作者 主题: 【阿瓦隆团人物】科尔瓦·布莱克  (阅读 3218 次)

副标题:

离线 asd235614

  • Peasant
  • 帖子数: 10
  • 苹果币: 0
【阿瓦隆团人物】科尔瓦·布莱克
« 于: 2017-07-10, 周一 01:42:02 »
科尔瓦·布莱克

年龄:20
性别:男
种族:法鳞
职业:吟游诗人6
阵营:混乱善良
语言:通用语,龙语,巨人语,地精语

属性:
力量  10 (0 (2购至10
敏捷  12 (+1(4购至12
体质  14 (+2(10购至16-2种族
智力  14 (+2(6购至14
感知  10 (0 (2购至10
魅力  20 (+5(8购至15+1升级+2种族+2装备

HP:35(6D6+12)(当前:23/35)
速度:30尺
BAB:+4
先攻:+1 = +1敏捷
AC:14 = 10+1敏捷+3护甲(接触11,措手不及13)

豁免:
强韧:+4 = +2诗人+2体质
反射:+6 = +5诗人+1敏捷
意志:+5 = +5诗人

缺陷:
文职人员:你的所有近战攻击承受-2攻击减值。
手抖:你的所有远程攻击承受-2攻击减值。

专长:
缺陷1:旋律施法
缺陷2:法术持久
1级:法术延时
3级:多才多艺
6级:超魔之歌

技能:
劇透 -   :
技能点: 72 = 72(1~6诗人,智力+2)
本职:估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),语言(没有关键属性),辨识法术(智力),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力)。

知识(地方):7  = 5基础+2智力
知识(历史):7  = 5基础+2智力
知识(贵族):7  = 5基础+2智力
知识(神秘):11 = 9基础+2智力
收集信息:12 = 5基础+5魅力+2知识地方共效
表演(弦乐器):17 = 1基础+5魅力+2精制品乐器/环境+1契约
   (多才多艺说唱模式额外+2/说唱模式法鳞冥想后额外+3)
表演(演讲):17 = 9基础+5魅力+2精制品乐器/环境+1契约
   (多才多艺说唱模式额外+2/说唱模式法鳞冥想后额外+3)
表演(管乐器):14 = 1基础+8多才多艺+5魅力
察言观色:5  = 5基础
辨识法术:10 = 6基础+2智力+2知识神秘共效
交涉:14 = 5基础+5魅力+2知识贵族共效+2察言观色共效
聆听:9  = 9基础
手艺(编织):8  = 6基础+2智力
专业(占星术):1  = 1基础

法术列表:
劇透 -   :
0环(已知6/每日3):幻音术,魔法伎俩,指北术,法师之手,传讯术,侦测魔法
1环(已知4/每日5):即兴创作(幸运),瞬时力量(增强),友善容貌(环境),希望萌现(士气)
2环(已知3/每日3):巧言术,隐形术,悦耳和音(士气)

已用:0环1,1环3,2环2

装备与随身物品:
劇透 -   :
武器:匕首     
2GP    1磅
1D4,19~20/*2  5尺触及 10尺增量 穿刺或挥砍

护甲:精制镶嵌皮甲       
175GP   20磅
AC+3 最大敏捷+5 防具减值0

项链:破咒曲挂饰
400GP  -
每天一次,直觉动作使用破咒曲

披风:魅力斗篷+2       
4000GP  2磅
魅力+2

随身物品:
旅行者服装        1GP     5磅
精制鲁特琴        100GP   3磅(吟唱时诗人等级+1,表演+2环境加值/附歌之仪式契约,表演+1)
超魔杖柄          6000GP  -  (每天三次,消耗魔杖对应次数使用已有的超魔专长)
启发之音魔杖(43)750GP   -
法术材料包        5GP     2磅
背包              2GP     2磅
背包物品:
粉笔(10)        10CP     -
口粮(3)         15SP    3磅
水袋              1GP     4磅
睡袋              1SP     5磅
钢面小镜          10GP    0.5磅
燧石与铁片        1GP      -

负重:轻33 中66 重100
战斗负重:33 轻负
平时负重:45.5磅 中负
余 1552GP 83SP 90CP

职业能力:
劇透 -   :
1级法鳞诗人替换轶闻知识
龙的逸闻知识(EX):普通8 = 6等级+2智力+2共效(对龙额外+5表现/需要神秘知识大于等于诗人等级)

吟唱(Bardic Music):每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。
启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。即使使用那些无需专注的音乐能力时,吟游诗人也不能施法,启用储发型魔法物品(例如卷轴),或者启用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言语成分的法术一样,聋了的吟游诗人在尝试使用音乐能力时有20%的失败机会。如果他失败了,此次尝试还是计入每日音乐次数。

破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。
任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。

激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。

3级法鳞诗人替换提振技能
激发奥能(SU):一个法鳞诗人能够花费一次吟唱次数激发30尺内,能够看到或听到法鳞诗人的表演,并且法鳞诗人同时能看到她的一个单独的奥术施法者同伴变得更加强大。只要所选的奥术施法者继续听到法鳞诗人的表演,她的奥术施法者等级+1。只要法鳞诗人专注表演,这个效果就会一直持续下去,最多2分钟。使用这个能力,法鳞诗人的知识(神秘)等级至少要有3或更高,并且大于或等于他的吟游诗人等级。法鳞诗人不能对自己使用激发奥能,这是一种影响心灵的能力。

种族特性:
劇透 -   :
+2魅力,-2体质。中型生物。基本速度为30英尺。昏暗视觉。
类人生物(龙血):法鳞是具有龙血亚种的类人生物。所有关联与种族的效果中,法鳞都被当作龙考虑。
激速血液:每天法鳞可以进行一次龙类冥想以得益。各种变化都在激速血液冥想边栏。
语言:通用语和龙语。
激速血液冥想
作为每天自省的一部分,一个法鳞花一个小时集中自己的心灵与精神的修炼,将自己调和并于一位龙神联系在一起以得益。每天法鳞选择执行一种冥想,直道这一天结束法鳞无法别的冥想中得益。冥想的效果持续24小时。
冥想提供相当于法鳞人物等级一半的种族技能加值。
得到的专长是临时专长不过被视作法鳞已经得到了这一专长,不过此专长不能作为其他技能的前提条件和要求。
Aasterinian:当一个法鳞集中于这位变化无常的神的欺骗,创新和快速思维上,他在伪装鉴定上得到加值并可使用增进反制法术3次。
Astilabor:集中于储藏女士能增进人们对于物品价值的了解。法鳞获得估价鉴定的加值并可以使用忽视材料专长一天。
Bahamut:为了善龙之神而冥想能增进法鳞面对邪恶的能力。当他施法时他可以指定法术范围内的一个生物。如果生物是邪恶的,在法术原有效果之外附加2d6点伤害。一个法鳞在冥想后的一天可以使用此能力3次。
Chronepsis:为静默进行冥想给予法鳞在聆听上的加值以及在一天内使用法术默发专长的能力。
Falazure:专注于夜之龙使得法鳞与浩瀚和死亡调和。在使用使用魔法触发和魔法填充魔法物品的情况下,所有的“伤害”魔法都视作在他的法术列表上。
Garyx:思考这万物的破坏者的能力能触发增进法术的能力,特别是毁灭的类型。一个进行Garyx冥想的法鳞可以使用法术扩展专长2次。
Hlal:当一个法鳞进行Hlal的冥想时,他在生命的膨胀和极大的纵容中狂欢,同时思考存在和魔法。他得到表演(说故事)检定的加值和法术升阶专长2次。
Io:思考多元宇宙的永恒之轮的角色的法鳞能够得到对于魔法如何工作的洞察力。他获得辨识法术的鉴定加值,并能使用法术强效专长3次。
Lendys:对于公正之天平的沉思需要沉静的身体和心灵。如此做的法鳞可以得到集中鉴定的加值和一天内使用法术延时专长的能力。
Tamara:冥想她的仁慈能让法鳞更好地维持生命阻挠死亡。在使用使用魔法触发和魔法填充魔法物品的情况下,所有的“治疗”(cure)魔法都视作在他的法术列表上。
Tiamat:专注于而恶龙种的最伟大者能增进法鳞面对正义的能力。当他施法时他可以指定法术范围内的一个生物。如果生物是正义的,在法术原有效果之外附加2d6点伤害。一个法鳞在冥想后的一天可以使用此能力3次。

背景故事:
科尔瓦·布莱克来自库兰扎斯,草原上如繁星般的游牧群落即是他的出生地
科尔瓦喜欢故事,他对所有的故事都有着旺盛的好奇心,从嬉闹的童谣到旅行的见闻,甚至夜半的鬼故事,他都能听的津津有味。他收集故事,并以此为乐。所幸库兰扎斯的草原不缺故事,游牧民火堆旁口耳相传的各式传说已经足够满足科尔瓦的收集欲。
但这也只持续到他见到那个诗人为止。
诗人向他倾泻的故事远远超出了他的想象,英雄的礼赞,巨龙的史诗,神的圣歌,世界的箴言,科尔瓦觉得自己收藏的故事在这顿大餐面前就像放了几个月的干瘪熏肉一样。
“你需要一场旅行,绝妙的故事都是散落在各处的,你可不能等着他们来找你”诗人对他说,然后启程继续自己的旅行
听从了诗人的建议,科尔瓦向家人告别,离开草原踏上了收集故事的旅途。
出发的那个清晨,科尔瓦最后看了一眼群落的帐篷,昨夜火堆的余烬还在缓慢地燃烧。
“我将满载而归”,科尔瓦心想
« 上次编辑: 2017-11-13, 周一 23:40:11 由 asd235614 »