厨师(Cook)
自从旧世纪的厨神——赛特小姐发现食物中蕴含着的从未被人发现的力量,并将其发掘出来之后。厨师这个曾经作为一个世俗的专业,转变成为拥有者媲美法师和那些古怪的炼金术师的能力者。他们或成为冒险酒馆的大厨,为冒险者们提供能够改善体质增加体力的菜肴。或是加入一支小队,在冒险中寻找自己的菜谱和发掘新的食材。为了保护厨师的三灵魂:手,舌头,和鼻子,厨师在战斗中只会使用踢技且绝不会用手来战斗,也不会引用和喝下任何非食物的药水。
角色定位:不仅能够在战斗之前为盟友提供各种各样的有着神奇效果的美食,厨师本身也能依靠精湛的腿法在战斗中贡献一份力量。不过厨师的优势更多在于在为盟友提供食物的同时,这些食物同样也能提供盟友在战斗时的能力。大多厨师都信仰厨艺之神——赛特【这个神在燃火纪后才有实际的神力,在此之前仅为一个象征行的信仰。(拜祖师爷什么的不是很正常吗?)】
阵营:厨师大多为中立阵营。
生命骰:D8
本职技能
厨师的本职技能(和各技能的关键属性)是:估价(智力), 手艺(料理)(智力),解除装置(敏捷), 飞行(敏捷), 医疗(感知),知识:神秘(智力), 知识:自然(智力),察觉(感知), 专业:厨师(感知), 手上功夫(敏捷),交涉(魅力),生存(感知),驯养动物(魅力)。
升级技能点数:4+智力修正。
表:厨师
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 职业能力 1级 2级 3级 4级
1 +0 +2 +2 +0 徒手攻击,奖励专长,无影脚 - - - -
2 +1 +3 +3 +0 珍品菜肴,奖励专长 - - - -
3 +2 +3 +3 +1 灵活步伐,烹饪技巧* - - - -
4 +3 +4 +4 +1 战斗食谱,ac+1,珍品菜肴 0 - - -
5 +3 +4 +4 +1 免疫毒素,烹饪技巧 1 - - -
6 +4 +5 +5 +2 奖励专长,珍品菜肴 1 - - -
7 +5 +5 +5 +2 抵抗毒素,烹饪技巧 1 0 - -
8 +6/+1 +6 +6 +2 ac+2,珍品菜肴 1 1 - -
9 +6/+1 +6 +6 +3 烹饪技巧 2 1 - -
10 +7/+2 +7 +7 +3 奖励专长,珍品菜肴 2 1 0 -
11 +8/+3 +7 +7 +3 烹饪技巧 2 1 1 -
12 +9/+4 +8 +8 +4 ac+3,珍品菜肴 2 2 1 -
13 +9/+4 +8 +8 +4 烹饪技巧 3 2 1 0
14 +10/+5 +9 +9 +4 奖励专长,珍品菜肴 3 2 1 1
15 +11/+6/+1 +9 +9 +5 烹饪技巧 3 2 2 1
16 +12/+7/+2 +10 +10 +5 ac+4,珍品菜肴 3 3 2 1
17 +12/+7/+2 +10 +10 +5 免疫毒素,烹饪技巧 4 3 2 1
18 +13/+8/+3 +11 +11 +6 奖励专长,珍品菜肴 4 3 2 2
19 +14/+9/+4 +11 +11 +6 烹饪技巧 4 3 3 2
20 +15/+10/+5 +12 +12 +6 ac+5,珍品菜肴,厨王 4 4 3 3
职业特性:以下是厨师的职业特性。
武器与防具擅长:厨师不擅长任何武器。厨师也不擅长任何盔甲或盾牌。当他穿戴盔甲、盾牌或者达到中、重载时,厨师将会失去他的灵活步伐和无影脚能力。
无影脚:1级起,厨师可以在全力攻击动作时使出无影脚。当厨师使用无影脚时,可以在一次攻击后移动5尺(这是一次可以被借机的移动),如果受到借机攻击(无论是否命中),厨师可以立即回击一次。在使用无影脚时,来自厨师等级的基本攻击加值等同于他的厨师等级。但在其他情况下,比如说符合专长或进阶的条件时,则使用他正常的基本攻击加值。
8级起,武僧在使用无影脚时可以进行两次额外移动,并反击攻击。
15级起,武僧在使用无影脚时可以进行三次额外移动,并反击攻击。
厨师使出无影脚时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。厨师可以用诸如卸除武器、破武、摔绊 等战斗招式来取代原本的攻击,以作为无影脚的一部分。
(此能力的攻击加值方式等同于武僧的疾风连击)
表:小体型和大体型厨师徒手攻击
等级 小体型 大体型
1~3 1d4 1d8
4~7 1d6 2d6
8~11 1d8 2d8
12~15 1d10 3d6
16~19 2d6 3d8
20 2d8 4d8
徒手击打(脚?):1级时,厨师获得精通徒手击打专长为额外专长。厨师的攻击只能用膝,或脚。但这并不这意味着厨师可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对厨师的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。厨师可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。
奖励专长:在 1级,2级,和之后的每4级(6、10…),厨师可以获得一个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:战斗反射,震慑拳(腿?按照武僧一样计算次数和DC),闪避,精通先攻,灵蛇势。6级时,以下专长可以加入表中:石牛拳(腿?),精通冲撞,精通卸除武器,精通虚招,精通摔绊和灵活移动。10及时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞,和一击脱离。厨师无须拥有这些专长的先决条件便可以选取它们。
珍品菜肴:在2级时厨师在每天三次的烹饪过程中可以制作出含有特殊能力的菜肴供队友食用。从2级后的每2级都可以习得一个新的珍品菜肴。在每次烹饪珍品菜肴可以使用手艺技能(烹饪)来创造一份珍品菜肴(基础DC15),每当技能鉴定超过基础检定5,就可以多做出1人份的珍品菜肴。在材料上多每花费10金币可以在手艺检定上提高1点材料加值,一位厨师在手艺(烹饪)的 检定上获得等同于他职业等级的表现加值。
治疗菜肴:可以为食用者提供1/2厨师等级/D6+厨师等级的治疗量。
滋养菜肴:可以为食用者恢复1/2厨师等级/D4的属性伤害。
排毒菜肴:为食用者解除中毒状态。
体力菜肴:祛除食用者疲乏状态(或者将力竭转变至疲乏)。
医疗菜肴:解除食用者感染的一种疾病。
强壮食物:为食用者厨师等级D3的临时生命,持续厨师等级15分钟。
远足食物:提升食用者10尺移动速度。
季节食物:提供食用者每厨师等级/小时的适应环境。
宠物食物:恢复食用动物的生命并祛除异常状态。(使用此食用可以再驯养动物的技能鉴定上获得+10的饱食加值)。
聚会食物:改善食用者对你的态度。(下降一个等级的交涉DC)。
灵活步伐:在3级时,当厨师不穿甲也没有过度负重时,厨师可以在战斗时选择一个目标(目标死亡时可以更换),在对抗这个目标时可以使用手艺(料理)代替他的AC和CMD。另外,4级厨师在AC与CMD上获得+1加值,而之后每四个厨师等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在厨师对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
烹饪技巧(丰富口味):在3级时,厨师在烹饪技巧上有了极大的突破,在此后的每一次珍品菜肴烹饪时加入多1种效果。在4级以后的每2级都可以获得一个烹饪技巧(见下)。
强酸食材*:当厨师进行紧急料理的时候,他可以在自己的徒手攻击上附加强酸伤害,受到伤害的目标额外收到1d6强酸伤害。
压缩干粮:厨师通过特殊的手法将两份战斗菜肴压缩成为一块饼干大小的干粮,增加它的效果。浓缩过程需要2此烹饪位以及一整轮时间。当浓缩完成后,厨师获得一份压缩干粮。这份压缩干粮效果的持续时间延长 50%,豁免DC提高2点。这份压缩干粮必须在1小时内使用,否则将会失效。
吵闹点心*:当厨师制作紧急料理时,通过精湛的手法可以使这份紧急料理在食用后的一次徒手攻击中附加一次生声波伤害(指定目标),造成1d4点音波伤害加上每一个单数等级1d4点伤害除非做一次成功的强韧检定,否则被这次徒手攻击直接命中的人会被耳聋1分钟。选择这一烹饪技巧需要至少5级厨师等级。
厨师闹钟:厨师可以设置自己已食用的紧急料理的作用时间。这个时间可以是任意轮数,但不能超过厨师职业等级。厨师一次只能为一次紧急料理定时,如果他为另一份紧急料理定时,那么之前的那份紧急料理就会立刻奏效。选择这一烹饪技巧至少需要7级厨师等级。
兑水:每天一次,厨师可以选择向一份战斗菜肴中兑水加料,创造出两份一样的菜肴。这么做需要消耗等于这份菜肴等级*30金币。一份被兑过水的菜肴不能再次兑水。 选择这一烹饪技巧需要至少11级厨师等级。
十全大补汤:每 天一次,厨师可以炖一份万灵药,这份特殊菜肴需要25,000gp,花费一个小时制作,这份菜肴可以复活已死的生物,如同完全复生术一般,当然,厨师本人也可以食用这份菜肴,那将使他在被杀死之后被覆生术复活,如果这样做的话,菜肴只持续等同于厨师智力加值的天数。如果在这段时间他未曾死 去,那十全大补汤即会失效。选择这一烹饪技巧需要15级厨师等级。
药膳改造:每日等同于他的智力加值的次数,厨师可以将一定数量的药水的施法者等级替换为自己的职业等级,改造成一份药膳。
玉露仙丹:如果一个厨师食用了一份他改进过的药膳,这份药膳的效果可以永久保持下去,除非他选择另一份改进药膳来替换效果。选择这一烹饪技巧需要15级厨师等级。
龙息辣椒*:拥有此烹饪技巧的厨师现在可以烹饪龙息辣椒作为紧急料理,为你提供每1d6轮一次的10尺直线火焰吐息,伤害为4级以后没2级1d6火焰伤害,受到吐息伤害的生物将会燃烧,每轮受到1d6点火焰伤害直到火焰熄灭为止,熄灭火焰是一个整轮动作而且需要过一个反射检定,在地上打滚会提供2点反射检定加值,或者你可以用起码两加仑的水来熄灭火焰。使用此次能力超过3此,厨师的嘴将会受到1d8点烫伤(非致命),并且不能说话,直到被治愈。
改进药膳:每日等同于厨师的智力加值次,厨师可以改进任一非即时效果的药膳,使它产生两倍于原来的效用时间。
双手翻勺:一个有此烹饪技巧的厨师可以使他的一次紧急料理变为一个迅捷动作,使用次数为厨师治理调整值次数。选择这一烹饪技巧需要至少7级厨师等级。
野兽馒头:不论何时,当厨师食用一份紧急料理时,获得一次啮咬攻击,视为天生武器,并且使用炼厨师的基本攻击加值,蛰咬可以造成1d8点伤害(如果厨师是小体型则造成1d6点伤害),在使用无影脚的同时可以再-2攻击检定啮咬攻击一次。同时在紧急料理生效期间,厨师在威吓技能上获得+2奖励加值。
狮子头*:当厨师制作紧急料理时,通过精湛的手法可以使这份紧急料理在食用后的一次徒手攻击中附加一次生立场伤害(指定目标),造成1d4点音波伤害加上每一个单数等级1d4点伤害,被直接命中的生物必须做一个反射检定否则会被击倒在地,选择这一烹饪技巧需要7级厨师等级。
急冻冰沙*:当厨师制作紧急料理时,他可以在一次徒手攻击中附加一次1D6霜冻伤害,被霜冻炸弹直接命中的生物必须做一次强韧检定否则会在下一轮中处于恍惚状态。
金牌快餐(M记):厨师的紧急料理现在可以提供+6天然护甲加值,以及+8饱食加值到任意物理属性上(力量,体质,敏捷),+6饱食加值到第二项物理属性上,+4饱食加值 到第三项物理属性上。在紧急料理生效期间厨师在智力,感知,魅力上一直会受到-2的惩罚,选择这一烹饪技巧需要15级厨师等级。
足量盒饭(外卖):厨师的紧急料理在可以提供+4天然护甲加值,以及+6饱食加值到任意物理属性上(力量,体质,敏捷),+4饱食加值到第二项物理属性上。在紧急料理生效期间厨师的相关意志属性会受到-2惩罚。选择这一烹饪技巧需要11级厨师等级。
等离子烹调:厨师的紧急料理现在会在你的每一次徒手攻击时制造一片5尺范围的云雾,持续时间取决于厨师等级,每一级可以持续一轮。选择这一烹饪技巧需要15级厨师等级。
食品添加剂(黑心小作坊):当一个厨师制作出一份紧急料理,他可以向其中加入一些不致命的有害染色剂,这一行为会造成2点智力伤害同时花费1000gp,但是这份紧急料理可以一直保持效果及时厨师又做了一份紧急料理,这允许厨师烹饪并保持不同种类的紧急料理,但是这并不允许厨师同时受两份紧急料理的影响,只有最强大的那份保持效果。
临时调味(街边小摊子):当厨师烹饪战斗菜肴时,他可以向其中临时加入添加调味剂,这能使这份战斗菜肴在离开厨师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的烹饪位,而且这份战斗菜肴可以给予没有厨师等级的人使用。
罂粟材料:厨师的紧急料理不仅仅能增强厨师的肉体,还会灼伤自己的意志。食用了含有罂粟材料的紧急料理后,如同额外增加了狂暴效果,并受到1d4点感知伤害。持续时间结束之后的力竭效果同野蛮人的狂暴。选择这一烹饪技巧需要11级厨师等级。
毒蘑菇*:厨师在食用紧急料理之后的每次徒手攻击现在会引发一片死云,覆盖范围为身边任意5尺范围,持续时间取决于厨师等级,每一级可以持续一轮。选择这一烹饪技巧需要11级厨师等级。
邪神套餐:当一名厨师使用了此紧急料理后,他可以在一次徒手攻击中附加一次1d4感知伤害,同时徒手攻击时你的天生武器减小一级,如果对方在24小时内受过邪神套餐的伤害, 那么造成的感知伤害会减去一半,最低造成1点感知伤害。选择这一烹饪技巧需要11级厨师等级。
电鳗烧*:当一名厨师制作紧急料理时,他可以选择再一次徒手攻击中附加电击影响,被直接命中的生物会目眩1d4轮。
熏火腿*:当一名厨师制作紧急料理时,他可以选择再一次徒手攻击中附加火焰影响,将会引燃1d4火焰伤害并且笼罩目标全身(目标单方面承受25%失手率),持续一轮。
年糕炸弹:厨师的紧急料理现在可以通过一次近战接触后黏着在生物身体上,并造成持续伤害。 受到年糕炸弹直接命中的生物会在一轮后受到一次4d6火焰伤害,如果在此期间目标还受到其他火焰伤害,则年糕炸弹的伤害翻倍,选择这一烹饪技巧需要9级的厨师等级。
臭豆腐*:厨师制作的臭豆腐,在投掷(视为擅长)出去之后现在可以模仿出臭云术而非重雾术的效果,它将充满整个半径为20尺的范围并续一轮时间。在选择这一技巧之前。厨师必须选择熏火腿这一烹饪技巧。
战斗食谱:4级起厨师不仅精熟于创作简易的菜肴(像是面包和筵席), 他们也擅于制作精制、类似魔法合剂的战斗菜肴,用来储存一些特殊效果效果。实际上,一名厨师依靠精心的烹饪来制作战斗菜肴,并且在战斗之前使用来“施展”菜肴中的特殊效果。当一名厨师制作一份战斗菜肴或是一份紧急料理时,他必须翻阅这一天他在战斗食谱上记录的菜肴。如同法师的法术书,厨师的战斗食谱上记录着所有的含有特殊能力的菜肴,厨师都可以将其他厨师战斗食谱上的菜肴加入自己的战斗食谱。(花费同抄录法术)。
依照战斗食谱制作出的菜肴,是一种依靠材料本身特性(有可能依靠材料本身的魔法效果)并且按照一定规律和方法组合而成的产物,因此是一种类法术能力,但是可以被解除魔法、侦测魔法和解除魔法作用。
战斗菜肴:从4级起一位厨师每等级每日只能调制一定数量的战斗菜肴,他的基础战斗菜肴数量详见上表。此外, 如果他有较高的智力调整值,他也能调制额外的战斗菜肴,就如同法师(因较高的智力调整值)获得额外法术那样。当一份战斗补给离开了厨师的掌握后,它会迅速失效,当它回到厨师的手中时,它又立即再度生效——一位厨师通常 无法把他的战斗菜肴交给他的队友使用(但请见下文“临时调味”烹饪技巧)。一份战斗菜肴一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以厨师必须每天重新准备他的战斗菜肴。制作一份战斗菜肴需要一分钟时间——大部分厨师都是在每天开始之时或是在出发去冒险之前准备好战斗菜肴,不过保留一些(或甚至全部)的烹饪位以便临场制作所需的战斗菜肴,对厨师来说也不是什么稀奇的事儿。
尽管厨师不能真正的施展法术,但他们还是有一本战斗食谱来决定他们可以制作那些战斗菜肴。一个战斗菜肴食用饮用来‘施展’,就像是吃饭一样——战斗补给的效果是取决于你使用的公式所基于的法术效果,除了该法术效果总是只对食用生效。厨师使用他的厨师职业等级作为施法者等级来决定所有基于施法者等级的效果。制造战斗菜肴会消耗掉原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的——可以比做大多数法术所需的那些无价值的法术材料。如果该法术一般来说需要较贵的施法材料,那么那份材料将被视作在制造化合炼成的过程中已经使用了。
厨师的战斗菜肴食用同炼金术师的炼化合成列表。
紧急料理:从四级起厨师十分谙熟于快速混合各种不食材并迅速制作出来的菜肴。一位厨师每日可以使用的紧急料理等同于他的厨师等级加上智力调整值次。紧急料理相当不稳定,所以如果不能在创造出的那一轮中使用,它们就会失效——紧急料理的制作方法及制作原料使它们注定无法用来制作或者储藏效果更好的菜肴。为了制作紧急料理,厨师必须使用一个小瓶装的一盎司催化食用油—— 厨师能在自己的厨房中少量地制造这种催化食用油,而且这些原料可以如施法者的法术材料包那样,轻易地重新装满。大多数的厨师在每天开始时,就会制造等 同于他今天所能使用的紧急料理的催化食用油——这些催化食用油一但被制造出来,可以保持稳定状态达数年之久。
拿出材料、制作并将紧急料理并食用是一个标准动作,而且会导致藉机攻击。这种料理由于过于速成所以只能由厨师自己食用,再交给别人的过程中菜肴中的特殊能力就会消散。
厨师可以在食谱发现中制作新类型的紧急料理(见烹饪技巧)。
一位厨师吃下紧急料理后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。一但厨师食用紧急料理,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4饱食加值。此效果持续每个厨师等级10分钟。此外,当紧急料理正在起效时,厨师的必须 在一项精神属性上承受-2减值。如果紧急料理强了他的力量,则他的智力承受-2减值。如果增强的是敏捷,则感知承受-2减值。如果增强的是体质,则魅力承受-2减值。
免疫恶心:从5级开始,由于常年尝试食用各种食材,导致厨师免疫一切自然因素导致的恶心。
抵抗毒素:从7级开始,厨师对于一些自然毒素都获得+5的抗力,在17级时对任何毒素都免疫。
厨王:在20级时,厨师终于完成了自己的战斗食谱。他可以迅速获得2个普通烹饪技巧,然后还能从下面的选项获得一项烹饪成就,这是代表着他在战斗烹饪上有着真正令人惊骇并且具有标 志性意义的巨大突破。对大多数厨师而言,以下任何一项烹饪成就都是他们所进行的锻炼以及勤奋工作所意图企及的终极目标。
钻研之身:长期对于食谱的研究锻炼了他的心智。他的智力永久上升2点。
不老仙丹:厨师发现如何治愈岁月的伤痕,并制作出了一颗仙丹,食用后从此他不再因年龄增长而承受肉体属性的减值。如果厨师已经因为老化而承受减值,该减值也会在此时被移除。这枚仙丹被其他厨师或者角色食用后并没有以上的效果。
恢复肉体:厨师的血肉能以惊人的速度恢复如初——他获得5点快速医疗。
仙豆:厨师学会了如何制造一颗仙豆,而且他每个月一次可以无需任何消耗地制造一颗仙豆。制造仙豆需要花费一天时间。(同贤者之石)
冰火两重天(并不是那种色色的玩意儿):厨师选择获得烈焰或者是寒冰的碰触,如同处于焰击术或者冰触的效果作用下(毒击术的冰火版本)。他可以用一个自由动作启动或压抑此能力。至于物理性质上厨师要如何产生并传递他的攻击,每个厨师都不大相同。
超级无敌至尊皇家十全大补丸 :厨师的紧急料理现在可以给予+8的天生护甲,并且使他在力量、体质、敏捷上获得+8饱食加值。只要紧急料理的效果还在,厨师术士在他的智力、感知与魅力上就必须承受-2减值(见紧急料理)。厨师必须先拥有金牌快餐烹饪技巧才能选取此最终技巧。
(就是武僧和炼金术士的合体,肯定还要再改的.......)