作者 主题: 狂战士  (阅读 5381 次)

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离线 远古之风

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狂战士
« 于: 2008-10-31, 周五 00:22:15 »
狂战士
无数人宣称他们已经疯狂。无数人否认他们已经疯狂。但总有一些人真正的投入到了疯狂中。
有时候,我们会开玩笑的说,他是个疯子
有时候,我们会崇拜的说,他真他妈的疯狂
然而,偶尔,我们会在角落很严肃的说,他,可能真的疯了。
狂战士是一套由主神综合人类历史上以狂野的激情和疯暴的火焰来超越极限创造奇迹的心法。每一层都能让你进入更深的疯狂境界。
唯一的问题是,你还回得来么。

D+800 狂战士第一阶
豪饮下整桶的烈酒,然后用酒桶打碎第一个冲上来的家伙;叼着匕首浑身赤裸的跃进冰洋中与海兽搏斗;在一打骑士面前强吻国王的女儿。你深明疯狂乃是力量的开端,面对不可能的挑战,你的选择是一个疯狂的开局。

在一个时间中,做出一个无与伦比的疯狂选择,或者是(弱鸡的)消耗一个意志点,获得一点狂气。
在受狂气影响的时候,你不能进行防御性的,逃避性的行动,由ST决定。但是你仍然可以进行一些不影响你气势的狡猾策略。
无论如何获得,每一点狂气都给你增加2DP到攻击,运动,力量,威吓,勾引,对抗心灵影响或其他ST认为合适的检定上。
每轮一次,你可以在一次成功的攻击,运动,威吓等受到狂气益处的检定成功后,自愿增加一点狂气。
每当你的回合结束的时候,投你的狂气点个数D10,每个成功都会积累,若总成功数超过你的沉着,则你陷入不分敌我的疯狂中。你不顾生死的优先攻击容易被打到的目标,直到回归或者死亡。

回归:当事件结束后,如果你尚保持清醒,则狂气转化为相应点数的冲击伤害,你恢复正常。如果你陷入了彻底疯狂,则你需要每轮投意志,,持续你的沉着轮。DC=你的狂气点数。成功的话,你回来了,狂气转化为相应点数的冲击伤害。若失败的话,能停止你的就只有死亡了。

你获得一个狂战士技能

C+1600 狂战士二阶


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狂战士技能

顺势斩 D+400
“一次一个太慢了!太慢了!!”
选定在你近战攻击中的N个目标。你立即获得N-1点狂气,然后对他们分别做一次近战攻击。

who is the next?! D+400
当你杀死一个敌人后,可以立即以自由动作做一次威吓检定,所有敌对目击者都必须对抗,失败则立即在接下来的1轮里受到你威吓技能的DP减值——在所有检定中!同时你获得1点狂气。这是一个恐惧类效果。
广阔天地为瞎马