黄昏法师
庞大而精细的能量在世界周流不息,它发自于每个实体,特别是生命体,流向现实世界的另一个层面,然后是下一个层面、再下一个层面……那些吞噬着能量的、现实之外的层面,被称作黄昏界。它既非光明、又非黑暗,它包含了人类的梦境和想像、亡者的王国、妖精的仙境、诸神的星界、狂暴的元素漩涡,它不可名状、不可测量、不可毁灭。
而有一种生命状态,他们不具备能量,却能运用黄昏界的能量,甚至自身进入黄昏界,人们称之为魔法师。
魔法师依靠对黄昏界的理解得到力量,他们对世界构成有着自己的理解。他们是神秘的大师。
魔法师并非血统,它可以被其他种族所学习,魔法师是一种特殊的能量使用者,但它们没有量化的能量点数。
魔法师的关键属性是智力和决心,它们决定魔法的精度和威力。
魔法师有两种趋向:光明使者和黑暗使者,光明使者的辅助属性是风度,黑暗使者的辅助属性是操控。当第一次选择成为黄昏法师时,即必须选定其中一个趋向,不可改变。
在主神空间的魔法师被提供了从D到S的购买方式。
魔法师有以下特性:
1 进入黄昏界
2 黄昏视线
进入黄昏界
场景 移动动作 自身
每场景一次,魔法师可以以一个移动动作进入或移出自己所能领悟的黄昏界。如果支付一点意志,进出黄昏界可以视为一个反射动作。在进入黄昏界时,周围或脚下必须有足以令魔法师身体穿越大小的影子。你每次在黄昏界中最多停留等同你意志上限的轮数,之后将被强制弹出到现实世界,你每支付两点意志,将可以多停留一轮。从一层黄昏界进入下一层黄昏界同样需要一个移动动作,从深层黄昏界回到上一层,则只需要一个迅捷动作。如果魔法师并非自行退出而是由于时限而弹回现实界,将依据其最后所在层数,晕眩相应轮数。
黄昏视线
随意 标准动作 自身
移动动作维持
魔法师可以使用一个标准动作,让你的目光或其他感知能力透过自己所能领悟的黄昏界观察,此视力维持到魔法师的下个回合结束。你无法因黄昏视线而对观察对象产生任何影响,即使是瞳术或心灵能力,但被观察对象有可能因发现你在观察它而发生反应。正在使用黄昏视线观察的魔法师在面对超自然生物时,在掩饰身份上获得-5不利,在潜行上抵消一个成功。
光明使者
光明使者属于光明力量,他们恪守美德,并因舍己为人、秩序、保护与和平获得力量。每当光明使者因美德而恢复意志时,可改为恢复一个每日魔法。光明使者的徒手攻击视为光明且魔法属性,但除非有修炼特别技能,徒手攻击依然是造成冲击伤害。某些魔法会因光明使者的风度属性获得额外强度。
黑暗使者
黑暗使者属于黑暗力量,他们饱含恶意,并因损人利己、混乱、伤害与痛苦获得力量。每当黑暗使者因恶德而恢复意志时,可改为恢复一个场景魔法。黑暗使者的徒手攻击视为黑暗且魔法属性,但除非有修炼特别技能,徒手攻击依然是造成冲击伤害。某些魔法会因黑暗使者的操控属性获得额外强度。
D 黄昏界第一层
这是现实与黄昏界的接缝,这里生长着一种青苔,青苔会由于周围生物的情绪多寡而繁盛或稀疏。这里的白天与黑夜不再明显,万物显现出扭曲和更接近本质的状态:水泥墙看起来会好似石头堆砌,文质彬彬的吸血鬼会显出苍白的面容和尖利的獠牙,飞机会铺满羽毛或皮膜。
进入并处于黄昏界第一层的魔法师,身形隐现于现实世界和黄昏界中,在常人看来,魔法师的身形变得飘忽不定,有时只是一转眼,他就已经和影子融为一体,但魔法师并非完全隐身,也非变为虚体,他只是有一部分进入了黄昏界。魔法师在躲藏潜行上获得2个附加成功。魔法师在防御上获得3点隐蔽加值,具有超自然看破隐形或更高瞳术(包括但不限于火眼金睛、真实视觉、高级白眼等)的敌人忽视此隐蔽加值。魔法师获得1点物理伤害减免,以及对范围攻击的1个附加成功。此状态的魔法师有一半几率穿过不附加超自然效果或强大力场的无生命固体,该固体的每点硬度将抵消去魔法师的1点速度,魔法师必须在回合结束时停在足够容纳他空间中,否则将被弹回起步点,并强行回到现实界。被设计为出入口或通常可被视为出入口的固体(如门、窗或通风管),每5点硬度抵消1点速度。
处于第一层的魔法师,或通过第一层黄昏界的黄昏视线观察,在识破超自然生物上获得3DP优势和1个附加成功。在发现密门上获得2DP优势、在追踪上获得2DP优势。在魔法师看来,现实世界变得怪异,但依然能判断出实体们的位置和形状。在此状态下,魔法师可以用一般的物理方式攻击虚体,有50%成功几率。
领悟黄昏界第一层的魔法师免费获得三个随意魔法,一个场景魔法和一个每日魔法。
领悟黄昏界第一层的魔法师的技能:神秘学提升1。
C 黄昏界第二层
进入更深的黄昏界,周围的环境变得更加接近事物的本源,灵魂作为生物的表象显示在视线中,你可以看到巨大的狼灵或悲泣的女妖,超自然生物将依照它们的性格和来源显现出可怕的本相。
进入并处于黄昏界第二层的魔法师,处于被称为“灵体”的状态,它与其他灵体生物——包括但不限于鬼魂、灵魂、幽灵、灵窃怪等——互相视为实体般互动,这包括他可以如常观察并影响它们。在主物质界的视角看来,魔法师的身体变成半透明,这使得他在躲藏和潜行上获得5个DP加值和5个附加成功。魔法师在防御上获得6点隐蔽加值,具有超自然看破隐形或更高瞳术(包括但不限于火眼金睛、真实视觉、高级白眼等)的敌人忽视此隐蔽加值。此外,魔法师获得与灵体相同的物理性质,并可观察到灵界居民才能看到的线索。
处于第二层的魔法师,或通过第二层黄昏界的黄昏视线观察,在识破超自然生物上获得5DP优势和2个附加成功。在发现密门上获得4DP优势、在追踪上获得4DP优势。在魔法师看来,现实世界变得透明和飘渺,但依然能判断出实体们的位置和形状。在此状态下,魔法师可以用一般的物理方式攻击虚体,有50%成功几率。魔法师可以用超自然力量攻击虚体,并可完全成功。
领悟黄昏界第二层的魔法师免费获得两个场景魔法,一个辅助魔法和一个每日魔法。
领悟黄昏界第二层的魔法师的技能:神秘学提升1。
B 黄昏界第三层
第三层的黄昏界已经完全脱离了现实的束缚,有能力进入第三层黄昏界的法师必须立即选择自己的道路:成为一个守日/夜人、一个男/女巫,还是一个审判官。
进入并处于黄昏界的法师,成为虚体生物。并获得对自然探测手段的隐形。他在躲藏和潜行上必然成功,除非对抗超自然探知手段。魔法师在防御上获得10点隐蔽加值,具有超自然看破隐形或更高瞳术(包括但不限于火眼金睛、真实视觉、高级白眼等)的敌人忽视此隐蔽加值。此外,魔法师获得与虚体相同的物理性质,并可观察到灵界居民才能看到的线索。魔法师在此状态下,必须使用魔法或超自然力量方可影响物质界,他的普通物理行动无法影响到物质界。
领悟黄昏界第三层的魔法师免费获得一个场景魔法,一个辅助魔法,一个每日魔法和一个道路专属魔法(不包括道路特性送的魔法)
领悟黄昏界第三层的魔法师的技能:神秘学提升1。
守日/夜人
只有光明使者可以成为守夜人。只有黑暗使者可以成为守夜人。
选择此道路的黄昏法师被视为具有光明/黑暗血统,享受它们带来的一切后果。
守日/夜人获得以下特性
·当你把其他人的阵营向光明或黑暗进行明显扭转时,或者把场景内光明或黑暗的流向进行大范围改动时,你恢复一个场景魔法。例如:你成功地诱惑了一个圣武士堕落,你让一个西斯发现他的儿子依然尊敬他,你将一片邪恶的墓地净化,你让整个伦敦的手机停机半小时,等等。
·当你主动消耗一点意志进行攻击或技能判定时,指定一个你视线范围内的队友或与你善恶阵营相同者,直到你的下个回合结束,他获得3DP的神圣/邪恶加值在攻击或技能判定上,由他自行选择。
·你获得一点风度/操控的内在加值。
·在包含类似善恶超自然力量管理机构的影片背景中,你可自动获得一个符合强度的对应身份,并且该身份会自动让你了解该组织,这并不总是能给你带来优势。
·你获得一个随意法术:判罪之眼。
判罪之眼
随意 法术 预言 瞳
标准动作
可观察范围内一生物
你的瞳孔闪烁金色光芒,原罪在你眼中无所遁形。
你投掷智力+调查,对抗对方的操控+掩饰。如果胜出,你立即地了解对方的美德与恶德,并在接下来的一个场景中,你对他的社交、威吓、唬骗、察言观色增加1个DP。对方将意识到你在对他进行超自然的观察。
当你可以进入黄昏界第五层时,你投掷智力+调查时,额外+5DP,而且胜出后可以选择让对方晕眩一轮。
男/女巫
只有男性可以成为男巫,只有女性可以成为女巫。
男/女巫获得以下特性
·你的含“诅咒”“预言”“心灵”“医疗”关键字的法术,如果是指定单一目标的,若完全失败,你不失去这个法术。
·当你主动消耗一点意志进行攻击或技能判定时,指定一个你视线范围内的队友或与你性别相同者,如果他们身上有可以豁免中止的不良效果、诅咒、毒素或疾病,立即为其中你指定的三项进行一次豁免,并获得等同你神秘学级数的DP加值。
·你获得一点智力的内在加值。
·在包含巫术元素的影片背景中,你在社交技能上获得1个附加成功。
·你获得一个随意法术:槲寄生诅咒
槲寄生诅咒
随意 法术 诅咒 语言 器材
标准动作
远距20
单一生物
你挥舞槲寄生,对他进行大声诅咒。
投掷智力+神秘学+3对抗对方意志,如果胜出,则诅咒成立。
诅咒效果持续一个场景,直到目标死亡、目标离开场景、你死亡、你离开场景。
被诅咒的对象如果攻击你之外的其他生物,攻击-5DP。
在同一场景中你只能同时诅咒一个生物,直到诅咒效果结束。
当你可以进入黄昏界第五层时,你可以同时保持等同你智力值的生物带有诅咒效果。
审判官
要成为审判官,必须被主神承认你具有守序和平衡的观念。
审判官获得以下特性:
·审判官自动获得专长:制造魔法物品。
·当你主动消耗一点意志进行攻击或技能判定时,指定一个你视线内的队友或和你结盟的生物,他可以立即进行一次基本近战或远程攻击。此次攻击不能使用招数、消耗能量,但可能因为长期BUFF或装备而受益。
·你获得一点决心的内在加值。
·你在使用有时间限制的魔法物品时,增加50%的持续时间。
·你获得一个随意法术:分解魔素
分解魔素
随意 法术 附魔
标准动作
近距
单一物品
你可以将魔法物品化为价值为三分之一支线和分数的魔素,此魔素仅能用于制造魔法物品,你无法出售魔素。你不能分解神器和有意志魔法物品。
当你可以进入黄昏界第五层时,你将魔法物品化为价值为二分之一支线和分数的魔素。