈悲
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: PATIBAUL2010-11-09, 周二 17:37:55
+1炎爆酸爆冰爆弓配上+5电爆箭然后来个猎手的慈悲

還差衝量和鋸齒...鋸齒可以讓暴擊變成*4,衝量+5傷害,所以箭矢可以用+3電爆衝量鋸齒箭,傷害會更高一些。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-09, 周二 17:50:33
我带过核心加C系的9级团,可以证明至少在那个环境下弓手也是不逊色于肉搏的。
纯伤害肯定比不上,但机动性和保命能力显然要强很多。


o大,能給下這個9level弓手怎麼build的麼?我這其實也是核心+4c
其實所謂窮的問題比較好說,就是要錢沒有,買賣東西肯定賠錢,dm主要是想我們去冒險而不是做生意.這個我理解.至於買東西要被騙賣東西也要被騙,我已經習慣了.明顯都是高我們4level以上的商人,我們這些弱小的冒險者只能被宰
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: longman1232010-11-09, 周二 18:37:06
弓箭手并不一定要是ranger,战士也可以很好的担任。
核心加4C的程度,前5级任意软炸+战士都不错,进阶可以考虑弓道,异种武器大师,暗林行者,法师杀手什么的。个人推荐4战士2游侠拿巨弓,进2级异种武器大师学远卸武和近战射击,专长链就:擅长巨弓,专攻巨弓,专精巨弓,近程射击,精准射击,快速射击(奖励),多重射击,高级快速射击。
多带点不同材质的箭,记得学制毒做点卓尔毒什么的涂在箭上(这算是弓箭的唯一优势了)。有闲钱考虑买点睡眠箭之类的。弓箭手主要怕的有:风墙,拨档飞箭,高DR,隐蔽掩蔽看不见,被擒抱……而且悲剧地和神术奥术都难以兼容。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: littleIs2010-11-09, 周二 18:54:00
呃,楼上的build在8级是不能同时拿到武器专精、多重射击、精通速射的,因为6级时顶多就等级和战士两个专长
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OckhamTheRazor2010-11-09, 周二 18:55:17
楼主不是要纯核心么?怎么出现那么多扩展...
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 小维2010-11-09, 周二 19:13:40
78点自由分配究竟是什么意思呢……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OiceBot2010-11-09, 周二 19:16:58
OB觉得跟帖的童鞋都弄错了一个问题,lz和他的dm玩的桌游根本就不是你们认为他们认为自己在玩的那个游戏,而他们认为你们认为你们和他们玩的是一个游戏。OB主观地认为造成这种模式识别障碍的原因是你们把标题的数字和字母表示的那个游戏名称当成是英语中的序数词的缩写了!这个问题很明显,从购点法,职业名称和lz对部分游戏规则的描述就可以看出!
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 白衣安少2010-11-09, 周二 19:40:27
78点自由分配究竟是什么意思呢……

看起来是六项属性相加结果是78点……

可能分配时规定最高和最低,然后……自由分配。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 小维2010-11-09, 周二 19:43:12
18 18 12 8 14 8
假如只要所有加一起78的话,我当弓箭手,就选这个起始点数
然后种族精灵,职业战士
调整以后就是18 20 10 8 14 8
/me 满意幸福地爬走……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 河伯2010-11-09, 周二 20:06:30
雖然是宿敵,但是dm說因為你沒有任何知識所以不知道>_<,恩,那我說應該多2點傷害,dm說,你不知道多了兩點傷害>_<)
-----------------------------------------

what the hell............
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-09, 周二 20:16:12
/me 不知道这个DM是哪个星球的人。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-09, 周二 20:54:45
像你们这样的团,不去问DM要一个好坐骑或者申请Loot里面有把好弓,否则弓箭手是没机会翻身的……弓箭远程加伤害的法子哪个不要好多钱,比如魔法弓的特殊属性,炼金箭头,神射护腕之类的东西……如果不算这些,投掷流的伤害就比弓箭伤害容易堆得多
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: littleIs2010-11-09, 周二 21:21:38
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-09, 周二 22:45:36
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=

確實是加起來78,不過上限18,下限3
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-09, 周二 22:49:48
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=

確實是加起來78,不過上限18,下限3

你们这什么团。。。博德之门么。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-09, 周二 22:52:17
还是冰风谷电脑游戏。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Dya2010-11-10, 周三 02:34:39
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=

确实是加起来78,不过上限18,下限3

你们这什么团。。。博德之门么。。。
你对别人的团无意义的吐槽有点多。

安心玩自己的去啦。 :em009
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: mimir2010-11-10, 周三 02:37:26
78点自由分配究竟是什么意思呢……

小维出现了!

/me 扑小维~~ :em009
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 09:04:30
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=

確實是加起來78,不過上限18,下限3

你们这什么团。。。博德之门么。。。


當然是標準的d&d3R團,核心規則+4完美,人家dm自己造的世界,再說18-3怎麼就博德之门了?20+屬性就是人類極限阿,沒有問題吧,78點分配是roll出來的,最高有90的,最低70>.<
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OckhamTheRazor2010-11-10, 周三 09:07:52
我也好想要这属性= =
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 11:17:15
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=

確實是加起來78,不過上限18,下限3

你们这什么团。。。博德之门么。。。


當然是標準的d&d3R團,核心規則+4完美,人家dm自己造的世界,再說18-3怎麼就博德之门了?20+屬性就是人類極限阿,沒有問題吧,78點分配是roll出來的,最高有90的,最低70>.<

这么跑当然没问题,但自称标准规则就扯了。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 11:21:17
我也好想要这属性= =

你又不是查内姆
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 11:26:25
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=

确实是加起来78,不过上限18,下限3

你们这什么团。。。博德之门么。。。
你对别人的团无意义的吐槽有点多。

安心玩自己的去啦。 :em009

只是觉得楼主这团的初期悲苦状况真的很像BG的查内姆。。。

/me 顺便水
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: lega2010-11-10, 周三 11:29:15
查内姆有神器shadowkeeper.
话说若是这么分配的话,60点就是足够好的属性了。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 11:31:42
2版这么来是因为当时的数据模型

3R这么搞。。。

/me 捂脸
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: gorou2010-11-10, 周三 11:34:20
我囧,原来roll点还可以roll6项总和的么……
而且这个78总和做半兽人多好啊
18/18/18/3/18/3
种族调整之后是
20/18/18/3/18/1
完美的路边活动箭袋一只!
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 11:37:51
我们还是朴实的18,18,18,3,18,3人类蛮子好了。。。 :em003
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Alanryan2010-11-10, 周三 11:40:17
shadow keeper我记得tob用不了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 11:41:39
那什么叫作标准的3R团。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: aland2010-11-10, 周三 11:42:23
素子姐姐突然窜出来, 一人1d4的cha damage...
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 11:43:59
素子姐姐突然窜出来, 一人1d4的cha damage...

1级团碰到素子姐姐也就认命了。。。18,16,16,6,16,6
这么分也很朴实嘛 :em002
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 12:54:11
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=

确实是加起来78,不过上限18,下限3

你们这什么团。。。博德之门么。。。
你对别人的团无意义的吐槽有点多。

安心玩自己的去啦。 :em009

只是觉得楼主这团的初期悲苦状况真的很像BG的查内姆。。。

/me 顺便水


點數是4d6+66,最高90最低70
上次我們6人小隊,打5只疊羅漢的魔法獸,最後全滅了,5個人-9,我-4,我們打掉了怪大概200+hp,不過我們還是全滅了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-10, 周三 13:06:42
标准规则也只是给了几个购点建议而已。实际情况当然是DM想怎么玩怎么玩。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 小维2010-11-10, 周三 13:08:18
78点自由分配究竟是什么意思呢……

小维出现了!

/me 扑小维~~ :em009

/me 被帕秋酱扑倒了!滚动~~~
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 13:31:44
要是开动画里那把能量弓就给力了
PS:78的话,我就40 11 18 3 3 3当猛客...=_=

确实是加起来78,不过上限18,下限3

你们这什么团。。。博德之门么。。。
你对别人的团无意义的吐槽有点多。

安心玩自己的去啦。 :em009

只是觉得楼主这团的初期悲苦状况真的很像BG的查内姆。。。

/me 顺便水


點數是4d6+66,最高90最低70
上次我們6人小隊,打5只疊羅漢的魔法獸,最後全滅了,5個人-9,我-4,我們打掉了怪大概200+hp,不過我們還是全滅了

你们是另一套规则,我明白了。。。
d&d3R的缩写误导了我。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Alanryan2010-11-10, 周三 13:36:23
d&d3R又不是不能自定义购点法和自创怪物
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 13:41:15
d&d3R又不是不能自定义购点法和自创怪物

/me 只是很佩服这个1级穷鬼队的输出罢了。。。当然也许是我滥弱。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Dya2010-11-10, 周三 14:11:41
d&d3R又不是不能自定义购点法和自创怪物

/me 只是很佩服这个1级穷鬼队的输出罢了。。。当然也许是我滥弱。。。
你只是自我感觉好过头+水过头了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 好猫咪咪2010-11-10, 周三 14:31:53
自诩现在就已经达到孔子七十岁境界的,俺都见过俩了。 :em003



桑特当然老是湿漉漉水淋淋的口牙~~
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: littleIs2010-11-10, 周三 14:45:48
也许只是魔法兽有dr
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 14:47:04
d&d3R又不是不能自定义购点法和自创怪物

/me 只是很佩服这个1级穷鬼队的输出罢了。。。当然也许是我滥弱。。。
你只是自我感觉好过头+水过头了
和自我感觉又有什么关系?大家都是来混个论坛找蛋痛,何时分过三六九等?
当然如果你喜欢,给我扣个傻B的帽子也是可以的

至于水,水得比我凶的不在少数
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 15:01:59
點數是4d6+66,最高90最低70
上次我們6人小隊,打5只疊羅漢的魔法獸,最後全滅了,5個人-9,我-4,我們打掉了怪大概200+hp,不過我們還是全滅了


叠,叠罗汉难道是所有数值五倍的意思么 :em032
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 15:06:14
可以明确一点,那就是你们对于3R的理解在很多地方都有问题……


虽然这样随便胡扯也可以玩,但是某等常用的战力优化方案在你们团的房规下大概是无法生存的= =



你们去凑钱买本DMG吧……要不去奇幻修士会下他们那个3E中文Word版DMG也可以…… :em013


这是中文DMG资源太少导致的悲剧吗 :em006
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Dya2010-11-10, 周三 15:06:32
d&d3R又不是不能自定义购点法和自创怪物

/me 只是很佩服这个1级穷鬼队的输出罢了。。。当然也许是我滥弱。。。
你只是自我感觉好过头+水过头了
和自我感觉又有什么关系?大家都是来混个论坛找蛋痛,何时分过三六九等?
当然如果你喜欢,给我扣个傻B的帽子也是可以的

至于水,水得比我凶的不在少数
老实说规则没搞清楚或者实行各种奇怪HR的新手团太正常了,尤其是比较封闭的面团环境下,觉得楼主的团让你无法接受,吐个一两次槽也就够了。
槽吐太多,加上你又经常发表‘3R就是脑残’‘4E就是棒’的言论,想说没有优越感都很难让人信服。
至于纯水,请适度~
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 15:20:18
d&d3R又不是不能自定义购点法和自创怪物

/me 只是很佩服这个1级穷鬼队的输出罢了。。。当然也许是我滥弱。。。
你只是自我感觉好过头+水过头了
和自我感觉又有什么关系?大家都是来混个论坛找蛋痛,何时分过三六九等?
当然如果你喜欢,给我扣个傻B的帽子也是可以的

至于水,水得比我凶的不在少数
槽吐太多,加上你又经常发表‘3R就是脑残’‘4E就是棒’的言论,想说没有优越感都很难让人信服。
纯水请适度~

“4E就是棒”到是真没提过,它也有很多的缺点需要改进。3R虽然严谨性上存在一定问题,但兼容性很好。
说真的,玩个TRPG我只是把它当作个人兴趣,从未有高XX的想法,甚至还得偷偷干,以免被人当异类
水我收敛些就行了,大家都是讲道理的人。

顺便真诚对楼主健议。。。把你们DM到底有哪些改动写清楚,再来要优化方案收获的可能性会大些。否则难免变成水池。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 15:34:11
桑克梯斯,汝被人恨了诶…… :em012



不过关于这个问题,某个人是反对各种诛心之论的,如果大家全都总是以最大的恶意揣测别人,那不就没完没了了么。

以前雪花教主之所以会把贴吧搞得一团混乱,大抵也是因为这类的缘故。不论是雪花教主自己还是其他人,都往往在没有得到验证的情况下擅自断定别人的满怀恶意,并且有时候报以同等程度的恶意还击。这种时候,原本自认为是受害者的,就变成了加害者了。就某自己的经验来说,更早以前百度出现恶意注册马甲在各个贴吧制造混乱的时候,还有百度刚刚开始不加通知删除帖子的时候,许多贴吧也因为吧众有着这种不良的心理习惯而自己陷入了混乱,也有不少人因为遭受无端指责而深受伤害。

果园作为一个,嗯,不那么宽容的论坛,如果在这些方面有失公正的话,可能会引起相当大的混乱的吧。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 15:43:30
可以明确一点,那就是你们对于3R的理解在很多地方都有问题……


虽然这样随便胡扯也可以玩,但是某等常用的战力优化方案在你们团的房规下大概是无法生存的= =



你们去凑钱买本DMG吧……要不去奇幻修士会下他们那个3E中文Word版DMG也可以…… :em013


这是中文DMG资源太少导致的悲剧吗 :em006


唉,那當時情況是這樣的,我1levelranger,1level德,2level戰,2level bard,2level柏拉丁,1level牧師,發現一個村莊被怪獸佔領了,然後我們就去那個村子看看,第一次打,趴下2個,怪獸說讓我們快離開,我們就跑去旁邊的村莊,通過我不懈的努力,大家終於股起勇氣去再次攻擊怪物,第二次戰鬥成果如下,首先怪物看上去是一個塔狀物屬於大型生物,然後我們就一起打最下面,出來一條馬的屍體,恩,這個時候怪物變回中型,然後我們打最上面,出來一個青蛙屍體,繼續打上面是貓的屍體,然後剩下兩層把我們都打趴下了,好像是一個騎一個這樣,每次打都要過騎術鑑定,總是打不到,關於200傷害,主要是治療者有治療輕微傷害的wand,所以我們才能堅持,最後失敗也是因為治療者趴了.


ps:理論上,是核心+4c,3R資料
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 15:47:42
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Dya2010-11-10, 周三 15:49:13
骑手做骑术检定回避攻击的意思?

不过关于这个问题,某个人是反对各种诛心之论的,如果大家全都总是以最大的恶意揣测别人,那不就没完没了了么。

以前雪花教主之所以会把贴吧搞得一团混乱,大抵也是因为这类的缘故。不论是雪花教主自己还是其他人,都往往在没有得到验证的情况下擅自断定别人的满怀恶意,并且有时候报以同等程度的恶意还击。这种时候,原本自认为是受害者的,就变成了加害者了。就某自己的经验来说,更早以前百度出现恶意注册马甲在各个贴吧制造混乱的时候,还有百度刚刚开始不加通知删除帖子的时候,许多贴吧也因为吧众有着这种不良的心理习惯而自己陷入了混乱,也有不少人因为遭受无端指责而深受伤害。

果园作为一个,嗯,不那么宽容的论坛,如果在这些方面有失公正的话,可能会引起相当大的混乱的吧。
以善意为前提的沟通是不容易被当成恶意的,一般被当成恶意的的发言,哪怕最好也是中性。网络上的言论缺乏绝对的约束力和自觉,要让人不快则是最简单不过的了。哪怕很多时候你觉得自己的言论并无恶意,但怎么解读确实别人的事情,与其说别人带着恶意解读你,或者断定你怀有恶意,为何不自己去除这种嫌疑呢?
所以,对于还不是很熟的人,最好是能多少带着善意去沟通,或者至少不要带着可能会造成不良感觉的意图去沟通。否则就像你所说的,必然会遭受反动。
顺便,倘若觉得执法上的公正有问题,欢迎指出。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 好猫咪咪2010-11-10, 周三 15:50:18
利用骑术做出的全真教天罡北斗阵! :em003
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 15:51:09
……骑乘叠罗汉……某不信一个新手能想到这种Broken玩意啊,口胡!尤其是这个新手开团的时候已经把规则搅成一团糟的情况下……


如果要解释的话,那就是……这5个怪物的上面四个都有骑乘战斗专长= =然后每一个都把下面一个视作坐骑,而PC只能打到坐骑……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 15:51:43
这是恶意轰杀……杀……杀……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 15:52:26

效果:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若骑术检定结果大于坐骑的AC,则以骑术检定结果取代)。本专长每轮只能使用一次。

这样从上拆到下似乎科学点

还是这个?
掩蔽:你可以滑下横靠着悬吊在坐骑旁,用坐骑来掩蔽自己。在使用坐骑掩蔽时不能攻击或施法。如果骑术检定失败,你将不能获得掩蔽效果。这种用法不需要动作。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 15:52:36
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。

是被打的那個roll騎術,我們攻擊鑑定要比那個roll點高才能打中,最悲劇金字塔裡面還有monk,最後我們都是近戰打,我都用長矛在後面打
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 15:54:00
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。

是被打的那個roll騎術,我們攻擊鑑定要比那個roll點高才能打中,最悲劇金字塔裡面還有monk,最後我們都是近戰打,我都用長矛在後面打


那个每轮只能用一次,你们从上拆到下,骑手自己不能过
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 15:55:01
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。

是被打的那個roll騎術,我們攻擊鑑定要比那個roll點高才能打中,最悲劇金字塔裡面還有monk,最後我們都是近戰打,我都用長矛在後面打


那个每轮只能用一次,你们从上拆到下,骑手自己不能过

恩,所以我們拆完最下面發現是馬就開始去拆上面了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 15:55:57
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。

是被打的那個roll騎術,我們攻擊鑑定要比那個roll點高才能打中,最悲劇金字塔裡面還有monk,最後我們都是近戰打,我都用長矛在後面打


那个每轮只能用一次,你们从上拆到下,骑手自己不能过

恩,所以我們拆完最下面發現是馬就開始去拆上面了

那为什么还要和它的骑术对抗?
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 15:56:29
其实到底是哪个生物骰骑术不是很重要吧= =
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 15:56:42
毕竟PC不见得能分清楚……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 15:57:36
其实到底是哪个生物骰骑术不是很重要吧= =

最顶层的必然是只有骑手一个身份,骑手被打的时侯又不能靠骑战专长来躲
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 16:05:50
其实到底是哪个生物骰骑术不是很重要吧= =

最顶层的必然是只有骑手一个身份,骑手被打的时侯又不能靠骑战专长来躲

最悲劇,我們開始只看到是個金字塔形狀的東西,要是看到,青蛙騎貓,貓騎?1,?1騎?2,?2騎馬,我們也不會這麼悲劇了,我打的時候最前面一個人全防禦然後24ac,還經常被打中,我最後估計這5個是5個3level的有職業等級的組合非常好的金字塔,最下面的馬估計是戰,中間有個僧侶,青蛙估計是bard,估計貓可能是法師,或者術,以為中間最少做過2次躲避火焰之手的反射鑑定,另外兩個不明生物估計還有牧師,德魯伊,否則甚麼東西能有200+hp
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: littleIs2010-11-10, 周三 16:07:39
打到这种程度,DM应该放水了 =-=
这个打法听起来真像WOW,tank顶住,牧师wand加血...后排输出
为什么我会想起虎力大仙鹿力大仙羊力大仙他们
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 16:09:07
不说这东西是个叠罗汉互相骑的,就算是个单纯的若干个生物配合的组合遭遇,这遭遇等级也至少7级了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 16:11:11
1级队来5只CR3团灭不是你们的问题,是DM的问题

个人擅自觉得你们的DM是个有着不错想象力,但是非常任性的DM,如果跑的不爽的话,和他/她?多多沟通
实在和不来大家好聚好散。
当然你们如果大部分人觉得跑得很开心也就随便了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 16:16:21
不说这东西是个叠罗汉互相骑的,就算是个单纯的若干个生物配合的组合遭遇,这遭遇等级也至少7级了

綜合全程最後考慮這個我們不用打的,應該屬於給我們消息的npc,因為本身就沒有任何人給我們發任務消滅村莊的怪獸,雖然我們確實有遇到跑出來的村民,但是村民也沒有說讓我們奪回村莊.不過反正都已經打了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: Dya2010-11-10, 周三 16:17:28
打到这种程度,DM应该放水了 =-=
这个打法听起来真像WOW,tank顶住,牧师wand加血...后排输出
为什么我会想起虎力大仙鹿力大仙羊力大仙他们
布莱梅乐团还是很可爱的-v-
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 16:18:42
1级队来5只CR3团灭不是你们的问题,是DM的问题

个人擅自觉得你们的DM是个有着不错想象力,但是非常任性的DM,如果跑的不爽的话,和他/她?多多沟通
实在和不来大家好聚好散。
当然你们如果大部分人觉得跑得很开心也就随便了
反正沒死,主要是應該不打的,應該去溝通下,不過鑒於它佔領村莊,冒險者來的總是覺得應該打.
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 16:19:53
这DM有不错的滥强魂。但是作为DM……故事如何且不论……这是妖怪团吗- -


如果可以的话,弄个比较没有虐待癖的家伙来当DM可能会在另一种意味上比较有趣- -
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 16:20:50
不说这东西是个叠罗汉互相骑的,就算是个单纯的若干个生物配合的组合遭遇,这遭遇等级也至少7级了

綜合全程最後考慮這個我們不用打的,應該屬於給我們消息的npc,因為本身就沒有任何人給我們發任務消滅村莊的怪獸,雖然我們確實有遇到跑出來的村民,但是村民也沒有說讓我們奪回村莊.不過反正都已經打了

在跑了人的村子看见奇形怪状的东西砍了再说是正常的想法吧。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 16:24:49
考虑到他们才1级……算了……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 16:25:53
楼上何时开团。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OckhamTheRazor2010-11-10, 周三 16:26:03
我觉得你们最该做的还是跟DM沟通,因为他的自行其是已经损害了PC们的感受,打击了PC们的积极性(从楼主的发言来看我觉得可以这么说)
让团的风格趋向于DM和PC都能接受的方向,这样才能跑下去...
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 16:30:16
1级队来5只CR3团灭不是你们的问题,是DM的问题

个人擅自觉得你们的DM是个有着不错想象力,但是非常任性的DM,如果跑的不爽的话,和他/她?多多沟通
实在和不来大家好聚好散。
当然你们如果大部分人觉得跑得很开心也就随便了
反正沒死,主要是應該不打的,應該去溝通下,不過鑒於它佔領村莊,冒險者來的總是覺得應該打.

为什么不应该打?按正常世界观的大部分类人种族想法就是砍死再说
有些怪物会在沟通的时侯暗害冒险者。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 逛吃逛吃2010-11-10, 周三 16:32:19
好无聊!好无聊!好无聊!
直接cg统统杀掉!
 :em014
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-10, 周三 16:36:57
我觉得你们最该做的还是跟DM沟通,因为他的自行其是已经损害了PC们的感受,打击了PC们的积极性(从楼主的发言来看我觉得可以这么说)
让团的风格趋向于DM和PC都能接受的方向,这样才能跑下去...

那啥,我只是想問下build一個弓箭手的升級路線>.<",專長選擇,關於dm怎麼搞,其實沒法說的,本世界dm一群,分別開game,然後統一入世界事件,唉,我只是本世界渺小的一員,你們聽說過一個叫做費斯林大陸的地方麼.><
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-10, 周三 16:38:09
表示目前完全没有开3R团的时间表……口胡规则团倒是有一个……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: littleIs2010-11-10, 周三 16:51:25
我觉得你们最该做的还是跟DM沟通,因为他的自行其是已经损害了PC们的感受,打击了PC们的积极性(从楼主的发言来看我觉得可以这么说)
让团的风格趋向于DM和PC都能接受的方向,这样才能跑下去...

那啥,我只是想問下build一個弓箭手的升級路線>.<",專長選擇,關於dm怎麼搞,其實沒法說的,本世界dm一群,分別開game,然後統一入世界事件,唉,我只是本世界渺小的一員,你們聽說過一個叫做費斯林大陸的地方麼.><

游侠6/战士1/万兽王1这样下去
专长的话,近程射击、精准射击、快速射击、多重射击、精通速射、woodland archer、greater manyshot一路下去即可
可以考虑学好人书里的天界伙伴的专长,带闪现犬/骑飞马或者独角兽(如果是妹子的话,这样好美...)
PS:有什么专长可以拿到nightmare当动物伙伴呢?

主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-10, 周三 16:56:17
我觉得你们最该做的还是跟DM沟通,因为他的自行其是已经损害了PC们的感受,打击了PC们的积极性(从楼主的发言来看我觉得可以这么说)
让团的风格趋向于DM和PC都能接受的方向,这样才能跑下去...

那啥,我只是想問下build一個弓箭手的升級路線>.<",專長選擇,關於dm怎麼搞,其實沒法說的,本世界dm一群,分別開game,然後統一入世界事件,唉,我只是本世界渺小的一員,你們聽說過一個叫做費斯林大陸的地方麼.><


怎么BUILD和DM的团风有密切关系,比如一个DM经常放恶魔魔鬼,我们就要BUILD一个专克这两种生物的人物
他在别的团会不给力,但在那个DM的团却是强者
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 河伯2010-11-11, 周四 13:48:46
我觉得你们最该做的还是跟DM沟通,因为他的自行其是已经损害了PC们的感受,打击了PC们的积极性(从楼主的发言来看我觉得可以这么说)
让团的风格趋向于DM和PC都能接受的方向,这样才能跑下去...
那啥,我只是想問下build一個弓箭手的升級路線>.<",專長選擇,關於dm怎麼搞,其實沒法說的,本世界dm一群,分別開game,然後統一入世界事件,唉,我只是本世界渺小的一員,你們聽說過一個叫做費斯林大陸的地方麼.><
香港那个是么……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-11, 周四 15:12:33
--河伯这头像。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 河伯2010-11-11, 周四 15:26:14
你有什么异议么 =w=
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-11, 周四 15:36:47
娘化了? :em012
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-11, 周四 15:53:25
我觉得你们最该做的还是跟DM沟通,因为他的自行其是已经损害了PC们的感受,打击了PC们的积极性(从楼主的发言来看我觉得可以这么说)
让团的风格趋向于DM和PC都能接受的方向,这样才能跑下去...
那啥,我只是想問下build一個弓箭手的升級路線>.<",專長選擇,關於dm怎麼搞,其實沒法說的,本世界dm一群,分別開game,然後統一入世界事件,唉,我只是本世界渺小的一員,你們聽說過一個叫做費斯林大陸的地方麼.><
香港那个是么……

是,所以dm是變化的,很難說針對哪種怪
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-11, 周四 16:08:04
我觉得你们最该做的还是跟DM沟通,因为他的自行其是已经损害了PC们的感受,打击了PC们的积极性(从楼主的发言来看我觉得可以这么说)
让团的风格趋向于DM和PC都能接受的方向,这样才能跑下去...
那啥,我只是想問下build一個弓箭手的升級路線>.<",專長選擇,關於dm怎麼搞,其實沒法說的,本世界dm一群,分別開game,然後統一入世界事件,唉,我只是本世界渺小的一員,你們聽說過一個叫做費斯林大陸的地方麼.><
香港那个是么……

是,所以dm是變化的,很難說針對哪種怪


每次换卡就行。。。连人物资料都存档,1个DM可以拿到别的DM那里去用也太强大了。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-11, 周四 16:10:03
河伯不是真娘吗……


主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-11, 周四 16:15:34
河伯不是真娘吗……




于是求真相
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-11, 周四 16:26:03
问她(?)本人去就好……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-11, 周四 16:28:00
那你从何得知是真娘。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-11, 周四 16:32:56
OMF姐姐的群……
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: snowknight2010-11-11, 周四 23:45:13
你们这楼歪的。。。。。。。。
另外  骑乘还可以这么干?
这个叠罗汉一次全回合攻击简直有如百臂啊
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-12, 周五 00:10:07
我来证明河伯是男人0w0
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: poorlunch2010-11-12, 周五 01:00:27
妃子的亲身体会么?(死

突然发现我也开始水了……罪过罪过……
/me 不过看了看之前的留言,我的罪恶感突然又消失了~~
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 小维2010-11-13, 周六 12:21:33
鉴于你们的房规忒多,严肃怀疑正常的build路线能够在此团适用?
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-14, 周日 01:01:22
小維給出出正常弓箭手怎麼build的,我新阿,我小白,我現在升2等都不知道升不升戰士,><
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-14, 周日 05:17:21
第一次升级那种青涩的感觉,最好啦
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-14, 周日 10:32:10
第一次升级那种青涩的感觉,最好啦

妃子真糟糕。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 小维2010-11-14, 周日 10:32:41
人家是滥弱,在这个区不敢指点build……不过如果是我做卡升级的话会选战士……以及你不如考虑一下前面我给的点数,重新写一张精灵战士的卡来当弓手吧~
当精灵很好的,敏捷有两点调整,晚上不用拿火把,还能自动寻密门 :em027

小維給出出正常弓箭手怎麼build的,我新阿,我小白,我現在升2等都不知道升不升戰士,><
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: omnific92010-11-14, 周日 10:38:59
第一次升级那种青涩的感觉,最好啦

妃子真糟糕。。。

我说什么好,这怎么又糟糕了 :em016
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-14, 周日 10:51:48
第一次升级那种青涩的感觉,最好啦

妃子真糟糕。。。

我说什么好,这怎么又糟糕了 :em016

我们要假设楼主是妹子。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: OckhamTheRazor2010-11-14, 周日 11:00:55
/me 一头雾水
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2010-11-14, 周日 11:02:49
/me 一头雾水

主要目的是水。。。
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: eolianpinna2010-11-14, 周日 21:11:01
/me 一头雾水

主要目的是水。。。

最水回復@@
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 艾思哲2010-11-16, 周二 12:07:28
桑克梯斯你坏掉了
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 悟陽2011-10-06, 周四 01:46:22
話說我是這個世界我玩家(不是dm喔)

這團的設定是一個自創世界 由此為據  讓不同DM開遊戲給大家玩
每次遊戲都是一次性的(比如招人護送,尋人,奇異事件等...) ,但經驗財物 可累積
當然每年都會開幾次中/長團

而且這是可以用CA,CD,CW,C Advanture

我也記得你是誰

其實一開始就可以選弓用啊 而且還送箭的

你那次才1級,玩lv限制1-3的game打一隻比較強的怪,而且dm給出來的npc我們沒成功叫到他跟來,當然難打

我也是玩d&d不久,跟你同時期開始發展的箭手

現在都混得不錯啦
兼些fighter ranger barbarian 再兼神聖解放者

str22 dex23 con14 int 10 wis 12 cha 10(穿了mi)

rage拿一把大力火電弓加上兼了神聖解放者 拿divine sacrifice

一回起碼射三箭 每箭 d8+9+7d6 啊=.=...已經不錯了

最後最後 這世界dm是給你開新角色的 你不喜歡這個可以另開新的啊
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 桑特2011-10-06, 周四 02:00:53
1.四元素武器中后期碰满街抗力怪会脑残。2.狂暴次数请自行保证,复合弓拉不满扣命中。3.我知道楼上是无视cover和shot into melee的命中惩罚的
主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: 悟陽2011-10-06, 周四 16:20:08
1.四元素武器中后期碰满街抗力怪会脑残。2.狂暴次数请自行保证,复合弓拉不满扣命中。3.我知道楼上是无视cover和shot into melee的命中惩罚的

你說的都有人跟我說過 ^_^ 謝謝指教啦

主题: Re: 求3R弓箭手烂强构思
作者: gorou2011-10-08, 周六 08:44:12
惊现老坟,填土……