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跑團活動區 => 網團活動區 => 纯白的飞行要塞 => 主题作者是: 海上钓鲸客 于 2023-04-06, 周四 18:08:30

主题: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-06, 周四 18:08:30
第一个回合:
无事发生
历史开始撰写
诸神开始注视
人类得到自由选择的祝福
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-06, 周四 20:22:07
第一回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:7
资源:4
财富:4
魔力:7

首都:洛克洛克
行省:花里尔


行动一:在行省:花里尔【建造大学】

(“文化是复仇的前提。”)

消耗:政治5,资源4,财富4

大学:
消耗政治5,资源4,财富4,维持费财富1或资源1,
提高研发成功率10%,每个行省可建造一个

行动二:【指派外交官】前往祈一国

(“听闻祈一国摄政同为HA变体(???),倍感亲切,不妨远交,妾身有密事相求。”)

消耗:?

行动三:【研发】饼干保鲜的技术

(“不能忘记自己是糖果女巫的初衷,开发饼干带来的商业好了。”)

消耗:0

行动四:拒发补给并指派军队【探索与nico国交界的森林】

(“被使唤便是你们的荣耀,请带着荣耀活下去。”)

消耗:0

行动五:亲自【探索与西尔沃德&基尔加德交界的荒地】

(“无聊便外出走走罢了。”

消耗:0



侑曦的人物

人物出身 僧侣:你曾经是神职人员或侍僧,你有着虔诚的信仰,并且你知道如何引领你的人民的信仰:你每花费6点魔力,你就能获得1点政治

血胄特征 预知   强化感官(主要)   你有超自然的额外感知能力。你有鹰的视力。能够以普通人类十倍的距离看到细节和动作,你还能眼睛中向前发出炽烈的细光束,穿透普通或魔法黑暗,每天一次一次一回合。光线达到 60 英尺的距离。

国度法术
毁灭诅咒   你直接唤来大量的毒雾、雷电或火焰摧毁一支军队,你每比3级高3个等级,你可以选择同一个行省上的一支部队,部队可以通过豁免和检定来避免完全毁灭的命运,但在最好的情况下他们也完全失去一战之力   20魔力+每支军队5魔力

名字:凯瑟琳.蒙哥马利
属性:战力5,智略5,统率5
职阶:5级姜饼女巫
能力:姜饼魔宠、魔釜烹饪(魔釜/嗅童)、款待诡计、巫术能力(浸毒)、施法能力
背景:布雷西特最为古老的家族之一——蒙哥马利,的末裔。凯瑟琳作为不受宠的小女儿,从小被送到在行省的圣山修行,担任寺庙的小厨娘,却因此避过仇人的灭族之祸,成为家族唯一的末裔。以女巫之身重临王位,走上黑暗的复仇之路。凯瑟琳的目的便是复仇,即使要用上血窃,背负上七代的诅咒与厄运,她也誓要亲手掏出仇人的心脏,并烹而食之。
财富:奇物:熔炼之釜、劝诱头饰、永眠苹果、怪物召唤术Ⅰ魔杖
特征:复仇:当你的目标能削弱或消灭你认定的仇家时(这同样需要足够程度的理由),你施展的国度法术降低消耗

熔炼之釜CAULDRON OF BREWING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:3000gp 重量:5磅
熔炼之釜就像一个长了四条腿的蒸煮锅。大釜可以加热任何液体到任意精确的温度(比如从室温加热到让盐水沸腾的温度),并可以持续保持恒温。使用者的手艺(炼金术)检定得到+5表现加值。
制造条件:制造奇物、制造者的手艺(炼金术)必须受训过
制造成本:1500gp

劝诱头饰CIRCLET OF PERSUASION
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:4500gp 重量:-
此银色头饰使穿戴者的所有基于魅力属性的检定得到+3表现加值。
制造条件:制造奇物、鹰之威仪eagle's splendor
制造成本:2250gp

永眠苹果APPLE OF ETERNAL SLEEP
灵光:中等附魔系 施法者等级:10
价格:2500gp 重量:-
这枚熟透的红苹果看起来新鲜而美味。若有人啃咬了其一口(哪怕只是小小的品尝一下),该吃货必须立刻进行一次DC19的意志豁免检定,失败则会陷入永久的睡眠,如同女巫的永恒沉眠高等巫术一般(eternal slumber grand hex)。只有被施展破除结界、有限祈愿术、祈愿术、奇迹术才能解除沉眠,或者被具有王室血统的家伙亲吻。
制造条件:制造奇物、调制药水、制造者必须是一名女巫且学会永恒沉眠高等巫术
制造成本:1250gp



侑曦的将领:

战力4,智略4,统率4
特征:舔狗:这个将领很忠诚,而且他会为了救/保护你做出超过他能力的事


侑曦的领地

首都行省:
等级:5
农业:3
经济:3
工事:2
泉源:5
文化组:布雷西特
领地特征:
圣山:行省中这座离群居所的山峰是一座圣山,该行省农业-1,泉源+1,移动消耗4
河流:主干河流促进经济和人口交流,当提升经济和行省等级时,降低财富消耗3点

第二个行省
等级:2
农业:1
经济:1
工事:2
泉源:2
文化组:布雷西特
领地特征:
艺术馆:该行省有一个著名的艺术馆,该行省提升等级时无视前提(仍需支付花费)
马场:在此行省征召骑兵的费用降低25%
废旧工事:你可以放弃此特征,防止一次敌人的入侵,并造成大量部队减员

部队点数:10 (规模5/1000人,训练1,军纪1,战术1(层列战法),军备2)
部队特征:岩架行者:这支部队在山地中移动速度不受减值,山地移动消耗降低1(最低1)
部队简述:防御能力中等,伤害能力较好,机动性中等,耐久中等,移动力:3,维持花费:资源5,财富4
部队类型:中距离,轻步兵,射手,抗线,不擅肉搏
部队详述:
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+3;感官:察觉+0
速度20尺
——————————————————————————
防御能力
——————————————————————————
防御等级18,接触14,措手不及14,近身肉搏时15(+4护甲,+2敏捷,+2闪避)
士气99(1d10+1*9);
强韧+2,反射+2,意志+0;
特殊防御:部队特性
——————————————————————————
攻击能力:箭雨,长矛方阵
——————————————————————————
攻击模式:
+4 长矛(威胁范围10尺,1d8+1d6+7,*3,正面作战时攻击+1,已经计入)
+3 标枪(2d6+3,30尺,引发借机)

+5短弓(3d6,*3,60尺,贴身搏斗时引发借机,30尺内攻击和伤害+1)
攻击动作进行: 3次任意组合
整轮动作进行:5次任意组合,单一种类不能超过4次

借机能力: 两次,+4 长矛(1d8+1d6+7)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据90尺;触及10尺,基础速度20尺
CMB:+7 CMD19
——————————————————————————
基底生物

长矛手
力量16敏捷14体质11智力13感知10魅力7
专长
寓守于攻(已经计入),闪避,友军炮火打击战术*
装备:革甲,长矛,标枪*2

弓箭手
力量10敏捷18体质10智力10感知10魅力10
专长
近程射击,精准射击,友军炮火打击战术
装备: 革甲,短弓,小圆盾(已计入),20支箭,匕首

技能:特技+1,隐匿+1
语言:通用语

SQ:层列战法
——————————————————————————
特殊能力:
长矛方阵:当一名敌人或敌对部队临近(部队名称)而没有处于贴身肉搏状态时,部队可以额外作出一次长矛攻击(攻击动作或整轮动作),并且在借机攻击时也获得一次额外攻击,但这些攻击都受到-5
箭雨:以移动动作,你可以选定四个方格,方格上的敌人(可以是同一个或同一支部队)需要进行反射豁免否则受到3d6伤害,dc15,豁免成功伤害减半。贴身格斗中不可用

这支部队是典型的布雷西特军队:经济适用性的轻步兵为较为精锐的弓箭手部队提供掩护,并且保留了良好的机动性和伤害能力。虽然以远程战斗见长并且在近身肉搏中较为弱势,但近战时依靠较好的防御依然可圈可点。
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: lancer2971862023-04-06, 周四 21:08:52
第一回合
角色:毛利毛葛萌萌

将领:阿呆
战力2+1 谋略2 统率4
直来直往:认定了事情就会去执行,不容易被说服,在作战时如果双方都未激活谋略,则你的部队获得优势

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆带队探索圣遗迹

行动二:毛利毛葛萌萌探索

行动三:建造工坊(花费4政治,2魔力)赞助1魔力,3点政治

剩余
政治:2
资源:3
财富:1
魔力:10
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 马非鱼2023-04-06, 周四 21:37:29
研究-沼泽方向(合计赞助7;-4农,-3经)
法令-行商保护证(0):可免费申请,持证者我领军队与武装人员的保护,除非危害境内民众的人身/财产安全。
法令-私掠许可证(-10政):可购买,允许持证者自由打击、追捕、摧毁、没收境外违法人士/团体,除非对方具有行商保护证。被没收财物可在第三省拍卖,如确认为合法私掠所得,则为私人合法收入。

军队-给部队颁发私掠许可证,派遣部队前往境外行省清剿土匪/强盗,允许他们视情况自行解决补给问题。

摄政-探索临近边境最南边的荒地。

马丁
首都行省

等级:5
农业:1
经济:4
工事:1
泉源:3
文化组:基纳西
两项领地特征:
湖泊:湖泊带来收获,同时也加强防御,当提升等级时,降低资源消耗2点,此外,面对湖泊方向的进攻城防视为提高一点
悬空岛:这个领队的城市是三维立体的!,许多建筑建造在悬空的地方,这个行省无法被占领,且部队可以原地撤退(不移动到其他行省)
第二行省

等级:5
农业:3
经济:3
工事:3
泉源:5
文化组:瑞尤里克
两项领地特征:
森林:每回合可以获取1点资源,移动消耗3,当占有此行省时,防守方总是可以发动伏击
能工巧匠:这个行省以工匠闻名,加速派系相关科研,当具有机械结构的部队位于此处时维持费用降低

第三行省

等级:4
农业:4
经济:3
工事:3
泉源:2
文化组:沃斯
两项领地特征:
沼泽:移动消耗3,该行省经济-1,并且滋生疾病和怪物
墨守成规:这个行省的居民相当保守,派系范围所有研发消耗+1

部队点数:8 (规模5/1000人,训练0,军纪0,战术1(灵活变阵),军备2)
部队特征:以逸待劳:当这支部队作为防守方时,敌人获得疲乏状态
部队简述:防御能力较差,伤害能力较好,机动力较好,持续中等,移动力:3,维持花费:资源5,财富3
部队类型:散兵,骚扰,难以指挥
部队详述:
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+2;感官:察觉+1
基础速度:35尺
——————————————————————————
防御能力
——————————————————————————
防御等级16,接触12,措手不及14,近身肉搏时14(+3护甲,+2敏捷,+1盾牌)
士气90(1d10*9);
强韧+2,反射+2,意志+0
特殊防御:部队特性
——————————————————————————
攻击能力:
——————————————————————————
攻击模式:
+5短矛(3d6+6,正面作战+1,已经计入)
+4连枷(1d8+2d6+6,)
+4战斧(1d8+2d6+6,*3)
+3短矛(2d6+3,20尺)
+3重标枪(1d8+1d6+3,30尺,引发借机)
+3飞斧(2d6+3,10尺,引发借机)

攻击动作或冲锋进行: 3次任意组合
整轮动作进行:5次任意组合

借机能力: 两次,+5 短矛(3d6+6)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据90尺;触及5尺
CMB:+8 CMD20
—————————————————
——————
基底生物
散兵(1级武者)
力量16 敏捷14 体质10 智力10 感知 魅力
专长
快速移动,精准打击

装备:镶嵌皮甲,轻木盾,短矛*3/或轻型连枷/或战斧,重标枪*2或飞斧
技能:特技+2,察觉+1,隐匿+2
语言:通用语

SQ: 灵活变阵
——————————————————————————
特殊能力:
 灵活变阵:你的队伍掌握了因地制宜,包围或分割敌人的方法,作为一个移动动作,你的队伍一散而开,你可以重新安排队伍所占据的方格而不必将其作为一整个生物处理,但每花费一个移动动作你最多能将等同于其移动力个方格从原本占据的格子移到不被占据的格子中,并方格必须能通过邻接联系起来,这种移动引起借机攻击,变阵完毕之后,你可以将每个方格作为一个单独的单位计算夹击和团队专长等与站位有关的条件。在夹击敌人时,部队额外造成1d6伤害

宋姜
(前山贼头子,一个有点急智的土匪)
一个山贼头子,投诚了一个贵族后帮他打下了江山,但是在庆功宴上,那个还未称王的贵族被毒死了,就在同一场宴会上,一次短暂的内讧爆发了,而宋姜之后就成了最大的头子。而此时此刻最让他头疼就是他那帮“手足兄弟”——太贵养不起,也许需要想办法处理掉了。
战力5,智略:3,统率:3
山贼头子:你的部队劫掠时额外获得收益(不少于1点财富),你还能将财富和资源赏赐给部队,获取政治(每回合最多换两点)
财富:
夜贼圆盾、吸水夹克(可用于灵药)、跳跃术药水、人类缩小术药水、治疗轻伤药水
冒险者:你曾经是一名追逐冒险的英雄,你的初始财富额外增加相当于2000GP
存留:治愈(主要)如次级,每天能还能移除麻痹、治疗疾病和治疗目盲各一次
建造术(15):你立即将建材建造成为建筑,你可以进行一项建造动作(不能是提升领地等级),立即完成,你只需要支付1/3的花费(最少1点)。
授予术(0):你将你所有的神瑛转移给一位经你承认的继承人,如果他获得了领民及土地的认可,他就能会获得你全部的力量,否则他只能获得一半。施展完此法术后,你将在一个月内衰弱并死去。


将领-梅用
忠心耿耿;战力2,智略4,统率2
将领绝对不会背叛你,甚至能为你而死
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-06, 周四 22:20:21
研究-沼泽方向(合计赞助7;-4农,-3经)
法令-行商保护证(0):可免费申请,持证者我领军队与武装人员的保护,除非危害境内民众的人身/财产安全。
法令-私掠许可证(-10政):可购买,允许持证者自由打击、追捕、摧毁、没收境外违法人士/团体,除非对方具有行商保护证。被没收财物可在第三省拍卖,如确认为合法私掠所得,则为私人合法收入。

军队-给部队颁发私掠许可证,派遣部队前往境外行省清剿土匪/强盗,允许他们视情况自行解决补给问题。

摄政-探索临近边境最南边的荒地
你投入在科研中的经费好像打了水漂,研究者们一无所获,你愤怒的质问他们,他们却对你说,获取不到第一手资料根本没法开始研究,而沼泽太危险了

你的行商保护证和私掠许可证大受欢迎,很快就卖出去了许多证,不过你的部队就不是太开心,他们前往南方寻找能够让他们获利的“土匪”了,他们似乎有些收获,很快就赶着大群山羊回到了境内

财富+3,资源+ 2

宋姜在沼泽遇到了几个蟾蜍一样的类人生物,你略施武艺,结果他们纳头便拜,还说下次你来他们带你去沼泽深处看看,不过他们让你汗毛倒竖
沼泽探索度20%,经验+100
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-06, 周四 22:44:44
第一回合
角色:毛利毛葛萌萌

将领:阿呆
战力2+1 谋略2 统率4
直来直往:认定了事情就会去执行,不容易被说服,在作战时如果双方都未激活谋略,则你的部队获得优势

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆带队探索圣遗迹

行动二:毛利毛葛萌萌探索

行动三:建造工坊(花费4政治,2魔力)赞助1魔力,3点政治

剩余
政治:2
资源:3
财富:1
魔力:10

毛利毛葛萌萌在森林中遭遇了狼群,虽然解决一支并不算问题,但他们连续不断地在探索过程袭击你,你不得很快撤退,
毛利毛葛萌萌经验+100,森林探索度+20%

阿呆带着你的部队探索了遍布着雕像的圣遗迹,这些雕像居然活过来袭击了他们,在复杂的地形中你的骑兵无法发挥,不过步兵艰苦奋战,击败了10柱人像+6石像鬼,在神眷斗士耗尽力量前阿呆指挥他们撤退了

圣遗迹第一层探索度50%,获得3财富,阿呆获得150经验,部队获得100经验

发明家向你回报,他们看见了成功的可能,希望你继续加大投入
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 红茶。2023-04-06, 周四 22:48:32
第一章 吕温侯勇闯森林小镇 陈公台率军兴修水利

领地行动一 移风易俗:政治12 改变文化组 将首都大吉岭文化组改为 安维尔军事贵族
领地行动二 陈公台在夷山(4级行省)建造水坝 4资源、2财富
领地行动三 7财富投资科研 屯田制/农兵制
军队行动 在首都巡逻
摄政行动 吕奉先探索森林小镇


军队支出:6-2=4资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1-12=0
资源:0+2+3+1+1+1-4-4=0
财富:0+4+4+2+4-2-5-7=0
魔力:0+2=2

主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-06, 周四 23:32:03
第一章 吕温侯勇闯森林小镇 陈公台率军兴修水利

领地行动一 移风易俗:政治12 改变文化组 将首都大吉岭文化组改为 安维尔军事贵族
领地行动二 陈公台在夷山(4级行省)建造水坝 4资源、2财富
领地行动三 7财富投资科研 屯田制/农兵制
军队行动 在首都巡逻
摄政行动 吕奉先探索森林小镇


军队支出:6-2=4资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1-12=0
资源:0+2+3+1+1+1-4-4=0
财富:0+4+4+2+4-2-5-7=0
魔力:0+2=2

你推动文化变化的尝试没有收到什么阻碍,很快就成功了
陈宫成功兴修了水坝,可以想见的是湖水必然要有一个去处.....
你尝试推动军制的改变,不过部队中的军官似乎很有意见...你必须想一个更好的主意,头疼....
首都的治安上升了,但是好像本来治安也不错?
森林小镇隐藏在茂密的丛林之中,原本是城镇广场的平地却因为藤蔓的肆意蔓延变得寸步难行,在层层的植物之间,好像有谁在监视着你——有一个人影?!当你用长枪将‘它’挑飞,却发现那是一只树叶形成的鳐鱼状生物,当你离开树丛的时候,觉得有一股睡意袭来——警醒的你意识到满地的花丛都是危险的敌人!而地上鲜红的草也似乎准备好了在你倒下的时候吸取你的生命力,你暴起发难,打得枝叶横飞,不过此地不宜久留,连植物都这么危险,下次还是带上能点火的东西来吧
获得经验150XP,森林小镇(城市广场)探索度10%
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-06, 周四 23:43:11
第一回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:7
资源:4
财富:4
魔力:7

首都:洛克洛克
行省:花里尔


行动一:在行省:花里尔【建造大学】

(“文化是复仇的前提。”)

消耗:政治5,资源4,财富4

大学:
消耗政治5,资源4,财富4,维持费财富1或资源1,
提高研发成功率10%,每个行省可建造一个

行动二:【指派外交官】前往祈一国

(“听闻祈一国摄政同为HA变体(???),倍感亲切,不妨远交,妾身有密事相求。”)

消耗:?

行动三:【研发】饼干保鲜的技术

(“不能忘记自己是糖果女巫的初衷,开发饼干带来的商业好了。”)

消耗:0

行动四:拒发补给并指派军队【探索与nico国交界的森林】

(“被使唤便是你们的荣耀,请带着荣耀活下去。”)

消耗:0

行动五:亲自【探索与西尔沃德&基尔加德交界的荒地】

(“无聊便外出走走罢了。”

消耗:0


【大学】在建造中了,人民很感激你的选择,他们欢呼道“蒙哥马利家族的领主真是贤明啊!”
外交:?
研究:嗯,巧妇难为无米之炊,也难为没有黄油的曲奇
虽然军官们没有说什么,但是从【舔狗】的眼神看起来,军队现在只是因为你是蒙哥马利家族的人而暂时忍耐罢了,请不要长期拖欠工资哦
在出征的一个月之后,你收到了军报:
引用
阁下,我们的部队在森林里遭遇了强盗,他们几乎没有像样的装备,与其说是强盗不如说是难民,我们没花多少箭矢他们就投降了,可惜的是,他们也没有什么油水
虽然你的部队没有从这些流民身上榨出财富,不过他们可以作为开荒的先遣部队,
你在森林中的殖民行动的花费在下一个回合为:6政治、4资源或财富,且无需降低部队等级或行省等级
荒地看起来宁静祥和,你甚至没有遇到危险,不过当年你的家族似乎就是在这个位置遭受袭击的,真让人感慨啊,可恶的【——————】!
获得50经验,荒地【似乎】探索完了
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-07, 周五 00:08:36
祈一 的 第一回合
角色:科隆.坎特里克
数据:战力5,智略5,统帅3
职阶:5级炼血士(惧怖冒险中的炼金职业变体)
能力:命之血、炼金圆阵、鲜血学识、科研发现、用毒、迅捷炼金
背景:作为一个平民,在数代后被授予血胄的体现真的是一件好事吗????诸多繁绕复杂的诡计和争抢伴随着科隆的童年,为了自保一直作出唯唯诺诺的姿态,但谁也不知道现在这个统治安维尔传统古老贵族首都的平民手上沾了多少鲜血,大家只知道,他的竞争对手都消失了。科隆展露着一手神话法术的神迹而登位,顺理成章地成为被各位诗人传闻中卧薪尝胆的优秀典范。真的是这么简单吗?或许是吧,要相信童话的好结局呢。
财富:观命之眼、烈士之泪、感官锐化魔杖、朦胧术药水、隐蔽口袋

人物出身 平民,你出身寒微,不过了解民间疾苦,以及懂得开源节流,你每回合额外获得1点资源
血胄特征 神话法术:你能够习得数量等同于你的阶层个神话法术,并且能够在施放这些法术时花费神话之力强化效果。要选择神话法术,你必须能够施放非神话版本的对应法术或者将其添加到你的已知法术列表中。每当你达到新的阶层时,你能够额外选择一个神话法术。(禀赋)
国度法术:纠缠术你令一个行省充满的植物茂盛生长,所有位于此行省的部队每回合都必须进行豁免以避免被纠缠,友方部队在豁免中获得+5加值,此行省的移动力消耗+1,10魔力

将领【幻想伙伴】
将领【幻想伙伴】:可能只是年幼的自己幻想出来陪伴自身的小伙伴吧。
战力3,智略4,统率4

领地:
祈一的领地
首都行省:
等级:5
农业:2
经济:3
工事:2
泉源:0
文化组:安维尔贵族
攻城工坊:该行省拥有一座可以制造攻城器械的强大工坊,派系范围生效:可以降低进攻时城防等级1点
山地:移动消耗3,城防增加1(不超过上限)
行省2
等级:3
农业:1
经济:3
工事:3
泉源:2
文化组:瑞尤里克
特征:
洞窟隧道:这个行省的有某处深远的洞窟,似乎可以通往别处?可探索
隐世之地:只能从一个相邻行省进入该行省
神秘宝藏:你可以放弃这个词条,免除一次财富成本低于10的行动的财富消耗
行省3:
等级:2
农业:2
经济:0
工事:1
泉源:5
文化组:安维尔
特征:
蜥蜴河:行省中这段怪石嶙峋的河道河水汹涌,打算经过的商户大多数都没有归来…这和这段河流诡怪的名字有关吗?可探索
重骰:沼泽:移动消耗3,该行省经济-1,并且滋生疾病和怪物
自然风光:你可以放弃这个词条,免除一次资源成本低于6的行动的资源消耗


部队:
部队点数:8(规模2/100人
训练1 军纪2 战术1 军备2)
部队特征:坚定阵线:这支部队在移动少于15尺时,获得+2AC、反射和CMD
部队简述:防御能力:优秀,伤害能力较好,机动性差,耐久略差,移动力1,维持花费:资源2,财富3
部队类型:重步兵、擅长肉搏、机动性低下、抗线
部队详述:
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+2;感官:察觉+1
速度10尺
——————————————————————————
防御能力
偏斜卸力:覆盖全身的沉重链甲和配套的战袍、皮甲构成了复合的防御,通常的武器根本难以穿透,获得DR 3/钝击或魔法
钢盾庇护:持有钢盾时获得dr1/魔法
——————————————————————————
防御等级26,接触14,措手不及22,近身肉搏时20(+6护甲,+2敏捷,+6盾牌,+2战术),DR:4/钝击或魔法或1/魔法
士气67(1d10+5 *4.5);
强韧+3,反射+6,意志+0;
特殊防御:部队特性
——————————————————————————
攻击能力:——————————————————————————
攻击模式:
+5 长剑(1d8+1d6+6,19-20)
+4 重型镐(2d6+6,*4)

+5长戟(1d10+1d6+7,*3,正面作战时+1,已计入),使用戟时失去盾牌加值,但速度可以增加至20尺

攻击动作进行: 2次单一武器
整轮动作进行: 4次单一武器

借机能力: 两次,+5长剑(1d8+1d6+6,19-20)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据30尺;触及5尺
CMB:+8  CMD22
——————————————————————————
基底生物

安维尔步兵
力量16敏捷14体质12智力8 感知10魅力10
专长:武器专攻(长剑)、健壮、盾墙

装备: 链甲、长剑、重钢盾、戟、重型镐、匕首


技能:专业(士兵)4、察觉1
语言:通用语

SQ:鱼鳞阵
——————————————————————————
特殊能力:
鱼鳞阵:你的队伍对于来自部队外的敌人在ac和反射上获得+2加值,并在CMD和CMB获得+2加值,不过移动速度降低10尺,已计入数据
坚守阵线:这支部队在移动少于15尺时,获得+2AC、反射和CMD,已计入

这支精锐的安维尔重装步兵是战场上难以抵挡的钢铁狂潮,也是无法越过的钢铁屏障。他们装备多种武器应付各种情形,重装几乎使他们在正面作战时毫发无损,不过这严重牺牲了他们的机动性。昂贵的装备使他们始终保留较小的编制,不过对于防御目的而言这绰绰有余

每回合资源产出
政治:5+3+2=10-3-6=1
资源:2+1+2=5-4=1-1=0
财富:3+3+0=6-6=0
魔力:0+2+5=7

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:发展避世之地(等级3,农业1)的农业,消耗政治3,资源4,财富6.发展才是王道
行动2:宣布临近红茶国的沼泽之地目前正处于红茶国觊觎的威胁中,关闭边境,停止一切贸易,沼泽之地进行战备状态,并呼吁广大市民搬迁至首都攻城工坊之地
行动3:宣布避世之地鼓励农耕,发展才是王道!!!消耗政治6,在接下来三个回合,该行省的农业增加2,经济降低1点
行动4:只发放1资源给军队(正常维持资源2,财富3),并指派军队前往 与首都接壤的凡派尔边境进行探查。目前我国正处于起步阶段,国库空虚,只能先发放这些,缺你们的之后都会还上的!
行动5:为了鼓励士气,将领和自身亲自和军队出发前往凡派尔边境,“神话法术的奇迹将庇佑我们。”
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 飞翼2023-04-07, 周五 02:28:30
每回合资源产出+军队维持
政治:3+2=5
资源:3+2=5-4=1
财富:3+2+1=6-3=3
魔力:3+1=4
——————————————————————————
“实在是太穷了,地区资源太过贫乏,积极扩张吧!”

【军队行动】移动到首都行省西侧地块(与阿茶国相邻),为占领该区域作准备,攻击一切作出敌意行为的反抗者。

【摄政行动】探索首都北侧地块(第二行省西侧)
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-07, 周五 12:00:39
祈一 的 第一回合
每回合资源产出
政治:5+3+2=10-3-6=1
资源:2+1+2=5-4=1-1=0
财富:3+3+0=6-6=0
魔力:0+2+5=7

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:发展避世之地(等级3,农业1)的农业,消耗政治3,资源4,财富6.发展才是王道
行动2:宣布临近红茶国的沼泽之地目前正处于红茶国觊觎的威胁中,关闭边境,停止一切贸易,沼泽之地进行战备状态,并呼吁广大市民搬迁至首都攻城工坊之地
行动3:宣布避世之地鼓励农耕,发展才是王道!!!消耗政治6,在接下来三个回合,该行省的农业增加2,经济降低1点
行动4:只发放1资源给军队(正常维持资源2,财富3),并指派军队前往 与首都接壤的凡派尔边境进行探查。目前我国正处于起步阶段,国库空虚,只能先发放这些,缺你们的之后都会还上的!
行动5:为了鼓励士气,将领和自身亲自和军队出发前往凡派尔边境,“神话法术的奇迹将庇佑我们。”
在法令和开垦之下,避世之地的农业大生产正在如火如荼地进行,而由于沼泽之地还没有真正面临战争的威胁,他们愿意放弃产业搬迁的人并不多
军队虽然不满意缺粮缺饷,不过由于你本人监督着部队,他们还没有过分地骚乱。在雾气弥漫,恶臭且半人高的沼泽中,你的部队行进得很慢,花了一个半月才越过凡派尔的边境,这个邪恶的土地上几乎没有居民,你很快就判断出这个行省毫无占领价值,在抵达边境的第二天,你碰上了一支面色苍白,衣衫褴褛的部队,不过他们在接触之前就撤退了。然而,在当晚,数个会化为雾气的吸血鬼袭击了你的营地,造成了几个人的死亡。
凡派尔西部行省探明、部队经验+150,部队进入【减员Ⅰ】状态(部队的战斗力受到轻微降低,在安全的地块可以消除,补员可以立即消除此状态)
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-07, 周五 12:18:14
每回合资源产出+军队维持
政治:3+2=5
资源:3+2=5-4=1
财富:3+2+1=6-3=3
魔力:3+1=4
——————————————————————————
“实在是太穷了,地区资源太过贫乏,积极扩张吧!”

【军队行动】移动到首都行省西侧地块(与阿茶国相邻),为占领该区域作准备,攻击一切作出敌意行为的反抗者。

【摄政行动】探索首都北侧地块(第二行省西侧)

除了稀稀拉拉的几个牧民,部队几乎没有遇到什么人,他们欣喜地发现由于铁峰的遮挡,这片草原的气候很适宜牧马,虽然人还是需要粮食
【荒地-草原】探索完毕,部队经验+50,可以殖民了
行省具有平原特征(移动力消耗1,骑兵位于该行省时资源消耗-2)

你费了九牛二虎之力进入了铁峰山区中,在风雨催逼之下,你不得不躲进一个岩洞中过夜,你惊讶地发现洞窟里布满逼真的雕像可能曾经都是活物,你很快就意识到,可怕的石化蜥蜴正盘踞在这里,用黑暗注能保护住自己免遭石化凝视的危险后,你胡乱射了几箭就撤退了。
岩地探索进度10%,人物获得经验150
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: NicoNicoNi~2023-04-07, 周五 15:20:03
第一回合

米勒·莉莉

政治:12-12开放市场=0
资源:6-2维持=4
财富:4-2维持=2
魔力:5=5

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)


行动一:【法令行动】:罗德兰【开放市场】

(“我们需要一部分人先富裕起来”)

消耗:政治12
效果:接下来三回合经济+1,政治-1

行动二:【军队行动】地图探索

(“军队是开拓的基础”)
探索右侧无人地图板块

维持:2资源 2财富

行动三:亲自【探索隆德内的隧道】

(“这里的隧道不知通往何处,希望不会进入某个深渊”

消耗:0



Nico的人物

人物出身:你生来就是贵族和血胄中的一员,你很知晓如何玩弄政治和争取人民的支持,你每回合额外获得1点政治
血胄特征:敏捷显现(Display of Dexterity,Su):以自由动作,你可以花费1次神话之力来尝试一项关于敏捷的技艺(a feat of Dexterity),这使你在一次基于敏捷的技能检定或者敏捷属性检定中获得+20环境加值。(机灵)
国度法术
建造术:你立即将建材建造成为建筑,你可以进行一项建造动作(不能是提升领地等级),立即完成,你只需要支付1/3的花费(最少1点),15点魔力

名字:米勒·莉莉
职阶:5级龙脉术士(人物卡已上交)


Nico的将领1:

赛文·阿尔弗雷德【战力1,智略2(1+1),统率4】【特征:政委】
管家,是为人所用之人;
管家,是服侍主人之人;
管家,是打理主人身边一切事务之人;
由于百合家族的家训——”以纯待人“,百合家族的人大都拥有诚信、纯善这些贵族不应拥有、或者说不应摆在台面上的素养。
这一方面导致了七碧镇只能偏居一隅,另一方面也导致百合家族人丁稀少。
而作为管家家族,必须懂的百合家放弃的阴暗面。赛文从小被这样教育着,也一直这样践行着。
阿尔弗雷德家族一直侍奉着百合家族,如果不是十几年前那场变故,一切都会按部就班的走下去。
所幸的是百合家还剩下最后一丝血脉——赛文从小照顾着长大的米勒。


Nico的领地

首都行省:罗德兰·布雷西特

等级:5
农业:4
经济:1
工事:3
泉源:0
文化组:布雷西特
两项领地特征:
黑森林:神秘而古老的森林,几乎难以行走,移动消耗3,每回合可以获取1点资源和1点魔力,但行省经济-1,当占有此行省时,防守方总是可以发动伏击或是进行游击
商业精神:这个行省的人具有商业精神,唯利是图,只要你肯给他们钱,他们可以做任何事(可使用财富兑换政治和财富加速建造)

第二个行省:卡里姆·安维尔

等级:5
农业:2
经济:3
工事:1
泉源:0
文化组:安维尔
两项领地特征:
雪山:行省的土地被寒冷的雪山复盖,移动消耗4,农业-1,经济-1,但领地中有冰纹钢和寒铁矿
贵族庄园:这个领地有一族历史悠久的贵族,你可以用10政治(或更高)要求其出兵协助、


第三个行省:隆德·安维尔

等级:2
农业:2
经济:2
工事:2
泉源:4
文化组:安维尔
两项领地特征:
洞窟隧道:这个行省的有某处深远的洞窟,似乎可以通往别处?可探索
祝圣之地:你的行省获得过诸神祝圣,你招募的角色是血胄的概率大幅度提升
自然风光:你可以放弃这个词条,免除一次资源成本低于6的行动的资源消耗
神秘宝藏:你可以放弃这个词条,免除一次财富成本低于6的行动的财富消耗

部队点数:9 (规模3/250人,训练1,军纪1,战术2(层列战法、散兵战术),军备2)
部队特征:火力掩护:这支部队用远程攻击打击友军提供掩护
部队简述:防御能力较好,伤害能力中等,机动力较差,耐久略差,移动力:2,维持花费:资源3,财富2
部队类型:轻步兵,射手,全距离,对射
部队详述:
剧透 -   :
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+4;感官:察觉+1
速度:20尺
——————————————————————————
防御能力
偏斜箭矢:由层叠的金属片组成的鳞甲比锁子甲能更好地削弱远程武器的力道,部队获得对远程穿刺的dr2 (dr2/近战或挥砍或钝击或魔法)
——————————————————————————
防御等级19,接触14,措手不及16,近身肉搏时16(+5护甲(1tac),+3敏捷,+1盾牌)
士气66(1d10+1*6);
强韧+2,反射+6,意志+0;
特殊防御:部队特性,偏斜箭矢,散兵阵型
——————————————————————————
攻击能力:箭雨
——————————————————————————
速度20尺
攻击模式:
+5 弯刀(2d6+2,18-20)
+5 标枪(2d6+1,30尺,引发借机,30尺内攻击和伤害+1)

+5短弓(1d8+1d6,*3,100尺,贴身搏斗时引发借机,30尺内攻击和伤害+1)
攻击动作进行: 2次任意组合
整轮动作进行:4次任意组合

借机能力: 两次,+5 弯刀(2d6+2)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据90尺;触及5尺
CMB:+5 CMD19
——————————————————————————
基底生物
轻盾兵
力量12 敏捷18 体质10 智力8 感知10 魅力10
专长:武器娴熟,近程射击,友军炮火打击战术*

装备:鳞甲,弯刀,轻木盾,3支标枪

弓箭手
力量10 敏捷18 体质10 智力10 感知10 魅力10
专长:近程射击,精准射击,友军炮火打击战术

装备:鳞甲,长弓,小圆盾,匕首,40支箭

技能:特技+1,察觉+1,隐匿+1
语言:通用语

SQ: 层列战术,散兵阵型
——————————————————————————
特殊能力:
箭雨:以移动动作,你可以选定四个方格,方格上的敌人(可以是同一个或同一支部队)需要进行反射豁免否则受到1d8+1d6伤害,dc15,豁免成功伤害减半。贴身格斗中不可用
散兵战术:你的部队松散而有序的分开,避免大范围打击以保留有生力量。你的部队体型上升一级,反射增加2,并且不会再因为范围攻击受到额外伤害,同样的也不会因为范围治疗恢复更多生命
这支布雷西特军队混合了配备轻盾的中装步兵和传统的布雷西特弓箭手,在全距离都有良好的表现,在近战时,他们的细长而锋利的可怖弯刀能轻易地收割敌人
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-07, 周五 22:37:30
第一回合

米勒·莉莉

政治:12-12开放市场=0
资源:6-2维持=4
财富:4-2维持=2
魔力:5=5

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)


行动一:【法令行动】:罗德兰【开放市场】

(“我们需要一部分人先富裕起来”)

消耗:政治12
效果:接下来三回合经济+1,政治-1

行动二:【军队行动】地图探索

(“军队是开拓的基础”)
探索右侧无人地图板块

维持:2资源 2财富

行动三:亲自【探索隆德内的隧道】

(“这里的隧道不知通往何处,希望不会进入某个深渊”

市场的开放引起了经济的极大繁荣,接踵而来的还有日渐增加的犯罪,抢劫和腐败,也许之后需要想办法解决,不过目前就先这样吧

你的部队送来了军报:
引用
在荒地中遭遇了强盗,他们虽然缺乏装备,但是部队规模极大,而且比一般的强盗更有几率,虽然用连番箭矢对他们造成了大量的伤害,但是他们也用对地形的熟悉包围了我军,付出了一定的伤亡后才将敌人击溃
据俘虏说,马森马特的剑隼似乎也对这篇荒地很感兴趣
获得俘虏100人(下次补员或组建部队相应减少消耗),1资源,2财富
部队获得经验值200,部队获得减员一状态,荒地-山地已探索,可以殖民
隧道里几乎完全黑暗,就算用法术和火把来照明也只能照亮有限的地盘,在不知道走了多远后,你遇到了第一个生物:两个苍白矮小的怪人,他们显然怀有敌意,但是似乎被你的火把弄得手足无措,并因此在你的猛烈攻势下被击败,逃走。从他们的打扮和交谈来看,地底下一定有他们的聚落…或者说,社会?

洞窟隧道(浅层)探索25%,经验获得100,获得蜘蛛毒2
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-07, 周五 23:05:14
第二回合

领主科隆的领地沼泽之地似乎出现了水灾(本回合农业-2),这样下去可不行,粮食会绝收的,必须派人去调查和修复才行

一名大摇大摆,穿着古怪,在夏天也带着大兜帽的人出现在洛克洛克,他的杏眼和尖耳朵毫无疑问属于一名半精灵,他自称是西沃尔德的使节切里克,希望和凯瑟琳谈谈

毛利毛葛萌萌的领地出现了严重的旱灾,本回合每个行省的农业产出-1,如果你没有采取措施安抚百姓的话,可能会导致叛乱

齐马隆的使者来到了大吉岭,向陈宫抗议修筑水坝一事,他们用奇美拉的名头来威胁你,还表示愿意在科隆和吕布之间调停

几个部队中的资深军官向安姆密报,他们认为史格雷塔一直在策划对付你,而且很可能正是她出卖导致你兄长的死亡,他们要求你在查明一切前不要相信她的计策

越来越多人向宋姜抱怨,即使持有你的行商许可证也遭到了劫掠,而你的部下则表示私掠越来越难,境外的商队开始雇佣武装保镖,这些保镖不乏前强盗或者游牧民武装,甚至有人和你说,他觉得其中混有豺狼人和大地精之类的怪物
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: lancer2971862023-04-08, 周六 00:01:56
第二回合
角色:毛利毛葛萌萌

将领:阿呆
战力2+1 谋略2 统率4
直来直往:认定了事情就会去执行,不容易被说服,在作战时如果双方都未激活谋略,则你的部队获得优势

政治:4+1+2+1+1=9
资源:3+0+1+1=5
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆带队探索圣遗迹

行动二:毛利毛葛萌萌探索

行动三:建使用储备的3资源,是使用3政治,安抚三个省市的市民,并且发表讲话,我们要团结一致,度过这个旱灾

行动四:赞助10个魔力给工坊

剩余
政治:8
资源:0
财富:2
魔力:13
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-08, 周六 00:50:02
祈一 的 第二回合
角色:科隆.坎特里克
数据:战力5,智略5,统帅3
职阶:5级炼血士(惧怖冒险中的炼金职业变体)
能力:命之血、炼金圆阵、鲜血学识、科研发现、用毒、迅捷炼金
背景:作为一个平民,在数代后被授予血胄的体现真的是一件好事吗????诸多繁绕复杂的诡计和争抢伴随着科隆的童年,为了自保一直作出唯唯诺诺的姿态,但谁也不知道现在这个统治安维尔传统古老贵族首都的平民手上沾了多少鲜血,大家只知道,他的竞争对手都消失了。科隆展露着一手神话法术的神迹而登位,顺理成章地成为被各位诗人传闻中卧薪尝胆的优秀典范。真的是这么简单吗?或许是吧,要相信童话的好结局呢。
财富:观命之眼、烈士之泪、感官锐化魔杖、朦胧术药水、隐蔽口袋

人物出身 平民,你出身寒微,不过了解民间疾苦,以及懂得开源节流,你每回合额外获得1点资源
血胄特征 神话法术:你能够习得数量等同于你的阶层个神话法术,并且能够在施放这些法术时花费神话之力强化效果。要选择神话法术,你必须能够施放非神话版本的对应法术或者将其添加到你的已知法术列表中。每当你达到新的阶层时,你能够额外选择一个神话法术。(禀赋)
国度法术:纠缠术你令一个行省充满的植物茂盛生长,所有位于此行省的部队每回合都必须进行豁免以避免被纠缠,友方部队在豁免中获得+5加值,此行省的移动力消耗+1,10魔力

将领【幻想伙伴】
将领【幻想伙伴】:可能只是年幼的自己幻想出来陪伴自身的小伙伴吧。
战力3,智略4,统率4
领地:
祈一的领地
首都行省:
等级:5
农业:2
经济:3
工事:2
泉源:0
文化组:安维尔贵族
攻城工坊:该行省拥有一座可以制造攻城器械的强大工坊,派系范围生效:可以降低进攻时城防等级1点
山地:移动消耗3,城防增加1(不超过上限)
行省2
等级:3
农业:1+1
经济:3
工事:3
泉源:2
文化组:瑞尤里克
特征:
洞窟隧道:这个行省的有某处深远的洞窟,似乎可以通往别处?可探索
隐世之地:只能从一个相邻行省进入该行省
神秘宝藏:你可以放弃这个词条,免除一次财富成本低于10的行动的财富消耗
行省3:
等级:2
农业:2
经济:0
工事:1
泉源:5
文化组:安维尔
特征:
蜥蜴河:行省中这段怪石嶙峋的河道河水汹涌,打算经过的商户大多数都没有归来…这和这段河流诡怪的名字有关吗?可探索
重骰:沼泽:移动消耗3,该行省经济-1,并且滋生疾病和怪物
自然风光:你可以放弃这个词条,免除一次资源成本低于6的行动的资源消耗

部队:
部队点数:8(规模2/100人
训练1 军纪2 战术1 军备2)
部队特征:坚定阵线:这支部队在移动少于15尺时,获得+2AC、反射和CMD
部队简述:防御能力:优秀,伤害能力较好,机动性差,耐久略差,移动力1,维持花费:资源2,财富3
部队类型:重步兵、擅长肉搏、机动性低下、抗线
部队详述:
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+2;感官:察觉+1
速度10尺
——————————————————————————
防御能力
偏斜卸力:覆盖全身的沉重链甲和配套的战袍、皮甲构成了复合的防御,通常的武器根本难以穿透,获得DR 3/钝击或魔法
钢盾庇护:持有钢盾时获得dr1/魔法
——————————————————————————
防御等级26,接触14,措手不及22,近身肉搏时20(+6护甲,+2敏捷,+6盾牌,+2战术),DR:4/钝击或魔法或1/魔法
士气67(1d10+5 *4.5);
强韧+3,反射+6,意志+0;
特殊防御:部队特性
——————————————————————————
攻击能力:——————————————————————————
攻击模式:
+5 长剑(1d8+1d6+6,19-20)
+4 重型镐(2d6+6,*4)

+5长戟(1d10+1d6+7,*3,正面作战时+1,已计入),使用戟时失去盾牌加值,但速度可以增加至20尺

攻击动作进行: 2次单一武器
整轮动作进行: 4次单一武器

借机能力: 两次,+5长剑(1d8+1d6+6,19-20)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据30尺;触及5尺
CMB:+8  CMD22
——————————————————————————
基底生物

安维尔步兵
力量16敏捷14体质12智力8 感知10魅力10
专长:武器专攻(长剑)、健壮、盾墙

装备: 链甲、长剑、重钢盾、戟、重型镐、匕首


技能:专业(士兵)4、察觉1
语言:通用语

SQ:鱼鳞阵
——————————————————————————
特殊能力:
鱼鳞阵:你的队伍对于来自部队外的敌人在ac和反射上获得+2加值,并在CMD和CMB获得+2加值,不过移动速度降低10尺,已计入数据
坚守阵线:这支部队在移动少于15尺时,获得+2AC、反射和CMD,已计入

这支精锐的安维尔重装步兵是战场上难以抵挡的钢铁狂潮,也是无法越过的钢铁屏障。他们装备多种武器应付各种情形,重装几乎使他们在正面作战时毫发无损,不过这严重牺牲了他们的机动性。昂贵的装备使他们始终保留较小的编制,不过对于防御目的而言这绰绰有余

每回合资源产出
政治:5+3+2=10-3-6=1+10=11-6=5
资源:2+1+2=5-4=1-1=0+5-2=3+1+2-2=4
财富:3+3+0=6-6=0+6=6-1-3=2
魔力:0+2+5=7+7=14

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:宣布攻城工坊之地进入商业时代,消耗避世之地的神秘宝藏,建立股票市场
行动2:宣布沼泽之地的水灾是红茶国的阴谋!本国将持续对红茶国进行戒备!并呼吁广大沼泽之地的市民趁这个机会搬迁,
行动3:遣返将领【幻想伙伴】前往沼泽之地调查水灾原因,并制造证据指向红茶国,协助灾民转移至其他行省
行动4:足额发放资源资源2,财富3给军队,要求军队无视吸血鬼的骚扰,深入凡派尔
行动5:为了鼓励士气,自身继续和军队出发深入凡派“神话法术的奇迹将庇佑我们。”
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 红茶。2023-04-08, 周六 01:26:19
第二章 邪草还需猛火治 奉先二探森林镇

领地行动一 移风易俗:政治12 改变文化组 将夷山文化组改为 安维尔军事贵族
领地行动二 款待使者,表示贵国与红茶国的百姓都居住在河边,兴水利乃是造福两国百姓之举。私下对使者说:“若奇美拉阁下有意掌控议会,而有不方便做之事,布愿代劳,调停一事就不劳烦了。”
领地行动三 7财富投资科研 屯田制/农兵制  陈宫监督推行:“吕布大人花了钱的,反对的军官要么拿钱闭嘴,要么排挤到权力边缘!”
军队行动 在首都森林围猎
摄政行动 吕奉先带足火把、火油再次探索森林小镇

军队支出:6-2=4资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1-12=0
资源:0+2+3+1+1+1-4=4
财富:0+4+4+2+2-5-7=0
魔力:2+2=4

人物:
人物出身:你生来就是贵族和血胄中的一员,你很知晓如何玩弄政治和争取人民的支持,你每回合额外获得1点政治
血胄特征:你的体质提升到14(完善)
国度法术:
预知危险:你为你的三支部队赋予了预知危险的能力,在接下来三个回合内他们第一次骰先攻时,获得+5加值,10魔力
名字:吕奉先
职介:5级禁卫骑士(骑将变体) 战力:5 智略1 统率3
背景:昔日差点命丧白门楼,多亏行刑前贿赂看守找了个替死鬼,东山再起后定要那虚仁假义的大耳贼(ze)不得好死。奉先逃出城去,眼见前方一道身低头猫腰快速行走,定眼一看这不是公台吗?难道公台你也……!
能力:骑士道,骑将冲锋,旗帜
专长:骑乘战斗,奋力冲锋,走马掠击,猛力攻击
财富:+1 破敌(人类)方天画戟(剃锋)
军神五兵:持有超规格的,复合性能的武器,在冒险中可以积累武器的额外改造点数&持有的改造越多,战力上升越多!

将领:陈公台
战力1 智略4 统率4
掎角一阵:以高风险和高牺牲为特征的独有战法:只要满足条件就可以发动,对己方部队造成创伤,但是获得战场的优势。当高战力角色在同一战场时,可以利用高战力角色直接对对方首脑造成威胁。

红茶国:
首都行省(大吉岭):
等级:5
农业:2
经济:4
工事:2
泉源:2
文化组:布雷西特
两项领地特征:
股票市场:该行省发展出了基本的股票市场,每回合随机产生1d6-2(可以为负数)财富
森林:每回合可以获取1点资源,移动消耗3,当占有此行省时,防守方总是可以发动伏击

第二个行省(夷山):
等级:4
农业:3
经济:4
工事:5
泉源:0
文化组:沃斯
两项领地特征:
森林小镇:每回合获得1资源,可探索,这个行省中有一片森林,奇特之处在于,森林内的树木和藤蔓自动形成了形成了类似小镇或城市一样的地貌,而且惊人地和你的城市相像
依壁雕琢:你的行省中的城市依山而建,行省城防+2(可超过上限),农业-1

第三个行省(斯里兰卡):
等级:2
农业:1
经济:2
工事:2
泉源:0
文化组:安维尔军事贵族
两项领地特征:
雇佣兵之乡:该行省有6支随时可招募的雇佣兵部队,当招募他们时,招募花费降低50%
神秘宝藏:你可以放弃这个词条,免除一次财富成本低于6的行动的财富消耗

部队:
部队点数:9 (规模4/500人,训练1,军纪1,战术1(掠击),军备1,坐骑1)
部队特征:免遭惊骇:部队的士兵犹如铁人,部队士气提高,且免遭非魔法恐惧效果,对抗魔法恐惧效果获得+2加值。
部队简述:防御能力较差,伤害能力较好,机动力良好,耐久优秀,移动力:5,维持花费:资源6,财富5
部队类型:轻骑兵、收割后排,扰袭,不擅破甲
部队详述:
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+2;感官:察觉+1
基础速度:50尺
——————————————————————————
防御能力
——————————————————————————
防御等级16,接触12,措手不及14,近身肉搏时14(+4护甲,+2敏捷)
士气 150(1d10+2  *10*1.25);
强韧+3,反射+2,意志+0,对抗恐惧+2;
特殊防御:部队特性,无视惊惧
——————————————————————————
攻击能力:掠击
——————————————————————————
攻击模式:
+4大砍刀(10尺,1d10+2d6+7,*3)
+3 标枪(2d6+3,30尺,引发借机)

攻击动作或冲锋进行: 2次任意组合
整轮动作进行:4次任意组合
骑乘战斗:坐骑整轮移动过程中你可以进行一次攻击动作,或者进行整轮远程攻击,如果你移动超过坐骑基础速度,你的远程承受-2,如果你坐骑奔跑,你承受-4,你还可以在冲锋后沿着直线继续移动,只要总距离不大于基础速度的两倍


借机能力: 两次,+4 大砍刀(1d10+2d6+7)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据120尺;触及10尺
CMB:+12 CMD24
——————————————————————————
基底生物

轻骑兵
力量16,敏捷14,体质12,智力10,感知10,魅力8
专长
骑乘战斗,骑乘射击,骑乘掠击
装备: 革甲,大砍刀,标枪*4

技能:骑术+3,察觉+1,专业(士兵)+4
语言:通用语

SQ: 掠击
——————————————————————————
特殊能力:
掠击:当部队使用骑乘掠击专长冲锋并移动时,部队可以额外进行一次攻击

这支典型的布雷希特标枪骑兵配备用夸张的大砍刀,他们擅长从森林中冲出用标枪进行袭扰,待敌人混乱后对缺少防护的部分进行收割
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 马非鱼2023-04-08, 周六 03:10:41
建造-大学(首都):消耗政治5,资源4,财富4,维持费财富1或资源1
建造-神殿(首都):消耗政治5,资源3,财富6,每回合维持费:2政治或2财富
法令-禁猎令(首都;-6政):魔力+1,农业-1;3轮

将私掠收益的2财2资给部队,表彰他们的“见义勇为”,鼓励他们再接再厉;将私掠受益的1财表彰给最为优秀的其他团体/个人,感谢他们对打击强盗的正义事业作出的贡献。

军队-继续派遣进行私掠,谴责假商队真强盗行为,为确保所有行商的安全,应尽快申请行商许可证,对所谓的前强盗、豺狼人、大地精之类的真强盗假商队进行针对性打击。

摄政-继续探索临近边境最南边的荒地。

马丁
首都行省

等级:5
农业:1
经济:4
工事:1
泉源:3
文化组:基纳西
两项领地特征:
湖泊:湖泊带来收获,同时也加强防御,当提升等级时,降低资源消耗2点,此外,面对湖泊方向的进攻城防视为提高一点
悬空岛:这个领队的城市是三维立体的!,许多建筑建造在悬空的地方,这个行省无法被占领,且部队可以原地撤退(不移动到其他行省)
第二行省

等级:5
农业:3
经济:3
工事:3
泉源:5
文化组:瑞尤里克
两项领地特征:
森林:每回合可以获取1点资源,移动消耗3,当占有此行省时,防守方总是可以发动伏击
能工巧匠:这个行省以工匠闻名,加速派系相关科研,当具有机械结构的部队位于此处时维持费用降低

第三行省

等级:4
农业:4
经济:3
工事:3
泉源:2
文化组:沃斯
两项领地特征:
沼泽:移动消耗3,该行省经济-1,并且滋生疾病和怪物
墨守成规:这个行省的居民相当保守,派系范围所有研发消耗+1

部队点数:8 (规模5/1000人,训练0,军纪0,战术1(灵活变阵),军备2)
部队特征:以逸待劳:当这支部队作为防守方时,敌人获得疲乏状态
部队简述:防御能力较差,伤害能力较好,机动力较好,持续中等,移动力:3,维持花费:资源5,财富3
部队类型:散兵,骚扰,难以指挥
部队详述:
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+2;感官:察觉+1
基础速度:35尺
——————————————————————————
防御能力
——————————————————————————
防御等级16,接触12,措手不及14,近身肉搏时14(+3护甲,+2敏捷,+1盾牌)
士气90(1d10*9);
强韧+2,反射+2,意志+0
特殊防御:部队特性
——————————————————————————
攻击能力:
——————————————————————————
攻击模式:
+5短矛(3d6+6,正面作战+1,已经计入)
+4连枷(1d8+2d6+6,)
+4战斧(1d8+2d6+6,*3)
+3短矛(2d6+3,20尺)
+3重标枪(1d8+1d6+3,30尺,引发借机)
+3飞斧(2d6+3,10尺,引发借机)

攻击动作或冲锋进行: 3次任意组合
整轮动作进行:5次任意组合

借机能力: 两次,+5 短矛(3d6+6)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据90尺;触及5尺
CMB:+8 CMD20
—————————————————
——————
基底生物
散兵(1级武者)
力量16 敏捷14 体质10 智力10 感知 魅力
专长
快速移动,精准打击

装备:镶嵌皮甲,轻木盾,短矛*3/或轻型连枷/或战斧,重标枪*2或飞斧
技能:特技+2,察觉+1,隐匿+2
语言:通用语

SQ: 灵活变阵
——————————————————————————
特殊能力:
 灵活变阵:你的队伍掌握了因地制宜,包围或分割敌人的方法,作为一个移动动作,你的队伍一散而开,你可以重新安排队伍所占据的方格而不必将其作为一整个生物处理,但每花费一个移动动作你最多能将等同于其移动力个方格从原本占据的格子移到不被占据的格子中,并方格必须能通过邻接联系起来,这种移动引起借机攻击,变阵完毕之后,你可以将每个方格作为一个单独的单位计算夹击和团队专长等与站位有关的条件。在夹击敌人时,部队额外造成1d6伤害

宋姜
(前山贼头子,一个有点急智的土匪)
一个山贼头子,投诚了一个贵族后帮他打下了江山,但是在庆功宴上,那个还未称王的贵族被毒死了,就在同一场宴会上,一次短暂的内讧爆发了,而宋姜之后就成了最大的头子。而此时此刻最让他头疼就是他那帮“手足兄弟”——太贵养不起,也许需要想办法处理掉了。
战力5,智略:3,统率:3
山贼头子:你的部队劫掠时额外获得收益(不少于1点财富),你还能将财富和资源赏赐给部队,获取政治(每回合最多换两点)
财富:
夜贼圆盾、吸水夹克(可用于灵药)、跳跃术药水、人类缩小术药水、治疗轻伤药水
冒险者:你曾经是一名追逐冒险的英雄,你的初始财富额外增加相当于2000GP
存留:治愈(主要)如次级,每天能还能移除麻痹、治疗疾病和治疗目盲各一次
建造术(15):你立即将建材建造成为建筑,你可以进行一项建造动作(不能是提升领地等级),立即完成,你只需要支付1/3的花费(最少1点)。
授予术(0):你将你所有的神瑛转移给一位经你承认的继承人,如果他获得了领民及土地的认可,他就能会获得你全部的力量,否则他只能获得一半。施展完此法术后,你将在一个月内衰弱并死去。


将领-梅用
忠心耿耿;战力2,智略4,统率2
将领绝对不会背叛你,甚至能为你而死
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: NicoNicoNi~2023-04-08, 周六 11:18:28
第二回合

米勒·莉莉

政治:10-6股票-2训练=2
资源:9-1维持(部队收集直接抵扣维持)-1补员-2训练=6
财富:8+6词条-10股票-补员2=2
魔力:10

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)


行动一:【建设行动】:罗德兰【建设股票市场】

(“国家建设初期需要钱,是时候发行国债了”)

消耗:政治6经济10(消耗1个财富词条)


行动二:【军队行动】原地补员与训练

(“大家先整编休整一下”)
上回合探索的资源直接抵扣部分维持费用
消耗:   2政治 2资源(训练) 2财富1资源(补员)
维持:2资源 2财富(实际消耗1资源)

行动三:带上将领亲自【探索隆德内的隧道】

(“有敌人,看来要小心点,阿尔弗雷德你跟上吧”
带上将领一起探索,考虑到他是弱鸡主要负责拿个弩在后边射,还有用牛眼灯提供照明
遇到极端危险就开神话抱着阿尔弗雷德一起跑
消耗:0



Nico的人物

人物出身:你生来就是贵族和血胄中的一员,你很知晓如何玩弄政治和争取人民的支持,你每回合额外获得1点政治
血胄特征:敏捷显现(Display of Dexterity,Su):以自由动作,你可以花费1次神话之力来尝试一项关于敏捷的技艺(a feat of Dexterity),这使你在一次基于敏捷的技能检定或者敏捷属性检定中获得+20环境加值。(机灵)
国度法术
建造术:你立即将建材建造成为建筑,你可以进行一项建造动作(不能是提升领地等级),立即完成,你只需要支付1/3的花费(最少1点),15点魔力

名字:米勒·莉莉
职阶:5级龙脉术士(人物卡已上交)


Nico的将领1:

赛文·阿尔弗雷德【战力1,智略2(1+1),统率4】【特征:政委】
管家,是为人所用之人;
管家,是服侍主人之人;
管家,是打理主人身边一切事务之人;
由于百合家族的家训——”以纯待人“,百合家族的人大都拥有诚信、纯善这些贵族不应拥有、或者说不应摆在台面上的素养。
这一方面导致了七碧镇只能偏居一隅,另一方面也导致百合家族人丁稀少。
而作为管家家族,必须懂的百合家放弃的阴暗面。赛文从小被这样教育着,也一直这样践行着。
阿尔弗雷德家族一直侍奉着百合家族,如果不是十几年前那场变故,一切都会按部就班的走下去。
所幸的是百合家还剩下最后一丝血脉——赛文从小照顾着长大的米勒。


Nico的领地

首都行省:罗德兰·布雷西特

等级:5
农业:4
经济:1
工事:3
泉源:0
文化组:布雷西特
两项领地特征:
黑森林:神秘而古老的森林,几乎难以行走,移动消耗3,每回合可以获取1点资源和1点魔力,但行省经济-1,当占有此行省时,防守方总是可以发动伏击或是进行游击
商业精神:这个行省的人具有商业精神,唯利是图,只要你肯给他们钱,他们可以做任何事(可使用财富兑换政治和财富加速建造)

第二个行省:卡里姆·安维尔

等级:5
农业:2
经济:3
工事:1
泉源:0
文化组:安维尔
两项领地特征:
雪山:行省的土地被寒冷的雪山复盖,移动消耗4,农业-1,经济-1,但领地中有冰纹钢和寒铁矿
贵族庄园:这个领地有一族历史悠久的贵族,你可以用10政治(或更高)要求其出兵协助、


第三个行省:隆德·安维尔

等级:2
农业:2
经济:2
工事:2
泉源:4
文化组:安维尔
两项领地特征:
洞窟隧道:这个行省的有某处深远的洞窟,似乎可以通往别处?可探索
祝圣之地:你的行省获得过诸神祝圣,你招募的角色是血胄的概率大幅度提升
自然风光:你可以放弃这个词条,免除一次资源成本低于6的行动的资源消耗
神秘宝藏:你可以放弃这个词条,免除一次财富成本低于6的行动的财富消耗

部队点数:9 (规模3/250人,训练1,军纪1,战术2(层列战法、散兵战术),军备2)
部队特征:火力掩护:这支部队用远程攻击打击友军提供掩护
部队简述:防御能力较好,伤害能力中等,机动力较差,耐久略差,移动力:2,维持花费:资源3,财富2
部队类型:轻步兵,射手,全距离,对射
部队详述:
剧透 -   :
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+4;感官:察觉+1
速度:20尺
——————————————————————————
防御能力
偏斜箭矢:由层叠的金属片组成的鳞甲比锁子甲能更好地削弱远程武器的力道,部队获得对远程穿刺的dr2 (dr2/近战或挥砍或钝击或魔法)
——————————————————————————
防御等级19,接触14,措手不及16,近身肉搏时16(+5护甲(1tac),+3敏捷,+1盾牌)
士气66(1d10+1*6);
强韧+2,反射+6,意志+0;
特殊防御:部队特性,偏斜箭矢,散兵阵型
——————————————————————————
攻击能力:箭雨
——————————————————————————
速度20尺
攻击模式:
+5 弯刀(2d6+2,18-20)
+5 标枪(2d6+1,30尺,引发借机,30尺内攻击和伤害+1)

+5短弓(1d8+1d6,*3,100尺,贴身搏斗时引发借机,30尺内攻击和伤害+1)
攻击动作进行: 2次任意组合
整轮动作进行:4次任意组合

借机能力: 两次,+5 弯刀(2d6+2)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据90尺;触及5尺
CMB:+5 CMD19
——————————————————————————
基底生物
轻盾兵
力量12 敏捷18 体质10 智力8 感知10 魅力10
专长:武器娴熟,近程射击,友军炮火打击战术*

装备:鳞甲,弯刀,轻木盾,3支标枪

弓箭手
力量10 敏捷18 体质10 智力10 感知10 魅力10
专长:近程射击,精准射击,友军炮火打击战术

装备:鳞甲,长弓,小圆盾,匕首,40支箭

技能:特技+1,察觉+1,隐匿+1
语言:通用语

SQ: 层列战术,散兵阵型
——————————————————————————
特殊能力:
箭雨:以移动动作,你可以选定四个方格,方格上的敌人(可以是同一个或同一支部队)需要进行反射豁免否则受到1d8+1d6伤害,dc15,豁免成功伤害减半。贴身格斗中不可用
散兵战术:你的部队松散而有序的分开,避免大范围打击以保留有生力量。你的部队体型上升一级,反射增加2,并且不会再因为范围攻击受到额外伤害,同样的也不会因为范围治疗恢复更多生命
这支布雷西特军队混合了配备轻盾的中装步兵和传统的布雷西特弓箭手,在全距离都有良好的表现,在近战时,他们的细长而锋利的可怖弯刀能轻易地收割敌人
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-08, 周六 11:59:23
第二回合
角色:毛利毛葛萌萌

将领:阿呆
战力2+1 谋略2 统率4
直来直往:认定了事情就会去执行,不容易被说服,在作战时如果双方都未激活谋略,则你的部队获得优势

政治:4+1+2+1+1=9
资源:3+0+1+1=5
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆带队探索圣遗迹

行动二:毛利毛葛萌萌探索

行动三:建使用储备的3资源,是使用3政治,安抚三个省市的市民,并且发表讲话,我们要团结一致,度过这个旱灾

行动四:赞助10个魔力给工坊

剩余
政治:11
资源:7
财富:5
魔力:13
你的工程师向你呈上了工坊的草图,并认为最多两个回合你就可以建设工坊了
这次,毛利毛葛萌萌的探索很顺利,经验+50,森林探索度+30%,但是靠一个人还是没办法走遍森林
但是阿呆方面的进展很不顺利,在极度不利于部队展开的环境中,部队遭遇了大群的石像鬼和柱人像,虽然部队坚持奋战,但在可怕的飞行怪物的攻击中,部队还是溃散了,而阿呆对此无能为力,他尝试聚拢残兵,掏出了遗迹,但是依然有许多士兵和战马在遗迹中摔伤摔死,或者被怪物所杀
部队规模-1,部队获得【减员Ⅲ】状态,部队的战斗力已经大为下降,部队需要补员
部队经验+250,圣遗迹探索+30%

主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-08, 周六 12:08:59
祈一 的 第二回合
角色:科隆.坎特里克

每回合资源产出
政治:5+3+2=10-3-6=1+10=11-6=5
资源:2+1+2=5-4=1-1=0+5-2=3+1+2-2=4
财富:3+3+0=6-6=0+6=6-1-3=2
魔力:0+2+5=7+7=14

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:宣布攻城工坊之地进入商业时代,消耗避世之地的神秘宝藏,建立股票市场
行动2:宣布沼泽之地的水灾是红茶国的阴谋!本国将持续对红茶国进行戒备!并呼吁广大沼泽之地的市民趁这个机会搬迁,
行动3:遣返将领【幻想伙伴】前往沼泽之地调查水灾原因,并制造证据指向红茶国,协助灾民转移至其他行省
行动4:足额发放资源资源2,财富3给军队,要求军队无视吸血鬼的骚扰,深入凡派尔
行动5:为了鼓励士气,自身继续和军队出发深入凡派“神话法术的奇迹将庇佑我们。”
股票市场的开放引起了市民们的轰动,他们期待股票市场立即开市,不过你的幕僚警告你,小心敌对摄政利用股票收割你的财富哦
根据幻想伙伴的调查结果,似乎水灾的原因就是红茶国在上游建造的水坝,沼泽之地的居民开始痛骂红茶国
小股灾民开始迁移,但如果想要提高效率,需要以下法令(政治10点,降低一个行省的等级和其他等级1点,使另一个行省的等级和一项属性提高1点)
沼泽寸步难行,蚊虫和疾病在军队中滋生,又有一些人因为高热和腹泻而死去。不过吸血鬼的仆从和军队没有再骚扰你的部队(下回合可以移出该行省了)
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-08, 周六 12:15:52
建造-大学(首都):消耗政治5,资源4,财富4,维持费财富1或资源1
建造-神殿(首都):消耗政治5,资源3,财富6,每回合维持费:2政治或2财富
法令-禁猎令(首都;-6政):魔力+1,农业-1;3轮

将私掠收益的2财2资给部队,表彰他们的“见义勇为”,鼓励他们再接再厉;将私掠受益的1财表彰给最为优秀的其他团体/个人,感谢他们对打击强盗的正义事业作出的贡献。

军队-继续派遣进行私掠,谴责假商队真强盗行为,为确保所有行商的安全,应尽快申请行商许可证,对所谓的前强盗、豺狼人、大地精之类的真强盗假商队进行针对性打击。

摄政-继续探索临近边境最南边的荒地。
大学建造中
神殿建设完了,不同的牧师开始向你进谏,希望在神殿中也获得一席之地,或者将异教徒赶出神殿
部队收到了薪资,对你的不满稍减,
你的部队继续劫掠,不过据说附近大部分商队都想办法搞到了行商许可,好不容易逮到一支没搞到的,居然还请了强盗来保护他们!
好在这些散兵游勇一看见你一大堆贪婪地部队就被吓跑了,看来这些乌合之众还是不值一提
财富4 资源2 部队获得经验值100

那些蟾蜍人居然不讲武德,说是带你深入探索,然后安排下了伏兵攻击你!虽然你干掉了几个,但是还是双拳难敌四手,你连忙用出了绝技——逃跑!
这已经不是一般的怪物了,要出重拳!
经验获得+150,沼泽探索+10%

主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-08, 周六 12:35:54
第二章 邪草还需猛火治 奉先二探森林镇

领地行动一 移风易俗:政治12 改变文化组 将夷山文化组改为 安维尔军事贵族
领地行动二 款待使者,表示贵国与红茶国的百姓都居住在河边,兴水利乃是造福两国百姓之举。私下对使者说:“若奇美拉阁下有意掌控议会,而有不方便做之事,布愿代劳,调停一事就不劳烦了。”
领地行动三 7财富投资科研 屯田制/农兵制  陈宫监督推行:“吕布大人花了钱的,反对的军官要么拿钱闭嘴,要么排挤到权力边缘!”
军队行动 在首都森林围猎
摄政行动 吕奉先带足火把、火油再次探索森林小镇

军队支出:6-2=4资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1-12=0
资源:0+2+3+1+1+1-4=4
财富:0+4+4+2+2-5-7=0
魔力:2+2=4


全国上下现在都洋溢着尚武的气氛,年轻人开始崇拜骑士和军事贵族(部队补员花费-25%)
使者喏喏称事,随口敷衍,不知道留下他是福是祸....
中层军官给你搞出了一套屯田的具体方案
引用
屯田制研究:四回合
消耗 政治12,财富2,资源4
你可以令部队转入屯田状态,这种状态下他们不需要资源消耗,同时还会产生资源,但是你必须花费一回合2资源,2财富才能召集士兵,令他们转入战斗状态
森林中有一些小猎物,部队磨炼了技术
部队经验+50,治安上升
有着火焰的帮助,这次对森林小镇的探索更顺利了一些,低等的花草根本无法对你造成威胁,不过,就在你清出道路的时候,似乎看到一个人影,是陈宫!他为什么会在这里?你急忙追过去,就在你快要追上的时候,地上居然站起来了几具腐尸,来不及想为什么森林小镇有尸体,你就和僵尸们展开了激烈的搏斗。这个地方太诡异了,虽然你临走前放了一把火,但是要解决这里的秘密还需要一点大脑,也许,请教陈宫?
经验值+200 森林小镇(城镇广场)探索度+40%

主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-08, 周六 12:59:17
第二回合

米勒·莉莉

政治:10-6股票-2训练=2
资源:9-1维持(部队收集直接抵扣维持)-1补员-2训练=6
财富:8+6词条-10股票-补员2=2
魔力:10

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)


行动一:【建设行动】:罗德兰【建设股票市场】

(“国家建设初期需要钱,是时候发行国债了”)

消耗:政治6经济10(消耗1个财富词条)


行动二:【军队行动】原地补员与训练

(“大家先整编休整一下”)
上回合探索的资源直接抵扣部分维持费用
消耗:   2政治 2资源(训练) 2财富1资源(补员)
维持:2资源 2财富(实际消耗1资源)

行动三:带上将领亲自【探索隆德内的隧道】

(“有敌人,看来要小心点,阿尔弗雷德你跟上吧”
带上将领一起探索,考虑到他是弱鸡主要负责拿个弩在后边射,还有用牛眼灯提供照明
遇到极端危险就开神话抱着阿尔弗雷德一起跑
消耗:0

通过在领地内发现的十箱无人认领的金币,你在罗德兰兴建了股票市场,虽然期望收益好像还一般,不过如果带动经济发展起来一定会更好的

部队原地整修,虽然山地不太舒适,他们还是尽量训练山地作战技巧
部队经验值+100,补员完成

在隧道里,你和阿尔弗雷德又遭遇了好几个有敌意的矮小类人生物,有阿尔弗雷德负责照明和辅助,你用惊人的敏捷和狂野的法术有效地和他们展开肉搏,虽然很快就击败了他们,但在格斗中阿尔弗雷德被击伤,险些就被他们用捕网抓走
阿尔弗雷德经验+250,负伤,人物经验+150,隧道(浅层)探索进度+40%
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-09, 周日 05:36:19
第一回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:9=7-5+7
资源:4=4-4+4
财富:3=4-4+4-1
魔力:14=7+0+7

首都:洛克洛克
行省:花里尔


行动一:收编难民在森林进行【殖民】

(“愿侑曦国的光庇佑你们。好了赶紧干活吧。”)

将新的行省命名为森友

消耗:政治6,资源4

行动二:囚禁西沃尔德的使节切里克,并【散播谣言】

(“侑曦国好意款待切里克,切里克却对美丽的凯瑟琳领主做出下流可耻的事情。我相信翡翠女王伊萨莉安会给出满意的答复。”)

消耗:?(需DM决定)

行动三:继续在大学【研发】饼干保鲜的技术

(“大学的第一个任务是开发饼干带来的商业。”)

投入:财富3

行动四:将军队作为【雇佣兵】投入市场

(“不是妾身想亏待大家,但国家真的无能为力。”)(连法令都发不出(

消耗:0

行动五:亲自【探索】与凡派尔交界的荒地

(“这边又是如何?”

消耗:0


主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-10, 周一 22:48:49
第二回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:9=7-5+7
资源:4=4-4+4
财富:3=4-4+4-1
魔力:14=7+0+7

首都:洛克洛克
行省:花里尔


行动一:收编难民在森林进行【殖民】

(“愿侑曦国的光庇佑你们。好了赶紧干活吧。”)

将新的行省命名为森友

消耗:政治6,资源4

行动二:囚禁西沃尔德的使节切里克,并【散播谣言】

(“侑曦国好意款待切里克,切里克却对美丽的凯瑟琳领主做出下流可耻的事情。我相信翡翠女王伊萨莉安会给出满意的答复。”)

消耗:?(需DM决定)

行动三:继续在大学【研发】饼干保鲜的技术

(“大学的第一个任务是开发饼干带来的商业。”)

投入:财富3

行动四:将军队作为【雇佣兵】投入市场

(“不是妾身想亏待大家,但国家真的无能为力。”)(连法令都发不出(

消耗:0

行动五:亲自【探索】与凡派尔交界的荒地

(“这边又是如何?”

消耗:0



新收募的难民中的一些对你表示了赞美,他们愿意留下来为你开垦土地,甚至有人表示要在挂坠盒里放你的圣像。但是你的士兵似乎就开始变得不满意了,超过十五名军官向你表达了去意,他们表示宁愿在森友开垦也不要当没有粮饷的士兵,有的人甚至当着你提及了你的家人“在老蒙哥马利大人在的时候可从来没有这样过!”,或者当面辱骂你的祖母。
与之相比,囚禁切里克并没有遇到什么阻力,甚至连西沃尔德也好像没有派出过使者一样,看来他们决定放弃这么棋子了
饼干的保鲜技术有所进展,工匠们告诉你他们有所收获,但是当你亲口品尝的时候却发现所谓的保鲜饼干吃起来像是撒了白糖的蜡烛一样,这显然没法投放到市场上。
在探索凡派尔边境的荒地时,虽然你觉得有人一直在监视你,但是你也没有遇到任何危险,虽然这样,你还是比原定更早地返回了,还剩下几座小山就等下次吧
你一个怪都随不出来,经验值怎么增长!
经验+50,荒地探索度50%
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-10, 周一 22:50:36
https://www.owlbear.rodeo/game/dNPMtk66i
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 飞翼2023-04-11, 周二 13:05:18
第二回合

每回合资源产出+军队维持
政治:5+3+2=10-10占领=0
资源:1+3+2=6-2军队=4
财富:3+3+2+1=9-3军队=6
魔力:4+3+1=8
——————————————————————————
“用人不疑,疑人不用。”
对于军官关于史塔格蕾的报告,艾姆回复表示无须担心,只要是对领地发展或战争有帮助的意见他都会采纳,当然事情的真相也会用自己的方法去查。

【军队行动】占领新的地块,保护来这里建立据点的工人。

【摄政行动】探索占领地块南方无主地块(邻接斯芬克斯)。
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-11, 周二 21:31:10
第二回合

每回合资源产出+军队维持
政治:5+3+2=10-10占领=0
资源:1+3+2=6-2军队=4
财富:3+3+2+1=9-3军队=6
魔力:4+3+1=8
——————————————————————————
“用人不疑,疑人不用。”
对于军官关于史塔格蕾的报告,艾姆回复表示无须担心,只要是对领地发展或战争有帮助的意见他都会采纳,当然事情的真相也会用自己的方法去查。

【军队行动】占领新的地块,保护来这里建立据点的工人。

【摄政行动】探索占领地块南方无主地块(邻接斯芬克斯)。
军队在草原开始驻扎、殖民,但是似乎由于号召力的缺乏(没给够政治),目前迁移的人口还不多(需要选择行省等级-1或军队等级-1)
在南方荒原,你遇到了一些甲虫类的怪物,由于他们似乎更倾向逃跑而不是进攻,你并没遭遇危险,不过你注意到似乎怪物和豺狼人都有一些不寻常的行为,你怀疑他们要准备有所行动
经验+100,荒地探索度+20%
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-11, 周二 21:41:19
第三回合
沼泽之地的水灾还在持续,幻想伙伴为此绞尽脑汁,虽然人数的减少导致损失减少(农业-1),但依然影响了国库的收入
凯瑟琳发现国库中的税收似乎略有减少,虽然还不足以影响这个季度的财报,但是值得引起重视
毛利毛葛萌萌的领地中一名瑞尤里克贵族竟然和基纳西贵族联姻了,你也许需要进行礼节访问和慰问
陈宫向吕布报道:斯里兰卡出现了抗议者,要求废除贵族体制,重新恢复到旧有的文化,不过由于军队中每人响应,这些抗议者暂时翻不出风浪
一支前所未有的大的豺狼人部队出现在了宋姜的领地附近,几乎所有的商队都开始绕开了你的领地(本回合扣2财富)
一支前所未有的大的豺狼人部队出现在了安姆新占领的领地中。他们是否也会成为商队的噩梦呢?
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 马非鱼2023-04-11, 周二 23:12:18
建造-冒险者工会(首都):消耗政治8,财富6,提高可招募角色的出现率(10%)
政令-悬赏机制(每轮投入1财):对强盗以及与强盗同流合污的无耻之徒发出官方悬赏,欢迎所有有能之士贡献出自己的一分力!打击犯罪!提供线索!
研究-沼泽方向(4资,3财):+50%

将私掠收益的4财2资给部队,表彰他们对强盗的打击

军队-派遣去清剿那支强盗的豺狼人部队,还我边境,一片安宁!

摄政-国度魔法(-15魔):发展经济-政治5(2),资源6(2),财富20(7)

学校建设中
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 红茶。2023-04-11, 周二 23:50:49
第三章

领地行动一 派遣间谍暗中联系71国首都贵族们:"科隆区区一平民,偶得血胄罢了,安敢与诸位贵族大人相提并论,如今吕大人和凡派尔都以出兵讨伐此子,诸位只需暂缓对前线的钱粮发放,待拿下科隆,同为贵族温侯绝对支持诸位统治71国。”(送出12政治)
领地行动二 派使者前往凡派尔,表达友好并谴责71的侵略行为,提议共同出兵夹击71军队。
领地行动三 在沼泽之地大肆宣扬是科隆挪用治水资金去打仗,才导致水灾泛滥,吕大人心系难民免费施粥。并在夷山边境设立粥铺(投入3资源3财富),接收难民,承诺无条件移民并安排工作,接收的难民编入【开拓者】部队。
军队行动 凡派尔同意出兵就与凡派尔军队夹击71部队,不同意出兵就进入沼泽之地活捉【幻想伙伴】。
摄政行动 吕布带上陈宫出兵

军队支出:6资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1-12=0
资源:4+2+3+1+1+1-3-6=4
财富:0+4+4+2+1-3-5=3
魔力:4+2=6
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: NicoNicoNi~2023-04-12, 周三 09:15:10
第三回合

米勒·莉莉

政治:13-12殖民=1
资源:12-2维持-6殖民=4
财富:9-2维持-2维持=5
魔力:15=15

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)


行动一:【军队行动】:调度并探索【下方区块】

(“先探索一下看看”)
维持:2资源 2财富

行动二:【军队行动】调度回到军队初始区块

(“准备殖民!”)


行动三:【法令行动】殖民

(“开拓疆土是发展的第一步”)

消耗:12政治 6资源 1军队规模

行动四:亲自【探索隆德内的隧道】

(“阿尔弗雷德你受伤了就好好休息吧,我自己去探索一下”

消耗:0

主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-12, 周三 14:47:47
第三回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:10=7-5+7+7-6+1
资源:4=4-4+4+4-4+1-1
财富:4=4-4+4-1+4-3+0
魔力:25=7+0+7+7+4

首都:洛克洛克
行省:花里尔
行省:森友


行动一:在首都:洛克洛克进行【征粮】

(“一带一路政策不可动摇,协助其他行省走向共同富裕的道路。”)

消耗:政治8
获得:资源4

行动二:亲自前往凡派尔协助【祈一国】的领主及军队,在和凡派尔交战的行省【使用国度法术:毁灭诅咒】

(“抱歉我只是需要政治(?)”)

消耗:魔力25
获得:政治4

行动三:在行省:花里尔【发展经济】

(“没办法了真的太穷了还是发展经济吧。”)

消耗:政治5,资源6,财富4

行动四:继续在大学【研发】饼干保鲜的技术

(“大学的第一个任务是开发饼干带来的商业。”)

投入:资源2

行动五:让舔狗安抚军队,并询问他们可以接受的解决方案

(“好吧那你们现在想怎样?”)

消耗:0


主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-13, 周四 21:34:32
每回合资源产出
政治:5+10=15-5-10
资源:4+5-1+2=10
财富:2+6-1=7+1-8
魔力:14+7=21

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:消耗沼泽之地的自然资源在攻城工坊之地建立冶炼厂
行动2:让【幻想伙伴】独自探索蜥蜴河的秘密
行动3:颁布沼泽之地将进入备战的边境状态,使用法令(政治10点,降低一个行省的等级和其他等级1点,使另一个行省的等级和一项属性提高1点),帮助灾民转移,提升攻城工坊之地的等级和经济
行动4:发放资源2给军队,表示由于红茶国持续的骚扰和水灾阴谋,国家的经济都拿去救助灾民,目前只能发放资源,要求军队继续一起深入凡派尔
行动5:为了鼓励士气,自身继续和军队出发深入凡派尔再加上?????“神话法术的奇迹将庇佑我们。”
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: lancer2971862023-04-13, 周四 23:24:22
第三回合
角色:毛利毛葛萌萌

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆行动补员

行动二:毛利毛葛萌萌进行礼节访问和慰问

行动三:毛利毛葛萌萌参拜古树

行动四:赞助10个魔力给工坊

剩余
政治:20
资源:10
财富:4
魔力:16
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-15, 周六 13:47:56
建造-冒险者工会(首都):消耗政治8,财富6,提高可招募角色的出现率(10%)
政令-悬赏机制(每轮投入1财):对强盗以及与强盗同流合污的无耻之徒发出官方悬赏,欢迎所有有能之士贡献出自己的一分力!打击犯罪!提供线索!
研究-沼泽方向(4资,3财):+50%

将私掠收益的4财2资给部队,表彰他们对强盗的打击

军队-派遣去清剿那支强盗的豺狼人部队,还我边境,一片安宁!

摄政-国度魔法(-15魔):发展经济-政治5(2),资源6(2),财富20(7)

学校建设中

在宋姜获得了喘息之机后,本月,其领地上的冒险者工会、大学都建造完成了,经济获得了长足的发展,甚至有余钱赏给士兵了
同时,研究人员也想你报道了喜讯:他们从沼泽的毒虫中提炼了毒物,有希望用于加强军队
解锁科技研发:涂毒武器
资源4,财富2,魔力2,限时2回合
部队获得涂毒特征,有效削弱敌军
悬赏令一经登出,就获得了许多人的报道,虽然目前大多数是小鱼小虾,不过也许能够提供一些治安的改善
私掠许可到期,本回合收益3财富
部队在西方荒地寻找豺狼人的踪迹,刚好和强盗迎面撞上,在两轮互相试探性的交锋中,双方都没能占到便宜,但梅用命令一部分部队从后方袭击豺狼人的侧翼,利用他们的空隙将强盗一举击溃,事后还聚拢了一部分残兵,部队获得减员一状态,获得经验值250点
部队获得财富4资源2,但部队拒绝将战利品交归国库,而是士兵们自己选择私吞
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-15, 周六 13:56:59
第三回合
角色:毛利毛葛萌萌

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆行动补员

行动二:毛利毛葛萌萌进行礼节访问和慰问

行动三:毛利毛葛萌萌参拜古树

行动四:赞助10个魔力给工坊

剩余
政治:20
资源:10
财富:4
魔力:16
补员
第三回合
角色:毛利毛葛萌萌

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆行动补员

行动二:毛利毛葛萌萌进行礼节访问和慰问

行动三:毛利毛葛萌萌参拜古树

行动四:赞助10个魔力给工坊

剩余
政治:20
资源:10
财富:4
魔力:16
补员消耗了2点政治,8点资源和四点财富,部队进入减员1状态,贵族家系对你的来访没有表示格外的高兴或不悦,你获得2政治工坊向你出示了一种冲车的图纸,但在工坊完工前无法研究
冲车 财富6 政治2 资源2 限时4

在古树下,你感受到了一种神秘的启示(私信回复是否花费10魔力知晓启示)
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-15, 周六 22:20:29
第三回合

米勒·莉莉

政治:13-12殖民=1
资源:12-2维持-6殖民=4
财富:9-2维持-2维持=5
魔力:15=15

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)


行动一:【军队行动】:调度并探索【下方区块】

(“先探索一下看看”)
维持:2资源 2财富

行动二:【军队行动】调度回到军队初始区块

(“准备殖民!”)


行动三:【法令行动】殖民

(“开拓疆土是发展的第一步”)

消耗:12政治 6资源 1军队规模

行动四:亲自【探索隆德内的隧道】

(“阿尔弗雷德你受伤了就好好休息吧,我自己去探索一下”

消耗:0



部队在南方的山地遇到了一整支武装的大地精军队,由于没有进一步的命令,也没有遭到对方的进攻,部队在山地中选择了战略回撤,先在已经站稳脚跟的行省内开始殖民,很快,基本的工事、哨塔和房屋就建造起来了。
部队经验值+50,因为殖民规模-1
似乎是因为上次的遭遇,怪人们似乎没有出现在区域了,在洞穴内行进了三天之后,你似乎找到了一个继续深入的道路,然而,在道路中你遇到了一个有无数眼睛、嘴巴和不定性肉体组成的怪物,你的法术和肉体打击似乎对他没能造成太多的伤害,而他可怕的触须在你身上留下了无数的烙印,在遭到进一步伤害前你设法逃脱了,但下一次还能不能有如此好运呢?
经验值+300,获得【负伤】、【精神创伤】状态
知晓浅层隧道boss情报【惧噬体:疯狂之音、吸血触须】,建议组成冒险小队或提升实力后对付
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 飞翼2023-04-18, 周二 00:00:07
第三回合

每回合资源产出+军队维持
政治:0+3+2-2(殖民扣剩下的2)=3
资源:4+3+2-2军队=7
财富:6+3+2+1-3军队-6殖民=3
魔力:8+3+1=12

殖民选择“第一行省规模-1”
——————————————————————————
【军队行动】对新领地内的豺狼人部队进行清剿。

【摄政行动】进行殖民行动。
“虽然短期内对第一行省的经济有所影响,但只有扩张才能拥有更多资源。”
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-18, 周二 00:07:23
第三回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:10=7-5+7+7-6+1
资源:4=4-4+4+4-4+1-1
财富:4=4-4+4-1+4-3+0
魔力:25=7+0+7+7+4

首都:洛克洛克
行省:花里尔
行省:森友


行动一:在首都:洛克洛克进行【征粮】

(“一带一路政策不可动摇,协助其他行省走向共同富裕的道路。”)

消耗:政治8
获得:资源4

行动二:亲自前往凡派尔协助【祈一国】的领主及军队,在和凡派尔交战的行省【使用国度法术:毁灭诅咒】

(“抱歉我只是需要政治(?)”)

消耗:魔力25
获得:政治4

行动三:在行省:花里尔【发展经济】

(“没办法了真的太穷了还是发展经济吧。”)

消耗:政治5,资源6,财富4

行动四:继续在大学【研发】饼干保鲜的技术

(“大学的第一个任务是开发饼干带来的商业。”)

投入:资源2

行动五:让舔狗安抚军队,并询问他们可以接受的解决方案

(“好吧那你们现在想怎样?”)

消耗:0



百姓对你的征粮行动非常不满,你的行动受到了很大的阻力,因此只收获了比你预想更少的粮食(1d4=1),但是大学传来捷报,他们成功研究了一种令饼干保持长久鲜活的方法,这种方法要将饼干在树上培育

获得科研项目:
新鲜饼干:魔力4 资源4 限期2回合
你发明了长久的保存糖果饼干的技术,你会获得1点文化(除了特殊效果外,每回合还能产出1点政治),另外,你可以兴建特殊的工厂(财富6,魔力5,资源4)每回合产出1财富,限一座

舔狗通知你,他几乎已经控制不住军队的情绪,军队中推选的头目直接表示,如果你再不发粮饷,他们就把你从摄政的宝座上揪下来,任何延迟他们叛乱的尝试都需要10政治每回合
科隆的部队似乎没有抗拒你的加入,但你奇怪的发现似乎科隆有自己的打算,他很少和凡派尔的部队起冲突,而是不断地行军,不管怎样,你还是在一天施展了你的法术,从国都传来的信息告诉你似乎由于被你的能力威慑,国内的骚乱稍微下降。
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-18, 周二 00:13:56
每回合资源产出
政治:5+10=15-5-10
资源:4+5-1+2=10
财富:2+6-1=7+1-8
魔力:14+7=21

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:消耗沼泽之地的自然资源在攻城工坊之地建立冶炼厂
行动2:让【幻想伙伴】独自探索蜥蜴河的秘密
行动3:颁布沼泽之地将进入备战的边境状态,使用法令(政治10点,降低一个行省的等级和其他等级1点,使另一个行省的等级和一项属性提高1点),帮助灾民转移,提升攻城工坊之地的等级和经济
行动4:发放资源2给军队,表示由于红茶国持续的骚扰和水灾阴谋,国家的经济都拿去救助灾民,目前只能发放资源,要求军队继续一起深入凡派尔
行动5:为了鼓励士气,自身继续和军队出发深入凡派尔再加上?????“神话法术的奇迹将庇佑我们。”

大量灾民在你的帮助下迁移到了工程工坊之地,并帮助兴建了冶炼厂,你的部队继续在凡派尔行进(要去哪里来着),幻想伙伴独自前往蜥蜴河,他一直深入到了河流中部,然后就在长满芦苇的三角洲遭遇了蜥蜴头的人形怪物,这些怪物不由分说袭击了他,他身受重伤,滚入水中
将领经验+150,蜥蜴河探索度30%,幻想伙伴负伤
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-18, 周二 00:33:43
第三章

领地行动一 派遣间谍暗中联系71国首都贵族们:"科隆区区一平民,偶得血胄罢了,安敢与诸位贵族大人相提并论,如今吕大人和凡派尔都以出兵讨伐此子,诸位只需暂缓对前线的钱粮发放,待拿下科隆,同为贵族温侯绝对支持诸位统治71国。”(送出12政治)
领地行动二 派使者前往凡派尔,表达友好并谴责71的侵略行为,提议共同出兵夹击71军队。
领地行动三 在沼泽之地大肆宣扬是科隆挪用治水资金去打仗,才导致水灾泛滥,吕大人心系难民免费施粥。并在夷山边境设立粥铺(投入3资源3财富),接收难民,承诺无条件移民并安排工作,接收的难民编入【开拓者】部队。
军队行动 凡派尔同意出兵就与凡派尔军队夹击71部队,不同意出兵就进入沼泽之地活捉【幻想伙伴】。
摄政行动 吕布带上陈宫出兵

军队支出:6资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1-12=0
资源:4+2+3+1+1+1-3-6=4
财富:0+4+4+2+1-3-5=3
魔力:4+2=6


贵族们表示他们当即就在首都开展反科隆的运动,,并表示只要你兵临城下,他们就内外夹击,里应外合,不过他们也想你表示,科隆对部队的掌控力他们无法匹敌,所以你一定要在军事上获得足够的胜利
凡派尔的军队加入了你,你们一同前往沼泽之地,这个行省在科隆的法令之下大部分的人口都已经迁出,剩下的许多人也趁机投降了你,你几乎没有遭遇任何反抗,少数的矮墙由于缺乏防守者也没有什么用处,不过沼泽也让你的骑兵部队失去了机动性的优势。在秋天快过去之前,你几乎控制了这一个行省(由于七一的法令,只要部队仍位于行省,你就视同占领,可以从中获得1政治,1资源)
然而,在冬至节,你的部队发生了营啸,陈宫突然脸色大变,向你提醒“不好,是凡派尔!”凡派尔的苍白凡人仆从引起了你军营的骚乱。两个会飞的吸血鬼在空中对你的部队进行打击,虽然你的部队轻松地就将仆从部队砍得血流遍地,但空中的吸血鬼用超自然的黑暗笼罩了你的部队,这让你的超人勇武难以发挥,部队也陷入互相踩踏,在混战中,你剿灭了大部分凡派尔孱弱的仆从,但是你的部队对自己造成的伤害比他们对你造成的伤害更大,看来无法击败你的军队,天上的吸血鬼在标枪的打击下逃跑了,但是他们临走时候施展的法术又令你的部队遭受的创伤加深了,并且她们看起来并未远离,在之后的几周中,一些落单的士兵被转化成为了怪物,并因此对你的部队造成了额外的骚乱,虽然陈宫利用计略解决了这一问题,但他也向你提出,守住这个沼泽的代价可能会非常大
部队获得经验值250,部队获得【减员Ⅱ】状态
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-18, 周二 00:44:28
第三回合

每回合资源产出+军队维持
政治:0+3+2-2(殖民扣剩下的2)=3
资源:4+3+2-2军队=7
财富:6+3+2+1-3军队-6殖民=3
魔力:8+3+1=12

殖民选择“第一行省规模-1”
——————————————————————————
【军队行动】对新领地内的豺狼人部队进行清剿。

【摄政行动】进行殖民行动。
“虽然短期内对第一行省的经济有所影响,但只有扩张才能拥有更多资源。”

摄政亲自前往了领地上主持了剩下的殖民工作,不少游牧民都感动得热泪盈眶,该行省的泉源等级为1。下个回合内,该行省产出政治额外增加1点

豺狼人似乎没有预料到你的部队会向他们进攻,靠两条腿跑路的他们无法从魔骑兵手下逃生,整支部队几乎被全歼,从俘虏的口供看来,他们似乎只是准备参加发生在东方的掠夺和豺狼人部落的斗争,但是她也不清楚东方的具体情况。
部队经验值+150,获得财富5点,资源2点,雷吼灵药一瓶
豺狼人俘虏似乎愿意加入你的军队
战力2(牧师1级)智略0统帅0
特技:祝福术,招募成本3财富,每回合1财富
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-18, 周二 00:58:20
第四回合:
冬季来临了,肃杀之风吹遍整个塞拉利亚大陆....
在攻城工坊之地,许多新近搬入的沼泽居民似乎心怀不满,而原本的攻城工坊之地的居民也抱怨到移民抢走了工作,一场危险的叛乱似乎在酝酿中...除非,有强有力的镇压手段
一名神秘的男子找到了【舔狗】,表示他希望加入凯瑟琳的宫廷担任管家,他看起来非常可疑,但是确实对管理很有心得,【舔狗】不情不愿地询问凯瑟琳的意见(招募费用3,无维持费用,属性??,非将领人物)
在Nico新占领的行省出现了强盗!他们中的一些似乎是原本的你的手下?为什么他们会叛乱啊?虽然目前还没有形成气候,不过让他们做大的话可不得了
吕布的手下中有很多人都要求离开沼泽之地,无论你怎么想,你隐约察觉到不对劲的味道
艾姆的行省中的商队突然减少,史塔格蕾向你报告,似乎有人威胁商队的金主,如果和你做生意就会遭到打击,究竟是谁在对付你?总之,你几乎把从豺狼人手里抢来的钱又亏没了,(本回合损失2点财富)
宋姜的手下【杜万】、【宋千】等在一次酒宴中醉醺醺的向宋姜叫骂“别以为私掠就不用给军饷,那个什么狗头军师整天妖言惑众克扣军饷,信不信我把他砍了,这个月我们也要和上个月一样多的赏赐,不然,有你好看的"


卡拉.卡尔托的大地精们占领了临近凡派尔的荒地,他会进一步威胁到凡派尔、科隆或者是Nico吗?没人知道他们的动机和雇主
戈尔占领了其国境东边的大片平原(2个行省),似乎戈尔男爵想要占领东部和南部的土地作为获得铁王座的资本
阿伦韦派出使者寻找艾姆、毛利毛哥萌萌求援,如果有谁能帮他抵御戈尔的袭击,他愿意将南方的森林等领地和你分享
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 马非鱼2023-04-18, 周二 01:46:41
法令-行商保护证(-5政):收取一定费用,并督促出入边境的行商尽早办理行商保护证
法令-私掠许可证(-10政):可购买;继续派发新的私掠许可证,鼓励冒险者们前往境外帮助其他行省维持治安。
研究-私掠与行商许可管理局(1资,6财):50(+10)%

部队-进行内部肃清,对【杜万】、【宋千】等人进行斩首示众,罪名为扰乱军心,当众批评梅用的不力,竟让一些奸恶之徒混入部队,截取军费,中饱私囊,“下不为例!”;拿出1资表彰部队中的勇之士,再拿出1资给士兵各行省中的家人,作为从军福利,安定后方;之后率领部队去清剿那支蟾蜍人强盗团伙还有南部荒地的其他黑恶势力。

摄政-亲自和梅用一同率领部队行动

学校(+10%):研究-私掠与行商许可管理局
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: NicoNicoNi~2023-04-18, 周二 09:42:50
第四回合

米勒·莉莉

政治:6
资源:5
财富:0
魔力:6

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)
行省:洛斯里克(穷苦)


行动一:【军队行动】:平叛

(“叛军必须在初期就消灭”)
维持:1资源 1财富

行动二:【国度法术】建造股票市场

(“只有金融可以拯救实业啊!”)
消耗:2政治 3财富 15魔力

行动三:【建造行动】建造大学

(“科教兴国”)

消耗:5政治 4资源 4财富
消耗:额外消耗1财富进行研究

行动四:与阿福老老实实养伤

(“底下有个大家伙,看来只能好好养伤了”

消耗:0

主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 红茶。2023-04-19, 周三 00:43:01
第四章

领地行动一 将投降者全部强征入[开拓者]部队,前往红茶国东南方草原探索
领地行动二 鼓励首都大吉岭农耕 消耗:政治6  在接下来三个回合,该行省的农业增加2,经济降低1点
领地行动三 发展首都大吉岭农耕 消耗:政治3,资源8,财富6 选择一个农业未达到上限的行省,农业等级上升一级,需要(目标农业等级/2)回合完成,向上取整
军队行动 [骑兵]部队回到首都修整
摄政行动 吕布与陈宫探索森林小镇

军队支出:6-2=4资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1+1-3-6=3
资源:4+2+3+1+1+1+1-4-8=1
财富:3+4+4+2+1-5-6=3
魔力:6+2=8
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-19, 周三 20:43:50
第四回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:10=7-5+7+7-6+1-8+4-5+8
资源:4=4-4+4+4-4+1-1+4-6-2+5-1
财富:3=4-4+4-1+4-3+0-4+5-1-1
魔力:11=7+0+7+7+4-25+11

首都:洛克洛克
行省:花里尔
行省:森友


行动一:为【科研项目:新鲜饼干】投入研究

(“科学才是力量!”)

消耗:资源4,魔力4

行动二:对部队进行【裁军】

(“实在养不起。”)

消耗:政治10

行动三:招募【可疑的管家】

(“虽然你很可疑,但我这里也没人了。”)

消耗:财富3

行动四:鼓励大学继续【研发】如何减少军事补给或优化军事制度

(“怎样喂饱一支军队呢?”)

投入:0

行动五:与【舔狗】一起继续探索凡派尔边境的荒地

(“来和我游山玩水并做一些奇怪的事情?”)

消耗:0


主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 飞翼2023-04-20, 周四 22:31:34
第四回合

每回合资源产出+军队维持
政治:3+3+1+1+临时1=9
资源:7+3+1+1+2豺狼人-2军队=12
财富:3+3+1+1+1+5豺狼人-3招募霍格-1霍格工资=10
魔力:12+3+1+1=17

——————————————————————————
【军队行动】剿灭行动后稍作休整,对军队里的新兵进行心理指导,复盘这次战斗的情况,并在空余的时间里巡逻这个新扩建的地块,以免有漏网之鱼,让新移民到此的人更安心。

【将领行动】史塔格蕾和霍格随军队行动,让史塔格蕾想点办法提高霍格的忠诚和归属感。

【摄政行动】继续探索第二行省南方无主地块(邻接斯芬克斯)。
“此刻原本盘踞在此的豺狼人已经离开,是不是一个占领这里的好时机呢?”
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: lancer2971862023-04-21, 周五 00:01:43
第四回合
角色:毛利毛葛萌萌

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆行动补员

行动二:毛利毛葛萌萌参拜古树

行动三:赞助10个政治给工坊

剩余
政治:19
资源:5
财富:1
魔力:19
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-22, 周六 09:18:43
法令-行商保护证(-5政):收取一定费用,并督促出入边境的行商尽早办理行商保护证
法令-私掠许可证(-10政):可购买;继续派发新的私掠许可证,鼓励冒险者们前往境外帮助其他行省维持治安。
研究-私掠与行商许可管理局(1资,6财):50(+10)%

部队-进行内部肃清,对【杜万】、【宋千】等人进行斩首示众,罪名为扰乱军心,当众批评梅用的不力,竟让一些奸恶之徒混入部队,截取军费,中饱私囊,“下不为例!”;拿出1资表彰部队中的勇之士,再拿出1资给士兵各行省中的家人,作为从军福利,安定后方;之后率领部队去清剿那支蟾蜍人强盗团伙还有南部荒地的其他黑恶势力。

摄政-亲自和梅用一同率领部队行动

学校(+10%):研究-私掠与行商许可管理局

由于法令的颁布和豺狼人的败逃,本回合的贸易反而变得繁荣起来,收获4财富
部队虽然对变相的减少饷金不满,但是并没有激烈的反应,因为它们重拾了作为强盗的本领,靠掠夺过活,部队军纪-1
大学提出了一个有效率的管理办法
许可证管理办法
6政治 2财富 2回合
你颁布许可证的政治支出降低1,提升获得财富的概率
一名[流浪骑士]来到了冒险者工会,他具有弱战力,但是拥有较高统帅,且提高部队闪避的能力,招募费用财富6,维持费用资源1,滞留三回合
部队开进沼泽,意图清剿沼蜍人,然而你和梅用都没有想到这些蟾蜍会在沼泽的水底袭击,他们的武器和舌头并没有太大的威胁,但是部队很快就在突然袭击和他们恐怖的叫声之下溃散了
部队被迫撤退,获得减员一以及惊恐状态
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-22, 周六 09:25:32
第四回合

每回合资源产出+军队维持
政治:3+3+1+1+临时1=9
资源:7+3+1+1+2豺狼人-2军队=12
财富:3+3+1+1+1+5豺狼人-3招募霍格-1霍格工资=10
魔力:12+3+1+1=17

——————————————————————————
【军队行动】剿灭行动后稍作休整,对军队里的新兵进行心理指导,复盘这次战斗的情况,并在空余的时间里巡逻这个新扩建的地块,以免有漏网之鱼,让新移民到此的人更安心。

【将领行动】史塔格蕾和霍格随军队行动,让史塔格蕾想点办法提高霍格的忠诚和归属感。

【摄政行动】继续探索第二行省南方无主地块(邻接斯芬克斯)。
“此刻原本盘踞在此的豺狼人已经离开,是不是一个占领这里的好时机呢?”
似乎并没有什么成股的武装力量留下了,不过部队在巡逻和学习中还是获得了一些经验,部队经验增加75
史格蕾塔向你汇报,霍格对你,对豺狼人都谈不上忠诚,她关心的只有活命和财富,只要还能赚到钱,她应该就不会反叛
你在无主荒地上发现了许多土狼,豺狼人以及其他怪物的踪迹,虽然最近他们似乎都离开了这个地方,但是在殖民后必须小心做好他们回归的准备
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-22, 周六 09:31:53
第四回合
角色:毛利毛葛萌萌

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆行动补员

行动二:毛利毛葛萌萌参拜古树

行动三:赞助10个政治给工坊

剩余
政治:19
资源:5
财富:1
魔力:19
由于目前国库空虚,无论阿呆怎么招募人和拉壮丁,似乎没有人愿意继续参加部队(补员需要政治1,资源4,财富2)
工程师向你提出,你立即可以建造工坊了
工坊:
消耗财富6,
维持费政治1,可为部队提供附属装备,并提供科研进度
圣树向你索求15魔力
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-22, 周六 09:45:31
第四章

领地行动一 将投降者全部强征入[开拓者]部队,前往红茶国东南方草原探索
领地行动二 鼓励首都大吉岭农耕 消耗:政治6  在接下来三个回合,该行省的农业增加2,经济降低1点
领地行动三 发展首都大吉岭农耕 消耗:政治3,资源8,财富6 选择一个农业未达到上限的行省,农业等级上升一级,需要(目标农业等级/2)回合完成,向上取整
军队行动 [骑兵]部队回到首都修整
摄政行动 吕布与陈宫探索森林小镇

军队支出:6-2=4资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1+1-3-6=3
资源:4+2+3+1+1+1+1-4-8=1
财富:3+4+4+2+1-5-6=3
魔力:6+2=8

大吉岭的农业生产如火如荼进行中,农业学大吉岭时代开始了!居民在附近的丘陵上开始建设梯田
陈宫向你汇报,将沼泽之地的居民编为部队需要2政治,1资源
维持费2资源,下回合提供后部队就会编成
陈宫矢口否认他来过森林小镇,你们一同继续在小镇广场探索,遇到的敌人大多数是身上长出了植物的僵尸,难道他们是过去误入小镇的旅行者?几次遭遇之后,陈宫联想到了一种可能性,在他的指引下,你们在广场边缘找到了一棵开满黄色花朵的植物,被重重腐尸包围,有目标就好办多了!吕布轻易地无双了腐尸和植物,就在你志得意满的时候,从密林中一支弩箭射中了陈宫,来不及多想,你掩护陈宫撤退离开了
经验值+250,探索度+20%,陈宫负伤
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-22, 周六 09:50:34
第四回合

米勒·莉莉

政治:6
资源:5
财富:0
魔力:6

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)
行省:洛斯里克(穷苦)


行动一:【军队行动】:平叛

(“叛军必须在初期就消灭”)
维持:1资源 1财富

行动二:【国度法术】建造股票市场

(“只有金融可以拯救实业啊!”)
消耗:2政治 3财富 15魔力

行动三:【建造行动】建造大学

(“科教兴国”)

消耗:5政治 4资源 4财富
消耗:额外消耗1财富进行研究

行动四:与阿福老老实实养伤

(“底下有个大家伙,看来只能好好养伤了”

消耗:0


小股的强盗在部队面前像积雪一样被融化了,但是似乎还有残余在山地中游荡,不过短期内可能也无法产生影响了
获得财富1资源2
大学将在两回合后建造完成,并且负责人向你报告,许多学生对空气动力学很感兴趣
股票市场建造完成
阿福脱离负伤状态
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-24, 周一 15:21:02
第四回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:10=7-5+7+7-6+1-8+4-5+8
资源:4=4-4+4+4-4+1-1+4-6-2+5-1
财富:3=4-4+4-1+4-3+0-4+5-1-1
魔力:11=7+0+7+7+4-25+11

首都:洛克洛克
行省:花里尔
行省:森友


行动一:为【科研项目:新鲜饼干】投入研究

(“科学才是力量!”)

消耗:资源4,魔力4

行动二:对部队进行【裁军】

(“实在养不起。”)

消耗:政治10

行动三:招募【可疑的管家】

(“虽然你很可疑,但我这里也没人了。”)

消耗:财富3

行动四:鼓励大学继续【研发】如何减少军事补给或优化军事制度

(“怎样喂饱一支军队呢?”)

投入:0

行动五:与【舔狗】一起继续探索凡派尔边境的荒地

(“来和我游山玩水并做一些奇怪的事情?”)

消耗:0


新鲜饼干项目获得了发展(下回合结束时完成),大学经过几个月的调查,想你提出了建议“不如,考虑一下多种地?”
在舔狗的帮助下,出人意料地,裁军令有惊无险地完成了(部队规模降为1,维持费降为资源1财富1,伤害能力降为较差,耐久能力降为差),退役军人可能在未来成为不稳定因素
与凡派尔交界的边境比你想象的更安全,你几乎没有遇到什么危险,但是在一年中黑夜最长的时间,你和舔狗遭遇了一群血红眼睛的“猎犬”,舔狗奋勇作战,悍不畏死,很快就击退了这些带着不死生物特征的犬类
交界荒地探索度+10%,舔狗经验+100,凯瑟琳经验+100
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-25, 周二 14:56:42
科隆 第四回合

每回合资源产出
政治:0+8=8
资源:12
财富:4
魔力:13

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:对沼泽之地使用国度法术 纠缠术 (来了还想跑?)
行动2:【幻想伙伴】返回首都攻城工坊之地,进行封城,彻查红茶国的阴谋行动,将相关人员全部关押
行动3:投入资源鼓动攻城工坊之城的人民参军(不知道消耗多少)
行动4:发放全额资源2 财富3给军队,要求军队继续一起深入凡派尔
行动5:自身继续和军队出发深入凡派尔,目的地凡派尔的南部沼泽
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-25, 周二 21:58:19
科隆 第四回合

每回合资源产出
政治:0+8=8
资源:12
财富:4
魔力:13

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:对沼泽之地使用国度法术 纠缠术 (来了还想跑?)
行动2:【幻想伙伴】返回首都攻城工坊之地,进行封城,彻查红茶国的阴谋行动,将相关人员全部关押
行动3:投入资源鼓动攻城工坊之城的人民参军(不知道消耗多少)
行动4:发放全额资源2 财富3给军队,要求军队继续一起深入凡派尔
行动5:自身继续和军队出发深入凡派尔,目的地凡派尔的南部沼泽

沼泽之地中的蔓生植物快速生长,奉先的骑兵部队移动严重受阻!
幻想伙伴调动了一切政治影响力,快速关押和处决了大批贵族和官员(消耗8政治),虽然这种血腥的清洗解决了一定的问题,但反而导致另外的人进一步反对(下回合工坊之地财富产出-2)
鼓动人民参军的政令得到了相应(消耗资源4,财富2,下回合需要支出政治6),减少之后三回合招募成本,提高可征募部队规模

部队成功进入南部沼泽,此地的野兽和怪物似乎被什么东西威慑,远远地离开你的军队
经验+50,南部沼泽探索完毕
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 海上钓鲸客2023-04-26, 周三 12:12:15
由于神秘的原因,今年的春天迎来了极大的丰收
艾姆、凯瑟琳获得8点资源和财富,其他人获得5点资源和财富

幻想伙伴发现,工坊之地的公共设施突然遭遇了快速的损耗,工坊、水管在正常五倍的速度被使用,这使得本回合工坊之地这回合的财富产出再次降低1,如果不找到源头,这种情况很可能会继续
舔狗向凯瑟琳报道,和基尔加德接壤的边境似乎出现了大批难民
毛利毛葛萌萌遭遇了虫灾,本回合资源产出-1
阿福向娜娜汇报,马森马奇的强盗部队兵临雪山之下
斥候向艾姆回报,在南方无主荒地和斯芬克斯交界处,似乎出现了一伙【强盗团】,正在劫掠本地居民
吕奉先的部队由于沼泽地里突然增生的大量水草和藤蔓几乎寸步难行,(不强行军时还需要3回合移出),这种不利的天气使得刚训练好的【开拓者】部队出现了大量的不满情绪,一名叫做亚马尔的年轻人似乎被【开拓者】们视为领袖,他们中弥漫着关于不愿意离开家园、忠诚和诅咒等话题的讨论。
陈宫向吕奉先发出警告,奇玛隆在湖口处集结了大批船队和士兵,他们的动机令人怀疑!
宋姜的领土的贸易进行得如火如荼,但当你检视税收的时候却发现,几乎没有太多的收入增加,经过调查,你发现齐达拉的传教士正在向你的居民用不值钱的赎罪卷换取货物。
巴吕克.阿日克关闭了关隘和贸易路线!
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 马非鱼2023-04-26, 周三 20:08:13
研究-私掠与行商许可管理局(4财,3资):50(+10)%
建造-神殿(S省):消耗政治5,资源3,财富6,每回合维持费:2政治或2财富
法令-纳税or逮捕令(-6政,-1财/轮):所有能购买的!都是交易!所有交易,都需要纳税!不纳税的,就是罪人!侵犯我们守法公民利益的蛀虫!赎罪券也不例外!罪人贩卖的赎罪券,毫无意义!即日起,严打偷税漏税!举报偷税漏税者,重重有赏!

军队-补员(4资2财);维护-1财,-1资

摄政-探索中部河流荒地(最南边荒地北边的荒地)
梅用-派遣去探索临近的齐达拉行省,领略风土人情,学习先进管理技术
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 红茶。2023-04-27, 周四 00:46:18
第五章

领地行动一 用贵族头衔和财富收买[亚马尔]并尝试招募他,再让他搞定[开拓者]部队 消耗:?
领地行动二 派遣斥候密切监视[奇玛隆]军队动向,如果有乘船入侵红茶国的行为就摧毁下游[水坝]制造激流
领地行动三 派遣???
军队行动 雇佣[斯里兰卡]的雇佣军
摄政行动

军队支出
[骑兵]军饷:6资源,5财富
[开拓者]招募:2政治,1资源
[开拓者]军饷:2资源

结算
政治:3+5+4+2+1+1-2=14
资源:1+5+3+1+1+1+1+5-4-1-2=14
财富:3+1+4+2+4+5-5=14
魔力:8+2=10
(未完待续)
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: NicoNicoNi~2023-04-27, 周四 09:21:24
第五回合

米勒·莉莉

政治:8
资源:12
财富:4
魔力:12

首都:罗德兰·布雷西特(黑森林)
行省:卡里姆·安维尔(雪山)
行省:隆德·安维尔(隧道)
行省:洛斯里克(穷苦)


行动一:【特殊行动】:招募雇佣兵

(“诸位隐世贵族,也不想自己被一群强盗打上家门吧”)
消耗:10政治

行动二:【建造行动】建造训练场

(“兵贵精不贵多!”)
消耗:3政治 6资源 3财富

行动三:【军事行动】防守家门

(“居高临下,尽在掌握”)

阿福带领军队,米勒带领雇佣军对抗马森马奇的强盗部队
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 祈一仔2023-04-28, 周五 00:57:17
第五回合



(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=95546;image)凯瑟琳·蒙哥马利

政治:8=7-5+7+7-6+1-8+4-5+8-10+8
资源:12=4-4+4+4-4+1-1+4-6-2+5-1-4+5+8-1
财富:11=4-4+4-1+4-3+0-4+5-1-1-3+5-1+8-1
魔力:16=7+0+7+7+4-25+10-4+10

首都:洛克洛克
行省:花里尔
行省:森友


行动一:在行省:花里尔【发展农业】

(“听从大学的建议。”)

消耗:政治3,资源4,财富6

行动二:让舔狗带着军队到基尔加德接壤的边境【接收难民】

(“为了接下来的殖民做准备。”)

消耗:?

行动三:大学开始研究如何【推广艺术】

(“将花里尔的艺术发扬光大。”)

消耗:财富3,资源3

行动四:在洛克洛克与花里尔之间【建造道路】

(“条条大路通洛克洛克”)

投入:政治5,资源6,财富6

行动五:自己继续探索凡派尔边境的荒地

(“赶紧调查结束。”)

消耗:0


主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: lancer2971862023-04-29, 周六 09:30:59
第五回合
角色:毛利毛葛萌萌

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1-3=5
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4,政治1

行动一:阿呆行动补员(支付政治1,资源4,财富2)

行动二:毛利毛葛萌萌使用魔法颠复术(支付10点魔力),对象亚马尔“你是神选之子,你是你将带领受压迫的人民走向光明!

行动三:毛利毛葛萌萌支付15魔力


给古树
剩余
政治:26
资源:6
财富:5
魔力:7
主题: Re: 安维尔的岁月史书
作者: 飞翼2023-04-30, 周日 00:12:37
第五回合

每回合资源产出+军队维持
政治:9+3+1+1-10扩建=4
资源:12+3+1+1+8神秘原因-2军队-8扩建=15
财富:10+3+1+1+8神秘原因-1霍格工资-8扩建=14
魔力:17+3+1+1=22

——————————————————————————
行动一:派遣军队前往剿灭强盗团。
执行者【史塔格蕾+军队】

行动二:扩大城市规模>第一行省

行动三:霍格探索第二行省南方无主地块(邻接斯芬克斯)。

摄政行动:继续探索第二行省南方无主地块(邻接斯芬克斯)。
“快了,基本摸清这个区域了。”