作者 主题: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban  (阅读 1551 次)

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【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 于: 2018-03-11, 周日 00:36:30 »
Introduction介绍
啊,虽然感觉好懒了,但既然答应了要写了就写吧。2版灵能是一个非常有趣的系统。有一个战役设定(自然是可爱的黑太阳了)是基本上完全围绕着灵能展开的,而在其它设定中灵能基本完全是选开的。单论强度来说,2版灵能算是颇为破格,特别是ds的。开了ds书的,或者说ds的灵爷和其它地方的完全是两个画风。但到头来,即使除去各种过分的异能,最基础的灵能由于规则的原因也足以欺负非灵能人物了。总的来说,嗯,这真的是一个很有趣的系统。顺便,2版灵能有两个系统,CPS的那个版本,还有posp还有dark sun campaign setting revised里的新版。Dark Sun设定在新版出版后,设定的官方系统就是新版,而其它战役中全看dm想用哪个。废话大概就这些。这个帖子会整理2版所有的psionicist kit,所有的异能和相关的魔法物品,所有的可以当psionist的种族,还有一点我个人的吹水和评价。

劇透 -  缩写表:
CPS - The Complete Psionics Handbook
DCS - Dark Sun Campaign Setting, Expanded and Revised
DK - Dragon Kings
DrM - Dragon Magazine
Poly - Polyhedron Newszine
POSP - Player's Option: Skills & Powers
W&W - The Will and The Way

Psionicist灵能师

Wild Talent狂野天赋
« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 01:10:10 由 伊路瓦塔的礼物 »
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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #1 于: 2018-03-11, 周日 00:36:39 »
Races种族

Kits套组
« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 00:43:09 由 伊路瓦塔的礼物 »
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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #2 于: 2018-03-11, 周日 00:36:52 »
Powers异能

Nonweapon Proficiencies非武器熟练

Items物品
« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 00:42:28 由 伊路瓦塔的礼物 »
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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #3 于: 2018-03-11, 周日 00:37:17 »
Miscellaneous杂项
« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 00:39:55 由 伊路瓦塔的礼物 »
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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #4 于: 2018-03-11, 周日 00:37:25 »
Memos and Hints备忘与提示
其实我只是为了吹逼才发的这个帖子正如一开始所说,2版灵能系统有两个,而且由于2版非常强调不同的campaign或者说团之间的独立性,也就是说,很多规则并非能拿来一起用的。所以我在吹水的时候会提到个别手段是否要经过dm允许还有要那样做所需要的环境和条件是啥。最后,原则上我是反对在实际跑团中使用很多优化方式的,这里的很多东西请当成拿来吹逼的。

如何获得更多PSP
psp之于灵爷,好比法术位至于常规施法者,psp就是灵爷的命根子,一个有着充足psp的努力的有着靠谱异能的被dm爱着的有足够扩展(其实也没几本)支持的灵爷,在psp被耗光前基本上是属于近乎无敌的存在。但是,对于那天文数字一般的psp消耗,psp总量总是不够用的,于是才有了这个小小的指南。下面我会划分为间接手段,旧版系统,新版系统,DS灵爷,POSP规则四个部分来讨论怎么获得更多的psp。

间接手段
Harness Subconscious:这是一个CPS,DSCS和POSP里都出现过的非武器熟练,效果是满psp的时候可以花48小时然后过一次熟练,熟练过了接下来72个小时,最大psp提高20%,向上取整,非常重要的一个熟练
Potion of Inner Strength: 魔法物品,当前psp点数提升35%,可破上限,额外点数持续到用掉为止,当然,怎么获得魔法物品是另外一回事,xp250,gp700
Magnolia Oil:魔法物品,三轮(turn)内psp翻倍,xp150,gp450
Magnolia Powder:魔法物品,三轮(turn)内psp翻倍,xp150,gp450
Receptacle:异能,devotion,简单来说,请不会这个异能的灵能师退群,这个异能能让你把psp存在一个物品中,每100gp的宝石可以存1点,所以请不要用宝石,请和另外一个异能Empower搭配使用,经过该异能处理的物品可以存的psp总量为你1级时的psp总数也就是你的内在潜力乘以你的等级。如果你1级有25点psp,你10级时最大能存250点,当然理论上你并存不了那么多,你同一时间靠这个异能能存的psp总量为你的最大psp量,所以,靠这个异能,你的“有效psp”算是翻倍的。
Empower:异能,science,同上,顺便这个异能要求你10级,而一般灵爷10级是不能获得新science的,于是正常情况下这玩意11级才能选。
Convergence:异能,science,多个灵爷的脑子合流,一起用同一个psp池,有时会有用,所有人的心灵防御都同时生效。
Psionic Inflation:异能,devotion,拿来欺负用标准卡的灵能怪的,范围内除自己外的灵能人物psp耗能翻倍,power score的话就是三倍。这在新版灵能中尤其好用,当然正常情况下新版不存在power score


旧版系统
在旧版系统中,直接提升psp的方式,除了用熟练和物品外,也就只有靠属性值了。还有旧版系统中,灵能攻防中psp量并没起到决定性作用,就这方面来说,psp的重要性在旧版不如在新版大。先来复习一下旧版灵能的psp计算方式。旧版有内在潜力Inherent Potential的概念,内在潜力同时也是人物1级时的psp,用灵知,智力和体质计算。公式可以简单的总结成如下:
灵知基础值+智力调整值+体质调整值=1级PSP
而每次升级时,获得的psp是10加上灵知调整值,也就是如下:
10+灵知调整值=每级额外PSP
属性值对应的基础值和调整值参照下表,顺便CPS的原表只到18,这是Dark Sun Boxed Set的扩展表,但由于Dark Sun官方灵能规则是新版,虽然对DS本身没用了,对其它战役还是可以一用的。
引用
属性值基础值调整值
15200
1622+1
1724+2
1826+3
1928+4
2030+5
2132+6
2234+7
读完旧版的psp规则,我们能得轻易得出一个结论,灵知是对psp影响最大的属性。提升属性最为直接是靠种族,可惜能当旧版灵能师的种族不算太多,我下面会提几个。另一个方式是靠老化,值得注意的是,虽然精灵书中提到了精灵通过老化也不能把智力和灵知提升到20以上,但是其它种族并没有提到这个限制,矮人书也有提到老化可以破属性值上限和下限。具体如何定夺请询问dm。


新版系统

DS灵爷

POSP规则
« 上次编辑: 2018-04-28, 周六 23:18:06 由 伊路瓦塔的礼物 »
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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #5 于: 2018-03-11, 周日 01:02:14 »
跳出来按住小y :em009
23:37:26<zghzgh1779> 在第二日的凌晨,太阳还在远海海面下泛着黯淡绿光时,你们就站在了羯栏城外的临时营地门前,准备返回鸣京。
23:37:54<zghzgh1779> 送行的只有梅本彩梨和她的旗本亲卫。
23:38:24<zghzgh1779> “祝诸君武运昌隆。”她说。
23:39:21<zghzgh1779> 然后她踟蹰半晌,才抬起头来,看着高大的鬼武士的双眼说道,“在一切事了后,请早些回家,仁。”

——————————与此同时,在骰房里——————————

23:41:47<谏山仁> 海灵这是要我死啊(

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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #6 于: 2018-03-11, 周日 01:18:19 »
被ban还行

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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #7 于: 2018-03-11, 周日 20:37:01 »
收藏 :em032 :em032 :em032
从来白骨易成精,化作千娇百媚形

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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #8 于: 2018-03-14, 周三 09:23:49 »
催更.jpg :em032
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #9 于: 2018-03-14, 周三 09:47:13 »
咕咕咕

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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #10 于: 2018-03-21, 周三 11:14:20 »
于是被ban了吗?

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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #11 于: 2018-03-21, 周三 20:45:18 »
 :em020 :em020 :em020萌扑小歪麻麻~~灵能最高!!

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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #12 于: 2018-03-22, 周四 03:33:15 »
这标题不禁让我信服地鼓起了掌
毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀。

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Re: 【AD&D 2E】灵能:从入门到被ban
« 回帖 #13 于: 2018-04-18, 周三 12:11:00 »
LZ已被ban :em003
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