有几个奇物有些意思,就都翻了,除了螳螂之刃外都是PFSlegal的。
没什么翻译经验,有什么错误还望大佬指正

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附录:萨文斯-雅希(Saventh-Yhi)宝藏
萨文斯-雅希是一个充满了心智与魔法多样性的古代奇物宝库。
本附录介绍了一些物品,他们之中有的是由萨文斯-雅希的建造者们所造的,有的则是由如今的居民们发明的。
其中的一部分将会在冒险中出现,剩下的则可以按需使用。命运护身符(Charm of fate)灵光微弱防护; 施法者等级 5
槽位:颈部;价格5,000金币;重量:—
描述
这个由骨头、兽爪和小珠子制成的护身符(talisman)可以保护它的佩戴者免受厄运、恶毒精魂和邪恶魔法的伤害。每天,它的佩戴者的第一次未能通过豁免检定时:如果检定结果失败5点或者更少,命运护身符使佩戴者成功的通过这次豁免。如果检定失败了6点或者以上,则命运护身符没有任何效果,并如常消耗。
制造要求: 制造奇物,移除诅咒;成本2,500金币
幽魂视觉灵药(Elixir of Spirit Sight)灵光微弱预言和变化;施法者等级 5
槽位:无位置;价格1,000金币;重量—
描述
这种灵药内含的似乎是浓稠的蒸气非液体,打开塞子时能够听到持续不断的轻柔低语。任何饮用者都能在1分钟时间内获得识破隐形的能力(如同魔法see invisibility),并且他的武器和盔甲被视为拥有幽冥 (Ghost Touch)附魔。
制造要求:制造奇物,异界传送,识破隐形;成本500金币
锤尾(Hammertail)灵光中等变化;施法者等级 10
槽位:无位置;价格10,305金币;重量 2磅
描述
这个+1 套牛绳(bolas)由丛林藤蔓编织成坚固的绳索并用岩石加重,受到查拉乌卡猿族的青睐。 使用锤尾的远程绊摔攻击在 CMB 检定上有 +4 增强加值。 此外,如果使用锤尾攻击未命中目标,则武器会返回,就好像它具有回力 (Returning)附魔一样。
建造要求:制造魔法武器和盔甲,纠缠术,心灵遥控;成本5,305金币
鬣狗精魂外皮(Hyena Spirit Skin)灵光中等变化;施法者等级 9
槽位:无位置;价格16,000金币;重量 2磅
描述
这块破烂的鬣狗毛皮蕴含着强大的魔法。每天一次,披上这块毛皮时,毛皮会赋予其佩戴者鬣狗的身体特征,如同狼之型 (Aspect of the Wolf)法术,持续10 分钟。穿戴者在力量和敏捷上获得+4增强加值,获得灵敏嗅觉,并且在绊摔战技上获得+2增强加值,穿戴者可以用迅捷动作进行不会引发借机攻击的绊摔战技。
制造要求制造奇物,狼之型;成本8,000金币
生死花(Litheria Blossom)灵光中等死灵;施法者等级 7
槽位:无位置;价格1,400金币;重量—
描述
尽管非常罕见,但生死花仍然会在自然环境下开放出粉红色的巨大花瓣。生死花的花粉弥合了生与死之间的鸿沟,虽然花粉是被吸入而不是被喝下,但其如同灵药一般作用。 吸入花粉的生物会获得防死结界 (Death Ward)和观命术 (Deathwatch)的好处。两种效果持续 10 分钟。花朵在被摘下后仍然会保持活力,直到花粉被吸入便会凋零死亡。 花粉只有在花内时,或者是取出后的短时间内保持活力。如果从花中取出超过1轮,花粉和花都会失去魔法。
制造要求:制造奇物,防死结界,观命术;成本700金币
螳螂之刃 (次等神器)(Blade of Mantis)灵光 强烈塑能; 施法者等级 20
槽位 无位置; 重量 2磅
数据:
阵营 LE; 自我值 16
感官 视觉和听觉 60 ft., 黑暗视觉 60 ft. Int 10, Wis 12, Cha 14
交流 心灵感应(Telepathy)
特殊目的 杀光光所有人
类法术能力 (施法者等级 20th, 专注 +22)
3/天—变身术 (Alter Self), 黑暗术 (Darkness), 蛛行术 (Spider Climb), 克敌机先 (True Strike)
1/天—锐耳术/鹰眼术 (Clairaudience/Clairvoyance), 深幽黑暗术 (Deeper Darkness), 任意门 (Dimension Door), 高等隐形术 (greater Invisibility)
描述:
螳螂之刃是一把有智能的+2公理 (Axiomatic) 锯齿剑,由红色甲壳形成了弯弯曲曲的锯齿剑刃。它可以使持有者获得+1d6偷袭的能力,如同盗贼同名的职业能力,并可以与已有的偷袭相叠加。
当一个生物被刀刃伤害到时,持有者可以激活锯齿剑的特殊能力,以一个迅捷动作获得对该种生物类型的破敌(Bane)效果。这个特殊效果每天只能用一次,破敌将会持续十分钟。
由于螳螂之神阿卡艾克克的神圣力量,螳螂之刃能够给持有它的红螳螂刺客提供收益。挥舞螳螂之刃的红螳螂刺客在祷念杀法(Prayer Attack)的DC上获得+2的加值,它还可以每天额外获得一次猩红寿衣(Red Shroud)和淡化(Fading)的使用次数。
摧毁
如果有一个使用者使用螳螂之刃成功杀死了9位合法的统治者,那么这个神器可以被破武战技摧毁。
剧透 - :
Mantis Blade (Minor Artifact)[/size][/color]
Aura strong evocation; CL 20th
Slot none; Weight 2 lbs.
Statistics
Alignment LE; Ego 16
Senses vision and hearing 60 ft., darkvision 60 ft.
Int 10, Wis 12, Cha 14
Communication telepathy
Special Purpose slay all
Spell-Like Abilities (CL 20th, concentration +22)
3/day—alter self, darkness, spider climb, true strike
1/day—clairaudience/clairvoyance, deeper darkness, dimension
door, greater invisibility
Description
The mantis blade is an intelligent +2 axiomatic sawtooth sabre made of red chitin that forms a curved, serrated blade. It grants its wielder the ability to make a +1d6 sneak attack. This ability functions exactly like the rogue ability of the same name, and stacks with sneak attack bonuses the wielder may already have. When a creature is wounded with the blade, the wielder can activate the blade’s bane special ability against that type of creature as a swift action. The bane ability lasts for 10 minutes and is usable once per day. Sacred to the faith of the mantis god Achaekek, the mantis blade also grants bonuses to a Red Mantis assassin who wields it. A Red Mantis assassin wielding the mantis blade gains a +2 bonus to the DC of her prayer attack, and may use her red shroud and fading abilities each an additional time per day.
Destruction
If a single wielder uses the mantis blade to slay nine rightful ruling monarchs, the weapon can be destroyed by a successful sunder maneuver.
猴爪挂坠(Monkey’s Paw)灵光 微弱惑控;Cl5
槽位:颈部;价格12,000金币;重量—
描述
这只缩水干瘪的猴爪被一条皮带围绕在脖子上。每天一次,以一个自由动作,猴爪挂坠的穿戴者可以重掷一次攻击检定、技能检定或豁免检定。他必须在结果宣布之前使用此能力。该目标必须接受重骰的结果,即便更差。如果第二次掷骰比第一次差,佩戴者有一种大难临头的感觉,这将导致他被战栗1d4 轮。
制造要求:制造奇物、丧志术、祈祷术;成本 6,000金币
剧透 - :
Monkey’s Paw
Aura faint enchantment; CL 5th
Slot neck; Price 12,000 gp; Weight —
Description
This tiny, shrunken, mummified monkey hand is worn around the neck on a leather strap. Once per day as a free action, the wearer of a monkey’s paw may reroll one attack roll, skill check, or saving throw. The reroll must be made before the result of the initial die roll is known. The second die roll must be used even if the result is worse than the original roll. If the second die roll is worse than the original, the wearer suffers a sense of impending doom, causing him to be shaken for 1d4 rounds.
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, doom, prayer; Cost6,000 gp
#译名上改为和星云迷蒙大佬的的统一。
七种美德之戒(Ring of Seven Virtues)灵光中度变化;施法者等级 9
槽位:戒指;价格10,000金币;重量—
描述
这是一个镶嵌着小珍珠,表面上刻有几何形状的青铜圆环。 戒指的佩戴者在丛林中获得恒定的忍受环境效果,同时进行的生存检定获得+5表现加值。 在萨文斯-雅希中,只要她在一根长矛所在的地区,佩戴者就可以获得七支长矛之一的激活收益。 如果佩戴者离开该矛的区域,则失去该矛的好处,但如果她进入新矛的区域,则会获得新的激活收益。 戒指的佩戴者在任何时候都只能获得一根长矛的好处。
制造要求:锻造戒指,专长自给自足,忍受环境;成本5,000金币
实至名归的的安眠权杖(Rod of Well-Deserved Rest)灵光强烈惑控和塑能;施法者等级 12
槽位;价格62,000金币;重量5 磅
描述
这是一根打磨抛光好的金质权杖,一端有三个玻璃制成的洋葱状圆顶。 它被视为+1轻型硬头锤。 每天最多 3 次,在战斗中成功击中对方后,佩戴者可以尝试让被击中的目标进入睡眠状态(DC 14 意志豁免免除)。这起到睡眠术 (Sleep)的作用,但目标没有HD限制。 此外,持用者每天可以创造一个不透明的力场来保护自己免受元素伤害,如同一个半径为 5 英尺的避难小屋 (Tiny Hut)法术。 如果持用者带着权杖入睡,8 小时的睡眠就可以提供相当于一整天卧床休息的治疗效果。 醒来后,持有者将享受 1 小时的强大希望 (Good Hope)法术效果。
制造要求:制造权杖,沉睡,强大希望,舒适沉眠,避难小屋;成本31,000金币
狂野之刺(Savage Sting)灵光强烈预言;施法者等级 12
插槽位;价格38,302金币;重量1 磅
描述
这只由空心苇杆制成的+1寻踪 (Seeking)吹箭被涂成明亮的橙色,并被鲜艳的羽毛所装饰。 每天3次,持用者可以将剧毒附加到吹箭射出的飞镖中,如同法术毒击术 (Poison)一搬运作。
制造要求:制造魔法武器和盔甲,毒击术,真知术;成本19,302金币
震光石(Stunstone)灵光微弱塑能; 施法者等级 5
槽位 无位置;价格350金币;重量1 磅
描述
这种天然形成的紫色结晶可以被当作射程增量为 20 英尺的投掷武器投掷。 当它击中目标或硬质表面(或受到剧烈的冲击)时,结晶就会破碎,并爆发出一阵声音和光芒。 10 英尺半径范围内的每个生物都被妖火 (Faerie Fire)勾出身形,同时受到 1d8 点声波伤害,并且必须通过 DC 13 的强韧豁免,否则就会被震慑1轮。
制造要求:制造奇物,5级工艺(炼金术),妖火,音鸣爆;成本175 金币
断浪剑(Wavecutter)灵光中等防护;施法者等级 10
槽位 价格10,320金币;重量4 磅
描述
这个特殊的的+1锐锋 (Keen)石刃剑 (AA5 ,或长剑)由一块嵌入钢铁的锋利石块制成,这把武器可以在水下使用而不遭受正常的挥砍武器-2减值。
制造要求:制造魔法武器和盔甲,行动自如,锐锋术;成本5,320金币