原初梦境中的怪物
夜魇
原初梦境是一片由人类集体恐惧塑造的黑暗海洋。在这片梦境中,无穷无尽的魔窟中的腔室和洞路为无数惧灵提供了栖息之地,这些惧灵是受创心灵与基本叙事以及魇兽灵魂融合的回响。魇兽本身是返祖的梦魇化身,它们深入人类的心灵深处,动摇其根基。在原初梦境中,魇兽是至尊掠食者,其权能如此强大,仅凭存在就能改变周围的梦境景观,并渗透到他人的梦中。
然而,那里还有更小的存在。
原初梦境中的一种次级居民被称为夜魇。夜魇代表较小的恐惧。并不是说这些恐惧不重要,只是夜魇本身更小。它们是有限的、表面的。夜魇不像惧灵那样以深邃的原初方式反映这些恐惧。惧灵的本质涵盖广泛的概念,它们所显现的梦魇触及人类经验的根源,而夜魇则不然。它们是更简单的生物,是即时反应和恐惧症的集合,获得了一丝自我意识。从夜魇身上无法学到什么教训,它们只是存在。夜魇没有魔窟,它们的灵魂是它们随身携带的东西,无法外化。它们大多数在诞生后不久便消亡,被原初梦境重新吸收,或被惧灵和其他实体吞噬。然而,它们有限的权能使它们能在梦境中悄然移动,甚至潜入魔窟。夜魇将惧灵视为它们梦魇生态系统中的主要掠食者,并本能地向其臣服。由于夜魇无法像惧灵那样轻易进食,它们试图与惧灵建立一种类似领航鱼与鲨鱼的关系。夜魇帮助惧灵进食并保持魔窟清洁,同时获得保护、一个家、通往物质世界的原径,以及显然,从惧灵留下的残渣中进食或在周围区域狩猎的机会。
夜魇的思维是极其基本的原始反应集合。它们的个性不是对人类心智的恰当回应,而是一张由零散恐惧、扭曲情感和基本冲动编织的网。许多夜魇发现更容易以儿童为食,因为儿童更容易被它们的伎俩所影响,但也因为它们觉得儿童更容易理解,他们对世界的反应比成人更直接和清晰。根据大多数原初梦境学者的观点,夜魇是一种自然现象,是黑暗涟漪中诞生的小寄生虫。另一些人则认为,夜魇的种子是在魇兽使用其能力时打破一个心智时播下的。不管真相如何,魇兽整体上并不认为它们是个问题。夜魇数量不多,也不像寄生虫那样繁殖。它们只是偶尔出现,仅此而已。如果一个魇兽收养它们,夜魇可以是忠诚且有用的帮手。如果不是这样,它们很容易被处理掉。没有魇兽提供保护的夜魇几乎毫无权能。
特质
传奇:夜魇拥有传奇,但没有生命,能以正常方式恢复意志力。它们不需要睡眠,也无法通过休息恢复意志力。按照其传奇行动是它们恢复意志力的唯一方式。
属性:夜魇使用虚体生物的属性。
速度:通常如此,许多夜魇会根据其“种类因素”增加一些速度。
体型:各不相同;有些小如老鼠,有些比成人还大。
形体:因体型而异。
阶位:大多数夜魇为1阶,有时达到2阶,极少数罕见的能达到3阶。
常见显现:梦魇显现。
常见灵能:情绪光环、幻觉、标记。
梦魇:大多数夜魇能复制一两个梦魇的效果。
禁忌:不同夜魇有不同的禁忌,取决于它们所代表的恐惧。例如,床下之魇可能不会伤害躲在被单下的人,壁橱里的东西如果房间里有光(即使是夜灯)就没有防御,诡笑小丑会逃离那些嘲笑它的人……
祸根:夜魇的祸根与其本质相关,与其禁忌类似。
共生关系:夜魇怪异且令人不安。大多数魇兽不喜欢它们的存在,简单地将它们赶出魔窟或像处理害虫一样消灭它们。然而,对于那些容忍它们的魇兽,夜魇可以证明自己是有用的。当一个夜魇进入魔窟时,魇兽会本能地察觉到。惧灵会立即对这种闯入做出反应,在腔室中移动以迎接这个不速之客。这时,魇兽可以决定是否接受这种共生关系。如果接受,夜魇会获得对魔窟特质的免疫,适应其新家。在魔窟内,夜魇会保护魔窟免受敌对入侵者的侵害,并奋力保护惧灵和核心。奇怪的是,夜魇不会攻击其他夜魇:它们将彼此视为亲族,并希望惧灵也能接受它们。事实上,拥有夜魇的魔窟似乎会吸引更多同类。此外,当饥渴的惧灵失控时,夜魇会协助它。每当惧灵引发梦魇时,投掷夜魇的权能+灵巧。惧灵获得相当于成功数的额外骰子加成。这一加成在多个夜魇间是累积的,这意味着获得大成功的机会可能变得极高。如果魔窟崩溃或与魇兽融合,夜魇会在为时已晚之前尝试逃离。
饱腹度:夜魇是简单生物,其个性是基本欲望的集合,对世界近乎孩子般的态度,以及微小恐惧和梦魇的痕迹,但它们保留足够的自由意志拥有饱腹度评分。它们除了进食外没有太多想做的事,但天性好奇,一些魇兽将它们训练成某种扭曲的宠物,或许希望它们最终能被用作侦察员或间谍。夜魇的饱腹度评分与魇兽略有不同,范围从0到5(1-2为低,3为中,4为高,5为最高)。夜魇在魔窟内使用饱腹度激活能力并治疗。它们每周还会失去1点饱腹度。
恢复饱腹度:夜魇在惧灵引发梦魇时恢复与惧灵获得的相同数量的饱腹度(这就是它们帮助惧灵的原因,大成功意味着能吃饱)。与魇兽绑定后,它们也能独自狩猎。它们投掷权能+阶位-沉着来这样做,有时当绑定的魇兽特别强大(魔窟8+)时会增加一两个骰子。大成功时,它们会将猎物拖回魇兽的魔窟,惧灵会像自己捕获一样狩猎它们。高饱腹度和最高饱腹度的惧灵会直接无视这些猎物,没有额外效果:没有额外饱腹度,也没有灵魂震荡处境。不过,英雄仍可尝试追踪。
床下:夜魇的移动能力远不如魇兽,但能以与魇兽相同的方式使用“床下”,投掷权能+饱腹度而非仪态+饱腹度。显然,它们无法从血亲获得加成。
入侵梦境:夜魇能像解放之承的魇兽一样入侵梦境。
英雄追踪:夜魇能帮助惧灵进食,但它们也会在一定程度上扰乱原初梦境,这意味着英雄能感知到它们的行动。感知到夜魇的英雄不会直接被它们吸引,而是被它们围绕的惧灵吸引。夜魇在形而上学上太小,无法远距离被注意到,但它们可能引导英雄找到它们的主人。夜魇造成的涟漪较弱(追踪它们而不是真正的魇兽时适当施加某种追踪惩罚),唯一的例外是夜魇在引发梦魇时获得大成功。此时,惧灵介入,梦魇变得如此强烈,英雄能像往常一样感知到。
示例夜魇
扭曲兔子
“出来吧,出来吧,不管你在哪儿!”
扭曲兔子是个喜欢在儿童房间游荡的可恶小东西。它是从玩具冷漠死寂的眼神和熄灯后试图入睡时它们那阴森外表中诞生的生物。扭曲兔子本身像一个从不眨眼的粉色兔子玩偶,衣服上沾满血迹,一只手握着生锈的小刀。它最喜欢的策略是占据一个玩具,在孩子躺在床上时在房间里游荡。它藏起一些玩具,破坏其他的,并在无人注意时变换位置,总是越来越近。扭曲兔子从不直接伤害孩子,它认为自己做的事是它该做的。它是个想玩耍的诡异玩偶,吓唬孩子是游戏的一部分。
传奇:诡异
属性:权能2,灵巧4,抗御1
意志力:5
速度:7
体型:1
形体:2
阶位:1
显现:梦魇显现、附身(与玩具相关的开放处境)、解缚
灵能:情感光环、无害、标记
梦魇:它们无处不在(玩具在看着你)
禁忌:只要受害者拿着另一个玩偶,扭曲兔子无法使用任何灵能或权能。
祸根:猎枪
无体之脑
“看看他们,只是等待被我们卓越智慧奴役的蚂蚁。如此简单却又如此迷人。”
顾名思义,无体之脑是一个带着眼球的大脑,漫不经心地飞来飞去,确实是个奇特的景象。它由内脏恐惧、手术恐惧症和临床焦虑的结合孕育而成。这大脑是个骄傲的生物,喜欢吓唬他人并将自己的意志强加于人。这个夜魇带着恶意行动,享受伤害他人或迫使他们自残。尽管它傲慢无比,却也是个懦夫,一旦受到威胁便迅速撤退。无体之脑主要针对弱者或无法自卫的人,将他们视为容易的猎物,也是满足其自尊的有趣方式。
传奇:傲慢
属性:权能5,灵巧4,抗御3
意志力:7
速度:11(飞行)
体型:2
形体:5
阶位:2
显现:梦魇显现、解体、触及、影像
灵能:冲击、痴呆、幻觉、念动力
梦魇:虫子无处不在!(内脏无处不在!)、你必须服从(服从大脑!)
禁忌:大脑极度害怕外科医生和医生,一旦认出他们会立即逃跑。
祸根:任何足够大能困住它的大罐子