作者 主题: [亡命海寇]克丽丝  (阅读 3278 次)

副标题:

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[亡命海寇]克丽丝
« 于: 2017-07-11, 周二 21:21:40 »
名字:克丽丝·安格洛迪恩 职业:5级游侠(劫掠者变体)
阵营:混乱善良 信仰:贝丝玛拉
体型:中型 性别:女性 种族:人类
身高:5英尺4英寸 体重:100磅
年龄:18岁 移动速度:20尺
先攻+2 察觉+9
语言:通用语,水族语
特征“快点出发吧!”少女不停地催促着你,但语气却十分沉稳,不带一丝的急躁。

     
背景
劇透 -   :
每当晨曦之光在海平线上闪烁之时,总有许许多多生活在镣铐岛的少年少女们心中暗自许下一个光辉灿烂而又十足危险的梦想——拥有属于自己的战舰,朝着海洋深处的未知扬帆起航。
这样的梦或许会在他们成长为一个成熟的年轻人后伴随着对无情现实的认识自然而然地消散,但仍有少数人对此执着不已,不惜将生命投入其中。
克丽丝从不曾忘记大海所赐予她的那份喜悦,海潮拍打在岸边的声音总能唤起她心中的执着和感动,大海的神秘和力量,以及如自由船长们一样散漫无拘的生活一直吸引着她朝着成为一名与大海共舞的水手的方向努力,但她也明白目前还未到出海的最佳时机。
她凭借着自己的实力在海岸边打拼,积累了一笔不大不小的资金和说不上深厚的航海经验,并且叫上了自己从儿时起就保持着暧昧关系的青梅竹马,等待着那个时刻。
海岸边不安地呼啸着的海风似乎在告诉她,那时机就快要到来了。


数据
劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2
体质15+2
智力12+1
感知14+2
魅力8-1
BAB+5CMB +9CMD 21

攻击
+1双刃剑+101d8+7/19-20 *2挥砍
精制细剑+101d6+7/18-20 *2穿刺
+1双刃剑(主手)+81d8+5/19-20 *2挥砍
精制双刃剑(副手)+81d8+2/19-20 *2挥砍

防御
AC 18(+2敏捷+6护甲),措手不及 16,接触 12
HP 51(5d10+15)
强韧+7,反射+7,意志+4


种族特性和背景特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
海洋之心(Heart of the Sea):海边出生的人总是被它的魅力所吸引。他们总是视专业(水手)以及游泳为本职技能,并且在这些技能检定上获得+2种族加值。他们屏息的时间是通常的两倍,并且尝试在水下施法时专注获得+4种族加值。这个种族特性取代奖励技能。
刻印使(Birthmark):你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祇的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祇的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。
法理通(Magical Knack):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。指定游侠
天赋职业:游侠 +5HP

职业特性
武器防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
劫掠者的诅咒(Freebooter's Bane,Ex):一级起,劫掠者可以用移动等效动作选择一个作战中的敌人,引导他的伙伴专注攻击那个目标,使他和他的盟友对该名敌人的伤害与命中上得到+1的加值。此效果只对使用此能力时在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴生效。五级和之后的每五级,此加值上升1,此效果持续到该名敌人死亡或是劫掠者选了一个新的目标。劫掠者的诅咒取代宿敌。
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex)双武战斗流派
坚忍(Endurance):游侠在3级时获得「坚忍」作为奖励专长。
偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法迭加,只能使用较高的值作为加值。
偏好地形:水
法术:从4级开始,游侠可以施展少量神术,从游侠法术列表中选择。游侠必须提前选择并准备法术。要准备施展某个法术,游侠的感知必须达到「10+法术环级」。对抗游侠法术的豁免DC等于「10+法术环级+感知修正」。和其他施法者一样,游侠每天可以使用的各个环级的法术有限。他的基本每日法术分配可见上表。另外,如果有较高的感知值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表中指出游侠在指定的法术环级上有0个法术,那么他只能获得高感知值提供的额外法术。
游侠每天必须花费1小时进行冥想来恢复他的每日法术。游侠可以准备和施放游侠法术列表中的任何法术,只要他能够施展相应环级的法术,但他必须在每日的冥想时选择自己要准备的法术。直到3级为止,游侠都没有施法者等级。在4级或者更高等级,他的施法者等级等同于「游侠等级-3」。
劇透 -  法术位:
一环(DC13):2个法术
劫掠者的牵绊(Freebooter's Bond,Ex) :四级时,劫掠者可以和他的船员们产生牵系,此牵绊可以让他用一个移动等效动作组织伙伴,让他们得以团队合作。在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴和劫掠者或是同样受此能力影响伙伴夹击敌人时,得到额外+2的命中加值。劫掠者的牵绊取代猎手羁绊。



专长
1级 猛力攻击 1级专长 AB-1,伤害+2(双手武器+3)
1级 战斗反射 人类特性 额外借机敏捷调整(2)次,措手不及可以借机攻击。
2级 双武器格斗 流派专长 当你使用双武器攻击,主手的攻击检定减值减少2,副手则减少6。
3级 双重借机 3级专长 每当你邻近一名拥有该专长的盟友,那么在对抗同时处于你们威胁范围内的生物时,你们的借机攻击都会获得+4环境加值。若敌人处于你的威胁范围,那么只要他引起你的盟友的借机攻击,就也会引起你的借机攻击(即使由于某些能力或者环境,导致正常情况下不会引起你的借机攻击)。在对抗一名生物的一次特定动作时,该专长不会允许你获得超过一次的借机攻击机会。
3级 坚忍 职业奖励 对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
5级 弃兵断翼 5级专长 当你以近战攻击命中敌人时,你可以通过一个自由动作使该敌人对你的命中和伤害得到+2的加值,此加值持续到你的下一轮开始、或是敌人以此加值进行攻击。一旦敌人以此加值发起攻击,拥有此专长的盟友就可以对该敌人发起机会攻击。




技能加点
技能点总数:35(30职业+5属性)
特技9(5+2属性+2奇物)
专业(水手)10(4+3本职+2属性+2种族)
游泳13(4+3本职+4属性+2种族)
生存8(4+3本职+2属性),追踪+10,水上则再+2
察觉9(5+3本职+2属性),水上则再+2
攀爬10(1+3本职+4属性+2奇物)
医疗8(4+3本职+2属性)
隐匿6(1+3本职+2属性)
唬骗4(5-1属性)
知识(地理)5(1+3本职+1属性),水上则再+2
知识(自然)5(1+3本职+1属性)


装备
劇透 -   :
拳套5gp1磅徒手打击可以造成穿刺伤害
精制品细剑320gp2磅
+1双刃剑/精制品双刃剑2700gp10磅
精制品透风附甲刺灵活胸甲700gp20磅
海盗女王的宽边帽1700gp1磅
+1抗力斗篷1000gp1磅
破损的乳白色艾恩石1500gp/磅链接武器:双刃剑
海盗服装0gp2磅初始服装。
弹簧腕鞘*210gp2磅
工具与杂物
劇透 -   :
背包2gp2磅
腰包1gp0.5磅
耳塞3cp/当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
文书工具箱2gp1磅
火柴*55gp/
法术材料包5gp2磅
中号帐篷15gp30磅可以容纳2个人的帐篷。
丝绳10gp5磅
爪钩1gp4磅
炼金制品和药水
劇透 -   :
强碱瓶15gp1磅
炽火胶20gp1磅
海洋之触药水50gp/磅
卷轴
劇透 -   :
重压之刃卷轴25gp/磅
魔杖与特殊奇物
劇透 -   :
金币与负重
劇透 -   :
剩余金币70gp100/200/300 轻载

特殊福利

« 上次编辑: 2017-08-16, 周三 20:00:36 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: [亡命海寇]克丽丝
« 回帖 #1 于: 2017-08-23, 周三 18:34:04 »
名字:克丽丝·安格洛迪恩 职业:6级游侠(劫掠者变体)
阵营:混乱善良 信仰:贝丝玛拉
体型:中型 性别:女性 种族:人类
身高:5英尺4英寸 体重:100磅
年龄:18岁 移动速度:20尺
先攻+2 察觉+10
语言:通用语,水族语
特征“快点出发吧!”少女不停地催促着你,但语气却十分沉稳,不带一丝的急躁。

     
背景
劇透 -   :
每当晨曦之光在海平线上闪烁之时,总有许许多多生活在镣铐岛的少年少女们心中暗自许下一个光辉灿烂而又十足危险的梦想——拥有属于自己的战舰,朝着海洋深处的未知扬帆起航。
这样的梦或许会在他们成长为一个成熟的年轻人后伴随着对无情现实的认识自然而然地消散,但仍有少数人对此执着不已,不惜将生命投入其中。
克丽丝从不曾忘记大海所赐予她的那份喜悦,海潮拍打在岸边的声音总能唤起她心中的执着和感动,大海的神秘和力量,以及如自由船长们一样散漫无拘的生活一直吸引着她朝着成为一名与大海共舞的水手的方向努力,但她也明白目前还未到出海的最佳时机。
她凭借着自己的实力在海岸边打拼,积累了一笔不大不小的资金和说不上深厚的航海经验,并且叫上了自己从儿时起就保持着暧昧关系的青梅竹马,等待着那个时刻。
海岸边不安地呼啸着的海风似乎在告诉她,那时机就快要到来了。


数据
劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2
体质15+2
智力12+1
感知14+2
魅力8-1
BAB+6CMB +10CMD 22

攻击
+1双刃剑+11/+61d8+7/19-20 *2挥砍
精制细剑+11/+61d6+7/18-20 *2穿刺
+1双刃剑(主手)+9/+41d8+5/19-20 *2挥砍
精制双刃剑(副手)+9/+41d8+2/19-20 *2挥砍

防御
AC 18(+2敏捷+6护甲),措手不及 16,接触 12
HP 60(6d10+18)
强韧+8,反射+8,意志+5


种族特性和背景特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
海洋之心(Heart of the Sea):海边出生的人总是被它的魅力所吸引。他们总是视专业(水手)以及游泳为本职技能,并且在这些技能检定上获得+2种族加值。他们屏息的时间是通常的两倍,并且尝试在水下施法时专注获得+4种族加值。这个种族特性取代奖励技能。
刻印使(Birthmark):你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祇的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祇的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。
法理通(Magical Knack):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。指定游侠
天赋职业:游侠 +6HP

职业特性
武器防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
劫掠者的诅咒(Freebooter's Bane,Ex):一级起,劫掠者可以用移动等效动作选择一个作战中的敌人,引导他的伙伴专注攻击那个目标,使他和他的盟友对该名敌人的伤害与命中上得到+1的加值。此效果只对使用此能力时在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴生效。五级和之后的每五级,此加值上升1,此效果持续到该名敌人死亡或是劫掠者选了一个新的目标。劫掠者的诅咒取代宿敌。
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex)双武战斗流派
坚忍(Endurance):游侠在3级时获得「坚忍」作为奖励专长。
偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法迭加,只能使用较高的值作为加值。
偏好地形:水
法术:从4级开始,游侠可以施展少量神术,从游侠法术列表中选择。游侠必须提前选择并准备法术。要准备施展某个法术,游侠的感知必须达到「10+法术环级」。对抗游侠法术的豁免DC等于「10+法术环级+感知修正」。和其他施法者一样,游侠每天可以使用的各个环级的法术有限。他的基本每日法术分配可见上表。另外,如果有较高的感知值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表中指出游侠在指定的法术环级上有0个法术,那么他只能获得高感知值提供的额外法术。
游侠每天必须花费1小时进行冥想来恢复他的每日法术。游侠可以准备和施放游侠法术列表中的任何法术,只要他能够施展相应环级的法术,但他必须在每日的冥想时选择自己要准备的法术。直到3级为止,游侠都没有施法者等级。在4级或者更高等级,他的施法者等级等同于「游侠等级-3」。
劇透 -  法术位:
一环(DC13):2个法术
劫掠者的牵绊(Freebooter's Bond,Ex) :四级时,劫掠者可以和他的船员们产生牵系,此牵绊可以让他用一个移动等效动作组织伙伴,让他们得以团队合作。在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴和劫掠者或是同样受此能力影响伙伴夹击敌人时,得到额外+2的命中加值。劫掠者的牵绊取代猎手羁绊。



专长
1级 猛力攻击 1级专长 AB-2,伤害+4(双手武器+6)
1级 战斗反射 人类特性 额外借机敏捷调整(2)次,措手不及可以借机攻击。
2级 双武器格斗 流派专长 当你使用双武器攻击,主手的攻击检定减值减少2,副手则减少6。
3级 双重借机 3级专长 每当你邻近一名拥有该专长的盟友,那么在对抗同时处于你们威胁范围内的生物时,你们的借机攻击都会获得+4环境加值。若敌人处于你的威胁范围,那么只要他引起你的盟友的借机攻击,就也会引起你的借机攻击(即使由于某些能力或者环境,导致正常情况下不会引起你的借机攻击)。在对抗一名生物的一次特定动作时,该专长不会允许你获得超过一次的借机攻击机会。
3级 坚忍 职业奖励 对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
5级 弃兵断翼 5级专长 当你以近战攻击命中敌人时,你可以通过一个自由动作使该敌人对你的命中和伤害得到+2的加值,此加值持续到你的下一轮开始、或是敌人以此加值进行攻击。一旦敌人以此加值发起攻击,拥有此专长的盟友就可以对该敌人发起机会攻击。
6级 精通双武器格斗 流派专长 除了原本额外的一次副手攻击外,你还可用副手再多攻击一次,但受-5减值。




技能加点
技能点总数:42(36职业+6属性)
特技10(6+2属性+2奇物)
专业(水手)12(6+3本职+2属性+2种族)
游泳14(5+3本职+4属性+2种族)
生存10(6+3本职+2属性),追踪+10,水上则再+2
察觉10(6+3本职+2属性),水上则再+2
攀爬10(1+3本职+4属性+2奇物)
医疗8(4+3本职+2属性)
隐匿6(1+3本职+2属性)
唬骗4(5-1属性)
知识(地理)5(1+3本职+1属性),水上则再+2
知识(自然)5(1+3本职+1属性)


装备
劇透 -   :
拳套5gp1磅徒手打击可以造成穿刺伤害
精制品细剑320gp2磅
+1双刃剑/精制品双刃剑2700gp10磅
精制品透风附甲刺灵活胸甲700gp20磅
海盗女王的宽边帽1700gp1磅
+1抗力斗篷1000gp1磅
破损的乳白色艾恩石1500gp/磅链接武器:双刃剑
海盗服装0gp2磅初始服装。
弹簧腕鞘*210gp2磅
工具与杂物
劇透 -   :
背包2gp2磅
腰包1gp0.5磅
耳塞3cp/当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
文书工具箱2gp1磅
火柴*55gp/
法术材料包5gp2磅
中号帐篷15gp30磅可以容纳2个人的帐篷。
丝绳10gp5磅
爪钩1gp4磅
炼金制品和药水
劇透 -   :
强碱瓶15gp1磅
炽火胶20gp1磅
海洋之触药水50gp/磅
卷轴
劇透 -   :
重压之刃卷轴25gp/磅
魔杖与特殊奇物
劇透 -   :
金币与负重
劇透 -   :
剩余金币70gp100/200/300 轻载

特殊福利

« 上次编辑: 2017-08-23, 周三 18:37:58 由 炼金术士卡莉 »
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