作者 主题: 内维塔西·哈拉斯(7级百变者1级混沌学者)(完工)  (阅读 4457 次)

副标题: 我的意志便是这世界的意志!你的可能性……敌不过时间和空间!

离线 斯温

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好吧我承认我中二了orz
第一次用灵能+第一次拿GOD职阶的团队位置……坑爹见谅
* 斯温 鞠躬谢罪
劇透 -   :
ECL8——男性CG半梦灵心灵术士(百变者)
7级百变者1级混沌学者
人物:
姓名:内维塔西·哈拉斯
身高:大概6.5FEET
体重:176LB
年龄:60岁左右
信仰:心灵之力
语言:通用语,梦境语,龙语,地精语,巨人语,深渊语,地族语

属性:
开卡:8,12,14,18,14,8
ECL8:8,12,14,20,14,8
结算:8,12,14,22,14,8
XP:28400/36000

基础数据:
BAB:+3
HP:7D4+1D6+2*8=39
AC:10+0(DEX)=10
SV:+4,+3,+9
INIT:+1+2(灵晶仆)=+3

专长:
人物1级:超限导能
心灵术士1级:获得灵晶仆
人物3级:异能双发
心灵术士5级:灵能冥想(移动动作获得灵能集中)
人物6级:超态变身

能力:
半梦灵:
·中等体形:做为中型生物,半梦灵没有特殊的奖励或惩罚。
·半梦灵基本速度30尺。
·半梦灵的双重灵魂有助于抵抗影响精神的效果,因此在对抗影响心智的魔法,特殊能力,以及附身时,豁免检定获得+2的种族加值。
·半梦灵擅于社交,特别是运用威严的仪态和天赋灵能。因此在进行唬骗检定,交涉检定以及威吓检定时,获得+2的种族加值。
·半梦灵外貌与人类相仿,因此在易容成人类时,在检定中获得+2的种族加值。
·虽然半梦灵需要睡眠,但不会做梦。因此对托梦术,梦魇术以及其他需要依靠梦境的法术免疫。
·天赋灵能:无论半梦灵是否选择灵能职业,每等级都获得1点额外灵能点。
·类灵能能力:角色可以每日1次展现思维联结(Mindlink),效果类似狂念者展现同名灵能,展现等级等于角色生命骰数的一半(4ML)。
心灵术士:
·灵晶仆人格:灵巧(+2INIT)
·能系:心灵自塑系
·灵能点:58(基础)+24(INT奖励)+8(种族)=90
·ML:8(极限超能:8+2*3(纽带)+2(超能)=16)
·灵能列表17个:(DC=10+7+异能等级)
··1级5个:同步术,活力术,感官连接,联觉者,水晶碎片
··2级4个:警戒之域,自性鞭击,辟谷,能量抑制
··3级4个:险境预知,强殖梦境,念控投掷,时间跳跃
··4级4个:超态变化,灵能任意门,灵能行动自如,星质墙
混沌学者:
·混沌涌动:在使用超限导能后投D100,1-25正常,26-50减少50%效果,51-75视作强效,76-100视作极效

技能:(2+5)*4+(2+5)*7=7*11
专注:11+2+6(装备)=19
自我催眠:11+2+2(共效)=15
手艺(饰品):11+6=17
辨识灵能:11+6=17
灵能知识:11+6+2(共效)=19
地方知识:11+6=17
位面知识:11+6=17

装备:
+2INT头环                   3000GP(机关术士造物)
专注之眼(面部,+6专注)    2700GP(机关术士造物)
+1食能匕首                  8300GP 1LB
能量纽带*3                  9000GP -(融合在身体里)
次元袋(250LB)             1875GP 15LB(机关术士造物)
次元袋内:(85/250)
超巨型黒木破魔锥*10          830GP 8*10LB(放在次元袋内)
巨魔肠绳                     375GP -(机关术士造物)
滑轮组                         5GP 5LB

石头:
VIGOR(8ML=40HP)*2          400GP
VIGOR(20ML=100HP)*2     1000GP
SKATE*4                      100GP

余留795GP(借款1000GP从月月那里)

速查:
念控投掷:+9超巨型破魔锥(4D6/*2)=14

灵晶仆:
劇透 -   :
灵晶仆:
灵晶仆(Psicrystals)   
微型构装体   
HD:8
HP:19
先攻权: +2
速度: 30 英尺. (6 格), 攀爬20英尺.*   
防御等级: 19 (+4 体型, +2敏捷,+3天生), 接触 19, 措手不及 14   
基础攻击加值/擒抱: +0/-17   
攻击: -   
全力攻击: -   
面宽/触及: 1英尺/0英尺   
特殊攻击: -   
特殊能力: 构装体特性,硬度8,灵晶仆特殊能力(精通反射闪避,人格,自行移动,共享异能,超视,心灵连结,传递接触异能,心灵通话)   
豁免: :+4,+4,+8
属性: 力量1*, 敏捷15*,体质-,智力9, 感知10, 魅力10   
技能:
专注:11+0=11
自我催眠:11+0+2(共效)=13
手艺(饰品):11-1=10
辨识灵能:11-1=10
灵能知识:11-1+2(共效)=12
地方知识:11-1=10
位面知识:11-1=10
聆听+6
潜行+6
搜索+2
侦察+6   
专长: 警觉   
这是一个人类手掌大小的发光晶体。   
灵晶仆是灵能人物人格片段的具像化。它只会作为心灵术士、狂念者或有类似能力者的造物或同伴被发现。   
·构装体特性:灵晶仆对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。它不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭或能量吸取影响。它无法治疗伤害,但可以被修复。灵晶仆没有一般的构装体特性黑暗视觉和低光视觉。   
·警觉(Alertness,Ex):把灵晶仆留在身边会使其主人的感觉更为敏锐。只要灵晶仆在臂展范围内(在主人的相邻或同一个方格内),其主人便可以获得警觉专长。  
精通反射闪避(Improved Evasion,Ex):如果灵晶仆受到允许进行反射豁免以使伤害减半的攻击,则它成功通过检定时将不受到伤害,若检定失败也只受一半伤害。  
·人格(Personality,Ex):灵巧(+2INIT)  
·自行移动(Self-Propulsion,Su):灵晶仆的主人可以用一个标准动作使其灵晶仆长出蜘蛛样的星质腿,使灵晶仆具有30尺基本速度以及20尺爬行速度。这些腿将在一天之后(或者更快,如果其主人愿意)消失不见。  
共享异能(Share Powers,Su):灵晶仆的主人可以选择令展现于自己的异能(类灵能能力则不可)同样影响到灵晶仆。展现异能时灵晶仆必须距离主人不超过5尺以从该异能获益。如果异能的持续时间并非立即,则当灵晶仆距离主人超过5尺后便不会再受该异能影响,而且也不会再被影响,即使它在异能持续时间内返回主人身边也不可。另外,主人可以选择对其灵晶仆而非自己展现距离为“自己”的异能(如同接触法术)。主人无法与灵晶仆共享不能影响到灵晶仆所属生物类型(构装体)的异能。  
·超视(Sighted,Ex):虽然不具备感觉器官,灵晶仆仍然可以通过心灵感应察觉它周围的环境,就像具有正常视觉和听力的生物一样。黑暗(甚至超自然黑暗)不会影响超视,超自然的静默亦然,虽然灵晶仆仍然无法察觉隐形或灵体生物。灵晶仆的超视距离为40尺。
·心灵链接(Telepathic Link,Su):灵晶仆的主人与其灵晶仆有心灵感应,只要灵晶仆距离他不超过一英里。主人不能通过灵晶仆的超视去看,但两者间可以心灵交流,如同主人对灵晶仆展现了“心灵链接”一般。比如,放在远处屋子里的灵晶仆可以随时汇报屋子中发生的事情。  
经由灵晶仆与主人间的心灵链接,主人对灵晶仆相关的地点或物品有着同样的关联。例如,如果灵晶仆看到一间屋子{应该指屋子内部},它的主人便可以传送进那间屋子,如同他看到了屋子一般。  
·传递接触异能(Deliver Touch Powers,Su):3级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以为他传递接触异能。如果主人在显能时接触灵晶仆,他便可以指定灵晶仆为“接触者”。之后灵晶仆便可以传递接触异能,就如主人那样。与平时一样,如果主人在接触之前展现了其他异能,则接触异能即告消解。  
·心灵通话(Telepathic Speech,Ex):5级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以用心灵感应与30尺内的所有会说话的生物交流,灵晶仆与其主人相距不能超过一英里。  
技能:灵晶仆(在自行移动启用的情况下)使用敏捷修正代替力量修正做攀爬检定。它在所有攀爬检定上有+8种族加值并可以选择始终取10,即使很匆忙或被威胁时也可以。
« 上次编辑: 2013-12-14, 周六 18:06:32 由 斯温 »
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内维塔西的心智
« 回帖 #1 于: 2013-12-06, 周五 20:10:57 »
已知异能的列表中所有异能的详述都在这里了
劇透 -   :
同步术(SYNCHRONICITY)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者1
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
灵能点:1
你在一瞬间窥见未来,使你得以对将发生的事做好准备。当你展现此异能,你可以准备一个动作(而无需花费动作),并在你下一轮之前的任意时刻使用。与通常的准备动作不同,你无须声明于何条件时使用你所准备的动作。若你在下一轮前没有使用此准备动作,你将失去该准备动作。
增幅:若你额外支付2点灵能点,你无须指明所准备的标准动作为何。换言之,你可以如常进行你的移动动作,并根据情况,于该轮之后的任意时间点使用你的标准动作。

活力术(Vigor)  
  心灵自塑系  
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  
  异象:嗅觉、物质  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:1分钟/等级  
  灵能点:1  
  灵能充盈你的身体,你得到5点暂时生命值。当你第二次展现本异能,而前次效果还未完结时,新获得的生命值将取代前次获得的暂时生命值(若有剩余)。  
  增幅:每额外支付1灵能点,你得到的暂时生命值增加5点。 

感官链接(Sense Link)  
  心灵附魔系[影响心灵]  
  等级:心灵术士/狂念者1  
  异象:视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)  
  目标:一个自愿生物  
  持续时间:专注,最长1分钟/等级  
  灵能点:1  
  你可通过受术者的视觉、听觉、味觉或嗅觉来共享它的感知。你只能连接一种感官,且不能在不同种感官间切换。比如,你可以看到受术者能够看到的东西,或者听到它听到的,或尝到它尝到的等等。你将使用受术者的相关技能检定,例如“侦察”或“聆听”,且不能超过受术者的感觉区域。当你专注于受术者的感觉时,你失去AC的敏捷加值。  
  多数显能者选择连接受术者的视觉、味觉或听觉。一旦“感官链接”被展现,它的效果将保持,即使受术者离开异能有效距离也一样(但此连接无法跨位面作用)。你并不能控制受术者,也无法通过本异能与其交流。  
  受术者被连接的感官可被其他异能或物品增强,这将带给你加强后的感官。如果受术者受到凝视攻击,则你也会成为其目标(若你连接了视觉)。若你目盲或耳聋,抑或被剥夺了其他的官能,受术生物将被视为独立的感官,在异能持续时间内为你提供它的感觉能力。  
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。  
  1.若你额外支付2灵能点,你可以让受术者拥有你的一种感官,从而使本异能反向作用。  
  2.若你额外支付4灵能点,你可以连接同一目标的第二种感官。

联觉者(Synesthete)  
  心灵自塑系  
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  
  异象:物质  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:10分钟/等级 (解消)  
  灵能点:1  
  你能以一种感官来接收另一种感觉信息。特别来说,你能感觉光线或者感觉声音。你可以在这两种联感之间每轮以一个迅捷动作转换一次。你原先的感觉功能将正常工作,除非它们因某些原因而受损。  
  在使用本异能时,你的脸必须未被遮盖,因为你脸上的皮肤将被作为感觉接收器。 
  若你用皮肤吸收环境光线,则即使你闭眼或目盲,你也能拥有正常的视物能力(黑暗视觉能力除外)。若你的眼睛也正常工作的话,你的“侦察”和“搜索”检定会得到+4环境加值。当用皮肤感觉光线时,你对凝视攻击免疫。  
  若你用皮肤吸收声音,同时你的耳朵也正常工作的话,则扩展的听觉输入会使你的“聆听”检定得到+4环境加值。  
  灵能或魔法的移位效果、隐形效果、幻象,以及其他类似效果会混淆你的联觉,如同混淆你的正常感觉一样。  
你也可使用本异能来以听觉视物(若你目盲),或以视觉听音(若你耳聋),这将移除你与原缺陷相关的所有减值(但若你没有目盲或耳聋,以此法使用本异能将不会给你提供任何加值)。  

警戒之域(ZONE OF ALERTNESS)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:潜伏者2,心灵术士/狂念者2
异象:精神
显能时间:标准动作
距离:10尺
目标:你与10尺内所有的盟友
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志通过则无效(无害)
异能抗力:可(无害)
灵能点:3
若你或任何10尺内的盟友察觉危险,你们都将留意到。若任何一人不处于措手不及中,你们都将不再措手不及。你与你选择的盟友将获得侦察与聆听加值,其数量等于范围内连接的盟友数。
当你的盟友处于你身边10尺内时,他们将持续获得此异能的效果。当移动至10尺外时,除非再次展现此异能,否则其将不再受益。
增幅:你可以使用以下一种或多种方式增幅此异能。
1.若你额外支付4点灵能点,此异能的持续时间延长至10分钟/等级。
2.若你额外支付6点灵能点,只要任意目标未被夹击,你可以令所有人视为未被夹击。
3.若你额外支付6点灵能点,此异能可以以迅捷动作展现。
4.你每额外支付2点灵能点,你可以使此异能的距离增加5尺。
5.你每额外支付1点灵能点,你可以使侦察与聆听检定的加值增加1。

自性鞭击(Ego Whip)  
  心灵附魔系[影响心灵]  
  等级:心灵术士/狂念者2  
  异象:听觉  
  显能时间:单动作  
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)  
  目标:一个生物  
  持续时间:立即  
  豁免检定:意志,通过则减半;见说明  
  异能抗力:可  
  灵能点:3  
  你敏捷的精神之鞭攻击受害者的自我,削弱其信心。目标将承受1d4点魅力伤害,豁免成功减半(至少1点魅力伤害)。除此之外,豁免失败的目标还将晕眩一轮。  
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能造成的魅力伤害增加1d4点,豁免DC增加2。

辟谷(Sustenance)  
  心灵自塑系  
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2  
  异象:物质  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:立即  
  灵能点:3  
  你能够不吃不喝地活动一整天。当你展现本异能,你的身体会从那时开始造出足够的营养和水供给你身体的需求。  

能量抑制(DAMP POWER)
心灵自塑系
等级:护卫2,心灵术士/狂念者2,心灵武士2
异象:视觉
显能时间:直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:见下文
灵能点:3
当你展现此异能,此异能将保护你不被破坏性的能量所伤。在你下回合结束前,影响你的下一个异能,类灵能能力,法术,或类法术能力中的可变数值减少至最小值。
举例而言,若你展现能量抑制后被增幅至5d6点伤害的能量射线击中,你将只受到5点伤害。
若该异能,类灵能能力,法术,或类法术能力影响区域——如能量球(EPH 100)——其效果只对你最小化。范围内的其他生物将被正常影响。
当你展现此异能,有益效果的可变数值也会被同样抑制。
增幅:若你额外支付4点灵能点,下一个影响你的范围异能,类灵能能力,法术,或类法术能力对范围内你指定的所有生物的影响都将最小化(而非仅有你自身)。

险境预知(SENSE DANGER)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者3,心灵武士2
异象:听觉,精神,视觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级
豁免:意志通过则无效
异能抗力:可
灵能点:心灵术士/狂念者5,心灵武士3
艾达尔的半梦灵必须时刻警惕着黑暗梦境的特工,提防着角落中的埋伏。半梦灵心灵武士发明了这一预知异能,使他们不易受到突袭。
当你展现此异能,你可以对意料外的状况快速反应。在此异能持续期间内,你不会在措手不及时失去AC上的敏捷加值。
此外,你可以在突袭轮,或没有突袭轮的第一轮中,以直觉动作展现一个异能。该异能的显能时间不能超过一个标准动作,且花费不超过1点灵能点。只要险境预知仍在持续时间内,你可以在之后的每次遭遇开始时以直觉动作展现异能。
增幅:你每额外支付1点灵能点,你在战斗开始时以直觉动作展现的异能花费便可增加1点。

强植梦境(FORCED DREAM)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者3
异象:听觉,精神
显能时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志通过则无效(无害)
异能抗力:可(无害)
灵能点:5
半魇灵通过其与达夸尔的联系,发现了一种forced dream的状态,使生物获得有限重塑现实的能力。当此异能生效时,目标可以在自己回合中的任意时刻(以一个迅捷动作)决定“重启”这一回合。此轮开始后的任何变动将被抹消,令目标回到先前的时刻重新开始这一轮。如此做将使此异能终止。
当使用此效果时,所有的人与事物都将回到目标的回合开始时的状态。任何法术与能力重新变为可用,任何造成的伤害都将回复,且任何生成的效果都将抹消,任何移动过的生物或物体返回该轮开始时的位置,依此类推。唯一的例外是展现强制梦境消耗的灵能点将不会回复(即若你展现此异能并于同一轮内使用其效果,你将回到该轮开始时的状态,但不会重获你展现此异能所消耗的灵能点)。
增幅:若你额外支付4点灵能点,强制梦境的持续时间延长至1分钟/等级。

念控投掷(Telekinetic Thrust)  
   心灵转化系  
  等级:心灵术士/狂念者3  
  异象:视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)  
  目标:一个或多个总重量不超过250磅的物品或生物  
  持续时间:立即  
  豁免检定:意志,通过则无效 或 意志,通过则无效 (物体);见说明  
  异能抗力:可 或 可 (物体);见说明  
  灵能点:5  
  你能通过聚集精神来影响一个或多个物品或生物,将它们致命地向你的敌人投出--或直接投掷敌人本身!你每显能者等级可投掷一个物品或生物(最大十五个独立目标),只要所有的目标都处于异能作用距离内,且相距皆不超过10呎。每个物品或生物可被投掷的最大距离是每等级10呎。  
  欲投掷物品击中目标,你必须通过远程攻击检定(每个目标一个检定)。使用智力调整值代替敏捷调整值来修正你的攻击检定。  
  投出的武器造成它们的标准伤害(你的力量加值不计;箭或矢将视为尺寸相一致的匕首一般造成伤害)。其他物体造成伤害的范围在每25磅1点(伤害能力差的物品,如空水桶)到1d6点(坚硬、致密的物品,如大石块)之间。  
  生物可以进行豁免检定或异能抗力检定以阻止自己或自己所持物品受本异能影响。若你使用本异能将一生物向坚固的表面投去,它将如同坠落10呎般承受伤害(1d6点)。  
  增幅:每额外支付1灵能点,目标(群)的重量上限增加25磅。

时间跳跃(Time Hop)  
  心灵传送系  
  等级:心灵术士/狂念者3  
  异象:听觉、视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)  
  目标:一个中型或更小的生物,或一个重量不大于300磅的物体  
  持续时间:1轮/等级;见说明  
  豁免检定:意志,通过则无效  
  异能抗力:可  
  灵能点:5  
  本异能的受术者将进行时间跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。异能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在异能终止时又重新出现。受术者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。  
  在异能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检定允许受术者返回。受术者可以在本异能结束的下一轮中正常行动。  
  当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。  
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。  
  1.每额外支付2灵能点,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。
  2.每额外支付2灵能点,本异能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。

超态变化(Metamorphosis)  
  心灵自塑系  
  等级:百变者4  
  异象:物质、嗅觉  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:变为生物1分钟/等级 (解消);变为物体1小时/等级 (解消)  
  灵能点:7  
  你可以变化为与你本身具有相同类别的生物的形态,或是除了构装生物、元素生物、异界生物及不死生物以外的任何形态。你所变化的形态可具有的生命骰数等于你的显能者等级,最高为15。  
  你不能变化为小于超微型的形态,也不能变化为虚体、星质体或气态的生物。你不能选择变成具有模板的生物。你的类别和子类别(如果适用)将改为与新形态相适应。  
  变化过程中,你的生命值会回复,就跟休息一整天效果一样(但无法回复属性伤害,也不会得到休息一天所带来的其他好处。而且变回原形时不会再度回复生命值)。死亡会使你恢复原形。  
  你得到新形态的力量、敏捷和体质属性值,并保留你自身的智力、感知和魅力属性值。你同时获得新形态所拥有的所有属于特异能力的特殊攻击(如紧勒、精通攫抓和毒素),但不会获得新形态特异的特性(如盲感、重生和灵敏嗅觉),或者任何超自然、类灵能及类法术能力。  
  你保留你原本形态所具有的超自然、类法术特殊攻击以及特性,除非使用这些能力需要新形态不具备的肢体部分。你保留所有由职业等级赋予的特异特殊攻击以及特性,但是你将失去原种族特性所带来的优势。若你具有模板,则模板所提供的特殊能力也不保留。
  若你变化的形态有语言能力,则你可以正常地交流。你保留原形态所具备的所有显能能力。  
  你得到新形态的身体特性,而保留你自己的心智。身体特性包括自然体型、一般移动能力(例如掘穴、爬行、步行、游泳、以翅飞行,飞行的最高速度为120呎,其他形式最高60呎)、天生护甲加值、天生武器(例如爪抓或啮咬)、种族技能加值、种族奖励专长以及全部生理学特征(有翼或无翼、手足数量,等等)。拥有额外的肢体并不能使你进行比通常情况下更多次的攻击(或进行更有利的双武器攻击)。  
  你可以自由设定新形态的细微体征(例如毛色、花纹及肤色),但不能超出该生物应有的正常外观。新形态的显著体征(例如身高、体重及性别)也由你控制,但必须在该种族的正常范围内。你可以轻易易容成该种族一员,如果你使用本异能来辅助易容,则“易容”技能检定可以得到+10加值。  
  变化时,你的装备要么保留下来,并被新形态所持用(若新形态能够穿戴或握持该装备),要么融入新形态并且失去效用。当你变回原本形态时,融入的物品将重新出现于你身体上它过去所在的位置,并恢复效用;你在新形态持用但不适用于原形态的物品将掉落在你脚边;而同时适用于两个形态的装备,或是可被两个形态共有的一般肢体(口、手等)所持的物品,将仍然以相同方式继续被持用。  
  你也可以利用本异能变化成为无生命物体,你得到该物体的硬度,并保留你自己的生命值。  
  你可以变成几乎所有你能想象的物品,例如一把椅子、一柄剑或一个垫子。若你试图变成复杂物品,你必须作一个与之适合的技能检定。举例来说,若你想要变成一幅美丽的画作,你必须作一个“手艺(绘画)”检定来对抗DM根据画的好坏设置的DC。若你检定失败,则本异能展现失败。  
  类似地,你不能变成复杂的机械装置,除非你具有与之相关的技能。你不能使用本异能来变成一件灵能或魔法物品,或是任何硬度不小于15的物品。你也不能变成一件灵能活化物,或是星质构造物。  
  作为非生命物体,你失去所有移动能力。你保留你的通常感知及说话能力。若你通过专注检定(DC=20 + 异能等级),则还可以展现异能;然而,如此做将使本异能终止。若你在物体形态承受了伤害,则你的真实身体也一样受伤(但物体所具有的硬度能起保护作用)。  

任意门(Dimension Door,Psionic)  
  心灵传送系(传送)  
  等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4  
  异象:视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)  
  目标:自己和接触到的物品 或 接触到的其他自愿生物  
  持续时间:立即  
  豁免检定:无;意志,通过则无效 (物体)  
  异能抗力:不可;可 (物体)  
  灵能点:7  
  如同法术“任意门”(PHB第221页),区别标注于此。  
  增幅:若你额外支付6灵能点,你能以移动动作展现本异能。 

行动自如(Freedom of Movement,Psionic)  
  心灵传送系  
  等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4  
  异象:听觉  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:10分钟/等级  
  灵能点:7  
  如同法术“行动自如”(PHB第233页),区别标注于此。  

星质墙(Wall of Ectoplasm)  
  心灵创造系(创造)  
  等级:心灵术士/狂念者4  
  异象:视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)  
  效果:平面,面积至多10平方呎/等级,或 球型或半球型,半径至多1呎/等级  
  持续时间:1分钟/等级 (解消)  
  豁免检定:无  
  异能抗力:不可  
  灵能点:7  
  你用星质塑造一面起伏的墙壁,并使其凝固成型。一旦成型,墙就不能移动。墙的厚度为1英寸/4个显能者等级,且每等级至多占据一个10呎方格。对每个10呎方格中的墙面而言,每英寸厚度拥有10HP,硬度5。生命值降到0以下的墙面部分会破裂。若生物试图一击贯穿,则力量检定的DC为15 + 每英寸厚度2点。  
  “星质墙”可被“解除灵能”所影响,但在决定是否被解消时,它的检定具有+4加值。法术、异能和喷吐武器无法从任一方向穿过此墙(虽然它们能够对其造成伤害)。灵体生物和实体生物都会被此墙阻挡(但灵体生物可以从上方或下方飘过地板或天花板)。此墙非透明,所以会阻碍视线及凝视攻击。  
  此墙不会阻挡灵能传送系的旅行效果,例如“传送术”异能。  
  你可以造出平面墙,面积至多为每等级10平方呎,也可造出圆形或半圆形的墙,半径最大为每等级1呎。  
  显能时所制造出来的星质墙必须连续无间断,如果墙面被物体或生物阻断,则异能失效。
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内维塔西的档案
« 回帖 #2 于: 2013-12-06, 周五 20:53:13 »
人物描述
劇透 -   :
身材高挑的“人类男性”,穿着宽松舒适的衣服,脸上带着目空一切的表情。不过相比起这个外观,内维塔西更乐意超态变形成一件精美的饰品——他确实有把自己变成足够精美的饰品的能力和艺术修养……
人物背景(人物知道的)
劇透 -   :
内维塔西·哈拉斯,至少眼前的这只生物目前叫这个名字。是一个彻底的疯子……
至于在他人生的前半段发生了什么,他已经彻底的忘掉了?也许那段人生对他来说根本不存在?他能回忆起的最遥远的莫过于那个电闪雷鸣的午夜,深不见底的地牢,他和那些似乎认识的人们,还有那些阻止他离开那个恐怖的地方的未知生物……
活下来的也许只有他一个?可能还有别的人吧?紧握着手中的灵晶仆——黑暗的地牢中他唯一的伴侣——狂奔在雨夜中的内维塔西感觉不到其他的人们的存在……那个夜晚的血流成河就像是萦绕在内维塔西心中挥之不去的梦魇,也坚定了内维塔西更倾向于作为一名保护者的心灵能力。内维塔西就这样跌跌撞撞磕磕绊绊的游荡在不同城镇的酒馆中,混迹于不同的佣兵或冒险者小队,使用着似乎是根植在心灵之中的心灵能力——尽管为什么他能使用这些能力洞察甚至改变时间和空间,他自己也不知道(当然这些能力也导致了内维塔西的一些不太正常的思维和心理)。
“管他呢,我的意志便是这世界的意志!”
于是他就这样的加入了雷恩的团体,结识了现在的队友——难得的能接受内维塔西的奇葩思维的人们。时间流逝着……
人物背景(人物不知道的)
劇透 -   :
内维塔西·哈拉斯,原名艾尔·伍兹,是一名自愿加入X帝国(由DM安排)的“超级心智”试验的试验品,原本是一名颇有天赋的随军法师。大量的心智试验,不计后果的心灵手术,还有过量的灵能输入,这些见不得人的勾当洗去了内维塔西的记忆甚至是部分的感知能力,但是也将心灵异能的能力根植于他的潜意识当中。随着战争的失败和越来越多承受不了心灵能量的失败品——往往伴随着猝死,脑袋炸开,七窍流血,突然性自焚或者自杀等等表现——的出现,躁动,恐惧,愤怒……负面的情绪在本就因心灵异能而变得不稳定的活体实验品的心中不断积聚着……在那个风雨交加电闪雷鸣的午夜,在强劲的力场击破了实验室的灵能防护的时候,同时拥有强大心灵异能和不稳定的心智的人们爆发了……
那次暴动尽管被官方否认——或者说整个计划都被否认了,但从各种意义上直接的宣布了“超级心智”计划的失败——试验人员的全部死亡和试验品全部被处决(官方认为的),同时也使得期望通过超级心智计划反败为胜的X帝国走向了覆灭。
也许在以后的冒险中内维塔西会找到“超级心智”的幸存试验品公会——试图阻止一切心灵试验;或者是“超级心智”计划的幸存实验员在某个不知名的阴暗角落继续着类似的试验——他将要面对内维塔西无定的怒火。
战术
劇透 -   :
战斗中内维塔西倾向于大量的运用同步术对自身所洞察到的可能性进行相应的准备和反制——通常是运用能量抑制和塑造星质墙来阻止对方造成伤害,或者运用念控投掷能力调整队友和自己的位置。如果对方只有一个人,内维塔西则会试图在第一时间加速自身的时间来进行多次自性鞭挞击垮对手的心智。而在战场环境不是很好的时候给队友释放行动自如。如果战斗陷入僵局或者不利,内维塔西会考虑使用任意门脱离战斗。
“你的可能性……敌不过时间和空间!”
« 上次编辑: 2013-12-14, 周六 18:07:03 由 斯温 »
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