作者 主题: 【SRH】狂奔者101  (阅读 2886 次)

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【SRH】狂奔者101
« 于: 2017-09-03, 周日 17:15:21 »
2075/8/26 7:56pm
来自:■■■■■■■
标题:狂奔者101
欢迎加入狂奔者的世界,朋友,我以同僚的身份向你问好。

在你能够问我任何问题之前,容我先发制人:你觉得狂奔者的最大死因是什么?安保部队?帮派成员?其它的狂奔者?不不不,是“信息不足”。为了解决这一问题,暗影社区成员■■■■■■■为您献上:狂奔者初级教程101

读好了,我不希望再有哪个家伙因为不明事理而死掉。





你必须认识的人:约翰森先生,掮客,联络人,销赃客
联络人:幕后保证你成功的大英雄。他们可是有能力提供你一切后勤保障的人。军火商向你贩卖武器,郊狼(coyotes)为你提供隐匿运输,街头医生为你提供医护,机械师为你修理设备,数据交易商为你收集情资........你付钱,他干事。最好的狂奔者能够像使用手中枪械般地使用自己的联络人:事实上,两者几乎一样重要。

销赃客:
我知道他应该算作联络人,可是这家伙很重要,拎出来单开一部分也没问题。暗影里的“杂货铺”。销赃客负责从各种渠道收集一些限制级或是非法的东西。如果你需要购置不是特别稀有的装备,可以找他。比如说,一般的枪械或者药品。但如果你想买点诸如转管机炮什么的,别指望他能帮你忙——你应该去找专门的军火商。你甚至可以朝他卖点自己的冗余装备,黑钱,值钱的信息,不过要做好他疯狂砍价的准备(要不然他怎么赚钱)。

掮客:你的中间人,他每天忙早忙晚为你寻找上家(或是为约翰森忙早忙晚寻找下家),以便让你们这些家伙们不用劳烦自己去找新的工作。掮客会为你找到合适的约翰森,然后收取一点点费用,接着就此退出工作,将剩下的利润(和风险)交给你和他。待他要好些,否则他可以轻易地饿死你:他只要不接你电话就行了。

约翰森:你的雇主。要记住,他和所有的甲方一样,会想尽一切办法在不影响任务的情况下少付你钱。这包括事后赖账,拿子弹付你工资,有意低估任务危险程度,诸如此类。那些上品约翰森更是演技兼话术大师,能够用只言片语博得狂奔者的同情心/爱慕心等,诸如此类(伪装成热心市民,良家少女,弱智薪奴都是常见手段)。理智的狂奔者会要求他付一些定金:如此可以保证不论哪一方跑路了,另一方都不会损失太大。
« 上次编辑: 2017-09-11, 周一 21:49:43 由 Bellicosa »

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Re: 【SRH】狂奔者101
« 回帖 #1 于: 2017-09-03, 周日 17:18:55 »
关于任务的一切:碰头,收集信息,准备,行动,交货
碰头:
在这一步里,要对约翰森尽可能地礼貌,但是也要时刻准备开火。你要搞清楚自己究竟要做什么:约翰森可能不会把全部信息一次性告诉你(他没理由让你知道自己在干什么),但是你一定要问他,明白约翰森的动机很重要,尽可能地在碰头时做到这一点。

收集信息:如果有哪个狂奔者打算略过这一步,我要在他的脑子里打上一颗子弹——狂奔最重要的部分!就是事前准备!和下一步的行动直接挂钩,非常重要!每一个狂奔者都有能做的事情:碟客在矩阵里查找情报,出面人可以准备自己的伪装和制服,法师可以星界查看内部情况,就连街头武士也可以去隔壁踩踩点,而每个人都能问自己的联络人。千万不要忘记自己的联络人!问问他,这应该是你最优先做的事情!然后,等到信息足够丰富之后,用自己的信息拼凑起一个计划来。

准备:计划!计划!计划!好的计划是成功的四分之三!你掌握的信息有多么丰富,你做的计划就有多么详尽。最详尽的计划能够如同行云流水般利用监控死角和守卫巡逻路线不被任何人发现,在不触发任何警报的情况下溜进设施里。然而如果你没有在之前的收集步骤掌握守卫的巡逻表和监控安装地点,一切都是白搭,良好的信息收集意味着详细的计划。总有几个狂奔者觉得自己能够现场做计划:是的,愿他们安息。

行动:很多人都认为行动就是炸开门之后杀掉房间里的所有人,其实远不止这样。在大多数行动中,能别开枪就别开枪,浪费弹药不说还特别响。最重要的是:大部分对手所能动用的资源远比你们多,所以如果四处乱开枪,源源不断的援军就会赶到,直到把你们拖死;如果你的对手不是那大部分,也尽量少动用暴力,多动用脑子:能不能绕开?能不能不杀?如果真的不能,那就开枪(比如说,有个约翰森明确指出要你们消灭某些特定目标),一旦你选择使用暴力解决问题,就要不屈不挠直到对手死掉为止,原因很简单:让死人不呼叫增援或者协助调查非常容易。

交货:很多时候行动地点离交货地点非常遥远(有时甚至要跨越国境线——土狼们能够帮你干这个)运输过程本身也会时常有问题出现:现在你变成了防守方,而财产的本来拥有者变成了进攻方,这意味着你的敌人能够自由地挑时机和地点设下伏击,你们能做的事情就是时刻绷紧神经。就算你们不用携带任何东西,要证明你真的完成了工作也是个问题:比如说,录下目标死亡的过程/用生体监测器确认那的确是目标/取走目标的一部分。

劇透 -   :
反面例子:我知道,不拿个例子吓吓你们这些人,你们是不会安心的,所以我要讲个小故事给你们听听。
在西海岸,有一位约翰森雇了一组狂奔者去帮派控制之下救出自己的女儿,狂奔者们没做任何调查就前去了。因为他们没有在碰头时下功夫,所以他们不知道这位约翰森因事后经常杀死狂奔者而在东海岸臭名远扬。因为他们没有收集信息,所以他们不知道该地区空气污染严重,需要呼吸设备才能在户外行动,而那个帮派不是由人类而是由食尸鬼组成的,约翰森也没有什么女儿。因为他们没有准备,所以外围哨兵轻易地发现了他们,然后在窝点附近设下了伏击。因为他们不懂得行动,没有携带任何反食尸鬼的装备(如果你们真想知道的话,食尸鬼和阳光合不来——可是谁会随身携带日光灯呢?),所以在见到目标之前就损失了数名成员。因为他们不明白怎么交货(他们能完成任务已经是奇迹了),已经重伤的他们毫无防备地去见了约翰森,最终被他的手下围攻致死。

你看,这就是准备不充分者的下场。

如果他们准备了,他们会:1,因为知道了空气有毒,就会携带呼吸设备,阻止环境伤害;2,因为知道了对方是食尸鬼,就会携带日光灯,用于烧死那些蠢蛋;3,让法师先星界投影预估食尸鬼的数目,以查找哨兵,避免被突袭;4,选在白天突击窝点,限制食尸鬼行动范围;5,因为知道了约翰森常常背后捅人刀,所以会交货时全副武装,一手交钱一手交货,不让约翰森有机可乘。这样,他们存活的几率至少能够上升个百分之五十。明白我什么意思了吗?信息是你最有力的武器。

« 上次编辑: 2017-09-11, 周一 21:51:00 由 Bellicosa »

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Re: 【SRH】狂奔者101
« 回帖 #2 于: 2017-09-03, 周日 17:19:12 »
常见的错误:无准备,太高调,太贪心,不主动,不够快,没配套,留痕多,没掩体
无准备:
别告诉我你没读上面的部分,没有准备不等于慢性自杀——它等于急性自杀。如果你没读好,滚回去再读一遍!

太高调:有些人觉得突击步枪可以解决一切问题,那些人现在在牢里后悔自己的人生选择。听着,并不是所有状况都能用火箭弹和塑性炸药解决!而且没有哪个家伙会扛着机枪上路!更别提社交场合或是潜入行动了!公开展示重武器是有代价的,伙计,代价是你会被所有人视作威胁。体型,火力和显眼程度都要被考虑进去。这也意味着你应该至少带两把武器,一把用来公开自卫防身,或者至少是安静地干掉对手(消音手枪,泰瑟枪,诸如此类);而另一把则用来废掉包括HTR在内的所有人。也许还可以更多,想好你要使用哪一把。当然啦,这一规则,不仅限于武器,你可以把它扩展到从魔法到交通的一切东西。你在干掉几个小混混时会放击晕术而不是火球术,在参加晚会时会穿西服而不是全身甲,在日常交通时会开道奇轻骑而不是阿瑞斯路霸,而又有哪个家伙会在打两条猎犬时吸上一剂K10?(那些不懂K10是啥的我告诉你,神风的升级版,经常使用者必死无疑)

太贪心:当一整打安保部队倒在你面前时,你最不应该做的就是试图把他们的枪和装甲全部扒走:当有人第一次这么做的时候,他们发了财;当有人第二次这么做的时候,他们被轻易地干掉了。为什么?因为公司会在几乎所有装备上安上RFID追踪信标(它们可便宜了)以阻止装备失窃。而带着这些信标随身走,你在AR里看起来就会和火炬一样。当然啦,碟客们可以黑掉这些信标,但是你想想这么做要花多少时间。就算你能够成功地避免所有追踪,要卖出去也挣不了多少钱(销赃客也是要吃饭的);而更高级的设备则会有自毁装置或者生体识别器,或者至少是稀有到任何人都能一眼认出来。销赃客可不会买这些东西,他们都知道不论卖给谁,其所有者都能轻易地追回其卖家,然后追回你。这让我们得出一个结论:顺走低级货,麻烦又没钱,顺走高级货,困难又危险。

不主动:如果你要等着问题出现才肯解决问题,你会被人伏击得屁滚尿流的。要主动出击!听懂了吗?抢先行动是你最有力的武器!我听说过这么个笑话,一个队里有两个街头武士碰到两个保安,两者都在等待另外一位选个保安干掉,然后自己打死剩下的那个。然而最终结果是谁都没动,最后保安掏出了电击枪把两个人都撂倒了。当然笑话归笑话,狂奔者不能在遇到问题时手足无策,静观其变是好的,但是过量了就是犹豫不决。每个人都要明白自己在队内的职责,并要主动去完成工作:碟客要主动想到什么时候该黑入系统,而不是跟在街头武士后面见机行事;街头武士也要时刻观察周围的情况,不能天天打遭遇战;法师更是要放好侦测咒语,维持咒语是关键;军医什么的就省省吧,我们不需要你主动在我们身上开个洞然后补好。

不够快:新人常犯的致命错误就是低估了战斗的致命性:很多战斗能够在三秒内结束,甚至更短,这短短的三秒就有可能死掉三四个人。你有两种解决方法:第一种,通过各种装甲和殖装让自己看起来活像自走坦克(不,说真的,被动挨打不是好主意);第二种,在对方开火前做掉他。战斗中谁先行动谁就有着巨大的优势,所以我不管你怎么做:反应增强/跳线反射/别的生体殖装/修士异能什么的,反正你要能够比对方快上一步,有人甚至认为就算是天天吸捷势神风霸力这些极易成瘾的药物也要快起来,因为谁能先扣扳机在很多情况下就意味着谁是胜利者。

太专一:好的,我是街头武士,我能够一刀砍死穿着全身甲的巨魔,我浑身上下殖装比肉身多,所以呢?谁要潜入?谁要黑摄像头?谁要治疗你?谁要负责侦查?只会战斗的,那叫打手。狂奔可不只需要打手!要完成任务所需要的技能,我可以拉个长长的清单出来。狂奔者至少要有一套主技能(骇入,战斗,施法等等),你用它来做本职工作,在这方面你是高手;一套或者更多的副技能(潜入,医疗,恐吓,诸如此类),你用它来做副职,这方面你挺厉害但不是顶尖水准。这样不仅能让一支队伍成为多面手,让你在各种不同的挑战下应对自如,还能确保一件事情:如果有人死了,其他人能够(在一定程度上)填补空缺。

没有配套装备:这个错误很常见,但是依然很致命。我甚至不需要花时间讲解,只要把例子列出来就好。例子包括:买了药却没有贴片和针筒,买了无人机却没有自动软件,买了碟板却没有程序,买了毒药却没有散播方式,买了热模组件却没有联网设备,买了假SIN和执照却没有广播用通讯链,买了智能枪械系统却没有智能链,买了技能插口和技能闭路却没有技能软件,以及最经典最愚蠢的错误:买了枪却没有子弹。

留痕多:条子们要怎么找到你?简单,通过寻找你在犯罪现场留下的痕迹。人人都知道要碟客抹除录像记录,可是再往下一步就很少有人想到了。超链者和法师听好,你们和大多数人不同,两手空空就能黑爆主机或者连发火球,但是也是有代价的:二者使用自己能力时都会在星界或者共鸣界留下痕迹,有心之人可以利用它们找到你。这一点对于其他人也同样适用:街头武士可以试着使用无壳弹,碟客要记得时刻重启(不然GOD很快就要上门了),而对于那些不得不露脸的家伙来说(出面人,我说你呢),要记得化妆或者带伪装,否则第二天你英俊/美丽的脸庞就会出现在通缉名单上。当然,万事不可过量,那些傻到去把每颗打出去的弹头都抠出来的街武,和为了不被追踪到每几秒就重启一次的碟客,自然啥事也干不成,又有谁能忘记某位在战斗中间开始抹除共鸣签名的超链呢?(他的队友最后把他暴揍了一顿)

没掩体:什么?你再说一遍?什么叫你不懂?你难道会把自己暴露在开阔地中让对方打靶吗?除非你是拿着战斧的修士或者街武,或是任何吸了神风的家伙,否则你在战斗开始时做的第一件事最好是找一个掩体好好呆着。各大权威军事机构的研究都表明,把自己的头埋在土里的家伙们脑袋被子弹命中的几率会大大下降——难道这个理由还不够你赶快找个小角落趴着么?进掩体也不是什么耗时间的事情,你完全可以在打出一个三点射的同时跃到附近的障碍物后。这时候你就需要发挥想象力了——车子,路灯杆,垃圾桶,墙角,或是桌子椅子之类的翻倒了都行。
« 上次编辑: 2017-09-18, 周一 17:36:18 由 Bellicosa »

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Re: 【SRH】狂奔者101
« 回帖 #3 于: 2017-09-03, 周日 17:19:20 »
我到底要带些什么?伪SIN,通讯链,微型收发器,AR交互设备,贴片,药剂,储存设备,工具箱
承认吧,很多时候AK-97不能干成所有事情,你需要一些别的东西来保证你的日常生活不会太恶心。我见过有些修士狂奔者连通讯链都没有,除了手中两把匕首能够砍死人之外,他干什么都会很困难。这可是第六世界了朋友,你不是野人,不是苦行僧,不是新勒德分子,更不是该死的“大地为先”成员,用点硅芯片不会毁灭世界的!(如果你真的是,那么抱歉了,你的生活将会无比麻烦)

伪SIN:第一个误区在于很多人认为自己不需要这种昂贵的东西,但没有它,你连午餐都必须从黑市上买,相信我,黑市卖的微波汉堡不好吃。你需要伪SIN来让自己在正常社会中正常生活:购买娱乐产品,食品,水电,网费.....每一笔交易都需要SIN的参与,至少是那些合法的交易,这就让我们意识到了第二个误区:伪sin不是万能的。很多狂奔者觉得伪SIN就是自己的免死金牌,有了这个东西就可以视法律追捕与无物,这是个错误的观点。你的伪SIN也会如同真SIN一般留下一系列数据痕迹,你在什么时候上了网,在哪里买了哪个牌子的三明治,在哪间酒吧买了多少生啤,诸如此类。但是如果你购买的是军火,你可以肯定自己被列入潜在观察名单里了。如果你反复购买军火,迟早会有条子上门的。狂奔者们都会有两个SIN:一个低级货被用来做日常活动,比如说,去杂货店买杯大可乐;另一个高级货则会在各种奇怪的地方进行奇怪的交易,或是在各种犯罪现场被查到有现身过,但是高级货和你用低级货进行的真正日常生活隔得十万八千里。这样能确保一旦孤星要调查是谁买了三十千克炸药,或者是谁在遭窃产品附近出现过,他们只能查到一个数据极其匮乏,根本连日常活动都没有,也没多少人见过的家伙,而不是“每天在这里喝酒的那个”。另外一个附加的好处是,当你的高级货不小心在某个地方阴沟里翻船被烧掉时,你依然可以回家去买好今天的晚餐。

通讯链:能够上网,这是它最大的长处和短处。你需要和队友保持通讯,要时刻发送信息而不是靠吼;你也需要储存资料(当然,你也可以使用资料芯片当作备份);你还需要一个通讯链来广播自己的SIN和执照,查看地图,电话簿,和周围的ARO等等;你可以用它实时分享战术资料,友军信息,照片和录像等;还有最重要的是,好的通讯链能够建立起牢不可破的PAN,令隔壁的碟客没法轻易砖掉你的枪(当然,你不能只是被动挨打,你还需要一个真正的友军碟客)。不过,AR虽然好用,但是没人会愿意整天盯着手里的屏幕,太不方便了,交互起来也麻烦,所以我们需要别的东西.........

AR交互设备:我说什么来着?图像链!AR手套!耳机!或者电极贴片!在狂奔时低头看通讯链只有被敌兵一枪爆头的份,所以利用眼镜或者别的什么把AR图像直接叠加在视野上是个好选择,耳机也是配套设备之一。如果你不想通过按屏幕来阅读ARO,使用AR手套也不失为一个好主意。当然,最专业的人会安装电极贴片:它能给你DNI,不需要外部手术,也不需要什么配套设备,装进你的头盔里就好,有了它,前面一切都能省下了。这样的一个好处是信息可以在团队内实时共享,只需要手套一碰就能让你的狙击手知道该打谁/你的碟客知道该黑哪个摄像头/你的街头武士知道该怎么冲锋/你的医疗兵知道谁倒地/你的法师知道该往哪里盲射火球术,诸如此类。还有一个好处是:有了电极,你就有了DNI,可以进VR玩游戏啊!

微型收发器:在任务现场大声讲电话不是个好主意。所以人人都该有这个东西:它的本质就是一个喉部送话器加上配套的耳机,能够让你悄声对着友军讲话而不被听见。如果受情况所迫无法使用通讯链收发信息(比如说你手上拿着武器,又没有DNI),对着喉部麦克风说话不失为一个好主意。还有很多人为了不联网,避免通讯被追踪,也会使用关闭了网络功能的微型收发器(在那种情况下它的通讯距离会有限制,不过隐匿性则无法匹敌)。

贴片:我们都知道一个人在身上被打满了弹洞的情况下是不会专心工作的,所以每个人都需要一点点额外的“动力”,创伤贴应运而生。这一贴片含有多种强效药物,使用时对准心脏猛地拍下去(那些有肌肉改造的家伙听好,别把队友的肋骨拍碎了),就能让一个濒死的队友暂时稳定状态,改日再战。如果你是被电击弹和催眠瓦斯弄的晕晕乎乎,兴奋贴能够暂时让你精神一小会儿,不过要注意它的药效是有时限的,你可不想打着打着就像碟客和机师一样倒头就晕。

药剂:人类的新陈代谢既不完美也不高效,所以我们发明了从霸力到神风的一切战斗药剂来帮助人体“更有效率”地运转。有些人认为上瘾可能是个大问题,过多使用药物还会减少寿命,但是听我说,如果你在关键时刻没有别的东西来给你一点暂时的优势,你的寿命可能会更短。药物能够提供的优势很多时候与大量的殖装相当,但可惜它是暂时的,而且上瘾也是个大问题。每个人都应该(听好了,是“应该”,不是“必须”,这个我交给你们自己考虑)带一点点,以备不时之需(鬼知道你什么时候会遇上自己无法解决的难题)。把它装进针筒,贴片或是别的什么东西,如果你觉得目前的状况你无法应付,先扎一针,再看看是谁惹毛了你,然后接着药劲儿砸爆他的狗头。

储存设备:令人惊讶的是,很多人都会忘记买几个信用棒留在身上备用:这玩意儿还没有钢笔大,带几个在身上不会影响工作的。如果没有它,你要怎么进行交易?难道还要约翰森买信用棒给你不成?银行账户交易太容易被追查到了,认证信用棒是专业人士最好的朋友:体积小,不显眼,存量大,还有最重要的是:交易无法被追踪。另外一点在于数据芯片,除非你自认为能够过目不忘,很多时候复杂的资料都需要拿这些能够藏在几乎任何地方的小东西来进行物理转移(矩阵转移可是太容易被追踪到了,你觉得蜘蛛们是吃白食的吗?),不论是任务资料还是其它数据都一样。如果你有数据插口,你可以用它内置的资料储存功能把自己当成闪存器(更有甚者会拿数据锁,以此保证无人能够远程骇入,不过并不是所有人都这么过分地谨慎),不过并不是所有人都愿意在自己身上打一堆殖装和插件的,所以大多数人都会带几个数据芯片用来储存各种复杂到无法记忆的资料。

工具箱:不,“我是街头武士”不是不带工具的理由。工具也许不能喷出子弹和火球,不能被拿来砸爆人,但是它们依然重要:你可以把它想象成机械用医疗包,哪个人会不带医疗包?机师需要修理车辆,碟客需要修理碟板,人人都需要改装或者修理枪械,而街头武士,尤其是你,你身上装着一堆植入体,最好带个赛博殖装工具箱。临时修理可能用工具箱就够了,但是有钱乱花的机师们通常会给自己心爱的座驾准备上好的工坊或是别的什么花里胡哨的玩意儿。买几个总没错:也许你不会修,但万一你的机师或者别的谁会修呢?

体征检测器:如果你不带它,你要怎么知道自己受伤多么严重?啊是啊,你会感觉很疼,废话!如果你不疼那叫受伤吗?你可以花点好好检查一下自己的伤势,可是万一你在战斗中,要争分夺秒呢?聪明人会带上一个体征检测器,能够时刻将你的生体数据发给队里的医生,当然还有你自己。很多时候在激烈交火时我们没法花时间看看一颗击中你的子弹究竟是击中了重要部位还是只造成了皮肉伤,这时你只要瞄一眼检测器,就能知道自己还能不能继续战斗。那些会进VR的家伙们,和那些天天狂暴的家伙们,从来不会知道自己到底有多严重的生命危险。都听过那个明明身中数十发子弹却因为开了痛感编辑器从而毫无感觉以至于被一发袖珍手枪弹打死的家伙吧?他要是带了体征检测器,他就不会在如此重伤的情况下依然选择久战不退了。






狂奔者101结束了,伙计们,感谢你们的阅读,愿你有愉快的一天......我开玩笑的。这都是前辈们用血铺出的道路,你可别再铺一次。但是千万要注意的一点是:别把此文当教条!教条主义在狂奔之中是最要不得的,仔细想想为什么这些规则被设计出来,然后根据实际状况调整。希望读完此文的狂奔者能够活长一点,少做傻事,快速步入专业人士的行列。

当心背后!
瞄准再打!
节省弹药!
绝不和龙打交道!


2075/9/3结稿
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« 上次编辑: 2017-11-04, 周六 16:52:15 由 Bellicosa »