作者 主题: 【第五章】奇物(Wondrous Items)  (阅读 15137 次)

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【第五章】奇物(Wondrous Items)
« 于: 2020-03-23, 周一 16:55:51 »
奇物(Wondrous Items)
奇物的种类繁多。其中一部分必须被穿戴在特定的魔法物品栏位上才能发挥作用,不过还有一些仅仅持有便能利用。“奇物”是一种包罗万象的类别,它囊括了任何不属于其他类别(比如武器、法杖等)的物品。除非另有规定,否则任何人都能使用奇物。
奇物主要分为两大类:需栏位(slotted)以及无栏位(slotless)。占栏位奇物会占用一个魔法物品栏位,而且必须穿戴上才能从获得奇物带来的好处。

需栏位奇物(Slotted Wondrous Items)
当角色穿戴一件需栏位的奇物后,除非他先将这件奇物脱下,否则无法再从同样栏位的奇物获得任何效果。当然,角色还是可以携带或持有任意数量同样类型的需栏位奇物,但还是要穿上它们才能获得奇效果。某些需栏位奇物必须穿戴一定时间(通常是24小时)后,该物品的效果才会完全生效。如果该生物缺少穿戴奇物穿戴位置的身体部分,那么他将无法使用该类需栏位奇物。若生物有多个对应某类奇物栏位的肢体,它依旧只能获得一件该栏位奇物的效果。
需栏位奇物一共有15类。护甲、戒指与盾牌写在本书中的其他区块,而另外11个身体栏位则在下方详述。
 腰带(Belt):这个栏位包括腰带(belts)以及其它可以穿戴在腰部的物品。
 身体(Body):这个栏位包括裹衣(body wraps)、法衣(cassocks)、束腹(corsets)、风衣(dusters)、束带(harnesses)、长袍(robes)、祭衣(vestments)与其它能够穿戴在身体的衣物。
 胸部(Chest):这个栏位包括外套(jackets)、披风(mantels)、衬衫(shirts)、背心(vests)与其他能够穿戴在躯干或胸部处的物品。
 眼部(Eyes):这个栏位包括风镜(goggles)、镜片(lenses)、单眼镜(monocles)、眼镜(spectacles)与其他能够戴在眼睛上的物品。
 脚部(Feet):这个栏位包括靴(boots)、马蹄铁(horseshoes)、凉鞋(sandals)、鞋(shoes)、拖鞋(slippers)与其他能够穿戴在脚上的物品。
 手部(Hands):这个栏位包括护手(gauntlets)、手套(gloves)与其他能够穿戴在手上的物品。
 头部(Head):这个栏位包括饰环(circlets)、头冠(crowns)、帽(hats)、头盔(helms)、兜帽(hoods)、面具(masks)与其他能够穿戴在头上的物品。
 头带(Headband):这个栏位包括环(bands)、头带(headbands)、桂冠(laurels)、经匣(phylacteries)与其他可以穿戴在前额处的非头部物品。
 颈部(Neck):这个栏位包括护身符(amulets)、胸针(brooches)、勋章(medallions)、项链(necklaces)、护符(periapts)、圣甲虫(scarabs)与其他能够穿戴在脖子周围,或者别在披风上的物品。
 肩部(Shoulders):这个栏位包括披肩(capes)、披风(cloaks)、束带(cords)、斗篷(mantles)、肩铠(pauldrons)、披肩(shawls)、圣带(stoles)、翼(wings)与其他能够穿戴在肩膀上的物品。
 腕部(Wrists):这个栏位包括臂章(armbands)、护腕(bracers)、手镯(bracelets)、护手(gauntlets)、镣铐(manacles)、套袖(sleeves)、臂铠(vambraces)与其它可以穿戴在手腕上的物品。

其他奇物(Other Wondrous Items)
不需要穿戴在任一魔法物品栏位中的奇物称做“无位置”奇物。这些物品有时候以小饰品的样貌呈现(如奇妙雕像),有时候则是比这大得多的物品,例如飞行魔毯。通常来说,拥有(possession)这样一件物品便足以获得其效果,但有些时候必须操作、激活它们才行。无栏位奇物是最大的奇物类别,其中的奇物效果也是天差地别。
 
特殊奇物(Special Wondrous Items)
某些奇物具有智能,而其他奇物则会给出一些有关其功能的线索。掷d%。掷出01代表该奇物具有智能,02–31代表它的某些地方(设计、铭文或类似的东西)会给出有关其功能的线索(或者若该物品是命令词激活[command word-activated],那么其命令词或命令句就写在上头),32–100代表它没有特殊属性。智能物品具有额外的能力,有时甚至具有非凡的力量与其特殊的目的(详见第六章:智能物品)。
有充能次数(charge)的奇物永远无法成为智能物品。

启动(Activation)
奇物通常是使用即激活或者透过命令字激活,但具体方法每件物品都不同。
 命令字(Command Word):If the activation is on command or if no activation method is suggested either in the magic item description or by the nature of the item, assume that a command word is needed to activate it. Command word activation means that a character speaks the word and the item activates. No other special knowledge is needed.
 A command word can be a real word, but when this is the case, the holder of the item runs the risk of activating the item accidentally by speaking the word in normal conversation. More often, the command word is some nonsensical word, or a word or phrase from an ancient language. Activating a command word magic item is a standard action and does not provoke attacks of opportunity.
 Sometimes the command word to activate an item is written right on the item. Occasionally, it might be hidden within a pattern or design engraved, carved, or built into the item, or the item might bear a clue to the command word.
 The Knowledge (arcana) and Knowledge (history) skills can be useful in identifying command words or deciphering clues regarding them. In such cases, a successful DC 30 check is needed to come up with the word itself. If that check is failed, succeeding on a second check (DC 25) might provide a clue. The spells detect magic, identify, and analyze dweomer all reveal command words if the properties of the item are successfully identified.
 使用即激活(Use-activated):This type of item merely has to be used in order to activate it. A character has to drink a potion, swing a sword, interpose a shield to deflect a blow, look through a lens, sprinkle dust, wear a ring, or don a hat. Use activation is generally straightforward and self-explanatory.
 Many use-activated items are objects that a character wears. Continually functioning items are practically always items that one wears. A few must simply be in the character’s possession (meaning on her person). However, some items made for wearing must still be activated. Although this activation sometimes requires a command word (see above), usually it means mentally willing the activation. The description of an item states whether a command word is needed in such a case.

表格5–1:奇物类型(Wondrous Item Types)
 
d% 奇物类型(Wondrous Item Type)
01–06 腰带(见本书第209页的表5–2
07–12 身体(见本书第215页的表5–3
13–17 胸部(见本书第221页的表5–4
18–22 眼部(见本书第225页的表5–5
23–28 脚部(见本书第229页的表5–6
29–34 手部(见本书第235页的表5–7
35–41 头部(见本书第241页的表5–8
42–47 头带(见本书第249页的表5–9
48–54 颈部(见本书第255页的表5–10
55–61 肩部(见本书第263页的表5–11
62–67 腕部(见本书第271页的表5–12
68–100 无位置(见本书第277–280页的表5–13

异次元空间(Extradimensional Spaces)
有许多法术跟魔法物品用到了异次元空间的技术,例如魔绳术次元袋方便背包携带式次元洞。这些法术与魔法物品会创造出小小的口袋空间,这些空间并不存在于其他任何次元之中。不过,这类物品在其他异次元空间中将会失效。如果将这些物品放在异次元空间中,直到移出该空间前,它们都无法使用。举例来说,如果把次元袋带到魔绳术的空间内,那么除非把次元袋带到魔绳术外头,否则里面的内容物将无法取出。次元袋携带式次元洞是唯一的例外——两者的互动会制造出通往星界的裂隙,详细请见它们的描述说明。

 护甲(Armor):成套的护甲(suits of armor)
 身体(Body):长袍(robes)、祭衣(vestments)
 腰带(Belts):腰带(belts)、腰围(girdles)
 胸部(Chest):披风(mantles)、衬衫(shirts)和背心(vests)
 眼部(Eyes):眼(eyes)、眼镜(glasses)与风镜(goggles)
 脚部(Feet):靴(boots)、鞋(shoes)与拖鞋(slippers)
 手部(Hands):护手(gauntlets)与手套(gloves)
 头部(Head):饰环(circlets)、头冠(crowns)、帽(hats)、头盔(helms)和面具(masks)
 头带(Headband):头带(headbands)和经匣(phylacteries)
 颈部(Neck):护身符(amulets)、胸针(brooches)、勋章(medallions)、项链(necklaces)、护符(periapts)和圣甲虫(scarabs)
 戒指(Ring,最多两枚):戒指(ring)
 盾牌(Shield):盾牌(shield)
 肩部(Shoulders):披肩(capes)与披风(cloaks)
 腕部(Wrists):护腕(bracers)和手镯(bracelets)
« 上次编辑: 2022-07-05, 周二 00:59:17 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #1 于: 2020-03-23, 周一 16:58:17 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的腰部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



腰带栏位奇物(Belt Slot Wondorous Items)
腰带栏位包括腰带(belts)、鞘(scabbards)以及其它可以穿戴在腰部的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用腰带栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

蟒蛇缠腰ANACONDA’S COILS
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:18500gp 重量:1磅
这件蛇皮腰带的扣环就像一个眼镜蛇头。穿戴者的力量得到+2增强加值,擒抱战技检定得到+2表现加值。在穿戴上它的24小时内,视力量加值为临时加值。额外的,该腰带给予穿戴者紧勒constrict能力,该能力伤害为1d6+力量调整值。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态beast shape I、牛之力量bull’s strength
制造成本:9250gp

水性腹带AQUATIC CUMMERBUND
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:2600gp 重量:-
长久以来都认为它来自于侏儒的设计,在腹带那深蓝色的材质上装饰有许多跳舞的海豚。穿戴者的游泳检定得到+4表现加值,并且可以在分心时和危险时的游泳检定上取10.
制造条件:“制造奇物”、海洋之触touch of the sea(APG)
制造成本:1300gp

矮人腰带BELT OF DWARVENKIND
灵光:强烈预言系 施法者等级:12
价格:14900gp 重量:1磅
 当穿戴者面对矮人时,所有魅力检定和以魅力为关键属性的技能检定有+4表现加值。面对侏儒及半身人时,有+2表现加值,面对其他种族时,受-2表现减值。穿戴者可以理解和读写矮人语。如果穿戴者不是矮人,还可获得黑暗视觉(范围60英尺)、熟悉岩石、体质值得到+2增强加值,以及对毒素、法术及类法术能力有+2抗力加值。
制造条件:“制造奇物”、巧言术tongues、制造者是矮人
制造成本:7450gp

平静腰带BELT OF EQUILIBRIUM
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
价格:12000gp 重量:1磅
只要穿戴者在他的回合内,没有移动超过5尺,他就可以忽略疲乏、战栗、恶心所带来的减值,直到他的下回合结束或者他移动了超过5尺,以先发生者为准。穿戴者依然处在这些状态下,只不过不承受减值而已,直到状态时间到或者被移除。
制造条件:“制造奇物”、次等复原术lesser restoration、移除恐惧remove fear
制造成本:6000gp

殒落英雄腰带(Belt of Fallen Heroes)
价格:21,000 gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵氲:中等咒法系
这条巨大的黄铜色腰带镶有三块铜板,每一块都描述着一场战争。每天一次,以一个命令,穿戴者可以召唤出其中一场战争中的一位英灵。这个英灵的能力如同隐形仆役,不过与该法术创造出来的力量不同,被召唤出来的英灵拥有心智。当被召唤的英雄仍存在时,它会试图透过心灵连线的方式,为腰带的穿戴者提供建议与警告,因此穿戴者会在所有豁免检定上获得+1洞察加值。
制造要求:“制造奇物”,神恩隐形仆役
制造成本:10,500 gp

觅食腰带(Belt of Foraging)
价格:6,000 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱预言系
这条腰带使穿戴者能够在荒野中轻易地找到食物与饮水。只要此腰带的穿戴者在生存技能上至少有1级,她在荒野中生存时便不需要进行检定;只要她以陆上速度的半速进行移动,生存检定便必然成功。她还是可以尝试进行生存检定,结果每比DC 10高出2点,便可以多为一个生物提供粮食跟饮水。此外,她可以尝试通过DC 20的生存检定,借此在荒野中生存时使用全速而非半速进行移动。当她这么做时,她可以尝试进行生存检定,结果每比DC 20高出2点,便可以多为一个生物提供粮食跟饮水。
制造要求:“制造奇物”,侦测动植物,制造者在生存技能上需有1级
制造成本:3,000 gp

巨人力量腰带(Belt of Giant Strength)
价格:4,000 gp(+2力量),16,000 gp(+4力量),36,000 gp(+6力量)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条厚重的皮带往往会装饰着多颗巨大的金属扣。此腰带使穿戴者在力量属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量
制造成本:2,000 gp(+2力量),8,000 gp(+4力量),18,000 gp(+6力量)

极限敏捷腰带(Belt of Incredible Dexterity)
价格:4,000 gp(+2敏捷),16,000 gp(+4敏捷),36,000 gp(+6敏捷)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条腰带有颗大银扣,通常会将之刻划成猛虎的外型。此腰带使穿戴者在敏捷属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,猫之优雅
制造成本:2,000 gp(+2敏捷),8,000 gp(+4敏捷),18,000 gp(+6敏捷)

强大体质腰带(Belt of Mighty Constitution)
价格:4,000 gp(+2体质),16,000 gp(+4体质),36,000 gp(+6体质)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条腰带的金扣刻成一头巨熊的样貌。此腰带使穿戴者在体质属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,熊之坚韧
制造成本:2,000 gp(+2体质),8,000 gp(+4体质),18,000 gp(+6体质)

弱效猛力投掷腰带BELT OF MIGHTY HURLING, LESSER
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:14000gp 重量:1磅
这条厚皮革制腰带使用拳头状的亮铜色扣带。穿戴者的力量得到+2增强加值。并且允许穿戴者使用力量调整值代替敏捷调整值来进行远程投掷武器的攻击检定。同时,穿戴者的所有远程投掷武器的射程增量增加10尺。在刚穿戴的24小时内,力量加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、牛之力量bull's strength、长距射击longshot(UC)
制造成本:7000gp

强效猛力投掷腰带BELT OF MIGHTY HURLING, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:12
价格:42000gp 重量:1磅
它类似于弱效猛力投掷腰带,不过穿戴者的力量得到+4增强加值,并且所有穿戴者投掷出去的投掷武器,都视为自带回力returning附魔。临时投掷武器、溅射武器、穿戴者不擅长的投掷武器,都不会得到回力效果影响。在刚穿戴的24小时内,力量加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、牛之力量bull's strength、长距射击longshot(UC)、回力武器returning weapon(UC)
制造成本:21000gp

肉体力量腰带(Belt of Physical Might)
价格:10,000 gp(+2到两个肉体属性上),40,000 gp(+4到两个肉体属性上),90,000 gp(+6到两个肉体属性上)
施法者等级:12级;重量:1磅
灵氲:强烈变化系
此腰带使穿戴者在两个肉体属性上获得+2、+4或+6增强加值。这些加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。这两个属性在腰带制造时就要决定,而且不得更改。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量猫之优雅和/或熊之坚韧
制造成本:5,000 gp(+2到两个肉体属性上),20,000 gp(+4到两个肉体属性上),45,000 gp(+6到两个肉体属性上)

肉体完善腰带(Belt of Physical Perfection)
价格:16,000 gp(+2到力量、敏捷与体质),64,000 gp(+4到力量、敏捷与体质),144,000 gp(+6到力量、敏捷与体质)
施法者等级:16级;重量:1磅
灵氲:强烈变化系
这条腰带上有着一颗巨大的白金扣,并使穿戴者在所有肉体属性(即力量、敏捷与体质)上获得+2、+4或+6增强加值。这些加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量猫之优雅熊之坚韧
制造成本:5,000 gp(+2到两个肉体属性上),20,000 gp(+4到两个肉体属性上),45,000 gp(+6到两个肉体属性上)

石肤腰带BELT OF STONESKIN
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:60000gp 重量:10磅
每24小时内,穿戴者得到DR10/精金,直到它吸收了100点伤害,从它初次吸收伤害时开始计算24小时的周期。当刚穿戴好它,或者每次脱下它又穿戴上,必须在连续穿戴24小时后,它才能开始正常起作用。
制造条件:“制造奇物”、石肤术stoneskin、制造者需要为土元素裔oread或者具有土系亚种earth   subtype
制造成本:30000gp

牙之腰带BELT OF TEETH
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:4000gp 重量:3磅
结实的皮革腰带上黄铜色的带扣是时尚的三个恶魔头像。每一轮,带扣都可以活化,对5尺范围内一个引发借机攻击的目标进行一次借机攻击。这次攻击使用穿戴者的bab和力量调整值,并且有+4表现加值。它造成的伤害等同于穿戴者进行一次啮咬bite的伤害(中体型为1d6,具体见bestiary)加上穿戴者的力量调整值。腰带的这次攻击不计算为本轮内穿戴者的攻击次数,也不占用一次借机攻击次数,它只是提供了另一种借机攻击的方式。
制造条件:“制造奇物”、魔牙术magic fang
制造成本:2000gp

黄鼠狼腰带BELT OF THE WEASEL
灵光:中等变化系 施法者等级:4
价格:10000gp 重量:1磅
这条意外柔软的腰带的带扣是内嵌式的,其勾划出来的形象就是一只黄鼠狼的脸。穿戴者的敏捷得到+2增强加值,并且可以在俯卧时以半速移动。在刚穿戴的24小时内,敏捷加值视为临时加值。穿戴者在俯卧时的攻击检定不受到减值,在面对近战攻击时AC也不受到惩罚。额外的,穿戴者得到compression(暂译为压缩)特性(bestiary2)。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态beast shape I

轰鸣冲锋腰带(Belt of Thunderous Charging)
价格:10,000 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条厚重的皮革腰带上刻着一头正在狂奔的犀牛。此腰带使穿戴者在力量属性上获得+2增强加值。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
腰带会强化穿戴者冲锋时的冲力,使她在冲撞与闯越战技上获得+2加值。此外,当穿戴者进行冲锋攻击时,她的近战武器与天生武器造成的伤害比其实际体型要大上一阶。
制造要求:“制造奇物”,牛之优雅重压之刃APG
制造成本:5,000 gp

翻滚腰带BELT OF TUMBLING
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:800gp 重量:1磅
这条薄薄的、灵活的棉绳腰带围绕着穿戴者的腰好几圈。穿戴者在通过被威胁区域时和穿过敌人占据地区时的特技动作检定得到+4表现加值。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅
制造成本:400gp

实用肩带(Beneficial Bandolier)
价格:1,000 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等变化系
这条肩带由精致的鞣制皮革制成。它最多可以存放200枚弹药。霰弹跟黑火药会存放于独立的小袋内,子弹则嵌在小型的皮环内。有需要同时存放两者时,实用肩带会自行变化以配合需求。实用子弹带上预留了枪匠工具组和火药角的位置。无论实用肩带里头放了多少这类的物品,其重量都不会改变。
穿戴者可以用一个迅捷动作,命令一发实用肩带内的弹药直接传送到自己当前正在持用、类别合适的火器内。
制造要求:“制造奇物”,秘藏箱
制造成本:500 gp

束剑腰带BLADED BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:2000gp 重量:3磅
与其它用一根连续性材质制成的腰带不同,它是以许多个鞣质皮革用密集的钉子组合而成。以一个命令,穿戴者可以将该腰带变形为一个他所选择的精制品挥砍或穿刺类型的近战武器。只要他仍持握该武器,就可以用一个命令让它变回腰带。此外,该腰带可以如同挥砍或穿刺武器一般被附魔,附魔时视它为精制品。
制造条件:“制造奇物”、魔化武器magic weapon
制造成本:1000gp

闪回腰带BLINKBACK BELT
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
价格:5000gp 重量:2磅
一些夹子被固定在这件腰带上,以便于和金属链接起来。至多2件单手武器或者4件轻型武器可以固定在腰带上。当穿戴者从腰带上取下一件武器,并在他的下一回合结束前投掷出去,在该次投掷攻击完成后,该武器会迅速传送回腰带上并固定好。
制造条件:“制造奇物”、物品传送术teleport object
制造成本:2500gp

不屈决意系腰绳(Cord of Stubborn Resolve)
价格:15,000 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
将它系在腰上之后,这根牢靠的绳子能够使穿戴者的体质获得+2增强加值,并赋予其惊人的耐力。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。任何会使穿戴者疲乏的效果,会改为额外受到1d6点非致命伤害。任何会让穿戴者力竭的效果,同样会造成1d6点非致命伤害,并且会让穿戴者疲乏(而非原本的力竭)。
制造要求:“制造奇物”,熊之坚韧次等复原术
制造成本:7,500 gp

地元素腰带ELEMENTAL EARTH BELT
灵光:中等变化系 施法者等级:11
价格:24000gp 重量:3磅
这腰带是以光滑的石片和坚硬的皮革带连结制成。穿戴者的体质得到+4增强加值,并且穿戴者免疫推、拉、等一系列强制穿戴者移动的效果。不过这个效果不能免疫传送系列效果。额外的,每天一次,以一个命令,穿戴者可以变成大型土元素,如同法术elemental body III一般。
在刚穿戴的24小时内,该体质加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、熊之坚韧bear's endurance、元素形态IIIelemental body III
制造成本:12000gp

马术腰带EQUESTRIAN BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:3200gp 重量:1磅
腰带上的装饰意味着大批马匹在狂风荒野上尽情奔跑。穿戴者只要穿戴中甲、轻甲或者无甲,则在以下动作检定上自动成功:用膝控制坐骑、待在鞍上、与受过战斗训练的坐骑同时战斗、在战斗中控制坐骑、快速上下坐骑。额外的,在别的骑术检定中,穿戴者得到+4表现加值,哪怕此时穿戴者穿戴了重甲。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅cat's grace
制造成本:1600gp

铜牛腰带GORGON BELT
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:23000gp 重量:1磅
穿戴者的力量得到+4增强加值,并且穿戴者在进行冲锋、闯越、冲撞、摔绊时,忽视困难地形的影响。额外的,一天一次,以一个命令,穿戴者可以喷射出一条60尺长的直线绿色毒气,如同喷吐武器一般。任何直线上的生物必须进行一个DC18的豁免检定,失败则会麻痹1d4轮。(译注:没有写豁免类型,按照喷吐武器类型,应该是反射豁免)在因此被麻痹的生物的回合结束时,它可以尝试一次新的豁免检定,检定成功则结束麻痹效果。在刚穿戴的24小时内,该力量加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、牛之力量bull's strength、轻羽步feather step(APG)、毒击术poison
制造成本:11500gp

重负腰带(Heavyload Belt)
价格:2,000 gp
施法者等级:1级;重量:3磅
灵氲:微弱变化系
两条牛皮绳穿过这条宽厚皮腰带两侧的孔洞,将之固定。腰带的穿戴者视为永久处于法术重负术APG的作用下。
制造要求:“制造奇物”,重负术
制造成本:1,000 gp

人鱼腰带MERFORM BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:32000gp 重量:2磅
一天一次,穿戴者可以将自己变成一个人鱼merfolk。在这个形态下,穿戴者可以在水下呼吸并且下半身会变形为鱼尾。在这个形态下,穿戴者得到+2天生护甲,30尺游泳速度,不过他的陆地移动速度会减少到5尺。穿戴者最多可以保持这个形态12小时,并且可以在任意时间以一个命令来解除变形。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self、水中呼吸water breathing
制造成本:16000gp

四环腰带MERIDIAN BELT
灵光:中等变化系;施法者等级:9级
价格:1000gp;重量:1磅
这条狭窄的布制腰带上装有四圆环扣在一起形状的银扣带。这使得佩戴腰带的生物能够在每只手上佩戴戒指以外还能够在双脚上佩戴魔法戒指——尽管同时只有两个戒指生效。以一个迅捷动作,佩戴者能够改变他所佩戴的戒指的生效情况(双手,双脚,左手和右脚,等等)。比如,一名生物能够佩戴防护戒指(ring of protection),能量抗力戒指(ring of energy resistance),游泳戒指(ring of swimming)以及法术反制戒指(ring of counterspells),之后以自身的意愿每轮以迅捷动作在这些戒指中选择2个使其生效。
腰带不会改变激活戒指使用的动作类型(比如,激活隐形戒指仍旧是标准动作),但是允许佩戴者轻松切换这几个戒指所带有的恒定效果。即使腰带无法在同调时间内激活戒指的效果,在穿戴腰带之后,脚部佩戴戒指的时间也计入某些戒指的同调时间(比如维生戒指)。
制造条件:“制造奇物”,变形术(Polymorph)
制造成本:500gp

牛头人腰带MINOTAUR BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:11000gp 重量:1磅
该腰带给予穿戴者的力量+2增强加值,并且在冲锋、闯越、冲撞、摔绊时忽略困难地形。在刚穿戴的24小时内,该力量加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、牛之力量bull's strength、轻羽步feather step(APG)
制造成本:5500gp

灵猴腰带MONKEY BELT
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:9400gp 重量:1磅
这条毛茸茸的棕色皮带像猴子的尾巴。穿戴者的敏捷得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视该敏捷加值为临时加值。穿戴者在攀爬时的AC不会失去敏捷加值,半速爬行的时候的攀爬检定也不会受到-5的检定惩罚。以一个迅捷动作,穿戴者命令腰带活化,将腰带变形为一条由穿戴者操控的适用于抓握的尾巴。该尾巴不会给予穿戴者额外的攻击次数和动作,也不可用来持握武器,不过可以用来进行徒手攻击、操控物品,如同穿戴者的正常肢体一般(尽管有一些需要手指完成的动作超出了尾巴的能力)腰带每天最多可以变成尾巴形态5分钟。这些时间不需要连续。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态Ibeast shape I、猫之优雅cat's grace
制造成本:4700gp

高等灵猴腰带MONKEY BELT, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:18000gp 重量:1磅
此腰带如同灵猴腰带一般,不过该腰带使穿戴者的力量和敏捷同时得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视此加值为临时加值。
当穿戴者使用命令将腰带变形为尾巴时,穿戴者的攀爬检定同时得到+5环境加值。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态Ibeast shape I、牛之力量bull’s strength、猫之优雅cat’s grace
制造成本:9000gp

瘟疫鼠腰带PLAGUE RAT BELT
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:5200gp 重量:1磅
穿戴者的体质得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。同时,每天三次,以一个直觉动作,穿戴者可以重骰一次对抗疾病或者毒素的豁免检定。穿戴者必须接受重骰的结果,哪怕更糟。
制造条件:“制造奇物”、熊之坚韧bear's endurance、中和毒性neutralize poison、移除疾病remove disease
制造成本:2600gp

高等瘟疫鼠腰带PLAGUE RAT BELT, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:11200gp 重量:1磅
该腰带如同瘟疫鼠腰带一般,不过该腰带的穿戴者的敏捷和体质同时得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、熊之坚韧bear's endurance、中和毒性neutralize poison、移除疾病remove disease
制造成本:5600gp

流水腰带SASH OF FLOWING WATER
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:25000gp 重量:1磅
如果穿戴者至少有一只手空闲(不持握任何东西),那么它以一个直觉动作,可以尝试偏斜一次针对你的成功的近战攻击。如果他决定这样做,他投掷一次徒手攻击的攻击检定,并将所有适当的调整值计算其中,比如对宿敌的攻击加值或者猛力攻击所带来的攻击减值。如果你的此次攻击检定大于你所意图偏斜的那次近战攻击的攻击检定,那次攻击就完全无效。这次徒手攻击不造成任何伤害,且不算做对敌的成功攻击。在如此做时,该攻击者不需要在穿戴者的触及范围内。无论攻击者的此次攻击时候有效,穿戴者接下来的所有攻击检定得到-4惩罚,直到穿戴者的下一回合开始。
制造条件:“制造奇物”、寓守于攻combat expertise、精通徒手打击improve unarmed strike
制造成本:12500gp

秘藏腰带SECURITY BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:12500gp 重量:1磅
秘藏腰带能使针对穿戴者的巧手检定的DC增加5,以及定位穿戴者身上隐藏的物品、武器时的察言观色或搜查检定的DC增加5(见巧手技能说明)。穿戴者同时在对抗偷窃战技的CMD上得到+5加值。一天一次,以一个命令,穿戴者可以接触一个最多10尺见方的单独物体,并将其缩小为一件小块布,如同缩物术shrink item一般。以一个移动动作,穿戴者可以从腰带的口袋里掏出一块被缩小的“布”,然后将其还原为正常形态。秘藏腰带和其中的藏品很难被魔法侦测到。它们如同被一个永久的魔法灵光magic aura法术作用,使它们看起来没有一点魔法力。
制造条件:“制造奇物”、魔法灵光magic aura、缩物术shrink item
制造成本:6250gp

毒蛇腰带SERPENT BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:9000gp 重量:1磅
穿戴者对抗毒素的豁免得到+4加值,逃脱检定得到+2加值。额外的,一天一次,以一个命令,腰带可以活化为一条venomous snake或者constrictor snake,并遵守穿戴者的口令活动最多一个小时。如果这条活化蛇被杀死或者离开穿戴者100尺远,这条蛇会原地变回腰带状。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态Ibeast form I、中和毒素neutralize poison、召唤自然盟友术IIsunmonnature’s ally II
制造成本:4500gp

高等毒蛇腰带SERPENT BELT, GREATER
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:20000gp 重量:1磅
这条腰带如同毒蛇腰带,不过穿戴者的力量和敏捷得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,该加值视为临时加值。当腰带变形为venomous snake或者constrictor snake时,可以说出第二个命令,将该蛇套上一下模板中的一个:进化模板advanced、天界模板celestial、熵力模板entropic(Bestiary2)、炼狱模板fiendish、resolute(Bestiary2)。在套上模板后,该蛇需要改变为模板相应的适合的阵营。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态Ibeast form I、牛之力量、bull's strength、猫之优雅cat's grace、二级怪物召唤术或者二级自然盟友召唤术summon monster II or summon nature’s ally II
制造成本:10000gp

阴影形态腰带SHADOWFORM BELT
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
价格:110000gp 重量:-
将它绑在穿戴者的要上后,穿戴者的敏捷得到+6增强加值。刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。额外的,以一个迅捷动作,穿戴者可以变成虚体incorporeal。在虚体时,穿戴者不会得到基于魅力调整值的偏斜AC加值,但是他的天生护甲AC将会转变为偏斜AC。每天最多能够变化为虚体10轮。这些轮数无需连续。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅cat's grace、同游灵界etherealness
制造成本:55000gp
« 上次编辑: 2022-08-07, 周日 01:42:16 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

离线 蕾贝卡【沉沦】

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #2 于: 2020-03-23, 周一 17:19:11 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的身体衣物奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



身体栏位奇物(Body Slot Wondorous Items)
身体栏位包括长袍(robes)、祭衣(vestments)以及其它可以穿戴在身体的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用身体栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

燃烧长袍BLAZING ROBE
灵光:中等塑能系 施法者等级:8
价格:11000gp 重量:1磅
这件红底橙线长袍给人的感觉,就是一团在织物上跃动的火焰。穿戴者得到5点火焰抗力,并且所有带有【火焰】关键字的法术的施法者等级增加1。每天一次,以一个关键字,穿戴者能喷出一股半径20尺爆发范围的火焰,范围内的所有其它生物承受2d6点火焰伤害(反射DC16减半)。
制造条件:“制造奇物”、法术升阶heighen spell、抵抗能量伤害resist energy、火球术fire ball
制造成本:5500gp

强力打击裹袍BODYWRAP OF MIGHTY STRIKES
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:3000gp(+1) 12000gp(+2) 27000gp(+3) 48000gp(+4) 75000gp(+5)108000gp(+6) 147000gp(+7)
重量:1磅
这件长袍像绷带一样裹在胸前好几层。每轮一次,穿戴者的徒手攻击和天武攻击的攻击加值和伤害加值得到+1到+5点增强加值(对于该轮内的多次攻击,只对其中一次有效)。穿戴者可以在他的BAB达到+6、+11、+16的时候,得到额外的每轮一次使用次数。(译注:即常识每轮一次,bab+6之后每轮两次,bab+11之后每轮三次,bab+16之后每轮四次。)
选择增强一次徒手攻击不需要动作,并且可以在不是穿戴者的回合内进行增强(比如一次借机攻击)。穿戴者必须在投掷攻击骰之前决定是否使用它,但无需决定该轮内所有的使用机会。例如,如果穿戴者可以每轮使用两次,他可以选择进行攻击的时候使用一次,然后保留第二次以便增强可能的借机攻击。
额外的,该袍子可以给穿戴者的徒手攻击那些特殊附魔能力,只要那些能力可以增强徒手攻击。具体能力可以查询武器附魔列表。特殊能力如同附魔加值一般计算,但不增加攻击骰和伤害骰。该袍子所有加值和能力总计增强加值不能超过+7。与重拳护符amulet of mighty fists不同的是,该袍子在附魔特殊能力前必须至少要有+1增强加值。
制造条件:“制造奇物”、高等魔牙术greater magic fang、制造者的施法者职业等级必须至少是该物品合计增强加值的三倍、加上附魔特殊能力所需要的条件
制造成本:1500gp(+1)、6000gp(+2)、13500gp(+3)、24000gp(+4)、37500gp(+5)、54000gp(+6)、73500gp(+7)

牧师法衣CASSOCK OF THE CLERGY
灵光:中等防护系 施法者等级:1
价格:4600gp 重量:1磅
不同宗教下,这种法衣的裁剪方式和颜色都各有不同,但其性质是一样的。穿戴者可以用命令来控制是否在法衣上显现神的圣徽。在大多情况下,法衣如同法器(divine focus)一般作用。额外的,穿戴者在影响同阵营生物或同信仰生物时,以魅力为基础的检定得到+3表现加值。同时,穿戴者可以使用祝福术bless和圣域术sanctuary各每天一次,并且每天可以额外准备一个祷念orison。如果穿戴者是一个自发神术施法者,每天一次,他可以通过1次持续1小时的祈祷,来任选一个祷念,在接下来的24小时内将其作为自己的已知法术。
制造条件:“制造奇物”、祝福术bless、圣域术sanctuary、制造者必须是一名神术施法者
制造成本:2300gp

骇人巫术胸衣CORSET OF DIRE WITCHCRAFT
灵光:中等防护系 施法者等级:6
价格:22000gp 重量:1磅
这件紧身服装带有花边、暗扣、圆纽扣等等装饰,以皮革和骨作为材料。它提供+4护甲AC。如果穿戴者是一名女巫witch,她在和魔宠交流准备每日法术时,她可以选择增强一个所知的巫术hex,24小时内施展该巫术时的有效施法者等级+2。若她脱下该胸衣,或者选择增强一个其它巫术,则原增强效果失效。
制造条件:“制造奇物”、法师护甲mage armor、制造者必须是一名女巫witch
制造成本:11000gp

蝮血裔束胸CORSET OF THE VISHKANYA
灵光:微弱变化系;施法者等级:3级
位置:胸部;价格:3000gp;重量:1磅
这件黑色的束胸刚好适合穿着在护甲之下。以一个自由动作,穿戴者能够压缩身形,使其能够穿过狭窄的空间,就好像受到柔体术squeeze影响一般,每天最多持续10轮。当使用束胸的魔力时,穿戴者能够在逃脱检定上获得+5加值。
制造条件:“制造奇物”、油腻术Grease、柔体术squeeze(ARG)
制造成本:1500gp

德鲁伊祭袍DRUID’S VESTMENT
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:3750gp 重量:-
这件轻袍子穿在正常衣服和盔甲外面。大多数是绿色的,描画着植物或者动物。当穿戴者具有自然变身wild shape能力时,他每日可以多使用一次该能力。
制造条件:“制造奇物”、变形术polymorph或者自然变身wild shape能力
制造成本:1375gp

幻灵锚定甲胄EIDOLON ANCHORING HARNESS
灵光:中等防护系 施法者等级:7
价格:6000gp 重量:1磅
磁石钉在线上,缝合了这皮革吊带装。当幻灵穿上它时,它如同dimensional safety harness一般作用,将该异界生物outsider(指eidolon)锚定在当前位面。任何时候幻灵被强制遣返本源位面时(比如它生命值被打到负体质值一下、召唤师被打到无助unconscious),它可以用一个自由动作,消耗召唤师的一次召唤怪物summon monster类法术能力,幻灵可以停留在当前位面1轮。幻灵如此做时,召唤师不必有意识,不过他们之间的距离必须在100尺之内。如果召唤师有意识时,他可以拒绝幻灵的此次行动(这意味着幻灵会被强制遣返本源位面)。
如果那些能够使幻灵被强制遣返本源位面的效果,在1轮后依然起效,则要么幻灵再消耗一次召唤师的召唤怪物类法术能力,要么立刻回到本源位面。
制造条件:“制造奇物”、次元锚dimensional anchor
制造成本:3000gp

枪手风衣GUNMAN’S DUSTER
灵光:强烈防护系 施法者等级:12
价格:36000gp 重量:5磅
这件又长又松散的大衣,给予穿戴者+4护甲AC和对抗火器时的接触AC+2幸运加值。如果穿戴者是一名铳士gunslinger或者有业余铳士专长amateur gunslinger(UC),他在每日开始时额外得到1点勇毅值,它不会因此增加穿戴者的勇毅点上限。当穿戴者使用铳士闪躲勇毅动作时,铳士闪躲给予的AC加值额外增加1。如果穿戴者不是铳士,她可以每日使用一次铳士闪躲勇毅动作。
制造条件:“制造奇物”、制造者是一名铳士或者拥有业余铳士专长、防弹护盾bullet shield
制造成本:18000gp

记忆法衣MNEMONIC VESTMENT
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
价格:5000gp 重量:1磅
这是一件看起来很柔软的蓝色丝绸长袍,小花状的纹饰布满了整个表面。如果穿戴者是一名自发施法者,他可以每日一次,消耗一个法术位,从一个书本资源(卷轴、法术书等等)上,释放一个法术,如同他已知整个法术一般。该法术必须在他的法术列表里,该法术等级必须小于等于所消耗的法术位等级,该法术类型必须等同于消耗的法术位类型(奥术或者神术)。穿戴者必须能够读出该书本资源(例如解读文书技能或者阅读魔法法术),并且必须将其拿在手上。激活法衣能力不需要动作,不过施法是如常动作,包括施法时间,可能引发借机攻击等等。使用记忆法衣的能力施法,不会消耗书写资源(译注:即卷轴不消耗掉)。记忆法衣在使用前必须持续穿戴24小时。
制造条件:“制造奇物”、强记术mnemonic enhancer、制造者必须能够自发施法
制造成本:2500gp

武僧长袍(Monk's Robe)
价格:13,000 gp
施法者等级:10级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
穿上之后,这件简朴的棕色长袍能够赋予穿戴者强大的非武装战斗能力。若穿戴者有武僧等级,则在计算她的非武装伤害与AC加值时,视同高5级的武僧。若穿戴者拥有「震慑拳」专长,则这件长袍能让她每天多使用一次震慑拳。若穿戴者并非武僧,则她如同5级武僧般获得对应的非武装攻击伤害与AC加值(但不能将睿智调整值加至她的AC上)。此AC加值与武僧的AC加值效果完全相同。
制造要求:“制造奇物”,正气如虹转变术
制造成本:6,500 gp

奇想和服OTHERWORLDLY KIMONO
灵光:强烈咒法系 施法者等级:15
价格:67000gp 重量:1磅
蓝色的丝绸和服上,刺绣有樱花和飞鹤。穿戴者可以随意显现和隐藏这些图像。穿戴者的所有豁免得到+4抗力加值,并且进行施法者等级检定时得到+4加值。
一天一次,穿戴者可以俘获一个60尺内的单一生物(没有豁免),将受害者丢进一个额外的维度空间里,如同一个迷宫术maze一般。对于内里的被俘者来说,这个迷宫是里是无尽的樱色林园,樱花瓣聚拢飘飞的墙壁,白鹤在头顶飞翔。每轮里受害者的回合时,他可以用一个整轮动作尝试进行一个DC20的智力检定,成功则脱出这个樱花迷宫。如果受害者没有逃脱,他将在10分钟后被释放,回到他被俘获时的那个地点。如果那个地点被其他生物或者物体占据,他出现在离那个地点最近的一个开放空间里。
只要有生物被俘获进该和服的迷宫里,该生物的形象将会以刺绣图画的形式显现在和服表面,在那樱花和飞鹤之间。当有受害者被俘获时,该和服给予穿戴者的豁免抗力加值和施法者检定检定加值增加2(即此时为+6)。这个额外2点加值在受害者逃脱和被释放时失去。
制造条件:“制造奇物”、法术升阶heighten spell专长、提升抗力resistance
制造成本:33500gp

优伶的璀璨之袍RESPLENDENT ROBE OF THE THESPIAN
灵光:强烈多种灵光 施法者等级:16
价格:75000gp 重量:1磅
这件魔力法衣掩饰了护甲的存在,使得看起来就只穿了普通衣服一般(如同无像glamered护甲附魔一般)。当一名吟游诗人穿上它时,袍子给予他一下力量:
法术抗力18
所有豁免得到+4抗力加值
击穿法术抗力时的施法者等级检定得到+2增强加值
吟游诗人和那些自认为演员的家伙在定做这件袍子时会使用最高档的面料。(Bards   and   those who fancy themselves actors or performers    commission versions of these robes using only the inest fabric.这段话不确定)
制造条件:“制造奇物”、反魔场antimagic field、破除结界break enchantment、高等英雄气概greater heroism、隐匿之纱veil
制造成本:37500gp

奥术传承之袍ROBE OF ARCANE HERITAGE
灵光:中等死灵系 施法者等级:16
价格:16000gp 重量:1磅
这件优雅的暗紫色长袍经常装饰有金色缝合线,这表明了特定的术士血统,或者表明一个家族血统树。当一名术士穿上该袍子后,袍子会适应该术士的血统,然后自动演化出表明血统的装饰。在计算术士使用他的血统力量时,将他的术士职业等级视为比正常高4级,来计算可以使用的血统力量和效果。
制造条件:“制造奇物”、死者交谈speak with dead、制造者必须是一名术士
制造成本:8000gp

融合法袍ROBE OF BLENDING
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:8400gp 重量:1磅
一天一次,这件羊毛袍子允许穿戴者变成另外一个类人型humanoid生物的形态,如同法术变身术alter self。这种变化持续1个小时,当然你可以使用自由动作自主取消该效果。当处于变形时,你可以听读和理解这种形态的基本语言。例如,如果你变形为兽人,你就可以听读理解兽人语。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self、巧言术tongues
制造成本:4200gp

骸骨长袍(Robe of Bones)
价格:2,400 gp
施法者等级:6级;重量:1磅
灵氲:中等死灵系
这个邪恶之物效果与杂货长袍十分相似,但却是专为那些浸淫死灵法术的死灵师准备的。它看上去就像一件稀松平常的长袍,但只有穿上(don)它的人才会注意到,它上面用来装饰的小刺绣图样代表着不死生物。只有长袍的穿戴者才能看见这些刺绣,明白它们会变成什么,并且将它们摘下。摘下刺绣会使得它变成真正的不死生物(见下表)。骷髅或疆尸不受长袍穿戴者的控制,但可以接着命令(commanded)、斥喝(rebuked)、驱散(turned)或加以摧毁。刚制造出来的骸骨长袍总是有以下不死生物的刺绣,每种各两个:
  • 人类骷髅(Human skeleton)
  • 狼骷髅(Wolf skeleton)
  • 重型马骷髅(Heavy horse skeleton)
  • 快速地精丧尸(Fast goblin zombie)
  • 坚韧人类丧尸(Tough human zombie)
  • 瘟疫食人魔丧尸(Plague ogre zombie)
制造要求:“制造奇物”,操纵死尸
制造成本:1,200 gp

百眼法袍ROBE OF EYES
灵光:中等预言系 施法者等级:11
价格:120000gp 重量:1磅
穿上前看起来很普通,穿上后袍面眼形花纹能使穿戴者同时看到四面八方,穿戴者得到120尺黑暗视觉。法袍可看见120英尺内所有隐形或灵体化物体。穿戴者的察觉检定得到+10表现加值。穿戴者在措手不及时保留敏捷上的AC加值,并且不会被夹击。穿戴者遭受凝视攻击时,无法移开目光或闭上眼睛。
直接朝法袍施展“光亮术”或“不灭明焰”会使穿戴者目盲1d3分钟,“昼明术”会使其目盲2d4分钟。
制造条件:“制造奇物”、真知术true seeing
制造成本:60000gp

召唤法袍ROBE OF GATES
灵光:强烈咒法系 施法者等级:17
价格:64000gp 重量:1磅
银色的环画出咒法系符文,再依附在这黑色袍子上。每天三次,当穿戴者使用召唤法术或者类法术时来召唤不止1个生物时,他可以选择召唤出的怪物数量为可能召唤出的最大值。以此法召唤生物的话,被召唤物将从袍子的阴影部分走出,并围绕着穿戴者站立。如果没有足够的空闲位置给召唤物占据,那些多余的召唤物将被浪费掉不出现。
如果穿戴者是一名召唤师,每日一次,他可以用一个标准动作召唤他的向导。向导会立刻出现在穿戴者的临近点。
制造条件:“制造奇物”、法术极效超魔Maximize spell、异界之门gate、召唤向导summon eidolon
制造成本:32000gp

无尽麻线长袍(Robe of Infinite Twine)
价格:1,000 gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵氲:中等咒法系
这套粗麻制成的长袍似乎是由单一一条麻线制成。穿戴者可以在不伤害到长袍的状况下,每轮从长袍上抽出最多30尺的麻线(twine)或最多10尺的麻绳(hemp rope)。穿戴者也可以用一个直觉动作,从袍子上抽出最多150尺的麻线或50尺的麻绳,但这会让长袍陷入破损状态,在修复之前其力量会被压制。除非扯断或切断,否则从长袍上抽出的麻线或麻绳会跟长袍保持连接,但视为普通物质,而不是魔法物品的一部份。从长袍上分离的部分会变成普通的麻线或麻绳。
制造要求:“制造奇物”,弱效造物术
制造成本:500 gp

飞针法袍ROBE OF NEEDLES
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:1000gp 重量:4磅
这件黑色的连帽长袍的宽松的袖子底部,有六根银色的又长又锋利(剃刀般锋利!)的针,每只袖子有三根。穿戴者可以发射一根针,进行一次远程接触攻击。这针视为射程增量为10尺的投掷武器。只要针命中了,它就会钻进受害者体内,造成1点穿刺伤害和1点流血伤害。受害者可以使用一个整轮动作full-round action来排出这根针,只有如此才能终止流血效果。攻击失败和被受害者排出的针都会消失。每个早晨开始的时候,消耗掉的针都会自动补充。
制造条件:“制造奇物”、出血术bleed
制造成本:500gp

虹光法袍ROBE OF SCINTILLATING COLORS
灵光:中等幻术系 施法者等级:11
价格:27000gp 重量:1磅
穿戴者可以在服装上显像流动色调,各种色彩像走马灯般由上而下流动,像彩虹的眩目光芒。这会使附近的人晕眩daze,使穿戴者隐蔽conceal,同时照亮周围环境。只有在穿戴者花费1整轮来说出命令后,法袍才会开始流动光芒。法袍在30英尺内造成的效果如同凝视攻击,看到的人会晕眩1d4+1轮(意志豁免DC16无效)。这是一种影响心灵的效果。
持续闪耀的法袍每轮会加强穿戴者的隐蔽,对方失手几率从10%开始,每一轮增加10%,直到50%(完全隐蔽)。法袍照亮半径30英尺的范围。每天的使用总时间不能超过10轮。
制造条件:“制造奇物”、朦胧术blur、虹彩图纹rainbow pattern
制造成本:13500gp

星光法袍ROBE OF STARS
灵光:强烈各种 施法者等级:15
价格:58000gp 重量:1磅
通常是黑色或黑蓝色的袍子,绣以白色或银色星饰,具有三种功用。
·穿戴者以一个命令,可以随意物理穿越到星界Astral Plane,如同法术异界传送plane shift。如此做之后,穿戴者依然可以用一个命令,返回他原本所在的位面,图通法术异界传送plane shift。
·穿戴者的所有豁免得到+1幸运加值
·穿戴者可以将胸前绣的星饰当作+5手里剑,最多六个。穿戴者视为擅长此武器。手里剑使用后就消失。这些星饰每个月补充一次。
制造条件:“制造奇物”、魔法飞弹magic missile、星界投射astral projection或者异界传送plane shift
制造成本:29000gp

大法师长袍(Robe of the Archmagi)
价格:75,000 gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵氲:强烈多样(Varied)
这套衣物外表看似平平无奇,但却与三个阵营之一进行了同调。它可以是白色(d%出了01–45,善良阵营),灰色(46–75,既非善良阵营也非邪恶阵营)或黑色(76–100,邪恶阵营)。对大部分的穿戴者来说,长袍毫无力量或效果,除非他们的阵营与该套长袍不符(见下)。只有奥术施法者穿戴上这套长袍之后,才能彻底了解到这件威力强大的魔法物品。其力量如下:
  • AC上+5护甲加值
  • 法术抗力18
  • 在所有豁免掷骰上获得+4抗力加值
  • 在为了穿透法术抗力而进行的施法者检定上获得+2增强加值
若邪恶角色穿着白袍,则她立刻获得三个永久负向等级。善良角色穿戴黑袍也是如此。邪恶或善良角色穿上灰袍,或中立角色穿戴白袍或黑袍,则获得两个负向等级。只要还穿戴着这件衣物,该负向等级就不能移除,也不能以任何方式克服之(亦包括使用法术复原术)。从穿戴者身上移除长袍的同时,负向等级也会立刻被移除。
制造要求:“制造奇物”,反魔法力场法师护甲虔诚护盾,制造者必须与长袍阵营相同
制造成本:37,500 gp

杂货法袍ROBE OF USEFUL ITEMS
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:7000gp 重量:1磅
看似不起眼的袍子,但穿上后会发现袍面有各种形状的补丁。只有穿戴者可以看见补丁,认出它们能变成什么物品,并将其取下。穿戴者每轮可以取下一块补丁,取下后即变成实物(如下述)。新制法袍具有下列补丁,每种两件。
·匕首
·牛眼提灯(装满且点燃)
·镜子(2英尺x4英尺的闪亮钢面镜)
·木杆(长度10英尺)
·麻绳(一捆50英尺)
·麻布袋
额外的,还有4d4件其他补丁。roll出补丁树后
01-08 装有100go的袋子
09-15 银块(6英寸*6英寸*1尺),价值500GP
16-22 铁门(最多10尺宽10尺高,一面被闩住,一面笔直放好,以铰链系住)
23-30 10颗宝石(每颗100gp)
31-44 长梯(24尺长)
45-51 骡子(附有鞍囊)
52-59 未设置的陷阱(10*10*10尺)
60-68 治疗重伤药水
69-75 划艇(12尺长)
76-83 一个随机决定的次级卷轴minro scroll
84-90 一对战犬(视同骑乘用犬)
91-96 窗户(2 ft.by 4 ft.,up to 2ft.deep)
97-100 便携式攻城锤
同一物品可以存有多件。补丁一旦取下,就不能再补上。
制造条件:“制造奇物”、鬼斧神工fabricate
制造成本:3500gp

电击法袍SHOCKING ROBE
灵光:中等防护系和塑能系 施法者等级:10
价格:11000gp 重量:1磅
这件黄紫夹杂的丝绸长袍给人的印象,就是在其表面有闪电在是不是闪动爆裂。穿戴者得到5点电击抗力,并且在释放带有【电击】关键字的法术时,穿戴者的施法者等级+1。每天一次,以一个关键字,穿戴者能释放出一股半径20尺爆发范围的电击,范围内的所有其它生物承受2d6点电击伤害(反射DC16减半)。
制造条件:“制造奇物”、法术升阶超魔Heighten Spell、抵抗能量伤害resist energy、闪电箭lightning bolt
制造成本:5500gp

走私者的折叠法袍SMUGGLER’S COLLAPSIBLE ROBE
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:48000gp 重量:1磅
看起来就是个带兜帽的破烂羊毛长袍,但是对于间谍、盗贼、走私者来说,这是一件十分有用的道具。以一个命令,穿戴者和他所能携带的最大负重数量的无生命物体,可以进入袍子开辟迟来的一个半位面,只留下袍子在原地折叠起来。袍子此时看上去就是被人丢弃的衣服,而且在有人进入半位面时,不受到侦测类魔法和效果影响。
处于半位面中时,穿戴者不能做更多的动作,不过可以正常呼吸最多24小时。穿戴者可以看见袍子周围的环境,不过特殊的视觉,比如暗视和盲感无法起作用。穿戴者可以以一个自由动作离开这个半位面——这也是除了呼吸以外他唯一能做的动作。他出现时是以穿着这袍子的形态出现的。如果没有足够的位置让穿戴者出现(比如袍子被某人塞进了一个小盒子里),那么穿戴者无法离开这个半位面。
如果在袍子里有人的时候,袍子被摧毁了或者魔法效果被压制,或者他待在里面的时间超过了24小时,那么他和他所携带的所有物件将立刻出现在袍子所在的空间里,并且还要眩晕daze 1轮。
制造条件:“制造奇物”、秘藏箱secret chest、魔法灵光magic aura、秘法眼arcane eye
制造成本:24000gp

术士法袍SORCERER’S ROBE
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:5000gp 重量:1磅
这件华丽的袍子允许术士在施法时将他的1级血统力量添加到法术上。在施法前,以一个迅捷动作,穿戴者花费一次他的1级血统力量次数,然后选择一个将要被该次施法影响的目标,该目标在受到法术效果影响的同时也受到该血统力量的效果影响。如果该次法术需要进行豁免,那么一次成功的针对法术的豁免检定将使该次血统力量造成一般伤害(如果是造成伤害的血统力量)或者无效(如果不造成伤害)。这件袍子每日可以用3次。
制造条件:“制造奇物”、类法术能力顺发专长Quicken Spell-Like Ability、制造者是一名术士
制造成本:2500gp

极寒法袍VOIDFROST ROBE
灵光:中等防护系和塑能系 施法者等级:10
价格:11000gp 重量:1磅
这件蓝白夹杂的丝绸长袍给人的印象,就是在其表面有雾气和冰霜不断涌现。穿戴者得到5点寒冷抗力,并且在释放带有【寒冷】关键字的法术时,穿戴者的施法者等级+1。每天一次,以一个关键字,穿戴者能释放出一股半径20尺爆发范围的动气,范围内的所有其它生物承受2d6点寒冷伤害(反射DC16减半)。
制造条件:“制造奇物”、法术升阶超魔Heighten Spell、抵抗能量伤害resist energy、寒冰锥cone of cold
制造成本:5500gp

玉食法袍XORN ROBE
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:20000gp 重量:1磅
这件棕灰色的袍子总是看起来很脏,而且肩膀部分的前后都装饰有宝石眼状的纹饰。穿戴者的察觉检定得到+5加值,而且每天可以用类似石行earth glide的方法穿过至多20尺长的天然或人工的石头。这段石行距离不需要连续,不过每次石行的距离必须是(5及其倍数)英尺。穿戴者可以安全地咀嚼、吞咽、消化宝石、贵金属、金属矿石,并且从里面吸收营养,每吃掉价值100gp的这些东西就可以供给一整天的食物需求。如果穿戴者在吃完后就脱下了法袍,他将会恶心sickened 24小时。再次穿上袍子则可取消这惩罚。
制造条件:“制造奇物”、穿墙术passwall、净化食粮purify food and drink
制造成本:10000gp
« 上次编辑: 2022-08-14, 周日 17:10:03 由 沉沦 »
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胸部栏位奇物(Chest Slot Wondrous Items)
« 回帖 #3 于: 2020-03-23, 周一 17:28:41 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的胸部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



胸部栏位奇物(Chest Slot Wondrous Items)
胸部栏位包括外套(jacket)、披风(mantle)、衬衣(shirt)、背心(vest)以及其它可以穿戴在躯干或胸部的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用胸部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

万千工具背心(All Tools Vest)
价格:1,800 gp
施法者等级:1级;重量:5磅
灵氲:微弱咒法系
这件精致的皮质背心上有着无数闪烁的金属钮扣,装饰着许多鼓胀的口袋。每天一次,穿戴者可以用标准动作说出背心的命令字,命令它产生出进行任一工艺技能检定需要的所有标准工具。这些工具会从背心上无数的口袋中出现,如果过重的话则会出现在地面、附近的架子、工作台上,或是附近的工具箱或橱柜内。这些工具召唤后可以存在24小时,或者直到其他生物接触它们,视何者先发生。
制造要求:“制造奇物”,召唤乐器
制造成本:900 gp

快速复原绷带BANDAGES OF RAPID RECOVERY
灵光:微弱咒法系 施法者等级:1
位置:胸部 价格:200gp 重量:1磅
这条亚麻绷带有着鸽羽般的色泽与柔软,但是其强烈的消毒水气味让它们与一般制品有着决定性的不同。任何以此绷带包扎的生物每日能像它们进行了完整的休息一样回复HP与属性伤害(核心191页),即使他没有完整休息。如果该生物同时接受长期护理(通过医疗技能)或者确实地休息,那他在计算HP回复量时的有效等级或生命骰+4。一旦该绷带被移除、或是使用的生物的HP与属性伤害完全恢复,此绷带即失去魔力。
制造条件:“制造奇物”、治疗轻伤(cure light wounds)、次级复原术(lesser resroration)、稳定伤势(stabilize)
制造成本:100gp

破敌绶带BANE BALDRIC
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
位置:胸部 价格:10000gp 重量:1磅
这华丽的天鹅绒绶带从肩膀横跨胸部一直到腰部。如果穿戴者是一个审判者,他的破敌和高等破敌能力视为比正常等级高5级的审判者。如果穿戴者不是审判者,则他得到如同5级审判者的破敌能力,不过必须先使用一个轻型近战武器或单手近战武器至少24小时以同调,并且只有这个通过同调武器才能使用破敌能力。同一时间只能存在一个同调武器。
制造条件:“制造奇物”、1级怪物召唤术(summon monster I)、制造者必须是一个审判者
制造成本:5000gp

尖笑女巫罩衫CACKLING HAG’S BLOUSE
灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:6000gp 重量:2磅
这件宽松的罩衫上装饰着怪异的装饰和奖章,穿戴者的威吓检定得到+2表现加值。如果穿戴者是一名女巫,她获得巫术:尖笑(cackle hex)。如果穿戴者已经学会该巫术,则每天可以有两次机会以迅捷动作而非移动动作使用巫术:尖笑。
制造条件:“制造奇物”、狂笑术(hideous laughter)、制造者在威吓技能上有5个等级
制造成本:3000gp

死狙背心DEADSHOT VEST
灵光:微弱死灵系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:6000gp 重量:1磅
这件黑色蛇皮背心有着条纹流苏,缝合口饰有骨头或者小动物骷髅。铳士的神射手(deadeye)勇毅动作的勇毅点消耗-1(最小使用量为1)。此外,一天一次,当穿戴者用火器(firearm)将一个生物的HP降低到0甚至更少的时候,他可以以一个迅捷动作对该生物使用死亡丧钟(death knell)(DC13,意志通过则无效)。穿戴者不需要触摸目标也能发送效果,但每一个针对目标的射程增量减值都会同样减少DC(如第一个射程增量的减值是-2,那么DC是11)。
制造条件:“制造奇物”、死亡丧钟(death knell)、克敌机先(true strike)
制造成本:3000gp

无尽子弹带(Endless Bandolier)
价格:1,500 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等咒法系
这条子弹带上缝著小小的皮环,看上去最多只能装20发炼金定装弹(alchemical cartridges;火器所使用的弹药,详见《极限战斗》),但透过精妙地扭曲空间,它实际上可以装下60发定装弹。此外,子弹带上附有六个细长的袋子,它们实际上是异次元空间,可用来存放额外的枪械跟装备。四个较小的袋子,每个都能装下一把单手火器、1磅的弹药、一个火药角,或类似大小的物体。两个较大的袋子,每个的大小都足以装下一把双手火器,或类似大小的物体。穿戴者从子弹带上取出物品,就像从一般的弹药带或枪套(holster)中取物一样简单。无论子弹带里头装了什么,它的重量都不会改变。
制造要求:“制造奇物”,秘藏箱
制造成本:750 gp

信仰披肩MANTLE OF FAITH
灵光:强烈防护系 施法者等级:20
位置:胸部 价格:76000gp 重量:-
这件神圣的披肩有着不同宗教的图标和喜好色彩。当穿在普通衣服外面时,穿戴者得到5/邪恶的DR。
制造条件:“制造奇物”、石肤术(stoneskin)
制造成本:38000gp

不朽披肩MANTLE OF IMMORTALITY
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
位置:胸部 价格:50000gp 重量:1磅
这件优雅的披肩,修剪出金色迷宫的格局。穿戴者忽略老化的负面影响。穿戴者再也不用承受老化所带来的力量、敏捷和体质减值。如果脱下披肩(或者其力量被抑制),时间的力量就会突然袭击穿戴者,穿戴者必须做一个DC20的强韧豁免检定,失败则会力竭(exhaust)24小时。再次穿上披肩会继续取消老化惩罚,但是力竭则无法取消,必须等待回复或者使用法术。
制造条件:“制造奇物”、高等岁月抵抗(greater age resistance)(UA)
制造成本:25000gp

法术抵抗披肩MANTLE OF SPELL RESISTANCE
灵光:中等防护系 施法者等级:9
位置:胸部 价格:90000gp 重量:-
这件轻披风纹饰有秘法符号。穿戴者将它穿在普通护甲的外面,穿戴者获得21点法术抗力。
制造条件:“制造奇物”、法术抗力(spell resistance)
制造成本:45000gp

恩惠绶带MERCIFUL BALDRIC
灵光:中等咒法系 施法者等级:11
位置:胸部 价格:60000gp 重量:2磅
这条绣着黄金太阳的白色丝绸绶带永远不会打湿、褪色和油腻。每天一次,穿戴着该绶带的圣武士可以选择3个符合等级的你不知道的额外恩惠(mercy)效果,将它们加入你进入可用的恩惠列表中。这个效果持续24小时。当穿戴者使用恩惠效果缓解一个诅咒、疾病或者毒素时,可以确切地解除这个效果而不是仅仅持续1个小时。
制造条件:“制造奇物”、额外恩惠(extra mercy)、移除疾病(remove disease)、移除诅咒(remove curse)、制造者是守序善良阵营
制造成本:30000gp

弱效毒素夹克POISONER’S JACKET, LESSER
灵光:微弱咒法系和死灵系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:12000gp 重量:3磅
每天三次,这件黑色夹克的穿戴者可以创造一小瓶核心规则里的不多于300gp的单剂量毒药。这瓶毒药看起来总是阴暗的琥珀色。创造出来1小时后失去毒性。

制造条件:“制造奇物”、弱效造物术(minor creation)、毒击术(poison)
制造成本:6000gp

强效毒素夹克POISONER’S JACKET, GREATER
灵光:强烈咒法系和死灵系 施法者等级:15
位置:胸部 价格:58000gp 重量:4磅
这件夹克在具有弱效毒素夹克的能力的同时,每天一次,可以创造一小瓶核心规则里不多于4000gp的单剂量毒药。这一瓶看起来是阴暗的石灰流体状。创造出来1个小时后失去毒性。
制造条件:“制造奇物”、强效造物术(major creation)、毒击术(poison)
制造成本:29000gp

先知胸饰PROPHET’S PECTORAL
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:6000gp 重量:1磅
神圣的石头、雕刻的星、智慧的文字等胸饰,都可以让穿戴者在释放占卜术(augury)、预言术(divination)和异界探知(contact other plane)时更加成功。在上述法术的任何d100骰子中增添一个d6的结果进去。当释放通神术(commune)和问道自然(commune with nature)时,穿戴者可以额外问一个问题或者得到一段额外的信息。
制造条件:“制造奇物”、预言术(divination)、神导术(guidance)
制造成本:3000gp

疾跑者衬衣(Quick Runner's Shirt)
价格:1,000 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这件衬衫是由轻盈、薄如蝉翼的布料制成,绣着双足生翼的图样。每天一次,穿戴者能以迅捷动作进行一个用于移动的额外移动动作,接着立即结束其回合,失去所有他尚未使用的动作。角色必须连续穿戴此衬衣24小时后才能激活此能力。
制造要求:“制造奇物”,加速术
制造成本:500 gp

华丽制服RESPLENDENT UNIFORM COAT
灵光:微弱附魔系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:7000gp 重量:5磅
这通常是一件羊毛长大衣。穿着轻型盔甲的军事指挥官会考虑它的。一名骑士(cavalier)的战术(tactician)能力每天使用次数额外增加1次,并且能力影响范围从30尺变为60尺。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概(heroism)
制造成本:3500gp

战帅绶带(Sash of the War Champion)
价格:4,000 gp
施法者等级:9级;重量:1磅
灵氲:中等防护系
这条亮红色的布条绣着一幅群众欢呼着将花环抛向战车的图像,适合披在穿戴者的肩上,并沿着胸口斜角向下碰到另一侧的臀部。穿戴者在决定其护甲训练(Armor Training)与英勇(Bravery)职业特性的效果时,其战士等级视为比原来高4等。
制造要求:“制造奇物”,猫之优雅移除恐惧
制造成本:2,000 gp

献祭衬衫SHIRT OF IMMOLATION
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
位置:胸部 价格:8000gp 重量:1磅
当穿戴者在擒抱时(无论是进攻还是防守),衬衫会爆发出火焰,每轮给擒抱者1d6+10点火焰伤害给擒抱者。火焰不会伤害穿戴者并且持续1轮(尽管下一轮继续擒抱就会接着燃烧)。每天最多燃烧10轮,无需连续。
制造条件:“制造奇物”、火焰护盾(fire shield)
制造成本:4000gp

吸水夹克SIPPING JACKET
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:胸部 价格:5000gp 重量:5磅
这是一件由吸水性纤维制成的重帆布外套。每天一次,以一个标准动作,穿戴者可以将一瓶药水全部洒在外套上,然后被外套所吸收。如果药水有瞬时效果,穿戴者可以用一个迅捷动作激活外套来吸收药水。如果药水的效果时间是按照轮来计算的,穿戴者的迅捷动作吸收可以只持续1轮,并且可以每一轮激活一次直到药水的所有效果耗尽。这些轮无需连续。外套只能吸收那些瞬时生效的药水或者用轮来计算效果时间的药水,并且药水的作用对象必须是生物(例如,不能作用于油)。当外套吸收了药水,则无法将药水返回瓶中。被吸收的药水将在不被使用24小时后失去效果。
制造条件:“制造奇物”、增效灵药(amplify elixir)
制造成本:2500gp

蛇皮短衫SNAKESKIN TUNIC
灵光:中等防护系和变化系 施法者等级:8
位置:胸部 价格:8000gp 重量:2磅
一件蛇皮短衫取材于一条有点尺度的巨蛇,紧身而合体。穿戴者得到+1护甲AC,+2敏捷增强加值,对抗毒素的豁免检定+2奖励。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅(cat's grace)、减缓毒发(delay poison)
制造成本:4000gp

幽灵寿衣(Spectral Shroud)
价格:5,000 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:中等死灵系
这块纤薄惨白的布料能够裹住穿戴者整个身体,有些也会盖住穿戴者的脸孔,但不会遮住穿戴者的视线。这件阴郁的寿衣能让穿戴者获得一些幽灵的能力。穿戴者可以如同使用了法术识破隐形一样察知(discern)不可见与灵体生物。每天一次,穿戴者可以变成虚体10轮,并且获得等同他基础速度一半的飞行速度(机动性完美)。穿戴者不能在虚体状态下攻击,但他可以用移动动作消解此效果。
制造要求:“制造奇物”,亡灵无视术识破隐形
制造成本:13,000 gp

谨慎施法短衫(Tunic of Careful Casting)
价格:26,000 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱防护系
这件羊毛衣物上有着连结在一起的锁链图样,是以银色与黑色线条绣成。它能协助穿戴者在施法时维持专注,在专注检定上获得+2加值。
制造要求:“制造奇物”,“战斗施法”
制造成本:2,500 gp

致命打击短衫TUNIC OF DEADLY MIGHT
灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:6000gp 重量:2磅
短衫由金线制成,袖子则是银色的袖口。穿戴者在对抗卸除武器和击破武器的CMD上得到+2加值。如果穿戴者是一个武士(samurai),则每天两次以迅捷动作启动,在武士成功重击了一个他的挑战目标(the targer of challenge)时,使武器得到雷鸣附魔(thundering)效果。
制造条件:“制造奇物”、目盲/耳聋术(blindness/deafness)、法师护甲(mage armor)
制造成本:3000gp

无拘衬衫UNFETTERED SHIRT
灵光:中等防护系和变化系 施法者等级:7
位置:胸部 价格:10000gp 重量:-
这件看起来松散的立领衬衫,实际上是消减了大部分位置以免阻碍穿戴者的运动。每天一次,以一个命令,穿戴者获得行动自如(freedom of movement)效果10分钟。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅(cat's grace)、行动自如(freedon of movement)
制造成本:5000gp

逃脱背心VEST OF ESCAPE
灵光:微弱咒法系和变化系 施法者等级:4
位置:胸部 价格:5200gp 重量:-
这件简单的丝绸背心看起来不伦不类,但实际上是缝合镶嵌了无数的秘密口袋在上面。隐藏在里面的神奇工具提供你的解除装置技能检定(disabe device)+4表现加值。背心同样给予穿戴者的逃脱技能检定(escape artist)+6表现加值。
制造条件:“制造奇物”、敲击术(knock)、油腻术(grease)
制造成本:2600gp

稳定突变背心VEST OF STABLE MUTATION
灵光:中等防护系 施法者等级:8
位置:胸部 价格:20000gp 重量:2磅
这件皮革背心配有一些口袋,是用来储存一些炼金术所需要的物件的。
不过这件背心最主要的作用,是缓解炼金术士的突变药剂的副作用。任何穿戴者炼金术士服下突变药剂,都不会在心智属性上面受到任何减值。
制造条件:“制造奇物”、鹰之威仪(eagle’s splendor)、狐之狡诈(fox's cunning)、枭之睿智(owl's wisdom)、制造者是一个炼金术士
制造成本:10000gp

手术背心VEST OF SURGERY
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:3000gp 重量:4磅
这件翡翠绿背心前面有四个突起的口袋来装东西。穿戴者在做医疗检定(heal)的时候始终视为有医药箱(healer's kit)。一天一次,穿戴者可以通过一个DC20的医疗检定来试图【治疗重伤】(这是一个医疗技能用法)。如果检定成功,治愈1d4点属性伤害而不是恢复HP。
制造条件:“制造奇物”、次级复原术(lesser restoration)、制造者在医疗技能上有5个等级
制造成本:1500gp

蟑螂背心VEST OF THE COCKROACH
灵光:微弱死灵系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:16000gp 重量:2磅
这件装填着谜之材料、有些臃肿的背心是以黑棕色生染布料制成,另穿戴者在卧倒时有点不适。如果穿戴者是一名游荡者,他获得韧性(resiliency)游荡者天赋,如果他已经有这项天赋,该天赋生效时带来的每个游荡者等级带来2点Hp而不是1点。
制造条件:“制造奇物”、虚假生命(false life)
制造成本:8000gp

复仇追踪者背心VEST OF THE VENGEFUL TRACKER
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:6000gp 重量:3磅
这件棕绿相间的背心缝上了很长的口袋,用一个磁石纽扣开合。穿戴者在追踪猎物时更加英勇。穿戴者在对一个成功追踪了24小时之内的生物的第一次武器攻击的攻击和伤害上得到+1士气加值;如果该目标是措手不及状态,该加值提高到2;如果该目标是他的宿敌,则得到+4加值在重击确认骰上。
制造条件:“制造奇物”、问道自然(commune with nature)
制造成本:3000gp
« 上次编辑: 2022-07-16, 周六 22:29:16 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #4 于: 2020-03-23, 周一 17:29:31 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的眼部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



眼部栏位奇物(Eyes Slot Wondrous Items)
眼部栏位奇物包括眼(eyes)、风镜(goggles)、镜片(lenses)、单眼镜(monocles)、眼镜(spectacles)以及其它可以穿戴在眼睛上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用眼部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

湮灭眼镜(Annihilation Spectacles)
价格:25,000 gp
施法者等级:11级;重量:1/4磅
灵氲:中等变化系
生物透过这对深色镜片视物时,景象偶尔会变得飘忽闪烁,彷佛介于存在与虚无之间。一名变化师可以利用此物品,将任何已准备的变化系法师法术自发转换为他已知的其它变化系法师法术;他要转换的法术必须与原先准备的法术同环或更低环。每天一次,他可以用眼镜将一个他已准备且在6环以上的变化系法师法术自发转换为解离术,即便解离术并非他的已知法术也可以这么做。
制造要求:“制造奇物”,解离术,制造者必须是一名变化师(transmuter)
制造成本:12,500 gp

蜘蛛风镜(Arachnid Goggles)
价格:15,000 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等变化系
这条皮带上相牵著数十枚大小各异的棱晶,其中两枚正好能安在眼睛上。穿戴此风镜时,穿戴者可以用上头的所有晶体视物,并因此获得全域视野(All-around Vision,B2)。
制造要求:“制造奇物”,无尽之眼UM
制造成本:7,500 gp

盲人遮眼布BLIND MAN’S FOLD
灵光:中等变化系 施法者等级:6
价格:12000gp 重量:-
从老式盲人乞丐的废弃衣物得到启发,盲人遮眼布被探索者用来在虚体丛生的洞穴和无光地带旅行。穿戴上它之后,正常视野将会模糊(obscure),但是穿戴者视为得到专长精通盲战improved blind-fight(APG)。若穿戴者在正常情况下无法正常视物,那么就无法得到盲人遮眼布的奖励。
制造条件:“制造奇物”、精通盲战专长improved blind-fight、黑暗术darkness
制造成本:6000gp

暗域风镜(Darkland Goggles)
价格:20,000 gp
施法者等级:6级;重量:-
灵氲:中等变化系
这套风镜的黑色镜片以圆形黑曜石片制成,相当薄透,让穿戴者可以借此视物。这使穿戴者获得120尺黑暗视觉,并在地底(Underground)进行察觉检定和追迹的生存检定时,获得+4表现加值。
制造要求:“制造奇物”,黑暗视觉地形连结
制造成本:10,000 gp

观命之眼(Deathwatch Eyes)
价格:2,000 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱死灵系
这对血红色的水晶镜片紧密地贴合穿戴者的眼睛。穿戴者获得常驻的法术观命术效果。
制造要求:“制造奇物”,观命术
制造成本:1,000 gp

魅惑之眼(Eyes of Charming)
价格:56,000 gp
施法者等级:7级;重量:-
灵氲:中等附魔系
这两块水晶镜片完美地贴合使用者的眼睛。穿戴者只要跟目标视线交会,就能够使用魅惑人类(每轮一个目标)。在DC 16的意志豁免检定中失败的对象将会如同被该法术影响般受到魅惑。此魔法物品必须同时穿戴两片镜片才会生效。
制造要求:“制造奇物”,「法术升阶」,魅惑人类
制造成本:28,000 gp

丧志之眼(Eyes of Doom)
价格:25,000 gp
施法者等级:11级;重量:-
灵氲:中等死灵系
这对水晶镜片完美地贴合使用者的眼睛,使他能够以凝视攻击的方式对周围的人施展丧志术(每轮一个目标),不过穿戴者必须用标准动作发动凝视,而且只是单纯看着穿戴者并不会受到影响。在DC 11的意志豁免检定中失败的对象将受到丧志术的影响。穿戴者还额外获得持续生效的观命术效果,还能每周一次以正常凝视攻击的方式使用惊恐术(DC 16部分)。此魔法物品必须同时穿戴两片镜片才会生效。
制造要求:“制造奇物”,丧志术观命术惊恐术
制造成本:12,500 gp

摄心之眼EYES OF EYEBITE
灵光:中等死灵系 施法者等级:11
价格:30000gp 重量:-
它就像是一些金色牙齿搅合住绿色的镜片。穿戴者以一个命令,每天可以使用11次摄心目光eyebite,每次使用都可以影响一个目标。使用它的时间不需要连续,不过每次启动都是一个标准动作(与法术不同的是,瞄准一个新的目标只是一个迅捷动作)。如果穿戴者摘下了眼镜,摄心目光效果立刻结束。
制造条件:“制造奇物”、摄心目光eyebite
制造成本:15000gp

锐视之眼(Eyes of Keen Sight)
价格:6,000 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这对水晶镜片完美地贴合穿戴者的眼睛。它们使穿戴者在察觉检定上获得+2表现加值,且穿戴者获得昏暗视觉。若穿戴者已有昏暗视觉,那么此镜片会使得穿戴者的昏暗视觉距离加倍。
制造要求:“制造奇物”,感官锐化APG
制造成本:3,000 gp

龙之眼EYES OF THE DRAGON
灵光:强烈变化系 施法者等级:15
价格:110000gp 重量:-
被打磨过的虎眼石深陷如眼窝,将穿戴者的眼睛变得如同龙一般。穿戴者得到120尺暗视能力,和60尺盲感。在正常光照下,穿戴者的视距是人类的2倍,在昏暗光照下,穿戴者的视距是正常人的4倍。(The wearer sees four times as well as a human in dim light and twice as well in normal light.)
制造条件:“制造奇物”、龙之形态III form of the dragon III
制造成本:55000gp

鹰之眼(Eyes of the Eagle)
价格:2,500 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱预言系
这只眼镜的镜片由特殊的水晶打造,完美贴合穿戴者的双眼。穿戴者在察觉检定上获得+5表现加值。要同时配戴两片镜片才能获得此效果。只配戴其中一片会让角色头晕目眩,并因此震慑1轮。
制造要求:“制造奇物”,锐耳术/鹰眼术
制造成本:1,250 gp

枭之眼(Eyes of the Owl)
价格:4,000 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这副魔法风镜的外型是以猫头鹰为主题打造,眼睛上方装饰着数撮羽毛。穿戴者获得昏暗视觉。
制造要求:“制造奇物”,野兽型态I
制造成本:2,000 gp

亮光护目镜GOGGLES OF BRILLIANT LIGHT
灵光:微弱塑能系 施法者等级:3
价格:8800gp 重量:-
外部是坚固的皮装,将明亮的镜片包裹其中。这镜片挡住了相当数量的自然光。每日两次,以一个命令,穿戴者可以向30尺范围内散发亮光。范围内的所有生物必须通过一个DC13的强韧豁免检定,否则会致盲1小时。额外的,穿戴者在进行视觉效果相关的豁免时得到+2抗力加值。
制造条件:“制造奇物”、光亮术light、灼热射线scorching ray
制造成本:4400gp

精灵护目镜GOGGLES OF ELVENKIND
亮光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:8500gp 重量:-
这简单的护目镜只是将两颗绿宝石嵌入框架中。穿戴者得到低光视力能力,并且在鉴定魔法灵光和物品时的法术辨识检定得到+5表现加值。如果穿戴者已经有低光视力能力,那么低光视力的有效距离加倍。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态II beast shape II、神导术guidance
制造成本:4250gp

显微护目镜GOGGLES OF MINUTE SEEING
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:2500gp 重量:-
它用特别的水晶制成,其用来构筑的细金属线几乎无法用肉眼识别。穿戴者在1尺内的视野格外清晰,解除装置检定得到+5表现加值。必须将两块镜片都穿戴上,该物才有效。
制造条件:“制造奇物”、真知术true seeing
制造成本:1250gp

夜视护目镜GOGGLES OF NIGHT
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:12000gp 重量:-
它的镜片是紫罗兰色的水晶。从外面看镜面不透光,但是一旦戴上它,穿戴者可以正常视物,并且得到60尺黑暗视觉。必须将两块镜片都穿戴上,该物才有效。
制造条件:“制造奇物”、黑暗术觉darkvision
制造成本:6000gp

审判者的单片镜INQUISITOR’S MONOCLE
灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
价格:6800gp 重量:-
金色的火焰纹路,用链条链接起来。它有助于发现视物的真相,它最初被制造出来,就是为了帮助调查犯罪和询问犯人。每天两次,以一个命令,穿戴者可以释放诚实之域zone of truth法术。额外的,穿戴者的察言观色检定得到+5表现加值。尽管这只是一个单片眼镜,它仍然占用了整个眼部装备槽。
制造条件:“制造奇物”、诚实之域zone of truth
制造成本:3400gp

共感护目镜KINSIGHT GOGGLES
灵光:微弱预言系 施法者等级:2
价格:7500gp 重量:1磅
它其实是2片分离的单片眼镜,用一根银线连结起来,制成了夹鼻眼镜模样。它的左右两半镜片可以拆卸下来,让两个人戴在不同的眼上。若如此拆开,其中一半的穿戴者可以说出命令字,以此看到另外一半所见之物,若如此,两镜片之间的距离最大为500尺。若将两片镜片组合成一个物体,则它没有任何魔法效果——仅仅有一点点放大效果。
制造条件:“制造奇物”、感觉共有share senses(APG)
制造成本:3750gp

侦测眼镜LENSES OF DETECTION
灵光:中等预言系 施法者等级:9
价格:3500gp 重量:1磅
圆圆的眼镜允许穿戴者看到细小的事物,穿戴者的察觉技能得到+5表现加值。同时穿戴者进行追踪的野外生存检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、真知术true seeing
制造成本:1750gp

破幻眼镜LENSES OF FIGMENT PIERCING
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:12000gp 重量:-
当穿戴者第一次见到一个虚假幻觉子学派figment的幻术,并且带有视觉效果visual element,然后该幻觉允许进行豁免,则穿戴者可以在看到该幻象时立刻进行一次相对应的豁免检定,而不必在与幻象互动后才进行检定。这个眼镜对幻术系其它子学派的幻术和不进行豁免检定的幻术没有效果。如果在该次对幻术不相信的豁免中失败,之后穿戴者与幻象发生互动并且达到进行不相信豁免的正常要求,那么穿戴者可以再一次投掷豁免检定,并且此次检定得到+4表现加值。
制造条件:“制造奇物”、识破隐形see invisibility
制造成本:6000gp

控心之眼MINDMASTER’S EYES
灵光:强烈附魔系 施法者等级:11
价格:95000gp 重量:-
红宝石镜片复盖双眼。以一个命令,穿戴者可以使用魅惑怪物charm monster法术(DC19意志豁免无效),或者每天一次,穿戴者可以使用支配人类dominate person法术(DC20意志豁免无效)。
制造条件:“制造奇物”、魅惑怪物charm monster、支配人类dominate person
制造成本:47500gp

调查员的单片镜MONOCLE OF THE INVESTIGATOR
灵光:中等预言系 施法者等级:11
价格:66000gp 重量:-
虽然它只有一片镜面,但是它占用整个眼部装备槽。一天一次,穿戴者可以凝视一片十尺见方的区域,以此看见该区域内24小时之中发生了什么。这种对区域的过去进行观察,会在凝视1分钟后得到一份观察信息。如果凝视时被打断,那么穿戴者就需要重新进行一次凝视来获得完整的信息。对于穿戴者来说,无论发生的是什么,由此而来的信息是清楚而且难忘的。该物不能看到过去信息中,那些内在的信息。例如,无法看到过去进行的对话是什么。
制造条件:“制造奇物”、通宵传奇legend lore、灵视vision
制造成本:33000gp

海盗的眼罩PIRATE’S EYE PATCH
灵光:微弱变化系 施法者等级:2
价格:2600gp 重量:-
黑丝眼罩上划着骷髅头和交叉的腿骨,以银色细线套住头部。穿戴者的游泳检定和攀爬检定得到+2表现加值。额外的,一天一次,以一个命令,穿戴者可以得到海洋之触touch of the sea(APG)法术效果或者脚底抹油exoeditious retreat法术效果。
制造条件:制造条件、脚底抹油exoeditious retreat、海洋之触touch of the sea
制造成本:1300gp

彩虹眼镜RAINBOW LENSES
灵光:强烈附魔系 施法者等级:15
价格:21000gp 重量:-
该物影响穿戴者对颜色的分辨力,任何阴影处的事物将只会看到黑色和白色,如同穿戴者拥有黑暗视觉一般(译注:没写距离)。穿戴者每天可以使用一次七彩喷射color spray、催眠图纹hypnotic pattern、虹彩图纹rainbow pattern。
制造条件:“制造奇物”、七彩喷射color spray、催眠图纹hypnotic pattern、虹彩图纹rainbow pattern
制造成本:10500gp

海皇眼罩SEA TYRANT’S PATCH
灵光:强烈附魔系 施法者等级:15
价格:70000gp
华丽的丝质眼罩上密布金线,以及镶嵌成漩涡状的小珍珠。若穿戴者是一名残暴无情的人,或者是一名海盗船长,那么它视为永久得到海洋之触touch of the sea和水下呼吸water breathing法术效果。额外的,一天一次以一个命令,穿戴者可以使用群体魅惑怪物法术mass charm monster。
制造条件:“制造奇物”、群体魅惑怪物mass charm monster、海洋之触touch of the sea、水下呼吸water breathing
制造成本:35000gp

狙击护目镜SNIPER GOGGLES
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:20000gp 重量:1磅
这堆以皮带固定的球状镜片允许穿戴者在任何距离下进行偷袭,而非30尺偷袭距离限制。当穿戴者在30尺内进行远程偷袭时,每个偷袭伤害骰得到+2环境加值(译注:即偷袭6d6+12)。
制造条件:“制造奇物”、克敌机先true strike
制造成本:10000gp

高等狙击护目镜SNIPER GOGGLES, GREATER
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:50000gp 重量:1
这护目镜能像潜望镜一样根据穿戴者的使用需要而伸缩自如。它如同狙击护目镜SNIPER GOGGLES一般作用的同时,穿戴者在任何距离(而不是30尺内)进行偷袭时,每个偷袭伤害骰得到+2环境加值。
制造条件:“制造奇物”、克敌机先true strike
制造成本:25000gp

理解眼镜SPECTACLES OF UNDERSTANDING
灵光:微弱预言系 施法者等级:2
价格:3000gp
穿戴后,眼镜将穿戴者看到的所有书写语言转化为穿戴者认识的某种语言,显现在眼前,如同法术通晓语言comprehend languages。该物是如此善于辨认伪造的文字,穿戴者在进行文书解读时的语言学检定得到+5加值,并且可以在未受训的情况下做此检定。
制造条件:“制造奇物”、通晓语言comprehend languages
制造成本:1500gp

剑圣目遮SWORDMASTER’S BLINDFOLD
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:80000gp 重量:-
该黑丝遮眼布给予穿戴者在近距离内惊人的感觉。一些人认为只有使用了这种目遮,才能成就剑神那梦幻般的剑技。一旦此物遮掩了双眼,他将,变目盲,但是他得到盲视,盲视的范围为他的近战攻击触及,或者在未持有近战武器时,范围为5尺。额外的,他永久处于法术弱点感知locate weakness(UC)的效果影响下,不过只对近战攻击有效。
制造条件:“制造奇物”、目盲术blindness、弱点感知locate weakness
制造成本:40000gp

宝藏猎人护目镜TREASURE HUNTER’S GOGGLES
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:6400gp 重量:-
这件朴实耐用的护目镜帮助穿戴者发现密门秘宝和辨识宝藏。穿戴者可以随意使用侦测密门deteci secret doors法术。不过它并不会帮助你得知如何开启密门。
一天一次,以一个命令,穿戴者可以使用物品定位术locate objrct法术,不过只能用来定位100个硬币以上的财宝,比如背包、木箱、口袋、麻袋等。
每天三次,穿戴者可以使用鉴定术identify。
制造条件:“制造奇物”、侦测密门detect secret doors、鉴定术identify、物品定位术locate object
制造成本:3200gp

真视护目镜TRUESIGHT GOGGLES
灵光:强烈预言系 施法者等级:11
价格:184800gp 重量:-
一对完美的棱镜体被金色的框架和黑色的皮带固定在头部。穿戴者视为永久处于真知术true seeing效果影响下。额外的,一天一次以一个命令,穿戴者可以使用解析咒文analyze dweomer法术。
制造条件:“制造奇物”、解析咒文analyze dweomer、真知术true seeing
制造成本:92400gp
« 上次编辑: 2022-06-13, 周一 23:03:17 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

离线 蕾贝卡【沉沦】

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #5 于: 2020-03-23, 周一 17:44:31 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的脚部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



脚部栏位奇物(Feet Slot Wondrous Items)
脚部栏位奇物包括靴(boots)、马蹄铁(horseshoes)、凉鞋(sandals)、鞋(shoes)、拖鞋(slippers)以及其它可以穿在脚上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用脚部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

杂技拖鞋ACROBAT SLIPPERS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:3000gp 重量:2磅
这双柔软的灰色皮革拖鞋使穿戴者能在攀爬、奔跑、使用特技动作技通过困难地带(不包括坠落)时,保留敏捷AC加值。同时,穿戴者对抗摔绊的CMD得到+2表现加值,对抗坠落的反射豁免检定得到+2表现加值(包括着地时)。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅(cat’s grace)
制造成本:1250gp

精灵靴(Boots of Elvenkind)
价格:2,500 gp
施法者等级:5级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这双柔软的靴子的制材有一部份是仍有活性的树叶跟其它的自然原料。这双靴子能让穿戴者在任何环境下保持行动的灵活,并使其在特技检定上获得+5表现加值。
制造要求:“制造奇物”,制造者需是精灵
制造成本:1,250 gp

逃生靴(Boots of Escape)
价格:8,000 gp
施法者等级:5级;重量:1磅
灵氲:微弱咒法系
这双坚实的皮底布靴在脚踝与小腿处设有系带,确保靴子本身舒适合身。每天一次,当靴子的穿戴者被擒抱、压制或纠缠时,她可以如同使用法术次元门一样,将自己转移到30尺内的任何一点。穿着这双靴子的侏儒可以改为将自己转移到400尺内的任何一点。
制造要求:“制造奇物”,任意门,制造者需是侏儒或专精咒法学派的法师
制造成本:4,000 gp

环境亲和之靴BOOTS OF FRIENDLY TERRAIN
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:2400gp 重量:1磅
该靴子让荒凉的地形成为你完美的狩猎场。任何穿上它的游侠,脚印都会消失无踪。每一双皮靴都对应一种游侠的偏好环境(森林、平原...等等),一名穿着环境亲和之靴的游侠可以将对应的环境视为自己的偏好环境。如果该游侠已经拥有此项偏好环境,则该环境内的奖励加值+2。
制造条件:“制造奇物”、行踪无迹(pass without trace)、制造者为游侠
制造成本:1200gp

浮空靴BOOTS OF LEVITATION
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:7500gp 重量:1磅
这双令人软皮靴不可思议地轻便舒适,用硬皮带固定强化,提供了预期之上的支撑和防护。穿戴者以一个命令启动,腾空移动,如同对自己释放了“浮空术”(levitate)。
制造条件:“制造奇物”、浮空术(levitate)
制造成本:3750gp

加速靴(Boots of Speed)
价格:12,000 gp
施法者等级:10级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这双靴子的穿戴者可以用自由动作足跟互击,使自己的行动如同受到加速术影响,每天最多10轮。加速效果的持续时间无须连续使用。
制造要求:“制造奇物”,加速术
制造成本:6,000 gp

跑跳靴(Boots of Striding and Spring)
价格:5,500 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这对靴子能够使穿戴者的基础陆上移动速度增加10尺。除了这个加快移动速度的能力之外(视为增强加值),这对靴子还能让穿越者跳得更高更远。她在跳跃的特技检定上获得+5表现加值。
制造要求:“制造奇物”,大步奔行,制造者在特技技能上需有5级
制造成本:2,750 gp

传送靴BOOTS OF TELEPORTATION
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
位置:脚部 价格:49000gp 重量:3磅
集中注意力观察,这双靴子颜色很淡,就像不存在一样。穿戴者每天可以进行3次传送,就好像施展“传送术”。
制造条件:“制造奇物”、传送术(teleport)
制造成本:24500gp

猫之靴(Boots of the Cat)
价格:1,000 gp
施法者等级:1级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这双蓝色高底靴让穿戴者显得比平常要高一些,同时保有绝佳的舒适度以及对足弓的支撑。这双靴子的穿戴者坠落时所受的伤害永远为最小值(如同GM在投掷坠落造成的伤害时全部掷出了1),且坠落结束时他总是以双脚着地。
制造要求:“制造奇物”,羽落术
制造成本:500 gp

急行军之靴BOOTS OF THE ENDURING MARCH
灵光:微弱咒法系 施法者等级:2
位置:脚部 价格:1500gp 重量:2磅
这双风尘仆仆的靴子用棕色皮革制成。穿戴者不会因为长时间赶路而疲劳。当进行强行军(forced march)时,每天移动超过8小时之后的每小时只需做一次体质鉴定(dc10,每超过1小时DC+1)代替原本的检定。如果检定失败,会受到1d4点瘀伤,并且第一次失败时不会疲乏。
制造条件:“制造奇物”、耐久专长(Endurance)
制造成本:750gp

象皮重靴BOOTS OF THE MASTODON
灵光:中等变化系 施法者等级:8
位置:脚部 价格:10500gp 重量:2磅
这双重靴由乳齿象皮制成。它是如此的大而笨重以至于穿戴者的潜行技能检定承受-2惩罚,不过在使用闯越战技时得到+2增强加值和+2闪避AC加值。另外,一天一次,穿戴者可以使用践踏攻击(trample attack)。不论穿戴者的原本体型,他可以践踏行动路径上的任何生物。这次践踏攻击造成2d8+18点伤害(反射DC29,通过则伤害减半)。
制造条件:“制造奇物”、兽形术Ⅲ(beast shape III)
制造成本:5250gp

泥沼长靴BOOTS OF THE MIRE
灵光:微弱防护系和变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:3500gp 重量:1磅
这双软皮鞋给予穿戴者一些特性。首先穿戴者在通过沼泽地形且水深不超过5尺的地形时,他可以有效的通过而不受到速度惩罚。其次他在通过沼泽时不会留下任何痕迹。再次他会不因为雨、雾或者其它非冻结形式的降水而感到不舒服。最后它提供+2抗力加值在所有对抗毒素和疾病的豁免上。
制造条件:“制造奇物”、忍受环境(endure elements)、行踪无迹(pass without trace)、提升抗力(resistance)、水上行走(water walk)
制造成本:1750gp

北地靴BOOTS OF THE WINTERLANDS
灵光:微弱防护系和变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:2500gp 重量:1磅
这双靴子有多重功能。首先,穿戴者可以在雪地上以正常速度行走,且不会留下足迹。其次,可以在滑熘的冰面上半速行走,不会滑倒或跌倒(仅限平面,垂直或非常倾斜的冰面不行)。最后,可以保暖,如同“忍受环境:寒冷”法术作用。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅(cat's grace)、忍受环境(endure elements)、行踪无迹(pass without trace)
制造成本:1250gp

弱效斥候靴BURGLAR BOOTS, MINOR
灵光:微弱预言系 施法者等级:1
位置:脚部 价格:4000gp 重量:1/2磅
这双合脚的牛皮靴子,用染料染黑并且附有乌鸦羽毛。穿戴者在寻找10尺以内地面上的陷阱时,察觉技能检定和搜索陷阱检定得到+5表现加值。有效的陷阱包括坑、压力板、其它地面上的机械陷阱或魔法陷阱。这个表现加值同时也作用与对抗上述陷阱时的AC和反射豁免上。(没写什么AC,目测是闪避)
制造条件:“制造奇物”、制造者在察觉技能上至少有4个级别
制造成本:2000gp

强效斥候靴BURGLAR BOOTS, MAJOR
灵光:中等预言系 施法者等级:10
位置:脚部 价格:46000gp 重量:1/2磅
这双靴子和弱效斥候靴类似,只不过在对抗陷阱中的察觉检定和搜索陷阱检定提供+10表现加值。此外,一天一次,以一个命令启动,穿戴者如同使用了法术“寻找陷阱”。
制造条件:“制造奇物”、寻找陷阱(find traps)、制造者在察觉技能上至少有12个级别
制造成本:23000gp

蒺藜靴CALTROP BOOTS
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:10000gp 重量:2磅
这双及膝的黑色皮靴表面有着形状不规则的突起,以及高高隆起的鞋跟。以一个迅捷动作,穿戴者可以把鞋跟后的铁蒺藜释放到该轮内他所移动过的格子中。包括穿戴者在内的任何生物进入这些铁蒺藜存在的格子时,正常受到铁蒺藜影响。一旦放出铁蒺藜,它们将会持续存在直到将它们扫出当前格子。靴子一天可以使用10轮。这些轮数不需要持续。
制造条件:“制造奇物”、荆棘丛生(spike growth)
制造成本:5000gp

奇胆靴(Daredevil Boots)
价格:1,400 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱惑控系
将这双魔法靴子放在光照底下时,它会发出混合少许炽红与焦橙的微弱光芒。这双靴子可以让穿戴者在行经险境(hazardous )区域时获得额外的机动性。穿戴者可以用一个自由动作让鞋跟轻轻交碰,借此在穿越被威胁的方格或穿越敌人空间而不引发藉机攻击时的特技检定上获得+5表现加值,每天最多10轮。这些轮数无须连续。此外,当这对靴子的穿戴者成功通过敌人的空间而为引发藉机攻击时,她在对抗该敌人的攻击检定上获得+1加值,持续到她回合结束。
制造要求:“制造奇物”,猫之优雅
制造成本:700 gp

森林凉鞋DRYAD SANDALS
灵光:中等咒法系和变化系 施法者等级:9
位置:脚部 价格:24000gp 重量:1磅
这双凉鞋是用草、柔韧的长藤蔓、青叶和柔软的树皮编制而成。穿戴者将不会留下任何踪迹和气味并且潜行技能检定得到+2表现加值。穿戴者能够正常速度通过自然灌木丛并且不受到任何伤害,如同一名德鲁伊的穿林特性。一天一次,穿戴者可以融入一棵树中并最多在树里停留9小时,或者传送到一棵不超出距离的相似的树中,如同一个法术“融身入林(Tree Stride)”的作用,不过只能进行一次传送。
制造条件:“制造奇物”、行踪无迹(pass without trace)、融身入林(tree stride)、制造者为一名德鲁伊
制造成本:12000gp

地根靴EARTH ROOT BOOTS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:8000gp 重量:2磅
你在一个坚实的地面站得越久,你就越难被迫离开那个地面。穿戴者只要一直站在一个地方不进行移动,每轮可以使CMD得到+1环境加值(最大+10)。
制造条件:“制造奇物”、元素身躯Ⅰ(elemental body I)
制造成本:4000gp

羽步拖鞋(Feather Step Slippers)
价格:2,000 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
每天一次,这对做工精美的丝质拖鞋可以让穿戴者在10分钟内如同受到法术轻羽步的影响,以此忽略困难地形带来的负面移动效果,并能够在困难地形上进行5尺移动。
制造要求:“制造奇物”,轻羽步APG
制造成本:1,000 gp

逃亡靴GETAWAY BOOTS
灵光:中等咒法系 施法者等级:11
位置:脚部 价格:30000gp 重量:1磅
这双不起眼的靴子,可以每天一次,让穿戴者在某一个地点定位。一旦靴子定位了一个地点,以一个整轮动作,穿戴者以及自身所携带和持有的物品,会一起传送到定位地点,如同一个逃脱术(getaway),若靴子激活时定位的地点被占据则传送失败。当用靴子定位了某地点后,定位将持续,直到定位一个新的地点。
制造条件:“制造奇物”、逃脱术(getaway)(APG)
制造成本:15000gp

鬼仆鞋HAUNTED SHOES
灵光:微弱咒法系和幻术系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:6480gp 重量:1磅
每天两次,穿戴者可以召唤1d4只精神仆役来帮助他。精神仆役无形、无心智,如同隐形仆役(servants summoned)法术一般。精神仆役出现3小时后回到鞋里,穿戴者可以更早解散一个或多个仆役。另外,一天一次,穿戴者可以命令仆役在鞋子附近显现出漩涡,漩涡包围穿戴者使他在3分钟内受到攻击时有20%隐蔽(concealment)失手率。仆役不会被伤害,不过一个真知术(true seeing)可以忽略仆役带来的失手率。你不能在将精神仆役全部当做隐形仆役使用时触发隐蔽效果。
制造条件:“制造奇物”、朦胧术(blur)、隐形仆役(unseen servant)
制造成本:3240gp

风之马蹄铁HORSESHOES OF A ZEPHYR
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:6000gp 重量:4磅
这些闪亮的银色马蹄铁象征着快速移动的云和人格化的风。钉上它的生物可以不用接触实际地面而行动,不过仍然需要在水平面上4英尺的高度内移动。这意味着马可以穿过不稳定的非固态表面,比如水面。它移动时不可以离开任何形式上的水平面。生物的移动使用正常基本陆地移动速度。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
制造条件:“制造奇物”、浮空术(levitate)
制造成本:3000gp

碎击马蹄铁HORSESHOES OF CRUSHING BLOWS
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:4000(+1)、16000(+2)、36000(+3)、64000(+4)、100000(+5) 重量:4磅
碎击马蹄铁使得蹄击造成的攻击以及伤害检定获得增强加值;此外,如同重拳护符的描述一般,它们可以附加能够应用在徒手攻击上的近战武器特殊能力。碎击马蹄铁的等效加值(包含增强加值与能力等效加值)不能超过+5。碎击马蹄铁一套四个,每个都拥有相同的增强。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
碎击马蹄铁可以使用特殊材料制作,并且正常获得优势。在计算价格时,它们视为一把重为4磅的单手武器(例如,精金碎击马蹄铁需要额外花费3000gp)。制作寒铁碎击马蹄铁不会额外增加花费,但是提高寒铁碎击马蹄铁的增强加值需要如通常一般额外花费2000gp。
制造条件:制造魔法武器和护甲、“制造奇物”、制造者的施法者等级为马蹄铁提供加值的三倍,并且好需要符合制造近战武器特殊能力的所有前提条件
制造成本:2000(+1)、8000(+2)、18000(+3)、32000(+4)、50000(+5)

荣耀马蹄铁HORSESHOES OF GLORY
灵光:中等防护系和变化系 施法者等级:11
位置:脚部 价格:39600gp 重量:12磅
这些巨大的马蹄铁前端伸出了致命的尖刺。一天一次,以一个命令,骑手可以选择将坐骑体型提高一个体型增量(最大增加到巨型(huge)),或者将坐骑类型改变为魔法兽。这两个效果都如同兽形术Ⅳ(beast shape IV)一般作用。此外,当坐骑获得上述任一效果时,坐骑同时获得DR/5/混乱/守序/善良/邪恶(由骑手决定)。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
制造条件:“制造奇物”、兽形术Ⅳ(beast shape IV)、防护阵营(protection from chaos/evil/good/law)
制造成本:19800gp

迷雾马蹄铁HORSESHOES OF MIST
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:27000gp 重量:12磅
当坐骑盯上这一套马蹄铁之后,每次顿足都会生成一阵薄雾。骑手以一个命令,可以使骑手和坐骑同时受到效果影响,如同气化形体(gaseous form)法术。如果气化时由于某种原因,骑手和坐骑分开了,双方的效果将瞬间自动结束。马蹄铁的效果每天可是使用10分钟,时间不需要持续。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
制造条件:“制造奇物”、气化形体(gaseous form)
制造成本:13500gp

加速马蹄铁HORSESHOES OF SPEED
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:3000gp 重量:12磅
这些铁质马蹄铁给予穿戴的坐骑30尺的基本速度增强加值。随着速度的增强,跳跃距离按照比例增加。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
制造条件:“制造奇物”、加速术(haste)
制造成本:1500gp

远足靴JAUNT BOOTS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:7200gp 重量:2磅
这双时尚的黑皮靴上绘制着一条通向和平庄园的蜿蜒小路。靴子可以提高到大腿根部或及膝的位置。每天三次,以一个移动动作,穿戴者可以移动至多15尺(若移动速度低于15尺则按移动速度移动)。这个移动不会引起借机攻击。
制造条件:“制造奇物”、jester's jaunt(APG)
制造成本:3600gp

梦魇靴NIGHTMARE BOOTS
灵光:中等塑能系和变化系 施法者等级:6
位置:脚部 价格:8500gp 重量:3磅
这双被邪恶战士珍藏的靴子,由漆黑的皮革修剪制成,附有深红色的梦魇鬃毛。害怕梦魇的人,会在看到这深红的鬃毛时回忆起梦魇的恐怖。当穿戴者奔跑或冲锋时,黑云从靴子中涌出,使穿戴者在引发借机攻击时得到隐蔽(20%失手率)。每天三次,以一个迅捷动作,穿戴者可以自发使靴子涌出烟雾,直到他回合结束时得到隐蔽(20失手率)。每天一次,穿戴者的近战攻击击中对手时,以一个命令,靴子会点燃穿戴者半径5尺内的所有生物,造成2d6点火焰伤害。一次成功的反射豁免使伤害减半(DC13)。
制造条件:“制造奇物”、燃烧之手(burning hands)、烟火术(pyrotechnics)
制造成本:3750gp

梦魇马蹄铁NIGHTMARE HORSESHOES
灵光:中等咒法系和变化系 施法者等级:7
位置:脚部 价格:9000gp 重量:12磅
这些马蹄铁以黑色金属制成,通常印有地狱符号,少量印有更加恐怖的图像和代表折磨的暗色战马。它们经常散发出淡淡的硫磺,好像它们是在地狱熔炉里制作出来一样。以一个命令,骑手可以让它获得持续1分钟的发烟超自然能力(Bestiary216)每天可由骑手选择使用10轮(效果无需连续使用,每次使用最少一轮),此外该能力激活时坐骑的眼、蹄子、鬃毛和尾巴迸发出火焰,蹄子攻击获得1d4点额外伤害。
制造条件:“制造奇物”、燃烧之手(burning hands)、隐雾术(Obscuring Mist)、臭云术(Stinking Cloud)
制造成本:4500gp

神速反应凉鞋(Sandals of Quick Reaction)
价格:4,000 gp
施法者等级:4级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这对柔软的皮凉鞋能够在穿戴者受到胁迫时,提供其爆发性的速度。当穿戴者在突袭轮中行动时,她可以在突袭轮中进行一个标准动作与一个移动动作。若穿戴者原本就有在突袭轮中进行标准与移动动作的能力,那么他改为在突袭轮中行动时,于速度上获得+10环境加值。
制造要求:“制造奇物”,预知危险(Anticipate Peril,《极限魔法》)、加速术
制造成本:2,000 gp

轻盈凉鞋SANDALS OF THE LIGHTEST STEP
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:脚部 价格:5000gp 重量:1/2磅
这双软皮革凉鞋的鞋底,包裹着一层紫色天鹅绒,上面装饰有错综复杂的黄金嵌片。穿着该凉鞋时,就好像走在空中一般。任何一轮中,穿戴者已经至少在地面或其它表面(不包括乘坐车辆和骑乘)移动10尺之后,可以用一个迅捷动作激活一个空中行走能力(如同法术“凌空而行air walk”),直到该回合结束。当回合结束时如果穿戴者还没有站立在固体表面,他会立即掉下来并适用坠落伤害规则。该能力每天可以使用5次,但是每次使用间隔至少是1分钟。
制造条件:“制造奇物”、凌空而行(air walk)
制造成本:2500gp

闪电跳跃鞋SHOES OF LIGHTNING LEAPING
灵光:中等变化系 施法者等级:6
位置:脚部 价格:10500gp 重量:1磅
这双黑色短靴紧紧地包裹住脚部,纹饰着穿行之闪电和荒野之风。一天一次,以一个命令,穿戴者可以变形为闪电直线移动最多50尺,并在路径终点恢复原形。路径上的所有生物受到6d6点闪电伤害,物品受伤如同受到闪电箭(lightning bolt)法术影响。如果闪电击中了物体或障碍并且没有击穿它,穿戴者会在该物体旁恢复并且恍惚一轮。变成闪电运动不会引发借机攻击。
制造条件:“制造奇物”、脚底抹油(expeditious retreat)、闪电箭(lightning bolt)
制造成本:5250gp

焰行之鞋SHOES OF THE FIREWALKER
灵光:中等塑能系 施法者等级:6
位置:脚部 价格:21000gp 重量:1磅
制造这双低帮鞋时,将红色皮革抛光,打出金色小孔,缝合成了火焰纹饰。穿戴者获得10点火焰抗力并且当行走于熔岩和岩浆之上时,如同水上行走(water walk)法术一般。
制造条件:“制造奇物”、抵抗能量伤害(resist energy)、水上行走(water walk)
制造成本:10500gp

云行拖鞋SLIPPERS OF CLOUDWALKING
灵光:中等变化系 施法者等级:11
位置:脚部 价格:4400gp 重量:1磅
穿戴者每天可以在空中行走10分钟(如同凌空而行air walk法术),每次使用至少1分钟,激活它不需要动作。不过,穿戴者只能选择走在云雾中或者走在自然云雾和魔法云雾之上,包括由酸雾、死云、臭云、焚云制造的烟、气体等。走在云顶部没有危险而走在云雾内部会正常受到效果影响。
制造条件:“制造奇物”、御风而行(wind walk)
制造成本:2200gp

蛛行拖鞋SLIPPERS OF SPIDER CLIMBING
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
位置:脚部 价格:4800gp 重量:1/2磅
穿着这双鞋子移动的时候,可以在垂直面甚至天花板颠倒移动而无需双手辅助,从而解放双手。穿戴者获得20尺攀爬速度。严格来说,冰面、油腻面、润滑过的地方,鞋子无法生效。鞋子效果每天可以使用10分钟(每次最少使用1分钟),发动时机取决于穿戴者。
制造条件:“制造奇物”、蛛行术(spider climb)
制造成本:2400gp

海螺拖鞋SLIPPERS OF THE TRITON
灵光:中等防护系 施法者等级:7
位置:脚部 价格:56000gp 重量:1磅
它能使穿戴者在水下呼吸。此外,如果穿戴者没有游泳速度,他获得30尺的游泳速度。如果穿戴者有游泳速度,他的游泳速度得到+10尺的增强加值。
制造条件:“制造奇物”、ride the waves(UM)
制造成本:28000gp

震颤感知长靴TREMOR BOOTS
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
位置:双脚 价格:10000gp 重量:1磅
这双棕色皮靴脚尖部位加固,用钢条接续鞋底,这种造型能帮助穿戴者从震动感知周围的环境。它给予穿戴者5尺的颤动感知。只要他站在坚实的土地上。
制造条件:“制造奇物”、识破隐形(See Invisibility)
制造成本:5000gp

翠绿长靴VERDANT BOOTS
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:12000gp 重量:2磅
穿戴者每天三次,以一个命令,他所处的位置将萌生出一片厚厚的树丛或其他食用植物丛。这片树丛视为困难地形并且可以掩蔽(cover)处于该格内的中型或更小体型的生物。该树丛可以提供给两名中体型生物足够1天的食物。植物可以生在在一般不支持植被的地区比如木地板或石头洞穴之类的。不过植物不能长在明确反对植被的地方(如酸池)。植物通常是该地形和气候区域常见的植被。它们将在24小时后消失或者被提前收获。
制造条件:“制造奇物”、植物滋长(Plant Growth)
制造成本:6000gp

飞翼靴(Winged Boots)
价格:16,000 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这双靴子外型看起来相当普通。说出命令字后,它们会从鞋跟处生出一对翅膀,让穿戴者能借此飞行而无须保持专注,如同受到法术飞行术影响(自然也包括飞行技能检定上的+4加值)。穿戴者每天可以飞行三次,每次飞行最多持续5分钟。
制造要求:“制造奇物”,飞行术
制造成本:8,000 gp
« 上次编辑: 2022-06-13, 周一 23:03:51 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

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手部栏位奇物(Hands Slot Wondrous Items)
« 回帖 #6 于: 2020-03-23, 周一 17:53:03 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的手部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



手部栏位奇物(Hands Slot Wondrous Items)
手部栏位奇物包括护手(gauntlets)、手套(gloves)以及其它可以穿在手上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用手部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

学徒欺诈手套APPRENTICE’S CHEATING GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2200gp 重量:-
这双不起眼的白手套只具有有限的能力,一般供学徒施法者使用。穿戴者可以以随意使用法术“法师之手”和“魔法伎俩”。
制造条件:“制造奇物”、法师之手(mage hand)、魔法伎俩(prestidigitation)
制造成本:1100gp

援助手套ASSISTING GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
位置:手部 价格:180gp 重量:1磅
这只朴素的手套的使用者可以通过一个指令来使它变成一只璀璨的巨手。以一个迅捷动作,穿戴者可以让巨手协助他,如同他人对穿戴者使用【协助他人】动作;手套使用穿戴者的基本攻击加值或技能等级来近些协助检定(不计入穿戴者的能力或其它加值)。在进行协助之前,巨手可以存在1分钟。一旦超过,或者巨手进行了一次协助尝试,这双手套即变为普通的羊皮手套。
制造条件:“制造奇物”、法师之手(mage hand)、隐形仆役(unseen servant)
制造成本:90gp

挑战手套CHALLENGER’S GLOVES
灵光:微弱附魔系 施法者等级:1
位置:手部 价格:2200gp 重量:-
这双柔软的天鹅绒手套用于那些决斗或者其它一对一的战斗中。当穿戴者除去一只手套后,用它对目标进行一次近战接触攻击或远程接触攻击,之后单手套穿戴者对目标的攻击获得+1士气攻击加值,目标对单手套穿戴者的攻击获得-1惩罚。两个效果皆持续1分钟,但若有单手套穿戴者以外的人攻击目标则效果立即结束。这双手套必须穿在同一个人手上。
制造条件:“制造奇物”、绝望术(bane)、祝福术(bless)
制造成本:1100gp

北极熊之爪CLAWS OF THE ICE BEAR
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:1300gp 重量:1磅
将它们绑在手上,这双尖刺熊爪使穿戴者在使用双手协助移动时的攀爬检定和特技动作检定得到+2表现加值,同时穿戴者忽略在光滑平面和冰面上的普通惩罚。此外,每天三次,以一个迅捷动作启动熊爪,穿戴者可以获得“蛛行术”效果1轮。穿戴者在使用北极熊之爪时手上不能持有任何东西。北极熊之爪做武器时可以视为带刺铁手套(spiked gauntlets)。
制造条件:“制造奇物”、蛛行术(spider cilmb)
制造成本:750gp

溶解手套DELIQUESCENT GLOVES
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1磅
这双厚厚的皮手套可以在穿戴者的命令下复盖在任何手、爪、触手或任何肢体上。这些肢体做近战接触攻击时附带1d6点酸伤害。如果通过这些肢体进行近战武器攻击、徒手打击、天武攻击,则该攻击获得“酸蚀(corrosive)”武器特性。穿戴的肢体免疫泥怪的酸液伤害,允许穿戴者用这肢体无风险的徒手或天武攻击泥怪,并且这样做不会引发泥怪分裂。
制造条件:“制造奇物”、强酸箭(acid arrow)、五级怪物召唤术(summon monster V)
制造成本:4000gp

工程师的工作手套(Engineer's Workgloves)
价格:3,000 gp
施法者等级:5级;重量:
灵氲:微弱预言系
这款由帆布与皮革制成的手套十分耐用,能够赋予穿戴者如本能般的机械装置知识。穿戴者也在为了修复或理解机械设备而进行的工艺或知识检定上获得+5表现加值。每天一次,穿戴者可以碰触装置,立即对其进行分析,了解它的用途(purpose)与大致的操作方式(general method of operation),也能诊断出该设备任何的严重故障(acute malfunction),但不能判断它的魔法力量以及其他的非机械效果。举例来说,穿戴者可以碰触压力板,了解到踩在上头会触发镰墙陷阱(wall scythe trap)对该格进行攻击,且该陷阱会自动重置(resets automatically),但不会知道该陷阱包含一把涂毒的+1炽焰镰刀
制造要求:“制造奇物”,制造者在知识(工程)技能上需有5级
制造成本:1,500 gp

定型护手FORM-FIXING GAUNTLETS
灵光:强烈防护系 施法者等级:15
位置:手部 价格:8000gp 重量:1/2磅
当与具有变形能力或类似以意念变形的生物战斗时,这双皮革手套给予+2士气加值在徒手攻击、天武攻击和战技检定(CMB)上。当穿戴者擒抱或压制一个生物时,除非被擒抱者通过一个DC=(4+正常擒抱状态下施法的DC)的专注检定,不然该生物无法变形(包括法术变形和其他任何变形能力)。如果穿戴者成功压制一个生物,通过一个成功的擒抱对抗检定,穿戴者可以强制将被压制的生物摆成一个特别的姿势或形状,只要这个姿势或形状在不施法的情况下能够达成。这种强制无需动作。
制造条件:“制造奇物”、变形万物(polymorph any object)
制造成本:4000gp

锈蚀手套GAUNTLET OF RUST
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:11500gp 重量:2磅
看起来腐朽无用,实际上却颇有威力。穿戴者每天可以使用一次“锈蚀爪”,而且身上装备不会生锈(无论因为魔法效果与否),包括锈蚀怪的锈蚀攻击。
制造条件:“制造奇物”、锈蚀爪(rusting grasp)
制造成本:5750gp

高等锈蚀手套GAUNTLET OF RUST, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:34500gp 重量:1磅
这个物品基本等同于锈蚀手套(GAUNTLET OF RUST),除了“锈蚀爪”的使用次数为每天3次。
制造条件:“制造奇物”、锈蚀爪(rusting grasp)
制造成本:17250gp

熟练战技护手(Gauntlets of the Skilled Maneuver)
价格:4,000 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这对护手的穿戴者在一种战技检定(如冲撞、缴械或窃取)上获得+2加值。制造者在制造时就要选定获得加值的战技类型。
制造要求:“制造奇物”,制造者需有对应战技的精通(Improved)专长
制造成本:2,000 gp

武器大师护手GAUNTLETS OF THE WEAPONMASTER
灵光:强烈咒法系 施法者等级:10
位置:手部 价格:110000gp 重量:5磅
这种护手有很多型号。大多数是皮革和小钢片组合而成,适合剑术家。其他的则是全板甲型号,适合骑士。以一个命令,穿戴者可以将穿戴手中一个单一武器储存进护手中。这样护手板上将会出现一个该武器的图标。佩戴者最多可同时以这个方法储存10个武器在护手中。穿戴者以一个迅捷动作触摸武器图标,相对应的武器就会出现在穿戴手中,若穿戴手已持有武器则原武器被储存进护手中。当护手储存满武器时继续使用命令储存,持有的武器会掉落在地。护手只能用来储存武器,其它物品无法储存。额外的,每天三次,命令启动,穿戴者可以获得“高等英雄气概”法术效果。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概(heroism)、魔绳术(rope trick)
制造成本:55000gp

鬼视手套GHOSTVISION GLOVES
灵光:微弱预言系和塑能系 施法者等级:5
位置:手部 价格:4000gp 重量:-
该手套由淡灰色丝绸织成,手背上面装饰有一个绣银眼。每天一次,以一个标准动作,穿戴者低下头用手遮住眼睛,此时绣银眼会睁开。当穿戴者放下手时,深色旋雾复盖了他的眼睛,使他接下来是10轮内能更清楚地看到无尽的死亡。效果发动后,手套给予一下影响:
·穿戴者可以清晰看到60尺内所有的不死,包括飘淼的亡灵和隐藏在最多5尺厚墙或物体里的不死。
·如果穿戴者有“引导正能量”能力,他可以花费一次引导能量次数,对一个引导能量范围能的不死做一次远程接触攻击。如果攻击命中,在投掷伤害骰时,用的d12代替d6,这次伤害不会影响任何其他生物。
·效果激活后,穿戴者面对构装体和活着的敌人时如同目盲一般。
制造条件:“制造奇物”、侦测死灵(detect undead)、灼热光辉(searing light)、引导正能量(channer positive energy)职业特性
制造成本:2000gp

巨拳护手GIANT FIST GAUNTLETS
灵光:中等变化系 施法者等级:8
位置:手部 价格:20000gp 重量:5磅
以一个迅捷动作,穿戴者可以将穿戴有该物的肢体增大为两倍正常体型,且如同硬木(hardwood)一般硬。这种变化每天可以20轮,无需连续。如果穿戴者用变大的肢体进行徒手攻击或者天武攻击,则在攻击后以一个自由动作进行冲撞(bull rush)。
制造条件:“制造奇物”、变巨术(enlarge person)
制造成本:10000gp

储物手套(Gloves of Storing)
价格:10,000 gp
施法者等级:6级;重量:-
灵氲:中等变化系
这件魔法物品是一只皮手套。说出命令字后,穿戴此手套的手中所持握的一件物品会消失。该物品重量不得高于20磅,而且必须能以单手持握。物品储存于其中时,其重量可忽略不计。只要用同一只手轻轻弹指,储存的物品就会重新出现。手套一次只能储存一件物品。储存或取出物品是一个自由动作。物品被缩小到看不见的尺度并藏于掌心中。法术的持续时间并不会被压制,而是会继续计算直到法术消失(expire)。若手套的效果被压制或解除魔法,那么储存的物品将立即出现。储物手套会占据穿戴者整个手部栏位,因此穿戴者将不得再使用其它手部栏位的物品(即使是另一只储物手套也不行)。
制造要求:“制造奇物”,缩物术
制造成本:5,000 gp

奥术打击手套GLOVES OF ARCANE STRIKING
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
位置:手部 价格:5000gp 重量:1磅
这双软皮手套装饰有秘银铆钉。只有学习了奥术打击专长(Arcane Strike)的施法者(spellcaster)才能激活手套的能力。其能力如下:
·当穿戴者做出【协助他人】动作来提高同伴的攻击时,同伴得到穿戴者从奥术打击专长上的额外伤害作为自己的额外伤害加在这次攻击中。
·当穿戴者使用奥术打击能力并命中时,与目标相邻的敌人会受到奥术打击专长带来的额外伤害。这个伤害类型与武器伤害类型一致(钝击、穿刺等等)。
·当穿戴者做出【协助他人】动作来提高同伴的AC时,同伴得到等同于穿戴者从奥术打击专长上的额外伤害数值点数的额外AC。(这个额外AC与动作带来的AC迭加)
制造条件:“制造奇物”、奥术打击(arcane strike)、魔化武器(magic weapon)
制造成本:2500gp

辟矢夺箭手套GLOVES OF ARROW SNARING
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
位置:手部 价格:4000gp 重量:-
穿上之后,此手套彷佛融入皮肤,几乎看不到。穿戴者视同具有“拨挡飞箭”专长,而且不仅能拨开,还能借住抛掷类武器和射击物。必须双手穿戴,且必须空出至少一只手才能使用此能力。每天可使用2次。
制造条件:“制造奇物”、护盾术(shield)
制造成本:2000gp

决斗手套(Gloves of Dueling)
价格:15,000 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这双柔韧的手套使穿戴者在对抗缴械(disarm)、试图击破她持用的武器以及会让她的武器脱手的效果(如油腻术)时,于CMD上获得+4加值。穿戴者在恐慌或震慑时也不会丢下持有的武器。如果穿戴者具有武器训练职业特性,而且正在使用对应的武器,那么她的武器训练加值提升2点。
制造要求:“制造奇物”,高等魔化武器
制造成本:7,500 gp

窃贼手套GLOVES OF LARCENY
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2500gp 重量:1磅
这双柔软米色小牛皮手套大大提高了一个窃贼的能力。穿戴者的巧手技能检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、制造者的巧手技能至少有5个等级
制造成本:1250gp

勘探手套GLOVES OF RECONNAISSANCE
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2000gp 重量:-
每一双这种手套都看起来像是被大量使用了一样,而且往往带有污渍、青草香或湿泥。以一个命令,穿戴者将双手放在某固体表面时,可以看穿并听不超过5尺后的固体材质表面。穿戴者每天可使用该手套一次最多持续1分钟。角色在激活该能力前必须持续穿戴该手套24小时。
制造条件:“制造奇物”、锐耳术/鹰眼术(clairaudience/clairvoyance)
制造成本:1000gp

塑物手套GLOVES OF SHAPING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
这双手套的指缝和材料间有粘土填充。穿戴者可以如同粘土一般塑形硬度8及以下的物体(石头、树木、皮革等等)。粗糙而迅速的塑造是可行的(每回合可塑造1立方尺),塑造精细物品或者移动部件依然需要时间和一个由DM决定的工艺技能检定。硬度超过8的材料依然可以塑造,只不过效果没有那么惊人。穿戴者可以将这些材料视为硬度减半的材料来重塑它们。例如,钢铁通常有10点硬度,那么穿戴者可以视钢铁为硬度5,用木工工具来塑造它。手套只能影响塑造中的材料,并且穿戴者至少要用手或者持握的工具接触材料才有效。只有穿戴者希望这么做手套才有效果。
制造条件:“制造奇物”、柔石术(soften earth and stone)、塑石术(stone shape)、化石为泥(transmute rock to mud)
制造成本:5000gp

游泳攀爬手套(Gloves of Swimming and Climbing)
价格:6,250 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这对看上去十分普通的轻盈手套显然是用在户外活动上的。穿戴者在游泳检定与攀爬检定上获得+5表现加值。必须同时穿戴两只手套,其魔法力量才有效。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量猫之优雅
制造成本:3,125 gp

召唤师指挥手套GLOVES OF THE COMMANDING CONJURER
灵光:中等附魔系 施法者等级:7
位置:手部 价格:30000gp 重量:-
手套穿戴者对召唤物拥有更大的控制权。穿着手套,他的召唤物就可以理解他的话如同他们都了解通用语。这种联系并非双向的,因为穿戴者无法理解召唤物。每天三次,穿戴者可以尝试控制50尺以内的一个召唤物,如同操控召唤生物(control summoned creature)(意志豁免DC16)。
制造条件:“制造奇物”、通晓语言(comprehend Languages)、操控召唤生物(control summoned creature)(UM)
制造成本:15000gp

缩距手套GLOVES OF THE SHORTENED PATH
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
位置:手部 价格:27000gp 重量:-
每天一次,这双枣红色手套的穿戴者可以将任何一个有视觉线的目标格弯曲到自己的身边来,目标格不能与自己邻接。在接下来的10轮里,穿戴者可以自由触碰目标格里的任何东西,视为邻接自己的格子,只要目标和穿戴者之间有作用线。穿戴者改变目标格里的东西是一个迅捷动作。
当使用手套触摸、攻击、操作任何目标格里的东西时,穿戴者的胳膊和手将会出现在目标格里,如同穿戴者在目标格中动作一样。他不能用这个效果将这边的东西传送过去,反之亦然。任何穿戴者掉落的东西会出现在自己脚下。穿戴者可以使用手(包括手上的天武,如果有的话)、手持工具(例如开锁工具)、近战武器来动作,如同身处目标格一般。目标格可以视为穿戴者的威胁范围,尽管他的手无法提供保护(例如小圆盾的手此时将无法提供盾牌AC)。穿戴者不能用此法进行擒抱、远程攻击或任何自身需要移出实际位置的攻击(例如冲撞)。
相互作用的目标格是分散的,任何威胁到穿戴者本体的单位视为夹击了穿戴者。
如果穿戴者或他所处的地方被限制了使用传送能力或位面行动能力(如次元锚dimensional anchor),手套效果无法发动。穿戴者同样不能使用手套影响被此类能力影响的目标格。
制造条件:“制造奇物”、传送术(teleport)
制造成本:8000gp

光痕手套(Glowing Glove)
价格:2,000 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱通用系
这是一双细长的白色皮手套,其穿戴者可以用标准动作将手套按在任何物体或表面上,在上头印下一个发光的掌印。穿戴者可以决定掌印发出什么颜色的光,其亮度等同蜡烛,且在60尺范围内清晰可见。此掌印在消失前续存在1天。发光掌印的形状会符合穿戴者手掌的大小、手指的位置等各类因素。
制造要求:“制造奇物”,祕法印记
制造成本:1,000 gp

解除奥印手套GLYPHBANE GLOVES
灵光:中等防护系 施法者等级:7
位置:手部 价格:9000gp 重量:-
这双深褐色皮手套的整个表面都蚀刻有奥术徽记。穿戴者在解除魔法陷阱的解除装置检定中得到+5表现加值。一天一次,如果穿戴者在凋文、符文、类似依靠文字图像的魔法陷阱的解除装置检定中得到了超过DC19点或更多的结果,可以选择改变陷阱的触发条件来代替拆除陷阱。新的触发条件必须符合这个陷阱的条件要求。例如,守卫刻印(glyph of warding)就不能设置为职业、HD、等级之类的触发条件。
制造条件:“制造奇物”、侦测陷阱(detect traps)、解除魔法(dispel magic)
制造成本:4500gp

医疗手套HEALER’S GLOVES
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
位置:手部 价格:2500gp 重量:-
这双洁白的手套背上承载有愈合和信仰的符号。穿戴者的医疗检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、制造者的医疗技能至少有5个等级
制造成本:1250gp

铁蛇护臂IRON COBRA GAUNTLET
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1磅
这双齐肘鳞铁状护手的腕部就像眼镜蛇口。每天最多三次,穿戴者可以将护手变形成铁眼镜蛇(iron cobra Bestiary182),从手腕部位爬出并且听从命令,只留下一个简单的手链。手链的穿戴者就是蛇的主人。蛇的活动时间为每天最多1小时。如果蛇的听觉范围内主人以一个标准动作命令变回护手,则蛇会尽快爬回主人身边并以一个自由动作恢复护手形态。如果时间结束前蛇没有回到主人手上,会原地变成护手,若手链和护手触碰则会自动融合成原护手样。如果蛇被杀,会自动恢复成护手样并24小时无法使用。如果在护手形态下被摧毁,则物品完全被摧毁。穿戴者可以在蛇模式或护手模式下填充眼镜蛇毒。
制造条件:“制造奇物”、活化物品(animate objects)、感知位置(discern location)、指使术(geas/quest)
制造成本:4000gp

磁力手套MAGNETIST’S GLOVES
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
位置:手部 价格:6000gp 重量:-
这双薄皮手套上环绕有精致的钢电线。每天三次,以一个标准动作,穿戴者可以尝试对30尺内的一个目标使用卸除武器战技。目标的物品必须是金属制。如果战技检定成功,目标被卸除武器,物品掉落在目标脚下。战技检定每高出DC5点,被卸除的物品掉落点离穿戴者近1格。如果该物品将会掉落在穿戴者所处方格内,穿戴者可以进行一个DC10的敏捷检定来抓住它,或者放弃检定让它掉落在穿戴者脚下。只有穿戴者至少空出1只手方可使用该能力。即使穿戴者的战技检定失败,他也不会被反卸武。
制造条件:“制造奇物”、心灵遥控(telekinesis)
制造成本:3000gp

柔性手套PLIANT GLOVES
灵光:强烈变化系 施法者等级:9
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
穿着这双合身无指黑手套会让穿戴者的手臂和身体更灵活。以一个迅捷动作,穿戴者可以使手臂伸长每天最多10轮,得到5尺额外触及。这些轮数无需连续。使用这种方法的攻击是笨拙的,所以穿戴者的攻击检定受到-2惩罚,如果使用双手武器则受到-4惩罚。即使穿戴者没有伸长手臂,在脱逃和避免坠落伤害的特技技能检定中仍获得+5增强加值。当穿戴手套时,穿戴者能仍旧使用手部天生武器,例如爪抓.
制造条件:“制造奇物”、*流体形态(liquid form)(找不到该法术T,T)
制造成本:5000gp

藏毒手套POISONER’S GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:5000gp 重量:-
这双黑色橡胶手套有锋利的指尖。每个指尖下都有沟槽,经常用来注入禁药。该手套大多被刺客用来在战斗中下毒。每只手套可以装下单人剂量的毒药、药水、灌注化合炼成(alchemist infusion)、圣水或类似的液体,只要液体不会伤害手套(例如,炼金术士的火、酸无法储存)。穿戴者可以用一个近战接触攻击、一次用通过手套接触的徒手统计或天武攻击(包括爪击和挥击)来传递药剂。穿戴者可以在同一回合内通过双武攻击或双天武攻击来使用两次手套效果(比如两次挥击/两次爪击)。每只手套每天可以使用1次。填充手套药剂是一个会引发借机攻击的整轮动作。对于距离为个人的灌注化合炼成,目标必须同时通过强韧豁免和法术抗力。
制造条件:“制造奇物”、接触注射(touch injection)(UC)
制造成本:2500gp

影鹰手套SHADOW FALCONER’S GLOVE
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1磅
这双齐肘重皮手套的精细刺绣看起来就像鹰的抓痕。每天一次,以一个命令,穿戴者可以用手势指定一个30尺内的目标。随后一只平凡的捕食者鸟类的出现,径直朝目标扑去,执行卸除武器战技或偷窃战技(由穿戴者选择,该战技CMB+16)。影鹰是一种魔法效果而非生物,这种召唤不会引发借机攻击。如果穿戴手套的手空闲,影鹰会将成功卸除/偷窃的物品送回该手。如果手被占用,影鹰会将物品丢在一个临近穿戴者的无人空地上。随后影鹰消失。
制造条件:“制造奇物”、阴影咒法术(shadow conjuration)
制造成本:4000gp

法术打击手套SPELLSTRIKE GLOVES
灵光:强烈(没有学派) 施法者等级:17
位置:手部 价格:8000gp 重量:-
这双黑色皮革手套内衬黑色软绒毛,手腕到肘关节有银色扣带。每天三次,穿戴者可以将一个魔战士法术视为一个接触法术,这样允许魔战士将该法术用在法术打击(spellstrike)能力上。手套只能影响那些正常状态下影响一个或多个生物的、比接触距离更远的法术(比如缓慢术),而不能是射线(rays)或其它创造效果(created effects)。这个法术只会影响被攻击的生物(正常情况下对其它目标的影响会消失)。
制造条件:“制造奇物”、制造者是魔战士
制造成本:4000gp

寒魔爪TALONS OF LENG
灵光:强烈变化系 施法者等级:15
位置:手部 价格:67000gp 重量:1磅
细金丝造就了这双华丽的魔爪。一旦穿上,寒魔爪给予中体型穿戴者每只手1d4的天生爪击武器,小体型1d3。寒魔爪有+3增强加值。当使用寒魔爪产生重击时,目标必须通过一个DC20的意志豁免,不然会永久困惑(permanently confused)。这是一个影响心灵的效果。穿戴者免疫困惑效果。只要穿上了寒魔爪,穿戴者的感知降低2点,因为有个声音一直在他耳边低语。寒魔爪不干扰施法、持握物品和使用武器。
制造条件:制造魔法武器和护甲、“制造奇物”、高等魔牙术(greater magic fang)、精神错乱(insanity)
制造成本:33500gp

陷阱克星手套TRAPSPRINGER’S GLOVES
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
位置:手部 价格:4000gp 重量:1磅
这双钉皮革手套看起来像工人手套,上面有很多强化用的金属带,可以延长或者回收,使得每只手指尖端都可以装上一个工具用来检测和解除陷阱。穿戴者的在解除陷阱时的解除装置检定得到+5表现加值。此外,穿戴者对抗陷阱的全豁免检定得到+1幸运加值。
制造条件:“制造奇物”、寻找陷阱(find traps)
制造成本:2000gp

吸血鬼手套VAMPIRIC GLOVES
灵光:中等死灵系 施法者等级:5
位置:手部 价格:18000gp 重量:-
这双苍白而简练的皮手套手指上有着血一样的红色缝线,与血饮者的长指甲有着惊人的相似。每天三次,穿戴者可以使用吸血鬼之触(vampiric touch)和放血术(bleed)。如果穿戴者使用了吸血鬼之触并且得到了临时HP,这个额外效果将在脱下手套的时候消失。一般情况下吸血鬼之触是一个近战接触攻击,不过穿戴者可以对一个30尺内的目标通过远程接触攻击来使用吸血鬼之触,该目标必须要么濒死要么受到了流血效果影响。如果用这种方式施展吸血鬼之触,穿戴者哪怕远程接触攻击失败也会获得临时HP。如果穿戴者受到了流血效果影响,他可以通过花费一次吸血鬼之触的使用次数来终止流血。
制造条件:“制造奇物”、放血术(bleed)、吸血鬼之触(vampiric touch)
制造成本:9000gp
« 上次编辑: 2022-07-16, 周六 23:21:03 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #7 于: 2020-03-23, 周一 18:01:42 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的头部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



头部栏位奇物(Hands Slot Wondrous Items)
头部栏位奇物包括软帽(caps)、饰环(circlets)、头冠(crowns)、光环(halos)、帽(hats)、头盔(helms)、兜帽(hoods)、桂冠(laurels)、面具(masks)、面纱(veils)、假发(wigs)以及其它可以穿戴在头上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用头部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

怪蛙头盔BATRACHIAN HELM
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:26000gp 重量:3磅
这油腻腻的青铜头盔像一个蛙头。每天三次,以一个迅捷动作,头盔对20尺内的一个看得见的目标吐出一根绝不打偏的舌头。
如果目标是无人持有的物体,并且其重量最多为250磅,那么可以将其拉近穿戴者20尺。如果目标是一个不比穿戴者体型大的生物,那么可以用自由动作做一次战技检定,成功则将目标拉近穿戴者20尺。
如果目标是比穿戴者体型大的生物、重量超过250磅的无人持有物体、或者固定的结构比如墙壁,那么则是穿戴者被拉近20尺(即被拉过去)。这种移动方式不会引发借机攻击,而且若移动路径上有障碍物(结实的物体或者生物),那么该移动将会被中止。
制造条件:“制造奇物”、心灵遥控telekinesis
制造成本:13000gp

人类伪装软帽(Cap of Human Guise)
价格:800 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱幻术系
这顶破旧的帽子能让穿戴者随意改变自己的外貌,如同法术易容术,但是她只能变成衣着俭朴的小体型人类孩童、成年半身人或成年侏儒,如农夫、铁匠或商贩之类的身份。作为伪装的一部分,穿戴者可以稍稍改变软帽的外观,但除此之外必须与这个不显演的虚幻外型相符合。
虽然它是由小型类人生物发明并广为运用,但实际上任何小型或中型的类人生物都可以使用它。
制造要求:“制造奇物”,易容术
制造成本:400 gp

发光帽CAP OF LIGHT
灵光:微弱塑能系 施法者等级:1
价格:900gp 重量:1磅
这个小布帽一般是祭司穿的,中间顶着一根蜡烛样的银雕塑。穿戴者可以用命令使它发光(如同光亮术light)。同样可以用命令取消发光。
制造条件:“制造奇物”、光亮术light
制造成本:450gp

自由思想帽CAP OF THE FREE THINKER
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:12000gp 重量:-
这软帽使得穿戴者在各种心灵影响下保持自我。每天一次,当穿戴者在对抗一个影响心灵效果豁免失败时,可以重骰该次豁免并取第二次的结果。
制造条件:“制造奇物”、心智屏障mind blank
制造成本:6000gp

猫眼王冠CAT’S EYE CROWN
灵光:中等预言系 施法者等级:10
价格:18000gp 重量:1磅
这纤细的银质王冠将一颗猫眼宝石作为中心装饰物。当该宝石镶嵌在上时,穿戴者得到60尺暗视,若已有暗视能力则暗视距离增加60尺。该宝石是可拆卸的,它可以被丢进房间里、丢进洞里、丢出窗外、被生物带着穿越位面…………一天一次,以一个命令,穿戴者可以得到鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance法术效果,只不过是用该宝石作为魔法传感器,并且通过宝石观看同样可以得到暗视能力。如果宝石被一个生物携带或持握,即便是在麻袋或者其它什么容器里,那么穿戴者便以该生物作为法术效果的魔法传感器来进行观察(以此代替宝石本身),不管该持有者有没有意识到宝石的真正作用或者仅仅是个笨蛋。摧毁该宝石(硬度8,hp5)将断开法术链接,不过可以将另外一颗至少价值100gp的宝石镶嵌上王冠,24小时后即可继续使用该效果。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance、黑暗视觉darkvision、制造者必须是猫人族catfolk
制造成本:9000gp

心灵视觉头饰CIRCLET OF MINDSIGHT
灵光:中等预言系 施法者等级:9
价格:22000gp 重量:-
这个精心制作的头饰上面,黄金和铂金宝石的设计看起来就像人眼一般。
穿戴后,头饰使穿戴者可以识别出他附近所有智慧生物的形象。穿戴者得到30尺盲感,不过只能感觉到此些生物:有足够的智力可以受到影响心灵的效果的生物。
不死生物、构装体、无心智生物比如泥怪、虫类不能被该头饰感知到,同理,处于心智屏障mind blank效果影响下和佩戴了心灵护盾戒指ring of mind shielding的生物亦无法被感应到。
该头饰不会影响和干涉穿戴者的正常视觉和能力。如果穿戴者已有盲感或者盲视,那么他可以分别用不同的方法感应生物:比如用自身能力感应一遍,然后用该头饰能力感应一遍。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance、侦测思想detect thoughts
制造成本:11000gp

劝诱饰环(Circlet of Persuasion)
价格:4,500 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这个有着精美刻纹的银头带能让其穿戴者在基于魅力的检定上获得+3表现加值。
制造要求:“制造奇物”,鹰之威仪
制造成本:2,250 gp

高等轰击头冠(Crown of Blasting, Major)
价格:23,760 gp
施法者等级:17级;重量:1磅
灵氲:强烈塑能系
每天一次,以一个命令(on command),这顶精美的金色头冠会发射出一道灼热光辉(5d8极效,即40点伤害)。
制造要求:“制造奇物”,“法术极效”,灼热光辉
制造成本:11,880 gp

次等轰击头冠(Crown of Blasting, Minor)
价格:6,480 gp
施法者等级:6级;重量:1磅
灵氲:中等塑能系
每天一次,以一个命令(on command),这顶简朴的金色头冠会发射出一道灼热光辉(3d8点伤害)。
制造要求:“制造奇物”,灼热光辉
制造成本:3,240 gp

征服皇冠CROWN OF CONQUEST
灵光:中等附魔系;施法者等级:7
价格:24600gp;重量:3磅
这个由黄金和钢铁制作的皇冠撒发着险恶的力量。穿戴着在威吓检定上获得+4表现加值,并且当他确认重击时,皇冠会以佩带者为中心产生一个祈祷术效果(施法者等级5)。
如果皇冠的佩戴者拥有领导力专长,领导力值则获得+1加值,并且任何与佩戴者有视觉线连接的追随者和军队都会在攻击检定以及对抗恐惧的豁免检定上获得+1加值。
制造条件:“制造奇物”、祝福术bless、鹰之威仪eagle’s splendor、祈祷术prayer
制造成本:12300gp

天堂王冠CROWN OF HEAVEN
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:150000gp 重量:5磅
    薄薄地金王冠上全是宝石和钻石。穿戴者可以说一口流利的天界语Celestial并且可以随意使用侦察邪恶detect evil,每天可用一次巧言术tongues,当然,都需要命令启动。穿戴者在识别善良亚种或邪恶亚种的异界生物时的知识(位面)检定得到+5神圣sacred加值。穿戴者施展的带有【善良】关键字法术的施法者等级+1。
    天堂王冠crown of heaven、天堂之球orb of heaven、天堂权杖sceoter of heaven——搜集完全后以天堂王权regalia of heaven闻名,同时使用会增强其力量。
    如果天堂王冠的穿戴者同时穿戴了天堂之球,那么天堂王冠效果:施展【善良】关键字法术的施法者等级额外+1,然后他在面对邪恶生物时的AC和豁免都得到+1神圣加值。穿戴者同时散发出半径20尺威吓灵气aura of menace。所以处于灵光内的邪恶生物若没有通过DC20的意志豁免检定,则其AB-2、全豁免-2、AC-2。成功通过该豁免检定则免疫该灵光效果24小时。如果灵光被驱散,穿戴者可用一个标准动作重新激活灵光。
    如果天堂王冠的穿戴者同时穿戴了天堂权杖和天堂之球,那么天堂王冠的施法者等级由10提升到15,天堂王冠效果:施展【善良】关键字法术的施法者等级额外+1,AC和豁免上的神圣加值提升为+2。额外的,以一个全回合动作,穿戴者可以展开一个神圣灵气aura of sanctity,持续时间为专注。在对抗邪恶生物时,该灵光提供AC+4偏斜加值和所有豁免+4抗力加值,同时它还有反邪恶法阵magic circle against evil和次级法术无效结界lesser globe of invulnerability效果。(译注:文章没有写作用范围,从各方面看神圣灵气aura of sanctity和天使亚种的防护灵气Protective Aura一模一样)。
    如果一个邪恶生物携带了天堂王冠,则其承受一个负向等级,只要持有它,该负向等级就无法被移除和克服。如果该邪恶生物同时携带了天堂之球或者天堂权杖,则额外承受负向等级,每件物品一个等级。如果邪恶生物故意穿上天堂王冠,那么它再额外承受一个负向等级,并且立刻受到降咒bestow curse(DC17)效果影响,每24小时再次受到一个负向等级和一次降咒。若是中立生物的话,可以尝试通过一个DC17的强韧豁免来避免承受这些负向等级。
制造条件:“制造奇物”、毁灭灵气aura of doom(UM)、侦测邪恶detect evil、反制邪恶dispel evel、反邪恶法阵magic against evil、巧言术tongues
制造成本:75000gp

剑之皇冠CROWN OF SWORDS
灵光:微弱塑能系;施法者等级:3级
价格:6000gp;重量:3磅
这个闪耀的金属皇冠用微型的秘银长剑装饰着。剑之皇冠每天可以使用10次。每当在战斗中被击中时,佩戴者可以以一个直觉动作并消费一次使用次数创造出长剑形状的灵能武器,然后攻击攻击她的人。在佩戴者的下一个回合,她可以每轮花费1次使用次数使灵能武器持续攻击敌人;灵能武器无法被重新定向,且在目标被杀死或移出范围后将消失。只要佩戴者在随后的几轮被击中,灵能武器可以制造出数个(甚至是攻击同一个目标)。
制造条件:“制造奇物”、灵能武器spiritual weapon
制造成本:3000gp

摔角面具GRAPPLER’S MASK
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:5000gp 中立:2磅
这只面具以深色皮革制造,包裹了穿戴者的整个头部、颈部,垂落的部分掩盖了他的肩膀和上臂,仅仅让穿戴者的口鼻及眼睛露出来。穿戴者可以在尝试冲撞战技和擒抱战技时不引发借机攻击。
制造条件:“制造奇物”、蛮牛之力bull’s strength、猫之优雅cat’s grace、脚底抹油expeditious retreat
制造成本:2500gp

静心光环HALO OF INNER CALM
灵光:强烈防护系;施法者等级:15级
价格:16000gp;重量:1磅
这个银白色的头环看起来就好像一个光环。当魔裔佩戴时这个光环刚好漂浮在他的头上,不过它依旧占用魔法物品的头部位置。它有助于魔裔的心绪回归平静并免受那些黑暗低语的折磨,佩戴着静心光环的魔裔在对抗所有带有情绪emotion关键词的法术时获得+4抗力加值。若佩戴者是善良阵营的魔裔,在对抗邪恶evil关键词的法术时获得13法术抗力,并且在豁免检定上获得+2神圣sacred加值。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须为善良阵营的魔裔tiefling、圣洁灵光holy aura
制造成本:8000gp

威吓之环HALO OF MENACE
灵光:中等附魔系 施法者等级:9级
价格:84,000gp 重量:1磅
当放置在头顶时,这个钢质的闪闪发亮的圆环将会漂浮在头顶上方,不过它仍然会占据头部装备位。圆环将持续从穿戴者身上散发出一道20尺半径的灵气。灵气内的任何敌对生物必须进行一次DC20的意志检定,否则攻击检定、豁免检定和AC将受到-2罚值,持续24小时,或直到成功的用攻击或法术、类法术能力、超自然能力对穿戴者造成了伤害。混乱阵营的生物在对该灵气的豁免检定上有-2罚值。如果一个生物豁免了或者成功的打破了威吓之环的效果,它在24小时内不会再次受到影响。灵气是一个影响心智的效果。
制造条件:“制造奇物”、秩序之怒order’s  wrath、制作者必须是一个神裔aasimar或亚空天族crchon
制作花费:42,000gp

易容帽(Hat of Disguise)
价格:1,800 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱幻术系
这顶外型普通的帽子能够让穿戴者变换自己的外观,效果如同法术易容术。作为易容的一部份,这顶帽子也可以同时变成梳状发饰、发带、头带、无边便帽、头巾、风帽、头盔或其它头饰。
制造要求:“制造奇物”,易容术
制造成本:900 gp

光辉头盔HELM OF BRILLIANCE
灵光:强烈各种灵光 施法者等级:13
价格:125000gp 重量:3磅
平常是普通的头盔,使用者戴上并说出命令字后,会变回真实样貌并显露能力。“光辉头盔”由闪亮的白银和钢制成,镶有十颗钻石、二十颗红宝石、三十颗火蛋白石及四十颗猫眼石,每一颗都具有魔力。在光线照射下整顶头盔闪闪发亮,向所有方向反射光芒。各宝石的功能如下:
·钻石: 虹光喷射prismatic spray(豁免DC20)
·红宝石: 火墙wall of fire
·火蛋白石: 火球术fireball(伤害10d6,反射豁免DC20减半)
·猫眼石: 昼明术daylight
每轮只能使用头盔一次,每颗宝石也只能使用一次。全部宝石都使用过之前,头盔具有下列魔力:
·30尺内若有不死生物,头盔会发出青色光芒。此光芒对影响区域内不死生物造成每轮1d6点伤害。
·使用者所持武器可成为“炽焰flaming”武器,外加于武器原本已具有的能力(除非它原本已经是“炽焰”武器)。此功能须花费一轮才会生效。
·头盔每一轮可吸收使用者受到的前30点火焰伤害。此功能不能与其他同类保护累加。
全部宝石都失去魔力后,头盔就失去上述特殊能力,宝石变为粉末。移除任何宝石会马上毁坏它。
如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收30点伤害之后),须进行额外的意志检定(DC15),如果失败,则剩余的钻石会变成虹光喷射prismatic spray对范围内任意目标施展(包括穿戴者本身),红宝石会变成火墙从穿戴者的地点向任意方向直线延伸,火蛋白石会变成火球以穿戴者为中心爆炸,猫眼石和头盔本身会被破坏。
制造条件:“制造奇物”、侦测不死生物detect undead、火球术fireball、火焰刀flame blade、光亮术light、虹彩喷射prismatic spray、抵抗能量伤害protection from energy、火墙术wall of fire
制造成本:62500gp

弱效光辉头盔HELM OF BRILLIANCE, LESSER
灵光:中等各种灵光 施法者等级:5
价格:36000gp 重量:3磅
这个头盔跟光辉头盔十分相似,不过能力更弱。与光辉头盔的宝石配置不同,它有10颗钻石(火球术、10d6伤害,反射DC20减半),20颗珊瑚石(炽焰法球),30颗石榴石(灼热射线),40颗玛瑙石(光亮术)。它依然可以在不死生物接近时发光并伤害它们,拥有炽焰武器特殊能力,拥有火焰抗力(不过只有20点而不是30点)。
和光辉头盔类似,如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收20点伤害之后),没有检定,钻石变为火球以穿戴者为中心爆炸,珊瑚石变为炽焰法球出现在穿戴者身处的格子及附近的格子中,石榴石对范围内的任意单位发射灼热射线,玛瑙石和头盔本身被破坏。
制造条件:“制造奇物”、侦测不死生物detect undead、火球术fireball、火焰刀flame blade、炽焰法球flaming sphere、光亮术light、抵抗能量伤害protection from energy、灼热射线scorching ray
制造成本:18000gp

通晓语言及阅读魔法头盔HELM OF COMPREHEND LANGUAGES AND READ MAGIC
灵光:微弱预言系 施法者等级:4
价格:5200gp 重量:3磅
外观如同一般头盔,穿戴者有可理解遇到的语言及文字,可读懂魔法文字(如卷轴)。但了解内容不代表能使用法术。穿戴者在尝试用语言学技能解读不完整的, 古老的, 或者奇异的信息时在该检定上有+5表现奖励。
制造条件:“制造奇物”、通晓语言comprehend languages、阅读魔法read magic
制造成本:2600gp

电芒头盔HELM OF ELECTRIC RADIANCE
灵光:强烈各种灵光 施法者等级:13
价格:125000gp 重量:3磅
电芒头盔类似于光辉头盔,不过它着力于电击力量而不是火焰力量。头盔的其他方面能力,比如侦测和伤害不死生物的能力,没有改变。本头盔有10颗蓝宝石(连锁闪电chain lightning),20颗琥珀石(闪电箭lightning bolt),30颗硅化木(电击法球shocking sphere,跟炽焰法球相似,只不过造成电击伤害),40颗猫眼石(昼明术daylight)。额外的,穿戴者得到30点电击抗力,并且可以将手持武器变为电击shocking武器而不是炽焰武器。
制造条件:“制造奇物”、连锁闪电chain lightning、昼明术daylight、侦测不死生物detect undead、炽焰法球flaming sphere、闪电箭lightning bolt、抵抗能量伤害protection from energy、电爪术shocking grasp
制造成本:62500gp

鬼面头盔HELM OF FEARSOME MIEN
灵光:微弱死灵系 施法者等级:1
价格:5000gp 重量:4磅
这个金属头盔让穿戴者看起来像长了犄角獠牙和其他猎食者的特征。若穿戴者是一名野蛮人,他可以在狂暴时使用威吓凝视intimidating glare狂暴之力。若穿戴者不是野蛮人(或者其它具有狂暴rage职业特性的职业),此头盔没有效果。
制造条件:“制造奇物”、惊恐术cause fear
制造成本:2500gp

心灵感应头盔HELM OF TELEPATHY
灵光:微弱预言系和附魔系 施法者等级:5
价格:27000gp 重量:3磅
半罩式头盔,金属湖面复盖了大半个脸。穿戴者可以随意施展侦测思想detect thoughts。额外的,穿戴者可以对任意一名他可以侦测思想的目标送出心灵讯息(可双向沟通)。一天一次,穿戴者可以在他的心灵讯息里附带一个暗示术suggestion(如同法术,DC14意志豁免无效)。
制造条件:“制造奇物”、侦测思想detect thoughts、暗示术suggestion
制造成本:13500gp

传送头盔HELM OF TELEPORTATION
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:73500gp 重量:3磅
穿戴者每天可以使用3次传送术teleport,将他自己喝他个人携带的所有物品传送到一个指定地点,如同他施展同名法术一般。
制造条件:“制造奇物”、传送术teleport
制造成本:36750gp

猛犸王头盔HELM OF THE MAMMOTH LORD
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:8500gp 重量3磅
这革制头盔设有雕刻了符文的象牙护面,同时有一对长牙弯曲下来,在穿戴者的脸颊两边形成保护。该长牙使得穿戴者得到一次抵撞攻击gore attack,对于中体型来说它造成1d6点伤害(对于小体型为1d4伤害),并且该次攻击在克服伤害减免时视为魔法武器。
猛犸王头盔同时可以保护穿戴者免受寒冷环境影响,如同法术忍受环境endure elements。额外的,穿戴者的在面对象elephants、猛犸象mammoths、乳齿巨象mastodons以及其它类似的象分类动物elephant-like creatures时,驯养动物、骑术、理解动物wild empathy检定得到+5表现加值。
以一个命令,穿戴者可以使用侦测动植物detect animals or plants,不过只能侦测象分类生物。以一个命令,穿戴者可以使用动物交谈speak with animals,不过也只能与象分类生物交流。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态I beast shape I、魅惑动物charm animals、侦测动植物detect animals or plants、动物交谈speak with animals、制造者在驯养动物和骑术上都要有5个技能等级
制造成本:4250gp

潜水头盔HELM OF UNDERWATER ACTION
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:24000gp 重量:3磅
穿戴者可以在水下视物。将头盔两侧的镜片佩戴好后,穿戴者在水中的视野范围是正常人类水下视野的5倍(水草啊障碍物啊正常阻挡视线)。如果说出了命令字,穿戴者得到30尺游泳速度并且在头部周围制造出一团空气,这样就可以自由呼吸,并且只有再次说出命令字才会解除该效果。
制造条件:“制造奇物”、水下呼吸water breathing
制造成本:12000gp

嚎叫盔HOWLING HELM
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:22600gp 重量:2磅
穿上这用野兽头骨制成的头盔后,穿戴者可以得到与以下动物交谈的能力,如同法术动物交谈speak with animals:狗dogs、狼wolves、凶暴狼dire wolves、狐狸foxes、豺狼jackals、郊狼coyotes以及类似的犬科canine animals动物。穿戴者在影响类狼魔法兽比如闪现犬blink dogs、冬狼winter wolves和座狼worgs时,交涉检定和魅力属性检定得到+2表现加值。
每天三次,以一个命令,穿戴者可以爆发出一声恐怖怒嚎。若如此做,穿戴者只做一次威吓检定,对30尺内所有可以听到该怒嚎的生物尝试挫败士气demoralize。然后在穿戴者的下一轮开始,1d3只狼wolves出现在穿戴者周围,如同法术召唤自然盟友III summon nature’s ally III。它们受到穿戴者的威吓检定影响并遵从指令(如果不下指令则攻击穿戴者的攻击目标),持续5轮,时间到后它们会消失在松针和雪花飘飞的漩涡中。
制造条件:“制造奇物”、动物交谈dpesk with animals、召唤自然盟友III summon nature’s ally III
制造成本:11300gp

护魂铁饰环IRON CIRCLET OF GUARDED SOULS
灵光:中等防护系 施法者等级:11
价格:30000gp 重量:1磅
这简单的铁饰环上没有任何标记或者装饰,摸上去也是冰冷的。它在神秘能力下保护穿戴者的灵魂和心灵。穿戴者免疫针对灵魂的效果(比如法术锢魂术trap the soul)和那些可以被回避侦测nondetection压制的法术(与回避侦测不能的是,预言师无法尝试一次施法者等级检定来克服这个效果)。如果穿戴者被杀死,在饰环被取下来之前,他无法被法术复活(除了神迹术miracle、祈愿术wish、神力干预divine intervention)。
制造条件:“制造奇物”、回避侦测nondetection、锢魂术trap the soul
制造成本:15000gp

壮兵阵笠JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER
灵光:强烈预言系 施法者等级:15
价格:5000gp 重量:3磅
这种尖顶阵笠、或者战盔,给予穿戴者的AC+1偏斜加值。当穿戴者被确认重击或者被偷袭时,穿戴者可以消耗一个直觉动作,来削弱这次重击或偷袭(和护命fortification属性类似,不过无需投掷百分骰)。伤害作正常伤害投骰。该能力只会生效一次,在该能力消耗掉后该物依然可以提供偏斜加值。
制造条件:“制造奇物”、神恩divine favor、片刻预知moment of prescience
制造成本:2500gp

法官假发JUDGE’S WIG
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:59200gp 重量:-
这种白色的假发只要一戴上,就给人一种庄严肃穆尊严威武的感觉,就好像那家伙代表了绝对公平公正公开的——正义!穿戴者的交涉和威吓检定得到+4表现加值。穿戴者可以随意专注于30尺内的一个目标,施以辨识谎言discern lies效果。
制造条件:“制造奇物”、辨识谎言discern lies
制造成本:29600gp

命令桂冠LAUREL OF COMMAND
灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
价格:30000gp 重量:-
用上好的金饰装饰的桂叶冠,给予穿戴者劝说和交友的力量。穿戴者的声音自动放大,并且可以激励他人走向省里。以一个迅捷动作,穿戴者可以对30尺内的任一同伴ally说出鼓励或建议的语言。该同伴在穿戴者下一轮开始前的攻击检定、豁免检定、技能检定、能力检定得到+2士气加值。穿戴者可以使用该物的力量给予自己士气加值。每个生物每日只能受到该物影响1次。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概heroism
制造成本:15000gp

魔术师之帽MAGICIAN’S HAT
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:20000gp 重量:-
神秘的符文绣金螺纹环绕着这个圆锥形的帽子。每天三次,穿戴者在施法时,以一个自由动作,穿戴者可以在准备好的法术上,移动超魔专长。穿戴者可以将一个准备了超魔专长的法术上的超魔专长,移动到现在正释放的法术上,或者将现在正释放的法术上的超魔专长,移动到一个准备好的法术上。无论是何种情况,得到超魔专长的这个法术不能超过最初提供超魔专长的那个法术的法术位。例如,一名法师,准备了侦测思想法术、默发解除魔法法术、任意门法术,此时他有一个默发超魔专长在准备中。然后他可以在施展侦测思想时将默发超魔移过来,这样他的解除魔法将不再默发,但是他无法在施展任意门时将默发移过来(因为默发解除魔法使用4环位,而默发任意门使用5环位)。移动超魔专长不会增加施法时间,即使是瞬发法术。对于自发施法者和类法术能力,该帽子无效。
制造条件:“制造奇物”、强记术mnemonic enhancer
制造成本:10000gp

千文面具MASK OF A THOUSAND TOMES
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:1磅
在这羊皮纸色的无眼面具上,随意写着许许多多的文字或符号,意味着千万书本知识存储其中。穿戴者的所有知识检定得到+10表现加值,不过穿戴者在穿戴时将会目盲。穿戴者必须在穿戴10分钟后,才能得到效果。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance
制造成本:5000gp

低等巨人面具MASK OF GIANTS, LESSER
灵光:中等变化系 施法者等级:6
价格:30000gp 重量:1磅
这个木制面具雕刻着一张横眉竖目的人脸,有着超常的大鼻和巨耳。如果穿戴者有自然变身wild shape职业能力,面具允许穿戴者变身为巨人亚种的人型生物。低等巨人面具允许变身为食人魔oger、巨魔troll、火巨人fire giant、霜巨人frost giant、石巨人stone giant。如果变形后的形态有以下能力,则变形者亦获得:60尺暗视、低光视力、灵敏嗅觉scent。在巨人形态下,穿戴者的力量得到+4体型加值,敏捷受到-2体型惩罚,AC得到+1天生防御加值。
制造条件:“制造奇物”、巨人形态I giant form I
制造成本:15000gp

高等巨人面具MASK OF GIANTS, GREATER
灵光:强烈变化系 施法者等级:13
价格:90000gp 重量:1磅
高等巨人面具有着低等巨人面具的所有能力,再加上以下效果。如果变形后的形态有以下能力,则变形者亦获得:撕扯rend(2d6伤害)、再生5(火或酸)、抓石rock catching、投石rock throwing(射程60尺,2d6伤害)。如果变形的形态免疫或抵抗某种能量类型,则穿戴者在变身后得到该种能量抗力20点。如果变形的形态易受某种能量伤害,则穿戴者亦受到这种不利影响。在巨人形态下,穿戴者的力量得到+6体型加值,敏捷受到-2体型惩罚,AC得到+4天生防御加值。
制造条件:“制造奇物”、巨人形态I giant form I
制造成本:45000gp

冷漠面具MASK OF STONY DEMEANOR
灵光:中等变化系 施法者等级:6级
价格:8000gp 重量:4磅
面具的佩戴者的脸部会变为石像,发出的声音也会变为不带情绪的单调语气。虽然该效果允许佩戴者说话,但是其面部表情与声音几乎不会显露情绪。这使得佩戴者在以唬骗检定说谎时获得+10表现加值,通过唬骗检定进行虚招获得+5表现加值,但是在以唬骗检定传递密语时受到-5减值。
制造条件:“制造奇物”、无辜眼神innocence(APG)
制造成本:4000gp

骨面斑兽面具MASK OF THE KRENSHAR
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:7200gp 重量:3磅
这个简单的皮面具,描画了一个无尾的像猫的怪物。穿上后,它融合进了穿戴者的脸,然后消失不见,露出原本的穿戴者的脸。每天三次,穿戴者可以使用命令,使得面具浮现在脸上并吸收皮肤,用幻术显露出穿戴者的头骨和肌肉组织。100尺内的所有看见这张脸的生物,必须进行一个DC13的意志豁免检定,否则会惊惧frightened(影响HD小于等于6的生物)或战栗shaken(影响HD高于6个的生物),持续1d4轮。这种一种影响心灵的效果,并且是五官幻觉。任何可以看穿幻术(比如真知术true seeing)的生物不受影响。
制造条件:“制造奇物”、易容术disguise self、恐吓术scare
制造成本:3600gp

头骨面具MASK OF THE SKULL
灵光:强烈死灵系和变化系 施法者等级:13
价格:22000gp 重量:3磅
恐怖的面具由象牙、抛光铜或古木雕刻成人类头骨摸样,只不过没有下巴,因为该面具最多只能复盖住穿戴者的半张脸。
一天一次,在它至少被戴上1小时后,面具就可以从穿戴者的脸上飞出,对50尺内的一个指定目标进行一次攻击。此攻击为近战接触攻击并且使用穿戴者的基础攻击加值。如果攻击成功,该目标必须进行一次DC20的强韧豁免检定,失败则受到130点伤害,如同法术死亡一指finger of death一般。不过即使豁免检定成功,该目标也要受到3d6+13点伤害。在面具攻击后(无论成功与否),面具飞回穿戴者的脸上。面具的属性为AC16,HP10,硬度6。
制造条件:“制造奇物”、活化物体animate objects、死亡一指finger of death、飞行术fly
制造成本:11000gp

飞龙之口MAW OF THE WYRM
灵光:中等塑能系 施法者等级:7
价格:18000gp 重量:3磅
这件恐怖的头盔,如同一个不断喷吐的巨龙的大嘴,并且表面上附有数十个闪闪发光的龙鳞。穿戴者的威吓检定得到+4表现加值,在对抗龙类生物的气势凶猛frightful presence能力时的豁免检定得到+4洞察加值。
每个头盔都模仿的是一种金属龙或者五色龙。一天一次,以一个命令,穿戴者可以使用一次喷吐攻击,如同法术龙息术dragon's breath(APG),其能量类型为头盔所模仿的龙类喷吐武器类型,伤害为7d6点,反射豁免检定DC16减半。
制造条件:“制造奇物”、龙息术dragon's breath
制造成本:9000gp

美杜莎面具MEDUSA MASK
灵光:中等变化系 施法者等级:11
价格:10000gp 重量:1磅
这个精致的面具表面镀金,眼睛的部位是两颗深色的水晶,周围则被做成蜿蜒的蛇形,看起来好似传说中美杜莎的头发一般。佩带者在对抗视觉效果visual effects的豁免检定时有+4加值,这包括凝视攻击gaze和绝大多数幻觉效果sight-based illusions。每日一次佩带者可以用一个标准动作启动眼部水晶的力量,凝视30尺距离内的一个目标,这个目标必须通过DC15的强韧检定,失败则将被石化1分钟。该效果等同于石化术flesh to stone效果。
制造条件:“制造奇物”、石化术flesh to stone、提升抗力resistance
制造成本:5000gp

守财奴面具MISER’S MASK
灵光:微弱预言系 施法者等级:1
价格:3000gp 重量:1磅
这木制面具刻画出长有一张凹陷脸面和朝天鼻的守财奴模样。面具给予穿戴者灵敏嗅觉scent能力,不过他只能嗅到钱币coins和宝石gems。对于穿戴者来说,每种宝石都有其独特的气味,在确定宝石价格时的估价检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、猎犬追踪bloodhound(APG)、制造者在估价技能上有4个等级
制造成本:1500gp

大祭司之冠MITRE OF THE HIEROPHANT
灵光:中等预言系 施法者等级:9
价格:18000gp 重量:2磅
这华丽的冠冕只对神术施法者才有效。穿戴者的交涉检定和知识(宗教)检定得到+5表现加值。一天一次,以一个命令,穿戴者可以对他信仰的神祇提出一个问题,如同法术通神术commune。每周一次,以一个命令,穿戴者可以触摸一名生物,宽恕她过去所犯的罪,如同法术赎罪术atonement。
制造条件:“制造奇物”、赎罪术atonement、通神术commune、神导术guidance
制造成本:9000gp

瘟疫面具PLAGUE MASK
灵光:微弱死灵系 施法者等级:5
价格:7500gp 重量:2磅
这是种样式固定的鸟头面具,眼睛处是护目镜,陶瓷制的鸟嘴复盖住鼻子和嘴。这个护目镜不具有魔法效果,可以正常佩戴眼部槽奇物(替代了该护目镜)。穿戴者在对抗疾病的豁免检定中得到+4抗力加值。一天一次,以一个命令,穿戴者可以在触摸一个生物时,使用移除疾病remove disease(如同同名法术)。
制造条件:“制造奇物”、移除疾病remove disease
制造成本:3750gp

追踪者面具STALKER’S MASK
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:3500gp 重量:1磅
该面具上的各个部分,取自不同的人。穿戴上它后,面具削弱穿戴者身上的颜色,使得穿戴者易混入阴影之中,因为穿戴者的潜行检定得到+5表现加值。一天一次,以一个全回合动作,穿戴者可以将面具上的特征和颜面变得和60尺内的某个同体型生物一样,这种变形最多可持续1小时。在扮演该目标时,穿戴者的易容检定得到+10加值。在面对被穿戴者的易容骗过的生物时,穿戴者的攻击检定和武器伤害得到+1加值,并且穿戴者将以目标的脸来展现出愤怒和嫉妒之貌。
制造条件:“制造奇物”、易容术disguise self、狂暴术rage
制造成本:1750gp

铁心之帽STEEL-MIND CAP
灵光:中等防护系 施法者等级:9
价格:33600gp 重量:3磅
镂空的顶部有着奇形的尖顶,各式各样组合成了这华丽的铁盔。尽管这头盔看起来很蠢,它有一种兽性的狡猾,能在穿戴者的心灵失控时时,代替穿戴者控制身体。当穿戴者晕眩dazed或震慑stunned时,头盔会控制穿戴者的身体。因此当穿戴者将要被晕眩dazed时,改为困惑confused代替;当穿戴者将要被震慑stunned时改为困惑confused和恍惚staggered代替。
在被晕眩和震慑时该帽子的作用时间是有效的。每天最多可以作用5轮。这些时间无需连续。当穿戴者脱离晕眩或震慑时效果结束,或者作用时间消耗完毕后效果结束。
制造条件:“制造奇物”、克服困境surmount afliction(UM)
制造成本:16800gp

风暴领主之盔STORMLORD’S HELM
灵光:强烈变化系 施法者等级:10
价格:35000gp 重量:3磅
铁盔两际高高竖起两根巨大尖角,每根尖角上雕满了风暴、雷霆、闪电符文。这些符文给出穿戴者控制元素和唤来风暴的能力。每天一次,穿戴者可以激发头盔的能力,唤来一片雷暴thunderstorm,如同法术操控天气control weather。如同法术一般,穿戴者花费10分钟来改变天气,然后再花费10分钟唤来雷暴。一旦如此行动完毕,穿戴者可以在最多10分钟内使用召雷术call lightning,或者直到穿戴者以一个标准动作驱散雷暴。
制造条件:“制造奇物”、召雷术call lightning、操控天气control weather
制造成本:17500gp

瞬视面纱VEIL OF FLEETING GLANCES
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:9000gp 重量:-
在遮掩脸部之外,这精美的蕾丝面纱可以在凝视攻击gaze下保护穿戴者。哪怕穿戴者在凝视攻击下不移开双眼averting eyes,他也有50%的几率不用进行豁免检定。如果穿戴者移开双眼,那么他要骰2次百分骰,一次决定面纱的效果,一次决定移开双眼的效果,并且使用更有利的骰子结果。
对抗心灵幻觉patterns、视觉上的虚假幻觉visual figments和其它基于视觉vision-based的、对盲眼生物无效的效果和攻击时,面纱给予穿戴者在豁免检定上+4抗力加值。面纱不会在其他方面影响穿戴者的视觉。
制造条件:“制造奇物”、目盲术/耳聋术blindness/deafness、克敌机先true strike
制造成本:4500gp
« 上次编辑: 2022-06-13, 周一 23:05:08 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

离线 蕾贝卡【沉沦】

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #8 于: 2020-03-26, 周四 15:17:33 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的头饰奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



头饰栏位奇物(Headband Slot Wondrous Items)
头饰栏位奇物包括环(bands)、头带(headbands)、经匣(phylacteries)以及其它可以穿戴在头上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用头部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

坚定战士头环BAND OF THE STALWART WARRIOR
灵光:强烈防护系 施法者等级:16
价格:14000gp 重量:1磅
这朴实的鉄头环能在恐怖中保护穿戴者。当穿戴者受到恐惧fear效果影响时,她只会战栗shaken(哪怕这个效果会造成惊惧frightened或恐慌panicked)。额外的,穿戴者对抗恐惧效果的意志豁免检定得到+2表现加值。如果穿戴者有英勇bravery职业特性,那么在决定英勇职业特性效果时,视其相关职业等级高4级。
制造条件:“制造奇物”、移除恐惧remove fear
制造成本:7000gp

死者头带DEAD MAN’S HEADBAND
灵光:微弱塑能系和防护系 施法者等级:1
价格:3600gp 重量:1磅
紧致的黑色头带中夹上了一颗黑色金属骷髅头,该头带可以戴在头部奇物的外面而不影响头部奇物的正常佩戴。穿戴者的威吓检定得到+2表现加值,任何由穿戴者使出的产生恐惧fear效果的能力的DC增加1。额外的,当该物戴在头部奇物(比如一顶帽子)外侧时,他的头部奇物就不会被大风、大浪等环境因素给刮走,并且在该头部奇物被偷窃或击破时,CMD得到+5环境加值。
制造条件:“制造奇物”、丧志术doom、缩物术shrink item
制造成本:1800gp

滑空头带HEADBAND OF AERIAL AGILITY
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4500gp +4-42000gp +6-81000gp 重量:-
该头带上插满了五颜六色的羽毛。它给予穿戴者飞行的魔力,更强大的版本则直接给予飞行的力量。+2滑空头带在施展飞行类的法术和制造给予飞行能力的物品extracts时,其施法者等级视为比正常高一级。+4滑空头带具有+2头带力量的同时,每天三次,以一个命令,可以释放飞行术fly,如同同名法术。+6滑空头带具有+4头带力量的同时,可以随意使用飞行术,而非每日三次。
所有滑空头带同时可以给予穿戴者某项心智属性增强加值(智力、感知或者魅力),加值为+2、+4或+6。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。这个加值在该物被制造时即选定并无法更改。如果选择增加智力,那么它与智力头带headband of vast intelligence一样,可以给某些技能带来技能等级,通常是飞行、特技动作、知识(位面)这三种技能。
制造条件:“制造奇物”、法术延迟专长Extend Spell、飞行术fly
制造成本:+2-2250gp +4-21000gp +6-40500gp

诱人魅力头带(Headband of Alluring Charisma)
价格:4,000 gp(+2魅力),16,000 gp(+4魅力),36,000 gp(+6魅力)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条风格优美的银头带上点缀著多颗小小的红色、橘色宝石。头带使穿戴者在魅力属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,鹰之威仪
制造成本:2,000 gp(+2魅力),8,000 gp(+4魅力),18,000 gp(+6魅力)

奥术能量头带HEADBAND OF ARCANE ENERGY
灵光:强烈塑能系 施法者等级:13
价格:20000gp 重量:1磅
该头带有着红、绿、蓝三种不同的水晶模式。每天三次,穿戴者可以牺牲一个奥术,来施展一个进攻性的爆发或者防御性的护盾。进攻性爆发为一个30尺爆发范围的远程接触攻击,造成(1d6/牺牲的奥术等级)点能量伤害,类型为寒冷、电击或者火焰。防御性护盾为环绕着使用者的能量盾牌,持续1轮,效果为给予穿戴者(2+牺牲的奥术等级)点偏斜AC加值。
制造条件:“制造奇物”、奥能爆发专长arcane blast、奥能之盾专长arcane shield、虹光喷射prismatic spray
制造成本:10000gp

法术反制头带HEADBAND OF COUNTERSPELLING
灵光:强烈防护系 施法者等级:13
价格:20000gp 重量:1磅
该铁头带给予穿戴者在辨识正在释放的法术时的辨识法术检定+5洞察加值。额外的,一天一次,穿戴者可以尝试以一个直觉动作反制一个法术,不过仍需要使用合适的反制法术。在用该头带之力反制之前,必须先辨识出这个正在释放的法术。
制造条件:“制造奇物”、法术反转spell turning
制造成本:10000gp

不灭决意头带HEADBAND OF DEATHLESS DEVOTION
灵光:微弱附魔系 施法者等级:1
价格:6400gp 重量:1磅
该白色头带尝尝绣画有格式化的图像,诸如旭日一类。它帮助穿戴者集中精神,坚定决心,使得在挑战中生存下来。穿戴者的稳定伤势检定得到+2士气加值,并且穿戴者在对抗重复豁免检定的效果时,豁免检定同样得到+2士气加值。该类效果诸如疾病、毒素、胁迫类效果(支配人类、人类定身术)等等。
如果穿戴者是一名武士samurai,她的决意resolve能力视为比正常武士等级高2级。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概heroism、稳定伤势stabilize
制造成本:3200gp

幸运头带HEADBAND OF FORTUNE’S FAVOR
灵光:微弱附魔系和塑能系 施法者等级:5
价格:7700gp 重量:1磅
五彩的头带,彩色小珠流苏预示着好运。穿戴者的所有豁免检定得到+1幸运加值。
任何给予穿戴者幸运加值的能力或者物品(比如神恩sivine favor、祈祷术prayer)或者给穿戴者提供运气的能力(比如女巫的祈福fortune巫术、神术幸运领域的小幸运bit of luck神授力量等等)都可以额外持续1轮时间。没有持续时间限制的能力(比如幸运石stone of good luck)不受该头带影响。
制造条件:“制造奇物”、凶兆ill omen或者祈祷术prayer
制造成本:3850gp

毁灭头带HEADBAND OF HAVOC
灵光:微弱附魔系 施法者等级:5
价格:8000gp 重量:1磅
这条用兽皮和利齿编制的头带,能引发野蛮人的嗜血渴望。当穿戴者狂暴时,他选择一个他拥有的狂暴之力,在该次狂暴时,该狂暴之力视为比正常野蛮人等级高4级。
一天一次,当穿戴者被攻击,或者进行一个敌对效果的豁免检定时,它可以花费2轮狂暴时间,以一个直觉动作进入狂暴。这次狂暴在被攻击/针对前生效,并且持续到穿戴者的下一轮开始(当然穿戴者可以用正常方法持续狂暴下去)。
制造条件:“制造奇物”、狂暴术rage
制造成本:4000gp

启发感知头带(Headband of Inspired Wisdom)
价格:4,000 gp(+2感知),16,000 gp(+4感知),36,000 gp(+6感知)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条造型简单的铜头带上点缀着精美的绿色蚀刻图样。头带使穿戴者在感知属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,枭之睿智
制造成本:2,000 gp(+2魅力),8,000 gp(+4魅力),18,000 gp(+6魅力)

直感头带HEADBAND OF INTUITION
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:7000gp 重量:1磅
头带给予穿戴者预见力,让他能判断做/不做某件事会如何得到好/坏的结果。每天三次,以一个标准动作,穿戴者可以得到关于某行动的好坏结果,如同法术占卜术augury,只不过穿戴者能够得到有意义的回答。
制造条件:“制造奇物”、占卜术augury
制造成本:3500gp

真气头带HEADBAND OF KI FOCUS
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:5400gp 重量:1磅
该头带帮助穿戴者更有效率的使用气。当穿戴者消耗气来获得额外攻击时,该次额外攻击的ab得到+1洞察加值(如果穿戴者的该次攻击使用真气ki focus武器攻击,那么该次额外攻击的ab得到+2洞察加值而不是+1)。额外的,穿戴者免疫一切阻碍气能力运行的效果,比如忍者的忍法·穿云(ki block)。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须拥有气池ki pool
制造成本:2700gp

骨关节头带HEADBAND OF KNUCKLEBONES
灵光:中等死灵系 施法者等级:9
价格:27500gp 重量:1磅
这是将手指骨用坚韧的肌腱和软骨咬合而成的头带。每天三次,穿戴者可以使用命令死灵command undead,不过只对僵尸zombies有效。每天一次,穿戴者可以活化一个中体型僵尸,如同法术唤起死灵animate dead。
制造条件:“制造奇物”、唤起死灵animate dead、命令死灵command undead
制造成本:13750gp

精神力量头带(Headband of Mental Prowess)
价格:10,000 gp(两个精神属性+2),40,000 gp(两个精神属性+4),90,000 gp(两个精神属性+6)
施法者等级:12级;重量:1磅
灵氲:强烈变化系
这条简朴的铜头带上安置着一颗黄色的小宝石。将头带绑在前额上时,这颗黄色的宝石会正好位于穿戴者的眉毛正中央,彷佛她的眉心长出了第三只眼。这种头带经常包含其它强调这枚第三只水晶眼外观的设计。
头带使穿戴者在两个精神属性(智力、感知或魅力)上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。
这些加值在制造头带时就要决定,而且不能改变。若头带给予智力加值,那么它也会如同无匹智力头带一样给予技能等级。
制造要求:“制造奇物”,鹰之威仪狐之狡诈枭之睿智(任意两个)
制造成本:5,000 gp(两个精神属性+2),20,000 gp(两个精神属性+4),45,000 gp(两个精神属性+6)

心灵弹性头带HEADBAND OF MENTAL RESILIENCE
灵光:强烈防护系和变化系 施法者等级:16
价格:64000gp 重量:1磅
华丽的头饰上装饰着五面蓝宝石,它从心智破坏能力中保护穿戴者的心灵。在穿戴它24小时后,穿戴者得到5点临时的能力点。这些能力点并不给予穿戴者属性加值,也不会给予任何骰子加值。当穿戴者受到任何心智属性(智力、感知、魅力)的属性伤害或者属性吸取时,它首先受到伤害的是该临时能力点。当临时能力点被使用完毕后,穿戴者的属性则正常受到伤害和吸取。脱下该头带将立刻失去临时能力点。
额外的,穿戴者的智力、感知、魅力都得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。它与+2智力头带headband of vast intelligence +2的效果类似,给予某技能技能等级。
属性伤害将在24小时后回复。属性吸取将使其永久失去临时能力点。
制造条件:“制造奇物”、鹰之威仪eagle’s splendor、狐之狡诈fox’s cunning、枭之感知owl’s wisdom、次级复原术lesser restoration
制造成本:32000gp

超凡心灵头带HEADBAND OF MENTAL SUPERIORITY
灵光:强烈变化系 施法者等级:16
价格:+2-16000gp +4-64000gp +6-144000gp 重量:1磅
华丽的头带上有着众多的宝石镶嵌。穿戴者的智力、感知、魅力皆获得+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。它与智力头带headband of vast intelligence的效果类似,给予某些技能技能等级。
制造条件:“制造奇物”、鹰之威仪eagle’s splendor、狐之狡诈fox’s cunning、枭之感知owl’s wisdom
制造成本:+2-8000gp +4-32000gp +6-77000gp

忍术头带HEADBAND OF NINJITSU
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:15000gp 重量:1磅
这个黑色头带帮助穿戴者使用气,能在战斗中微妙地误导敌人。穿戴者的虚招哄骗检定、复位reposotion战技检定得到+2表现加值,一天一次,穿戴者可以用一个迅捷动作进行一次虚招或者复位战技。穿戴者进行偷袭时的攻击得到+2洞察加值,并且可以偷袭隐蔽concealment和全隐蔽下的生物,尽管失手率照常计算。
制造条件:“制造奇物”、鹰之威仪eagle’s splendor、识破隐形see invisibility
制造成本:7500gp

冗长回忆头带(Headband of Ponderous Recollection)
价格:5,100 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等预言系和变化系
这条黑色皮革头上固定着两颗琥珀,正好落在穿戴者前额处。头带使穿戴者在智力属性上获得+2增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。它也会如同无匹智力头带一样给予技能等级,但它给予的技能等级总是知识技能。
每天三次,以迅捷动作,穿戴者可以让头带揭露视线范围内一个生物的能力与弱点。头带会将信息灌入穿戴者的意识中,如同她进行了知识检定并且裸骰(natural roll)结果为5,再如常加上她在该检定上的加值。在她下回合开始时,穿戴者获得额外信息,如同她进行了检定并且裸骰(natural roll)结果为10。在她再下一回合开始时,穿戴者会获得最后的一段信息,视她的裸骰结果为15。
制造要求:“制造奇物”,知己知彼Know the EnemyUM
制造成本:2,550 gp

诱惑头带HEADBAND OF SEDUCTION
灵光:微弱附魔系和变化系 施法者等级:5
价格:40000gp 重量:1磅
白色针织头带使得穿戴者看起来更加迷人。穿戴者在针对同生物类型的基于魅力属性的检定时得到+2表现加值。如果穿戴者是类人生物类型,那么它得到+5表现加值而不是+2。一天一次,穿戴者可以尝试吸引一名生物,如同法术欲火焚身unnatural lust(UM),不过持续时间为10分钟。
制造条件:“制造奇物”、欲火焚身unnatural lust
制造成本:20000gp

不动决心头带(Headband of Unshakeable Resolve)
价格:5,600 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等防护系和变化系
这条风格俭朴的棉质头带上缝有一条抽象的帝龙,盘据在穿戴者前额处。头带使穿戴者在感知属性上获得+2增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。
当穿戴者承受恐惧效果时,她可以用直觉动作将该恐惧效果的严重度降低一阶。如果穿戴者原本会变得恐慌,那么改为惊惧。如果她原本会变得惊惧,那么改为战栗。如果她原本会变得战栗,那么该效果将完全无效。穿戴者每天可以使用此能力3次。
制造要求:“制造奇物”,枭之睿智移除恐惧
制造成本:2,800 gp

无匹智力头带(Headband of Vast Intelligence)
价格:4,000 gp(+2智力),16,000 gp(+4智力),36,000 gp(+6智力)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条精细复杂的金头带上点缀著多颗小小的蓝色、深紫色宝石。头带使穿戴者在智力属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。无匹智力头带每有+2加值,就与一个技能关连。在穿戴24小时后,头带会使穿戴者在该技能上获得等同他总HD数的技能等级。这些等级不能与该生物原本在该技能上拥有的等级叠加。这些技能必须在头带制造时就决定好。如果制造时不指定特定技能,那么头带预设会给予一个随机决定的知识技能等级。
制造要求:“制造奇物”,狐之狡诈
制造成本:2,000 gp(+2智力),8,000 gp(+4智力),18,000 gp(+6智力)

冬青花环头环HOLLYWREATH BAND
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:5700gp 重量:1磅
编制起来的冬青奇迹般地保持着绿意,深绿色的叶子和闪亮的红色浆果永远带有光泽。穿戴者每天可以使用一次神莓术goodberries,如同法术。并且任何穿戴者施展的可以影响植物的效果,包括神术植物领域的神授力量,在计算效果时,视为有效施法者等级+1,并且豁免DC+1。
制造条件:“制造奇物”、神莓术goodberry、植物滋长plant growth
制造成本:2580gp

猎人头环HUNTER’S BAND
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:11000gp 重量:1磅
这个套头头环给予穿戴者的野外生存检定+5表现加值,并且穿戴者忽视急行军的疲劳,如同法术追人不倦tireless pursuit(APG)。如果穿戴者是一名游侠,穿戴者在对所有宿敌的攻击得到+1加值。如果游侠拥有猎手羁绊hunter’s bond(队友)职业特性,这个对宿敌的+1攻击加值也同样添加队友的攻击中。
制造条件:“制造奇物”、即刻仇敌instant enemy(APG)、追人不倦tireless pursuit(APG)、制造者必须在野外生存技能上有5个等级
制造成本:5500gp

虔信经匣PHYLACTERY OF FAITHFULNESS
灵光:微弱预言系 施法者等级:1
价格:1000gp 重量:-
由皮绳系着,用来收藏经典的小盒子,可佩于额头上,佩上时才能决定其功用。穿戴者可警觉任何影响其所属阵营或神祇的负面行为或物品,包括魔法效果。只要在采取行动前稍加思考,那么就可以得出信息。
制造条件:“制造奇物”、侦测混乱detect chaos、侦测邪恶detect evil、侦测善良detect good、侦测秩序detect law
制造成本:500gp

负能量引导经匣PHYLACTERY OF NEGATIVE CHANNELING
灵光:中等死灵系 施法者等级:10
价格:11000gp 重量:-
对于能够引导负能量的人来说,这个经匣是一种福利。引导负能量对活物造成的伤害增加2d6。对不死生物的治疗也增加2d6。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须至少有10个牧师职业级别
制造成本:5500gp

正能量引导经匣(Phylactery of Positive Channeling)
价格:11,000 gp
施法者等级:10级;重量:-
灵氲:中等死灵系
此物品使引导正能量对不死生物造成的伤害+2d6,对活物的治疗量也增加同样数值。
制造要求:“制造奇物”,制造者必须是10级牧师
制造成本:5,500 gp

牧羊人经匣PHYLACTERY OF THE SHEPHERD
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:7000gp 重量:1磅
每天三次,以一个命令,穿戴者可以确定30尺内的所有盟友的健康状态和整体状况。这个效果如通过法术关照术status。如果穿戴者有引导能量能力或者圣疗能力,他可以用一个迅捷动作,选择30尺内一名他关照的盟友,对其使用引导能量或者圣疗,不过这样做将结束该经匣的关照术效果。
制造条件;“制造奇物”、关照术status
制造成本:3500gp

爬虫头环SERPENT’S BAND
灵光:中等咒法系和附魔系 施法者等级:10
价格:9000gp 重量:1磅
穿戴者在对抗情绪关键词emotion descriptor的效果(包括恐惧fear效果)豁免得到+2洞察加值。穿戴者可以流畅听说龙语Draconic,并且可以跟弱心智(智力1或2)爬虫动物和魔法兽进行交流,如同法术动物交谈speak with animals,并且在针对上述生物时的动物驯养检定和野性认同检定得到+4表现加值。
制造条件:“制造奇物”、迷惑动物animal trance、催眠术hypnotism、动物交谈speak with animals、召唤自然盟友V summon nature’s ally V
制造成本:4500gp

八卦头带SHIFTER’S HEADBAND
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4500 +4-17500 +6-39000 重量:-
红狐皮头带上有着八卦爻符,并且不断在变化着。穿戴者的某一项心智属性(智力、感知、魅力)得到+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。该物在被制造时决定其增强属性并且无法更改。如果选择增强智力,那么如同智力头带headband of vast intelligence一般,给予某项技能技能等级。
如果穿戴者用某种法术改变形态,那么他根据头带级别不同得到以下额外好处:
+2八卦头带:当使用变形子学派法术或化合炼成时,视为施法者等级比常时高1级。
+4八卦头带:一天一次,当穿戴者处于变形法术或物品的影响下时,可以同时承受另外一种形态的能力,只要这个形态同样是被原变形法术或物品锁允许的形态。这是一个标准动作。(Once per day while under the effect of a polymorph spell or extract,the wearer can assume another form allowed by that effect. This is a standard action.)(译注:个人理解,比如野兽形态1,首先可以变一个中型野兽,得到+2力量和+2天防,然后用这个头带力量,直接变成另外一个该法术允许的形态,等于省却一个法术位)
+6八卦头带:当穿戴者通过变形效果变化形体时,他得到DR5/银的伤害减免,持续1分钟(若变回原形则同样失去该效果)。
这些额外的变形能力是累加的。例如,+4八卦头带同时给予穿戴者一个额外变形能力和有效施法者等级+1的能力。
制造条件:“制造奇物”、变形术polymorph self
制造成本:+2-2250gp +4-8750gp +6-19500gp

摄魂眼SOULBOUND EYE
灵光:强烈死灵系 施法者等级:16
价格:30000gp 重量:-
初看起来,这就是一个昂贵的情趣用品,杏仁大的红宝石的一端是一根金钩,另一端是几条长花穗。摄魂眼不是那种人们自愿戴上的物品——它是那些强力者制造出来用于远端控制奴隶的东西。摄魂眼只能被贴在自愿或无助的生物身上——通过将其尖端贴在受控者的额头上——宝石迅速嵌入受控者的额头(同时带来剧烈的疼痛),并在受控者和镶嵌者(那名“主人”)之间建立一条共享链接。
当该物被嵌入受控者之后,它允许主人通过受控者的感官来观察受控者周围的环境。并且受控者和主人之间也有一条心灵交流通道。当受控者和主人处于不同位面时这些能力无效。
摄魂眼不能让主人直接通过心灵命令来操控受控者的,但是可以将摄魂眼当做通道,对受控者使用怪物定身术hold monster、修改记忆modify memory、痛苦打击pain strike(APG)、暗示术suggestion,忽视受控者和主人之间的距离,主人可以直接受控者当做这些法术的目标。当然受控者可以正常对这些法术进行豁免,法术抗力也正常起作用。
被嵌入的摄魂眼如同占据了该装备槽的诅咒物品——只有那些首先针对诅咒的效果比如移除诅咒或者破除结界才能移除它。一旦它被移除,摄魂眼就会崩溃成碎片。
制造条件:“制造奇物”、探知scrying
制造成本:15000gp

隐藏眼VEILED EYE
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:12000gp 重量:-
玛瑙石吸附在穿戴者的额头上,然后开始闪烁和聚焦,如同额外一只眼。穿戴时,它与穿戴者拥有相同的视觉(比如低光视力、60尺暗视、先知的盲目诅咒oracle’s   clouded   vision   curse)。在穿戴者的眼睛正常工作时该物并不会提供什么优势。不过,当正常眼睛停止工作时,比如穿戴者目盲了或者自己闭上双眼,那么他就能通过该物来视物。当穿戴者使用隐藏眼当做唯一视觉来源时,他的远程攻击承受-2ab罚值,但是在面对凝视攻击时的所有豁免得到+2洞察加值。
制造条件:“制造奇物”、移除目盲/耳聋remove blindness/deafness
制造成本:6000gp

冬狼头带WINTER WOLF HEADBAND
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:32000gp 重量:1磅
用古老的骨或银当做材料,该头带在前额呈现的图样正是那啸月苍狼。穿戴者得到10点寒冷抗力。一天一次,穿戴者可以变形为一只大型白毛狼Large white-furred wolf,持续11分钟。额外的,一天一次,穿戴者可以使用一次喷吐武器,30尺锥形,7d6点寒冷伤害(反射豁免DC16减半)。穿戴者在变形时也能使用该喷吐武器。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态II beast  shape  II、龙息术dragon’s  breath(APG)、抵抗能量伤害resist energy
制造成本:16000gp
« 上次编辑: 2022-07-05, 周二 00:53:20 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

离线 蕾贝卡【沉沦】

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #9 于: 2020-03-26, 周四 15:34:21 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的颈部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



颈部栏位奇物(Neck Slot Wondrous Items)
颈部奇物由护身符(amulets)、胸针(brooches)、勋章(medallions)、项链(necklaces)、护符(periapts)、圣甲虫(scarabs),还有其它可以戴在颈边或者别在披风上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用颈部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

康复盾章(Aegis of Recovery)
价格:1,500 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱防护系和咒法系
当穿戴者试图摆脱如毒素的持续伤害、对抗毒素时每日进行的豁免检定、法术人类定身术或来自某次攻击的持续伤害等这类的持续性效果时,康复盾章会使穿戴者在所有豁免检定上获得+2抗力加值。此加值在对抗该效果的初次豁免检定时不生效。当穿戴者的HP降到0以下时,盾章会立刻使穿戴者恢复2d8+3点HP,然后化为尘土。
制造要求:“制造奇物”,树肤术治疗中伤
制造成本:750 gp

虚假血脉之瓶AMPOULE OF FALSE BLOOD
灵光:强烈变化系 施法者等级:15
价格:20000gp 重量:-
这条细金链上挂着一个密封的小水晶瓶,里面装着些许血液。每一瓶里面都装着一种特殊的术士血液。当一名术士(或者拥有术士血统力量的角色,比如通过UM专长悠远血脉Eldritch Heritage来得到术士血统力量)佩戴该物至少1天后,它失去现有的血统力量,并得到该瓶装血液所代表的血统力量,并使用她的术士职业等级来决定新血统力量的效果。该物不影响术士血统奖励法术、血统奥秘、血统专长。
该术士只有在佩戴该物时,才能使用这些血统力量。移除该物将使其无法继续使用血统力量,包括她原本的血统力量。直到经过一个小时后,她才恢复原本的血统力量。
以一个会引发借机攻击的整轮动作,穿戴者可以打开血瓶并饮下其中内含的血液。此举动会使该物毁坏,并且饮用者恶心1d4小时。如果饮用者为术士,她的血统将会完全转变为该血瓶所蕴含的血统。如此做后,她的血统奖励法术、血统奥秘、血统专长都会更改为新的血统。原血统的奖励专长将无效,你需要重新在新血统专长列表上选择专长。
制造条件:“制造奇物”、有限祈愿术limited wish、变形术polymorph、制造者必须是拥有适当血统力量的术士(译注:个人理解为制造者是什么血统,那么就只能制作成该血统的血瓶,当然也许这只是DC+5的一个条件而已……)
制造成本:10000gp

防弹护符AMULET OF BULLET PROTECTION
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:+1-1500gp +2-6000gp +3-13500gp +4-24000gp +5-37500gp 重量:-
这种护符,通常只是在破碎的子弹壳上雕刻出代表幸运的三叶草、祷文或圣徽来制成。穿戴者在面对火器时,其接触AC得到+1到+5的幸运加值。
制造条件:“制造奇物”、神恩divine favor、制造者的施法者职业等级必须至少是护符加值的三倍
制造成本:+1-750gp +2-3000gp +3-67500gp +4-12000gp +5-18750gp

元素冲突护符AMULET OF ELEMENTAL STRIFE
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:4000gp 重量:1磅
当60尺范围内有元素亚种异界生物时,该护符就会闪闪发光,并根据其亚种形态来发出不同颜色的光(光亮如同火炬)。气元素白光,地元素黄光,火元素红光,水元素蓝光。如果范围内不止一种异界亚种,宝石将在不同颜色间来回闪烁。
护符给予单一元素抗力5点,类型由最靠近其的元素亚种决定。气元素为电击抗力,地元素为酸抗力,火元素为火焰抗力,水元素为寒冷抗力。如果最接近的元素亚种有多种元素亚种形态,那么穿戴者选择其中一种形态得到抗力。该能量抗力只对元素生物的攻击有效。该护符允许穿戴者做出的任何攻击忽视她所选择元素类型生物的伤害减免。
制造条件:“制造奇物”、抵抗能量伤害resist energy、制造者至少要有8个职业等级
制造成本:2000gp

藏力护符AMULET OF HIDDEN STRENGTH
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:9000gp 重量:-
每天能使用这个玻璃泪珠状白金挂链的力量一次。使用方法有两种。以一个移动动作,穿戴者可以以他最高的攻击加值做一次近战或远程攻击。或者,如果穿戴者拥有气池,她可以花费一个整轮动作集中精神,从护符里得到2点气。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须拥有气池
制造成本:4500gp

魔力工艺护符(Amulet of Magecraft)
价格:20,000 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等通用系
若一名无专精法师选择此护符作为其奥术连结物品,那么他在每天准备法术的同时可以选择一个法术学派。他可以将任何已准备且属于该学派的法师法术,自发转化为同学派中任一他已知的法师法术——但他自发转换后的法术环数必须低于该已准备法术。举例来说,若法师当天早上准备法术时选择了塑能系,那么在他下次准备法术之前,他都可以将已准备的火球术,自发转换成任何他已知且为3环或更低环的塑能系法师法术。
制造要求:“制造奇物”,魔法恒定术,制造者必须是无专精法师
制造成本:10,000 gp

重拳护符(Amulet of Mighty Fists)
价格:4,000 gp( +1加值),16,000 gp( +2加值),36,000 gp( +3加值),64,000 gp( +4加值),100,000 gp( +5加值)
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱塑能系
这条项链使穿戴者在非武装攻击(unarmed attacks)与天生武器的攻击与伤害检定上获得+1至+5的增强加值。
或者,也可以给此项链附加近战武器特殊能力,但是该能力必须能应用于非武装攻击。若想确认相关能力列表,请查阅表格:近战武器特殊能力。在决定此物品的市场价格时,特殊能力算做额外加值,但并不会调整攻击或命中加值。重拳护符的调整值(即增强加值加上特殊能力的等效加值)不得高于+5。重拳护符不需要先拥有+1增强加值便可以附加近战武器特殊能力。
制造要求:“制造奇物”,高等魔牙术,制造者的施法者等级必须至少为护符加值的三倍,若附加任何近战武器特殊能力则亦需满足其制造要求
制造成本:2,000 gp(+1加值),8,000 gp(+2加值),18,000 gp(+3加值),32,000 gp(+4加值),50,000 gp(+5加值)

天生护甲护符(Amulet of Natural Armor and Location)
价格:2,000 gp( +1加值),8,000 gp( +2加值),18,000 gp( +3加值),32,000 gp( +4加值),50,000 gp( +5加值)施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这种护符通常包含某种用魔法加以保存的怪物皮革或其他天生护甲,例如骨骼、角、甲壳或野兽的鳞片,能够强化穿戴者的血肉,并使他根据护符的类型,在天生护甲上获得+1至+5的增强加值。
制造要求:“制造奇物”,树肤术,制造者的施法者等级必须至少为护符加值的三倍
制造成本:1,000 gp(+1加值),4,000 gp(+2加值),9,000 gp(+3加值),16,000 gp(+4加值),25,000 gp(+5加值)

回避侦测护符(Amulet of Proof against Detection and Location)
价格:35,000 gp
施法者等级:8级;重量:-
灵氲:中等防护系
这条银护符能够保护穿戴者不被探知或魔法定位,效果如同法术回避侦测。若有预言系法术试图作用于穿戴者身上,那么该法术的施法者必须成功通过DC 19的施法者等级检定(1d20+施法者等级),如同穿戴者对自己施展了回避侦测
制造要求:“制造奇物”,回避侦测
制造成本:17,500 gp

防护石化护符AMULET OF PROOF AGAINST PETRIFICATION
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:8000gp 重量:-
精细抛光的木护符表面,雕刻着一个蒙眼美杜莎的图案。当穿戴者在对抗可能将自己石化的效果的豁免检定失败时,他将恍惚1d6轮而不石化。若穿一个法术或效果不通过豁免检定试图直接将穿戴者石化,穿戴者恍惚1分钟而不石化。但当穿戴者处于恍惚中时,该护符失效。
制造条件:“制造奇物”、解除石化stone to flesh
制造成本:4000gp

法术狡诈护符AMULET OF SPELL CUNNING
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:10000gp 重量:1磅
这件银锁只有当选择它作为法术的法术连结物品时才有效果。它允许法师每日额外准备三个法术等级的额外法术。
制造条件:“制造奇物”、强记术mnemonic enhancer
制造成本:5000gp

法术大师护符AMULET OF SPELL MASTERY
灵光:强烈变化系 施法者等级:11
价格:22000gp 重量:1磅
这件白金锁只有当选择它作为法术的法术连结物品时才有效果。它允许法师每日额外准备六个法术等级的额外法术。
制造条件:“制造奇物”、强记术mnemonic enhancer
制造成本:11000gp

异界传送护符AMULET OF THE PLANES
灵光:强烈咒法系 施法者等级:15
价格:120000gp 重量:-
这奇异的装置通常是黑色圆形护符,仔细观察可以看到一个黑暗漩涡在转动。穿戴者可以使用异界传送plane shift。但想了解如何使用并不容易,穿戴者首先必须做智力属性检定(DC15),成功则可以传送到任一界域(指定地点)。若检定失败,骰一个百分骰,穿戴者和其一起的同伴将被随机传送到该界域内的任一地点(百分骰01-60)或任一界域(百分骰61-100)。
制造条件:“制造奇物”、异界传送plane shift
制造成本:60000gp

琥珀火花胸针BROOCH OF AMBER SPARKS
灵光:微弱防护系和塑能系 施法者等级:5
价格:16800gp 重量:1磅
这款铜扣饰的中心有一小块琥珀,用于固定斗篷或披风。当穿戴者受到电击伤害时,胸针吸收最初20点电击伤害并充能,直到穿戴者将其能量释放或在10分钟后能量无害消散。每日胸针最多能吸收50点电击伤害。穿戴者可以一个命令,释放胸针中所有充能的能量,如同施展了一个电爪术(每吸收5点能量,即可造成1d6点电击伤害)。
制造条件:“制造奇物”、抵抗能量伤害resist energy、电爪术shocking grasp
制造成本:8400gp

护盾胸针BROOCH OF SHIELDING
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:1500gp 重量:-
这是银制或金制胸针,可以用来固定斗篷或披风。此胸针能够吸收法术或类法术能力发出的魔法飞弹,一只胸针最多可吸收101点魔法飞弹造成的伤害,之后胸针即熔毁。
制造条件:“制造奇物”、护盾术shield
制造成本:750gp

拘留珠饰CARCANET OF DETENTION
灵光:微弱咒法系 施法者等级:4
价格:7200gp 重量:-
由粗铁链组合而成,拘留珠饰通常是由狱警和精英城市守卫所佩戴。每日一次,以一个命令,穿戴者可以活化该粗铁链饰物,捆绑一个15尺内的中体型或更小体型的生物。目标通过DC15的反射豁免检定即可避免被捆绑。如果豁免失败,目标被纠缠entangled并且无法从移动。以一个整轮动作,目标可以尝试进行一次新的豁免检定来结束这个效果;不然目标会一直被捆绑最多10分钟,或者穿戴者以一个迅捷动作解放他,当然此时可能已经被抓到拘留所了。该锁链有10点硬度,15点hp。
制造条件:“制造奇物”、活化绳animate rope
制造成本:3600gp

真友项圈COLLAR OF THE TRUE COMPANION
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:10000gp 重量:1磅
虽然这似乎只是一个简单的皮革项圈,但它是那些真正相信“动物有灵”的德鲁伊大师所创之物。若穿戴者为智力低于3的动物,那么该项圈给予穿戴者的智力+2增强加值。这加值不会给予穿戴动物说话的能力,不过可以使它能听懂一种语言(由物品制造者选择)。
若穿戴动物戴上该项圈至少1星期,则该动物得到类人知性,如同法术启蒙术awaken一般。当此效果发生后,该项圈将失去其所有效果。
若穿戴者不是动物,并且至少穿戴了1星期,那么穿戴者受到弱智术效果影响,直到项圈被取下。
制造条件:“制造奇物”、启蒙术awaken、狐之狡诈fox’s cunning
制造成本:6000gp

圣疗水晶CRYSTAL OF HEALING HANDS
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
价格:12000gp 重量:1磅
这是一个以简单的棉绳固定的闪亮水晶。拥有圣疗职业特性的角色可以花费一次圣疗使用次数,将能量导入晶体之内,并储存其中。注入能量的水晶会发出淡淡的珍珠白光芒,穿戴者可以以一个命令,释放其中的能量,对自己产生先前存入的圣疗效果,就如同被圣疗所影响一样,并同时受到该对象当时拥有的慈悯Mercy职业特性。
制造条件:“制造奇物”、治疗轻伤cure light wounds、制造者为圣武士
制造成本:6000gp

龙敌护符DRAGONFOE AMULET
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:20000gp 重量:1磅
将有裂纹的龙鳞镶入金中制成该物。大多数时候,这片龙鳞都带有被龙类喷吐武器破坏的痕迹。龙敌护符对于那些与龙战斗的人来说,是一件十分强大而特别的道具,它提供许多种保护方式,来对抗龙。
首先,穿戴者忽视龙类的DR,不过只对现有actual的龙类有效,而不是所有的龙类亚种。其次,穿戴者在施法对抗龙类时,克服法术抗力的检定可以骰2次骰子,并取其高。最后,当穿戴者在对抗龙类喷吐武器时反射豁免成功,则不会受到喷吐武器伤害(如同反射闪避能力evasion)
制造条件:“制造奇物”、法术穿透专长Spell Penetration、魔化武器magic weapon、跳跃术jump
制造成本:10000gp

永醒护符EVERWAKE AMULET
灵光:微弱咒法系 施法者等级:2
价格:8000gp 重量:1磅
制成太阳形状并且装饰有一只打开的眼睛,该护符帮助穿戴者对抗对睡眠的生理需求。穿戴者不再需要睡眠,不过对于需要重新获得法术和需要休息才能获得每日能力的角色来说,你依然需要同等时间的轻松休息(尽管穿戴者只能做一些轻活,比如读书或者守夜)。
当穿戴者使用了该物的力量度过7个夜晚后,护符失去其力量整整一天,此一天内穿戴者都处于力竭状态。若穿戴者在使用该物力量度过夜晚后,又取下护符,穿戴者将因每一个非正常睡眠度过的夜晚,而力竭4小时。
制造条件:“制造奇物”、次级复原术lesser trstoration
制造成本:4000gp

妖童项链FEYCHILD NECKLACE
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:6000gp 重量:1/2磅
项链中安置了一枚雕刻过的血石,看起来如同发光的绿色眼眸。在影响侏儒gnomes的魅力检定和以魅力为基础属性的检定得到+4表现加值,在影响精类fey亚种生物时的同等检定上得到+2表现加值,在影响其它种类生物的同等检定上承受-2惩罚。穿戴者可以听说读写和理解侏儒语。如果穿戴者不是一名侏儒,他将得到低光视力,并且每天以类法术能力,各施展一次舞光术、幻音术、魔法伎俩、动物交谈术。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须是一名侏儒
制造成本:3000gp

锻拳护符FORGE FIST AMULET
灵光:微弱塑能系 施法者等级:6
价格:13000gp 重量:1磅
这其型为拳,火光耀周身。以一个命令,穿戴者的拳头变成红赤色的燃火精金之拳。穿戴者被这股火热所保护,并且可用这拳头发出爆燃攻击。穿戴者用拳头进行的徒手攻击和天武攻击附带炽热flaming武器附魔效果,并且在克服伤害减免时视作精金(但是不会忽视硬度)。穿戴者的拳头就变得刚硬而炽热,因此双手无法持握和操作物品(除非那种操作用棍子也能完成并且不会被火焰所伤)。这种变化可以用一个迅捷动作解消。
制造条件:“制造奇物”、高等魔牙术greater magic fang、火焰刀flame blade或焰击术flame strike或火球术fireball之一
制造成本:6500gp

冰拳护符FROST FIST AMULET
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:1磅
其型为拳,寒气绕其身。以一个命令,穿戴者的拳头被层层叠叠的极寒之金属所包裹。穿戴者被这股寒气所保护,并且可用这拳头发出炽寒攻击。穿戴者用拳头进行的徒手攻击和天武攻击附带冻寒frost武器附魔效果,并且在克服伤害减免时视为寒铁。穿戴者的拳头就变得刚硬而极寒,因此双手无法持握和操作物品(除非那种操作用棍子也能完成并且不会被寒冷所伤)。这种变化可以用一个迅捷动作解消。
制造条件:“制造奇物”、高等魔牙术greater magic fang、寒冰锥cone of cold或者冰风暴ice storm
制造成本:5000p

破魔像圣甲虫GOLEMBANE SCARAB
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:2500gp 重量:-
甲虫样式的别针,穿戴者可以一个标准动作专心侦察60尺内的魔像。穿戴者的武器攻击、徒手攻击、天武攻击在对抗任何魔像时忽视其伤害减免。
制造条件:“制造奇物”、侦测魔法detect magic、制造者必须至少有10个职业等级
制造成本:1250gp

守墓者挂饰GRAVEWATCH PENDANT
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:8000gp 重量:1磅
这种用以防患不死之灵的挂件被守墓者所喜爱,其形就是在一个铁环上串起花色的骨、指甲和牙齿的项链。微弱的蓝光包围着穿戴者,使其免受不死生物的攻击。不死生物被这光所驱赶,因为在对穿戴者的所有攻击检定承受-2惩罚。虚体不死生物更加不喜此光,对穿戴者的所有攻击检定承受-4惩罚。不过不死生物能够很容易看到这蓝光,在对穿戴者的察觉检定上得到+4环境加值。
制造条件:“制造奇物”、防护邪恶protection from evil
制造成本:4000gp

防卫护喉GUARDIAN GORGET
蓝光:强烈防护系和咒法系 施法者等级:13
价格:12000gp 重量:1磅
该折边项圈用秘银和钢铁制作,保护穿戴者的颈部和肩膀。它提供2点护甲AC(不与任何护甲AC叠加),并且给予次级护命护甲light fortification附魔效果。额外的,穿戴者可以将一个守卫刻文glyph of warding铭刻在护喉上。若穿戴者被近战攻击击中,他可以以一个直觉动作激发守卫刻文,对着那个攻击者释放其力量(若守卫刻文选择爆裂刻文blast glyph形式,则对5尺范围内的其他生物们作用,当然对穿戴者不起作用)。这种刻文甚至可以在穿戴者失去行动力的情况下被激活(比如被杀、震慑、眩晕、被打至无助等等)。
制造条件:“制造奇物”、守卫刻文glyph of warding、有限祈愿术limited wish或者神迹术miracle、法师护甲mage armor或者魔法防具magic vestment
制造成本:6000gp

荣耀之手HAND OF GLORY
灵光:微弱各种 施法者等级:5
价格:8000gp 重量:2磅
经过防腐处理的人类手掌,用一条皮绳挂在使用者脖子上(占用颈部装备槽)。如果“荣耀之手”戴有戒指,则穿戴者可使用戒指功效,如同戴在自己手上一样,该戒指不计入穿戴者两只戒指的数量限制,不过这只手只能戴一只戒指。额外的,穿戴者可以使用昼明术daylight和识破隐形see invisibility每天各一次。
制造条件:“制造奇物”、操纵死尸animate dead、昼明术daylight、识破隐形see invisibility
制造成本:4000gp

岩石之手HAND OF STONE
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:27000gp 重量:2磅
木乃伊化的矮人手掌,用铁链穿起来挂在脖子上,让穿戴者能更容易感受到,脚下大地的呼吸。当穿戴者以一个标准动作集中精神与该手掌之时,他得到30尺震颤感知tremorsense能力,直到他的下一回合开始。这个能力只允许它感知到接触到大地或岩石的生物和物件。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairvoyance/clairaudience
制造成本:13500gp

贤者之手HAND OF THE MAGE
灵光:微弱变化系 施法者等级:2
价格:900gp 重量:2磅
木乃伊化的精灵手掌,用金链穿起来挂在脖子上,占用颈部奇物槽。它允许穿戴者任意使用法术法师之手mage hand。
制造条件:“制造奇物”、法师之手mage hand
制造成本:450gp

读心勋章MEDALLION OF THOUGHTS
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:12000gp 重量:-
这似乎只是一个正常挂在脖子上的项链。大多上色为青铜色、紫铜色或银色。勋章允许穿戴者阅读别人的思想,如同法术侦测思想detect thoughts。
制造条件:“制造奇物”、侦测思想detect thoughts
制造成本:6000gp

心灵岗哨勋章MIND SENTINEL MEDALLION
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:3500gp 重量:-
这个银质勋章的表面呈几何状的角度,从不同的方向都可以折射光线。穿戴者在对抗影响心灵的法术、类法术和超自然能力时的豁免得到+2抗力加值。如果穿戴者在避免给支配dominated或迷惑confused的豁免中失败,该物立刻给予第二次豁免机会,来对抗这些效果。如果第二次豁免成功,勋章的力量将会消退,变成普通的银质珠宝。
制造条件:“制造奇物”、防护邪恶protection from evil
制造成本:1750gp

演员领结MUMMER’S RUFF
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:3500gp 重量:-
大多上色为明亮的彩色,演员领结很受演员和艺术家的欢迎。穿戴者在模仿别人声音时的哄骗检定得到+10加值。额外的,一天一次,穿戴者可以让自己的声音在其它地方发出,如同法术腹语术ventriloquism,最多持续5分钟。
制造条件:“制造奇物”、塑语术sculpt sound、腹语术ventriloquism
制造成本:1750gp

适应项链NECKLACE OF ADAPTATION
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:9000gp 重量:1磅
粗链子上挂有白金勋章。穿戴者周身充满新鲜的空气,因此他不惧怕任何有害气体(例如死云术和臭云术),也可以在水下或真空环境下呼吸。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self
制造成本:4500gp

火球项链NECKLACE OF FIREBALLS
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:见下 重量:1磅
这似乎是一个字符串或者球形颗粒簇,两端绑在一起,形成项链样式。当在计算穿戴者的哪些魔法奇物起效时,穿戴的火球项链不占用颈部奇物槽。挂上脖子后,穿戴者会发现它实际上是挂有数颗金球的金链子。穿戴者可以把金球扯下来(也只有穿戴者可以扯下)并掷出,最远射程70尺。金球落下后会爆炸,如同法术火球术(反射DC14减半)。
不同类型的项链金球数不同,火球伤害也不同。从2d6伤害到10d6伤害的都有。每一个伤害骰的价格为150gp。

项链类型 10d6 9d6 8d6 7d6 6d6 5d6 4d6 3d6 2d6   价格
I     -    -   -   -   -   1   -   2   -    1650gp
II        -    -   -   -   1   -   2   -   2    2700gp
III     -    -   -   1   -   2   -   4   -    4350gp
IV        -    -   1   -   2   -   2   -   4    5400gp
V         -    1   -   2   -   2   -   2   -    5850gp
VI        1    -   2   -   2   -   4   -   -    8100gp
VII       1    2   -   2   -   2   -   2   -    8700gp
每一种火球项链都有一种组合。传统的组合方式(一型到七型)如上图。
如果穿戴者在面对魔法火焰攻击时的豁免检定失败,那么该项链也必须进行一次豁免检定,并得到+7加值。如果项链的豁免也失败,剩下的金球将一次性爆炸,穿戴者基本尸骨无存。
制造条件:“制造奇物”、火球术fireball
制造成本:I-825gp II-1350gp III-2175gp IV-2700gp V-2925gp VI-4050gp VII-4350gp

禅定项链NECKLACE OF KI SERENITY
灵光:中等附魔系 施法者等级:9
价格:16000gp 重量:-
只是简单的将皮绳等距打结,就可以给予穿戴者心灵平静,展示出大道之所在。穿戴者在决定其气池大小、以及气池相关能力(比如克服伤害减免)时,其有效职业等级得到+4加值。
制造条件:“制造奇物”、安定心神calm emotions、枭之睿智owl's wisdom
制造成本:8000gp

星网项链NECKLACE OF NETTED STARS
灵光:强烈幻术系和变化系 施法者等级:12
价格:42000gp 重量:1磅
这个奇妙的秘银项链形式广泛,悬挂有众多的丝状链条和小花边。其中有七颗大型宝石。穿戴者可以随意使用舞光术,以及每天一次游荡星尘wandering star motes(APG)。额外的,每颗大型宝石,都可以恢复一个已消耗掉的0环或1环法术位,如同法力珍珠pearl of power一般。
每天一次,穿戴者可以使用项链的力量,反制一个目标为穿戴者的法术,如同他事先准备动作使用解除魔法dispel magic来反制法术一般,并且在该次反制的施法者等级对抗中得到加值,其加值为12+今日未用来回复法术位的大型宝石数量。如果所有的大型宝石今日已被使用,那么今日就无法使用这个能力。被反制的法术环数必须小于或等于今日未使用的大型宝石数量。如果该次反制成功,穿戴者可以消耗一个直觉动作,恢复一个与被反制法术环数相同或更低的已消耗法术位。最后,无论结果如何,进行这种反制尝试将会消耗掉今日所有大型宝石的能量。
制造条件:“制造奇物”、舞光术dancing lights、解除魔法dispel magic、游荡星尘wandering star motes、制造者必须能施展7环法术
制造成本:21000gp

健康护符PERIAPT OF HEALTH
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:7500gp 重量:-
只是一个简单的银链子挂上蓝宝石。穿戴者免疫任何疾病,包括超自然疾病。
制造条件:“制造奇物”、移除疾病remove disease
制造成本:3750gp

辟毒护符PERIAPT OF PROOF AGAINST POISON
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:27000gp 重量:-
依然只是简陋的银链子挂上黑色宝石。穿戴者免疫任何毒素,不过在中毒后再戴上该项链,那毒素依然有效。
制造条件:“制造奇物”、中和毒素neutralize poison
制造成本:13500gp

避咒护符PERIAPT OF PROTECTION FROM CURSES
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:12000p 重量:-
紫晶石穿在粗铁链上,保护穿戴者不受诅咒。每天三次,当穿戴者在做对抗诅咒(比如女巫的巫术、降咒术bestow curse等)的豁免检定时,可以用一个直觉动作重骰豁免检定。比如在检定结果宣布前决定是否重骰,并且必须接受重骰结果,哪怕结果更糟。
制造条件:“制造奇物”、移除诅咒remove curse
制造成本:6000gp

止伤护符PERIAPT OF WOUND CLOSURE
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
价格:15000gp 重量:-
亮蓝色的宝石用铁链串起,挂在脖子上。穿戴者在hp掉到0以下但没死时,自动稳定伤势。穿戴者的自然恢复速度加倍,或者无法自然恢复的伤势可以正常恢复。穿戴者免疫出血所造成的hp伤害,但是由出血伤害所带来的属性伤害和属性吸取依然有效。
制造条件:“制造奇物”、医疗术heal
制造成本:7500gp

正义之拳护符RIGHTEOUS FIST AMULET
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:4000gp 重量:1/2磅
这种金色护身符,是宗教领域里用来追捕叛逃者或保护自身免受潜在伤害的物品。当穿戴者使用其用于复仇的神圣力量(比如牧师的毁灭领域的打击smite能力、审判者的惩戒审判smiting judgment、圣武士的制裁smite)时,该护符赐予穿戴者徒手攻击的能力,如同他具有专长精通徒手打击。
制造条件:“制造奇物”、精通徒手打击专长improved unarmed strike、石拳术stone fist
制造成本:2000gp

防护圣甲虫SCARAB OF PROTECTION
灵光:强烈防护系和死灵系 施法者等级:18
价格:38000gp 重量:-
它似乎只是一个玉制的甲虫型勋章。但将其握住1轮后,一个标志将显现其上,穿戴者可以得知它是一种保护装置。
穿戴者得到20点法术抗力。它可以吸收属性吸取攻击energy-draining、即死效果、和负能量效果。吸收12次这些攻击后,圣甲虫就碎成粉末。
制造条件:“制造奇物”、防死结界death ward、法术抗力spell resistance
制造成本:19000gp

风暴诱饵STORMLURE
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:5400gp 重量:-
风暴诱饵通常是用亲和空气的生物部位制成,比如鸟的羽毛、飞虫的外壳、龙的鳞片等。当激活它后,它会呼唤来风暴,造成强风暴级别的大风tempestuous gale。每天一次,以一个命令,穿戴者额可以被一阵旋风环绕1分钟,任何对穿戴者的远程攻击皆有50%的失手率,包括射线法术和其它需要骰攻击骰的远程法术。这股旋风不会阻碍穿戴者。在旋风持续时间内,只有一次,穿戴者以一个迅捷动作,可将旋风充盈电能,对临近穿戴者的所有生物造成4d6点电击伤害。通过DC14的反射豁免检定可以减半该伤害。
制造条件:“制造奇物”、闪电箭lightning bolt、风墙术wind wall
制造成本:2700gp

灭群扣环SWARMBANE CLASP
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:3000gp 重量:1/2磅
一个古老的昆虫化石被固定在华丽的琥珀色扣环中,然后金黄色的长针固定在穿戴者的披风上。穿戴者的武器攻击、徒手攻击、天生武器攻击对集群可以造成全额伤害,哪怕集群免疫武器伤害也是一样(不过伤害减免正常计算)。如果穿戴者被集群所伤,穿戴者在集群的扰乱心神distraction能力豁免检定中自动成功。
制造条件:“制造奇物”、驱离害虫repel vermin
制造成本:1500gp

护血印记SYMBOL OF SANGUINE PROTECTION
灵光:微弱变化系 施法者等级:6
价格:17500gp 重量:1磅
银色圣印贴在穿戴者的心口,往穿戴者的血液中灌输圣力。在穿戴该印记24小时后,穿戴者可以以一个标准动作释放自己的血液,对自己造成1d6点伤害,并收集所流出的血液,收集完毕的血液就如同一瓶圣水holy water。穿戴者每天可以以此法收集血液一次,被搜集的血液在一周后失去效果。
不死生物和邪恶异界生物若成功对穿戴者进行一次血液吸取攻击的话,它们自身将受到4d6点正能量伤害,并且若在DC16的意志豁免中失败的话,就会恶心1d4轮。并且任何因吸血而带来的好处,都将因此不复存在。
制造条件:“制造奇物”、祝福圣水bless water
制造成本:8750gp

狮心怒项圈TORC OF LIONHEART FURY
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:8000gp 重量:1磅
该紫铜色项圈的接合处正如咆哮的雄狮。穿戴者对抗恐惧的豁免检定得到+2士气加值。如果穿戴者至少有12个野蛮人职业等级,他得到无惧狂暴fearless rage狂暴之力作为奖励。如果他已经拥有该狂暴之力,那么他可以在狂暴时免疫恐慌panicked,在他狂暴之时对他进行的任何造成恐慌的攻击,将会回复他一轮狂暴时间,每轮最多一次。
制造条件:“制造奇物”、移除恐惧remove fear
制造成本:4000gp
« 上次编辑: 2022-07-27, 周三 03:36:40 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

离线 蕾贝卡【沉沦】

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #10 于: 2020-03-26, 周四 15:38:12 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的肩部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



肩部栏位奇物(Shoulder Slot Wondrous Items)
肩部奇物由披肩(capes)、披风(cloaks)、束带(cords)、斗蓬(mantles)、肩铠(pauldrons)、披肩(shawls)、圣带(stoles)、翼(wings),还有其它可以穿戴在肩膀上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用肩部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

闪耀撤退披肩CAPE OF EFFULGENT ESCAPE
灵光:微弱附魔系和幻术系 施法者等级:3
价格:14000gp 重量:1磅
这件闪亮的白色斗篷,镶嵌着金色的日轮,不断散发光芒(如同法术光亮术一般,但是只有10尺半径)。每天两次,穿戴者可以使用命令,让披肩爆发出强光,让20尺内的所有除穿戴者以外的生物目盲1d4轮(DC14的反射豁免无效)。并且在如此爆发强光后,穿戴者变为隐形状态(如同法术隐形术,持续时间1分钟),隐形时披肩的光芒将暂时熄灭。
制造条件:“制造奇物”、昼明术daylight、隐形术invisibility
制造成本:7000gp

骗子披肩CAPE OF THE MOUNTEBANK
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:10800gp 重量:1磅
每天一次,以一个命令,这件大红色金线披肩的穿戴者可以使用一次任意门dimension door法术。当他以此法消失时,他留下一片无害的灰烟,并在目的地的同样一片灰烟中走出来。
制造条件:“制造奇物”、任意门dimension door
制造成本:5400gp

掩护披肩CATCHING CAPE
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:200gp 重量:3磅
这件银色的披肩总是随着穿戴者的步伐而卷动翻飞。以一个迅捷动作,穿戴者可以命令披肩变成环绕周身的球形力场,对远程攻击提供隐蔽效果(20%失手率),持续1分钟或者穿戴者因此物效果而闪避一次远程攻击。力场效果结束后,披肩的魔法效果就会消失,变成普通的银色披肩。
制造条件:“制造奇物”、护盾术shield
制造成本:100gp

诈骗披肩CHARLATAN’S CAPE
灵光:强烈附魔系和幻术系 施法者等级:13
价格:45000gp 重量:1磅
这耀眼的红色天鹅绒斗篷绣有金色螺纹,通常其形状是邪派人物的面具或者其它怪诞的狂笑意象。首先该披肩跟骗子披肩cloak of the mountebank的效果相同,不过任意门效果每天能使用三次。额外的,一天一次,穿戴者可以使用幻化灵体ethereal jaunt法术。
制造条件:“制造奇物”、任意门dimension door、幻化灵体ethereal jaunt
制造成本:22500gp

节肢披风CLOAK OF ARACHNIDA
灵光:中等咒法系和变化系 施法者等级:6
价格:14000gp 重量:1磅
这是一件绣上银色网状花纹的黑色外袍。穿戴者攀爬时如同具有蛛行术效果。额外的,穿戴者免疫蛛网术以及其他网子的效果,他能够在网内半速移动。一天一次,穿戴者可以使用蛛网术。额外的,穿戴者在对抗蜘蛛类的毒素时的强韧豁免检定得到+2幸运加值。
制造条件:制造条件、蛛行术spider climb、蛛网术web
制造成本:7000gp

高等移位披风CLOAK OF DISPLACEMENT, MAJOR
灵光:中等幻术系 施法者等级:7
价格:50000gp 重量:1磅
披风上绣有坠星和苍月之图案,看起来只是一件普通的披风。但用一个命令,它的魔力生效,可以扭曲光线。穿戴者如同受到移位术displacement影响,每天该效果最多只能持续15轮。穿戴者自由分配效果时间。
制造条件:“制造奇物”、法术延迟专长extend spell、移位术displacement
制造成本:25000gp

次级移位披风CLOAK OF DISPLACEMENT, MINOR
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:24000gp 重量:1磅
看起来只是普通的披风,但是和高等移位披风类似的命令之后,它的魔力也开始起效,扭曲光线。穿戴者如同受到朦胧术blur影响,得到对攻击20%的失手率。这个效果可以一直持续。
制造条件:“制造奇物”、朦胧术blur
制造成本:12000gp

精灵披风(Cloak of Elvenkind)
价格:2,500 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱幻术系
这些知名精灵设计的披风为了反射出穿戴者周围的环境而经过特别强化,让他在任何地形中都能与环境融为一体。当穿戴者穿上这件纯灰色的披风,并且把兜帽拉起来盖住头之后,便可在隐匿检定上获得+5表现加值。
制造要求:“制造奇物”,隐形术,制造者需是精灵
制造成本:1,250 gp

灵化披风CLOAK OF ETHEREALNESS
灵光:强烈变化系 施法者等级:15
价格:55000gp 重量:1磅
这件银灰色披风看起来好像可以吸收光线。以一个命令,穿戴者可以变成灵体(如同法术幻化灵体ethereal jaunt)。这个效果可以自主解消。这个效果每天最多使用10分钟。使用时间无需连续,但每次最少使用1分钟。
制造条件:“制造奇物”、幻化灵体dismissible.   
制造成本:27500gp

尖牙披风CLOAK OF FANGS
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:2800gp 重量:1磅
穿戴这件毛皮披风,全豁免得到+1抗力加值。额外的,每天5次,以一个迅捷动作,穿戴者可以让自己的牙齿长得尖利无比。这种牙齿持续一轮,或者直到穿戴者进行了一次啮咬bite攻击。该次啮咬攻击视为正常的天武攻击,中体型穿戴者造成1d6点伤害(小体型1d4点)。如果穿戴者已经具有啮咬天武攻击,那么使用披风效果后,啮咬伤害骰增大一级。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self、提升抗力resistance
制造成本:1250gp

火遁披风CLOAK OF FIERY VANISHING
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:2600gp 重量:1磅
这件焦黑色的厚皮披风的边缘看起来像是被烧过,闻起来也有股淡淡的烟味。每天一次,当穿戴者受到可造成火焰伤害的效果影响时,他可以以一个直觉动作立刻通过这股火焰掩盖自己的身形,变为隐形状态,只留下一堆灰烬与骨头的幻觉,就好像他死于这股火焰一般。幻觉与隐身效果持续至多5轮或直到穿戴者攻击任何生物为止。其他生物通过思考或者对骨灰的互动可以进行一次DC为11的意志豁免检定以否认幻觉,但是这并不会结束隐形效果。
制造条件:“制造奇物”、隐形术invisibility、无声幻象slient image
制造成本:1300gp

人类伪装披风CLOAK OF HUMAN GUISE
灵光:微弱幻术系 施法者等级:1
价格:900gp 重量:1磅
这件朴素披风的效果只对半兽人或半精灵这样的半人种族生效。它如同易容帽hat of disguise一般改变佩戴者的外貌,但是只限于隐藏或改变佩戴者的非人类体貌特征,使其看起来像是真正的人类。任何改变后的体貌特征都完全符合人类血统。比如一名半兽人穿戴上披风后,会失去他绿或灰色的皮肤以及尖耳朵,尖牙也会消失,并且其他方面也完全变得符合他通常状态下的人类版本。同样一名半精灵穿戴披风之后耳朵也会变圆,双眼如同人类一般并且不会表现出其他体现精灵血统的特征。佩戴者无法控制自己伪装成某种特定的形态,并且那些熟悉佩戴者正常外貌的人能够在他处于人类伪装时辨认出他来。
制造条件:“制造奇物”、易容术disguise self
制造成本:450gp

抗力披风(Cloak of Resistance)
价格:1,000 gp( +1),4,000 gp( +2),9,000 gp( +3),16,000 gp( +4),25,000 gp( +5)
施法者等级:1级;重量:1磅
灵氲:微弱防护系
这些魔法披风的织锦间往往密布著白银或钢铁的微粒。这件服装使穿戴者获得魔法保护,在所有豁免检定(强韧、反射、意志)上获得+1至+5的抗力加值。
制造要求:“制造奇物”,提升抗力,制造者的施法者等级必须至少为披风加值的三倍
制造成本:500 gp(+1),2,000 gp(+2),4,500 gp(+3),8,000 gp(+4),12,500 gp(+5)

蝙蝠披风CLOAK OF THE BAT
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:26000gp 重量:1磅
这是一件棕黑色的斗篷,穿戴者的潜行检定得到+5表现加值。并且穿戴者可以像蝙蝠一样倒吊着。
当张开披风边沿后,穿戴者可以飞行,如同法术飞行术,并且飞行检定得到+7加值。如果穿戴者愿意,他还可以将自己变形为蝙蝠,如同法术野兽形态III(beast shape III)。所有穿戴物和携带物都会同时变形。但无论是单纯披风飞行还是变形为蝙蝠,都只能在黑暗中飞行(夜晚、无光地带或者近乎无光的地底)。每次飞行最多持续7分钟,并且飞行结束之后,必须经过与飞行同样长的时间,才能再度使用飞行能力。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态III(beast shape III)、飞行术fly
制造成本:13000gp

外交官披风CLOAK OF THE DIPLOMAT
灵光:中等附魔系 施法者等级:7
价格:20000gp 重量:1磅
穿戴者的交涉以及察言观色检定获得+5表现加值。此外每天1次,在进行一次交涉或察言观色检定之前,穿戴者能够唤起披风的力量,在该次检定进行2次掷骰,并且取较好的结果。最后,披风的穿戴者在使用交涉技能改善生物的态度时最高能够改善3级而非原本的2级。然而这件披风有一个缺点,如果穿戴者在使用交涉检定改善生物态度时失败5点或更多时,生物的态度降低2级而非原本的1级。
制造条件:“制造奇物”、魅惑人类charm person、制造者必须有5个等级的交涉技能和察言观色技能
制造成本:10000gp

黄昏行者披风CLOAK OF THE DUSKWALKER
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:10000gp 重量:1磅
这是件黑色天鹅绒披风。穿戴者得到低光视力。一天一次,以一个命令,穿戴者可以让他自身被黑暗环绕,如同黑暗术darkness。当该黑暗被激活时,穿戴者得到60尺暗视能力取代低光视觉。
制造条件:“制造奇物”、黑暗术darkness、黑暗视觉darkvision
制造成本:5000gp

小巫师披风CLOAK OF THE HEDGE WIZARD
灵光:微弱通用学派,随披风类型变化 施法者等级:1
价格:2500gp 重量:1磅
这种披风有八种形态-每一种代表一个学派。披风给予穿戴者用命令来施展一系列学派法术的能力(施法者等级1)。同时,穿戴者可以用命令来随意施展魔法伎俩prestidigitation。
防护系:随意-提升抗力;每天1次-忍受环境、护盾术
咒法系:随意-酸液飞溅;每天1次-魔法护甲、隐形仆役
预言系:随意-侦测魔法;每天1次-侦测密门、克敌机先
附魔系:随意-晕眩术;每天1次-魅惑人类、睡眠术
塑能系:随意-光亮术;每天1次-浮碟术、魔法飞弹
幻术系:随意-幻音术;每天1次-七彩喷射、无声幻影
死灵系:随意-疲乏之触;每天1次-惊恐术、衰弱射线
变化系:随意-法师之手;每天1次-人类变巨术、脚底抹油
制造条件:“制造奇物”、魔法伎俩prestidigitation、所有该类型披风所使用的法术、制造者必须有该类型披风所对应的学派专攻专长spell focus feat
制造成本:1125gp

魟鱼披风CLOAK OF THE MANTA RAY
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:7200gp 重量:1磅
平常时这只是一件皮质披风,当穿戴者进入咸水域中后,披风会附着在穿戴者背上,使他看起来像是一条魟鱼(如同法术野兽形态II beast shape II,不过只允许魟鱼形态)。穿戴者的天生防御AC得到+3加值,能水下呼吸,拥有60尺游泳速度,像一条真正的魟鱼一般。
该披风允许穿戴者使用魟鱼的尾刺攻击敌人,造成1d6点伤害。该次攻击不计入穿戴者的正常攻击次数中,并且采用穿戴者最高的近战攻击加值。穿戴者在水下时可以自由使用双手而不影响水下移动。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态II beast shape II、水中呼吸water breathing
制造成本:3600gp

狂鼠披风CLOAK OF THE SCUTTLING RAT
灵光:微弱变化系;施法者等级:5级
价格:6000gp 重量:1磅
这件不起眼的披风是由素色的皮革制成的。只要穿戴者说出指令,狂鼠披风就会立刻包裹住身体并且把她转化为一只凶暴鼠dire rat就如同使用了野兽形态I beast shape I一般。穿戴者每天可以保持凶暴鼠的形态5分钟。使用时间不必连续,但是使用时间必须以分钟为单位。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态I beast shape I
制造成本:3000gp

茧状披风COCOON CLOAK
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:10000gp 重量:1磅
这是一件令人难以置信的精巧丝质披风,经久耐用。任何时候当穿戴者进入睡眠状态时(无论是自然睡眠还是魔法效果引发的睡眠),披风瞬间变化成丝质茧状体包裹住穿戴者的身体。此时穿戴者的天生防御AC得到+4增强加值,并且有25%几率忽视重击和偷袭的额外伤害,如同次级护命light fortification效果。当穿戴者苏醒时,茧状体会自动打开并变回披风。
制造条件:“制造奇物”、虫类形态I vermin shape I
制造成本:5000gp

舒适披风COMFORT’S CLOAK
灵光:微弱防护系和死灵系 施法者等级:5
价格:15600gp 重量:1磅
被游侠所喜欢的披风,它基本是由硬革和软皮缝合而成。穿戴者受到永久的忍受环境endure elements效果影响,并且穿戴者在对抗疾病、能量吸取、可能造成疲乏和力竭的效果、毒素时的豁免检定得到+4表现加值。额外的,每当穿戴者休息8小时后,他的自然恢复速度为每HD2点hp,而非每HD1点。若穿戴者完整休息24小时的话,他的自然恢复速度为每HD5点hp,而非每HD2点。
制造条件:“制造奇物”、忍受环境endure elements
制造成本:7800gp

畏缩披风COWARDLY CROUCHING CLOAK
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:1800gp 重量:4磅
这件不可名状的灰色披风有个可以包裹住穿戴者整张脸的兜帽。以一个移动动作,穿戴者可以将他的脸部抱起来并将身体缩成一团。任何意图直接攻击穿戴者的生物必须进行一个DC11的意志豁免检定来决定是否可以正常攻击(如同法术圣域术sanctuary)。当以此法蜷缩时,穿戴者无法看见周围任何东西,也无法进行任何动作。他视同目盲,正常受到目盲减值,但不算无助。穿戴者可以通过站起来或进行移动来结束这种蜷缩。
制造条件:“制造奇物”、圣域术sanctuary
制造成本:900gp

魔刺肩铠DEMONSPIKE PAULDRONS
灵光:中等死灵系 施法者等级:7
价格:14350gp 重量:8磅
这件黑铁肩铠上镶嵌着不少超长的尖刺。魔刺肩铠如同一件+2甲刺一般,并且可以在进行一次成功的擒抱攻击或者直接用该肩铠攻击时,造成1d2点流血伤害。如果穿戴者亦正常穿戴有甲刺,那么将甲刺的伤害增加为1d6(小体型)或1d8(中体型),计算时只计算肩铠和甲刺中较高的增强加值,该加值可同时适用于甲刺或魔刺肩铠。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、出血术bleed
制造成本:7175gp

雄鹰披肩EAGLE CAPE
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:7000gp 重量:1磅
巨大的雄鹰之羽披在上面,给予这件魔法披肩力量。当穿戴者坠落超过5尺后,披肩后的羽毛就会张开,让穿戴者缓缓降落。其作用起来如同只针对穿戴者的羽落术。一天一次,如果穿戴者握住披肩的边缘,并张开双手,他可以变形为一只鹰eagle(如同法术野兽形态I beast shape I,不过只能变成鹰,并且得到鹰的满额飞行速度,即80尺飞行速度)。这个效果最多持续10分钟,或以一个标准动作结束。额外的,当变形为鹰时,穿戴者的察觉检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态I beast shape I、羽落术feather fall、察觉细节perceive cues
制造成本:3500gp

枪客的斗篷GUNFIGHTER’S PONCHO
灵光:中等防护系 施法者等级:6
价格:14000gp 重量:1磅
这种防护性的斗篷不仅可以抗住枪火,还可以抵抗危险的魔法。穿戴者的接触AC得到+2幸运加值。一天一次,以一个直觉动作,穿戴者可以忽视一次针对穿戴者的远程攻击,不过该次攻击不能是已被确认的重击。使用该能力后,穿戴者将变为俯卧状态。
制造条件:“制造奇物”、防弹护盾bullet shield(UC)
制造成本:7000gp

劫匪披肩HIGHWAYMAN’S CAPE
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:32500gp 重量:1磅
这件双面的五彩披肩,标识了穿戴者是如此的大胆前卫。将色彩鲜艳的一面朝外时,穿戴者的唬骗检定得到+5表现加值。用一个移动动作,穿戴者可以将披肩翻面,让朴素的一面朝外,此时穿戴者的潜行检定得到+5表现加值。无论披肩为哪一面,穿戴者都可任意用一个直觉动作骰一次逃脱技能检定来对抗擒抱、束缚或控制效果如同披肩给予穿戴者一个逃脱指令(UC)一般。
制造条件:“制造奇物”、脱困指令liberating command
制造成本:16250gp

猎人披风HUNTER’S CLOAK
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:7500gp 重量:1磅
大多是用巨蛇皮制成,这种披风帮助游侠、猎人和追踪者在他们的偏好地形中走得更快更远。如果穿戴者有偏好地形favored terrain职业能力,并且正在他的其中一中偏好地形中时,他可以变形为该环境中的一种野生动物形态。该效果如同法术野兽形态I beast shape I,不过只能选择该环境中的野生生物形态进行变化(参考Bestiary或者通过你的dm允许)。这种变化每天最多持续10分钟。持续时间不须连续,但每次至少变形1分钟。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态I beast shape I
制造成本:3750gp

水母披肩JELLYFISH CAPE
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:19200gp 重量:1磅
这件破浪白披肩能让穿戴者在咸水域中如同隐形一般,穿戴者只要身处咸水域,则一直处于隐蔽concealment状态下(20%的攻击失手率)。穿戴者可以水下呼吸,并得到20尺游泳速度。当穿戴者完全在水下时,披肩用细小的触手包裹住穿戴者。任何在穿戴者相邻区域终止其回合的生物受到1点电击伤害,并且必须通过DC16的强韧豁免检定,失败则恶心1轮。该恶心效果是一种毒素效果。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态II beast shape II、水中呼吸water breathing
制造成本:9600gp

主宰肩铠JUGGERNAUT’S PAULDRONS
灵光:微弱死灵系 施法者等级:5
价格:40000gp 重量:1磅
这巨大的肩铠形状为一对拳头状的炼铜。穿戴者的CMD得到+4加值,穿戴者得到凶猛ferocity能力(Bestiary)。以一个命令,穿戴者可以增加自己的体型,如同人类变巨术一般,并且可以以另一个命令,恢复自己的体型。每天三次,以一个直觉动作,当穿戴者击杀一名单位后,他得到法术死亡化身deadly  juggernaut(UC)的好处1分钟。
制造条件:“制造奇物”、死亡化身deadly  juggernaut、人类变巨术enlarge person、狂暴术rage
制造成本:20000gp

狮子披风LION CLOAK
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:12000gp 重量:1磅
用一头雄狮的整个完整皮革,才能做出这一件披风,因为它特别令人印象深刻。穿戴者在对抗影响心灵的效果和恐惧效果时的所有豁免检定得到+2抗力加值,并且威吓检定得到+2环境加值。一天一次,穿戴者可以将狮子皮复盖住头部,变形为一只狮子lion(如同法术野兽形态II beast shape II,除了只能变形为狮子形态),持续10分钟。如果穿戴者有打击/制裁职业能力(smite class feature),他可以消耗一次打击/制裁能力次数,多使用一次该披风的变形能力,即他每日最多可以变形的次数为他的打击/制裁能力次数+1。不过变形时穿戴者无法正常使用其打击/制裁能力。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态II beast shape II
制造成本:6000gp

孢子斗篷MANTLE OF SPORES
灵光:微弱死灵系 施法者等级:5
价格:13400gp 重量:1磅
穿戴者对抗疾病的所有豁免检定得到+4抗力加值。一天一次,以一个迅捷动作,穿戴者可以挥起斗篷没用一片致命的孢子云环绕自身。临近穿戴者的生物会被孢子附着,受到的1d6点伤害,加上持续3轮的1d3点伤害。在这三轮中,孢子会渐渐生长为绿色霉菌,变得无害,并且可以通过持续1分钟的用力洗刷而冲掉,或者可以通过DC15的医疗检定来去除身上的孢子,或者通过移除疾病的效果去除。被孢子附着是一种疾病效果。
制造条件:“制造奇物”、疫病术contagion
制造成本:6700gp

阔背束带(Muleback Cords)
价格:1,000 gp
施法者等级:3级;重量:1/4磅
灵氲:微弱变化系
这些厚实的皮带环绕著穿戴者的二头肌与肩膀。穿上这些束带后,穿戴者的的肌肉会看起来比平时更壮实。穿戴者在决定负重能力时,视其力量比平时高出8点。此加值不影响战斗、击破物品或任何与力量相关的检定,仅影响穿戴者能背负多少装备或物品。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量
制造成本:500 gp

猛牛肩铠PAULDRONS OF THE BULL
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:3磅
穿戴者进行冲撞战技检定时,可以骰两次并取较好值。额外的,穿戴者对抗冲撞的CMD得到+2增强加值。
制造条件:“制造奇物”、蛮牛之力bull's strength
制造成本:5000gp

毒蛇肩铠PAULDRONS OF THE SERPENT
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:3000gp 重量:3磅
用秘银制作,每只肩铠都画着一只盘绕着的毒蛇。穿戴者对抗借机攻击的AC得到+2闪避加值,穿戴者对抗冲撞、摔绊、复位、擒抱的CMD得到+2加值。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅cat’s grace
制造成本:1500gp

狮子怒目肩铠PAULDRONS OF THE WATCHFUL LION
灵光:微弱死灵系 施法者等级:%
价格:10800gp 重量:3磅
每只铁肩铠上都有一只青铜狮头。每天两次,以一个直觉动作,当有单位成功通过特技动作检定而在穿戴者的威胁范围内(或穿戴者可以进行借机攻击的范围内)不引发借机攻击移动时,一只狮子幻影从肩铠中蹦出攻击该单位。这次攻击使用穿戴者的BAB+敏捷调整值来对抗目标的接触AC。若攻击命中,幻影狮子造成2d6点穿刺伤害(暴击为20/x2)。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、幽灵手spectral hand
制造成本:5400gp

戏法披风PRESTIDIGITATOR’S CLOAK
灵光:微弱幻术系和变化系 施法者等级:5
价格:17200gp 重量:1磅
这件短小白色披风给予穿戴者的手上功夫检定+8表现加值。额外的,以一个整轮动作full-round action,可以将该披风脱下来,复盖到一个临近的占据不超过5尺见方、重量不超过100磅的物体上,瞬间,该物体消失掉,被吸入一个披风内的亚空间中。该物体不能在披风空间中存放超过1小时,到时间后该物体会掉落在披风或穿戴者临近的格子内。穿戴者也可以使用一个命令来主动释放被吸入的物体,掉落在临近的格子内。
制造条件:“制造奇物”、神导术guidance、魔绳术rope trick
制造成本:8600gp

快速变化披风QUICKCHANGE CLOAK
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:1500gp 重量:1磅
又是一件双面披风,一面是精美的刺绣,装饰华丽;一面是破旧的麻布,磨损十分。以一个命令,通过将披风翻个面,穿戴者可以移除一种普通的易容面相(用易容检定做出来的面相),并将该易容面具储存进披风。这种动作不会改变披风露在外面的那一面,无论如何翻转,露在外面的都只会是同一面。当有面相被储存进披风时,穿戴者能够以一个命令,同时将偷埋入披风中,迅速易容成那个被储存的面相,并使用制作这个面相时的易容检定结果。这个披风同时最多储存3中面相,并且穿戴者可以以自由动作舍弃被储存的面相。
制造条件:“制造奇物”、魔法伎俩prestidigitation、制造者必须在易容技能上有5个等级
制造成本:750gp

海沫围巾SEAFOAM SHAWL
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:6000gp 重量:1磅
这件带有精致蕾丝的披肩每天可以给予穿戴者一次化鳍为趾fins to feet(ARG)法术的好处,将穿戴者的鱼身变成脚,因此可以上岸行走。该效果持续5小时。
制造条件:“制造奇物”、化鳍为趾fins to feet(ARG)
制造成本:3000gp

存命围巾SHAWL OF LIFE-KEEPING
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
价格:1000gp 重量:1磅
这件魔法披肩是由光洁透明的材料编织而成。每天一次,穿戴者可以通过命令将她的生命能量转移至披肩上(最高10点生命)。当她穿戴着披肩并且生命值降低至-1时,披肩会立即治愈穿戴者,恢复等同于已经储存在披肩内的生命点数。这种治疗无法防止穿戴者被杀死(This healing cannot prevent the wearer from being killed)。这些生命能量会在披肩内储存24小时,或者直到用于治疗穿戴者为止,以先到者为准。如果披肩被摧毁,已经存储的生命能量将会消失。
当一个生物将她的生命能量存入披肩后,披肩会与她形成一种联系。如果任何其他生物将这件披肩握在手中,向披肩注入生命能量的生物则会受到持有披风者的影响,在对抗持有者施放的任何效果时,注入能量的生物的强韧以及反射豁免检定受到-2罚值。
制造条件:“制造奇物”、治疗轻伤cure light wounds、稳定术stabilize
制造成本:500gp

干瘪太婆围巾SHAWL OF THE CRONE
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:16000gp 重量:1磅
这件针织灰色围巾破破烂烂的。当一个生物穿上该围巾时,他的脸立刻变成一名引人注目的老太婆的面容(无论穿戴者的原性别),并一直到脱下该围巾为止。尽管这是一种物理性的变化形态,但是穿戴者并不会因此承受老化而带来的变化,即既不会承受生理属性的减值,也不会得到心智属性的加值。穿戴者在以下行为时的基于魅力属性的检定得到+4环境加值:试图让自己看起来友好、无害、无助、或其它会让人尊敬老年人的行为。当面对孩童时,这个加值提升到+8。穿戴者可以被视为一名鬼婆hag参加鬼婆战团covey,但这个战团必须至少有一名真正的鬼婆hag。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self
制造成本:8000gp

护盾披风SHIELD CLOAK
灵光:微弱防护系 施法者等级:4
价格:1000gp 重量:1磅
这件坚韧灰披风的穿戴者可以以一个移动动作,掀起它的边沿使其硬化来保护自己。穿戴者可以将硬化的披风作为精制品轻木盾来使用。这种使用方法没有护甲减值,只有5%的奥术施法失败率。以自由动作放下披风边沿即可将其变回原样。盾牌增强加值和盾牌附魔可以附魔到该披风上,视其为精制品盾牌。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、护盾术shield
制造成本:500gp

利刃披风SLASHING CLOAK
灵光:微弱幻术系和变化系 施法者等级:5
价格:20000gp 重量:1磅
这件勃艮第样式的披风内里用秘银板做装甲,因此能漂亮地切开重甲。以一个全回合动作full round action,穿戴者可以原地旋转,伤害5尺范围内的所有生物。该次攻击使用穿戴者的最高bab,并可以造成2d6点伤害。这次攻击视为穿戴者熟练使用该披风进行的。额外的,该披风可以视为一件近战武器一般进行附魔,将附魔花费额外计算。
制造条件:“制造奇物”、剑刃护壁blade barrier
制造成本:10000gp

正义披肩STOLE OF JUSTICE
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:18000gp 重量:1磅
这件披肩的纯黑色象征着无情与无私,其一端是金色的鳞片,一端是绣着正义的象征“假面骑士”。穿戴者的察言观色检定得到+5表现加值,并且每天可以使用5分钟诚实之域zone of truth法术,法术的持续轮无需连续。当穿戴者使用侦测混乱、侦测邪恶、侦测善良、侦测秩序时,在释放法术的下一轮开始,他即可得到如同专注整3轮才能得到的所有信息。最后,如果穿戴者是一名审判者inquisitor,当他使用审判judgment能力时,他的察觉检定和CMD得到加值,如同他手持一把法理jurist武器一般。
制造条件:“制造奇物”、诚实之域zone of truth、制造者必须在察言观色技能上有5个等级
制造成本:9000gp

高等岩石披风STONE CLOAK, MAJOR
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:20000gp 重量:1磅
如同次级岩石披风stone cloak,minor,不过激活时得到DR 10/精金。
制造条件:“制造奇物”、石肤术stoneskin
制造成本:10000gp

次级岩石披风STONE CLOAK, MINOR
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:1磅
这件斑驳的灰色披风看起来就像花岗岩或者其它什么浅色的石头。穿戴者可以以一个移动动作用披风包裹住自己并使其硬化成石头。若如此做,穿戴者无法做除自由动作之外的任何动作并失去敏捷上的AC加值,不过得到DR 5/精金。同时他的潜行检定得到+5环境加值。这个硬化效果可以用自由动作取消。
制造条件:“制造奇物”、石化术stone shape
制造成本:5000gp

石烟披风STONEMIST CLOAK
灵光:微弱咒法系和幻术系 施法者等级:3
价格:3500gp 重量:1磅
多数常见于山地或地下,这种石头灰的披风穿戴时会用头巾包住头部。穿戴者的潜行检定得到+5表现加值。一天一次,穿戴者可以制造出一片烟雾环境,如同法术隐雾术obscuring mist。
制造条件:“制造奇物”、隐形术invisibility、隐雾术obscuring mist
制造成本:1750gp

触手披风TENTACLE CLOAK
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:14000gp 重量:1磅
一种微妙的、难以言喻的形态变化和流动在这深蓝色的斗篷之下不断变换,似乎在吞噬任何照在其上的光线。一天一次,以一个命令,两只比穿戴者大一体型的灰触手从肩膀处的披风缝隙伸出。若穿戴者为中体型,每只触手都可以进行一次天生武器攻击,造成1d6点钝击伤害(根据穿戴者的体型改变触手体型和触手伤害,具体见Bestiary302的触手伤害表)。触手有10尺触及和攫抓grab能力。额外的,用触手进行的擒抱检定得到+4表现加值。触手可以持续1分钟。
制造条件:“制造奇物”、polymorph self(译注:查不到该法术)
制造成本:7000gp

化树披风TREEFORM CLOAK
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:6000gp 重量:1磅
这件绿色长斗篷的刺绣图案为一株古老的橡树。一天一次,以一个命令,穿戴者可以变化成一株大树,如同植物形态树化术法术,不过只能变形为活树形态。额外的,当穿戴者处于树形态下时没在阳光下接受直射1小时,就可以恢复1d6点hp。
制造条件:“制造奇物”、神莓术goodberry、树化术tree shape
制造成本:3000gp

飞行之翼WINGS OF FLYING
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:54000gp 重量:2磅
这双翅膀看起来像普通的黑色旧斗篷或高雅的蓝色羽毛披风。穿戴者说出命令字后,披风将变为一对巨大的鸟翼或蝙蝠翼,给予穿戴者飞行能力和60尺飞行速度,其飞行机动性为普通average,并且穿戴者的飞行检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、飞行术fly
制造成本:27000gp

石像鬼之翼WINGS OF THE GARGOYLE
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:72000gp 重量:3磅
有很多鹅卵石缝合到这对翅膀的缝隙中。穿戴者可以以命令字将它们展开,从石头变为翅膀。穿戴者得到飞行能力和60尺飞行速度,飞行机动性为普通。同时穿戴者的披风变得如同翅膀原来一样的石头,他猜得到DR 10/精金。这对翅膀每天能使用5分钟。持续时间无需连续,但每次最少使用1分钟。
制造条件:“制造奇物”、飞行术fly、石肤术stoneskin
制造成本:36000gp

飞龙之翼WYVERN CLOAK
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:78600gp 重量:1磅
这件沉重的斗篷是用蓝色的皮革制成,并且有一个尖尾巴垂在地上。穿戴者的意志豁免得到+4抗力加值,并且处于永久的羽落术效果下,以及一天一次的飞行术fly能力。额外的,穿戴者可以随意以一个迅捷动作,变形出一条钉刺尾,由此穿戴者得到一次钉刺天武sting natrual weapon。该次钉刺造成1d6点伤害,并且附加毒击术poison效果(如同法术,DC16)。将钉刺回复正常只需要一个自由动作。
制造条件:“制造奇物”、羽落术feather fall、飞行术fly、毒击术poison、提升抗力resistance、制造者必须至少有12个施法者等级。
制造成本:39300gp
« 上次编辑: 2022-06-13, 周一 23:04:35 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

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Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #11 于: 2020-03-26, 周四 15:38:33 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的腕部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



腕部栏位奇物(Wrists Slot Wondrous Items)
肩部奇物由臂章(armbands)、护腕(bracers)、手镯(bracelets)、护手(gauntlets)、镣铐(manacles)、套袖(sleeves)、臂铠(vambraces),还有其它可以穿戴在手腕上的物品组成。除非特别说明,否则任何人都可以使用肩部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同

打手臂章ARMBANDS OF THE BRAWLER
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:500gp 重量:1磅
从这件粗皮和厚扣带制成的臂章上,可以见到许多深刻的伤痕。穿戴者的擒抱检定和挣脱擒抱的检定得到+1表现加值。
制造条件:“制造奇物”、蛮牛之力bull’s strength
制造成本:250gp


箭师护腕ARROWMASTER’S BRACERS
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:13900gp 重量:1磅
这对简单的皮护腕是为了保护开弓者的手腕不受反弹回的弓弦的伤害而生。它与神射护腕bracers of archery的外形很相似,但穿戴者会明白它们之间完全不同。
穿戴者对抗远程攻击得到DR 5/魔法,并且对抗远程攻击得到+1偏斜AC加值。额外的,每天一次,以一个迅捷动作,穿戴者在他下一轮结束前的下一次远程攻击得到+20洞察加值。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、防护箭矢protection from arrows、克敌机先true strike
制造成本:6950gp


碎骨者护腕BONEBREAKER BRACERS
灵光:微弱死灵系 施法者等级:5
价格:6000gp 重量:2磅
这对皮革和青铜混搭风格的护腕能让穿戴者像切纸一般割开肌肉和骨骼。每天一次,作为一次近战攻击的一部分,穿戴者可以激活护腕的力量,来给予敌人更大的伤害。若该次攻击命中,目标必须进行一次DC14的意志豁免。若豁免失败,目标的力量或敏捷或体质(由穿戴者三选一)减少6。这中属性伤害不能使目标的属性值减少到1以下。这种伤口随着时间恢复,每天的休息可以恢复1点属性伤害,而受到医疗术heal、再生术regenerate、复原术restoration、和其它可以破除诅咒的魔法时,该伤害立刻治愈。
制造条件:“制造奇物”、降咒bestow curse
制造成本:3000gp


交易手镯BRACELET OF BARGAINING
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:14500gp 重量:-
这种巨大的金手镯,要么是秀富用,要么是藏起来另有他用。穿戴者的唬骗、交涉、察言观色检定都得到+5表现加值。每次当穿戴者与他人达成协议或交易并握手时,通过握手,穿戴者可以得知自己是否被欺骗(握手者通过DC16的意志豁免则无效),不过穿戴者无法得知自己哪里被欺骗。
制造条件:“制造奇物”、侦测谎言detect lie、侦测思想detect thoughts
制造成本:7250gp


友伴手镯BRACELET OF FRIENDS
灵光:强烈咒法系 施法者等级:15
价格:19000gp 重量:-
被制成时,这个优雅的手镯上有四个银饰。穿戴者可以将一个他所知的人物与一个银饰连结起来(连结是一个标准动作,并且是永久性的)。握住对应的银饰,穿戴者大声呼唤那个人的名字,那么那个人可以回应这个呼唤被传送到穿戴者临近的格子内,这种呼唤是一个标准动作,并且需要穿戴者和被呼唤者在同一个位面内。被呼唤者会知道是谁在呼唤他。只有自愿的被呼唤者才会被传送。每一次使用银饰,都会使该银饰消失。银饰的缺失会导致该奇物价值的减少。每一只缺失的银饰都会使奇物价格减少25%。
制造条件:“制造奇物”、脱身术refuge
制造成本:9500gp


慈悯手镯BRACELET OF MERCY
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:15000gp 重量:-
金属手镯上镶嵌着不少被牧师祝福过的宝石。如果穿戴者有圣疗lay on hands职业特性,他每天可以额外使用一次圣疗,并且视他拥有移除疾病恩惠。如果穿戴者已经拥有移除疾病恩惠,则在移除疾病时视其有效施法者等级高4级。
制造条件:“制造奇物”、移除疾病remove disease
制造成本:7500gp


再起手镯BRACELET OF SECOND CHANCES
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:15750gp 重量:-
镯子上有7颗精雕过的珊瑚珠。当穿戴者受到重击或偷袭攻击时,在骰伤害骰之前以一个直觉动作,穿戴者可以选择将重击和偷袭攻击变为普通攻击。每次穿戴者选择以此法削弱重击和偷袭攻击时,1颗珊瑚珠就会破碎。当所有珊瑚珠都破碎时,整个护腕就会化为粉末。
制造条件:“制造奇物”、生命之息breath of life
制造成本:7875gp


高等神射护腕BRACERS OF ARCHERY, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:25000gp 重量:1磅
它与普通的保护护腕很像。穿戴者可以使用任何弓(包括复合弓),如同他擅长使用它们一般。如果穿戴者已经擅长使用某些类型的弓,那么在使用它们时攻击得到+2表现加值伤害得到+1表现加值。必须两只护腕都穿戴好才能有效。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、制造者必须擅长长弓或短弓
制造成本:12500gp


次级神射护腕BRACERS OF ARCHERY, LESSER
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:5000gp
它和高等神射护腕greater bracers of archery很像,不过它使用的是更轻的材料制作。它的效果和高等神射护腕类似,只不过攻击只得到+1表现加值而伤害没有加值。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、制造者必须擅长长弓或短弓
制造成本:2500gp


防御护腕BRACERS OF ARMOR
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
价格:+1-1000gp +2-4000gp +3-9000gp +4-16000gp +5-25000gp +6-36000gp +7-49000gp +8-64000gp 重量:1磅
它的外形就是普通的护腕或者护臂,有的时候会画上一些代表了守护的动物。它能发出不可见的力场保护穿戴者。穿戴者得到+1到+8的护甲AC。必须两只护腕都穿戴好才能有效。
另外,防御护腕可以附魔护甲特殊能力。具体附魔见护甲附魔列表。计算价值时附魔能力通常计算为额外加值,只不过该加值不提高AC。防御护腕的所有加值(AC加值和附魔能力加值相加)不能超过+8。防御护腕必须至少有+1AC加值才能进行附魔。那些价格超过防御护腕本体价值的附魔能力无法附魔。防御护腕AC和普通护甲AC不能叠加。如果穿戴者从其他地方得到了更大数值的护甲AC,防御护腕将失效——不再提供AC加值和附魔能力。而如果防御护腕的护甲AC加值较高,则其他提供护甲AC的资源失效。
制造条件:“制造奇物”、法师护甲mage armor、制造者的施法者等级必须是防御护腕等效加值的2倍及以上、加上任何附魔能力所需要的制造条件
制造成本:+1-500gp +2-2000gp +3-4500gp +4-8000gp +5-12500gp +6-18000gp +7-24500gp +8-32000gp


隼目护腕BRACERS OF FALCON’S AIM
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:4000gp 重量:1磅
每只红色皮革护腕上,都画有高翔于天巡猎大地的黄金鹰隼之图像。每天一次,以一个命令,穿戴者可以获得隼之型效果1分钟。穿戴者使用该能力前必须持续穿戴24小时该护腕。
制造条件:“制造奇物”、隼之型aspect of the falcon(APG)
制造成本:2000gp

稳定护腕(Bracers of Steadiness)
价格:2,000 gp
施法者等级:1级;重量:2磅
灵氲:微弱防护系
这对玳瑁护腕与穿戴者的皮肤紧紧贴合,看上去就像他肌肤的一部份。这对护腕的穿戴者在花时间进行特定任务时变得尤其冷静沉着。当她在主要依靠手臂与双手进行的技能的技能检定上取20时,她在该检定上获得+5表现加值。
制造要求:“制造奇物”,援助术
制造成本:1,000 gp

誓仇护腕BRACERS OF SWORN VENGEANCE
灵光:强烈塑能系 施法者等级:15级
价格:25000gp 重量:1磅
这些白色的皮革护腕上铭刻着精致的精灵符文,一边为“若受袭”,另一边则是“仇当报”。每天1次,当佩戴者由于目标攻击而受到生命值伤害时,可以以一个直觉动作大喊“杀无赦”,并立誓对攻击者进行复仇。佩戴者在对抗发誓复仇的目标时,所有武器攻击检定均会获得+1表现加值,并且任何成功的攻击检定能够额外造成2d6点伤害。
在该效果持续时间内,佩戴者对任何目标外的敌人进行的攻击检定均会受到-2减值。这些加值与减值会持续24小时或者直到你佩戴着护腕将立誓杀灭的敌人杀死或摧毁为止,以先到者为准。如果佩戴着无法兑现他的誓言杀死目标,那么这些护腕在接下来的7天内无法再次使用。
制造条件:“制造奇物”、咆哮术Shout、制造者必须为精灵
制造成本:12500gp


复仇骑士护腕BRACERS OF THE AVENGING KNIGHT
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:11500gp 重量:1磅
这对银护腕被抛光如明镜,并且可以搭配任何盔甲样式。
如果穿戴者有得到打击/制裁smite 能力的职业等级(比如圣骑士或者毁灭destrution领域的牧师),那么他在计算打击/制裁能力时的有效职业等级视为提高4级。如果穿戴者并没有以上职业等级,那么每日一次,穿戴者可以使用一次打击/制裁smite攻击,得到攻击加值等同于魅力加值,该次伤害得到+5加值。
制造条件:“制造奇物”、祝福武器bless weapon
制造成本:5750gp


圆滑演员护腕BRACERS OF THE GLIB ENTERTAINER
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:7900gp 重量:1磅
这对装饰华丽的护腕有着鲜艳的颜色,许许多多小铃铛装饰在上面。穿戴者的表演检定得到+5表现加值。一天一次,穿戴者可以得到花言巧语glibness法术效果。
制造条件:“制造奇物”、花言巧语glibness
制造成本:3950gp


慈悯骑士护腕BRACERS OF THE MERCIFUL KNIGHT
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:15600gp 重量:1磅
金制护腕上雕刻有天界生物图样。当穿戴者是一名圣武士时,在决定圣疗职业能力的每日使用次数和效果时,视为职业等级高4级。额外的,每天一次,穿戴者可以使用一次圣疗次数,当做次级复原术使用。
制造条件:“制造奇物”、治疗重伤cure serious wounds、次级复原术lesser restoration
制造成本:7800gp

窃贼护腕(Burglar's Bracers)
价格:1,050 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
说出命令字后,这对平凡无奇的皮制护腕可以变成一套精制品盗贼工具。再次说出同样的命令字后,可以将精制品盗贼工具变回护腕。每天一次,当使用者使用这套精制品盗贼工具或穿戴这对护腕时,可以在单一一次解除装置检定上取10,即便他正面临立即的危险或无法集中精神(immediate danger or distracted)。
制造要求:“制造奇物”,缩物术
制造成本:550 gp

小饰品手镯CHARM BRACELET
灵光:微弱各种灵光 施法者等级:5
价格:8000gp 重量:-
手镯上挂着不少黄金小饰品。在1d4+4个普通饰品外,每对护腕还有以下魔法饰品各一种。每种饰品都可以用一个命令激活,并遵循说明生效。每种饰品只能使用一次。魔法饰品被使用后,就会变成化为蒸汽消散。下面进行魔法饰品的解说:
精装长剑arming sword:激活后,这件饰品变成一面精制品重木盾和一把精制品长剑。它们出现在激活者空闲的双手上或者所处地面上。这两件道具将在1小时后化为蒸汽。
健体苹果healthy apple:激活后,这件饰品就变为一个可食用苹果(食用是一个会引起借机攻击的标准动作),食用可治疗2d8点hp。额外的,如果食用者正受毒素或疾病影响,那么他可以对每一个正起效的毒素和疾病都尝试进行一次新的豁免。成功的豁免将可以结束对应的毒素或疾病效果。
爱情之心loving heart:激活后,穿戴者可以在他的下一轮结束之前,以类法术能力任意使用魅惑人类charm person(DC11意志豁免)。
幸运之星lucky star:激活后,穿戴者为中心20尺爆发范围内所有单位得到幸运之力。穿戴者和范围内的盟友的属性检定、攻击、豁免、技能检定得到+2幸运加值,持续1轮。
和平鸽peaceful dove:激活后,穿戴者为中心20尺爆发范围内所有单位如同受到法术安抚星神calm emotions影响(DC13意志)。狂暴的生物在进行豁免时得到-2惩罚。
每消耗掉一个魔法饰品将使奇物价值减少1580gp。魔法饰品消耗完毕后的奇物变成只价值100gp的普通手镯。无论有多少非魔法饰品价格都不会有所改变。
制造条件:“制造奇物”、安抚心神calm emotions、魅惑人类charm person、治疗中伤cure moderate wounds、祈祷术prayer、幽影武器shadow weapon
制造成本:4000gp


次元镣铐DIMENSIONAL SHACKLES
灵光:中等防护系 施法者等级:11
价格:28000gp 重量:5磅
寒铁链上刻印有许许多多魔法符文。被该镣铐锁住的单位如同受到次元锚dimensional anchor效果影响,并且没有豁免检定。该物适用于任何小体型、中体型、大体型生物。该物的击破DC和逃脱DC是30。
制造条件:“制造奇物”、次元锚dimensional anchor
制造成本:14000gp


决斗者臂铠DUELIST’S VAMBRACES
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:8000gp 重量:2磅
用上好的精铁和鞣质皮革制成,当穿戴者持握双头武器或双武器(徒手和天武不能计算在内)时,得到+1偏斜AC。额外的,每轮一次,使用副手武器进攻时该副手受到的攻击罚值减少2点。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅cat’s grace、护盾术shield、制造者必须有双武器战斗two-weapon fighting专长
制造成本:4000gp


高精灵护腕HIGH ELVEN BRACERS
灵光:中等变化系 施法者等级:8级
价格:30000gp 重量:1磅
这些制作精良的皮革护腕外侧装有镀银的金属板,并且带有银扣环,可以将其固定在手腕和前臂上。护腕能够使佩戴者擅长所有传统的精灵武器(长弓,复合长弓,长剑,细剑,短弓,复合短弓以及任何冠以“精灵”之名的武器)。如果佩戴者已经擅长这些武器,那么他在使用这些武器进行的攻击检定与伤害检定均会获得+1表现加值。只有同时佩戴两只护腕,其蕴含的魔力才能够生效。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、制造者必须为精灵
制造成本:15000gp


审判者的堡垒臂铠INQUISITOR’S BASTION VAMBRACES
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:4000gp 重量:3磅
主材料是黑铁,这对臂铠在审判者保护正义的道路上提供防护。当审判者处于审判状态下,审判者的CMD和防御式施法的专注检定得到神圣加值,加值数值等同于审判能力给予AC的神圣加值。
制造条件:“制造奇物”、虔诚护盾shield of faith、制造者必须是能使用保护惩戒的审判者
制造成本:2000gp


长臂护腕LONGARM BRACERS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:7200gp 重量:1磅
这对护腕是用竹子编制而成。每天三次,以一个迅捷动作,穿戴者可以提高5尺威胁范围,直到他的下一回合开始。穿戴者的武器攻击承受-4罚值,但是徒手攻击和天武攻击不承受罚值。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self
制造成本:3600gp


合作镣铐MANACLES OF COOPERATION
灵光:微弱附魔系 施法者等级:1
价格:2000gp 重量:2磅
这种镣铐可以用来锁住大体型到小体型的类人生物。当将它锁住一名无助的类人生物后,它能让被锁者温顺的配合你。被锁者若没通过DC11的意志豁免的话,就不会以自己的意愿尝试逃跑,并且会同意任何合理的要求。
制造条件:“制造奇物”、魅惑人类charm person
制造成本:1000gp


慈悯臂铠MERCIFUL VAMBRACES
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
价格:8000gp 重量:3磅
这对臂铠用磨光精铁打造。当穿戴者为一名圣武士时,一个象征圣武士信仰神祇和宗教的概念符号将会显现在臂铠上面。每天一次,当该圣武士使用圣疗能力时,他可以选择添加一个他未习得的恩惠mercy到该次圣疗中。该圣武士的等级必须可以习得该被选恩惠。
制造条件:“制造奇物”、清洁术cleanse
制造成本:4000gp


魅惑者之敌SEDUCER’S BANE
灵光:中等防护系 施法者等级:6
价格:9900gp 重量:-
这对纤细的银手镯上设计有三朵复杂的花朵。通过DC20的知识(自然)检定可以得知这三朵花是acacia、apocynum和bilberry,象征着隐瞒、背叛和谎言。
穿戴者的察言观色检定得到+5表现加值,对抗附魔效果的意志豁免得到+5抗力加值。如果穿戴者对抗附魔效果的豁免成功,那个附魔效果的施法者将会认为他的法术施展成功。额外的,穿戴者可以得知有附魔系效果针对着他,并且会得知该法术的源头。当针对穿戴者的附魔效果豁免成功后,魅惑者之敌将会张开一片可被侦测魔法看到的灵光,如同穿戴者正被那个附魔系效果影响一般,持续时间也如同那个附魔系效果的持续时间。不过,如果穿戴者攻击魅惑者或其盟友,或者作出任何预示着法术失效的行为,那么魅惑者会立刻得知他的附魔系效果是无效的。
制造条件:“制造奇物”、侦测魔法detect magic、魔法灵光magic aura、提升抗力resestance、制造者必须在察言观色技能上有3个等级
制造成本:4950gp


顺从镣铐SHACKLES OF COMPLIANCE
看过:微弱附魔系 施法者等级:3
价格:3280gp 重量:2磅
这种精铁镣铐通常只有一个小钥匙才能打开。镣铐会自动适应大体型到小体型生物的大小并自动上锁。穿戴者将变得容易被恐惧所影响。任何决定威吓穿戴者或者挫败穿戴者士气的家伙将在威吓检定上得到+4加值。额外的,镣铐钥匙持有者每日三次可以命令穿戴者,如同命令术command(意志豁免DC25)。
顺从镣铐硬度10,hp10。镣铐的解除装置DC为30。被锁的人可以通过DC28的力量检定或者DC35的逃脱检定脱出镣铐。
制造条件:“制造奇物”、命令术command
制造成本:1930gp


禁锢枷锁SHACKLES OF DURANCE VILE
灵光:中等附魔系 施法者等级:9
价格:16200gp 重量:2磅
这种精制品铁镣铐能磨灭穿戴者的意志。当用一个命令字,将该镣铐锁住一个类人生物时,被锁者如同受到支配人类dominate person法术影响,只不过若豁免失败,该效果将一直持续到镣铐被除下。移除或击破镣铐将能立刻解除附魔控制。镣铐每天可以使用一次。只有无助的、无法动弹的restrained、自愿的生物才能被锁上镣铐。对通过豁免的被锁者来说该奇物此时就只是普通的精制品镣铐manacles。禁锢枷锁硬度15,hp20,有一个superior的锁。击破DC30,逃脱DC35。
制造条件:“制造奇物”、支配人类dominate person
制造成本:8200gp

百衣套袖(Sleeves of Many Garments)
价格:200 gp
施法者等级:1级;重量:1磅
灵氲:微弱幻术系
这对半透明的袖管能够轻松地贴合穿戴者的手臂。当穿戴者穿上这对套袖时,她可以将自己目前穿着的服装在外观上转变为另一种非魔法服饰。这些新服饰绝对合身,并且总是干净并经过修补,除非她特别要求不这么做。当她脱下这对套袖时,她的衣服会立刻变回原形。
制造要求:“制造奇物”,易容术
制造成本:100 gp

护法护腕SPELLGUARD BRACERS
灵光:微弱防护系 施法者等级:4
价格:5000gp 重量:1磅
用蓝色皮革制成本体,并用星形螺丝固定住,这种护腕多数被施法者用来在火热的战斗中保护自己。穿戴者进行防御式施法的专注检定得到+2加值。每天三次,穿戴者可以选择在进行防御式施法时的专注检定骰2次,并取其中较好的骰子。
制造条件:“制造奇物”、战斗施法combat casting专长、戒卫武器warding  weapon(UC)
制造成本:2500gp


防御臂铠VAMBRACES OF DEFENSE
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:6000gp 重量:3磅
穿戴者得到+1偏斜AC。每天一次,以一个直觉动作,如果穿戴者至少有一只手空闲,当穿戴者将要被一次远程攻击击中时,他可以用护腕偏斜该次攻击,不承受任何伤害,如同专长反射飞箭deflect arrows一般。
制造条件:“制造奇物”、护盾术shield
制造成本:3000gp


巨灵臂铠VAMBRACES OF THE GENIE
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:风巨灵djinni-18900gp 火巨灵efreeti-14400gp 水巨灵marid-18900gp 土巨灵shaitan-18900gp 重量:3磅
护腕上的装饰代表着空气、大地、火焰和水的形象,与内里巨灵的属性相同。该物保护穿戴者不受炎热和极寒影响,如同持续受到法术忍受环境影响。不同巨灵臂铠有不同的力量,取决于其中巨灵的种类。
风巨灵djinni:秘银护腕允许穿戴者可以每日各使用一次气化形体gaseous form、隐形术invisibility、风墙术wind wall   
火巨灵efreeti:黑赤的青铜护腕允许穿戴者每日各使用一次隐形术(只对自己)invisibility、燃火术produce flame、烟火术pyrotechnics
水巨灵marid:珊瑚质的护腕允许穿戴者每日各使用一次水流爆发hydraulic torrent(APG)、隐形术invisibility、水中呼吸water breathing
土巨灵shaitan:精金护腕允许穿戴者每日各使用一次闪光尘glitterdust、融身入石meld into stone、塑石术stone shape
制造条件:“制造奇物”、防护元素伤害protection from elements、该种类臂铠所能使用的三种法术
制造成本:风巨灵djinni-9450gp 火巨灵efreeti-7200gp 水巨灵marid-9450gp 土巨灵shaitan-9450gp

战术家臂铠(Vambraces of the Tactician)
价格:8,000 gp
施法者等级:7级;重量:3磅
灵氲:中等惑控系
这对臂铠会按照穿戴者的不同而改变其外型。若穿戴者是骑士,这对臂铠会显现出他所属骑士团的徽记。未被穿戴,或者在非骑士的人手中,它们看上去就只是一对普通的铁臂铠。穿戴这对臂铠的骑士,在决定其挑战职业特性的效果时,职业等级视为比原来高两级。此外,每天一次,拥有战术指挥(Tactician)职业特性的骑士,可以用迅捷动作将分享团队专长的范围扩大。到他下回合结束前,当骑士给予盟友团队专长的时候,他可以将团队专长分给60尺内的所有盟友,但这些盟友还是要能够看见和听见他。
制造要求:“制造奇物”,英雄气概
制造成本:4,000 gp

翠绿藤蔓VERDANT VINE
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:6000gp 重量:-
一根藤上5颗果实,就将这样的翠绿藤蔓绑在手腕上。每天一次,以一个命令字,穿戴者可以扯下一颗果实,如同溅射武器(splash weapon)一般将其投掷到30尺内的单位。从落点长出半径20尺的巨大藤蔓,哪怕投掷攻击失败也一样。巨大藤蔓范围内的单位必须成功通过DC16的反射豁免检定,不然会被纠缠entangled,如同法术纠缠术entangle,藤蔓缠住了脚部。藤蔓十分结实,不过在受影响生物的回合开始,它可以进行一次新的豁免尝试,成功则不被纠缠。无论何时该反射豁免失败时,藤蔓造成1d4点伤害。
以一个标准动作,通过DC20的力量检定,允许被影响者获得自由并结束效果影响。但力量检定失败的话会使藤蔓绑的更紧,造成1d4点伤害。
制造条件:“制造奇物”、纠缠术entangle、植物滋长plant growth
制造成本:3000gp
« 上次编辑: 2022-07-30, 周六 19:41:05 由 沉沦 »
真正的世界,远比这些心狠手辣、不择手段的作者更温和、更宽厚、更仁慈。

离线 蕾贝卡【沉沦】

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无栏位奇物(Slotless Wondrous Items)
« 回帖 #12 于: 2020-03-26, 周四 15:38:48 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的无位置奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



无栏位奇物(Slotless Wondrous Items)
这类奇物不属于特定栏位,经常被角色像魔杖或药水一样带着、穿戴在某个与物品栏位无关的身体部位,或以某种物品说明中写明的方式进行使用。无栏位奇物的外型跟能力形形色色,通常来说,如果某种魔法物品无法归类于其它任何类型,那么就会放到这里来。
除非特别说明,否则任何人都可以使用无栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发。但具体启动方式每个物品各有不同。

净洁盐ABJURANT SALT
灵光:中等防护系 施法者等级:9
价格:600gp 重量:1磅
用打磨好的银管装好,这种粗盐是对付邪恶召唤物的一种强力手段。以一个引发借机攻击的整轮动作,可以在地面上将盐均匀地画出一个半径5尺的圈或者15尺长的线。只要这条盐画出的圈/线不被破坏、切断,邪恶阵营的召唤物和呼唤物summoned and called creatures就不能直接肉身穿过它或者干涉它。不过这些生物还是可以在盐线的另一边对这一边进行远程攻击和魔法攻击。任何直接穿过盐线的生物都会破坏盐线的完整性。只要盐线一直保持完整,其对邪恶生物的保护就一直有效。一旦被撒出,这些盐就无法被收集起来。
制造条件:“制造奇物”、反邪恶法阵magic circle against evil、魔法恒定术permanency
制造成本:300gp

融合之瓶ADMIXTURE VIAL
灵光:中等共通性 施法者等级:8
价格:5000gp 重量:-
每天一次,一名炼金术士使用该看似简单的玻璃瓶进行化合炼成时,可以选择让两个炼金公式一同生效,如同她拥有混合炼成combine extracts科研发现。使用融合之瓶进行混合炼成的化合炼成extracts不能超过3环。使用该融合之瓶炼成的化合炼成不能再次被炼成。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须是有混合炼成combine extracts科研发现的炼金术士
制造成本:2500gp

敏捷登山杖AGILE ALPENSTOCK
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:2000gp 重量:1磅
这种粗糙的木手杖可以帮助持有者旅行,持有者的陆地移动速度得到+5尺的增强加值,对抗摔绊的CMD得到+2增强加值,在会使自己被摔绊的豁免中得到+2增强加值。只有将该物持握在手中才会得到其效果。战斗中该物视为木棍。
制造条件:“制造奇物”、大步奔行longstrider
制造成本:1000gp

诱人的金苹果ALLURING GOLDEN APPLE
灵光:微弱惑控系 施法者等级:4
价格:400gp 重量:1磅
这种被惑控的苹果似乎是用纯金做的。当它被抛出时,它能吸引20尺内最近的一个带有敌意的生物的注意力。他必须通过一个DC13的意志豁免,否则将被麻痹paralyzed如同受到人类定身术影响一般,此时他的注意力完全在金苹果上。若他通过意志豁免检定则会立刻认识到自己被苹果的魔力影响到,以及苹果不是金的。当他被金苹果吸引时,他的察觉检定受到-2惩罚。该金苹果只能使用一次。
制造条件:“制造奇物”、诱人赠礼beguiling gift(APG)、人类定身术hold person
制造成本:200gp

解剖玩偶ANATOMY DOLL
灵光:微弱死灵系 施法者等级:5
价格:1000gp 重量:1磅
这个玩具娃娃就像孩子们的人偶,但是人体最重要的器官都画在外面。将一点点活人血液滴上玩偶(以一个标动)后,持有者可以在玩偶和受害者(即提供血液者)之间建立起一道精神链接。如果受害者有法术抗力,则必须击破法术抗力才能进行精神链接。以一个标动,持有者可以玩弄(比如扭曲、针刺)玩偶,这会导致受害者恶心1轮,并受到1点负能量伤害,加上持有者每有一个偷袭伤害骰就有1点精准伤害(有2个偷袭伤害骰就是1+2=3点伤害)。每次受害者受到影响时,都可以进行一次DC14的意志豁免来终止精神链接。玩偶持有者和受害者之间必须有效果线,但是不必有视觉线。一旦玩偶链接上了一个特定生物,那么它将无法再链接上其它的生物了,不过在链接破碎后,持有者可以通过使用更多的受害者的血液来重建精神链接。
制造条件:“制造奇物”、降咒bestow curse、出血术bleed
制造成本:500gp

活动肖像画ANIMATED PORTRAIT
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:500gp 重量:10磅
这种4到6尺大小的肖像框上画着一个独特的智慧生物,该生物在画上会缓慢的进行某一动作。当肖像被提问时将会有回应,其人脸会面对对话者并有所反应。该画像只是一种魔法效果,没有任何智力,不过在面对特定的提问或话语时,可以触发回答出设定好的不超过25个字的回答。例如,当能够触发用的问题是关于画像上的人名的时候,那么问题会是“你是谁?”或“你的名字”等等,然后画像会回答。如果该奇物创造者熟悉画像所画的生物的习性,那么画像就会保留那种生物的习性、声音、动作。
制造条件:“制造奇物”、魔嘴magic mouth、强效幻影major image
制造成本:250gp

河蟹装置APPARATUS OF THE CRAB
灵光:强烈塑能系和变化系 施法者等级:19
价格:90000gp 重量:500磅
河蟹装置是一种神奇的魔法交通工具。当它空着的时候,就像一个足以装下2个中体型生物的巨大铁桶。不过仔细检查一下,通过一个DC20的察觉检定,可以发现一个秘密的把手,用来打开铁桶的一个顶盖。钻进铁桶里的家伙可以发现10个没有记号的操纵杆和2个适合小/中体型乘客的座位。这些操纵杆可以让内里的乘客操纵该装置行动。
操纵杆(1d10)    功能
1        伸出/收回腿及尾巴
2        打开/关闭前舷窗
3        打开/关闭侧舷窗
4        伸出/收回钳脚及触角
5        钳脚剪合
6        前进/后退
7        左转/右转
8        打开/关闭内附“不灭明焰”的潜望镜
9        在水中上升/下沉
10      打开/关闭舱门
操控一个操纵杆是一个全回合动作,并且每操纵杆每轮只能使用一次。因其中可以乘坐2名乘客,所以装置可以在同一轮内移动和攻击。它能够潜入水中达900英尺深。所储空气足供两名乘员呼吸1d4+1小时(若只有一名乘员则时间加倍)。
启动后,河蟹装置有以下数据:
hp200;硬度15;速度20尺,游泳速度20尺;AC20(-1体型,+11天生);近战2次螯夹 +12(2d8);CMB+14;CMD24。
制造条件:“制造奇物”、活化物品animate objects、不灭明焰continual flame、制造者必须在知识(工程)上有8个等级
制造成本:45000gp

永眠苹果APPLE OF ETERNAL SLEEP
灵光:中等惑控系 施法者等级:10
价格:2500gp 重量:-
这枚熟透的红苹果看起来新鲜而美味。若有人啃咬了其一口(哪怕只是小小的品尝一下),该吃货必须立刻进行一次DC19的意志豁免检定,失败则会陷入永久的睡眠,如同女巫的永恒沉眠高等巫术一般(eternal slumber grand hex)。只有被施展破除结界、有限祈愿术、祈愿术、奇迹术才能解除沉眠,或者被具有王室血统的家伙亲吻。
制造条件:“制造奇物”、调制药水、制造者必须是一名女巫且学会永恒沉眠高等巫术
制造成本:1250gp

亚空火炬ARCHON’S TORCH
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:750gp 重量:1磅
该火炬用古老的黄木制作,凋刻有神圣的符文。点亮它后,就如同普通的火炬一般,不过只能燃烧5分钟。不过,当一名守序善良阵营的生物高举它时,它将如同亚空灵气archon's aura法术一般起作用。当该守善生物不在高举它时,魔法灵气就会停止起效,而再次让守善生物高举则会重新起效。
制造条件:“制造奇物”、亚空灵气archon's aura(UM)
制造成本:375gp

吸箭石Arrow Magnet
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:600gp 重量:—
这块小小的银色立方体可以通过投掷来激活,你需要把它投掷到50尺内的一个方格交叉点上。在投掷后接下来的5轮内,立方体会漂浮在落点上方,距地面5尺高的位置。任何通过与立方体相邻方格的小型弹丸或者投掷武器(比如箭矢、手里剑、投掷瓶以及子弹),均会自动转向并命中立方体(无需攻击检定)以取代它们对目标的攻击。立方体拥有5点生命值和8点硬度。如果吸箭石被生物所碰触或者生命值小于等于0时,它就会掉落到地面并被摧毁。
制造条件:“制造奇物”、防护箭矢protection from arrows
制造成本:300gp

次元袋(Bag of Holding)
价格:各异(Varies)
施法者等级:9级;重量:15磅以上
灵氲:中等咒法系
这件物品看起来不过是普通的麻布袋,有2尺宽、4尺长。次元袋通往无维空间:其内部比外部的尺寸要大得多。无论把什么东西放进袋子里,其重量固定不变。次元袋的重量,以及内容物的重量和体积的限制,皆由其类型决定,如下表所示。
类型
 
重量
 
内容物
限制
 
内容物
体积限制
 
价格
Ⅰ型 
15磅
 
250磅
 
30立方尺
 
2,500 gp
Ⅱ型 
25磅
 
500磅
 
70立方尺
 
5,000 gp
Ⅲ型 
35磅
 
1,000磅
 
150立方尺
 
7,400 gp
Ⅳ型 
60磅
 
1,500磅
 
250立方尺
 
10,000 gp
次元袋超重,或者被尖锐的物体(从内或外)刺穿,它都会立刻破裂、完全损坏,其所有内容物永久遗失。若将次元袋内外翻转,那么所有内容物都会洒落一地,但安然无恙。若要再次使用次元袋,必须将其恢复原状。若活物被放入次元袋内,他们最多可以存活10分钟,接着就会开始窒息(suffocate)。从次元袋内取出(retrieving)特定物品是移动动作,除非其中储放的物品超过一个普通背包的容量——这时取出特定物品是整轮动作。
放入次元袋的魔法物品不会给携带(carrying)次元袋的角色提供任何效果。
如果将次元袋放进携带式次元洞,那么会在原处撕开一条通往星界的裂缝:两者都会被吸入虚空当中,永久遗失。若将携带式次元洞放入次元袋内,则会打开通往星界的门:携带式次元洞次元袋,以及10尺内的生物都会被拉入星界,且这个过程会摧毁次元袋携带式次元洞
制造要求:“制造奇物”,秘藏箱
制造成本:1,250 gp(Ⅰ型),2,500 gp(Ⅱ型),3,700 gp(Ⅲ型),5,000 gp(Ⅳ型)


魔术袋BAG OF TRICKS
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
价格:灰色-3400gp 铁锈色-8500gp 褐色-16000gp 重量:1磅
第一眼望去袋子空空如也。任何伸手进去的人会摸到一个毛绒绒的小球。如果掏出这个球并丢出最多20尺远后,它将会变成一个动物。该动物为使用者服务最多10分钟,之后会消失不见,或者在此之前小动物被杀或被命令回到袋中。小动物能够遵守任何驯养动物技能所允许的命令。三种不同的魔术袋可以变出各不相同的动物。见下面来决定扔出的球会变成何种动物。
    灰色袋         铁锈色袋          褐色袋
01-30  蝙蝠     01-30  狼獾   01-30  灰熊
31-60  兔子     31-60  狼      31-60  狮
61-75  猫        61-85  野猪   61-80  重型马
76-90  鼬        86-100 豹     81-90  虎
91-100 骑乘用犬                  91-100 犀牛
重型马和骑乘用犬都配有骑具和马刺,可以让角色正常骑乘它们。
这些动物都是随机出现并且同一时间只有一只能出现。每周最多可以变出10只动物,但是每天最多变出2次。
制造条件:“制造奇物”、召唤自然盟友II summon nature’s ally II(灰色袋)、召唤自然盟友III summon nature’s ally III(铁锈色袋)、召唤自然盟友V summon nature’s ally V(褐色袋)
制造成本:灰色-1700gp 铁锈色-4250gp 褐色-8000gp


滑熘油膏BALM OF IMPISH GRACE
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:7500gp 重量:-
将它用力擦拭到皮肤上,这种深红油膏让超小型tiny或更小的生物能够完全发挥它们体型的效果。涂抹一份油膏是一个引发借机工作的标准动作(如同使用一份油oil)。在该油膏效果影响下的生物,在通过威胁范围和进入比它更大体型生物所占据格子时,都不会引发借机攻击。油膏效果可以持续最多5分钟。一瓶新制成的油膏有5份的量。
制造条件:“制造奇物”、优雅步伐grace(APG)
制造成本:3750gp


力场珠BEAD OF FORCE
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:3000gp 重量:-
此黑球看起来像没有光泽的珍珠。你能够将他扔出60英尺(没有攻击减值),一旦承受尖锐冲击就会爆开,对半径10英尺内所有生物造成5d6点力场伤害。
一旦被投掷出去之后,力场珠就如同一个弹力法球resilient sphere法术(反射豁免DC16,通过无效),范围为半径10尺,持续时间为10分钟。一个闪闪发光的球型力场封锁了目标生物,并且会自动缩小以适应生物体型。在持续时间内球体会一直保持。这个球体不会受到任何形式的伤害,除了抹消权杖rod of cancellation、否定权杖rod of negation、解离术disintegrate、目标型解除魔法法术targeted dispel magic。这些效果会摧毁球体但是不会伤害到其中的人物。任何一切都无法穿过力场球体,无论从内还是从外,但是内部人物可以正常呼吸。内部人物可以敲打球体,但是球体不会因外在和内在的物理力量而移动。爆炸将会消耗掉力场珠,它是一次性消耗品。
制造条件:“制造奇物”、弹力法球resilient sphere
制造成本:1500gp


蝾螈预防珠BEAD OF NEWT PREVENTION
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:1000gp 重量:-
这个小珠子上刻有一种无害的小动物的图标,比如蝾螈、兔子、青蛙什么的。如果持有者在对抗一种敌对性质的变形效果(比如恶意变形术baleful polymorph)中的豁免检定失败,那么该珠子会立刻破碎,持有者不受该次变形效果影响。
制造条件:“制造奇物”、解除魔法dispel magic
制造成本:500gp

兽魂联系印记BEAST-BOND BRAND
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:1000gp 重量:-
这种黏煳煳的暗红色物质通常用来在魔宠或动物伙伴身上留下锈红色的手印,然后动物伙伴或魔宠就在主人身上留下蹄印、爪印。这种印记象征着友谊和平衡,而不是主权和奴役。使用印记进行标记需要一个整轮动作,并且是主人和伙伴同时需要。印记提升了德鲁伊、法师和其它拥有魔宠、动物伙伴的职业中,法术共享能力。允许主人可以对30尺内的被标记的同伴施展范围为个人或接触的法术,并且给主人提供(对同伴的)效果线。每个通过此法施展的法术将会消耗印记的充能,每环法术消耗1点能量。一个刚制成的印记有着10点充能。当所有充能消耗完毕后,印记就会消逝。另外在使用传送系列法术或能力时,可以将被标记的同伴当做物品或生物,以哪种判法更有利为准(重量限制不变)。
同一时间,一名角色只能用此印记标记一个同伴。印记一直会持续到充能耗尽或者再次标记其它同伴。
制造条件:“制造奇物”、法术及远超魔专长(APG)(Reach Spell)、制造者必须有动物伙伴或魔宠
制造成本:500gp

黑魂碎片BLACK SOUL SHARD
灵光:中等死灵系 施法者等级:7
价格:12000gp 重量“-
这种黑色宝石能够与持有者的灵魂链接。当被人持续携带在身达一周后,宝石会无害地吸收持有者一部分的灵魂精华。一旦宝石与持有者隔离超过1天,则会失去这种链接。如果持有者得到了一个或更多的负向等级,黑魂碎片吸收1个负向等级进入碎片中。黑魂碎片只能吸收1个负向等级。如果黑魂碎片只是用来当做复活持有者的额外材料,那么持有者被复活时受到的负向等级将减少1(最小为1),不过只有对24小时内死亡的持有者施展复活法术才有此效。
吸收负向等级(无论是因为被攻击还是被复活)将会摧毁黑魂碎片里的那部分灵魂。这不会伤害到持有者,只不过若想碎片重新起效,就需要再次携带1周时间进行冲魂链接。一名角色同一时间只能链接1片黑魂碎片。
制造条件:“制造奇物”、防死结界death ward、复原术restoration
制造成本:6000gp

祝福书BLESSED BOOK
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:12500gp 重量:1磅
此精装书通常体积不大,不超过十二英寸高、八英寸宽、一英寸厚。不但耐用且防水,外表为铁制封皮镶银边,附锁。
法师可以在祝福术上抄写1000页的法术而不需要支付抄写材料费。若为随机宝藏创造,则书页空白,未记入任何法术。
制造条件:“制造奇物”、秘密文页secret page
制造成本:6250gp

英体血瓶(Blood Reservoir of Physical Prowess)
价格:2,000 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱死灵系
这个吹制玻璃的小瓶附带一条链子,可以把它绑在武器的柄上。当里面充满穿戴者的血液时,它充斥着强大的魔力。充满血瓶需要花上1分钟,并且会对穿戴者造成4点体质伤害(可如常治愈),并且为血瓶注入4发充能。充满血瓶的这个过程会使得血液变成带有魔力的液体,因此不会随时间过去而凝固或腐败。
穿戴者可以说出第一个命令字,从血瓶中抽出1或更多发充能,每发充能都能治愈1点肉体属性伤害。
穿戴者可以说出第二个命令字,使自己在极短时间内肉体力量暴增。她消耗掉血瓶剩馀的所有充能,并在一个肉体属性上获得等同使用充能数两倍的内在加值。此加值持续到穿戴者下回合结束。
穿戴者只有在血瓶在手或者连接在持有或持用的武器上时才能使用之。一个人同时间只能如常携带一罐英体血瓶;其它所有血瓶的魔力都会在1d10轮内流失殆尽,留下充能数最多的血瓶不受影响。如果注入血瓶内的血不属于穿戴者,那么血瓶就没有效果,而且没有血液或者不受体质伤害的生物不能够为血瓶充能。
制造要求:“制造奇物”,死亡丧钟
制造成本:1,000 gp

骨剃刀BONE RAZOR
灵光:微弱死灵系 施法者等级:5
价格:5000gp 重量:1磅
这把锯齿骨刀看起来太薄脆而无法用来战斗,但是十分善于切肉。如果用该剃刀来给予无助的生物最后一击,并且生物死于该剃刀的攻击,则一瞬间,被杀死者的血肉全部分离开来,遗留下来的骸骨则活化为骷髅,听从剃刀主人的命令。被杀者的血肉并非被摧毁掉,但依然会正常腐烂。剃刀主人可以再花费1分钟将血肉粘连到骷髅上,以此结束死灵效果,还一个正常尸体(尽管尸体上面充满刀伤)。如果剃刀主人用剃刀重新杀害它物并活化骸骨,那么先前活化的骷髅将立刻被摧毁。
制造条件:“制造奇物”、操作死尸animate dead
制造成本:2500gp

延时召唤之书BOOK OF EXTENDED SUMMONING
灵光:强烈咒法系 施法者等级:17
价格:弱效-750gp 标准-2750gp 高等-6126gp 重量:1磅
这本皮质精装书上刻有联络异界生物和召唤法术的符文。它能增强召唤法术。使用者可以在给自己施展的召唤法术添加法术延时超魔。这不会更改法术的环数。在进行多重超魔判断时该书视同超魔权杖。标准的书可以作用与6环及更低环数的召唤法术,弱效书自然只能作用与3环或更低,高等书则是9环或更低。每本书都有自己的阵营特色(混乱、守序、邪恶、善良),只在召唤对应阵营怪物时才有效。一旦书被使用,它就会碎成灰烬。
制造条件:“制造奇物”、法术延时超魔、一级怪物召唤术summon monster I
制造成本:弱效-375gp 标准-1375gp 高等-3063gp

博学之书BOOK OF THE LOREMASTER
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:15000gp 重量:2磅
每日三次,吟游诗人在使用博学职业能力时,可以在知识检定取10或取20时得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、锐耳术/鹰眼术clairaudience/clairvoyance
制造成本:7500gp

欺诈书签BOOKMARK OF DECEPTION
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:1500gp 重量:-
该书签能够改变书的整个外表,完全变成另外一本书,哪怕是阅读它也不会发现。被显现的书于书签被制造时指定,通常它是一本超级无聊和枯燥的书,比如一本法典或经文。且书签和书都带有回避侦测nondetection。
制造条件:“制造奇物”、回避侦测nondetection、秘密文页secret page
制造成本:750gp

召来藏书票BOOKPLATE OF RECALL
灵光:强烈咒法系 施法者等级:13
价格:1000gp 重量:-
这个金属藏书票上面刻有神秘的龙语,以及一个用来签名的空白位置。当藏书票被贴在书本扉页上并签名后,签名人可以呼唤书名来将该书召唤到手中,如同法术即刻召唤instant summons。这个能力每天可用一次。
制造条件:“制造奇物”、即刻召唤instant summons
制造成本:500gp

波若珠BORO BEAD
灵光:强烈变化系 施法者等级:16
价格:1环-1000gp 2环-4000gp 3环-9000gp 4环-16000gp 5环-25000gp 6环-36000gp 重量:-
这种彩色硬念珠是炼金术士们普遍使用的支持用器材。每天一次,以一个命令字,持有者可以重新装填一份已经使用了的化合炼成。该化合炼成可以再次使用,如同其没被使用一般。该化合炼成的环数取决于念珠。不同的念珠只能用于重装填特定环数的化合炼成,从1环到6环不等。该念珠只能用于化合炼成,而不能作用于药水、灵药、炼金炸弹、突变药剂、无魔化学物质(抗毒剂等)。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须能够准备该环化合炼成
制造成本:1环-500gp 2环-2000gp 3环-4500gp 4环-8000gp 5环-12500gp 6环-18000gp

换气瓶(Bottle of Air)
价格:7,250 gp
施法者等级:7级;重量:2磅
灵氲:中等变化系
这个东西看上去就像是附瓶塞的普通玻璃瓶。即使将它带到没有空气(airless)的环境中,它里面依然时刻充满空气,并且不断地补充新鲜空气进去。这代表角色可以从瓶子里呼吸空气。瓶子甚至可供多名角色共享,轮流从中吸取空气。从瓶中吸气是标准动作,不过吸完气之后,角色只要能憋住呼吸,就能够继续行动。
制造要求:“制造奇物”,水下呼吸
制造成本:3,625 gp

传讯瓶BOTTLE OF MESSAGES
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:300gp 重量:1磅
这个绿色玻璃瓶的长瓶身上卷着一圈小绑带。当它被转动时,一枚影子状的瓶塞将会在一轮内完全显现并固化。任何瓶子的持有者在这一轮内可以说出最多25个字来将信息封入瓶内,之后瓶塞会塞紧瓶子。当瓶塞被拔出或瓶子被打破时,被封入的信息就会解放出来,并且是以说话者的声音。当瓶子释放完其封存的信息后,它就会破碎。
制造条件:“制造奇物”、魔嘴magic mouth
制造成本:150gp

暗影瓶BOTTLE OF SHADOWS
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:7000gp 重量:-
这种瓶子是用最深黑的乌木制作的。将它打开并垂直拿着时,可以在听到微弱的细语从瓶口传来。开始时它有4发充能。将打开的瓶子倒过来的话,可以召唤出一只幽影(shadow)来服从持有者的命令,每轮消耗1发充能。以一个标准动作,持有者可以解除召唤。如果幽影击杀了一名至少4HD的类人生物,瓶子能获得1点充能。在日落时,瓶子会自动充能到4发充能。
制造条件:“制造奇物”、操纵死尸animate dead
制造成本:3500gp

瓶装厄运BOTTLED MISFORTUNE
灵光:中等死灵系 施法者等级:10
价格:500gp 重量:1磅
这个鞣质皮革瓶里满溢着绿色的起泡液体。以一个全回合动作,一名女巫可以选择一种目标为一个单独生物的巫术,将该巫术的力量灌输进瓶中,使液体凝结为浆煳状。这种浆煳可以被当成一种伤口毒素来被任何人使用(当然有5%的几率使没有上毒职业能力的使用者被感染)。任何被该浆煳涂抹的武器命中的生物,若不通过DC15的豁免检定就会被该巫术影响(豁免类型由灌输巫术决定),视为那位女巫直接对该生物使用该巫术。这种浆煳视为毒素,并且具有魔法效果。如果灌输巫术在24小时内无法对同一目标起效第二次,则浆煳的魔力也无法对同一目标在24小时内生效第二次。当浆煳被灌输进巫术之力后,在浆煳被使用前其效果持续24小时。
制造条件:调制药水、“制造奇物”、制造者必须是一名女巫并且拥有浸毒poison steep巫术(UM)
制造成本:250gp

瓶装雪人毛皮BOTTLED YETI FUR
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:800gp 重量:-
这个小而不透光的瓶子被打开时可以释放出一大片粗糙的白毛皮。这些白色毛皮从使用者的双手开始,一直蠕动知道复盖住他的全身,如同使用者长就这一身毛皮一般。被复盖毛皮能给予使用者寒冷抗力5,AC得到+2天生加值,在冰川和雪地时潜行检定得到+4表现加值。毛皮24小时后脱落,或者在此之前被酒精洗掉。该物一旦使用就被消耗掉了。
制造条件:“制造奇物”、树肤术barkskin、抵抗能量伤害resist energy
制造成本:400gp

划界粉笔BOUNDARY CHALK
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:10000gp 重量:-
这根白色粉笔外面绘满银色的符文。用该粉笔在地面上画出的直线将会变成10尺高的力墙(如同法术力墙术),长度则看画了多长。画5尺长的直线是一个引发借机攻击的标准动作。每堵墙持续10分钟。粉笔的持有者可以用一个迅捷动作解除一部分墙,只需要用粉笔触碰力墙即可。每只划界粉笔最多可以画出100尺的直线,并且每次最少画5尺。
制造条件:“制造奇物”、力墙术wall of force
制造成本:5000gp

水元素魔术之杯BOWL OF CONJURING WATER ELEMENTALS
灵光:中等咒法系 施法者等级:11
价格:90000gp 重量:3磅
这个大容器外侧用银装饰出波浪状。直径约1尺,深度半尺。在其中灌满淡水或盐水来启动它。以一个全回合动作的命令字,使用者可以召唤出一个水元素。如果装满的是盐水,则可以召唤出超大型水元素,如同六级怪物召唤术summon monster VI。如果装满淡水,则召唤出大型水元素如同五级怪物召唤术summon monster V。变出水元素会消耗掉容器内的水。在上一个水元素被驱逐、被杀、持续时间到为止,不能召唤出第二个水元素。
制造条件:“制造奇物”、五级怪物召唤术summon monster V、六级怪物召唤术summon monster VI
制造成本:45000gp

火元素魔术之盆BRAZIER OF CONJURING FIRE ELEMENTALS
灵光:中等咒法系 施法者等级:11
价格:90000gp 重量:5磅
这个东西就像是正燃烧着煤的火盆。装满煤炭或木柴并点燃来启动它。以一个全回合动作的命令字,使用者可以召唤出一个火元素。如果装载的是一磅硫磺,那么可以召唤出超大型火元素如同六级怪物召唤术summon monster VI。除此之外,则只是召唤出大型火元素,如同五级怪物召唤术summon monster V。变出火元素会熄灭容器内的火焰。在上一个火元素被驱逐、被杀、持续时间到为止,不能召唤出第二个火元素。
制造条件:“制造奇物”、五级怪物召唤术summon monster V、六级怪物召唤术summon monster VI
制造成本:45000gp

飞行扫帚BROOM OF FLYING
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:17000gp 重量:3磅
这个扫帚可以用来飞行,如同它被释放了翱翔天际overland flight法术一般(飞行检定得到+4加值),每天最多可以飞行9个小时(时间自己选择)。扫帚可以装载200磅物体时飞行速度40尺,200磅到400磅之间速度变为30尺。额外的,当使用者说出目的地的名字时,只要使用者对目的地有明确的了解,扫帚就可以自动飞向目的地。当使用者说出命令字时,若扫帚在900尺以内,则它会飞向自己的持有者。无人时扫帚飞行速度40尺。
制造条件:“制造奇物”、翱翔天际overland flight、魔法恒定术permanency
制造成本:8500gp

营火念珠CAMPFIRE BEAD
灵光:微弱塑能系 施法者等级:1
价格:720gp 重量:-
这颗小玻璃珠被放置好并说出命令字后,可以变化成一堆架好的营火,它有2尺高并且正在燃烧。火焰可以持续最多8小时,其熄灭时会变回玻璃珠。在等待两倍于它上次燃烧时间的时间后,念珠可以再次使用变成营火。
制造条件:“制造奇物”、燃火术produce flame
制造成本:360gp

洁净空气蜡烛(Candle of Clean Air)
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:7500gp 重量:-
这根好闻的白蜡烛上刻画有不少鲜香的花朵。点燃它后,半径5尺内的一切烟、雾、云、任何气体效果都会被驱散一空。3环及以下的任何空气效果都无法穿透蜡烛的防护。对抗更高等级的气息效果时(包括非法术效果,比如龙息或喷吐武器),蜡烛给予穿戴者对抗这些效果时的豁免检定+4抗力加值。在蜡烛保护范围内的单位对抗气亚种生物时AC得到+4偏斜加值。
蜡烛可以燃烧5分钟,每次最少燃烧1分钟。燃烧完消耗完。
制造条件:“制造奇物”、风墙术wind wall
制造成本:3750gp

祈神蜡烛CANDLE OF INVOCATION
灵光:强烈咒法系 施法者等级:17
价格:8400gp 重量:1/2磅
九种阵营各有其对应的“祈神蜡烛”。燃烧蜡烛会产生一团灵光,火焰30英尺范围内,相应阵营者的攻击检定、豁免检定和技能检定有+2士气加值。
阵营相应的牧师,如果于准备法术之前或之间点燃蜡烛,则于决定每日法术数量时,其职业等级可视为比现有等级高两级。当蜡烛燃烧时,牧师甚至可以施展比现有职业等级高两级才能施展的法术。除了下述状况,蜡烛通常可以燃烧四小时。通常一阵风都可以熄灭掉该蜡烛,所以使用者一般都将其放置在风灯中来保持燃烧。放入灯罩中不会影响它的效果。
额外的,燃烧蜡烛还可让相应阵营使用者施展异界之门gate,但这会使蜡烛立刻烧尽。
制造条件:“制造奇物”、异界之门gate、制造者必须和被创造的蜡烛同阵营
制造成本:4200gp

诚实蜡烛CANDLE OF TRUTH
灵光:微弱惑控系 施法者等级:3
价格:2500gp 重量:1/2磅
兽脂制成的白色蜡烛,燃烧时半径5英尺范围内有“诚实之域”的效果(意志DC=13)。此蜡烛一般可燃烧一小时。在此之前蜡烛如果熄灭,法术效果就消失,蜡烛也不能再使用。
制造条件:“制造奇物”、诚实之域zone of truth
制造成本:1250gp

虚张声势斗篷CAPE OF BRAVADO
灵光:微弱惑控系 施法者等级:2
价格:7000gp 重量:1磅
这个鲜红的服饰穿在肩膀上没有任何效果,但若将其单手持握并披在手臂上,披风能够隐藏持有者的战斗套路。当如此使用时,穿戴者的AC得到+1洞察加值,虚招时的唬骗检定得到+5表现加值。战斗中准备好该斗篷是一个移动动作;如果使用者的bab为1及以上,则可以在移动中以一个自由动作准备好斗篷。
一天一次,以一个直觉动作,斗篷主人可以挥动它,强迫30尺内的一名敌人下一轮攻击他(意志豁免DC11通过无效)。
制造条件:“制造奇物”、强迫敌对compel hostility(UC)、制造者必须在唬骗技能上有5个等级
制造成本:3500gp

飞天魔毯CARPET OF FLYING
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:各种 重量:各种
这张地毯可以自在飞翔,效果如同没有时间限制的翱翔天际overland flight法术。大小、载重量、飞行速度的区别见下表。不同的魔毯有着不同的命令字,只要魔毯处在声音范围内,命令字就可以启动它,而不需说话者正处在魔毯上。只有说出命令字的人才可以控制魔毯。
大小   载重量      速度      重量       价格   
5x5     200磅      40尺      8磅       20000gp
5x10    400磅      40尺     10磅       35000gp
10x10   800磅      40尺     15磅       60000gp
魔毯最多可以装载2倍载重量的物体,不过这样会使速度降为30尺。魔毯可以盘旋在空中而不需要飞行检定,其它飞行检定得到+5加值。
制造条件:“制造奇物”、翱翔天际overland flight 
制造成本:5x5-10000gp 5x10-17500gp 10x10-30000gp

熔炼之釜CAULDRON OF BREWING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:3000gp 重量:5磅
熔炼之釜就像一个长了四条腿的蒸煮锅。大釜可以加热任何液体到任意精确的温度(比如从室温加热到让盐水沸腾的温度),并可以持续保持恒温。使用者的手艺(炼金术)检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、制造者的手艺(炼金术)必须受训过
制造成本:1500gp

飞行之釜CAULDRON OF FLYING
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:40000gp 重量:100磅
这个铁锅足够两个中体型类人生物舒适站在里面。通过命令,在装载500磅物体后大釜依然可以飞行,如同法术翱翔天际overland flight 。大釜只有在说出启动命令字的人的指挥下才能行动。大釜最多可以装载双倍载重量的物体,不过速度降为30尺。大釜可以盘旋在空中而不需要飞行检定。大釜提供站在锅内的单位部分掩蔽。它的硬度10,hp60。
制造条件:“制造奇物”、翱翔天际overland flight
制造成本:20000gp

丰收之釜CAULDRON OF PLENTY
灵光:强烈咒法系 施法者等级:12
价格:15000gp 重量:25磅
在命令下,大釜每天可以最多给36个人提供一天份的简单而营养的食物。此外,一周一次,在命令字下,大釜可以做出足够12人食用的英雄宴heroes'feast。大釜不需要燃料也不需要食材,只要命令字下,立刻完成食物。
制造条件:“制造奇物”、造粮术create food and water、英雄宴heroes'feast
制造成本:7500gp

复生之釜CAULDRON OF RESURRECTION
灵光:强烈咒法系 施法者等级:13
价格:33000gp 重量:35磅
足够重黑铁锅的口部就像怪物的胃袋,其大小足够装进一个中体型生物。在其中装满纯净水、稀有的宗教草药和死者尸体后,大釜可以复活死者,如同死者复活raise dead或者复生术resurrection。法术效果取决于使用的材料:价值5000gp的材料则为死者复活,价值10000gp的材料则为复生术。大釜每天可用一次。
制造条件:“制造奇物”、复生术resurrection
制造成本:16500gp

探知之釜CAULDRON OF SEEING
灵光:中等预言系 施法者等级:10
价格:42000gp 重量:5磅
装满水后,可以通过大釜看到任意一个地方而无论多远,如同法术探知术scrying。它可以如同水晶球crystal ball一样通过支付额外的代价来获得更多效果。
制造条件:“制造奇物”、探知术scrying
制造成本:21000gp

死者之釜CAULDRON OF THE DEAD
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:30000gp 重量:35磅
这个黑铁釜足够装下一个中体型生物。当装满水与稀有草药的混合液体后,大釜可以将其中的尸体转化为僵尸,如同法术操纵死尸animate dead。尸体每HD将花费25gp,大釜每轮可以操作一具尸体。大釜的使用者可以操作这些僵尸,每大釜同一时间最多操作12HD的尸体——除非使用者自己也会操作死尸法术,这将使用使用者自己的操纵HD上限值。活化的尸体超过上限将会使先前活化的尸体不受控制。
制造条件:“制造奇物”、操纵死尸animate dead
制造成本:15000gp

告诫皮带CAUTIONARY CREANCE
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:4000gp 重量:2磅
这串小皮带有100尺长,以及超轻和超坚韧的质地,使它成为训练鸟类和其他飞行动物的一种合适良品。在训练上述动物时的驯养动物检定得到+4环境加值。当用它将一名会飞的动物伙伴或魔宠绑在主人身上时,皮带允许主人随意在生物身上使用羽落术。如果主人有传递接触法术职业能力,每天一次,主人可以在被皮带绑住的生物上使用该能力,而不需要互相接触。这个通过皮带传递的法术不能超过3环。皮带附着在主人的前臂上,因此用此手进行的攻击检定和技能检定受到-1惩罚。
制造条件:“制造奇物”、法术及远超魔Reach Spell(APG)、羽落术feather fall
制造成本:2000gp

风元素魔术提炉CENSER OF CONJURING AIR ELEMENTALS
灵光:中等咒法系 施法者等级:13
价格:90000gp 重量:1磅
这是六英寸宽、一英寸高,打了很多孔的金属容器,看起来像膜拜用的香炉。装满熏香才能启动它。以一个全回合动作命令,可以召唤一个风元素。如果提炉内使用的是冥想熏香incense of meditation,则可以召唤出高等风元素,如同七级怪物召唤术summon monster VII。使用普通熏香则召唤大型风元素,如同五级怪物召唤术summon monster V。召唤风元素会消耗掉内里的普通熏香或四分之一的冥想熏香。在上一个风元素被驱逐、被杀、持续时间到为止,不能召唤出第二个风元素。
制造条件:“制造奇物”、五级怪物召唤术summon monster V、七级怪物召唤术summon monster VII
制造成本:45000gp

驱毒圣杯CHALICE OF POISON WEEPING
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
价格:8000gp 重量:1磅
这银质高脚杯的手柄形似一只跃起的独角兽。圣杯的持有者可以用它从中毒者的体内祛除毒素。毒液会从中毒者的双眼内流出,并在杯内被收集起来。这效果如同中和毒素neutralize poison法术来清除毒素。如果目标免疫毒素或者毒素效果已经完结,则圣杯不起作用。如果毒素有固体或液体形态,杯内收集的毒素将会有1整份(无论目标中了多少份毒)。被收集的毒素可以正常使用并生效,只不过DC减少4。圣杯每天可以使用1次。
制造条件:“制造奇物”、鬼斧神工fabricate、中和毒素neutralize poison
制造成本:4000gp

混沌翡翠CHAOS EMERALD
灵光:强烈防护系 施法者等级:19
价格:25000gp 重量:1磅
这颗闪亮的绿色宝石未经切割,如同人类拳头大小。持有者得到下列能力:
·熵光护盾entropic shield(1充能)
·次等困惑术lesser confusion(1充能)
·反秩序法阵magic circle against law(1充能)
·混沌之锤chaos hammer(2充能)
一颗新的混沌翡翠有1d6+2点充能。它最多有10点充能,并且每天回复1d3-1点充能。
非混乱阵营生物持有或携带混沌翡翠会得到1个负向等级。这个负向等级在持有或携带期间一直存在,且无法通过任何方法恢复(包括复原术)直到丢下翡翠。
制造条件:“制造奇物”、熵光护盾entropic shield、次等困惑术lesser confusion、反秩序法阵magic circle against law、混沌之锤chaos hammer、制造者必须是混乱阵营
制造成本:12500gp

噪音钟琴CHIME OF INTERRUPTION
灵光:中等塑能系 施法者等级:7
价格:16800gp 重量:1磅
每十分钟可以使用它一次,每次持续3分钟。
在钟琴持续时间内,除非通过DC(15+法术环数)的专注检定,否则30尺半径内的施法者无法施展含言语成分的法术。
制造条件:“制造奇物”、咆哮术shout
制造成本:8400gp

开门钟琴CHIME OF OPENING
灵光:中等变化系 施法者等级:11
价格:3000gp 重量:1磅
开门钟琴是一根一尺长的秘银中空管。敲击它时会发出一阵魔法波动,可以打开锁、盖子、门、阀、活动门。对于普通的门闩、手铐、锁链、插销等也有效。对于职业等级不超过15级的施法者施展的封门术和秘法锁也有效。
必须用开门钟琴去触碰想要打开的物品或门(它们必须可见并已知)。随后钟琴开始震动发出清脆的声音。持有者接着需要与锁或门进行施法者检定对抗,使用开门钟琴的施法者等级代替持有者来进行。对抗DC等同于解除装置检定DC。一次使用只能解除一种类型的锁。所以如果一个箱子同时被锁链、挂锁、内部锁、秘法锁锁住,那么需要4次成功的对抗来解除它们。沉默术能够让它无法生效。开门钟琴最多可以使用10次,之后就会坏掉断裂。
制造条件:“制造奇物”、敲击术knock
制造成本:1500gp

回响沉默钟琴CHIME OF RESOUNDING SILENCE
灵光:中等塑能系 施法者等级:7
价格:10000gp 重量:1磅
这根尺长的管乐器在被敲击时吸收周围的音乐,如同持有者是沉默术的目标一般。这个能力每天可以使用一次。钟琴在被敲击后5轮内都会持续作用吸收声音。在持有者的每回合开始时,有累计的20%几率使得钟琴魔法效果提前结束,并且以一个自由动作将吸收的声音释放出去,如同法术咆哮术,方向随机。持有者也可以在沉默时间内以一个标准动作敲击钟琴来结束沉默效果,并释放出咆哮术(方向自行决定)。如果沉默期间钟琴掉落在地,钟琴会破损并向随机方向释放出咆哮术。破碎的钟琴无法使用直到修复。在非钟琴制造出的沉默区域里敲击钟琴将无效。
制造条件:“制造奇物”、咆哮术shout、沉默术silence
制造成本:5000gp

喧嚣盒(Clamor Box)
价格:2,000 gp
施法者等级:10级;重量:2磅
灵氲:中等幻术系
这个精美的锡制音乐盒能够按照拥有者的意愿,在特定时间制造出音量极大的噪音。前四个命令字决定它所要播放的声音类型(战斗、失火、屠杀或暴动),而第五个命令字则决定延迟时间(从1轮到20分钟之间任意长度的时间),到时候盒子就会开始产生拥有者打算播放的声音。盒子产生的噪音如同40个人的音量。声音会持续2d6轮。
Construction
制造要求:“制造奇物”,幻音术
制造成本:1,000 gp

无前硬币COIN OF THE UNTRODDEN ROAD
灵光:中等变化系 施法者等级:6
价格:6000gp 重量:-
将这枚无光的铜币抛上半空,它能给使用者展现出他们种族里那些未知的可能性。当人类、半精灵、半兽人抛出硬币并抓住它时,它所选择的+2种族属性承受-2罚值,然后任一其它属性得到+2固有inherent加值。这个加减值持续1小时。消除罚值的同时奖励也会消除。硬币每天可以使用3次。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self
制造成本:3000gp

隐蔽口袋CONCEALING POCKET
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:1000gp 重量:-
这个四寸见方的口袋在附着在服装上前没有任何效果(附着需要1d4分钟)、附着后口袋将改变外观以适合服装。任何装进口袋的魔法物品将不会被侦测到,如同被法术魔法灵光magic aura保护一般。装进口袋的物品在被搜查时的巧手对抗检定得到+5表现加值。通过一个DC10的医疗检定或者合适的手艺检定(比如手艺衣服或手艺皮革)可以拆下口袋。这个检定结果若失败5点或更多将使口袋破损。
制造条件:“制造奇物”、魔法灵光magic aura
制造成本:500gp

构装引导砖(Construct Channel Brick)
价格:10,000 gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这块坚固的红砖能够改变外型来契合携带者的圣徽外观。如果携带者拥有引导能量职业能力,那么她可以将力量集中在这块砖上,借此修复受损的构装体与物体,如同它们是活物一般。无论携带者引导正能量或负能量,此物品都有效。若携带者有工艺(Artifice)领域,那么她在使用工匠之触(Artificer's touch)领域力量修复构装体与物体时,恢复量额外+2d6。
制造要求:“制造奇物”,完全修复术
制造成本:5,000 gp

水晶球CRYSTAL BALL
灵光:中等预言系 施法者等级:10
价格:各种 重量:7磅
水晶球是最普遍的探知装置,直径大约六英寸。它最出名在于被一些先知和算命者用来当做生财道具。它可以用来探知任何距离或任何实存界中的事物,效果如同“探知”法术(意志豁免DC16)。水晶球每天可以使用很多次,但是每次使用都会使其效果DC减少1。有些“水晶球”具有特殊能力,能使用于被探知对象身上。
水晶球类型                      价格
水晶球                         42000gp
识破隐形水晶球                 50000gp
侦测思想水晶球(意志豁免DC13)   51000gp
心灵感应水晶球*                70000gp
真知术水晶球                   80000gp
*观看者可以对水晶球中的目标传递和接受心灵讯息。每天一次,使用者可以对目标埋入暗示,如同暗示术,意志豁免DC14。
制造条件:“制造奇物”、探知术scrying、加上水晶球所需的额外法术
制造成本:21000gp/25000gp/25500gp/35000gp/40000gp

力场魔方CUBE OF FORCE
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:62000gp 重量:1/2磅
这个小东西边长不到一寸,是用象牙、兽骨或其它硬金属制成。通常情况下,魔方的每一面都十分光滑,只在特殊情况下会浮现出符文阳文。这个装置能让持有者制造出一个保护使用者的力场立方体,其每一面都是一种特殊的力场墙法术,边长为10尺。力场立方体会随着使用者移动而移动,并且阻隔下文提到的特定攻击方式。魔方满充能时为36发,并且每日恢复至满。按下魔方的面会激活一种力场墙或解消该种力场墙。用这种操作手段时,每分钟(或部分分钟)都会消耗一个特定值的充能。当然,当效果被激活时,用户的移动速度会受到限制,最大值见下表。
当力场魔方激活时,若受到30点以上的伤害,每超过10点便消耗1发(40点消耗1发,50点消耗2发,以此类推)。具体见下表。
按压魔方的面数     每分钟消耗  最大限速  效果
1                   1            30尺   隔离气体、风等
2                   2            20尺   隔离无生命物质
3                   3            15尺   隔离生命体
4                   4            10尺   隔离魔法
5                   6            10尺   隔离一切
6                   0            如常   解消力场
影响力墙的这些法术会消耗额外的充能。但是这些法术无法从外影响内部,反制亦然。
攻击方式                额外消耗充能
解离术                      6
音爆号角(奇物见下)     6
穿墙术                      3
相位门                      5
虹彩喷射                   7
火墙术                      2
制造条件:“制造奇物”、力墙术wall of force
制造成本:31000gp

抗寒魔方CUBE OF FROST RESISTANCE
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:27000gp 重量:2磅
按压魔方任意面就可以激活或解消它的能力。激活时,它以持有者为中心展开一个边长10尺的区域(若魔方无人持有,则以魔方为中心)。此场域内温度保持华氏65°以上(约摄氏20°)。该场域吸收一切寒冷形式的攻击。如果场域在一轮内吸收超过50点寒冷伤害(不计次数),场域失效并在1小时内无法激活。如果场域在10轮内吸收超过100点寒冷伤害,则魔方被摧毁。
制造条件:“制造奇物”、防护能量伤害protection from energy
制造成本:13500gp

异界之门魔方CUBIC GATE
灵光:强烈咒法系 施法者等级:13
价格:164000gp 重量:2磅
这个强力魔法道具看起来只是一个红玉魔方。每一面都连结一个位面,其中一面连结到物质位面Material Plane,魔方制作者在制造时决定其他五面所连结的位面。
如果其中一面被按下,魔方打开通往那个位面的随机一个地点的异界之门。每分钟有10%的几率有一名那位面的异界生物穿越过来寻找食物、乐子或者麻烦。第二次按下该面会关闭异界之门。同一时间只能打开一扇异界之门。
如果对同一面连按两下,使用者和临近范围内所有生物,都会传送到对应位面的随机地点。不愿传送者可以进行DC23的意志豁免检定来避免被传送。
制造条件:“制造奇物”、异界传送plane shift
制造成本:82000gp

黒颅骨DARKSKULL
灵光:中等塑能系[邪恶] 施法者等级:9
价格:60000gp 重量:5磅
这个用黑檀木凋刻的颅骨十分邪恶。颅骨所在之地视为被释放了邪居unhallow法术,而颅骨视为邪居的中心。每个黒颅骨都如邪居一般固化了一种法术。这种法术见邪居法术列表并且无法被更改。(译注:理论上是制造时由制造者固化)
制造条件:“制造奇物”、邪居unhallow、制造者必须为邪恶阵营
制造成本:30000gp

无尽水源DECANTER OF ENDLESS WATER
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:9000gp 重量:2磅
如果把此扁瓶的瓶塞拔掉,并说出指令,就会涌出淡水或咸水。不同指令可决定水流的种类、大小和流速。
·水流:每轮涌出1加仑。
·喷泉:5尺高的水流,每轮涌出5加仑。
·激流泉:20尺高、1尺宽的水流,每轮涌出30加仑。
喷发激流泉时有相当大压力,持有者每轮必须通过DC12的力量检定否则被击倒在地。额外的,这股高压水流可以对被直接喷射的单位每轮造成1d4点伤害。激流泉每轮只能影响一个目标,不过在持续喷涌时持有者对准目标不需要做攻击检定。火系亚种生物在被喷射时受到2d4点伤害每轮。只有念出命令字才能停止它喷射。
制造条件:“制造奇物”、操纵水位control water
制造成本:4500gp

幻术牌组DECK OF ILLUSIONS
灵光:中等幻术系 施法者等级:6
价格:8100gp 重量:1/2磅
这套古式羊皮卡纸一般用象牙、兽皮或木质盒子承装。一整套卡总计34张卡。当随机抽出一张卡然后将其投掷至地上,就会出现由高等幻影major image创造的生物。这个幻象会一直持续到被解消。幻象无法移出卡片所落之地30尺之外,其它一切行动如实一般。幻象听从抽牌者的指挥。如果幻术被解消,该纸牌就成为空白,无法再使用。如果从地上捡起纸牌,幻术就立刻解消。牌组内各纸牌的说明和可幻化的生物如下表。使用扑克牌或者塔罗牌可以模拟牌组进行游戏。
扑克牌   塔罗牌     生物
红桃A    IV 皇帝    红龙
红桃K    宝剑骑士   人类男性战士和四个守卫
红桃Q    权杖皇后   人类女性法师
红桃J    权杖国王   人类男性德鲁伊
红桃10   VII 战车   云巨人
红桃9    权杖扉页   双头巨人
红桃8    圣杯之一   熊地精
红桃2    权杖之五   地精

方片A    III 女皇   迷诱魔(恶魔)
方片K    圣杯之二   精灵男性法师和女性学徒
方片Q    宝剑皇后   半精灵游侠
方片J    XIV 节制   人面鸟妖
方片10   权杖之七   半兽人男性野蛮人
方片9    五芒星之四 食人魔巫师
方片8    五芒星之一 豺狼人
方片2    五芒星之六 狗头人

黑桃A    II 主教    巫妖
黑桃K    权杖之三   三个人类牧师
黑桃Q    圣杯之四   美杜莎
黑桃J    五芒星骑士 矮人男性圣骑士
黑桃10   宝剑之七   霜巨人
黑桃9    宝剑之三   巨魔
黑桃8    宝剑之一   大地精
黑桃2    圣杯之五   地精

梅花A    VIII 力量  铁魔像
梅花K    五芒星扉页 三个半身人游荡者
梅花Q    圣杯之十   皮克精
梅花J    五芒星之九 半精灵吟游诗人
梅花10   权杖之九   山丘巨人
梅花9    宝剑国王   食人魔
梅花8    权杖之一   兽人
梅花2    圣杯之五   狗头人

金小丑   五芒星之二 牌组拥有者自身的幻象
银小丑   权杖之二   牌组拥有者自身的幻象(性别反转)
一套随机获得的卡组通常是满的(百分骰得11-100),但是也有几率丢失其中的1d20张卡(百分骰得01-10)。如果有卡片丢失,从价格里减去相应比例。
制造条件:“制造奇物”、高等幻影major image
制造成本:4050gp

脱叶糨煳DEFOLIANT POLISH
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:800gp 重量:-
这种白灰色的糨煳可以用于一名中体型生物或两名小体型生物的护甲上。被涂上的护甲在接下来的24小时内发出暗灰色的烟雾。当护甲接触到植物时,这种烟雾会使植物迅速凋谢枯萎。因此护甲穿戴者可以在森林等植物困难地形中行走时,视其为正常地形,只不过背后会留下一条清晰的枯萎小路。额外的,植物亚种的生物用天武攻击或擒抱被脱叶糨煳保护的单位时,每次成功的攻击和每成功保持擒抱的轮都会受到1点伤害。
制造条件:“制造奇物”、植物凋零diminish plants
制造成本:400gp

末日竖琴DOOMHARP
灵光:微弱死灵系 施法者等级:4
价格:10000gp 重量:5磅
用干燥的肌肉和骨骼制成,这件精制品竖琴会让任何靠近它的人感到不安。如果持有者拥有吟游表演职业能力,他可以用竖琴来施展末日丧歌dirge of doom,哪怕它还未达到使用该能力的等级。已经能够使用末日丧歌能力的吟游诗人在使用竖琴时的末日丧歌影响范围达到半径60尺。
制造条件:“制造奇物”、惊恐术cause fear
制造成本:5000gp

寻物糖浆DOWSING SYRUP
灵光:中等预言系 施法者等级:11
价格:1000gp 重量:1/2磅
这种装在陶罐里的糖浆闻起来很恶心。要想使用它,持有者必须用一个标准动作打开陶罐,然后在脑海里全力想象一个特定的离持有者至少30尺远的人或物。然后将陶罐放在地上,只要目标在同一位面,糖浆就会慢慢流出,以15尺每轮的速度,沿着能够到达目标所在之地的最短路线慢慢流动,留下一条明显的痕迹。蠕动的糖浆可以向上爬高哪怕是楼梯都行,也可以无视小于十六分之一寸的断层前进。但是它无法穿过其它液体或气孔或吸收性质的东西(比如沙地或锯末)。
制造条件:“制造奇物”、寻找捷径find the path、生物定位术locate creature、物品定位术locate object
制造成本:500gp

龙骨预言签DRAGONBONE DIVINATION STICKS
龙骨:微弱预言系 施法者等级:5
价格:6400gp 重量:1磅
这八根刻有符文的龙骨可以用作占卜术augury神术器材。使用它们可以使占卜术和预言术divination的正确率增加5%。每天随机选择持有者的某一种豁免检定(强韧、反射、意志)得到+3幸运加值。如果持有者拥有不止一套龙骨预言签,也只有一种豁免能得到加值。
制造条件:“制造奇物”、占卜术augury、神导术guidance
制造成本:3200gp

勇气饮用角杯DRINKING HORN OF BOTTOMLESS VALOR
灵光:中等惑控系 施法者等级:10
价格:24000gp 重量:2磅
角杯上用浮金装饰,并凋画有令人热血沸腾的战斗场面。它满充能时有3发,并且每天重置充能至满。只要角杯至少拥有1发充能,持有者就可以命令它满溢出蜂蜜酒或者相似的美酒。在喝下其美酒时消耗充能,就可以获得额外的好处:
1发:饮用者得到1d8点临时hp,如同援助术aid,持续1分钟。
2发:饮用者得到1d8+5点临时hp,并且体型变大如同变巨术,持续5分钟。
3发:饮用者得到1d8+10点临时hp,体型变大10分钟,变大时同时得到英雄气概法术效果。
饮用者必须一口气喝光全部美酒才能获得好处。饮用1发充能的美酒如同饮用药剂——需要标准动作并且引发借机攻击(有些能力会使喝药不引发借机攻击)。饮用2发充能的美酒需要1个全回合动作并引发借机攻击。饮用3发充能的美酒需要2个全回合动作。
制造条件:“制造奇物”、援助术aid、变巨术enlarge person、英雄气概heroism
制造成本:12000gp

进退之鼓DRUM OF ADVANCE AND RETREAT
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:10000gp 重量:5磅
拍打这小军鼓能增加120尺内所有盟友的奔跑速度,如同他们拥有飞跑专长RUN。使用该鼓是一个标准动作并需要通过DC20的表演(打击)检定;维持演奏则只是一个自由动作。一旦使用者停止演奏,则效果也会结束。该鼓每日最多可使用1个小时。持续时间无需连续,但是每次演奏以10分钟为增量。
制造条件:“制造奇物”、脚底抹油expeditious retreat
制造成本:5000gp

加速鼓(Drums of Haste)
价格:45,000 gp
施法者等级:5级;重量:5磅
灵氲:微弱变化系
这组定音鼓附有一条肩带,可以将它挂在肩上,并单手握住一根双面鼓棍来进行演奏。进行DC 20的表演(打击乐)检定后,携带者可以使最多5个生物获得加速术的效果。此鼓每天最多影响25个生物。
制造要求:“制造奇物”,加速术
制造成本:22,500 gp

慌乱鼓DRUMS OF PANIC
灵光:中等死灵系 施法者等级:7
价格:30000gp 重量:10磅
这种鼓看起来像定音鼓(底座半球直径1.5英尺),总是成对出现并有着不寻常的外观。当两支鼓同时响起,120英尺内所有生物(除了鼓半径20英尺内的生物)受到如同恐惧术fear的效果(意志豁免检定DC16无效)。慌乱鼓每日可以使用1次。
制造条件:“制造奇物”、恐惧术fear
制造成本:15000gp

干填火药角DRY LOAD POWDER HORN
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
价格:2000gp 重量:1磅
这个火药角可以承装20份黑火药。当使用该火药角装填火药时,可以制造出一个小气泡包裹住枪身,因此火枪可以在水下和无空气地点如真空下开火。使用干填火药角装填火药后,空气泡在开火前能够持续最多10分钟,开火则消失。
使用该种方法装填的火枪在水下开火时,子弹每前进5尺,攻击检定就会受到-2惩罚,同时注意计算射程增量罚值。若在水下或无空气环境下发生炸膛,会正常炸膛。
制造条件:“制造奇物”、气泡术air bubble(UC)
制造成本:1000gp

酸耗粉(Dust of Acid Consumption)
价格:1,600 gp
施法者等级:10级;重量:-
灵氲:中等变化系
这种棕色的粉末类似干燥粉,但改为对酸液而非水产生效果,而且能够吸收的液体量较少。若将它投入酸液中,最多10加仑的酸液会立刻消失,酸耗粉本身则变成弹珠大小的弹丸,浮或停留在它原本投放的位置上。若投出这颗弹丸,它会碎裂并释放出等量的酸液,对撞击点30尺范围内的所有生物造成强酸伤害——该弹丸每吸收1加仑酸液就造成1d6强酸伤害(最多4d6)。这是溅射武器。
若对能够造成强酸伤害的泥怪使用此物品,则该生物必须进行DC 18的强韧豁免检定,否则立刻被摧毁。即使该泥怪成功通过豁免检定,也会受到5d6伤害。
制造要求:“制造奇物”,操纵水位解离术
制造成本:800 gp

显形粉(Dust of Appearance)
价格:1,800 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱咒法系
这种粉末看上去是质地非常细而轻的金属粉。将少许此种粉末洒到空中,能复盖10尺半径,并使范围内不可见的物体也变得可见。它也能够无效朦胧术移位术的效果,此时它的运作方式如同法术妖火。此物品亦会揭露虚假幻觉(figments)、镜影术投影术的本质。身上复盖着此粉的生物,在其隐匿检定上承受-30减值。该物品的效果持续5分钟。
显形粉通常储放在丝布小包或中空的骨管内。
制造要求:“制造奇物”,闪光尘
制造成本:900 gp

黑暗粉(Dust of Darkness)
价格:600 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱塑能系
这种闪烁着微光的黑色粉尘能让一名生物被黑暗环绕,持续1分钟。在正常光源下,该生物获得隐蔽(20%失手率)。昏暗光源下,该生物获得全隐蔽(50%失手率)。此物品在明亮光源或者黑暗中无效(不过在明亮光源中,观察者可以通过DC 20的察觉检定来发掘目标似乎正被黯淡的阴影环绕着)。有黑暗视觉的生物可以看穿此物品制造出来的黑暗,如同它是普通的黑暗。此物品解除并反制闪光尘显露生物轮廓的效果,但并不影响该法术的目盲效果。闪光尘也解除并反制黑暗粉的效果。
制造要求:“制造奇物”,黑暗术
制造成本:300 gp

隐形粉(Dust of Disappearance)
价格:3,500 gp
施法者等级:7级;重量:-
灵氲:中等幻术系
这种粉尘看起来跟显形粉一样,储存方式也相同。被它复盖的生物或物体会变得不可见(如同高等隐形术)。无论是正常视觉或魔法手段(包括识破隐形消除隐形),都无法发现被粉尘复盖的生物或物体。不过,显形粉可以将因为隐形粉变得不可见的生物揭露出来。也可以透过其他因素(如声音或味道)侦测这些生物的位置。此粉提供的高等隐形术效果持续2d6轮。受此物品影响而变为不可见的生物不会知道此效果何时结束。
制造要求:“制造奇物”,高等隐形术
制造成本:1,750 gp

干燥粉(Dust of Dryness)
价格:850 gp
施法者等级:11级;重量:-
灵氲:中等变化系
这种特殊的粉尘有多种用途。若将它投入水中,最多100加仑的水会立即消失,干燥粉本身则变成弹珠大小的弹丸,浮或停留在它原本投放的位置。若投出这颗蛋玩,它会碎裂并释放出等量的水。此物品只对水有效(淡水、盐水或碱性水皆可),无法吸收其他液体。
若对具有元素与水系亚种的异界生物使用此物品,该生物必须进行DC 18的强韧豁免检定,否则立刻被摧毁。即使该生物成功通过豁免检定,也会受到5d6伤害。
制造要求:“制造奇物”,操纵水位
制造成本:425 gp

模拟粉(Dust of Emulation)
价格:800 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱幻术系
被这种闪烁着微光的金粉所垄罩的生物,可以如同成功使用使用魔法装置技能模拟职业特性或种族,与任一物品或物体进行互动(如果需要检定的确切结果,将该角色的检定结果视为25)。若模拟粉的使用者在将此粉洒到自己身上时,没有预先在心中决定意图互动的物品或物体,那么模拟粉的魔力会对她碰上的第一件合适物体生效。消耗此粉的1小时内,她在跟物品或物体互动时可以应用此自动检定的结果。
制造要求:“制造奇物”,易容术
制造成本:400 gp

幻象粉(Dust of Illusion)
价格:1,200 gp
施法者等级:6级;重量:-
灵氲:中等幻术系
这搓平凡无奇的粉末看着像是粉笔灰或石墨粉。不过,盯着它看上一会,就能发现这搓粉末不断地在变换颜色跟形态。被幻象粉包裹的生物如同受到易容术的幻象所影响,由洒下粉末的生物在心中构想所要显现的幻象。不自愿的目标可以通过DC 11的反射豁免检定来回避粉末。此幻象持续2小时。
制造要求:“制造奇物”,易容术
制造成本:600 gp

无踪粉(Dust of Tracelessness)
价格:250 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这搓看似平凡的粉末其实具有魔力,能够隐匿持有者与其同伴的行踪。将少许这种粉末洒到空中,能够让最大100平方英尺的室内地面遍地灰尘、蛛网密布,犹如遭人弃置、多年无人使用。
若将少许这种粉末洒向足迹,可以使最多合计12名类人生物与马匹于洒落点前250尺至此的所有足迹消失不见。粉尘的效果是立即性的,而且在使用过后不留下任何残留的魔法灵氲。若要在受此物品影响的区域对目标进行追踪的生存检定,DC将比平常高出20。
制造要求:“制造奇物”,行踪无迹
制造成本:125 gp

重负粉(Dust of Weighty Burdens)
价格:3,600 gp
施法者等级:5级;重量:3磅
灵氲:微弱变化系
这种粗糙的灰色粉末也被称为磁石精素。它装在脆弱的陶瓷扁瓶中,外侧刻有土族语的符文。倒出时足够小心的话,全新的扁瓶中存有足够使用10次的粉末;或者也可以将整个瓶子做为射程增量为10尺的溅射武器进行投掷。
将一份重负粉洒在物品上,会使目标物品的重量增加100磅。使用多份重负粉的效果会叠加,而且该效果会持续到物品上头的金属颗粒被擦洗干净(每一份重负粉都要花费一个整轮动作进行擦洗),或者该物品受到每一份应用于其上的重负粉5点的电击伤害。
直接被扁瓶投掷命中的生物必须进行强韧检定(DC 10+瓶内残余的重负粉份数),否则立刻陷入重载且无法飞行,持续2d4轮。在溅射区域内的生物必须进行豁免检定,否则会陷入中载2d4轮。擦洗身体或承受电击伤害可以中和粉末的效果,如上所述。
制造要求:“制造奇物”,缓慢术塑石术
制造成本:1,800 gp

效率箭袋(Efficient Quiver)
价格:1,800 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等咒法系
这看上去就像是能装入20发箭矢的普通箭袋。它一共有三个分开的区域,每个区域都有一个非次元(nondimensinal)空间,里面能储放的东西比正常状况下还要多得多。第一个区域最小,里面可以储存60个大小、形状与一般箭矢相同的物品。第二个区域稍微长上一些,可以放入18个大小、形状与一般标枪相同的物品。第三个也是最长的区域则可以储藏6个大小、形状与弓(矛、法杖或类似物品)相同的物品。当拥有者装满箭袋之后,箭袋能像是从普通的箭袋或鞘中拿出一样,立刻送出她想要且位于箭袋内的物品。无论高效箭袋放入多少东西,其重量都不变。
制造要求:“制造奇物”,秘藏箱
制造成本:900 gp


火巨灵囚瓶EFREETI BOTTLE
灵光:强烈咒法系 施法者等级:14
价格:145000gp 重量:1磅
这东西大多数是黄铜色或青铜色,用一个特殊的瓶塞塞住。周期性地,一股刺激性气味会从瓶口冒出。瓶子每天只能打开1次。打开之后,其中关押的火巨灵会全部伴随着一股毒气跑出来。有10%几率(百分骰01-10)火巨灵已经疯狂了,一出现立刻攻击周围的单位。也有10%几率(百分骰91-100)火巨灵给予使用者3个祈愿术的机会。这两种情况下,打开瓶塞后,瓶子就失去魔力。其它情形(百分骰11-90)时,瓶中生物会服从使用者的命令10分钟每天(或者提前被杀)。决定瓶子效果的百分骰在每天开始时由dm骰骰子决定。
制造条件:“制造奇物”、异界誓缚planar binding
制造成本:72500gp

元素宝石(Elemental Gem)
价格:2,250 gp
施法者等级:11级;重量:-
灵氲:中等咒法系
一枚元素宝石一定属于四种不同类型中的一种。每颗宝石都包含着一道能勾连特定元素位面(气、土、火或水)的咒法系法术。
当宝石被压碎(crushed)、砸碎(smashed)或破坏(标准动作),会有一只大型元素出现,就像它是被法术召唤自然盟友给召唤来的一样。该元素受到破坏宝石的生物的控制。
宝石的颜色因其召唤的元素不同而各异。风元素宝石为透明,土元素宝石是淡棕色,火元素宝石是红橘色,而水元素宝石则是蓝绿色。
制造要求:“制造奇物”,召唤怪物V召唤自然盟友V
制造成本: 1,125 gp

龙息灵药(Elixir of Dragon Breath)
价格:1,400 gp
施法者等级:7级;重量:-
灵氲:中等塑能系
这瓶灵药发着微光、不断地发出汨汨的声响。它有多种类型,个别对应一种特定的金属龙或彩色龙。喝下灵药的生物能够用标准动作喷出一道与该种真龙的喷吐武器类似的能量攻击,造成7d6点能量伤害。在范围内的生物可以尝试通过DC 16的反射检定以减半伤害。灵药的魔力会在使用过一次喷吐攻击或经过一小时后消散,视何者为先。该次攻击造成的伤害类型与其范围的形状,取决于该瓶灵药对应的真龙类型:
  • 黑龙或红铜龙(Black or copper dragon):30尺线型强酸。
  • 蓝龙或青铜龙(Blue or bronze dragon):30尺线型电击。
  • 黄铜龙(Brass dragon):30尺线型火焰。
  • 绿龙(Green dragon):15尺锥形强酸。
  • 金龙或红龙(Gold or red dragon):15尺锥形火焰。
  • 银龙或白龙(Silver or white dragon):15尺锥形寒冷。
制造要求:“制造奇物”,龙息术APG
制造成本:700 gp

焰息灵药(Elixir of Fire Breathing)
价格:1,100 gp
施法者等级:11级;重量:-
灵氲:中等塑能系
这瓶冒着泡的奇怪灵药能让使用者吐出一团火焰。他最多可以喷火三次,每次可以对25尺内的一个目标造成4d6点火焰伤害。目标可以尝试通过DC 13的反射豁免检定来减半伤害。未使用的火焰喷吐会在喝下灵药后的1小时后消散。
制造要求:“制造奇物”,灼热射线
制造成本: 550 gp

匿踪灵药(Elixir of Hiding)
价格:250 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱幻术系
喝下这瓶灵药的人对于隐匿跟潜藏有着如直觉般的洞见(因此在隐匿检定上获得+10表现加值,持续1小时)。
制造要求:“制造奇物”,隐形术
制造成本: 125 gp

爱情灵药(Elixir of Love)
价格:150 gp
施法者等级:4级;重量:-
灵氲:微弱惑控系
这种带有甜味的灵药会喝下它的角色对接下来第一个见到的生物着迷(如魅惑人类——饮用者必须是中型或更小体型的类人生物,通过DC 14的意志豁免检定则无效)。魅惑效果持续1d3小时。
制造要求:“制造奇物”,魅惑人类
制造成本:75 gp

游泳灵药(Elixir of Swimming)
价格:250 gp
施法者等级:2级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这瓶灵药赋予饮用者游泳的能力。一层几乎感觉不到的魔法薄膜包裹着饮用者,让他能够轻松地在水中滑行(因此在游泳检定上获得+10表现加值,持续1小时)。
制造要求:“制造奇物”,制造者在游泳技能上需有5级
制造成本:125 gp

吐真灵药(Elixir of Truth)
价格:500 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱惑控系
这瓶灵药迫使饮用者在10分钟内只能说实话(意志DC 13无效)。在这段时间内,她必须回答任何对她提出的询问,但她可以针对每个问题进行一次独立的意志检定(DC 13)。若该次豁免检定成功,虽然她并未打破吐真的惑控效果,但也无须回答该问题(但她如果回答了,就必须说实话)。每轮最多只能询问一个问题。这是影响心灵的胁迫惑控效果。
制造要求:“制造奇物”,诚实之域
制造成本:250 gp

翻滚灵药(Elixir of Tumbling)
价格:250 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这种散装的灵药能让饮用者变得更善于翻滚、躲避攻击,并在各种地面上都能更小心地行动。饮用者在特技动作检定上获得+10表现加值,持续1小时。
制造要求:“制造奇物”,猫之优雅
制造成本:125 gp

洞察灵药(Elixir of Vision)
价格:250 gp
施法者等级:2级;重量:-
灵氲:微弱预言系
这瓶灵药的饮用者在留意微末的细节时变得极为敏锐(因此在察觉检定上获得+10表现加值,持续1小时)。
制造要求:“制造奇物”,真知术
制造成本:125 gp

防腐绳EMBALMING THREAD
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:10000gp 重量:-
这种粗糙的刺鼻的绳子更像金属丝而不是纺织物。小心地将它缝在肉魔像或僵尸的躯体上后(它每有1HD,就需要1个小时和1次成功的DC20的医疗或法术辨识检定),它的伤害减免变为DR5/精金和挥砍。特殊的没有伤害减免能力的僵尸(比如快速僵尸fast zombies)则得到DR5/挥砍作为代替。肉魔像和僵尸每有1HD,就需要1节防腐绳。若一整根防腐绳节数不够,则没有效果。一根完整的防腐绳有20节。
如果缝合时的技能检定失败,并不会浪费材料,但是需要针对该次失败的缝合先清理和拆线,每个失败的线节拆卸需要每HD1小时。而已经成功的缝合则不会回复。
制造条件:“制造奇物”、活化绳animate rope、任意门dimension door、魔绳术rope trick
制造成本:2000gp

无尽烟壶EVERSMOKING BOTTLE
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:5400gp 重量:1磅
看起来和“火巨灵囚瓶”一样,但是只会冒烟。一旦拔起瓶塞,瓶中冒出的浓烟会在1轮内完全遮蔽50英尺半径的视线。只要瓶口没封住,每轮烟雾扩散半径增加10英尺,最远可达半径100英尺,影响区域内烟雾弥漫。只有塞上烟壶才会使烟雾消散。
欲封住瓶口必须说出指令,封住之后烟雾如常消散。中强度的风(11英里/时以上)可以在4回合内将烟吹散,强烈的风(21英里/时以上)可以在1回合内将烟吹散。
制造条件:“制造奇物”、烟火术pyrotechnics
制造成本:2700gp

招魂者的水洒EXORCIST’S ASPERGILLUM
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:8000gp 重量:1磅
这个小水洒是银制的。携带它的审判者可以施展侦测不死生物如同他的侦测阵营能力一般。一天一次,这个物品可以改变审判者的审判能力;通过消耗一次审判能力次数,它可以使审判者的三环及以下的法术对虚体有全部效果,如同这些法术添加了法术跨界Ectoplasmic Spell超魔。这个改变持续到战斗结束。
制造条件:“制造奇物”、法术跨界Ectoplasmic Spell超魔专长(APG)、侦测不死生物detect undead、制造者必须是审判者
制造成本:4000gp

空虚之眼EYE OF THE VOID
灵光:中等死灵系 施法者等级:9
价格:10000gp 重量:1磅
空虚之眼看起来是一块直径3到4寸的黑色玻璃或水晶球。命令它启动后,晶体上显现出许多可怕的幼童眼珠望着你。每天一次,持有者可以选择两种命令字之一来使用它。第一种命令字可得30尺锥形凝视效果。第二种命令字可得15尺球形凝视效果。范围内可受凝视效果的生物必须进行DC16意志豁免检定,成功意味着生物战栗1分钟,失败意味着生物惊惧1分钟并受到1d6点感知伤害。这是一种影响心灵的恐惧效果。
制造条件:“制造奇物”、恐惧术fear
制造成本:5000gp

及远瞄准镜FAR-REACHING SIGHT
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:4000gp 重量:1磅
这个瞄准镜可以附加在一个双手火器上。附加后它就变为火器的一部分,也可以一个全回合动作从火器上移除。火枪使用者在使用附加了它的火器时,可以以一个全回合动作进行单独一次射击。这次射击无论目标距离多远,都只对抗目标的接触AC。
制造条件:“制造奇物”、克敌机先true strike
制造成本:2000gp

羽符FEATHER TOKEN
灵光:强烈咒法系 施法者等级:12
价格:锚-50gp 鸟-300gp 扇-200gp 天鹅船-450gp 树-400gp 鞭-500gp 重量:-
这套物品的每一种都是一根可以满足不同需求的羽毛。每根只能使用一次。通过外表完全无法鉴定羽符的效果——只有通过魔法灵光鉴定。毕竟即使是同样效果的羽符,也可能完全不一样。
:制造出锚使船停泊在原地最多1天。
:制造出一只小鸟用以传递一条简短的信件给特定目标。传递完毕后小鸟消失。
:制造出超大型风扇,吹起一股足以推动船前进的风(时速25英里)。此风不能和已存在的风累加。不过风扇可以用来减弱现有的风,制造出一片平静或微风的地带(不影响风暴里的浪潮)。风扇可以使用8小时,在陆地上没有作用。
天鹅船:可以变出一艘天鹅形的船,水中航行速度60英尺。可乘载8匹马及装备,或32名中型人物或类似组合。船只能存在一天。
:变出一棵巨大橡树(树干直径6英尺、高60英尺、树冠40英尺),立即生效。
:变出一条超大型皮鞭,如同舞空武器一样攻击敌人。它具有+10基本攻击加值,造成1d6+1点瘀伤,攻击和伤害有+1增强加值,如果击中可以自由动作进行擒抱攻击(擒抱战技检定有+15加值)。鞭子只能存在一小时。
制造条件:“制造奇物”、强效造物术major creation
制造成本:锚-25gp 鸟-150gp 扇-100gp 天鹅船-225gp 树-200gp 鞭-250gp

奇妙凋像FIGURINES OF WONDROUS POWER
灵光:各种 施法者等级:各种
价格:各种 重量:1磅
所有的奇妙凋像都是一种一寸高的小凋像(只有一种例外)。若掷出塑像并说出指令,塑像会马上变为活的生物,并恢复应有大小(除非另有说明),这些生物听从使用者指挥。除非特殊情况,变化出的生物能理解通用语但是不会说话。
如果奇妙凋像在塑像状态下被打破或摧毁,就再也不能复原,所有魔力都消失。如果在动物状态下被杀死,只是回复到塑像状态,之后还可以再度使用。
    青铜狮鹫Bronze Griffon:活化后就如同正常狮鹫,听从使用者指挥。每周可使用两次,每次最多6小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
    黑檀苍蝇Ebony Fly:活化后体型如同矮种马pony,能力如同飞马pegasus,但不能进行攻击。每周可以使用三次,每次最多12小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
    黄金狮子Golden Lions:成对出现,活化后为成年雄狮。如果战斗中被杀死,一星期内不能再从塑像活化。每天可以使用一次,每次最多1小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
    象牙山羊Ivory Goats:三个一组,每个互不相同,能力也不同。
       旅行之羊:除了长相之外,此山羊的速度和负重都和拉车马一样。每周最多可以使用24小时(不须连续),时限到或说出指令就会变回塑像,且在一天之内不能再使用。
        痛苦之羊:活化后成为庞大的生物,比牛还大,能力和梦魇nightmare相同,但多出一对特大的邪恶羊角(每只伤害为1d8+4点)。进行冲刺攻击时只能用羊角作武器(若攻击成功该轮每次攻击伤害额外+6点)。每月只能使用一次,每次最多12小时。
        惊骇之羊:活化后像战马座骑,能力和轻型战马相同(只是毛较多)。骑乘者可以用山羊角作为武器(其中一支羊角可当作+3重长枪,另一支可当作+5长剑)。骑手攻击时,山羊还能对半径30英尺内的敌人发出恐惧术fear(DC16意志豁免无效)。每两周可以使用一次,每次最多3小时。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
    大理石像Marble Elephant:此塑像大小如同手掌。说出指令就活化成为真像,会听从使用者的号令,可以用来驮物、骑乘或作战。每月可使用四次,每次最多24小时。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
    黑曜石驹Obsidian Steed:看起来像形状不明显的黑色小石头,仔细检查可看出像是四只脚的动物。活化后成为骏美的座骑,能力和重型战马相同,使用者每轮还可使用一次下列能力:翱翔天际、异界传送和幻化灵体。如果骑乘者为善良阵营,骑乘时有10%机率将其载往低层界,并恢复成塑像状态。此塑像每周可使用一次,每次最多24小时。当它施展异界传送或灵体化时,效果亦及于骑乘者与其装备,所以使用者可借此方式进行异界旅行。
强烈咒法系和变化系灵光,施法者等级15;要求“制造奇物”、活化物品animate objects、同游灵界etherealness、飞行术fly、异界传送plane shift
    玛瑙犬Onyx Dog:活化后成为战犬,智力值8,会讲通用语,并具有特殊嗅觉与视觉能力。具有灵敏嗅觉能力,察觉检定有+4加值。有60尺暗视,并且可以识破隐形。此物品每周可使用一次,每次最多6小时,只听从使用者的命令。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
    蛇纹石猫头鹰Serpentine Owl:使用不同指令,可以将此塑像变为巨猫头鹰giant owl(使用巨鹰数据)或角鹗horned
 owl。每天可使用一次,每次最多8小时。活化为巨猫头鹰三次之后,塑像就会失去魔力。猫头鹰和使用者可使用心灵感应进行沟通,使用者可知道其所见所闻。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
    白银渡鸦Silver Raven:活化后成为渡鸦(但仍保有金属的质地,硬度10)。使用另一个指令可使其飞向空中,进行送信工作,效果如同动物信使法术。即使未进行送信工作,它仍听从使用者命令,但不具备任何特殊能力或心灵感应能力。每周使用时间不能超过24小时,但使用时间不须连续。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
    灰岩蜘蛛Slate Spider:这个蜘蛛样凋像每天可以使用1次,持续1分钟。激活它后,从凋像上长出不少细长的蜘蛛脚围绕着使用者,为使用者整理衣服褶皱、洗刷护甲污渍,进行这种照料行为。或者以自由动作命令,蜘蛛脚会停留在单手火器枪口外或双手火器枪膛边,在开火后迅速清理枪膛内部,每次蜘蛛腿清理了枪膛后,下一次该火器射击没有不发火率。
中等变化系灵光,施法者等级11;要求“制造奇物”、活化物品animate objects
制造条件:“制造奇物”、活化物品animate objects、额外法术见上
制造成本:青铜狮鹫-5000gp 黑檀苍蝇-5000gp 黄金狮子-8250gp 象牙山羊-10500gp 大理石像-8500gp 黑曜石驹-14250gp 玛瑙狗-7750gp 蛇纹石猫头鹰-4550gp 白银渡鸦-1900gp 灰岩蜘蛛-5000gp

飞行软膏FLYING OINTMENT
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:2250gp 重量:-
这份草本制剂里包含有颠茄、曼德拉草、和毛地黄(通常被西方人认作女巫之手),将这些药物小心调配进提炼好的炼油内。将油膏涂抹上皮肤后,使用者得到飞行能力(如同翱翔天际法术)至多9个小时。
制造条件:“制造奇物”、翱翔天际overland flight
制造成本:1125gp

橡皮船FOLDING BOAT
灵光:中等变化系 施法者等级:6
价格:7200gp 重量:4磅
橡皮船就像一个木头盒子,此时后12寸长,6寸宽,6寸深,可以在内里存储物品如同普通的盒子。使用第一个的命令字后,盒子在1轮内快速展开自身变成小船,有10尺长,4尺宽,2尺深。用第二个命令字后,它又能进一步变大成快艇24尺长,8尺宽,6尺深。若打开后的区域没有足够的位置,则橡皮船不会展开自身。此前存储在盒子里的物品会自动出现在小船或快艇的角落里。
小船形态时,它有一对桨,一个锚,一根桅杆和一面三角帆。快艇形态时,它有一面甲板,一个划桨场所,5人份的桨,1个船舵,1个锚,一个甲板舱,一根桅杆与横帆。快艇能让4个人舒适的生活,或者轻松运载15个人。
第三个命令字能让小船或快艇变回盒子形态,不过只有在内里没有运载时使用。
制造条件:“制造奇物”、鬼斧神工fabricate、制造者必须在手艺(船舶)上有2个等级
制造成本:3600gp

公式蒸馏器FORMULA ALEMBIC
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:200gp 重量:2磅
这种魔法炼金装置可以蒸馏药剂或化合炼成,将它所代表的公式化作自己的知识加进公式簿里。用该装置小火慢炖药剂或炼成1小时后,装置会凝结出少许几滴魔力液体。若炼金术士服用这魔力液体,则他获得了关于这药剂或化合炼成的公式,如同他将这公式记载到公式簿上。这种记忆持续24小时,在这时段内炼金术士可以正常将该公式抄写到公式簿上。
使用蒸馏器不会消耗掉药剂,但是会使它滚烫发热(正常冷却)。蒸馏器只能提取出在炼金术士化合炼成表上的药剂公式(例如,炼金术士不能提取牧师专有法术制成的药剂来学习牧师法术的化合炼成)。
制造条件:“制造奇物”、调制药水、鉴定术identify、制造者必须是炼金术士
制造成本:100gp

光彩夺目宝石GEM OF BRIGHTNESS
灵光:中等塑能系 施法者等级:6
价格:13000gp 重量:-
此宝石看起来像狭长粗糙的三棱镜,不同指令字会使其高亮发出下列三种不同光线:
第一种命令字会使宝石如同附盖提灯hooded lantern般发光。这不会消耗宝石的充能,并且会持续发光直到再次念出该命令字来结束照明。
第二种命令字会让宝石射出一根直径1尺长达50尺的光线。这根光线如同远程接触攻击,任何被照射到的生物若不通过DC14强韧豁免检定就会目盲1d4轮。这会消耗1发充能。
第三种命令字会让宝石爆发出一阵强光,照射30尺锥形范围。这股闪光只是一瞬间,锥形范围内的单位若不通过DC14强韧豁免检定就会目盲1d4轮。这会消耗5发充能。
一枚全新的宝石有50发充能。当全部充能消耗完毕后,宝石变得没有魔力并且表明灰暗充满网状裂痕。
制造条件:“制造奇物”、昼明术daylight
制造成本:6500gp

真知宝石GEM OF SEEING
灵光:中等预言系 施法者等级:10
价格:75000gp 重量:-
这枚经过细致打磨切割的宝石在外观上很难和一般宝石区分开来。若透过宝石进行观察,该宝石能使观察者在观察时获得真知术效果。真知宝石每天能够使用30分钟,使用时间增量为5分钟。使用时间不须连续。
制造条件:“制造奇物”、真知术true seeing
制造成本:37500gp

地精燃烧之鼓GOBLIN FIRE DRUM
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:普通型-2000gp 高等型-4500gp 重量:1磅
这面粗糙不堪的大鼓上有一根长绳子,可以围绕着使用者的脖子挂在面前。一次成功的DC12表演(打击)可以激活它,增强周围的自然或魔法火焰,维持效果需要每轮一个移动动作。所使用者30尺内的所有火焰(包括法术和效果)造成额外1点火焰伤害,高级版本为2点。
所有范围内的化学易燃物品比如火柴、灯油、炽火胶、烟花等,有10%的几率自燃或自爆(若物品能够爆炸)起来。若持续敲鼓,这个几率每轮都会提高5%,其检定时机为敲鼓者的回合开始时。
高等地精燃烧之鼓有着普通型的所有能力,额外的每天可以使用1次烟火术pyrotechnics
制造条件:“制造奇物”、烟火术pyrotechnics、火花术spark(APG)
制造成本:普通型-1000gp 高等型-2250gp

地精头骨炸弹GOBLIN SKULL BOMB
灵光:中等塑能系 施法者等级:6
价格:1200gp 重量:1磅
这个黑漆漆的头骨里头火焰余烬仍在燃烧中,随时能够喷涌出火焰。触碰到固体的头骨十分易碎。该炸弹破碎时最后一个触碰到它的生物会被猛烈的魔法火焰袭击,受到5d6点火焰伤害,且若不通过DC13的反射豁免检定还会着火。如果目标死于该炸弹,它的身体会燃烧1轮,然后只剩下一捧苍白的灰和一颗被烧得黑漆漆的头骨——没错,一个新的地精头骨炸弹。如果目标在这火焰下存活,则不会有新的炸弹产生。或头骨在有人触碰它之前破碎了,也不会有新的炸弹产生。
头骨炸弹可以当做射程增量10尺的投掷武器使用。如果投掷命中,头骨破碎,如上描述般干掉目标。如果没有名字,头骨在地面或硬物表面破碎的话,攻击者自己会陷入火焰之中。通过手套、护手、手持物品比如工具或武器来接触头骨炸弹也视为接触过。不过使用法术移动它(比如法师之手或心灵传动)不视为接触,使用远程武器攻击炸弹也不视为接触(炸弹硬度0,hp1)。
制造条件:“制造奇物”、炽焰法球flaming sphere
制造成本:600gp

魔像手册GOLEM MANUAL
灵光:各种 施法者等级:各种
价格:黏土魔像手册-12000gp 肉魔像手册-8000gp 铁魔像手册-35000gp 石魔像手册-22000gp 石魔像守卫手册-44000gp 重量:5磅
魔像手册记载了可以帮助使用者制造魔像的信息、咒语和魔力。使用手册可使制造魔像身体的技能检定得到+5表现加值。每本手册都包含有该种魔像制造所需的法术(这些法术只能用来满足制造魔像的先决条件而不能抄写),并且让使用者制造魔像时临时获得制造构装体专长,且在制作魔像时临时提升使用者的施法者等级。
包含在手册内的法术需要一次法术触发型行动,并且只能用来协助制作魔像。使用手册的消耗不包含在制造魔像身体的消耗中。当魔像制作完成后,手册文字消失本体燃烧成灰。只有将手册的灰烬洒在魔像身上,魔像才算制造完成。
    黏土魔像手册:这本书包含法术有活化物品、祝福术、通神术、祈祷术、复生术。使用者在制作黏土魔像时施法者等级视为比常时高2个等级。灵光中等咒法系、预言系、惑控系、变化系;施法者等级11;制造条件:制造构装体专长、活化物品、祝福术、通神术、祈祷术、复生术、制造者必须有11个施法者等级。
    肉魔像手册:这本书包含法术有操纵死尸、蛮牛之力、指使术、有限祈愿术。使用者在制作肉魔像时施法者等级视为比常时高1个等级。灵光中等惑控系、死灵系[邪恶]、变化系;施法者等级8;制造条件:制造构装体、操纵死尸、蛮牛之力、指使术、有限祈愿术、制造者必须有8个施法者等级。
    铁魔像手册:这本书包含法术有死云术、指使术、有限祈愿术、变形万物。使用者在制作铁魔像时施法者等级视为比常时高4个等级。灵光强烈咒法系、惑控系、变化系;施法者等级16;制造条件:死云术、指使术、有限祈愿术、变形万物、制造者必须有16个施法者等级。
    石魔像手册:这本书包含法术有反魔场、指使术、有限祈愿术、震慑徽记。使用者在制作石魔像时施法者等级视为比常时高3个等级。灵光强烈防护系、惑控系;施法者等级14;制造条件:制造构装体、反魔场、指使术、有限祈愿术、震慑徽记、制造者必须有14个施法者等级。
    石魔像守卫手册:这本书包含法术有反魔场、感知位置、指使术、有限祈愿术、护卫他人、震慑徽记。使用者在视作石魔像守卫时施法者等级视为比常时高3个等级。灵光强烈防护系、惑控系;施法者等级14;制造条件:制造构装体、反魔场、感知位置、指使术、有限祈愿术、护卫他人、震慑徽记、制造者必须有14个施法者等级。
制造条件:制造构装体、制造者必须达到合适等级、额外法术
制造成本:黏土魔像手册-6000gp 肉魔像手册-4000gp 铁魔像手册-17500gp 石魔像手册-110000gp 石魔像守卫手册-22000gp

祝圣盐GRAVE SALT
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:1100gp 重量:5磅
将祝圣盐均匀撒在地上成圈后,范围内的区域如同受到法术祝圣术consecrate影响一般。抛洒每份盐需要1轮。单独一份盐只能撒成5尺半径圆形,每额外撒1份盐可以使圆形半径增加5尺。祝圣区域的持续时间为每撒一份盐持续1小时。任何有肉体的生物可以以一个标准动作破坏圆形使得祝圣效果立刻结束。一份新的祝圣盐有5份。
祝圣盐也可以直接用来对抗骚灵。一份盐可以当做远程接触攻击投掷最多15尺远。被攻击到的虚体不死生物必须进行DC14的意志豁免检定,失败则受到1d4点魅力伤害。强风或其它内样效果会使如此使用的祝圣盐变得毫无效果。
制造条件:“制造奇物”、祝圣术consecrate
制造成本:550gp

残忍灯笼GRIM LANTERN
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:5800gp 重量:2磅
这个可怕的灯笼是在一根短铁链下垂着一个类人生物的头骨。一点灵魂物质被囚禁其中作为燃料,供给这寒冷的火焰默默燃烧。从头骨眼窟窿里有光不断闪烁,如同牛眼提灯一般照明。以一个命令,灯笼消耗掉灵魂物质突然爆发出热量,如同燃烧之手法术。如此做将使灯笼熄灭。当熄灭的灯笼30尺内有一个至少1HD的活物死亡时,灯笼吸收一点点该生物的灵魂物质,复燃起来。
制造条件:“制造奇物”、燃烧之手burning hands、制造者必须非善良阵营
制造成本:2900gp

方便背包(Handy Haversack)
价格:2,000 gp
施法者等级:9级;重量:5磅
灵氲:中等咒法系
方便背包看起来就像是做工讲究、时常使用而且相当常见的背包。它包含两个侧袋,看起来足够容纳一夸脱的物品。但实际上,这两个侧袋就像次元袋一样,可以容纳体积最多2立方英尺或重量最多20磅的物体。背包中央较大的部分可以容纳体积最多8立方英尺或重量最多80磅的物体。就算背包完全装满,重量也仍然只有5磅。
虽然这样的储藏能力已经相当有用了,但方便背包还有更强大的力量。当穿戴者要从背包里面拿特定物品时,该物品一定在最上面。因此穿戴者不需要四处翻找挖掘也能找到背包内的东西。从背包里面取出(Retrieving)特定物体是移动动作。正常状况下取出储藏起来的物品会受到藉机攻击,但从方便背包内取出则不会。
制造要求:“制造奇物”,密藏箱
制造成本:1,000 gp

魅惑竖琴HARP OF CHARMING
灵光:微弱惑控系 施法者等级:5
价格:7500gp 重量:5磅
这个美丽的刻有复杂装饰的竖琴可以很轻松地用一只手握住,不过使用它时还是需要双手。每弹奏它10分钟后并成功进行DC14的表演(弦乐)后,用户可以在音乐中混入暗示术效果(如同法术,意志豁免DC14无效)。如果表演检定失败,则听众在24小时内不会再受魅惑竖琴的任何效果影响。
制造条件:“制造奇物”、暗示术suggestion
制造成本:3750gp

疫病竖琴HARP OF CONTAGION
灵光:中等死灵系 施法者等级:7
价格:13000gp 重量:5磅
这个豪华木制竖琴凋饰有恶毒生物的形象。每天一次,使用者可以弹奏竖琴对一个单一目标使用毒击术(DC16);或者,使用者弹奏竖琴给30尺内的盟友在对抗疾病和毒素的豁免+2抗力加值,维持演奏好处是一个标准动作。如果使用者有破咒曲吟游表演能力,他可以消耗吟游表演轮数,来使用破咒曲对抗疾病和毒素效果而不是音波和基于语言的效果。
制造条件:“制造奇物”、毒击术poison、提升抗力resistance
制造成本:6500gp

粉碎竖琴HARP OF SHATTERING
灵光:微弱塑能系 施法者等级:3
价格:8000gp 重量:5磅
这个制作精良的精制品竖琴可以轻松单手持握,不过还是需要双手使用。竖琴有10发充能,每天黎明时更新。通过DC10的表演(弦乐)检定,使用者可以使用下列能力:
·破坏术 1发充能
·粉碎音波 2发充能
制造条件:“制造奇物”、破坏术break(APG)、粉碎音波shatter
制造成本:4000gp

巫术人偶HEXING DOLL
灵光:微弱惑控系 施法者等级:5
价格:2500gp 重量:1磅
这个可怜的人偶是用便宜的碎布、杂色的线条缝成,里面填满了稻秆和木屑。持有者在对抗女巫的巫术时的豁免检定受到-4惩罚。或者,用一个生物的头发塞满人偶内部,持有人偶的女巫对该生物使用的巫术DC增加2。以此法使用的人偶不会使持有女巫的豁免受到惩罚。
制造条件:“制造奇物”、降咒bestow curse
制造成本:1250gp

敌意号角HORN OF ANTAGONISM
灵光:微弱惑控系 施法者等级:3
价格:20000gp 重量:4磅
它用巨兽之角凋成,吹响时能发出一阵令人心悸的恐惧之声。有宿敌职业能力的生物可以用标准动作吹响该号角,使90尺内的一种宿敌晕眩1d4轮(DC13意志豁免无效)。进行豁免的生物的豁免受到惩罚,其数值等于使用者宿敌能力对该种生物给予的加值。这是一种影响心灵的音波能力。不能听到号角声的生物免疫该能力。号角的魔力每天可以使用1次。
制造条件:“制造奇物”、怪物晕眩术daze monster
制造成本:10000gp

明晰战斗号角HORN OF BATTLE CLARITY
灵光:微弱惑控系 施法者等级:5
价格:6000gp 重量:2磅
号角是用掏空的动物角制成,可以呼唤周遭的生物进行战斗。吹响号角时,60尺内的所有还没进入战斗状态的生物将不再措手不及。而对于因其他方式而措手不及的单位,本号角没有效果。
一名听到号角声的野蛮人可以消耗2轮狂暴轮数,使他在战斗接下来的时间内如同拥有迷信superstition狂暴之力一般。
制造条件:“制造奇物”、狂暴术rage
制造成本:3000gp

音爆号角HORN OF BLASTING
灵光:中等塑能系 施法者等级:7
价格:20000gp 重量:1磅
看似普通的号角,听起来也像,但说出指令后再吹奏就在前方40英尺锥形区域内产生音爆,范围内的单位受到5d6点音波伤害并且耳聋2d6轮(通过DC16的强韧豁免能使受伤减半并不耳聋)。晶体物品和生物受到7d6点音波伤害并且没有豁免检定,除非它们被生物持有、穿戴或携带,此时进行DC16强韧豁免通过则无效。
如果在初次使用的接下来一天内继续使用号角的话,每多一次使用都有累计20%几率使号角爆炸,给使用者造成10d6点音波伤害。
制造条件:“制造奇物”、咆哮术shout
制造成本:10000gp

高等音爆号角HORN OF BLASTING, GREATER
灵光:强烈塑能系 施法者等级:16
价格:70000ggp 重量:1磅
基本如同音爆号角运作,不过它使受害者受到10d6点音波伤害、震慑1轮,耳聋4d6轮(通过DC19强韧豁免检定则伤害减半不会震慑和耳聋)。晶体物品和生物受到16d6点音波伤害并且没有豁免检定,除非它们被生物持有、穿戴或携带,此时进行DC19强韧豁免通过则无效。高等音爆号角依然在每天初次使用后的继续使用有20%的累计爆炸率。
制造条件:“制造奇物”、高等咆哮术greater shout
制造成本:35000gp

迷雾号角HORN OF FOG
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
价格:2000gp 重量:1磅
此号角可以吹出一股厚重云雾,效果如同隐雾术obscuring mist。刚吹响时10尺见方的区域内会充满云雾,并且持续吹奏的每轮都能制造出如此多的云雾;若云雾不受其他要素影响,则每轮新出现的烟雾会沿着一条直线飘移10尺。它发出悠远的雾笛声,但尾音会突然掉落到较低的音域。一般情况下云雾会在3分钟后消散。中强度的风(11英里/时以上)可以在4回合内将烟吹散,强烈的风(21英里/时以上)可以在1回合内将烟吹散。
制造条件:“制造奇物”、隐雾术obscuring mist
制造成本:1000gp

御善防恶号角HORN OF GOODNESS/EVIL
灵光:中等防护系 施法者等级:6
价格:6500gp 重量:1磅
此号角根据使用者是善良或邪恶阵营,来改变其效果。如果使用者不是善良或邪恶阵营,则此物品没有任何效果。如果是善良阵营,吹奏者得到反邪恶法阵效果;如果是邪恶阵营,吹奏者得到反善良法阵效果。两者持续时间均为1小时。每天可使用号角一次。
制造条件:“制造奇物”、反邪恶法阵magic circle against evil、反善良法阵magic circle against good
制造成本:3250gp

审判号角HORN OF JUDGMENT
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:15000gp 重量:1磅
这个金色喇叭镶嵌有银和象牙。每日一次,使用者吹奏它后可以影响30尺范围内最多9个虚体生物,如同法术镇魂曲ghostbane dirge一般(DC17意志豁免无效)(APG)。
制造条件:“制造奇物”、镇魂曲ghostbane dirge
制造成本:7500gp

猎人大师号角HORN OF THE HUNTMASTER
灵光:中等惑控系 施法者等级:11
价格:5000gp 重量:5磅
这个加长野牛角尾部十分锋利,因此看起来更像一根菸管而不是一件猎具。每天一次,拥有猎手羁绊(同伴)职业能力的单位可以用标准动作吹响号角,给30尺内所有可以看听到他的同伴针对单一目标他所拥有的全部宿敌加值(而不是一半)。这个效果持续1分钟。
制造条件:“制造奇物”、高等英雄气概greater heroism
制造成本:2500gp

梭螺号角HORN OF THE TRITONS
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:15000gp 重量:2磅
螺旋状的贝壳,每天可吹响一次(梭螺鱼人triton每天可吹响三次),效果为下列三者择一:
·使半径1英里的水域平静下来。或者,对准一个水元素使用,如同法术驱逐术dismissal,意志豁免DC19无效。
·召唤1d4+1只鲨鱼或者1d3只进阶鲨鱼advanced sharks,如同法术5级召唤自然盟友术summon nature’s ally V。
·制造一次半径500尺的恐惧术效果(DC16意志豁免无效),但是只有智力为1或2的水生、两栖生物才会受到影响。
任何梭螺号角的响声都可以被3里内的梭螺鱼人听到。
制造条件:“制造奇物”、操纵水味control water、驱逐术dismissal、恐惧术fear、5级召唤自然盟友术summon nature’s ally V、制造者必须是梭螺鱼人triton
制造成本:7500gp

英灵号角HORN OF VALHALLA
灵光:强烈咒法系 施法者等级:13
价格:50000gp 重量:2磅
这种魔法装置有4种类型。看起来只是普通的用来打猎和发信号的旧时号角。说出指令并吹响后,就能召唤出一群人类野蛮人为吹号者作战。此号角每七天只能使用一次。若号角是在冒险途中得到,则掷百分骰以决定其类型。不同类型所召唤的野蛮人和使用先决条件都不同,未满足先决条件的使用者会被召唤出来的野蛮人攻击。
被召唤出的野蛮人是构装体,而不是会实际人类(尽管看起来是);他们的装备为野蛮人的初始装备。他们乐意为召唤者攻击敌人,直到自己或敌人全部死亡,或召唤超过1小时。
百分骰   号角类型    召唤的野蛮人     先决条件
01-40    银制      2d4+2个2级野蛮人   无
41-75    黄铜制    2d4+1个3级野蛮人   施法者职业等级1级
76-90    青铜制    2d4个4级野蛮人     擅长所有军用武器或吟游表演职业能力
91-100   铁制      1d4+1个5级野蛮人   擅长所有军用武器或吟游表演职业能力
制造条件:“制造奇物”、6级怪物召唤术summon monster VI
制造成本:25000gp

坐骑主马鞍HORSEMASTER’S SADDLE
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:12000gp 重量:5磅
这个华丽的马鞍上有着许多对坐骑有利的装备,坐骑的特技检定得到+5表现加值,骑手的骑术检定得到+5表现加值。额外的,坐骑同样可以得到骑手所拥有的团队专长所带来的好处。
制造条件:“制造奇物”、坐骑术mount、制造者的骑术技能必须有5个等级
制造成本:6000gp

最终机会沙漏(Hourglass of Last Chances)
价格:10,000 gp
施法者等级:11级;重量:-
灵氲:中等咒法系和变化系
这个迷你沙漏里装满了血红色的细沙。里头的沙子只会往一个方向流动,而转动沙漏、使当中的沙子开始流动将会启动沙漏的魔力。它能让30尺内一名目标生物在短时间内获得下列的效果——行动自如(效果如同名法术),并压制以下全部效果:目盲、困惑、晕眩、目眩、耳聋、疾病、力竭、疲乏、弱智术、精神错乱、反胃、毒素、恶心与震慑。这些效果是被压制而非解除;它们会在沙漏效果解除或用尽后回到目标身上,而且被压制的时间不会计入这些效果的持续时间内。
用迅捷动作可以停止沙漏的效果。沙漏在魔力消耗殆尽前可以使用最多5轮。这些轮数无须连续。
制造要求:“制造奇物”,行动自如医疗术
制造成本:5,000 gp

杂化漏斗HYBRIDIZATION FUNNEL
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:200gp 重量:2磅
这个双嘴漏斗一般都是用来将2份化学溅射武器安全地融进1瓶中。使用这个漏斗进行混合需要10分钟和通过DC25的手艺(炼金)检定;半精灵在该检定中得到+5加值。检定失败意味着两份溅射武器都被毁了。成功意味着两份材料安全融成一份溅射武器;当将混合过的溅射武器投掷出去后,该武器拥有2个材料所有效果,被命中的单位如同受到2个溅射武器攻击一般。这种混合物在24小时后会变钝化而无效。只有液体能用此漏斗进行混合。使用者可以用此法将炼金溅射武器和圣水/邪水进行混合,不过这样做手艺(炼金)的DC增加到30;半精灵同样能在该检定中得到+5加值。这个漏斗无法用于混合药剂、灵药、化合炼成或其它材料。融合相同的材料是毫无作用的(比如混合炽火胶和炽火胶)。混合物不能再进行混合。
制造条件:“制造奇物”、鬼斧神工fabricate或混合炼成combine extracts科研发现
制造成本:100gp

冥想熏香INCENSE OF MEDITATION
灵光:中等惑控系 施法者等级:7
价格:4900gp 重量:1磅
这种熏香有很多样子和颜色,只有点燃后才能与普通熏香区分开来。点燃后,可以通过其香味和白烟和DC15的法术辨识检定来辨识熏香。
当神术施法者点燃熏香,然后在其附近花费8小时进行祈祷,其魔力能使该施法者所准备的所有神术自动附加法术极效超魔。以此法准备的法术使用其正常环数,而不是高三环。
每份熏香可以燃烧8个小时,效果持续24小时。可以将熏香放进风元素魔术提炉中点燃来召唤出更强力的元素;如此做会使其无法极效施法。
制造条件:“制造奇物”、法术极效超魔专长Maximize Spell、祝福术bless
制造成本:2450gp

超凡熏香INCENSE OF TRANSCENDENCE
灵光:中等惑控系 施法者等级:7
价格:1000gp 重量:1磅
这盘熏香散发的香气能使人陷入深层冥想中。当先知点燃超凡熏香然后在其附近进行祈祷8小时,他可以将他所获得的一种启示换成另外一种。新启示必须是可以使用的(比如来自同一个领域)以及必须符合旧启示的等级(比如你不能在1级的启示位置上替换一个7级才能选的启示)。如果被替换的启示是另外的启示或能力的先决条件,则在熏香能力影响下进行替换之后,那些启示或能力将无法使用。
每盘熏香可以燃烧8小时,而其效果持续24小时,时间结束后被替换的启示回复旧样。
制造条件:“制造奇物”、祈祷术prayer、制造者必须至少是7级先知
制造成本:500gp

勇猛凭证INSIGNIA OF VALOR
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
价格:8000gp 重量:-
这个金属徽章上画有一只跃起的狮鹫、狮子、战马或类似的纹章动物,必须将徽章贴在盾牌或护甲上才有效果。粘贴和移除都需要一次DC15的手艺(护甲)检定,10分钟时间,和合适的工具。只有护甲盾牌的使用者同时拥有引导能量能力和制裁能力时,该物品才有作用。当使用者用一次制裁攻击处决一个敌人时(杀死、摧毁、将敌人hp降低至0以下都算处决),他在那一轮内可以用迅捷动作花费1次数来引导能量。
制造条件:“制造奇物”、治疗致命伤cure critical wounds
制造成本:4000gp

紧急敲门器INSISTENT DOORKNOCKER
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:5000gp 重量:2磅
这个铁怪兽嘴脸的嘴里含有一枚铁环。每天一次,当将该物的背面贴在一面墙、地板、天花板上,它与该平面结合,创造出一面门,可以穿透最多厚达1尺的空间,如同法术穿墙术passwall。说出命令字可以结束穿墙术效果,将平面恢复到之前没有门的样子,敲门器也会从平面上离开。
制造条件:“制造奇物”、穿墙术passwall
制造成本:2500gp

折叠桥INSTANT BRIDGE
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:7000gp 重量:5磅
这个薄钢板大概有一尺见方。说出命令字后,它迅速延展张开,变成一面厚1寸,宽3尺,长30尺的钢板(遇到抗力比如墙、天花板、生物等将停止伸展)。钢板桥每5尺部分都有30hp,硬度10。钢板桥重300磅,可以承载4000磅。再次说出命令字会使钢板桥恢复便携模式。
钢板桥每天可以激活3次。当伸展模式时它有部分被完全击毁,则整个物品立刻失去所有魔力。
制造条件:“制造奇物”、缩物术shrink item、铁墙术wall of iron
制造成本:3500gp

折叠要塞(Instant Fortress)
价格:55,000 gp
施法者等级:13级;重量:1磅
灵氲:强烈咒法系
这个金属方块不大,但在说出命令字启动后会迅速张开成20尺见方、高30尺的高塔。它每一面墙上都有箭孔,顶端则有城垛。金属墙体会往地下延伸10尺,将整座塔钉在原地,避免其倾复。要塞有扇小门,只有堡垒拥有者的命令才能使之开启——就算施展敲击术也无法开启这扇门。
折叠要塞的精金墙体有100点HP与硬度20。只有祈愿术奇迹术才能修复要塞,每次施展这两个法术可恢复要塞50点HP。
要塞会在1轮内完全张开,小门会出现在要塞持有者的面前。门会在他下达命令时立刻开启或关闭。附近的人与生物(除了使用者以外)得留心别被卡进张开的要塞内部。任何被这样卡入其中的生物会受到10d10点伤害(反射DC 19减半)。
说出另一个命令字(跟用于启动的命令字不同)可以关闭要塞。要塞内部仍有单位和物体存在时将无法关闭。
制造要求:“制造奇物”,法师豪宅
制造成本:27,500 gp

艾恩石(Ioun Stone)
价格:各异
施法者等级:12级;重量:-
灵氲:强烈各异
这些透明的晶石总是飘浮在空中,而且只有位于拥有者3尺内时才会生效。当角色第一次获得艾恩石时,她必须先握住它、然后再放开,接着石头就会沿着她的头绕行,半径为1d3尺。此时,只有抓住或网住它才能把它跟拥有者分开。拥有者可以自主抓住艾恩石并将其收起(举例来说,在睡觉时这么做,以保证艾恩石的安全),但此时她会失去艾恩石的效果。艾恩石AC 24,有10点HP,硬度为5。艾恩石的力量各有不同,取决于其颜色跟形状(请见第306页的表格)。
珍珠白艾恩石提供的再生,作用方式如同再生戒指。它只会治愈角色在使用石头时受到的伤害。淡紫(pale lavender)与淡紫混绿(lavender-and-green)艾恩石的作用方式如同吸收令牌,但吸收法术必须使用准备动作,而且这些石头无法用来增强法术。只有施法者才能往鲜紫艾恩石内储存法术,但任何人都可以使用其中的法术(详见次级储法戒指)。请见下一页的表格。
制造要求:“制造奇物”,制造者必须达到12级
制造成本:各异

颜色 形状 效果 价格
透明 纺锤 生物无须进食与饮水也能生存 
4,000gp
灰玫瑰红 棱柱 AC获得+1洞察加值 
5,000gp
深红 球形 敏捷获得+2增强加值 
8,000gp
烁蓝 球形 感知获得+2增强加值 
8,000gp
淡蓝 偏菱形 力量获得+2增强加值 
8,000gp
粉红 偏菱形 体质获得+2增强加值 
8,000gp
粉红混绿 球形 魅力获得+2增强加值 
8,000gp
深红混蓝 球形 智力获得+2增强加值 
8,000gp
暗蓝 偏菱形 警觉(效果如同名专长) 
10,000gp
七彩 纺锤 生物无须呼吸也能生存 
18,000gp
淡紫 椭圆 吸收4环及以下法术1 
20,000gp
珍珠白 纺锤 每10分钟再生1点HP 
20,000gp
橙色 棱柱 +1施法者等级 
30,000gp
淡绿 棱柱 在攻击、豁免、技能检定、属性检定上获得+1表现加值 
30,000gp
鲜紫 棱柱 储存总计3环的法术,如同储法戒指 
36,000gp
淡紫混绿 椭圆 吸收8环及以下法术2 
4,0000gp
1 在吸收了总计20环法术后,这个艾恩石将耗尽其魔力并变成暗灰色,永久失去效果。
2 在吸收了总计50环法术后,这个艾恩石将耗尽其魔力并变成暗灰色,永久失去效果。

浮游明焰(Ioun Torch)
价格:75 gp
施法者等级:12级;重量:-
灵氲:强烈通用系
这东西就是一颗魔力耗尽的暗灰色(dull gray)艾恩石,只不过上面施放了一个不灭明焰。它仍然保留着漂浮跟环绕的能力,携带者因此能够带着光源行动同时又空出双手。它看起来可能是任何艾恩石常见的晶体外型(椭圆形、菱形、球型等)。
制造要求:“制造奇物”,不灭明焰,制造者必须达到12级
制造成本:62 gp,5 sp

捆绑铁带IRON BANDS OF BINDING
灵光:强烈塑能系 施法者等级:13
价格:26000gp 重量:1磅
乍看之下是个直径三英寸的生锈铁球,仔细检视可发现此球体是由铁线缠绕而成。
说出命令字并将其投往敌人后,若远程接触攻击成功,铁线就会伸展开来将敌人牢牢捆住。它可以捆住体型为大型或更小的生物,使其无法移动(如同被擒抱压制住),直到再度说出指令收回铁球为止。该生物若通过DC30的力量检定,可以破坏(且永久毁损)此索,若通过DC30的逃脱检定或DC30的擒抱战技检定,则可逃出它的捆绑。捆绑铁带每天可以使用1次。
制造条件:“制造奇物”、擒拿掌grasping hand
制造成本:13000gp

收妖瓶IRON FLASK
灵光:强烈咒法系 施法者等级:20
价格:170000gp 重量:1磅
瓶身镶满白银符文,黄铜瓶盖上刻有法印、刻符、符咒和特别记号。若使用者对其他位面的生物说出命令字,该生物须进行DC19意志豁免检定,失败就被收入瓶内。此效果距离为60英尺。瓶中只能有一个生物,打开瓶盖就会放出瓶内生物。
命令字每天可以使用1次。
如果放出生物时说出特定命令字,该生物被迫在一小时内听从开瓶者的命令。如果开瓶时没有说出该命令字,则生物会按其天性行事(除非有其他理由,否则通常会攻击使用者)。如果想强迫同一生物再度进入瓶内,该生物豁免检定有+2加值,而且会变得非常愤怒并具有敌意。购买到的瓶子是空的,不过冒险途中发现的收妖瓶可能已经收有:
百分骰  生物              百分骰  生物
10-50 空的                 89 恶魔,迷诱魔
51-54 大型气元素           90 恶魔,魅魔
55-58 隐形潜伏怪           91 魔鬼,骨魔
59-62 大型土元素           92 魔鬼,髯魔
63-66 索尔石怪             93 魔鬼,欲魔
67-70 大型火元素           94 魔鬼,角魔
71-74 火蜥蜴               95 鹏羽天使
75-78 大型水元素           96 迦勒天
79-82 锡尔族               97 号角神使
83-85 夜嘶猎犬             98 邪兽鬼
86    恶魔,影魔           99 恶魔,巴洛炎魔
87    恶魔,鹫魔           100 魔鬼,深渊炼魔
88    恶魔,狂战魔
制造条件:“制造奇物”、锢魂术trap the soul
制造成本:85000gp

铁绳IRON ROPE
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:750gp 重量:1磅
握住这个灰麻绳的尾端然后念动命令字,它就会立刻变回固态铁状态。这种变化不可取消,变化后的铁绳失去一切魔力,其硬度和hp如同正常一寸粗的铁条。制造出时铁绳有25尺长,不过可以可以最多切断3次成4段,每段都可以单独使用。
制造条件:“制造奇物”、活化绳animate rope
制造成本:375gp

安全通路铁刺IRON SPIKE OF SAFE PASSAGE
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:2000gp 重量:2磅
将该铁刺锤进地面后,这个9寸粗的铁刺以其为中心制造出幻象,有15尺高,直径15尺。幻象可能是下列一种:一个符合当前地形的小丘、一堆常见的板条箱和桶子、一堆瓦砾、一个小建筑(比如一个小木屋或被帆布盖住的板材库)。精确的幻象尺寸和特征(比如木材支架)在插下铁刺时选定。与幻象互动时通过DC12意志豁免检定则可以识破它。
钉入或移除铁刺是一个全回合动作。铁刺使用次数无限制,幻象会一直持续到铁刺被拔除。
制造条件:“制造奇物”、无声幻影silent image
制造成本:1000gp

干扰锁之匙KEY OF LOCK JAMMING
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:400gp 重量:1/2磅
这个华丽的黄铜钥匙可以自动塑形自己,以符合所有的标准锁孔(一般指小中体型生物的房门锁之类的,而对矮人要塞大门锁这种无效)。将其插进锁孔后,它与锁孔相连,将自己填满全部锁孔空间,另该锁无法被打开,魔法也不能。将该物插入锁孔后,它会增强锁的材质,使锁的硬度+2,hp+8,破坏DC+5。用手触摸该物然后说出命令字,钥匙就会破碎成粉末,重新令锁正常工作。
制造条件:“制造奇物”、封门术hold portal
制造成本:200gp

真气蒲团KI MAT
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
价格:10000gp 重量:3磅
这个简陋的编织垫能使它的主人在通过一系列的吐纳和冥想后,恢复心灵的坚韧度和气池。在静坐其上不进行任何行动后,每个小时他都可以尝试一次感知检定,DC=10+他现存的气点数。需注意属性检定不像技能检定,自然骰出20也不会自动成功。如果检定成功,则他回复1点气。
制造条件:“制造奇物”、弱效复原术lesser restoration、制造者必须是武僧
制造成本:5000gp

骑士的三角旗KNIGHT’S PENNON
灵光:中等防护系或变化系 施法者等级:6
价格:战斗-4500gp 荣誉-2200gp 谈判-4500gp 重量:1磅
这种细长旗帜设计用来装在骑士长枪的尾部,当然也可以是长矛、桅杆、木棍尾部。如果旗帜没有杆子将其撑起或直接放置在地,它将毫无作用。旗帜的特殊效果取决于其颜色和设计。
战斗:战斗之旗能使其持有者每天受到一次英雄气概法术影响。
荣誉:荣誉之旗能使其持有者每天受到一次防护邪恶法术影响。
谈判:只要持有者不发起任何敌对性动作,在进行谈判时,该旗帜能给予使用者的唬骗、交涉、威吓、察言观色检定+4增强加值,持续1小时。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概heroism(战斗之旗)、防护邪恶protection from evil(荣誉之旗)、鹰之威仪eagle's splendor(谈判之旗)
制造成本:战斗-2250gp 荣誉-1100gp 谈判-2250gp

显像提灯LANTERN OF REVEALING
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:30000gp 重量:2磅
看起来像普通的附盖提灯,但点燃之后,25英尺内所有隐形生物或物体都会显现,效果如同消除隐形invisibility purge法术。
制造条件:“制造奇物”、消除隐形invisibility purge
制造成本:15000gp

秋之森女神最后的树叶LAST LEAVES OF THE AUTUMN DRYAD
灵光:中等预言系和变化系 施法者等级:8
价格:52000gp 重量:-
这团生机勃勃的树叶团不断变化颜色,从棕红色到橙色到黄色,都是秋天的颜色。每天一次,持有者可以用舌头舔舐它的叶子,获得树化术tree shape效果如同法术,持续8小时。其树形态是一株健康地长满了秋叶的数。
在树形态下,该生物可以趁着风释放其叶子,有意识地将这些落叶化作传感器,当做秘法眼arcane eye法术能力来使用。这些树叶使用蚂蚁集群ant swarm的数据,不过这个集群有着植物能力、快速治疗5、火焰易伤特性。
该生物还可以让落叶集群显现出她脸的外形,并通过该树叶集群说话。树叶的声音是平稳的、沙哑的,并且可以传递大部分面部表情过去(比如笑、皱眉等等)。如果使用者有理解动物wild empathy职业能力或者是一个精类血统的术士,她可以以该树叶集群为原地释放幻音术ghost sound、动物交谈speak with animals、植物交谈speak with plants法术,树化形态不会阻止她施放这些法术。
如果在使用者回归正常形态前落叶集群不能回归本体,这个道具1周内将无法使用。此时这团树叶变为棕色并有一层霜复盖其上。
制造条件:“制造奇物”、秘法眼arcane eye、树化术tree shape、风讯术whispering wind
制造成本:26000gp

生命连结徽章LIFE LINK BADGE
灵光:强烈咒法系 施法者等级:13
价格:6000gp 重量:1磅
将这个朴实的皮徽章缝合在召唤师的护甲或衣服上后,徽章表现会浮现出该召唤师特有的印记。召唤师可以通过消耗自己的法术位来给徽章充能;充能的点数等于消耗掉的法术位环数总和(最高充能为5)。充能是一个标准动作。当召唤师使用他的生命连结能力时,代替牺牲他自己的hp,他可以通过消耗徽章的充能来治疗幻灵的hp,每消耗1点充能治疗幻灵1d6点hp。召唤师不需要事先决定消耗多少点充能来治疗(比如,先消耗1点充能进行治疗,骰治疗hp,然后再决定是否继续耗能治疗)。每当召唤师休息完毕恢复法术位时,徽章里所有充能都会消失。
制造条件:“制造奇物”、幻灵治愈术rejuvenate eidolon(APG)
制造成本:3000gp

憎恶镜LOATHSOME MIRROR
灵光:微弱附魔系 施法者等级:5
价格:9000gp 重量:10磅
这个小圆盾大小的镜子会放大瑕疵和缺点,将照镜者最不吸引人的一面显现出来。这面镜子只有用单手持握住才能起作用。每天三次以一个标准动作,持镜者可以照映出面前的一个生物,将该生物最丑陋的一面展现在镜面上,给周围的人观看。被照映者必须在30尺内,并且必须可以被镜子照到。在接下来的5轮内,任何尝试对被照者使用有益法术或能力的单位都必须进行DC14的意志豁免检定。若豁免失败,则他必须重新选择一个受益单位,否则该法术或能力浪费掉。若豁免成功,则他在剩下的镜子作用时间也也可正常对被照者施放有益能力或法术。
制造条件:“制造奇物”、纯粹厌恶unadulterated loathing(UM)
制造成本:4500gp

领主旗帜LORD’S BANNER
灵光:中等各种 施法者等级:10
价格:圣战-100000gp 迅捷-10000gp 恐怖-56000gp 胜利-75000gp 重量:3磅
领主旗帜可以是锦旗也可以是旌旗,至少2尺宽4尺长(有的更会大到两倍以上),可以装在骑士长枪的尾部,当然也可以是长矛、桅杆、木棍尾部。如果旗帜没有杆子将其撑起或直接放置在地,它将毫无作用。它通常描画了贵族们独有的纹章或象征。
领主旗帜可以被携带着(人站在地上或骑在坐骑上)或竖在地上。竖在地上时,旗帜不需要一名持有者,不过当它被敌人推倒或触摸后,就会失去效果,直到被旗帜主人的同伴扶起来重新竖好为止。
圣战之旗(塑能系灵光):在40尺半径内散发出圣居hallow效果,但作用时需要被虔诚的信徒持握住才行。该种旗帜上大多数都是神只的圣徽或宗教标识。
迅捷之旗(防护系灵光):在迅捷之旗下行进的组织或军队在进行强行军时不需要进行体质检定或者遭受瘀伤,因此可以快速跨越战区进行支持和撤退。这面旗帜可以影响最多1里范围内的至少已经看过该旗帜1天的所有盟友。
恐怖之旗(死灵系灵光):30尺内可以看到该旗帜的敌人必须进行DC16的意志豁免检定,失败则恐慌并尽可能得逃离,直到无法看到该旗帜。豁免成功的单位也会颤栗到看不见该旗帜为止。通过豁免的则在24小时内不会再因该旗帜而恐慌。
胜利之旗(塑能系灵光):所有旗帜主人的盟友只要能看见该旗帜,他们的攻击、豁免、技能检定就得到+2士气加值。
制造条件:“制造奇物”、圣居hallow(圣战之旗)、行动自如freedon of movement(迅捷之旗)、恐惧术fear(恐怖之旗)、英雄气概(胜利之旗)
制造成本:圣战之旗-50000gp 迅捷之旗-5000gp 恐怖之旗-28000gp 胜利之旗-37500gp

土木七弦琴LYRE OF BUILDING
灵光:中等变化系 施法者等级:6
价格:13000gp 重量:5磅
这个魔法道具大多用金子制作并嵌入许多昂贵的宝石。如果正确弹奏,可抵销300码内对所有不动建筑物(墙、屋顶、地板等)的攻击,包括音爆号角horn of blasting、解离术、攻城槌或其他攻城武器。每天可使用一次,每次保护持续30分钟。
它也可以用来建造建筑物。每周一次,弹奏建造指令的弦后,会开始建造建筑物、矿井、隧道、沟渠等。弹奏30分钟达成的进度等于100名工人工作三天的进度。弹奏超过1小时后,每超过1小时,弹奏者须进行DC18的表演(弦乐)检定,未通过则必须停止演奏,且一周内不能再使用此功能。
制造条件:“制造奇物”、鬼斧神工fabricate
制造成本:6500gp

百变神徽MALLEABLE SYMBOL
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:10000gp 重量:1磅
这个毫不起眼的铁块在普通状态下毫无作用。将注意力集中在上1分钟后,有信仰的使用者可以将其变成他所信仰的神的精制品圣徽。当使用该圣徽当做法器来引导能量时,可以用自由动作改变当次引导能力的范围,有以下可选范围:
·以30尺内某点为中心10尺爆发范围
·60尺直线
·30尺锥形
当该物远离其使用者24小时后,它将变回无用的铁块。
制造条件:“制造奇物”、群体治疗轻伤mass cure light wounds、制造者必须能够引导能量
制造成本:5000gp

建筑大锤MALLET OF BUILDING
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:5000gp 重量:2磅
这个沉重的建筑者之锤有一个木柄和一个黑铁制锤头。将其靠近金属时锤头会微微变红。使用者以一个全回合动作,创造出一个铜钉、铁刺、岩钉或4尺木桩并立刻将其锤进面前的平面上。被创出的木桩可以刺进地面,而其它钉状物可以刺进地面、木头或石头。将被创物拔出会使其化为凿粉,但只要其一直固定就不会被破坏。这个锤子每天最多可以创造出100个东西。
制造条件:“制造奇物”、弱效造物术minor creation
制造成本:2500gp

强身手册MANUAL OF BODILY HEALTH
灵光:强烈通用系 施法者等级:17
价格:+1体质-27500gp +2体质-55000gp +3体质-82500gp +4体质-110000gp +5体质-137500gp 重量:5磅
教你如何强健体魄的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须进行至少6天总计48个小时的阅读,此后体质值有+1到+5(视种类而定)内在加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
制造条件:“制造奇物”、祈愿术wish或奇迹术miracle
制造成本:+1体质-26250gp +2体质-52500gp +3体质-78750gp +4体质-105000gp +5体质-131250gp

健骨手册MANUAL OF GAINFUL EXERCISE
灵光:强烈通用系 施法者等级:17
价格:+1力量-27500gp +2力量-55000gp +3力量-82500gp +4力量-110000gp +5力量-137500gp 重量:5磅
教你如何锻炼身体的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须进行至少6天总计48个小时的阅读,此后力量值有+1到+5(视种类而定)内在加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
制造条件:“制造奇物”、祈愿术wish或奇迹术miracle
制造成本:+1力量-26250gp +2力量-52500gp +3力量-78750gp +4力量-105000gp +5力量-131250gp

灵巧手册MANUAL OF QUICKNESS OF ACTION
灵光:强烈通用系 施法者等级:17
价格:+1敏捷-27500gp +2敏捷-55000gp +3敏捷-82500gp +4敏捷-110000gp +5敏捷-137500gp 重量:5磅
使你手足灵巧的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须进行至少6天总计48个小时的阅读,此后敏捷值有+1到+5(视种类而定)内在加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
制造条件:“制造奇物”、祈愿术wish或奇迹术miracle
制造成本:+1敏捷-26250gp +2敏捷-52500gp +3敏捷-78750gp +4敏捷-105000gp +5敏捷-131250gp

战争手册(Manual of War)
价格:7,500 gp
施法者等级:10级;重量:2磅
灵氲:中等惑控系
这本厚重的书册用染血的皮革装订成册,犹如历战老兵的身躯般布满伤痕,内文尽是世代相传的作战知识。每天一次,在阅读此手册1小时候,一名战士可以将她的一个战士奖励专长改为另一个战斗专长。她必须满足新专长的先决条件,而且她不能替换掉已经作为其他专长、进阶或者能力先决条件的专长。此改变持续24小时,之后该战士的专长将恢复正常。战士可以花费10分钟来研读手册,以此提早结束其效果。
制造要求:“制造奇物”,修改记忆,制造者必须是一名战士
制造成本:3,750gp

烈士之泪MARTYR’S TEAR
灵光:中等死灵系 施法者等级:6
价格:6000gp 重量:-
这个带瑕疵的玫瑰红宝石与泪珠或破碎的心相似。在宝石正中通常有造成瑕疵的裂痕或剥落。
每天一次,持有者可以用一个标准动作将自己的3d6点hp转移进宝石中,宝石颜色越深意味着储存进的生命能量越多。该宝石最多可以储存18点hp。当有hp储存在宝石中时,持有者能以一个标准动作用宝石触碰自己或其它生物,将储存的所有hp转移给被触碰的单位,治疗该单位。这样做能使宝石颜色变回原样。
制造条件:“制造奇物”、吸血鬼之触vampiric touch
制造成本:3000gp

惊奇染料MARVELOUS PIGMENTS
灵光:强烈咒法系 施法者等级:15
价格:4000gp 重量:-
用户可以在平面上描绘物体的形状,以创造出真实物品。漆刷的刷毛为猪鬃、毛发或动物的软毛。用户注视着图像,染料就会流出变成该物体。一瓶染料可复盖100平方英尺的面积,并创造体积1000立方英尺的物体。也就是说,若画出10英尺x10英尺的坑洞,则创造出的就是10英尺x10英尺x10英尺的坑洞。画出10英尺x10英尺的房间,可创造出10英尺x10英尺x10英尺的房间,以此类推。
使用者只能创造一般的不动物品,如:门、陷坑、花、树、小房间等,不能创造生物。染料必须涂在平面(地板、墙、天花板等)。绘制一个物品费时10分钟并需通过DC15的手艺(绘画)检定,且不能创造魔法物品。如果画出的是值钱物体(如:稀有金属、宝石、象牙等),则虽然出现时看起来很像,但实际上是由较不值钱的物质制成(如:锡、铅、铅玻璃、黄铜、骨头等)。使用者可以创造一般武器、防具或日常用品,但价值不能超过2000金币。这个创造效果能立刻实现。
制造条件:“制造奇物”、强效造物术major creation
制造成本:2000gp

大师的完美黄金铃MASTER'S PERFECT GOLDEN BELL
灵光:强烈防护系 施法者等级:15
价格:20000gp 重量:10磅
这个闪耀的黄金铃可以引发一阵悠远而深沉的共振之声,与物质位面本身进行谐振,破坏性地干扰一切非自然存在。这种震动会让30尺内所有外位面生物extraplanar的所有伤害减免和法术抗力减少5(比如将DR10/魔法降为DR5/魔法)。这个铃铛没有铃锤,只有使用徒手攻击才能敲响它(如常引发藉机攻击,但是无需攻击骰,也不会对铃铛造成伤害)。铃声持续1d6轮,提前让铃铛停止发声是一个标准动作。每天它最多能震动发声10轮。
制造条件:“制造奇物”、放逐术banishment
制造成本:10000gp

泰坦鹤嘴锄MATTOCK OF THE TITANS
灵光:强烈变化系 施法者等级:16
价格:23348gp 重量:120磅
长达10英尺的鹤嘴锄。体型达超大型或以上的生物可以用来翻土或松落土墙(每10分钟可挖10英尺立方),也可以用来敲碎石头(每小时10英尺立方)。可当作+3巨型精金战锤,基本伤害值4d6点。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、地动术move earth
制造成本:13348gp

泰坦木槌MAUL OF THE TITANS
灵光:强烈塑能系 施法者等级:15
价格:25305gp 重量:160磅
长达8尺的木槌。当做武器时如同+3巨木棒,并对无生命物体造成3倍伤害。使用者必须至少有18点力量来持有它。否则,在使用它时的攻击检定承受-4减值。
制造条件:“制造奇物”、制造魔法武器和防具、金刚拳clenched fist
制造成本:12305gp

猫妖箱MIGRUS LOCKER
灵光:中等塑能系 施法者等级:6
价格:10000gp 重量:20磅
这个小木箱通常是腐朽木头外观,并且在被发现时用铁链封印起来。当铁链封印被打开后,migrus——一个无毛人脸猫怪会出现。然后猫怪苏醒,开始清洁自己,并且它的脸开始变化为打开该木箱的人脸。这个migrus将最后一个解封它的人当做主人。
migrus用一种奇特的步调行走。它能服从主人简单的口头指令。它基本上都是从字面意思来理解命令,并且野蛮地完成命令,更喜欢获取战利品。如果它被杀掉了,它会迅速腐烂为有毒的液体。然后在下一个黎明,它在木箱里在构成(如果木箱在黎明前被打开了,能够看见部分再构成了的migrus)。
migrus有猫魔宠的特征,除此之外它还有构装体特性。migrus经常竭尽全力回到主人身边,并且无法在通常意义上被杀死。如果木箱被摧毁了(木箱硬度5,hp10),它就会被摧毁,而无论它距离木箱有多远。
制造条件:“制造奇物”、转生术reincarnate或解除石化stone to flesh
制造成本:5000gp

镜像保护镜MIRROR OF GUARDING REFLECTIONS
灵光:中等幻术系 施法者等级:7
价格:7000gp 重量:4磅
被这个巴掌大的手镜上映照出的镜像经常看起来像鬼魂般虚无。当持有者被当做一次攻击的目标,她可以使用一个直觉动作召唤出她的镜像,挡在她本体和攻击者之间的路线上。这个镜像如同镜影术mirror image制造出的镜像般作用。如果镜像被攻击命中,它会在一声响亮的破碎声中消失。那个击破该镜像的家伙会遭受厄运;那个攻击者的下一次骰攻击检定或豁免检定时,需要骰2次并取较差的结果。如果该次攻击没有摧毁镜像,那么它会在持镜者的下一回合开始时消失。这面镜子每天可以使用3次。
制造条件:“制造奇物”、镜影术mirror image
制造成本:3500gp

摄心镜MIRROR OF LIFE TRAPPING
灵光:强烈防护系 施法者等级:17
价格:200000gp 重量:50磅
这个水晶镜通常4尺见方,使用金属或木镜框。镜框通常雕成龙、恶魔、魔鬼、巨灵、coiling娜迦或其它因魔力而被人熟知的强大生物的样子。它可以靠着竖直墙面上然后用命令字启动。第二次念动该命令字则会解消它的能力。摄心镜内有15个隔间。任何进入它30尺内的生物在看到镜子内的镜像时,必须进行DC23的意志豁免检定,失败则会被吸进一个镜子隔间中。不认识该物的家伙们通常都会看到自己的镜像然后吃瘪。但是若该生物在看到自己镜像后的瞬间意识到了这是一个摄心镜,那么他就需要骰百分骰,有50%几率避开摄心(视同躲避凝视攻击)。
被摄心的单位会连肉体也被吸进镜内。体型不是问题,不过构装体和不死生物不会被摄心,无生命物体也不会被摄心。受害者的装备(包括衣服什么的)会留在原地。如果镜子主人知晓正确的命令字,他就可以呼唤出任何受害者的镜像出现在镜面上,然后与该无力的囚徒交谈。另外一个命令字则会解放一个受害者。每一个隔间都会有2个命令字——一个呼唤镜像,一个解放囚徒。
如果镜子的容量满了,随机一个囚徒会被解放,替换最后一个被摄心的傻蛋。如果镜子被摧毁了(硬度1,hp5),所有囚徒都会被释放。
制造条件:“制造奇物”、禁锢术imprisonment
制造成本:100000gp

灵光镜MIRROR OF MENTAL PROWESS
灵光:强烈防护系和预言系 施法者等级:17
价格:175000gp 重量:40磅
乍看之下为高五英尺、宽两英尺的普通镜子,说出指令可以使用下列功能:
‧使用者在镜子25英尺距离内,可以读出任何影像在镜中出现之生物的思想,即使不懂该生物的语言亦可。
‧如同鹰眼术clairvoyance一样的探知功能,甚至可探知使用者熟悉的其他位面。
‧当作进入其他位面的大门。用户必须先用第二种功能探知目的地,然后穿过镜子到达镜面所映出的地点,其他人如果愿意也可以跟着一起穿过镜面。目的地会留下一个隐形传送门,让使用者返回原位面。一旦使用者返回,大门即关闭。大门打开24小时之后也会自动关闭(无论使用者是否返回)。用户也可下指令主动关闭。智力值达12的生物可能会注意到这个隐形门,如同注意到探知术scrying的作用。任何穿过镜面的单位会在镜面上留下镜像。
‧当有生物的影像映在镜中时,镜子会回答使用者关于此生物的一个简短问题。此功能每周可使用一次(类似通晓传奇legend lore法术)。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance、侦测思想detect thoughts、异界之门gate、通晓传奇legend lore
制造成本:87500gp

死敌分身镜MIRROR OF OPPOSITION
灵光:强烈死灵系 施法者等级:15
价格:92000gp 重量:45磅
四英尺长、三英尺宽的镜子,可固定在平面上以命令字启动或关闭其特殊能力。若有生物在镜面上看到自己的镜影,镜子会复制一个分身。分身出现时立刻对本尊展开攻击,分身所具有的装备、能力与魔法都和本尊一样。如果本尊或分身中任何一个被打败或杀害,分身和其装备都立刻消失。该镜子每天可以使用4次。摧毁镜子(硬度1,hp5)会使所有分身迅速消失。
制造条件:“制造奇物”、克隆术clone
制造成本:46000gp

娜迦鳞片约束NAGA-SCALE BINDI
灵光:中等变化系 施法者等级:11
价格:6600gp 重量:-
这个发光的宝石状鳞片通常佩戴在额前双眼间,不过这鳞片允许贴在身体的任何一个皮肤表面上。将鳞片附着在要贴的位置然后念动命令字就能贴上去。贴上身体之后,该鳞片能让使用者被视为是娜迦亚种生物——具体的哪一种娜迦由鳞片在被制造时决定。贴上鳞片后,她的皮肤会长出鳞片,瞳孔变尖细如鳞裔,舌头开出分叉,脖子伸长如同眼镜蛇一般。她的天生护甲得到+4加值,得到60尺暗视能力,和一个带毒的造成1d6点伤害的啮咬天武攻击(小体型造成1d3点伤害)。毒素为伤口型;强韧豁免DC19;发作频率1/轮持续6轮;效果由娜迦类型决定(见下);治愈只需1次豁免。每种鳞片也会给予特定的能力见下:
    黑暗娜迦:她在对抗任何阅读心灵的豁免上得到+8加值,对抗魅惑效果的豁免得到+2加值。毒素效果:睡眠1轮。
    守护娜迦:她可以用标准动作对30尺内的一个单位喷射出毒液。这是一个没有射程增量的远程接触攻击。被命中的单位必须进行豁免来避免毒素效果。毒素效果:1d2点体质伤害。
    幽魂娜迦:每分钟一次,她可以尝试魅惑一个30尺内的生物,如同法术魅惑人类(DC19意志豁免无效)。毒素效果:1d4点体质伤害。
    月娜迦:每天一次,她可以用一个标准动作迷魂30尺内的所有生物,如同法术催眠术hypnotism(DC19意志豁免无效)。毒素效果:1d3点体质伤害和1点感知伤害。
    帝王娜迦:每天一次,她可以尝试致盲或致聋一个30尺内的生物,如同法术目盲术/耳聋术(DC19意志豁免无效)。毒素效果:1d6点出血伤害。
    水娜迦:她得到等同于陆地移动速度的游泳速度,并且可以同时在水下和空气中呼吸。毒素效果:1点体质伤害。
鳞片的效果最多持续11分钟,或者使用者以一个标准动作变回原形。在使用时间结束前该鳞片可以使用2次,然后鳞片变灰失去魔力。
制造条件:“制造奇物”、类人形态IV monstrous physique IV(UM)
制造成本:3300gp

死灵师的祭器NECROMANCER'S ATHAME
灵光:中等死灵系 施法者等级:11
价格:20000gp 重量:2磅
这个小型腿骨被打磨成匕首模样,不过在尖端上每个一定距离都会有一个小孔,因此更像竖笛。一名选择此物作为奥术连结物品的死灵师可以得到法术转换能力,将已经准备好的死灵系法术转换为另外一个他所知的死灵系法术施展;转换后法术环数必须小于等于被转换的法术环数。
制造条件:“制造奇物”、唤起死灵create undead、制造者必须是一名死灵师
制造成本:10000gp

血肉画板纹身针NEEDLES OF FLESHGRAVING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:8000gp 重量:1磅
使用这个纹身针能使手艺(纹身)检定得到+5表现加值。每天一次,使用者可以将一个物品变化成一个自愿生物身上的纹身。这个行为需要10分钟。这个物品通过DC17的强韧豁免则可避免被变化。被变化的物品纹身散发出微弱变化系灵光,其纹身看起来就像是原本物品的画像。该纹身针使用者可以用一个标准动作去除该种纹身,将物品还原。化为纹身的物品在7天后也会自动还原,若纹身被驱散魔法(对抗时使用纹身针的施法者等级)或纹身携带者死亡也会使物品还原。
制造条件:“制造奇物”、缩物术shrink item、制造者必须在手艺(纹身)上有5个等级
制造成本:4000gp

夜临NIGHTDROPS
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:250gp 重量:-
这个小扁瓶里有5分粘稠的药剂。将药剂滴到自愿生物的眼里后,它给予该生物低光视力能力1小时。被影响的生物在对抗以光为基础的法术和效果时的豁免承受-2罚值。使用者会获得光线敏感弱点。一份药剂影响1个单位,而无论该单位有多少眼睛。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态I beast shape I
制造成本:125gp

贵族救星丸药套装NOBLE'S VIGILANT PILLBOX
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:3600gp 重量:-
在这个心型小饰品装饰有3颗珍珠:一颗白色、一颗银色、一颗黑色。而其中有10个小隔间,可以用来装嗅盐或者炼金师的恩惠。而三颗珍珠都各有各的功效,首先是一个主要的被动能力,其次是一个吞下珍珠才能激活的次要能力(用标准动作吞下如同使用药剂)。吞下的珍珠自然就没有了。用一个命令字可以同时激活所有珍珠的主要被动能力1轮。
    白色珍珠被激活后可以侦测10尺半径范围内的毒素,若范围内侦测到毒素则珍珠变成暗灰色。吞下白色珍珠可以得到减缓毒发delay poison法术效果。
    银色珍珠被激活后可以侦测10尺半径范围内的疾病效果,并在侦测到之后变成亮蓝色。吞下银色珍珠可以得到移除疾病remove disease法术效果。
    黑色珍珠被激活后可以侦测10尺半径内的隐形生物,并在侦测到之后变成白色。吞下黑色珍珠后可以得到识破隐形see invisibility法术效果1分钟。
    探险中得到的药丸套装若有珍珠缺失,则减少相应的价格。白色珍珠加值750gp,银色珍珠加值1150gp,黑色珍珠加值1700gp。
制造条件:“制造奇物”、减缓毒发delay poison、侦测毒素detect poison、移除疾病remove disease、识破隐形see invisibility
制造成本:1800gp

寂静油OIL OF SILENCE
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:250gp 重量:-
将该油涂抹到单手或双手火器上,该火器在1小时内的射击会不发出声音。五份寂静油能使一件大型攻城火器不发出声音,10份油能使超大型攻城火器不发出声音。对于超大型以上体型的攻城火器该物不起作用。
制造条件:“制造奇物”、沉默术silence
制造成本:125gp

腐烂地狱之球ORB OF FOUL ABADDON
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
价格:18000gp 重量:1磅
这个柚子大小的黑石球散发出螺旋状的橙色火焰。将其握在手心后,使用者可以用它来每天释放一次恐惧之矢dread bolt。若将它当做一件额外的法器来施放邪恶描述符的法术,则在施放这些法术时施法者等级得到+1加值。善良生物持有或携带它会得到一个永久的负向等级。继续持有该物会使负向等级一直存在,只有不再持有该物才能解除。持有该物时这个负向等级不能用任何方法(包括复原术)解除。
制造条件:“制造奇物”、恐惧之矢dread bolt(UM)、制造者必须是邪恶阵营
制造成本:9000gp

金色天堂之球ORB OF GOLDEN HEAVEN
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:22000gp 重量:1磅
这个雪花石球体外面包有一圈金色铁带,再外层镶嵌有符文钻石。它不断发光,如同不灭明焰法术。用该物进行一次近战接触攻击的效果如同用一瓶圣水浇灌目标。一名善良生物将该球握在手心后,每天可以祈求一次祝圣术和灼热光辉法术。
邪恶生物持有或携带它会得到一个永久的负向等级。继续持有该物会使负向等级一直存在,只有不再持有该物才能解除。持有该物时这个负向等级不能用任何方法(包括复原术)解除。如果该物的持有者同时戴着天堂皇冠CROWN OF HEAVEN,则其散发的光不再如同不灭明焰,而如同昼明术。并且该球将被视为该次祝圣术的神龛。(译注:天堂王权系列共分球、皇冠、令牌3件,只有这个球多了一个金色的前缀。皇冠在head奇物分类,令牌在rod分类)
制造条件:“制造奇物”、祝福圣水bless water、祝圣术consecrate、昼明术daylight、灼热光辉searing light
制造成本:11000gp

纯正秩序之球ORB OF PURE LAW
灵光:中等预言系 施法者等级:10
价格:60000gp 重量:1磅
这个平凡的灰球十分光滑。持有者对抗混乱生物时AC得到+4偏斜加值,对抗变形效果、混乱描述符的效果、困惑效果的豁免得到+4抗力加值。
将该物握在手心后,持有者可以随意使用侦测混乱和侦测秩序。守序生物持握住它就可以用命令字每日使用一次反制混乱dispel chaos和秩序之箭arrow of law。混乱生物持有或携带它会得到一个永久的负向等级。继续持有该物会使负向等级一直存在,只有不再持有该物才能解除。持有该物时这个负向等级不能用任何方法(包括复原术)解除。
制造条件:“制造奇物”、秩序之箭arrow of law(UM)、侦测混乱detect chaos、侦测秩序detect law、反制混乱dispel chaos
制造成本:30000gp

天变球ORB OF STORMS
灵光:强烈各种学派 施法者等级:18
价格:48000gp 重量:6磅
直径8英寸的玻璃球。持有者可以引发任何型态的天气,甚至包括具破坏力的超自然风暴。使用此球可以每天施展操控天气control weather一次,可以每月施展复仇风暴storm of vengeance一次。用户获得持续性的忍耐元素伤害endure elements保护效果。
制造条件:“制造奇物”、操控天气control weather、忍耐元素伤害endure elements、复仇风暴storm of vengeance
制造成本:24000gp

完全混乱之球ORB OF UTTER CHAOS
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:36000gp 重量:1磅
这个杂色的球体不断改变其外观颜色和质地,从硬铁态到海绵态甚至到胶质态。持有者获得持续性的熵光护盾entropic shield保护。每天三次,持有者可以握住此球使用变形学派法术、混乱描述符法术、导致目标困惑的法术时,他的施法者等级受到1d6-2的调整。
每天一次,使用者将此球握在手心,可以用命令字使用解除魔法。解除检定成功后,使用者可以将被解除法术的法力吸入球内,得到医疗术aid效果。
守序生物持有或携带它会得到一个永久的负向等级。继续持有该物会使负向等级一直存在,只有不再持有该物才能解除。持有该物时这个负向等级不能用任何方法(包括复原术)解除。
制造条件:“制造奇物”、医疗术aid、解除魔法、dispel magic、熵光护盾entropic shield
制造成本:18000gp

折纸集群ORIGAMI SWARM
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:300gp 重量:-
这个硬折纸通常被折成一个单手大小的害虫形状,比如甲壳虫、蜘蛛、蟑螂等。触碰折纸上的2个关键点可以激活它,使其成百上千分裂出同样大小的复制品。复制品铺满10尺范围,如同老鼠集群一般,不过它们得到火焰易伤特性、构装体特性,并不再有特殊疾病能力。这些纸集群不会攻击它们的创造者,不过它们会不受控制地攻击附近的单位。5轮后,所有的折纸会萎缩下来停止活动。一旦被激活,该物就失去所有魔力。
制造条件:“制造奇物”、活化物品animate objects
制造成本:150gp

医疗光装饰ORNAMENT OF HEALING LIGHT
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:1磅
这个手掌大小的圣徽看起来就是一块金边框上嵌着几块褪色的玻璃。具体的圣徽类型取决于制造者。以一个自由动作,使用者可以将圣徽投影到15尺内的任一生物或表面上,如同皮影戏一般。用来投影的光不足以用来照明。如果使用者是一名圣武士,她可以对被该投影照到的生物使用圣疗(实际作用就是增加圣疗距离为15尺距离)。
制造条件:“制造奇物”、神圣链接sacred bond(APG)
制造成本:5000gp

法术知识书页PAGE OF SPELL KNOWLEDGE
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
价格:1环-1000gp 2环-4000gp 3环-9000gp 4环-16000gp 5环-25000gp 6环-36000gp 7环-49000gp 8环-64000gp 9环-81000gp 重量:-
这面书页上密布着奥术词组或神术魔文。它记载着单独一个奥术或神术法术(具体由书页制造者决定)。如果持有者是一个自发施法者并且在书页记载法术正好在她的法术列表上,她就可以用她的法术位来施展该书页上的法术,如同该法术是她的已知法术一般。法术知识书页的价格基于法术的牧师或术士/法师列表上的环数。若该法术并不在这两个列表上,则基于其它列表上更高环数。例如,一个法术同时是审判者的4环和圣武士的2环,则在制作书页时视作4环。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须可以施放这个被制作成书页的法术。(译槽:富可敌国的自发施法者什么的……)
制造成本:1环-500gp 2环-2000gp 3环-4500gp 4环-8000gp 5环-12500gp 6环-18000gp 7环-24500gp 8环-32000gp 9环-40500gp

法力珍珠(Pearl of Power)
价格:1,000 gp(1环),4,000 gp(2环),9,000 gp(3环),16,000 gp(4环),25,000 gp(5环),36,000 gp(6环),49,000 gp(7环),64,000 gp(8环),81,000 gp(9环),70,000 gp(两个法术)
施法者等级:17级;重量:-
灵氲:强烈变化系
它看上去光泽与大小都普通珍珠无异,但能为需要准备法术的施法者提供巨大的助益。每天一次,以一个命令词(on command),法力珍珠能够让拥有者(possessor)回忆起一个她在当天已经准备且施展出来的法术。该法术再次变为已准备状态,就好像未曾被施展过一样。回复的法术必须属于特定环级,具体取决于珍珠。从1环到9环,每环都有一颗可每天一一次用于回忆该环法术的珍珠,也有可以每天一次回忆两个法术的珍珠(两个环级不同且为6环或更低环的法术)。
制造要求:“制造奇物”,制造者必须能够施展属于要回忆的法术环级的法术
制造成本:400 gp(1环),2,000 gp(2环),4,500 gp(3环),8,000 gp(4环),12,500 gp(5环),18,000 gp(6环),24,500 gp(7环),32,000 gp(8环),40,500 gp(9环),35,000 gp(两个法术)

塞壬珍珠PEARL OF THE SIRINES
灵光:中等防护系和变化系 施法者等级:8
价格:15300gp 重量:-
珍珠本身价值1000金币。使用者只要将珍珠握在手中或戴在胸前并进行与珍珠力量有关的行动,即可了解并使用其能力。
使用者在水中也能呼吸新鲜空气。得到60英尺游泳速度,并可在水中如常行动与施法。
制造条件:行动自如freedon of movement、水下呼吸water breathing
制造成本:8150gp

迷情魅药PHILTER OF LOVE
灵光:强烈附魔系 施法者等级:15
价格:3000gp 重量:-
这瓶强效魅药会使饮用者疯狂地喜欢上第一个饮用后看见的生物。饮用者对被喜欢者的态度变为乐意协助helpful。如果两人可以相恋,则饮用者会爱上她看见的那人。不然的话,饮用者的爱恋将是柏拉图式的爱慕。该魅药效果是永久性的,只有破除结界break enchantment、解除魔法dispel magic、有限祈愿术limited wish、奇迹术miracle、移处诅咒remove curse、祈愿术wish可以解除这个效果。
制造条件:“制造奇物”、魅惑怪物charm minster、魔法恒定术permanency
制造成本:1500gp

融化乐笙PIPES OF DISSOLUTION
灵光灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:12000gp 重量:3磅
雕刻有冬天盛景的乐笙。激活它需要通过DC15的表演(吹奏乐器)检定。30尺内的所有生物在解除魔法和击破法术抗力时的施法者等级检定得到+2必须加值。维持其效果具有挑战性,需要一个移动动作和每轮一次新的表演检定,并且表演检定DC每轮增加1。使用者自愿或检定失败会使其失效,且1小时内该乐笙无法使用。
制造条件:“制造奇物”、解除魔法dispel magic
制造成本:6000gp

颤栗乐笙PIPES OF HAUNTING
灵光:微弱死灵系 施法者等级:4
价格:6000gp 重量:3磅
这个魔法道具就像一组普通的乐笙。吹奏激活它需要进行DC15表演(吹奏乐器)检定,检定成功则制造出一阵令人入迷的颤音。30尺内所有听到该颤音的单位必须通过DC13的意志豁免检定,失败则惊惧4轮。HD在6及以上的单位不受影响。颤栗乐笙每天可以使用2次。
制造条件:“制造奇物”、恐吓术scare
制造成本:3000gp

刺耳乐笙PIPES OF PAIN
灵光:中等附魔系 施法者等级:6
价格:12000gp 重量:3磅
通过DC15的表演(吹奏乐器)检定后,使用者吹奏出一股十分悦耳的声音,使30尺内的所有未通过DC14意志豁免的生物陷入迷魂状态,直到吹奏结束。这是一个影响心灵的音波迷惑效果。使用者免疫他自己吹奏出的声音。当他停止吹奏时,所有被迷魂的单位将在接下来的2d4轮内,只要听到一点点细小的声音就会感受到极大的疼痛。除非此时处于完全沉默的区域内,否则这些单位每轮承受1d4点伤害,并且得到音波易伤状态。除此之外,该2d4轮内这些单位还会陷入颤栗状态。这种对声音的超敏感性是一种诅咒效果。
制造条件:“制造奇物”、音鸣爆sound burst、制造者必须有吟游表演职业能力
制造成本:6000gp

幻音乐笙PIPES OF SOUNDING
灵光:微弱幻术系 施法者等级:2
价格:1800gp 重量:3磅
当使用者有表演(吹奏乐器)技能时,这个金属乐笙可以吹奏出模仿生物、环境音效等大多数声音。这些虚拟的声音如同幻音术。
制造条件:“制造奇物”、幻音术ghost sound
制造成本:900gp

唤鼠乐笙PIPES OF THE SEWERS
灵光:微弱咒法系 施法者等级:2
价格:1150gp 重量:3磅
若使用者吹奏出适当的调子,他可以吸引400尺范围内1d3个老鼠集群过来。老鼠集群每有50尺距离需要移动的话,该集群的到来就会延迟1轮。使用者必须持续吹奏直到集群到来。之后需要进行一次DC10的表演(吹奏乐器)检定。检定成功意味着老鼠集群会听从使用者的心灵感应命令直到吹奏终止。若检定失败,则意味着老鼠们会调过头来攻击使用者。当吹奏终止后,老鼠们会立刻四散跑掉。24小时内每多使用该乐笙一次,表演检定的DC就增加5点。
若被吸引的老鼠当时正处在其他生物的控制下,则将该控制者的HD添加到表演检定的DC上。当夺得控制权后,若对方不放弃控制,则使用者依然需要每轮进行一次表演检定来继续保持拥有控制权。
制造条件:“制造奇物”、魅惑动物charm animal、I级自然盟友召唤术summon nature's ally I、理解动物wild empathy职业能力
制造成本:575gp

变形袋POLYMORPHIC POUCH
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:5000gp 重量:1磅
这个小皮带通常装饰有德鲁伊纹章。袋子可以装下4立方尺或40磅物体,如同一个小次元袋。当持有者使用一个变形效果或自然变身能力变化成一个动物、龙、元素、魔法兽、植物、虫类时,这个袋子不会融入变化后身躯里而是留在皮肤外。并且它还会自动移动到一个容易存取的位置,比如腰部或者绕脖子一圈,因此在变形状态下使用者也可以使用这个小次元袋。
制造条件:“制造奇物”、变形术polymorph、秘藏箱secret chest
制造成本:2500gp

携带式次元洞PORTABLE HOLE
灵光:强烈咒法系 施法者等级:12
价格:20000gp 重量:-
相位蜘蛛以苍天为丝、星光为线,取其网纺线,制成此布环。打开时,洞口直径6英尺,折起时大小如同手帕。将布环摊开于任何平面,会开启深10英尺的异次元空间。只要提起布环,便可带走整个次元洞,并可折叠起来。此时洞口关闭,但内容物仍然存在。
洞内的空气是在洞口打开时流入,可供一个中型或两个小型生物呼吸10分钟。即使洞内已经填满物品,次元洞也不具任何重量。每个次元洞打开的异次元空间都不相同。如果将次元袋放入携带式次元洞,会撕开星界裂隙。此时次元袋和携带式次元洞会被吸入虚空而永久消失。如果将携带式次元洞放入次元袋,会打开星界之门。此时次元袋、携带式次元洞和半径10英尺内所有生物会被拉入星界,而且次元袋和携带式次元洞会一起摧毁。
制造条件:“制造奇物”、异界传送plane shift
制造成本:10000gp

道力祈祷转轮PRAYER WHEEL OF ETHICAL STRENGTH
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:3磅
藏传佛教密宗的祈祷器,在一根青铜铁棍上有一个木制转轮,可以用手不断摇动旋转。转轮上刻画有或神圣或邪恶的咒文。当该物被持握在手,然后持有者准备回复气池时,他可以将气导入转轮中修行。导入之后,持有者可以选择将自己的斗气击(守序)改变为斗气击(善良)(若转轮上为神圣咒文)或斗气击(邪恶)(若转轮上为邪恶咒文),以此来改变可以击破的伤害减免。这个效果持续到使用者下一次准备回复气池。一个生物同一时间只能将气导入一个转轮,一个转轮同一时间也只能让一名生物导入气。只有能够进行斗气击(守序)的生物才能使用这个转轮。
制造条件:“制造奇物”、阵营武器align weapon
制造成本:5000gp

保质瓶PRESERVING FLASK
灵光:强烈防护系 施法者等级:17
价格:1环-1000gp 2环-4000gp 3环-9000gp 4环-16000gp 5环-25000gp 6环-36000gp 重量:-
这个轻巧耐用的小瓶子被设计用来长久保存化合炼成。一份被保存在保质瓶里的化合炼成会一直拥有效果,直到喝掉它或倒掉它。被保存的化合炼成会占用当天该炼金术士的炼成位,不过不占用之后天的。只有对应环数的化合炼成才能装进保质瓶。被保存的化合炼成保有其持续时间、施法者等级、和其它在被创造时才有的特性。这个东西可以作用于化合炼成或infusions,对突变药剂无效。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须能够炼成对应环数的化合炼成
制造成本:1环-500gp 2环-2000gp 3环-4500gp 4环-8000gp 5环-12500gp 6环-18000gp

改之理赛钱箱PYXES OF REDIRECTED FOCUS
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:1000gp 重量:-
这个圆形金属赛钱箱足够容纳钱币大小的木制代币。代币的两面画有不同的祈祷文。每天一次,一个牧师(或者有牧师领域能力的其它职业)可以激活赛钱箱,将已经准备好的一个领域法术转换为另一个领域同环的领域法术。例如,一个火领域和幸运领域的牧师可以将准备好的1环领域法术燃烧之手转换为克敌机先。这个赛钱箱对于没有领域法术和只有1个领域的家伙们没用。
制造条件:“制造奇物”、祈祷术prayer
制造成本:500gp

飞行比赛扫帚RACING BROOM OF FLYING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:30000gp 重量:3磅
飞行比赛扫帚跟飞行扫帚broom of flying十分相似,只不过这个扫帚每天可以加速飞行9分钟。激活它的加速能力需要1个迅捷动作。加速后的飞行速度为60尺,此时载重200磅;载重400磅时飞行速度为40尺。加速飞行的每分钟都会消耗普通飞行时限1小时。以一个迅捷动作,骑手可以消耗5个小时的飞行时限将速度再加速。再加速时,载重量200磅时飞行速度120尺,载重量400磅时飞行速度80尺。这个再加速只能持续1轮,并且这轮结束时有50%几率使扫帚得到破损,失去一切魔力直到被修复。
制造条件:“制造奇物”、加速术haste、翱翔天际overland flight、魔法恒定术permanency
制造成本:15000gp

自动撬锁工具RESTLESS LOCKPICKS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:8000gp 重量:1磅
这套秘银精制品盗贼工具在一名受训者手中就如同具有生命一般。若使用者尝试用该套工具解除陷阱或其它装置,她可以在解除尝试开始时用一个标准动作启动该道具,之后这套道具将无需操控自动进行解除。之后,使用者可以进行其它行为甚至离开这个地方。这套工具自动进行解除使用持有者的技能检定,别忘了精制品的+2加值。解除时间如常。解除之后,该工具会留在原位直到被拿走。这套工具每天可以使用10轮。它可以在检定中取10但是无法取20。若剩下的使用时间不足以解除装置,则若它停止时使用者正在一旁,那么使用者可以接着进行解除。
制造条件:“制造奇物”、敲击术knock、法师之手mage hand
制造成本:4000gp

滋补软膏RESTORATIVE OINTMENT
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:4000gp 重量:1/2磅
一个直径3寸深1寸的罐子里放着5人份的软膏。吞服或涂在中毒伤口处,软膏可以进行解毒(如同中和毒素法术,检定得到+5加值)。用来对付病患的话,则可以解除疾病(如同移除疾病法术,检定得到+5加值)。敷在伤口上的话,则可以治疗1d8+5点hp(如同治疗轻伤)。
制造条件:“制造奇物”、治疗轻伤cure light wounds、中和毒素neutralize poison、移除疾病remove disease
制造成本:2000gp

空间跳跃环RING GATES
灵光:强烈咒法系 施法者等级:17
价格:40000gp 重量:1磅
此物品一定成对出现,皆为直径18寸的铁环,两者相距须在同一位面100里内才能发挥作用。穿过其中一个环的物品会从另一个环跑出来,每天传送的物品重量不能超过100磅(只有部分穿过环然后退回则不列入重量计算)。此装置可以瞬间传送物品、书信,甚至跨区攻击。人物可以透过一个环取得另一环附近的物品,武器可以穿过环进行攻击。使用者也可以把头伸过去观察另一边的情况。施法者可以使法术穿过空间。小型人物可以进行「脱逃」检定(DC=13)以穿过环,超小型、微型、超威型生物可以直接穿过环。每个环都有进入侧和离开侧,各有相应符号标示。
列出来的重量只是单个环的。
制造条件:“制造奇物”、异界之门gate
制造成本:20000gp

攀爬绳ROPE OF CLIMBING
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:3000gp 重量:3磅
60尺长的攀爬绳大概就魔杖般粗细,但是足以支撑3000磅的负重。通过命令字,绳子可以蛇行前进、攀升、下降,或向其它方向行动,每轮10尺。固定起始点在持有者的位置。它可以自行绑在使用者指定的地方,也可自行松绑并回到原处。
攀爬绳可以被命令打结或松开绳结。最多可以每隔1尺打一个大大的绳结。打结会让绳索变短为50尺,不过靠它的进行攀爬的DC也会降到10。当使用它的力量时,必须有一个生物握住它的一端。
制造条件:“制造奇物”、活化绳animate rope
制造成本:1500gp

纠缠绳ROPE OF ENTANGLEMENT
灵光:强烈变化系 施法者等级:12
价格:21000gp 重量:5磅
纠缠绳跟别的30尺长麻绳没什么两样。说出命令字后,绳索会向前方20英尺或上方10英尺进行纠缠,被纠缠的人通过DC20的力量检定或者是DC20的脱逃检定才可以摆脱纠缠状态。
纠缠绳AC22,hp12,硬度10,有DR5/挥砍。绳子自己每5分钟可以自动修复1点hp。但当全部12点hp都被砍掉后,它就会被摧毁。
制造条件:“制造奇物”、活化物品animate objects、活化绳animate rope或纠缠术entangle
制造成本:10500gp

打结绳ROPE OF KNOTS
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:6000gp 重量:-
这套绳子有100尺长,并且可以执行所有攀爬绳rope of climbing可以执行的行动。额外的,通过一个命令,打结绳可以自动将自己打结成一个特殊结构。这个特殊结构是由100尺的绳索可以形成的结构才行。可能的结构包括但不限于25尺长的超粗绳,10尺见方的网子或吊床,40尺高的绳梯。构造一个复杂的结构最多会花费10轮,而解开这个结构需要一半的时间即最多5轮。它的硬度1,hp20。每10分钟它会自动回复2点hp。
制造条件:“制造奇物”、活化绳animate rope
制造成本:3000gp

滑溜软膏SALVE OF SLIPPERINESS
灵光:中等咒法系 施法者等级:6
价格:1000gp 重量:-
使用者的所有逃脱检定和逃脱擒抱的战技检定得到+20表现加值。同时使用者避免被擒抱的CMD得到+10表现加值。额外的,障碍物比如网子(魔法性或非魔法性)不会影响使用者。 魔法绳或类似物不会影响使用者。如果将它涂抹在地板或台阶上,这片区域将变得十分滑溜如同油腻术。涂抹上它后需要8个小时时间自然风干,或者用酒精溶液(比如白酒)来洗掉它。
存放至尊胶的容器内壁必须涂抹上一层滑溜软膏。
制造条件:“制造奇物”、油腻术grease
制造成本:500gp

研磨之鞘SCABBARD OF HONING
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:500gp 重量:1磅
这个皮革鞘可以自重设大小以容纳任何斧头、剑、匕首或类似的可以正常装在鞘中的武器。将非魔法武器装在鞘中后,鞘本身会研磨武器1分钟,给予该武器磨刀石效果(下一次攻击的伤害得到+1加值)。
制造条件:“制造奇物”、修复术mending
制造成本:250gp

利刃之鞘SCABBARD OF KEEN EDGES
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:16000gp 重量:1磅
可有复杂的银色符文,适用于任何类型的武器。它可自由伸缩以配合小刀、匕首、剑或类似物品甚至是一把巨剑。每天三次说出命令字后,利刃之鞘会对收入其内的刀刃施展锐锋术。使用锐锋术后鞘外部的银色符文会闪亮,形成内部所容武器的虚影。
制造条件:“制造奇物”、锐锋术keen edge
制造成本:8000gp

止血之鞘SCABBARD OF STANCHING
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:5000gp 重量:2磅
这个上好红色皮革鞘装饰有金属片。它可以装下任何带刃挥砍武器。当它装有武器时,止血之鞘可以防止持有者受到流血伤害。任何时候持有者得到流血效果时,该鞘可以自动进行止血。对于施法者等级在16及以上或医疗DC16及以上的流血效果无效。
制造条件:“制造奇物”、治疗轻伤cure light wounds
制造成本:2500gp

威力之鞘SCABBARD OF VIGOR
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:1800gp 重量:3磅
每天一次,作为拔出武器这个动作的一部分,威力之鞘的使用者可以给被拔出的武器赋予一个增强加值在攻击和伤害上。效果持续时间取决于赋予多少增强加值。
加值 持续时间
+4   1  轮
+3   3  轮
+2   5  轮
+1   10 轮
制造条件:“制造奇物”、高等魔化武器greater magic weapon
制造成本:900gp

眼之约束SCHOOL OF EYES
灵光:中等预言系 施法者等级:10
价格:5000gp 重量:-
这瓶黏稠浆液上浮着一个眼球状物体。当一个生物喝下整瓶东西后,1d4轮后她会被震慑1轮,并且有1d4+1只大眼金鱼在她头顶转圈圈。当饮用者恢复自由后,这些金鱼依然会围绕着饮用者打转,停留在饮用者的区域内,如同法术窥视魔眼的眼睛般作用,不过它们是超小型而不是超威型。如果有最少3只金鱼眼在饮用者方格内,则他在基于视力的察觉检定上得到+10表现加值。每1d6x10分钟,1d4+1只大眼金鱼会从他嘴里喷出,并震慑他1轮。每瓶药剂最多可以制造出1d4+10只金鱼,全部出现后就不会再被造出。这些金鱼会一直存在,要么被干掉,要么在饮用后10小时消失。
制造条件:“制造奇物”、窥视魔眼prying eyes
制造成本:2500gp

搜寻瞄准器SEEKER'S SIGHT
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:12000gp 重量:1磅
这个瞄准镜可以附加在一个双手火器上。附上去后,它就视为武器的一部分,不过依然可以用一个全回合动作拆卸下来。附加了它的火器有2个额外能力:使用1个全回合动作来定位一个具有视觉线的隐形生物;使用1个全回合动作对你知道具体位置的隐形生物进行一次忽略隐形效果的攻击。
制造条件:“制造奇物”、真知术true seeing
制造成本:6000gp

预言家的茶SEER'S TEA
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:550gp 重量:-
这种茶叶可以用很多种药草来制作。当泡好它后不进行过滤,直接吸入茶气并饮用,则饮用者可以通过阅读杯底剩下的茶叶形状来进行预言,效果如同法术占卜术。
额外的,这杯未过滤的茶还可以当做施展占卜术时的一种额外材料,与此同时可以不需要法器。用此法施展的占卜术将如同预言术一般作用。(译槽:西方人喝红茶都是要滤掉茶渣的,跟我们不一样勒)
制造条件:“制造奇物”、占卜术augury或预言术divination
制造成本:275gp

藏剑之鞘SHEATH OF BLADESTEALTH
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:5000gp 重量:2磅
这个不起眼的鞘适用于任何带刃挥砍武器,从匕首到巨剑都行。将武器放入该鞘之后,武器和鞘都会变得隐形(如同隐形术)到武器被拔出,此时鞘会一闪而现,之后再次隐形。隐形的带鞘武器可以被触摸查探到,不过在隐藏武器的巧手检定上得到+5加值,且普通的搜查无法看出它的存在。其它侦测或破除隐形的行为正常影响该带鞘武器。
制造条件:“制造奇物”、隐形术invisibility
制造成本:2500gp

湮灭裹尸布SHROUD OF DISINTEGRATION
灵光:中等变化系 施法者等级:11
价格:3300gp 重量:10磅
这块葬礼用裹尸布是用上好的刺绣布匹制成。说出命令字将会使被包裹的尸体变成灰尘。这个魔法效果只能使用1次,之后它就是普通的物品了。
制造条件:“制造奇物”、解离术disintegrate
制造成本:1650gp

银纺(Silversheen)
价格:250 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这团微微发光、面团造型的物质能够用标准动作涂抹在武器上。它会给予武器炼银的特性(properties)1小时,取代武器原先可能具有的其他任意特殊材质。一瓶银纺可以用来涂抹一把近战武器,或者20发弹药。
制造要求:“制造奇物”
制造成本:125 gp

梵唱木鱼SINGING BELL OF STRIKING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:6000gp 重量:3磅
这种碗状大小的木鱼大多用寒铁或银制成,用木柄敲击边缘,能够发出梵唱之声。边敲木鱼边冥想或休息来恢复气池的话,使用者可以将气导入该木鱼中。若如此做,使用者的斗气击能力将在克服伤害减免时变为斗气击(寒铁)(若木鱼为寒铁制)或斗气击(银)(若木鱼为银制)。这个效果持续到下一次使用者冥想休息恢复气池时。同一时间一个生物只能导引1个木鱼,一个木鱼同一时间也只能引导1名生物。只有拥有斗气击(魔法)能力的单位才可以使用梵唱木鱼。(译槽:还记得上面的密宗转轮么……大拳头这回倒是不怕DR了)
制造条件:“制造奇物”、武器幻化versatile weapon(APG)
制造成本:3000gp

快闪树叶SNAPLEAF
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:750gp 重量:-
这个水晶雕刻品看起来就像一片巴掌大的树叶。通常人们用项链串起它戴在脖子上,这样方便触摸。或者干脆就贴在腰带或衣服上,如同一个徽章一样。当坠落时,持有者可以一个直觉动作折断并摧毁快闪树叶获得羽落术和隐形术的效果。这两个法术效果各自独立运行,一个效果终止并不意味着另外一个效果的终止。无法只单独激活一个效果,必须同时激活。
制造条件:“制造奇物”、羽落术feather fall、隐形术invisibility
制造成本:375gp

魂之皂SOUL SOAP
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:200gp 重量:2磅
这块粗糙的灰色肥皂上有不少的小块灰尘、煤屑、土块嵌入。任何用它洗澡的人会越洗越脏。用它进行洗澡需要水和一分钟时间,然后被清洗的单位可以对正承受的敌对影响心灵的效果进行一次新的意志豁免。非自愿的生物必须在被压制或无助的状态下才能被清洗。一块魂之皂只能用来洗一个单位。
制造条件:“制造奇物”、提升抗力resistance
制造成本:100gp

至尊胶SOVEREIGN GLUE
灵光:强烈变化系 施法者等级:20
价格:2400gp 重量:-
淡琥珀色、浓稠而有黏性的物质。由于黏性很强,存放的瓶子内层必须涂满一盎司滑溜软膏。一旦从瓶内倒出,必须在一轮内倒入新的滑溜软膏,以防止余胶黏在瓶壁。冒险中获得的至尊胶重量为1到7盎司(1d8-1盎司,最少1盎司),容器内的其它容量则会放有滑溜软膏。
一盎司的胶可以涂满一平方英尺的平面,让两个物体永远黏在一起。此胶需要一轮以固着,如果在固着前将物体分开(这需要1个移动动作),胶就失去黏性而再无作用。如果在固着后想把物体分开,则只能用万溶剂将胶溶解。至尊胶溶于万溶剂。
本条目标注的价格和制造成本都是指1盎司至尊胶的价格和成本。
制造条件:“制造奇物”、完全修复术make whole
制造成本:1200gp

坚定消化石STEADFAST GUT-STONE
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:800gp 重量:2磅
这块拳头大的泛白石头看起来大得无法被一个人类吃下,但实际上可以很容易用一个标准动作吞咽下它。吞下它后,在一周内它都会持续生效,保护使用者的重要器官。时限内每当使用者将要受到基于精确攻击的伤害(比如重击或偷袭)时,这些额外的精确伤害将转为由消化石承受。若精确攻击的伤害超过了消化石的吸收限制,则超过的部分由使用者正常承受。消化石有10hp,硬度0。
当消化石被近战攻击伤害到时,以一个自由动作,使用者可以消耗掉消化石来伤害攻击他的武器。该次特殊行为视为一次击破武器战技,并且不引发藉机攻击,忽略被击破武器的硬度,造成1d4点伤害。
一名生物同一时间只能吃下1个消化石。任何吃下第二颗消化石的尝试都会使两颗石头都被摧毁,并且使用者还需要通过DC15的强韧豁免,否则恶心1轮。如果吞下它一周内消化石依然没有被触发,则它会被身体无害消化掉。
制造条件:“制造奇物”、魔石术magic stone、护卫他人shield other
制造成本:400gp

石魔宠STONE FAMILIAR
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:6000gp 重量:2磅
这个是个用黑色糙石头雕成超小型动物的工艺品。它的硬度为8,hp20。[size=78%]一名女巫可以在石魔宠中储存至多500环的法术。(戏法视为1/2环)。女巫可以将任意储存于石魔宠之内的法术储存在自己的魔宠之中,反之亦可。女巫鉴定出石魔宠的同时就会了解储存在内的法术为哪些。若使用随机宝藏系统,则用此法获得的石魔宠不储存任何法术。[/size]
[size=78%]制造条件:“制造奇物”、共享记忆share memory(UM)、制造者必须是女巫[/size]制造成本:3000gp

石马STONE HORSE
灵光:强烈变化系 施法者等级:14
价格:骏马-10000gp 军马-14800gp 重量:6000磅
由硬质石头粗略切削而成的等比例马雕像。说出命令字可使雕像活化,以背负重物或攻击敌人,如同活生生的马。石马已经受过战斗训练。
石马可以载重1000磅,永远不会累,也不需要休息或喂食。若想修复伤害,须先使用解除石化法术,然后再以一般马的方式进行医疗。完全康复之后,它会自动恢复石化。若处于石化状态,可以用喂食宝石的方式治疗伤害,每价值50金币的宝石可以回复1点生命值。
石马有下列两种:
骏马:所有能力如同马,硬度10。
军马:所有能力如同重型马,硬度10。
制造条件:“制造奇物”、活化物品animate objects、石化术flesh to stone
制造成本:骏马-5000gp 军马-7400gp

警报石STONE OF ALARM
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:2700gp 重量:2磅
说出命令字后,这颗方形石头可以附着到任何物体上。若未说出当时的命令字就触碰那个物体,此石会发出警报,刺耳声响持续一小时,四分之一里内都听得到(如果没有障碍的话)。
制造条件:“制造奇物”、魔法警报alarm
制造成本:1350gp

同盟之石STONE OF ALLIANCE
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:5000gp 重量:-
这个小大理石球可以用来加强使用者与一个连结生物之间的关系。当使用者激活它,然后将该球喂给它的动物伙伴、连结坐骑、魔宠吃下,这个小球魔术般得瞬间滚进胃中。然后,使用者就能一直感知到连结生物的距离、方位、状态如何,如同法术关照术。如果用户与链接生物之间有视觉线,他可以用一个直觉动作代替连结动物承受一次成功的攻击,受到该次攻击全部效果。
一天一次,使用者可以用一个标准动作将连结动物所受的目盲、目眩、耳聋、疲乏、颤栗、恶心状态转移到自己身上来。或者,他可以将连结动物所受的力竭、惊惧、反胃效果部分转移到自己身上,由此与连结动物同时承受低一级的状态(比如转移力竭则同时承受疲乏,转移惊惧则同时承受颤栗,转移反胃则同时承受恶心)。使用这种能力时,使用者必须在连结动物30尺之内。
这个小球对动物而言是无害的。若动物死去、使用者死去、使用者解雇了连结动物以上三者之一出现,则小球变为无魔力物品并被消化掉。
制造条件:“制造奇物”、护卫他人shield other、关照术status
制造成本:2500gp

土元素魔术之石STONE OF CONJURING EARTH ELEMENTALS
灵光:中等咒法系 施法者等级:11
价格:90000gp 重量:5磅
这块石头看起来只是单纯的打磨岩石。以一个全回合动作的命令字,使用者可以召唤出一个土元素。如果附近有一大块至少超大型的未破损未雕琢的原始岩石存在,则可以召唤出超大型土元素,如同六级怪物召唤术summon monster VI。如果没有这种岩石(比如只有沙子、泥土、人工石头或小块石头),则召唤出大型土元素如同五级怪物召唤术summon monster V。在上一个土元素被驱逐、被杀、持续时间到为止,不能召唤出第二个土元素。
制造条件:“制造奇物”、五级怪物召唤术summon monster V、六级怪物召唤术summon monster VI
制造成本:45000gp

幸运石STONE OF GOOD LUCK (LUCKSTONE)
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:20000gp 重量:-
这颗小玛瑙给予用户豁免检定、属性检定、技能检定+1幸运加值。
制造条件:“制造奇物”、神恩divine favor
制造成本:10000gp

石化软膏STONE SALVE
灵光:强烈防护系和变化系 施法者等级:13
价格:4000gp 重量:-
该软膏有2种用途。首先,将一盎司涂在石化生物上,可以解除石化,效果如同解除石化法术。其次,如果将一盎司涂在非石化的生物上,可以赋予石肤术效果。
本条目标注的价格和制造成本都是指1盎司石化软膏的价格和成本。
制造条件:“制造奇物”、解除石化stone to flesh、石肤术stoneskin
制造成本:2000gp

祈祷念珠项链STRAND OF PRAYER BEADS
灵光:各种 施法者等级:各种
价格:次等项链-9600gp 标准项链-45800gp 高等项链-95800gp 重量:1/2磅
在持握住项链使用神术之前,你们只能得知它是普通的念珠项链。不过一旦握住它使用神术后,使用者能立刻得知它的能力和使用方法。每串项链包含至少2颗特殊念珠,每颗特殊念珠都有它的特殊能力。
特殊念珠类型   特殊能力
祝福念珠(CL1)  使用者可以施放祝福术
医疗念珠(CL5)  使用者可以施放治疗重伤、移除目盲/耳聋、移除疾病之一
因缘念珠(CL9)  使用者在10分钟内施放的法术施法者等级+4。
制裁念珠(CL7)  使用者可以施放混沌之锤、圣光击、秩序之怒、邪影击(意志豁免DC17部分生效)之一
召唤念珠(CL17) 召唤出符合使用者阵营的异位面生物(一名天使、恶魔等等)来协助使用者1天。(如果使用者随意因小事召唤神使,则至少会被收走该物品并被施放一个指使术作为惩戒。)
风行念珠(CL11) 使用者可以施放御风而行
一串次等祈祷念珠项链有祝福念珠和医疗念珠。一串标准祈祷念珠项链有医疗念珠、因缘念珠、制裁念珠。一串高等祈祷念珠项链有医疗念珠、因缘念珠、召唤念珠、风行念珠。
除了召唤念珠,其它特殊念珠都是每天只能使用一次,而召唤念珠使用一次之后就会失效。祝福念珠、制裁念珠、风行念珠如同法术触发型物品使用;因缘念珠和召唤念珠只有神术施法者才能使用。持有者不需要特意要求将念珠装备在特定位置,只要是本身携带着就行。
将特殊念珠从项链上取下后会使念珠失去力量。若项链有念珠不在,则在价格上减去相应念珠的价格:祝福念珠-600gp,医疗念珠-9000gp,因缘念珠-20000gp,制裁念珠-16800gp,召唤念珠-20000gp,风行念珠-46800gp。
制造条件:“制造奇物”、每颗念珠有不同的法术要求。祝福术bless(祝福念珠);治疗重伤cure serious wounds或移除目盲/耳聋remove
blindness/deafness或移除疾病remove disease(医疗念珠);正气如虹righteous might(因缘念珠);异界之门gate(召唤念珠);混沌之锤chaos hammer或圣光击holy smite或秩序之怒order's
wrath或邪影击unholy blight(制裁念珠);御风而行wind walk(风行念珠)
制造成本:次等-4800gp 标准-22900gp 高等-47900gp

顽固钉子STUBBORN NAIL
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:100gp 重量:1/2磅
这根精金钉子有6寸长。以一个标准动作,使用者可以将它钉进任意无生命材质里,包括金属、岩石、木头等。只要钉子长度足够,同一时间可以钉上不止一件的物品。若是钉进表面上,则如同被锤子紧紧锤过一样结实(DC20力量检定才能拔出钉子),不过使用者可以用移动动作取下它。取下之后,被它钉过的位置并不会留下孔洞或者其它痕迹。这根钉子可以支撑500磅的重量。若用它来关门,则门的击破DC+2。若用它固定锁,则在钉子被移除前无法开锁。不过一旦移除掉它,它就变成无魔力的普通钉子了。
制造条件:“制造奇物”、秘法锁arcane lock、修复术mending
制造成本:50gp

召唤枷锁SUMMONING SHACKLE
灵光:中等防护系 施法者等级:11
价格:5000gp 重量:1磅
这副银枷锁刻有咒法系符文。当将它用作3环或以下召唤法术的器材时,则它制造出一根微红无实体枷锁链接着施法者和召唤物。该次召唤法术持续时间加倍如同被附加有法术延时超魔,且不增加施法时间。这根枷锁会使召唤物无法离开施法者30尺以内,哪怕是传送法术也无法离开(但若是施法者主动离开30尺以外,则枷锁效果立刻消失)。这根枷锁不会影响其它生物或物体。枷锁每天最多使用5次。枷锁消失后,移动距离限制和增量持续时间都会结束;若此时召唤物的正常持续时间已经结束,则召唤法术也会立刻结束。
制造条件:“制造奇物”、法术延时超魔专长Extend Spell、次元锚dimensional anchor、I级怪物召唤术summon monster I
制造成本:2500gp

奴役召唤结晶SUMMON-SLAVE CRYSTAL
灵光:中等死灵系 施法者等级:9
价格:10000gp 重量:-
这个拇指大小水晶骨骼刻有死灵系符文。每天一次,一名施法者可以握紧它然后施放召唤法术。法术完成后,施法者可以立刻尝试控制被召唤物如同魔魂壶法术,不过这是一个自由动作。被召唤物无法进行豁免检定,不过法术抗力有效。若成功,则施法者在召唤法术时限内可以操控被召唤物的身体。当施法者心灵回归时,召唤物的身体控制权也会回归,这个道具就会消失。
制造条件:“制造奇物”、魔魂壶magic jar
制造成本:5000gp

维生汤匙SUSTAINING SPOON
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:5400gp 重量:-
如果将这个看起来寻常的汤匙放入空容器里,容器便充满浓稠的肉末粥。虽然味道闻起来像加热过的受潮纸片,但其营养可满足任何草食、杂食或肉食生物的需求。每天制造出的麦片粥足供四名人类食用。
制造条件:“制造奇物”、造粮术create food and water
制造成本:2700gp

静思卷册TOME OF CLEAR THOUGHT
灵光:强烈通用系 施法者等级:17
价格:+1智力-27500gp +2智力-55000gp +3智力-82500gp +4智力+110000gp +5智力-137500gp 重量:5磅
教你如何提升记忆力和逻辑能力的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须进行至少6天总计48个小时的阅读,此后智力值有+1到+5(视种类而定)内在加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
制造条件:“制造奇物”、祈愿术wish或奇迹术miracle
制造成本:+1智力-26250gp +2智力-52500gp +3智力-78750gp +4智力-105000gp +5智力-131250gp

统驭卷册TOME OF LEADERSHIP AND INFLUENCE
灵光:强烈通用系 施法者等级:17
价格:+1魅力-27500gp +2魅力-55000gp +3魅力-82500gp +4魅力+110000gp +5魅力-137500gp 重量:5磅
教你如何提升说服力和影响力的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须进行至少6天总计48个小时的阅读,此后魅力值有+1到+5(视种类而定)内在加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
制造条件:“制造奇物”、祈愿术wish或奇迹术miracle
制造成本:+1魅力-26250gp +2魅力-52500gp +3魅力-78750gp +4魅力-105000gp +5魅力-131250gp

通晓卷册TOME OF UNDERSTANDING
灵光:强烈通用系 施法者等级:17
价格:+1感知-27500gp +2感知-55000gp +3感知-82500gp +4感知+110000gp +5感知-137500gp 重量:5磅
教你如何提升直觉和理解力的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须进行至少6天总计48个小时的阅读,此后感知值有+1到+5(视种类而定)内在加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
制造条件:“制造奇物”、祈愿术wish或奇迹术miracle
制造成本:+1感知-26250gp +2感知-52500gp +3感知-78750gp +4感知-105000gp +5感知-131250gp

旅者万用工具(Traveler's Any-tool)
价格:250 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等变化系
这件工具乍看之下不过就是一条由许多小铁条跟刺状物构成的12寸铁杆。它可以透过折叠、拧转、配上绞链或弯曲,变形成绝大多数的已知工具。锤子、铲子乃至滑轮组(但当然不附绳子)都能变出来。它可以复制出任何持用者能够明确想像出来的工具,但该工具包含的可活动部件不能太多。举例来说,它可以变成剪刀,但不能变成纺织机。除非用普通工具就能做到,否则它无法用来替代机械或载具遗失或损毁的部分。
对大部分的工艺跟专业技能来说,旅者万用工具都可以视为一组精致品工匠工具(但某些如炼金术这样相当专门的工艺,还是需要用它们的专用工具组)。它用来做武器的效果不彰,因此总是被算做临时武器,而且永远不会使攻击检定获得任何精致品加值。
制造要求:“制造奇物”,强效造物术
制造成本:125 gp

司库印鉴TREASURER'S SEAL
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:10000gp 重量:1磅
直径6寸,一边是一个有许多锁孔的挂锁,一边是一个手型装饰上画有闪电标志。挂锁这边可以用来封锁门、箱子等并设下警报。使用者可以在持握它对准可以上锁的物体后说出命令字来激活它。若用挂锁一端触碰该物品,则该物受到魔法警报(心灵警报)和秘法锁效果。若用闪电标志一端触碰物品,则该物受到火焰陷阱效果,不过需要接触10分钟来进行附上魔力。
持有者可以说出命令字来压制被施法物品上的效果1分钟。这种压制可以随意使用,不过只对用该印鉴锁上的物品有效。
该印鉴可以随意使用,不过同一时间最多只能维持3个物品的封锁。对第四个物品进行封锁会使最早的物品解锁。
制造条件:“制造奇物”、秘法锁arcane lock、火焰陷阱fire trap
制造成本:5000gp

永恒油膏UNGUENT OF TIMELESSNESS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:150gp 重量:-
若将它涂抹上曾经拥有生命的物体(比如木头、纸张、死尸),则油膏能使该物抵抗时间的流逝。实际流动的1年对于被涂抹油膏的物体来说只如同经过1天。被涂抹的物体所有豁免得到+1抗力加值。油膏不会散发,不过能被魔法移除。一瓶油膏足以用来涂抹8个中体型或更小体型的物体。大型物品视为2个中体型物品,超大型视为4个。
制造条件:“制造奇物”、遗体防腐gentle repose
制造成本:75gp

万溶剂UNIVERSAL SOLVENT
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:50gp 重量:-
这个东西有很独特的效果,可以溶解至尊胶、绊足包、其它任何黏合剂。使用它是一个标准动作。
制造条件:“制造奇物”、强酸箭acid arrow
制造成本:25gp

虚空尘VOID DUST
灵光:中等变化系 施法者等级:11
价格:4500gp 重量:-
灌输进了毁灭的本质,一撮虚空尘可以解消力场效果。若将它抛洒在力场效果上,如同解除魔法法术一般作用,若该力场效果免疫解除魔法,则如同解离术一般作用。虚空尘可以洒在临近的力场效果上,或抛投10尺远。抛投不需要攻击检定。一撮虚空尘只能影响一个力场效果。被制造的一份虚空尘有三撮。
制造条件:“制造奇物”、解离术disintegrate
制造成本:2250gp

扭曲战旗VOID PENNANT
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:14000gp 重量:1磅
这面三角旗的旗杆如同一只戴了皇冠的环杖之蛇。蛇爪如同钩子,可以挂在骑士长枪、桅杆、边框、木棍上。没有挂上的它毫无作用,只有守序阵营生物可以激活它。
将挂好的旗杆插进土里,会制造出半径30尺的扭曲空间。任何传送进出的生物都会反胃1轮(通过DC18强韧检定能使反胃变成恶心)。若用标准动作拔出旗杆则可以解消扭曲空间效果。该效果每天可以持续10轮。这些轮数无需连续。
制造条件:“制造奇物”、次元锚dimensional anchor
制造成本:7000gp

挥发蒸馏丸VOLATILE VAPORIZER
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:1环-2200gp 2环-3000gp 3环-3800gp 重量:-
配套的石灰绿药丸不能食用,不过可以将药水化为蒸汽,以供多人使用。将它丢进药水瓶后,药水起泡发烟,形成半径10尺的刺激性蒸汽云。任何处于云内的生物受到全额药水效果。对于不呼吸的生物该云没有效果。若立刻屏住呼吸则可以抵抗这药水云的效果。使用该药丸会消耗掉它本身和药水。药丸只对合适环数的药水有效,对不同环数的药水使用药丸没有效果(当然药水和药丸也不会被消耗)。该药丸同样对炼金术士灌注infusions有效,但是对突变药剂、化合炼成、魔法油无效。
制造条件:“制造奇物”、炼金反刍alchemical allocation(APG)
制造成本:1环-1100gp 2环-1500gp 3环-1900gp

凶猛战纹颜料WAR PAINT OF THE TERRIBLE VISAGE
灵光:微弱死灵系 施法者等级:1
价格:100gp 重量:-
这一套潮湿、油腻的纹彩足够一个生物在他的脸上画上彩色的线条和螺旋。若如此做,使用者可以用一个迅捷动作将自己脸上的所有颜料变成混乱而可怕的图样。使用者选择一个30尺内可以看到他这张脸的生物受到惊恐术效果(DC11)。当如此使用一次之后,颜料失去效果,变回普通的脸部战纹。涂上它后,到褪去油彩为止最多可以持续24小时。
制造条件:“制造奇物”、惊恐术cause fear
制造成本:50gp

黄蜂集群巢穴WASP NEST OF SWARMING
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:1000gp 重量:4磅
这是一个巴掌大的黄蜂巢的纸质复制品。它极端易碎,很容易被弄坏。若将它方式在地板或地面上,每个走过该区域的单位都有50%几率踢到或踩到它并触发效果。或者将它投掷出去(射程增量10尺),碰到坚硬表面后触发效果。被触发的巢穴里飞出黄蜂集群攻击最近的生物并一直追着他直到他死或它们死。若黄蜂集群无法接触攻击到第一个目标的话,它们会追着现在最近的生物攻击。若它们找不到任何目标,则它们会停在原地等待下一个接近的生物。被释放的集群会持续存在9分钟。
制造条件:“制造奇物”、疫病虫群insect plague
制造成本:500gp

变化之水WATERS OF TRANSFIGURATION
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:12500gp 重量:1磅
这个小漆盒是用奇特的彩木制作,内里放有5个小瓶和1个滴管。小瓶上有标签,分别写着「玻璃」、「铁」、「纸」、「石头」、「木」,每瓶里都装着可以将接触到的材质改变的魔力液体。正常使用该魔力液体需要使用配套滴管,这是一个会引发藉机攻击的标准动作(如同饮用药水,不过藉机者可以选择攻击滴管而不是使用者)。举个例子,将标签为「纸」的液体滴到锁上,会将锁变成纸做的,拥有一切纸的特性(硬度、hp、易燃性等)。如果目标物品体积小于1立方尺,则立刻改变。更大的物品则会缓慢变化,每1小时变化1立方尺体积(最多变化10立方尺)。每瓶液体有5份使用量。将被变化的物品可以通过DC17的强韧豁免来抵抗变化。
制造条件:“制造奇物”、鬼斧神工fabricate
制造成本:6250gp

穿界井孔WELL OF MANY WORLDS
灵光:强烈咒法系 施法者等级:17
价格:82000gp 重量:-
 此装置看似携带式次元洞,任何物品放入之后立刻被投射到另一个世界,可能是平行世界、另一个星球或不同位面,由DM判断或随机决定。如果井孔被移动,会重新随机连结新的位面。它可被提起、折叠或卷起,如同携带式次元洞。井孔所链接世界中的物体也可以轻易穿过井孔,这是一个双向传送门。
制造条件:“制造奇物”、异界之门gate
制造成本:41000gp

回忆口哨WEREWHISTLE
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:8000gp 重量:-
这个银质口哨如狼头状。每天一次,使用者可以吹奏口哨来迫使30尺内一个兽化人进行DC17的意志豁免检定。检定失败则该兽化人变回人型24小时。
制造条件:“制造奇物”、恶意变形术baleful polymorph
制造成本:4000gp

风扇WIND FAN
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:5500gp 重量:-
看起来像是由木头、纸草或布制成的器物,说出命令字后,可让空气流动,效果如同造风术。每天的第一次使用不会损毁它,但接下来该日每多使用一次便增加20%的损坏机率,损坏后成为无用碎片。
制造条件:“制造奇物”、造风术gust of wind
制造成本:2750gp

唤风者罗盘WIND-CALLER COMPASS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:4400gp 重量:-
这个小型灰色罗盘用上好的金属制作,铭刻有太阳、月亮、风云的标志。每天四次,它能让使用者增强或减弱风的强度,如同法术风力变化alter winds。
制造条件:“制造奇物”、风力变化alter winds(APG)
制造成本:2200gp

咒字瓶WORD BOTTLE
灵光:中等塑能系 施法者等级:7
价格:1500gp 重量:1磅
这个易碎玻璃瓶里面装着一小片卷起的旧羊皮纸,羊皮纸上用细金属丝绑住,金属丝的一端穿过塞进的瓶塞伸出瓶外。以一个全回合动作,一个施法者可以以该瓶为目标施放一个与语言相关的3环及以下的法术,使羊皮纸上浮现出魔力文字,小瓶得到充能。施法时间在1回合以上的法术无法对小瓶施放。其它法术变量在施法进小瓶时由施法者决定(比如决定该法术目标的命令)。
充能的小瓶可以如同泼溅武器投掷出去,射程增量10尺。受到冲击则小瓶破裂,释放出被储存的法术。被小瓶击中的单位受到该法术影响,如同被选为该法术目标一样。小瓶破碎处5尺内的其它单位能听到原定法术字的轻声回响,同时也受到法术影响,不过他们在进行检定时的豁免得到+5加值。如果该法术通常不需要进行豁免,泼溅范围内的单位依然可以进行意志豁免来使法术无效(别忘了豁免+5加值)。
制造条件:“制造奇物”、灌输法力imbue with spell ability
制造成本:750gp
« 上次编辑: 2022-07-02, 周六 03:41:45 由 沉沦 »
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Re: 【第五章】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #13 于: 2022-05-10, 周二 22:11:06 »
补上没翻译的一小段
启动部分参考sleepinglord核心魔法物品基础翻译

其他奇物(Other Wondrous Items)
不必一个魔法物品栏位佩戴的奇物被称为“无栏位”奇物。 有时这些物品会以小饰品的形式出现,例如神奇妙雕像(figurines of wondrous power)。 其他时候它们是较大的物品,例如飞天魔毯(carpet of flying)。 通常拥有这样一个项目就足以获得它的好处,但有时必须操纵和激活该项目。 无槽奇物是奇物中种类最多、种类最多的一种。
 
特殊奇物(SPECIAL WONDROUS ITEMS)
一些奇物是智能的,而另一些则提供了一些关于它们自身功能的线索。 掷百分骰。 掷出 01 表示该奇妙物品是智能的,02-31 表示一些东西(设计、铭文等)为其功能提供了线索(或者如果该物品是口令启动的,则它的口令写在上面),32-100表示没有特殊性质。 智能物品有额外的能力,有时还有非凡的力量和特殊用途(参见智能物品)。 充能的奇物永远不可能是智能物品。

启动(ACTIVATION)
奇妙物品通常由使用激活或由口令激活,但细节因物品而异。
口令激活(Command Word): 如果物品是口令激活的,或者魔法物品描述或物品性质中没有提到激活方法,则一般认为需要口令来激活它。口令激活意味着角色说出了这个词,则该物品被激活。不需要其他专门知识。
口令可以是真实的词,但在这种情况下,物品持有者可能会在正常对话中说出该词,从而意外激活物品。更常见的情况是,口令是一些无意义的词,或来自古代语言的词或短语。激活口令型魔法物品是一个标准动作,不会引发借机攻击。
有时激活物品所需的口令就写在物品上。偶尔它会隐藏在物品上雕刻或内蕴的形制和设计之中,或者该物品带有关于口令的线索。
知识 (奥秘) 和知识 (历史) 技能可以为确定口令或解读其线索提供帮助。获得口令本身需要成功通过DC 30的检定。若检定失败,通过另一次DC 25的检定可以提供关于线索的某些灵感。如果物品的性质能被成功鉴定出来,‘侦测魔法’、‘鉴定术 (identify)’以及‘解析咒文 (analyze dweomer)’等法术都可以揭示口令。

使用激活 (Use Activated): 这类物品激活的方式就是去用它。角色必须喝掉药剂、挥动刀剑、用盾牌抵挡战斗中的打击、透过镜片去看、撒出粉尘、戴上戒指或者帽子。使用激活型的方式通常都直接明了。
很多使用激活型物品是角色穿戴的东西。持续生效的物品在实际应用中总是角色穿戴的物品。某些只需要处于角色的拥有之下 (意即随身携带) 即可。当然,有些穿戴物仍然需要激活。虽然这种激活有时需要一句口令 (见上文),但通常这意味着心中想要激活即可。物品描述会声明在此时是否需要一句口令。

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Re: 【第五章】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #14 于: 2022-05-11, 周三 04:46:50 »
谢谢
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