作者 主题: 灰月改  (阅读 5435 次)

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离线 性感子弹

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灰月改
« 于: 2009-01-28, 周三 22:29:40 »
Claymore是在体内植入妖魔血肉的半人半妖,无限恐怖中Greymoon则是在体内植入深渊者(排名第一的Claymore觉醒者)血肉的四分之一妖魔体质模板,关于Greymoon的研究尚不清楚,但就目前看来他们的体质和Claymore相似,并且仍旧有觉醒的危险。但男性在对抗觉醒冲动时和女性一样,没有如Claymore一般表现出特别容易觉醒的特征。

D级
属性:力量+1,敏捷+1,感知+1,耐力+1,操控+1,风度-1,沉着-1
能量:妖力池
特性:妖魔体质,妖力解放(10%),
技能树:妖魔技能
妖魔体质:当你分辨与人类类似的妖魔、魔法生物、灵体时,若对方无意掩饰,你自动成功。若对方掩饰其真实身份,你在对抗中获得+2DP。在一倍感知范围内,你可以察觉到一定范围围内的妖力,如同你用听觉或嗅觉侦察。若对方使用妖力解放能力,你的感知范围额外加上(妖力解放百分数×100)米。此外,你需要的进食量只有凡人时的五分之一。
妖力解放:选择一种妖魔原体,它是你的血统来源。每场景一次,你可以进入“妖力解放”模式,依你选择的原体不同而获得好处。在D级时你可以安全进入10%妖力解放状态,并保持最多1轮/耐力值。妖力解放是一个基于变身、形态改变的效果。妖力解放数据中,较高级时的数据为较低级时数据的替代,而非叠加。较低级时具有的变化,除非特别说明,否则在较高级时同样保留。
可选规则:人物可以主动进入更高等级的妖力解放状态。若你如此做,你需要用意志判定对抗自己的耐力+决心。若你没有取得足够的胜出数,你会成为原体的复制品,失去自己的意志和人格,成为非玩家角色。


C级
属性:力量+2,敏捷+2,感知+1,耐力+1,操控+1,风度-1,沉着-1
能量:
特性:提升妖力解放(双特性)
技能树:妖魔技能
提升妖力解放:你可以进入30%妖力解放状态,如同你在D级时进入10%妖力解放状态。

B级
属性:力量+2,敏捷+2,感知+1,耐力+2,操控+1
能量:
特性:提升妖力解放(双特性),快速医疗1
技能树:妖魔技能
提升妖力解放:你现在可以进入50%妖力解放状态,如同你在D级时进入10%妖力解放。
快速医疗1:你获得1点快速医疗。当你因妖力解放或其他原因获得快速医疗时,取较高者生效。

A级
属性:力量+3,敏捷+4,耐力+2,感知+1,操控+2
能量:
特性:提升妖力解放(双特性),盲感,躯体复原
技能树:妖魔技能
提升妖力解放:你现在可以进入80%妖力解放状态,如同你在D级时进入10%妖力解放状态。你现在进入10%妖力解放状态只需1妖力/分钟,进入30%妖力解放只需1妖力/10轮,进入50%妖力解放只需1妖力/3轮。
盲感:你获得盲感能力。
躯体恢复:当你进行充分的休息时,你可以选择利用快速医疗能力恢复恶性伤害。你每分钟能恢复1点恶性伤害,若你如此做,这取代了通常的快速医疗效果。。

S级
属性:力量+5,敏捷+6,操控+4,耐力+5,感知+3,风度+1
能量:每轮妖力使用上限为9点
特性:完美妖力解放(三特性),提升快速医疗3
完美妖力解放:你可以进入完全妖力解放。
提升快速医疗:你获得快速医疗3。当你因其他原因获得快速医疗时,取高者生效。


妖魔类型:
西之莉芙路
 
莉芙路曾经是最年轻的N0.1Claymore,具有高超的洞察力。莉芙路身体由高硬度带状物质构成,难以判断要害,完成态为网状形态身躯上具有类人的上半身。
10%解放-瞳色变为金色。你获得快速医疗1,获得+1感知,+1力量;
30%解放-脸部开始出现妖魔特征。你获得快速医疗1,+2感知,+2耐力。你可以将手臂刀刃化,视为伤害1L的天生武器。;
50%解放-身体开始出现明显的妖魔特征。你获得快速医疗1,并得到+2感知,+2耐力,+2敏捷,以及DR1/魔法。你的身体下半部表面变化为锋利的带状结构,视为触及5米、具有伤害4L天生武器,在双武器战斗或类似能力中,它视为一条肢体。
80%解放-身体完全妖魔化并且机能得到大幅提升。你的陆行速度获得相当于基本速度的加值,体型+1,+2感知,+2敏捷,+2耐力,+2力量。你获得快速医疗2,DR2/魔法,身体下半部化为锋利带状构成的网形结构,视为触及15米、伤害值为4L、视为魔法武器,破甲4的天生武器,9加骰,在双武器战斗或类似能力中,它视为一条肢体。
完全觉醒-身体变为莉芙路的完成形态。体型+4、陆行速度获得相当于基本速度的加值,身体网状天生武器的伤害值提升到8L并造成至多4恶性伤害,破甲8,8加骰,具有魔法武器和攻击灵体特性。同时获得快速医疗6,+2敏捷,+4耐力,+4感知,+2力量。你获得4/魔法。除非被破坏大脑和心脏,否则不会真正死亡,直到妖力觉醒状态结束。







北之伊斯雷
 
伊斯雷是最早的男性No.1战士,擅长剑术。觉醒后,即使是在大型的觉醒者中,其身体也特别巨大,特征是宛如半人马的样子,与身体不符的速度也很可怕,双手能够根据敌方情况瞬间改变其形态,被称为“白银之王”。
10%解放-瞳色变为金色,你获得快速医疗1,+1敏捷,+1力量;
30%解放-脸部开始出现妖魔特征,快速医疗1,+2力量,+2敏捷。你可以用自由动作改变手臂的形态,将一只手化为长枪形,适用于专业“矛类武器”,伤害值4L、破甲4,视为魔法武器,你可以同时将另一只手化为盾牌,在格档时在防御上提供4格挡加值。你将手臂化成的武器可以视为天生武器或打造武器,你可以用它来施展相应的招数或能力,但你必须用“白刃”技能来使用它们。
50%解放-身体开始发生变化,体型+1,快速医疗2,+3力量,+2敏捷,+1操控,DR1/魔法。你的手臂武器化时可以成为斧,适用于相关专业,伤害值5L、破甲3、魔法武器。枪形态下的破甲值提升到5。每轮,你可以用自由动作改变手臂形态1次。
80%解放-体形增大,身体具有妖魔特征,身体机能得到大幅提升。体型+2,陆行速度获得等同于基础速度值的加值,快速医疗2,+3力量,+3敏捷,+2操控,DR2/魔法,当手臂武器化时,可以化为弓形,射程单位250米、伤害值4L、破甲4,魔法武器,无限弹药。你可以填装其他适用于长弓的箭矢。你使用弓形态射击时,可以支付2妖力。若你如此做,你的射击额外获得2个附加成功。你在使用弓形态射击时,必须空出另一只手用于射击。你每轮可以用自由动作改变手臂形态2次。
完全觉醒-身体呈现为半人马的样子,体形+,4,快速医疗4,+4力量,+3敏捷,+2操控,+1风度,DR3/魔法,陆行速度获得等同于基础速度值的加值。手臂武器化形成的武器改变为如下特性——长枪:伤害6L,破甲9,攻击额外具有3附加成功并造成至多4点恶性伤害;斧:伤害8L,破甲6,威猛,攻击额外具有4附加成功,9加骰;长弓:射程单位500米,伤害5L,破甲8,攻击额外具有3附加成功,具有火力压制特性,射击时可以支付4妖力,若如此做,射击额外再获得4个附加成功。可以用自由动作任意改变手臂武器化形态。当处于完全觉醒状态时,你不会死亡,直到心脏被破坏或觉醒结束。


南之露西爱拉
 
露西爱拉是由于实验失败而觉醒的曾经的No.1。以爪以及大的双尾为主要武器,不过其大的特征是身体各个部分都能够随意运用自如的嘴。排列着锐利的牙齿,咬住触到的东西,自称爱吃稀奇古怪的东西。
10%解放-瞳色变为金色,快速医疗1,+2力量;
30%解放-脸部开始产生变化,快速医疗1,+2力量,+2耐力,双手成为爪状,获得天生武器:爪,伤害3L。
50%解放-身体开始发生变化,体形+1,快速医疗2,+3力量,+3耐力,+2决心,-2智力,获得DR1/魔法。爪成为4L、破甲2的天生武器,获得一条触及10米的尾巴,上生无数长有利齿的嘴。尾扫伤害为4L,破甲2、威猛,嘴的嘶咬伤害值5L并有1个附加成功,这是毒素效果。衡量双武器战斗或类似能力时,爪、尾和嘴分别视为不同的天生武器,下同。
80%解放-体形增大,身体具有妖魔特征,身体机能得到大幅提升,体型+2,陆行速度获得等同于基础速度值的加值,快速医疗2,+4力量,+3耐力,+1敏捷,+1决心,-2智力,DR1/魔法。尾扫的触及增加为15米,伤害值提升为6L、破甲4、威猛,嘴的嘶咬伤害为6L,并有2个附加成功(毒素效果)。若你选择用嘴撕咬,你可以额外支付2妖力。若你如此做,你获得额外2个附加成功(毒素效果)。你现在长有两条尾巴。
完全觉醒-身体呈现为具有双尾和妖魔上身的形象,体型+6,陆行速度获得等同于基础速度值的加值,+5力量,+3耐力,+2决心,+1敏捷,-2智力,DR2/魔法,快速医疗4。天生武器提升到以下数据:爪伤害6L、破甲4,攻击有2点附加成功,并造成至多6恶性伤害。尾击伤害8L,破甲6,威猛,攻击有4附加成功,造成至多8恶性伤害。嘴的啮咬伤害增强为8L,破甲4,攻击有6附加成功,其中2点为毒素效果。你在攻击时可以额外支付至多20点妖力,每支付2点,可以再增加1点毒素效果的附加成功。

 

离线 Juno

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灰月改
« 回帖 #1 于: 2009-01-28, 周三 23:14:58 »
辛苦了~~

妖力体质削弱了么……子弹不若发我俺自己来改吧…… :em004  
« 上次编辑: 2009-01-28, 周三 23:15:56 由 Junous »
嗯?你说什么?