作者 主题: owod 黑暗世界 吸血鬼:避世潜藏 v5 火焚战争  (阅读 60 次)

副标题: 长老与玛土撒拉之力

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owod 黑暗世界 吸血鬼:避世潜藏 v5 火焚战争
« 于: 2025-03-01, 周六 10:21:10 »
火焚战争内提供的血之神数据为:


血神Blood God
难度: 10 / 8
血权: 6–10
血律: 所有氏族异能 ,至少其他三个异能为5点 ,加上复数的“玛土撒拉之力methuselah powers (see below)”

玛土撒拉Methuselah
难度: 8 / 6
血权: 5–9
血律: 所有氏族异能 ,至少其他两个异能为5点 ,加上复数的“长老之力elder powers”和至少一个的“玛土撒拉之力methuselah powers (see below)”

长老之力

长老,甚至无需提及更为古老的玛土撒拉,打破了通常的规则。在创造或操控长老角色时,不必完全拘泥于玩家角色的设定规则。

影响大众:任何通常只针对一个目标的血律之力,长老可以影响数量等于其血权一半的目标(向上取整)。
-时缝之间(迅捷术):长老的速度快得可以同时对整个玩家团队采取行动。他们每回合可以行动次数等于其血权的一半,但每次行动应针对不同的目标。
 欺骗阿努比斯的天平(变形术;需要黑暗之心):长老可以移除他人的心脏,而不仅仅是他们自己的。
忠诚至上(支配术):长老可以让多名凡人或血仆成为完全听从其每个意志和复杂命令的智能奴仆。这可以影响数量等于长老血权的凡人。一个血仆算作两个凡人。他们仍然可以几乎不引起麻烦地继续日常生活,只在长老呼唤时服从。

 梦境之心(观占术):长老在沉睡中保留模糊的意识,并可以向同一地区内与其血脉相连的吸血鬼发送梦境般的信息。

 二重形态(变形术):长老可以同时使用两个身体,但在此过程中,其血权减半,并且无法使用其血权要求不符合的能力。

 强化稀薄之血:长老的血液可以被其坚定意念进一步浓化,足够强大,饮其一份可使血族的血权增加1点,持续大约一个月的游戏时间。一个血权提升到1的薄血将成为长老氏族的一员。每个血族最多只能通过此方式提升1点血权,无论多少长老允许他们吸食其生命之血,也不论个别长老允许多少次。

 骑士之祸(坚韧术):攻击长老的武器会自动折断,在击中后变得无用。使用自然武器(如獠牙、爪子或拳头)对抗长老者会遭受一级浅表伤害。

幻影残存(模糊术和威仪术,需要Fata Morgana):长老可以创造一个幻象物品或掩盖一个物体。该效果会持续,直到被触碰或接触到阳光,或直到长老进入沉睡为止。

与黑暗融合(湮灭术):长老沉入自己的影子中,仅受到火焰或强光的伤害(vulnerable only

to fire or bright light),但必须沿平面潜行。他们仍然可以进行物理攻击,但只能通过攻击目标的影子来实现。

心灵距离:长老可以在很远的距离使用他们的能力。那些需要身体接触或近距离的能力扩展到他们的视线范围内(约100米/码),而通常需要视线的能力可以影响他们城市内的熟悉目标(数英里/公里)。

城市脉搏(威仪术):长老将一种情感投射到一英里内的每个人身上。整个城市街区的共鸣可能会受到影响,增强所选的共鸣并降低所有其他的强度。

重构(支配术和观占术):长老可以重写一个血族的信念。

 灵魂掩饰(模糊术):长老不留任何可被观占术探测到的精神残留,其灵气也无法被读取。

超越肉体(变形术):在受到某种物质(如子弹中的铅、钢刃、木矛等)伤害后,长老可以使自己与之调和。直到他们与另一种物质调和之前,他们不会再受到这种物质的伤害。


玛土撒拉之力

玛土撒拉级的吸血鬼,世代为5或更低,可以在他们已有的血律之上拥有以下一种或多种额外的玛土撒拉之力。这些力量的设计旨在使与古老者的遭遇尽可能地危险。因此,它们更像是特殊效果,而不是玩家角色拥有的那种血律之力。

这些力量不适用于玩家角色,甚至不适用于一般强大的血族。它们是为你的火焚末日之战编年史的最终高潮场景而准备的,用来不遗余力地展现恐怖力量。

虫群天灾(兽性术):玛土撒拉召唤地上所有的昆虫蜂拥而起,吞噬周围的一切,无论是生者还是死者。昆虫如同《圣经》中描述的灾祸般成群结队地降临,摧毁从作物到人类的一切。在力量启动后的半小时内,蝗虫、蚊子、黄蜂及其他昆虫从天空和地下涌出,吞噬它们路径上的一切。在肆虐期间,十公里半径内所有暴露在灾祸中的生物将被吃掉。暴露于灾祸中的动物和凡人每十分钟会损失一个健康等级。此外,所有暴露者(无论是凡人还是血族)在所有检定中都会受到-4骰子的惩罚。此力量至少持续一个夜晚,但玛土撒拉可以随意延长。
 
太阳之眼(观占术):玛土撒拉赋予一个目标看见太阳的能力。不幸的是,这种能力在受害者睁开眼睛的任何时候都会启动。如果他们睁开眼睛,他们将立即看到太阳,无论他们身在何处或者太阳是否可通过正常手段看到。受害者如同在正常阳光下受到影响(如果他们是吸血鬼),每回合都会受到恶性伤害。此外,即使他们睁开眼睛,他们也无法看到其他任何东西,因为太阳的光辉淹没了一切。

血之漩涡(血奇术):玛土撒拉的饥饿如同自然之力。当这位古老者启动这个力量时,它开始魔法地从周围的每个人(无论是凡人还是血族)身上抽取血液。当玛土撒拉饱食血液时,它身后只留下一片干瘪的空壳。此力量启动后,50米半径内的所有人都会受到影响。凡人每回合损失一个健康等级,血族每回合必须进行一次唤起检定。只要力量有效,玛土撒拉使用者在所有唤起检定中自动成功。

无可躲避之猎手(迅捷术):玛土撒拉快得让人几乎看不到他们的动作,他们总是在需要的地方出现。在激活此力量后,玛土撒拉可以在100米半径范围内选择出现在他们想要的位置。他们可以避开任何针对他们的攻击,同时总能到达任何敌人面前。他们仍然会受到广泛区域攻击的影响,如整个建筑的倒塌。

无知人类(支配术):对血族来说,凡人不过是供其吸食的牲畜。这种力量将此理念推向极致,使所有能看见玛土撒拉的凡人变成听命的仆从。当力量被激活时,任何此刻能看到使用者的凡人都会陷入对其的狂热崇拜,急切地希望以任何方式服务于他们。此力量唯一的限制是,受影响的凡人会变得有些迟钝,其精神属性上限为2。受影响的凡人数量没有限制,无论是一人之仆还是千人之军,皆服从命令。

共享伤害(坚韧术):玛土撒拉的血脉后裔存在的唯一意义便是服从其祖先的每一个意志。如果玛土撒拉受到物理攻击,他们可以选择将该攻击转移到其血族后裔中的随机一人身上。每次玛土撒拉受到打击,他们都可以选择将该伤害转移到直系后裔身上。受害者是随机选择的,距离不影响力量的效果。受害者必须保留血脉的特征,因此贱民和薄血者不受影响。

吞噬之影(湮灭术):古老者只需意志所至,张开的阴影之口便会将周围的一切拖入虚无之中。30米半径内的所有物体都被拉入阴影中,可能导致建筑物倒塌、大量地面消失等效果。玛土撒拉自身不受其力量影响,但他们必须确保站在阴影区域之外以避免跌入无底深渊。处于影响区域的血族和凡人必须成功通过一次难度为4的力量+运动测试以逃脱深渊的拉力。在st的酌情判断下,被拉入虚空的血族可能会稍后以玛土撒拉的奴仆形象重新出现。

不曾存在(模糊术):这位血神随时随地可以消失。使用者从所有感官中消失,仿佛从未存在过。当有任何形式的紧急威胁到使用者时,力量会自动激活。


共享力量(巨力术):玛土撒拉的血液传递其力量,赐予所有仆人。所有由玛土撒拉创造的血仆自动拥有四级巨力术。

 古者之梦(威仪术):玛土撒拉出现在全世界的随机凡人和血族的梦境中,表现为一种诱人无比但又令人恐惧的存在,留下奇怪的渴望与欲望。只要玛土撒拉清醒且不处于沉睡状态,此力量始终活跃。其影响虽然微妙但广泛,这些梦的迹象可能在网络帖子、流行文化、音乐和日常对话中显现。每个第一次见到玛土撒拉的角色都会感觉仿佛曾经见过这个古老者。此外,玛土撒拉还可以选择让目标经历类似于威仪术的效果,目标需要消耗三点意志力来抵抗一回合,而非只需进行检定就可以抵抗。

永恒复苏Resurgence(变形术):当被物理摧毁时,玛土撒拉可以从附近的动物中重塑一个新身体。当被物理摧毁时,玛土撒拉的身体会从一公里范围内的动物物质animal matter中重组。通常,这会在视线外并远离旧身体被毁坏的具体位置进行。