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说的实在太复杂了,这俩词的区别就是由于regain不能跟双宾语但是restore可以造成的,也就是这并非规则问题,而是语法问题
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喂dmkfc试试先总之
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总结一下,restore和regain都不是术语这点毫无争议,规则汇编章节里找不到这两个词

在此基础上楼主选择通过从语法修辞上论证区别对待两者的合法性。实质上等同于赋予两者术语身份,设置regain为restore的子集。即使不看字典,总结规则书中的应用案例也会得出类似结论,反正从玩家体验的角度来说都是论迹不论心的

DM需要注意的就是如果采用这样的判法,那么由于“Regain是指主语自身进行了恢复,它只能表达主语自身的恢复的含义”或其他什么原因,一部分描述中只写了regain的法术处理起来画风会比较怪
Regain就是重获。相信我,你是找不到哪个“只写了regain的法术处理起来画风会比较怪”的法术的 :em006
例如疗伤术:A creature you touch regains a number of Hit Points……(一个你触碰的生物重获一定生命值)

你哪个中文重获说的通的句子,它英语里也是按那种方式说通的。
懂了,反过来的时候不能regain也包括不能restore,不能restore依旧可能regain但估计没有实例
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星尘的龙窝 / 【PF2】调查员(炼金手艺)额外专长
« 最新帖子 由 \星尘/ 昨天13:46:55 »
引用
炼金炸弹协同打击A 专长2
操作 调查员
先决 炼金手艺方法论
当你投掷炼金炸弹时,你将小型化的炼金炸弹放进特制武器凹槽或箭矢中,以进行一次混合攻击,而不是正常丢出炸弹。使用武器或无武装攻击进行一次武器打击。在计算多重攻击减值时,这一动作被计算为两次攻击,但是你不会应用这一减值直到你完成混合攻击后为止,使用你的打击结果来决定打击和投掷炼金炸弹的效果。如果需要豁免,打击的目标如常掷骰其豁免,但如果你的打击失败,目标则不受影响。这种小型化的炼金炸弹只会对打击目标造成溅射伤害。

在你使用炼金炸弹协同打击后,直到你使用一个具有专注、操作特征的单动作来再装填炼金炸弹为止,你都不能再次使用它。如果你使用的是远程武器,这个单动作还会装填武器,前提是它的装填只需要一个单动作。

引用
炼金灵药协同打击A 专长6
操作 调查员
先决 炼金手艺方法论
先决:炼金炸弹协同打击

你改装了你的武器,使填装的效率更为高效。你的装填动作可以为武器同时附加两枚箭矢,两种炼金物品,一个是通常的炼金炸弹,另一个是炼金灵药。你可以在填装时选择更换它们的种类。

在你执行炼金炸弹协同打击时,你可以选择打出哪一种箭矢,且可以降低弓弦力度,把打击的伤害降低为1点穿刺伤害。如果附加炼金灵药的打击成功,那么目标则视为服下了灵药,但这并不被视为是自愿的。

如果你与目标可以顺利沟通,且目标愿意被成功打击,那么ta的AC面对这次打击时视为10点。
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DM说有个7级的短团可以跑,本人之前一直玩的纯法职这次想试试新东西,觉得操念的以太,虚空,木,风元素还有守护者唤魂师的画风很帅,但是完全不知道怎么下手,有没有什么经验指导一下
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焚骨碾墨夜谈抄 / Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 最新帖子 由 极夜十四 昨天13:10:00 »
一个TPRG规则社群氛围完蛋的标志:涌现出研究规则字眼去试图辩驳离奇情况的解经家。
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心水笔记本加左右副屏的外设
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狂怒应该是还能开的吧?很多专长的先决条件都是狂暴或者狂怒能力,既然做了区分那应该是分开看的,不过如果不想要狂怒的话,我建议你用狂战士的时候,用铁链把自己锁起来,然后让队友打自己开狂怒,然后等狂怒时间结束,到消耗完次数为止。 :em020
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姓名:符槐         
性别:男 年龄:20岁
外貌:稍微有点肌肉的平凡大学生。
职业范型:战士(Fighter)
技能:【赤手空拳】(主动)(战斗)没有武器也没关系。近战命中,近战伤害,攻击力:敲+4。消耗1MP。

属性 力量4 体质5 学识2 意志4 魅力3 敏捷3 速度4 命中4
HP 14/20+1 MP 16/20

货币 :5¥ 4Z币 6黑白熊游戏币
通行证进度:42(探索20+挖矿7+钓鱼7+种植7+制药1)已领取4档奖励

已装备 塞德里克船长的誓言 云愈之戒(Clouded Healing Ring)莲意圆满宝链 农用喷壶 染血的榻榻米(Bloodstained tatami mats)X1  神便鬼毒酒壶(Shinpenkidoku Flagon)X1

仓库
劇透 -   :
食物 百事可乐x1,苏格兰威士忌X2,巴黎之花香槟Perrier JouetX2 龙舌兰日出X1,南蛮鸡X1 二口饭团X1 日式玉米浓汤X1,清酒(杯)X1 派对急救糖浆(玫瑰糖)(玫瑰糖)X1 妖菓目玉おやじX1,血肉盛宴X1 海鲜烧烤拼盘X1,
材料 丧尸组织X0 碎布X5,樱桃X7, 三色堇X1,石头X3,金子X2 银X1 祝福之水X1 椰子X1 水元素X1 光元素X2,暗元素X7,菖蒲X3,枫叶X2,小麦X6 丘丘人的打孔器X1 【石珊瑚】X2  【玉】X1 【钻石】X1
配方 配方:奢华落地镜X1 配方:秀丽贵夫人X1 配方:针织领带X1 配方:储蓄电灯陷阱X1
装备 园丁小调X1,  莲意圆满宝链X1 塔罗牌:愚者X1 脖缠红线X1   农用喷壶X1 风狸杖X1 红叶·和琴X1 妖精的泥像X1 塞德里克船长的誓言X1 云愈之戒(Clouded Healing Ring)X1 闭眼禅(Closing Eyes Zen)X1 阴森的主厨刀X1,湮灭之光X1,不起眼的技工服X1 霍尔的毒药瓶X1 激情名媛的腰带(Belt of a passionate socialite)X1 结实的椅子腿X0 染血的榻榻米(Bloodstained tatami mats)X1 墨海流珠(Ink Flow Beads)X1 神便鬼毒酒壶(Shinpenkidoku Flagon)X1 投掷物(未鉴定)X1,
特殊 0张废弃矿场入场券,0张松泽海边钓鱼入场券 北野湖考古许可证 X2
鱼池小景钓鱼结果:【溺亡的金鱼】(Special)X2 【彗星金鱼】(UNCOM)X1 【草金鱼】(Com)X1 【和金金鱼】(Com)X1
鱼缸 【章鱼】(Com)X1
贴纸星数 1
劇透 -   :
垢尝★X1 
第二届夏日钓金鱼大赛积分:1
后院:【无主之地】X1

卖掉看不清的蓝色配方X1 +4¥
买废弃矿场入场券X1,买纸杯蛋糕X1   -4¥
吃蛋糕恢复 投掷: 2d3 = (3,2) = 5HP

用紫剑使用砍攻击,命中6,伤害9(【所属的】伤害检定投出大成功则攻击力额外+1,【酩酊】你几乎要喝醉了。攻击时投出最大值攻击力额外+4,【染血的】受到近战攻击后对方获得状态【流血】,【染毒的】近战命中并造成近战伤害后,对方获得状态【中毒】)
party地域探索
食物 投掷: 2d6 = (1,3) = 4
装备 投掷: 2d6 = (2,3) = 5
物资 投掷: 2d6 = (4,6) = 10
配方 投掷: 2d6 = (5,6) = 11
丧尸 投掷: 2d6 = (6,6) = 12
事件 投掷: 2d6 = (3,6) = 9

去废弃矿场挖矿投掷: d100 = (15) = 15


绿水壶浇水,【小麦田】进度4+1/6。
任务进度
丧尸头颅 4/13
90
总结一下,restore和regain都不是术语这点毫无争议,规则汇编章节里找不到这两个词

在此基础上楼主选择通过从语法修辞上论证区别对待两者的合法性。实质上等同于赋予两者术语身份,设置regain为restore的子集。即使不看字典,总结规则书中的应用案例也会得出类似结论,反正从玩家体验的角度来说都是论迹不论心的

DM需要注意的就是如果采用这样的判法,那么由于“Regain是指主语自身进行了恢复,它只能表达主语自身的恢复的含义”或其他什么原因,一部分描述中只写了regain的法术处理起来画风会比较怪
Regain就是重获。相信我,你是找不到哪个“只写了regain的法术处理起来画风会比较怪”的法术的 :em006
例如疗伤术:A creature you touch regains a number of Hit Points……(一个你触碰的生物重获一定生命值)

你哪个中文重获说的通的句子,它英语里也是按那种方式说通的。
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