万象王牌
源自TSR为了与1993推出的万智牌争夺市场而在1994年推出的DND卡牌游戏《咒火:主宰魔法(Spellfire: Master the Magic)》(https://en.wikipedia.org/wiki/Spellfire),多位老牌设计师参与制作,其中包括老大Dave Cook;虽然如此,咒火的玩法与万智牌大相径庭,卡面也因为大部分从已有的DND插图中取材而遭到差评
咒火游戏围绕“领地”的概念展开(虽然万智牌也有地块要素,但没有如咒火这般突出),玩家首先召唤领地,然后借由领地的供养召唤生物、法术、魔法物品、盟友和事件以保护自己的领地,并进攻对方的领地。【如果对手失去了所有领地并处于这样的状态三轮,己方便能获得胜利。】
——万象王牌的游戏机制大概也是如此。
·卡牌属性对应每一种已知元素,分为火、气、水、土、冰、泥、雾、浆、光、暗、矿、沙、电、酸、油、空、正、负这18种
·卡牌种族也对应每一种已知生物和物品,分为人类、地精、兽人、精灵、矮人、黑暗精灵、妖精、人造生物、魔物、元素生物、以太生物、异次元生物、上层位面生物、下层位面生物、中层位面生物、梦境生物、时间生物、荒宇生物、燃素生物、动画生物、变形生物、精魂生物、类人生物、软体生物、昆虫、普通动物、魔法动物、植物、龙、亡灵这30种
·默认最大3块领地,可以通过其它牌增加该上限
·每块领地至少可以带来3手牌上限
·基础手牌上限为5