81
5版 討論區 / Re: 有关愈合护符的【加速自愈】是否可以通过医疗师来给其他生物施加效果……似乎值得额外另开一贴
« 最新帖子 由 萧永念 于 昨天14:13:35 »说的实在太复杂了,这俩词的区别就是由于regain不能跟双宾语但是restore可以造成的,也就是这并非规则问题,而是语法问题
本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途
果园IP网址: 45.79.87.129
IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)
查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里
最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南
需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
懂了,反过来的时候不能regain也包括不能restore,不能restore依旧可能regain但估计没有实例总结一下,restore和regain都不是术语这点毫无争议,规则汇编章节里找不到这两个词Regain就是重获。相信我,你是找不到哪个“只写了regain的法术处理起来画风会比较怪”的法术的
在此基础上楼主选择通过从语法修辞上论证区别对待两者的合法性。实质上等同于赋予两者术语身份,设置regain为restore的子集。即使不看字典,总结规则书中的应用案例也会得出类似结论,反正从玩家体验的角度来说都是论迹不论心的
DM需要注意的就是如果采用这样的判法,那么由于“Regain是指主语自身进行了恢复,它只能表达主语自身的恢复的含义”或其他什么原因,一部分描述中只写了regain的法术处理起来画风会比较怪
例如疗伤术:A creature you touch regains a number of Hit Points……(一个你触碰的生物重获一定生命值)
你哪个中文重获说的通的句子,它英语里也是按那种方式说通的。
炼金炸弹协同打击A 专长2
操作 调查员
先决 炼金手艺方法论
当你投掷炼金炸弹时,你将小型化的炼金炸弹放进特制武器凹槽或箭矢中,以进行一次混合攻击,而不是正常丢出炸弹。使用武器或无武装攻击进行一次武器打击。在计算多重攻击减值时,这一动作被计算为两次攻击,但是你不会应用这一减值直到你完成混合攻击后为止,使用你的打击结果来决定打击和投掷炼金炸弹的效果。如果需要豁免,打击的目标如常掷骰其豁免,但如果你的打击失败,目标则不受影响。这种小型化的炼金炸弹只会对打击目标造成溅射伤害。
在你使用炼金炸弹协同打击后,直到你使用一个具有专注、操作特征的单动作来再装填炼金炸弹为止,你都不能再次使用它。如果你使用的是远程武器,这个单动作还会装填武器,前提是它的装填只需要一个单动作。
炼金灵药协同打击A 专长6
操作 调查员
先决 炼金手艺方法论
先决:炼金炸弹协同打击
你改装了你的武器,使填装的效率更为高效。你的装填动作可以为武器同时附加两枚箭矢,两种炼金物品,一个是通常的炼金炸弹,另一个是炼金灵药。你可以在填装时选择更换它们的种类。
在你执行炼金炸弹协同打击时,你可以选择打出哪一种箭矢,且可以降低弓弦力度,把打击的伤害降低为1点穿刺伤害。如果附加炼金灵药的打击成功,那么目标则视为服下了灵药,但这并不被视为是自愿的。
如果你与目标可以顺利沟通,且目标愿意被成功打击,那么ta的AC面对这次打击时视为10点。
总结一下,restore和regain都不是术语这点毫无争议,规则汇编章节里找不到这两个词Regain就是重获。相信我,你是找不到哪个“只写了regain的法术处理起来画风会比较怪”的法术的
在此基础上楼主选择通过从语法修辞上论证区别对待两者的合法性。实质上等同于赋予两者术语身份,设置regain为restore的子集。即使不看字典,总结规则书中的应用案例也会得出类似结论,反正从玩家体验的角度来说都是论迹不论心的
DM需要注意的就是如果采用这样的判法,那么由于“Regain是指主语自身进行了恢复,它只能表达主语自身的恢复的含义”或其他什么原因,一部分描述中只写了regain的法术处理起来画风会比较怪