作者 主题: 自定义进阶——逆刃活心流  (阅读 4904 次)

副标题: 咳咳.....以心御剑,以剑卫心

离线 寂寞帝

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自定义进阶——逆刃活心流
« 于: 2013-11-15, 周五 08:19:31 »
逆刃活心流

HD:D8

技能:4+智力调整

技能:跳跃,攀爬,游泳,平衡,翻滚,聆听,侦查,躲藏,潜行,专业,手艺,威吓,生存

进阶要求:BAB+5,专攻武士刀,善良阵营

等级         BAB         强韧/反射/意志      职业能力
1              +1          2/2/0                 逆刃剑,气池
2              +2          3/3/0                 神速拔刀术
3              +3          3/3/1                 剑气刃
4              +4          4/4/1                 招式
5              +5          4/4/1                 招式
6              +6          5/5/2                 招式
7              +7          5/5/2                 招式
8              +8          6/6/2                 招式

擅长武器和盔甲:

职业能力:

气池:逆刃活心流获得了气池,气池容量=5+逆刃活心流等级+感知调整,与其他气池通用。

逆刃剑:获得擅长逆刃剑,这是一把逆刃的武士刀,在造成瘀伤时不会受到减值,但是在造成致命伤时,会AB-2.

神速拔刀术:逆刃活心流的拔刀术与其他人不同,他们的拔刀术更加的快速,人体无法长时间持续这种运动。因此每天只能使用体质调整次数的神速拔刀术,在次数使用殆尽后,每次使用都会造成2点的临时体质伤害。神速拔刀术的效果是在每次攻击前,如果剑还在剑鞘内,那么在开始攻击时获得一次最高AB且让敌方措手不及的攻击。(在全回合中无法发动,每轮1次)

剑气刃:逆刃活心流可以将自己的气附着在逆刃剑上,此时武器在造成致命伤时失去减值,同时视为+1精致武器,每3轮消耗1点气。

招数:

活心:逆刃活心流可以使用2点气来使自己在该轮无视因为遮蔽带来的失手,迅捷动作。
制己:逆刃活心流可以消耗2点气来使自己下一轮无视己身的心智负面影响,自由动作。
白驹:逆刃活心流可以消耗3点气来使得自己在该轮不会因为移动而被借机攻击,迅捷动作。
二刀流:逆刃活心流可以将自己的剑鞘当做轻型的精致逆刃刀。
双龙闪:需要前置二刀流,逆刃活心流在使用神速拔刀术后,可以继续使用剑鞘进行第二次神速拔刀术。
龙巢闪·咬:逆刃活心流在命中神速拔刀术后,在接下来的攻击中可以消耗额外的每1点气3点伤害,并且如果第二次攻击出现CH或者重创,则豁免DC和CH确认鉴定+5.
龙卷闪:逆刃活心流可以选定一条30尺的直线,消耗6点气对路径上的所有敌人进行一次AB-5的攻击,标准动作。
龙翔闪:逆刃活心流倒地的时候,可以消耗2点气从地上往上发起一次无减值的攻击并趁机站起来。
龙槌闪:逆刃活心流在坠落时可以消耗2点气对一个目标发动俯冲,从而忽视坠落伤害。
龙鸣闪:逆刃活心流在使用了神术拔刀术后,可以强迫自己的肉体快速将武器入鞘再度使用神术拔刀术,但是这次拔刀术必须以体质伤害为代价支付。
九头龙闪:需要前置3个X龙/龙X闪,逆刃活心流以一个标准动作,消耗9点气,对敌人发动9次攻击,分别为最高/-3/-5/-7/-9/-11/-13/-15/-17.
« 上次编辑: 2017-05-20, 周六 18:28:37 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——逆刃活心流
« 回帖 #1 于: 2013-11-18, 周一 18:45:43 »
自从有了战斗腰带和九头龙闪,妈妈再也不担心我的BOSS战输出了

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Re: 自定义进阶——逆刃活心流
« 回帖 #2 于: 2013-11-18, 周一 19:50:06 »
其实九头龙闪还算可以不是很离谱,全回合打也并不是全中的
这个九头龙闪能打中头四下就不错了,这还是不开pa,后面四下基本是拼脸出二十了

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Re: 自定义进阶——逆刃活心流
« 回帖 #3 于: 2013-11-18, 周一 19:52:12 »
而且九点消耗,对于走正常菜刀组合来说一天也就能用一次,毕竟还有可能其他的消耗
走盲剑组合的话单击伤害期望疲软,所以九头龙闪可以说不错,但也不算离谱

离线 疯樵叶伯

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Re: 自定义进阶——逆刃活心流
« 回帖 #4 于: 2013-11-18, 周一 20:56:08 »
可以拔刀九龙的哟~
不过单击伤害低确实是个小问题
碰到DR就有点麻烦了