作者 主题: 【DND5e|网团】艾泽  (阅读 1113 次)

副标题: 高难团,不论是dm要求还是剧情与敌人强度

离线 阿珀普佩斯

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【DND5e|网团】艾泽
« 于: 2016-10-02, 周日 08:04:59 »
招募1~2名pc,开5e扩展,因为是新人dm所以3r与4e规则并不是很熟悉,可能会开放一些3r法术。
做了许多原创规则,这里放个对击反应。

你在对击反应中不能施法。
在战斗双方都处于他们的攻击范围时,A攻击B,且尚未骰攻击骰时,B以他快速的反应举起他的武器抵挡并试图反击。
A和B都骰一个攻击骰比大小,其结果与效果如下:
B结果≤A结果且A结果≥B的AC(B抵挡失败,且攻击命中或破甲)
B结果≤A结果但A结果<B的AC(B抵挡失败,但也没有命中或破甲)
B结果≥A结果且B结果≥A的AC(B抵挡成功并反击一次武器攻击)
B结果≥A结果但B结果<A的AC(A抵挡成功但并无法反击)
作为反应,对击在每个其他单位回合中仅能使用一次。
施法者没有对击反应。

是为了加快战斗节奏以及提高难度设计的反应——专门针对战系。


世界观原创,在本世界观下,所有神灵替换为自然神(并不是没有神灵),圣光、暗影、智瞳、自然、秩序、混乱六大信仰。

对于战力强度也提高到了一个高度——滥强的原创职业(一般是dm锁定,npc专用)、滥强的魔怪(丧心病狂的各种模板添加,不过魔怪丧心病狂,也侧面反应了对pc的增强)、滥强npc(原创职业和法门的缘故)、法门设定(为了提高战力而特意设置的原创设定,大致来说,法门就像武侠中的秘籍,是一种可进阶的修炼手段,每个职业都有,且每个职业都有大量法门——玩家需要自己去获得,遗迹、npc传承、魔怪的身上、某个宝库,都有可能存在法门)、会加入一些ACG的内容(以后的事,只是预想,jojo的替身使者、高达、漂白的斩魄刀、灵能100%、一击男、魔炮、东方等都在考虑范围内)


最后,dm很忙,长期失联,所以能跑团时希望积极一些。这次招募能够第一时间反应的基本上是在3号晚上前,过了3号dm下次出现应该就是20号左右了。

希望有pc能够加入——最好是老司机,毕竟我还是新人dm,或许有很多地方会出现疏漏,也希望有人能为我补充、补漏(只是希望)。

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转生来,镇龙脉,苍穹抵定。
阴阳换,凰劫临,天地尽殇。

离线 阿珀普佩斯

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Re: 【DND5e|网团】艾泽
« 回帖 #1 于: 2016-10-02, 周日 10:11:39 »
手动
转生来,镇龙脉,苍穹抵定。
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