2版转化的门之密会
门之秘会The Secret Order of the Gate
教旨Doctrine
亲属:王座先知,无亲属道途
先决:空间2、神秘2、在学术、潜行和掩饰技能当中总共投入了2点。
先决:旅行到间隙之地Place Between,然后找到门天督The Gate,那位孤独的天督、守卫者、令人畏惧的调控者、虚无之王。从她那里习得量析语Parametric Language,以皆非之语Language of What is Not将你的灵魂雕刻为深渊实体的监狱。
魔法Magic
主导奥秘:空间
咒具:在与该法术有关的神秘检定上成功(+2),寻求摧毁下界当中的某个元素,又或者是完善某个过于脆弱的元素(+1),用与该法术有关的方式不遗余力地维持你正常生活的常态(+2),每天以冷酷无情的态度处理你生活中的事物(+1,如果这对你施加了一个不利处境的话,变为+2)
法课:向门天督用量析语颂唱颂歌,在法师的身体上画下门天督的铁印,在间隙之地冥想。
间隙之地The Place Between
间隙之地是门之天督的流溢国度,也许门之天督就是这国度本身。它是一个扭曲的边境王国,其外观总是接近于进入该王国前的界域,只是其中的一切都显得扭曲、腐朽且衰败。所有可称新鲜的事物也不过是废墟林立,覆盖着密密麻麻的潦草符文。太阳苍白无力,而病态的繁星色泽深红,罗列成异域的形态。在这个领域当中,深渊可以自由显化,因为这并非从属于上界的流溢国度,而是深渊的真实岸缘。此外,间隙之地是一个等级1的极端环境,会造成不能以魔法用任何形式减免的,顽固的冲击伤害。这使得在这里停留的任何额外时间都显得不甚明智。
该国度对所有的空间法术都提供+2的咒具加值,除此之外,过度延展也不会导致法术提升矛盾骰池。
造诣:
第一造诣 门疆落影Shadow of the Gate
先决条件:入会
在入会之后,护门者的人生便被永久地改变了。大多数人将会与他们认为的“琐碎”之事脱节。他们的生命和灵魂都因为暴露在门之天督面前而伤痕累累。然而这也赋予了他们对深渊本质更深刻的洞察能力,远甚任何一个受诅者。因为他们是目不能见、心思痴愚的仆从。
以一个即时动作,护门者可以唤来间隙之域的力量,向任何实体展现他们的深渊本性,又或者是在人前显现征相。这会揭露受术者是否是任何形式的受诅者,又是否受到了深渊灵能Abyssal Numina、灵势和显形的影响,还会揭露他们最近是否遭受过冥寂,是否是沉睡者,若有疑问,还可以揭示一个实体本身所具有的深渊性质。如果目标使用任何法术来隐藏这些讯息,则会引发意志相抵。
可选奥秘:心灵/精魂1
护门者现在会得到关于他们臣民更加深入且全面的讯息。不仅仅只是意识到深渊污点的存在,他们还可以确定其本质以及他们所拥有的任何深渊共鸣处境。当法师分别观察一只邪梦或腐蚀(心灵/精魂)时,法师可以询问一系列数量相当于他具有的对应主导奥秘点数-实体阶级的问题。除此之外,法师可以在开放法师之眼中观察到深渊实体、共振、处境、虹桥和边境的存在,并通过集中法师之眼来理解它们。
第二造诣 边域裹布 Shround of the Borderland
先决条件:空间2
通过该造诣,护门者部分进入了间隙之域,他的肉体变为半物质态的存在,而外观异变成深渊实体的形态。他的双眼可能会流出鲜血或粘液,他的肌肉会变得坚韧或苍白衰败,又或者产生其它超自然的,不正常的,深渊般的外貌变化。但这些变化在一定程度上赋予了法师自由行动的能力。
这会允许法师穿透任何可以想见被合理移除的障碍,比如说穿过大门,卸除手铐,脱下束身衣等。这种状态会维持等同于护门者空间奥秘点数的轮数。
可选奥秘:心灵/精魂2
正如护门者可以使用间隙之域的力量来抵抗下界的障碍,他对那个国度的理解和联系也可以被用于抵抗深渊的力量。这个造诣持续生效,可以防止邪梦和腐蚀对法师施展的,基于心灵2/精魂2的对抗性的深渊灵能。
第三造诣 穿行双界Walk the Place Between
先决条件:空间3
间隙之域绝不是什么安全之地,然而它对空间奥秘的共感性使得许多护门者利用它来暂时脱逸于矛盾之外,风险最小的旅行。除此之外,因为它的入口仅限于护门者和深渊实体知晓,这是少数几个可以保持安全的地带,能让他们远离发现自己真实身份的五芒星或王座先知法师。尽管如此,如果护门者试图在一个被空间法术防护的地方打开这样的通道,会引发意志相抵。
通过一个吟唱量析语的即时动作,护门者可以磨损他所在现实空间的绞索,迫使其展开一个与间隙之地重叠的空间。这个重叠部分大小相当于一个小房间,在空间奥秘提升到4后相当于一个大房间。这种重叠会持续等同于法师空间奥秘点数的回合,在此期间任何门之秘社成员或者深渊实体都可以进入其中,而其它法师不论有多么强大,均不能进入该界域,而大法师们知道,最好不要非请而入。
可选奥秘:精魂/心灵3
除了行走于间隙之域,护门者还学会了施行一种仪式,从间隙之域召唤深渊实体。这会采取一种与召唤上界实体类似的召唤仪式(请参考94页),然而这些实体没有持续时间之说,法师必须找到灵髓和共振处境来维持其存在。这些仪式必须在间隙之域举行,因为视作一个流溢国度而移除3成功门槛。
请注意,被召唤的实体会明白它被召唤是服务于某个特殊的目的,且是由一个门之秘社的成员所召唤而来的,包括其后果如何。它不太可能会愚蠢到去挑战其召唤者(除非他们已经摄入了远远所能容纳的物质),并且很有可能会感激地履行召唤者所预设的对下界的破坏举动。如果召唤师的尝试超过了安全界限,又或者遭受了一次戏剧失败,那么同样的效果也会如常发生,只是召唤师的法力不足以使深渊屈服于他的意志。
不论如何,深渊实体都能轻易地从间隙之域抵达现象世界,从海岸滑行至大陆。门之天督本身不会对此采取任何干预,除非是在最为可怕的情况下:比如反神阿奴纳奇的降临,或是深渊虹桥和边境不受限制地形成。
第四造诣 判罚流放 Condemn to Oblivion
先决条件:空间4
一个只有强大的护门者才能习得的可怖造诣。这种力量会迫使受害者遭受一个噩梦般的经历,他会在间隙之域遭受深渊实体的袭击,承受那里的恶劣环境且几乎没有希望逃出生天。如果他活下来了,会虚弱地送回到下界,并且很有可能遭遇一位准备充分且给人留下深刻印象的守门人。
这个造诣需要一个即时动作启用,允许护门者创造出一个空间“泡泡”,将其转变,分裂并投掷到间隙之域。在接下来的24小时内,那些被困在泡泡里(这个造诣必须使用远程攻击且最大尺寸是一个小房间)的人会被困在间隙之域,且除非是另外的护门者/与某个强大的深渊实体达成交易,否则没有任何魔法能让他逃离此地。在此期间,他们必须面对国度内的无上恐惧,抵御深渊生物,以及国度内持续不断的顽固极端环境。
可选奥秘 心灵/精魂4
在获得把常人丢进间隙之域的同时,护门者也获得了从中呼唤深渊实体的能力,将其短暂地召唤出一段时间,而在造诣结束时便迫使其回到它的黑暗领域。该造诣需要一个场景才能激活,且必须在间隙之域执行。召唤一个邪梦或腐蚀(取决于这个仪式在哪里执行)进入下界。
根据该实体的性质,它欠你的服务次数等同于你的精魂/心灵奥秘点数-该生物的位阶。这些实体的服务会持续一个星期或完成任务为止,此时它将通过间隙之域回返深渊。
第五造诣 渊狱永治 To Reign in Hell
先决:空间5
只有少而又少的护门者会达到这种境地,他们的灵魂被量析语雕琢得如此深刻,甚至可能近乎于门之天督融为一体。在此时,护门者可以收集他身边的一部分下界,并将其拖进间隙之域。在实际效果上,它消除了下界中的那片区域,用间隙之域的扭曲反射取而代之。这需要一个场景的时间来激活该造诣,且可以影响一个大房子尺寸的区域。当获得该仪式的护门者站在间隙之地中的那部分时,他不会受间隙之地的极端环境影响。
可选奥秘5:心灵以及精魂5
护门者现在拥有他此生最大的,除了大师法门之外,对深渊实体的完全控制权。以一个即时动作的触碰,配合一次意志相抵,护门者可以彻底抹消一个深渊实体,以量析语完全否决其存在。该造诣不能对阶级为5+的实体生效。此类被抹消的实体不能消耗意志力来提升其阻斥属性,因为这就是定义本身的力量。