第三章:股东与尸宅(Chapter Three: Shareholders and Charnel Houses)
“一个人应主要从他的堕落来评判。美德可伪装,堕落是真实的。”
——克劳斯·金斯基(Klaus Kinski)
乔凡尼(Giovanni)既受崇敬又遭唾弃,其优雅与病态无人能及。引领他们成就伟业的欲望,也驱使他们沉溺于最粗俗的放纵。是否所有伟人伟女皆如此?每位圣人是否藏着秘密罪行?若然,最卑劣的罪人是否也怀有天才之光?
对乔凡尼而言,几乎总是如此。无论是因天主教的罪恶感、数百年的祖先崇拜、错位的羞耻还是肉欲,乔凡尼必须为自己赢得过度的权利。
那么,让我们看看是谁,如何做到。
单血天才(Single-Blood Prodigy)
引言:你不会懂,我有更好的事做,不想他妈的解释。
前奏:完全避免死亡远非仅靠运气。你得既有运气又够聪明被选中。也就是说,你得值得。几乎没人值得。
你值得。
你比遇过的任何活人都聪明,你一直知道。的确,有时那些笨拙的蠢货因际遇或身体发育占了上风。的确,他们让你的生活他妈的很不爽,但那是他们的本性。愚蠢总是恨智慧,盲目总是妒视视力。他们的鬼魂几乎能触及对你只是常识、对他们却是刺目启示的光。他们能感知你的光芒,但若那受限的感知升至意识,绝望会强烈到让他们吞舌自尽,一路祈求湮没。他们不能让自己理解你:那样会彻底自我谴责。折磨你更容易。
只有你的家族——他们几乎与你同样开明——理解真相。他们终于明白,唯一明智的行动是将你从“生活”的单调压抑世界——学校、商场、WWF Smackdown——中移除,打开不朽之门,给你永恒去领悟存在与虚无间的第三条路。
你学得很快,且只会加速。挡你路者有祸了。
概念:你傲慢得惊人,几乎聪明到能撑住。你有意识以来就对死亡着迷,对生命不屑。坦白说,放弃生命和人性伪装是你经历的最好之事。
角色扮演提示:死灵术(Necromancy)重要。乔凡尼家族(及较小程度上的氏族)重要。金钱只是手段,你懒得理会。若非死灵术,不值得你至高启示的一刻思考。若你不懂某事,必因其不值理解。你有些惊讶人们不喜欢你,但你根本不在乎他们。
装备:黑色仪式长袍,或仆人递给你的任何衣物。PCS手机、笔记本电脑、绞绳、PDA、司机与采购员处理存在的丑陋细节。
仓促初拥(Hurried Embrace)
引言:我只希望有人早告诉我先杀了他们喂食多容易。
前奏:你还未恢复。
一切开始前,生活美好。的确,父母送你去没有男生的私校,那儿的傲慢婊子嘲笑你是“新钱”,回家时父母从不让你独自外出因“不安全”。但你有可爱衣服、大量金钱(新旧无差,钱就是钱)和必须忍受你任何胡闹的仆人。
然后世界疯了。
那是亡灵节(El Día de Los Muertos)。起初你以为是地震,盘子碎裂,一切飞舞。但地震不会让墙流血,不会发出嚎叫声。雨果叔叔(Uncle Hugo)说皮萨诺布(Pisanob)统治死者,但你从未见过死者,直到那夜。你看到透明身影将你弟弟扔下楼梯,用燃烧的飞桌布赶走厨子,将你父亲举到空中撕其衣物……
你跑了,但花园的根变成手,把你拉倒地。下一个看到的鬼魂如香烟烟雾般虚幻,但它锤入你双眉间的锤子完全真实。
再醒来是饥饿。你在还未意识到自己在做什么时,已从仆人尸体饮血。雨果叔叔站在你上方,皱眉。“杜尔塞(Dulce),”他说,“我希望你的初拥是美事,不是这仓促丑陋的混乱。但这总比你的皮萨诺布鬼魂落入那些幽魂手中好。”
你紧张,想念父母,但也期待课程。你想到几件想对袭击家宅的幽魂做的事,更别提学校里那些扯头发的婊子……
概念:你是个被宠坏、未成熟的16岁女孩,还未长大,现在永不会。你永不会用活唇吻初恋,永不真懂做爱,永不会有最后发育。但你也不会错过未体验之事。
角色扮演提示:30岁以上的人要么很蠢要么很吓人。你装强硬,但别忘了内心是个目睹家人死去、见锤直奔头来的小女孩。正当大家把你当泡泡糖脑白痴时,你能给出惊人准确且未被玷污的洞察。
装备:BCBG和Betsey Johnson的衣服,Vespa摩托车,Victoria Ash CD。
怨妇(Bitter Matron)
引言:哦,别为我担心。我就坐在这黑暗里给你织件他妈的毛衣,你这忘恩负义的小婊子!
前奏:你在陵墓(Mausoleum)长大,乔凡尼家族核心。家族尽力隔离你,但即使不朽者的隐藏能力也有极限——尤其他们有太多要藏。到12岁,你知晓吸血鬼。到14岁,你不仅了解血仆(ghouls)事实,还热切期待代理之吻(Proxy Kiss)的荣誉。
你一直等待。“也许明年,”他们说。“几年后,你完全长成时。”然后,“也许生一两个孩子后。”随你老去,他们的借口更复杂——称赞你未被血契与绯血瘾玷污的清晰思维,说40岁女人可接受但年轻女子会引评论的地方。
55岁时,你在屈辱中成血仆,多亏你儿子。你应部分绑定至少十二个吸血鬼,因你拼命抗老。现在,他们终于给你应得的。终于,你被初拥,可被视为氏族中其他大人物的平等者。只是威尼斯人人都知如此老被初拥者必不重要,仅适合敬仰服从绑定她的上级。
他们没怀疑你既恨且爱他们。但当你请求去美国——毕竟“自由之地”——看管那些叛逆双血(double-bloods)时,他们可能开始怀疑你这老狗还有新把戏。
概念:家族是你一切,若他们欣赏你的奉献,你能给予更多。你只想要作为血族和乔凡尼的应有尊重。你付出百倍,你绝不会让下级轻松。
角色扮演提示:对你直接上级恭敬又强势。对真正长老——你在陵墓罕见、从未让你做贬低或羞辱之事者——奉承钦佩。对下级情感无情。
装备:一两年前的Liz Claiborne裙子,舒适鞋,内藏Sig-Sauer P-230手枪的Coach包,坚固铝手杖。
外交挑衅者(Diplomat Provocateur)
引言:“死灵乱伦黑手党?”真的?你信你尊长说的每句话吗?
前奏:无论从吉娜姑姑(Aunt Gina)那儿拿餐前饼干,还是让安杰洛表哥(Cousin Angelo)给你抹背霜,你最强武器一直是微笑。人很有趣:他们能为你做很多好事。若能先拿到他们的再给出你的更好,但讨价还价是家族传统,你怀疑自己得双份。
20岁时你从安杰洛获代理之吻。(他活着时对你总有软肋。或该说是硬肋。他认出了才华。)作为他在巴塞罗那的血仆,一些其他氏族吸血鬼试图引诱你离开。的确,他们有让你想取悦的权力,但他们似乎从未意识到你也想取悦自己。
安杰洛结局不好;哦,好吧。你在指挥对刺客的复仇(vendetta)中关键——更关键的是,你确保巴塞罗那最重要的血族觉得氏族杀手在“执行伪装”(Masquerade)是为外人帮忙。平息此事为你赢得近期初拥,你现与家族及秘盟(Camarilla)那些可爱无辜者关系良好。
你未获初拥选择权,生活中许多东西你怀念。你想念饼干和日光浴,更别提性。但现在为家族与人上床更容易,因你不再真有感觉……你已死。
概念:你天生迷人、可爱、善听。若生于他家,你或成优秀销售员,甚至脱口秀主持人。现为长老,你对秘盟扮演“公正第三方”。
角色扮演提示:以不花成本的方式对人好。对怀疑你者坦诚得令人卸防:即使不拉拢他们,也打动旁观者。你习惯得逞,因人们自然想讨好你。若受挫,撅嘴但不大惊小怪:你总有明晚。
装备:Versolato晚礼服,PCS手机,自动手枪,BMW 330敞篷车,迷药(roofies)。
邓瑟恩恶霸(Dunsirn Bully)
引言:去舔你妈的尿瓣,你这蠢婊子!
前奏:你从未需领救济金,但不意味着你被宠溺。相反,家庭生活若有几人得排队领援助金或有益。你被锁冰箱或因阿伯丁(Aberdeen)胜利被打掉牙的时间会少些。
你如成长男孩般承受打击,最终继承邓瑟恩(Dunsirn)家族姓氏的所有特权,包括金钱与尊重。坦白,该是你贡献点流氓行为了。你买进家族生意阴暗面,站在曾“助”你变硬汉的表亲旁。不久,你完全变了样……
你为邓瑟恩家族一秘密分支工作。你那些白衫姑姑叔叔或被欠百万债务,但靠你这样的小伙去收。你是格兰扁绅士(Gents of Grampian),受敬的暴徒,威士忌小道(Whiskey Trail)的恐怖之一。只要人尽皆知,你就立于不败。
概念:作为血族你异常开朗——许多长老的阴郁对你无影响。非因你是笨拙傻瓜。你只是高兴终于能发泄而非承受。
角色扮演提示:你变得粗野,但旧习难改。你永非头犬。听命行事对你更好,你知道。若有人对你出言不逊,揍他们,但若他们真敢对抗……呃,可能因他们够硬撑得住。退让别再被踢掉牙。若有人因此认为你懦夫……他们年轻时或没你苦。他们不懂。
装备:运动服,装门把手的麻袋,一叠现金。
副官(Aide-De-Camp)
引言:我们有个选择——别告诉任何人我给你这交易,这是我们的小秘密——能让你毫发无损地脱身。不易也不合法,但有效。我也得某时请你帮个忙。
前奏:家族中怎会有人不知家谱满是吸血鬼?即使他们不明真相,连孩子也得知道有些不对。但这是乔凡尼长大的常识……天性与教养之类。
幸好你早慧。16岁获代理之吻,20岁成熟时因举报……叔叔?……被初拥,他来问你是否想参与与纽约魔宴(Sabbat)混蛋的枪支交易。当然,长老(anziani)处理他后你接手,没人知道。至少,你希望无人知。
你对家族正确的强烈感觉赢得许多中生代(ancillae)和长老赞誉——你是新星。如此年轻被初拥,你仍感知“盈利青年群体”所需。你在冰毒和摇头丸大热前推销——在毒品端开拓宝贵路径。推销让你接触本地帮派,他们总需枪和毒。你真成乔凡尼神童,点石成金。
所以长老让你作氏族与秘盟联络真怪。多么他妈的死胡同职位!一夜间你从瞩目者成昨日新闻。不会是你做了什么——这“重新分配”透着某人的私仇。当你查出是谁,你要他们为浪费这几年永恒付出代价。
概念:地位来得快去得快。你的巧舌与精明在新角色——亲王使者——中是资产。但你深知这“血族”之事多么唯利是图。现在你忠于自己,为秘盟、乔凡尼(或再遇魔宴)效力……谁提供最多舒适你就跟谁。
角色扮演提示:你在玩极危险的游戏,你知道——一旦任一方知你不值他们微薄信任,一切结束。你如此年轻就倦怠真可惜。你本可为家族贡献更多。但去他妈的——他们有过机会。在他们或他人在本周双重背叛中抓到你前,你要过高品质不死生活。
装备:Zegna衣橱,短期租的新奔驰,满载罪证快照的马尼拉信封,铝棒球棒。
皮萨诺布墓贼(Pisanob Grave Robber)
引言:这是100美元美金。一小时后回来,别告诉任何人我在这儿。
前奏:你每周四天偷食物,有时三天,如教会举办节日餐时。衣服是别人晾在绳上的任何东西。够岁数喝酒——12岁——后,啤酒要么从游客酒吧后偷,要么在酒店帮工搬运时拿。你在地球最大城市之一的混乱地狱中无未来,只是个流浪儿。
那时你遇到了新“老板”(patroun)。他带你离开街头,给你干净衣服、食物。只求你帮他获取“样本”。他甚至教你他的新“黑科学”(Black Science)。短暂挣扎后,你适应了新职责——偷尸体不是敬神男孩该做的。但最后,你决定上帝不知天堂外的境况。你做了必须做的,若因此被诅咒,那就这样吧。
没人有喘息机会。这就是该隐世界的运作,尤其在墨西哥城,这些血饱的魔宴(Sabbat)四处跑,断腿咬头。你凡人时无不同,死后未变。
概念:你每夜在尊长帮助下学习皮萨诺布的新信仰。你做的无疑是邪恶,但有时上帝需恶来衬托善。总之,尊长说对你这位置的男孩 introspection 太多不好。你不太确定,但觉得他在居高临下。毕竟,他花很多时间思考、写作、阅读。他可能只是吝啬,或认为你太蠢做不到他做的事。在弄清前,你按尊长说的做,带他尸体,别动那堆女孩。
角色扮演提示:你知道被诅咒不只是跑来跑去挖死人,但尊长不教你。他对你好,但你知道其他吸血鬼(vampiros)不做你做的。尊长说他们都邪恶要下地狱,但他们说所有该隐族(Cainites)已注定下地狱。不是更好做你想做的,而非尊长叫你取死人吗?想想有点吓人,但或值得冒险。
装备:二手西装外套和卡其裤,铲子,念珠。
堕落者(The Degenerate)
引言:是的,我很清楚你是亲王。我在想你要多久才会自我介绍。
前奏:依你经验,人们尊重他们绝不会考虑做的事。穷人尊重富人,富人尊重名人,名人尊重权势。只有最卓越者同时拥有财富、名声和权力。你生于那阶层,需更努力脱颖而出。毕竟,若同辈皆富有名权有势,那有何用?
为此,你转向禁忌。在社交攀比游戏中,你设定了远超同伴的大胆标准。让他们在体面 façade 后玩妓女和名牌毒品吧。父母“走”后,你迫使姐姐为你生女,又迫使女儿为你生子。多么美味的堕落!多么炫耀的愉悦!这如你注射可卡因到那话儿般点燃你的血脉,只为说你做过!
最终,熟人厌恶避你,或追随你步伐死于尝试跟上。回顾人生,你见自己除花家族钱外无持久成就。如今你死了——哦,去他妈的。某夜你或会改变,但不是今夜。
司机!去参议员的派对!
概念:你难分正面与负面关注。实际上,你心中两者几无差别。厌恶即嫉妒,震惊即欣赏。内心深处,理性部分知你正迅速沉入自家地狱;你渐渐不再是人,仅是你不当行为的总和。这是终极名声?还是终极失败?
角色扮演提示:你是明星,若不是,你要抢风头。不死是有限魅力的竞争,没人记得输家。小心此角色:别让其幼稚盖过编年史中的角色。他最终依他人意愿存在,不应用其加入故事作为玩家类似注意力需求的借口抢占焦点。
装备:是的。
财务奇才(Fiduciary Wizard)
引言:我们可以一毛钱买下那烦人妥芮朵(Toreador)的抵押权,把坏账作为税收抵免注销。太美了——我们在拥有那地方一夜前就赚钱。
前奏:你知亲戚如何花钱。问题是,钱得从哪来。乔凡尼向来照顾自己人,你够大时,想尽一份力回报。
你以代理之吻开始不死之旅,如常。几年内,你的创意会计和危机中见机会的能力为你赢得长老及其后裔的显著关注。乔凡尼血族目瞪口呆,看你买银行,将其资产滚入他行,再将其投资转为董事会虚位。数百年的老式投资为你奠定坚实基础,让你在新经济豪赌中获利。只需胆量(budella)和一点运气。
回报不如预期。初拥更像减值而非奖励,尽管仪式隆重。你视其给予的全新资产,可在交易艺术中运用。血族社会很像投资者俱乐部——这些人无法日间工作,须永恒存在。知此,你可拿他们的钱为自己和家族赚点,若聪明,给自己比“客户”更多。
概念:你爱做交易的刺激。其他人和血族助你实现目的。遇他们时,你拿其资产转为利润。
角色扮演提示:你非汽车销售员;你有优雅与风格。乐意提供建议,但让成功比言语响亮。向所有人自我介绍,因联系和网络永不嫌多。若不可思议发生——合同破产或钱一夜蒸发——寻找残留机会而非结巴道歉。
装备:Valentino衣橱,新宾利,Fauchon预订,《华尔街日报》,《快公司》(Fast Company)。
失败者(Failure)
引言:我曾像你一样是大人物,小子。现在我在巴勒莫(Palermo)铲屎。记住教训:别让他们看到你输。
前奏:一切太快:晚餐邀请,代理之吻,初拥,里维埃拉(Riviera)的庇护所。然后一个月不顺,一切成屎。美国工会。东方纺织品成本翻三倍。连你用的货运公司都倒闭。27%的利润率几乎瞬间在七位数债务下消失。
长老们自然不满意。无人支持你下一局。没人想要一个曾成功的 neonate,其最大遗产是拖入自己烂摊子的伙伴数。连你母亲也在你成社交负担后将你赶出庇护所。
你决定重来。真没选择。第二表亲愿收留你,只要你管家。吞下骄傲,你接受了。重获青睐是漫长艰难之旅,但你有永恒。
概念:咧嘴他妈的忍着。你听命,但睁眼找机会离开表亲家。需以良好判断节制热情。毕竟,轰然回归比小打小闹爬梯好。最终,你或注定失败,但希望存活即使你未活。
角色扮演提示:你学会谦逊与努力的价值,不怕脏手。承担职责,但仅若回报即时明显。有人说你是自己最大敌人,但他们含银匙出生。量两次,切一次。成功人士的七习惯是……
装备:乡村庄园工作服,破皮卡,园艺工具。
血亲(Cugini di Sangue)
保罗·萨尔登佐(Paolo Sardenzo)
背景:保罗·萨尔登佐几乎拥有一切,但家族政治、复仇幽魂和两次世界大战让他失去大半。
保罗曾是迷人青年,擅说恰当话,对邪术感兴趣。母系乔凡尼,1821年获代理之吻,1867年初拥。
血仆时代的萨尔登佐是外交官,用与卡博那利(Carbonari)叛军的联系,在秘盟(Camarilla)与魔宴(Sabbat)争意大利半岛影响力时倾斜平衡。他与统御主(domitor)迭戈(Diego)更关注凡人政治而非血族。两大宗派用凡人政治为血族目的服务,乔凡尼反之——用血族斗争塑造凡人政治。
乔凡尼——尤其记忆回至总督与商贾之夜者——是威尼斯爱国者,1820年代厌倦奥地利占领。作为商人,他们想要保护个人权利免受国王贵族滥用的宪法。耗时至1861年,意大利统一——除威尼斯和罗马。奥地利梵卓(Ventrue)急于保持威尼斯受奥统治,但保罗和迭戈与普鲁士梵卓派系结盟。乔凡尼暗助普鲁士,先对抗奥地利梵卓,后(普鲁士梵卓巩固秘盟领导后)对抗拿破仑三世的勒森魃(Lasombra)与妥芮朵(Toreador)充斥的法国。
保罗因卓越服务获初拥。1866至1914年间,他促成氏族与他血族(尤冈格罗,Gangrel,与诺斯费拉图,Nosferatu)多笔丰厚交易,尤后者需钱。他展示对死灵术的才能不逊政治,率先尝试与睿魔尔(Tremere)分享学术。
保罗真正崭露头角在第一次世界大战。现代战争效率令他敬畏欣喜,他信无尽之夜(Endless Night)手段在手。他是激进且具魅力的阴影收割者,勇气与成功获多追随者,直到炮弹太靠近白天藏处,将他暴露于阳光。他掘地深藏幸存,但阳光烧焦左臂与左脸——今夜仍留疤。
尽管如此,保罗继续鼓动赌无尽之夜仪式,自认离他的追随者是浅薄弱者。那时瓦伦蒂娜·德拉·帕萨利亚(Valentina della Passaglia)从尸幕(Shroud)外归,警告无尽之夜将是乔凡尼终极失败,而非胜利。长远看,她的理论被拒,但极大削弱了保罗的即时热情。
更糟的是血腥军团(Bloody Legion)。这群战死幽魂由加斯顿·贝拉多蒂(Gaston Belladotti)领导。贝拉多蒂算出,一乔凡尼死灵师或敌五幽魂,但绝非五十。最终,第四大风暴(Fourth Great Maelstrom)与幽魂大战终结血腥军团,但他们与其领袖先给萨尔登佐及其派系连串失败——对视幽魂为工具与仆人的乔凡尼,这是羞辱。
一战后,萨尔登佐失家族宠,秘盟“盟友”对丑陋家族弃儿远不如对有钱有秘的魅力者热情。他在欧洲潜行多年,寻加斯顿·贝拉多蒂的幽魂,阻挠一群猎鬼者努力,至二战才再引氏族注意。
二战机械恐怖席卷大陆,萨尔登佐重回本色。他强烈坚持这是另一次无尽之夜机会,但乔凡尼这次兴趣不大。厌倦的萨尔登佐与少数忠诚追随者决定违长老,自往东德,欲亲自收割俄国战役中的鬼魂。
结局不佳。萨尔登佐被捕,被桩钉拖回威尼斯,同伴全被屠。战后,冥界又起骚动,乔凡尼拔其心桩,仅为完全受导师迭戈血契控制。家族知,无论其缺陷,保罗是死界专家,极有用。但用完后,桩重入,他被弃积尘。
1985年,萨尔登佐的桩被拔。三 دهه 软化了迭戈的怒,他愿再给最亮学生机会——只要保罗低调,严守家族利益。私下,他也认为科技与社会的剧变会让保罗短期依赖。
至2000年,保罗超赶现代。他苏醒后迷上电脑,他的建议说服迭戈在科技上作适度保守投资。萨尔登佐仍受导师血契紧缚,但迭戈愈难抗拒依赖这明显聪明有谋者——尤其自新死亡大风暴始……
形象:保罗起初是大陆式俊男——高、黑、迷人。但左半脸严重烧疤,似他为利操弄的战争受害者。他摘左眼换上尸体眼,在新居腐烂。见过他左手者注其类似。他穿精制但略过时的商务套装。
角色扮演提示:你曾谨慎优雅,多年怨恨与失败磨成直率。常被形容诚实,若有点直白,虽或不尽准,但让人愿忽略你的……缺陷。你不以身体怪状压迫交际,而是无视——只有最粗鲁者会提及人的不幸。无人需知此怪状是自选……
尊长:乔凡尼·德尔·乔治奥(Giovanni del Georgio,已死,疑被吸榨,diablerized)
天性:梦想家(Visionary)
举止:幸存者(Survivor)
世代:第八代(8th)
初拥:1867
表观年龄:近30
物理:力量3,敏捷3,耐力3
社交:魅力4,操控3,外貌0
心智:感知4,智力5,机智4
天赋:警觉3,运动2,搏斗2,闪避4,威吓3,领导4,诡计3
技能:动物知识2,驾驶1,礼仪3,枪械3,近战2,潜行2,生存3
学识:学术3,电脑2,金融3,调查2,语言4(英语、法语、德语、希腊语、希伯来语、拉丁语、西班牙语、苏美尔语),神秘学4,政治3
律能:支配术1,死灵术5(墓之道5,灰之道3),奇术4(血之道4,鬼魂操控1),隐匿术1,巨力术1,变形术3
仪式:死亡杂烩(Minestra di Morte),死人之眼(Occhio d’Uomo Morto),大风暴盾牌(Tempesta Scudo),放逐(Esilio)
背景:资源2,盟友2,联系3,世代5,地位1,鬼魂奴隶5
美德:良知1,自控3,勇气5
道德:人性4
意志力:6
注释:保罗·萨尔登佐完全血契于迭戈·乔凡尼(Diego Giovanni)。他也饮过迭戈最亲信——其曾孙女(曾为凡人玄孙女)詹玛利亚·乔凡尼(Gianmaria Giovanni)的血。
保罗对自己施行死人之眼仪式,成功将复仇“捐赠者”绑在地中海底。他还将奇术血之道第四级与变形术第三级结合成组合律能。若保罗沉于血浸土壤,即使蛰眠(torpor)也能吸收血。当然,血浸地不常见……除战时或暴行现场……
伊莎贝尔·乔凡尼(Isabel Giovanni)
背景:伊莎贝尔的故事似乎令人不快地精准反映了乔凡尼家族的历史。从小,她便沉浸于氏族的恶劣亚文化中。即使作为凡人,伊莎贝尔也知晓家族的可怕秘密——甚至在某些情况下接受它们。随着道德腐化,她的权力上升,到她为兄长生子时,已赢得乔凡尼血族长老的注意。
20岁出头,伊莎贝尔成为血仆,尝到被诅咒者的绯血(vitae)提供的力量。然而,当时并非特别开明,尤其在意大利乡下及对女性而言。因此,她花了二十多年说服统御主(domitor)她已准备好初拥。的确,在乔凡尼中,此类事通常非准子嗣(would-be childer)请求,而是由认可的长老决定。注意到伊莎贝尔的黑魔法(Black Art)技艺与外交天赋,长老(anziani)允许一名乔凡尼血族将她带入诅咒。
自初拥以来,伊莎贝尔一直是氏族的代言人,再次反映了外人对死灵师(Necromancers)的神秘与猜疑。谣言与夸张的堕落随她而行——据说她只能从被割头的容器(vessels)吸血,与被吸者有性关系,将众多被捕幽魂绑于自己死心,她的咬伤携带黑死病或更现代的医学灾厄。
面对这些传言,伊莎贝尔仅微笑,继续事务。在许多情况下,这种名声对她有利,因外交对已受畏者更易。她现直接对一组长老负责,作为乔凡尼与外界联络人。这无疑是个吃力不讨好的角色,充满危险,但伊莎贝尔的坚强意志与家族责任感使其利益贴近她心。即使在现代夜晚,她维持舒适的不死生活,视各种任务与条约为实现此可能的助力。
形象:伊莎贝尔具大陆式美感,既源于姿态与气质,也来自物理美。她散发优雅,走路带有电影明星或国家元首的某种气质(je ne sais quoi)。头发随季节在巧克力棕与光泽乌黑间变化,眼睛大而棕。她偏好宽松衣物,留更多想象空间而非紧身装。她在场时,环境似将她推至前台,如站在舞台中央。
角色扮演提示:你在交涉中冷静镇定,除非明显失控时显露锋芒与狡黠——这很明显。通常,你认为血族不可信,是自私欲望与傲慢的产物。你也认出自己有这些属性,最大恐惧是无法将自己所变成的与不断演变的世界合理化。与同类血族相处有时突兀——旧世界你仍是中生代(ancilla),新世界多数血族视你为真正长老。
氏族:乔凡尼
尊长:福图纳托(Fortunato)
天性:建筑师(Architect)
举止:豪侠(Gallant)
世代:第九代(9th)
初拥:1714
表观年龄:30多岁
物理:力量2,敏捷3,耐力4
社交:魅力4,操控4,外貌4
心智:感知4,智力3,机智4
天赋:警觉1,搏斗1,闪避1,同理4,优雅4,威吓3,领导2,诡计3
技能:工艺2,驾驶1,礼仪4,枪械2,表演2,保安1,潜行2,生存1
学识:学术3,电脑1,金融2,调查4,法律2,语言(阿拉伯语、荷兰语、法语、英语、德语、葡萄牙语、俄语、西班牙语)4,医学1,神秘学4,政治4
律能:观占术1,支配术4,坚韧术2,死灵术4,隐匿术1,巨力术3,威仪术2
死灵术路径:墓之道(Sepulchre Path)4,灰之道(Ash Path)3,骨之道(Bone Path)2
背景:盟友4,氏族声望3,联系4,牧群(仅在凉廊,loggia)2,影响1,导师2,资源4,仆从1,地位3
美德:良知1,自控4,勇气4
道德:人性5
意志力:7
埃米利奥·罗塞利尼(Emilio Rosselini)
背景:埃米利奥·罗塞利尼是个卑鄙、丑陋、令人厌恶但颇聪明的恶棍。若他更有野心,或能在生前有所成就,但埃米利奥主要沉迷性虐(sexual sadism)。对他不利的是,他生活在互联网开阔人们对捆绑看法的时代前。其同时代人萨德侯爵(Marquis de Sade)因同样嗜好成年后多在狱中度过并染梅毒。但与萨德不同,埃米利奥受家族及乔凡尼血族保护,他们发现有他人绑架并处理食物颇有用。罗塞利尼在人被榨干前做什么,其主人不甚关心。
虽时代原始警察抓不到他(或不在意,因受害者非要人),弗朗茨·杜帕热(Frantz Dupage)不然。埃米利奥掳走、虐待并埋了弗朗茨的妹妹路易莎(Louisa Dupage)。弗朗茨追踪、捕获、折磨并杀了埃米利奥,精准无情堪比任何血族(或埃米利奥自己)。本该就此结束,但乔凡尼主人对失去有用仆人不满,将怒火发泄于弗朗茨。他们对埃米利奥也未完。
埃米利奥立约死后归为幽魂(wraith),他做到了。起初他怕无身无法追求生前乐趣。结果,作为情感生物,他比肉身时更满足。
埃米利奥在吸引与排斥的特定组合中蓬勃。他可从只知共存的苦涩夫妇,或怀疑女友不忠但不确信的年轻恋人恢复。當然,他不总是挑剔。因生前是被打倒的暴徒,他也因他人怕他而生的恐惧茁壮。
现代夜晚,埃米利奥作为幽魂监工与看守找到目的。他约束其他幽魂,职责需时派往血族主人。看来,他所有不悦品质中,虐待在死后最有用。
克劳迪娅·邓瑟恩,圣杯追寻者(Claudia Dunsirn, the Grail Seeker)
背景:考古学的阴暗面是个黑暗危险的领域,更不用说怪异。乔凡尼数世纪对古代殡葬智慧感兴趣,克劳迪娅·邓瑟恩(Claudia Dunsirn)只是其众多特工之一。
血族在危险的墓盗领域似有诸多优势。被毒蜘蛛咬?无所谓。掉下50英尺坑?嗯,意外难免。逃离愤怒猎头者?该用超自然速度了。
总体上,不死者在有时间悠闲开启并搜掠遗址时远胜人类。但并非每次挖掘是棋局。有时是赛跑,能整夜开车白天挖掘是决定性优势。这是一个原因,克劳迪娅的统御主纪尧姆·乔凡尼(Guillaume Giovanni)从未给她初拥。除通常拥有血仆理由外,克劳迪娅还能在纪尧姆睡于特制舱(他从不叫“棺材”)时整日开卡车穿雨林。
克劳迪娅与纪尧姆是好搭档。她崇拜他(当然——即使无血契她或也喜欢他),他真欣赏她的力量、坚韧与额外努力。这不表示他全告诉她。事实上,最后分别时,他仅模糊暗示目的地(“法国,好吗?”),此后未见未闻。
克劳迪娅告诉自己不担心。纪尧姆足智多谋,不易过信。她专注于另一任务:寻找臭名昭著的“君士坦丁灯”(Lamp of Constantine)。若传说属实,此灯可瘫痪数英里内的血族,其无遮光如太阳致命。据说它还能治伤、找失宝,最狂野故事称能移除该隐诅咒(Curse of Caine)。她一点不信最后一条。
在挖掘古老传说的同时,克劳迪娅用最现代科技追踪两大劲敌——妥芮朵血仆马塞拉·普赖斯(Marcella Pryce)与棘秘魑(Tzimisce)吸血鬼特洛伊·切尔韦尼克(Troy Chervenic)。两者似在逼近非洲,她正复习斯瓦希里语(Swahili)。