作者 主题: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】  (阅读 38091 次)

副标题: 咱们是魔鬼中的大佬!(。・`ω´・)

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魔鬼大公(Archdevil)
魔鬼大公是地狱中最强大和可怕的魔鬼,他们是守序和邪恶之力的强大子嗣,狡诈而久经世故的半神强者,每一位魔鬼大公都统治着八重地狱中的一层。每一个魔鬼大公都是一个独一无二的存在,都在宇宙的腐败和痛苦之链中扮演着一个特定角色。第一位魔鬼大公崛起于他们的君主阿斯摩蒂尔斯(Asmodeus)将地狱划为自己的王国后不久。阿斯摩蒂尔斯也曾引领过其他魔鬼大公的诞生,有时他会直接创造他们,就像他对贝利亚(Belial)和墨菲斯托菲勒斯(Mephistopheles)所做的一样。其他一些魔鬼大公则是在天堂叛乱之时宣誓效忠于阿斯摩蒂尔斯的一些更古老的存在,比如巴尔泽布(Baalzebul)和迪斯帕特(Dispater)。阿斯摩蒂尔斯据知甚至曾在额外需要一些忠诚的总督的时候将魔鬼以外的生物转化为魔鬼大公,比如巴尔巴托斯(Barbatos)和格殷永(Geryon)。
在真正的魔鬼大公阶级之下的地狱公爵(infernal dukes)。这些地狱贵族的潜在力量并不弱于某些魔鬼大公,但却没有统治一层地狱的权力,所以他们终究不能和一位魔鬼大公相提并论。一位地狱公爵可以通过很多方式来提升自己的权力:获得职业等级、提升生命骰、获得神话等级、举行一场邪恶仪式、拉拢一大群足够忠诚的追随者、或者在很稀有的情形下,接受他们领主的委托。然而,除非阿斯摩蒂尔斯将一层地狱封赏给一位地狱公爵(来继任一位死亡或被贬斥为公爵的魔鬼大公),不然魔鬼是不能自封为魔鬼大公的。应该指出的是,作为守序之力的子嗣,地狱公爵和魔鬼大公虽然会通过诉诸诡计和阴谋来巩固自己的资源和声誉,但他们都忠于阿斯摩蒂尔斯和地狱。那些不忠者必定会很快被揭露为叛徒,并因此受到黑暗王子的惩罚。地狱里可以有任何数量的地狱公爵,但正如阿斯摩蒂尔斯自己所统治着的巴托九狱一般,任何时候都只会有八个魔鬼大公存在。
一位魔鬼大公可以被通神术或异界探知联系到,并可以通过一个异界之门法术来召唤。但当被这么呼唤时,一位魔鬼大公并不会被迫穿过异界之门。通常来说,若想要一位魔鬼大公屈尊回应一道异界之门法术,将需要一场巨大的献祭或牺牲。
劇透 -   :
The greatest and most terrible of devils are the archdevils of Hell, powerful scions of law and evil, subtle and sophisticated demigods who each rule one of the eight vast planes of torment that form the layers of Hell. Each archdevil is a unique creature, and each fits into a specific role in the cosmic chain of corruption and oppression that devils use to bind the cosmos to their will. The first archdevils rose to power soon after their lord Asmodeus claimed Hell as his realm. Asmodeus has guided the rise of other archdevils, sometimes directly creating them as he did Belial and Mephistopheles. Others are older beings who pledged their allegiance to Asmodeus during heavenly rebellions, like Baalzebul and Dispater. Asmodeus has even been known, when in need of additional loyal viceroys, to grant archdevildom to creatures outside the diabolic race, as in the case of ascended mysteries like Barbatos and Geryon.
Below the ranks of true archdevils are Hell’s infernal dukes. These infernal nobles have the potential for power equal to some of the archdevils, but without a layer of Hell under their rule, they cannot truly be counted the equal of an archdevil. An infernal duke can rise in power by gaining class levels, advancing in Hit Dice, gaining mythic ranks, undertaking a vile ritual, amassing a sufficiently large and devoted following, or, rarely, at the leave of their blasphemous lords. However, until Asmodeus sees fit to award an infernal duke its own layer of Hell (to replace a fallen archdevil or one being punished via demotion to infernal duke), such a devil is not itself an archdevil. It should be noted that as scions of law, infernal dukes and archdevils remain loyal to Asmodeus and Hell, though they might resort to trickery and subterfuge to bolster their own resources and reputations. Those who are not loyal are quickly and inevitably revealed as traitors and punished accordingly by the Prince of Darkness. There can be any number of infernal dukes in Hell, but as Asmodeus himself rules the ninth layer of Hell, only eight archdevils can exist at any one time.
An archdevil can be contacted via commune or contact other plane, and can be conjured via a gate spell, but when so called, an archdevil is under no compulsion to come through the gate. Typically, an archdevil requires an enormous and significant offering or sacrifice before it deigns to answer a gate spell.
地狱诸层(The Layers of Hell)
每一个魔鬼大公都统治着地狱的前八层之一,而地狱公爵管理着其中的封地。这些地狱层面都广阔无垠,由成百上千的较小子域构成,这些子域可能大到像一座大陆,也可能小到像一座陌生而隐秘的城市。每一层的环境、主题和特征都和魔鬼大公本身一样独特,并且可以根据其领主的心绪和意图而转换和改变。然而,一个魔鬼大公并不能完全控制自己的领土,强大的冒险家可以渗透到一层地狱中,并在不激起其领主大公的愤怒的情况下完成各种目标——如果他们小心的话。
一位魔鬼大公在其王国中将获得以下的额外能力(以下几页中给出的数据不包括这些能力):
●神话:一位魔鬼大公被视为一个10级的神话生物(神话冒险 176),包括拥有神话之力能力(10/天,激增+1d12)。他能使用神话之力的使用次数来使用任何拥有“M”上标的类法术能力的神话版本,如同此能力是一个神话法术。
●随意使用下列的类法术能力——短讯暗示、感知位置、鬼斧神工、强效造物术、和变形万物(当对本地的物体或生物使用时,变形的持续时间因子增加6)。
●每天能使用一次以下类法术能力:束缚大法和神迹术(限于操纵国度的物理效果,或与魔鬼大公关注的地区有关的效果)。
●强化认知(Ex):一位魔鬼大公在察言观色和先攻检定上获得+10的洞察加值。
劇透 -   :
Each archdevil rules one of the eight upper layers of Hell, with infernal dukes ruling fiefdoms within it. These layers are immense in size and composed of hundreds or even thousands of smaller subdomains, each of which may be the size of a continent or as small as a strange and secret city. The environments, themes, and traits of each layer are as unique as the archdevils themselves and can shift and change in response to the mood and intention of its archdevil master. An archdevil does not exert total control over its realm, though, and powerful adventurers can infiltrate a layer and accomplish various goals without arousing the anger of its archdevil overlord—if they are careful.
An archdevil gains the following additional powers while in its realm (the statistics presented on the following pages do not include these abilities):
●Mythic: An archdevil functions as a 10th-rank mythic creature (Pathfinder RPG Mythic Adventures 176), including having the mythic power ability (10/day, surge +1d12). It can expend uses of mythic power to use the mythic versions of any spell-like ability denoted with a superscript “M,” as if the ability were a mythic spell.
●Use of the following spell-like abilities at will—demand, discern location, fabricate, major creation, and polymorph any object (when used on objects or creatures that are native to the realm, the polymorph duration factor increases by 6).
●Use of the following spell-like abilities once per day: binding and miracle (limited to physical effects that manipulate the realm or to effects that are relevant to the archdevil’s area of concern).
●Heightened Awareness (Ex): An archdevil gains a +10 insight bonus on Sense Motive checks and Initiative checks.
战役中的魔鬼大公(Archdevils In a Campaign)
每一个魔鬼大公都是一个独特的生物,挑战等级从26到30不等。他们的挑战等级对他们在地狱阶级中的地位和影响没有用。在原始的力量、巧妙的偶发事件、和大量的仆人之间,这些阿斯摩蒂尔斯的副手们在邪恶和毁灭上都有着相似的潜力。在任何情况下,大多数的人类英雄通常都不会接触到魔鬼大公,在没有仔细考虑的情况下,他们不应该被置于冒险之中。在大多数情况下,他们最好被用作一个漫长战役的终极敌人——特别是那些玩家就是神话人物的战役——甚至连见到魔鬼大公一面都应该是一个值得纪念的事件。
然而,虽然魔鬼大公超越了大多数英雄的正面交战能力,但他们却是完美的傀儡大师和幕后黑手,在一场战役中能激励和指挥所有等级的怪物、人类和整个邪教。制止一个将魔鬼大公释放到人间的邪恶仪式是一个经典套路,让玩家能和魔鬼大公在仪式被中断,大公被逐回地狱之前短暂的相遇。另外,英雄们可以努力摧毁一个魔鬼大公的资源,对他施加越来越严重的拖累,并收集有效的武器来对付他,从而让玩家面对一个挑战等级被削弱或承受负向等级(虽然他们通常免疫于负向等级)的魔鬼大公……直到魔鬼大公可以重建和恢复他的力量。
劇透 -   :
Each archdevil is a unique creature ranging in power from CR 26 to CR 30. Their CRs have no impact on their standing or influence in Hell’s hierarchy. Between raw power, ingenious contingencies, and legions of servants, Asmodeus’s deputies share roughly similar potential for nefariousness and ruin. In any case, archdevils are generally beyond the reach of most mortal heroes, and should not be placed in an adventure without careful consideration. In most cases, they are best used as the final enemies of a long campaign—especially campaigns in which the PCs themselves are mythic characters—and even getting an audience with one should be a memorable event.
Yet while archdevils are beyond the abilities of most heroes to combat directly, they are perfect puppet masters and masterminds, inspiring and directing monsters, mortals, and entire cults at every level of a campaign. Halting a sinister ritual to unleash an archdevil on the world is a classic capstone, allowing a brief encounter with the archdevil and its minions before the ritual is halted and the archdevil forced back to Hell. Alternatively, the heroes can work to destroy an archdevil’s resources, imposing increasing penalties on it and gathering potent weapons to use against it, allowing PCs to face the archdevil at a diminished CR or with negative levels (even though they are normally immune to negative levels) to represent its reduced power... until the archdevil can rebuild and recover its strength.
« 上次编辑: 2017-11-05, 周日 22:47:52 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】大魔鬼(Archdevil)
« 回帖 #1 于: 2017-06-27, 周二 15:45:31 »
魔鬼大公,巴尔泽布(Archdevil, Baalzebul)
这群嗡嗡的黑苍蝇汇聚成了一位天使形象,他背生双翼,眼泛红光。

巴尔泽布,挑战等级 30
XP 9830400
守序邪恶 大型异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面亚种,守序)
先攻+14;感官 盲视 120尺,黑暗视觉 60尺,侦测混乱,侦测善良,看透黑暗,真知术;察觉+49
灵光 气势凶猛(120尺,DC 39),秩序护盾(DC 30)

防御能力
AC 48,接触40,措手不及 37(+4偏斜,+10敏捷,+1闪避,+8天生,+16亵渎,-1体型)
HP 717(35d10+525);再生 30(神圣或神话)
强韧 +30,反射 +33,意志 +36;对抗影响心灵效果+8
防御能力 地狱复活,心灵屏障,集群之躯,篡夺
伤害减免 20/传奇,善良,和银
免疫 属性伤害及吸取,魅惑,寒冷,胁迫,死亡效果,疾病,能量吸取,火焰,石化,毒素
抗力 寒冷 30
法术抗力 41

攻击能力
速度 飞行120尺(完美)
近战 +5 精金破敌善良异界生物冰爆邪恶长剑 +53/+48/+43/+38(2d6+24/17-20+1d6寒冷)或2 挥击+47(8d6+13)
占据 10尺;触及 10尺
特殊攻击 狂噬黑蝇,地狱寒霜,窒息蝇云
类法术能力(CL30级;专注 +42)
常驻—侦测混乱,侦测善良,心灵屏障,秩序护盾(DC 30),真知术
随意施展—星界投射,厌恶诅咒UM(DC 27),亵渎术M,律言M,高等解除魔法,高等隐形术,高等传送术,冰封之牢UM(DC 27),疫病虫群,秩序之怒M(DC 26),邪居
3次/天—短讯暗示(DC 30),死亡一指M(DC 29),瞬发冰封法球,强效寒冰锥M,召唤魔鬼
1次/天—群体绞杀APG(DC 31),时间静止M,祈愿术M
M 巴尔泽布在他的地狱国度内可以使用此能力的神话版本。

基本数据
力量 36,敏捷 30,体质 41,智力 35,感知 32,魅力 35
BAB +35;CMB+49;CMD 90(无法被摔绊)
专长 重击专攻,炫目技巧,闪避,强效类法术能力(寒冰锥),飞越攻击,精通重击(长剑),精通先攻,精通钢铁意志,钢铁意志,闪电步,灵活移动,猛力攻击,瞬发类法术能力(冰封法球),粉碎防御,恶心重击,技能专攻(哄骗),武器专攻(长剑),疾风步
技能 特技动作+48,哄骗+56,交涉+50,易容+50,飞行+54,威吓+50,知识(奥术,历史,本地,贵族,宗教+47,知识(位面)+50,语言学+50,察觉+49,察言观色+49,法术辨识+47,潜行+44,使用魔法装置+47
语言 全部(语言掌握);心灵感应 300尺
特殊能力 飞虫之主,集群大师

生态背景
环境 任意(地狱)
组织 单独(独有)
财宝 三倍(+5 精金破敌善良异界生物冰爆邪恶长剑,其他财宝)

特殊能力
狂噬黑蝇(Biting Blackflies,Ex):巴尔泽布的身体由数不清的苍蝇组成。一轮中第一个用近战接触攻击,天生攻击,或徒手攻击击中他的生物会受到苍蝇野蛮的叮咬。该生物会受到7d6点伤害,且必须成功通过一个DC42的强韧豁免,否则会痛苦地反胃1轮。这些咬人的苍蝇会顽固地抓附攻击者1轮,在攻击者的下一回合造成7d6点伤害(但不会造成反胃)。任何来自区域效果的伤害都会摧毁依附的苍蝇,但它们拥有与巴尔泽布相同的抗性和免疫,包括法术抗力。如果巴尔泽布在一轮内移动不超过5尺,任何接近到他10英尺以内或在其中开始回合的生物会受到同样的影响。任何数量的目标都可以在一轮内被狂噬黑蝇影响,但是不能超过每轮每目标一次。豁免DC是基于体质的。
地狱寒霜(Hellfrost,Su):巴尔泽布所造成的任何寒冷伤害都有一半是邪恶伤害,不会被寒冷抗力或寒冷免疫所削弱。魔鬼对这种邪恶伤害免疫,但是对拥有善良亚种的生物而言,此伤害会加倍。
飞虫之主(Lord of the Flies,Su):任何正依靠自身力量飞行的生物(不是通过魔法物品,法术,或类法术能力)若试图在近战中攻击巴尔泽布,他必须通过一个DC39的意志豁免,否则攻击失败,并被浪费。另外,如果他豁免失败,攻击者就会敬畏于巴尔泽布的威严,以至于在1d4轮内不能直视他。成功豁免的生物在24小时内免疫于此效果。这是一种影响心灵的效果。豁免DC是基于魅力的。
窒息蝇云(Suffocating Swarm,Su):巴尔泽布可以变为一群苍蝇,或者重新变回原身,这是一个自由动作;当他解体时,他的剑会变成集群的一部分,他的力量属性变为1。当处于解体状态时,巴尔泽布被视为一个真正的小生物集群,占据他选择的四个方块,并且拥有一个集群攻击,会造成7d6+26点的伤害。任何在对抗他的扰乱心神攻击中,没能通过一个DC42的强弱豁免的生物将反胃,并开始窒息,如同一个绞杀法术APG(CL 30级)。如果被这种窒息杀死,生物将在1分钟后成为一个黄泉蜂群(hellwasp swarm)【B3】占据的尸体(在死亡前立刻成功通过DC42的强弱豁免将抵消此效果)。豁免DC基于体质。
集群之躯(Swarm Body,Ex):巴尔泽布的身体由数百万只小苍蝇组成。他可以毫无困难地通过狭窄的孔洞、开口和裂缝,就像处于气化形体一样。他没有明显的解剖学结构,也不会受到重击或夹击,对于会造成钝击,穿刺,或挥砍伤害的攻击,他只会受到一半伤害。如果生命值变为低于0,他就会解体为窒息蝇云(如上所述),并陷入恍惚,但不会失去知觉。巴尔泽布不受任何以特定数目生物为目标的(包括单目标法术和射线)物理法术或效果的影响,除非他选择接受此效果,但他仍然受影响心灵效果的影响。对于区域效果,他多受到一半伤害(+50%)。在考虑风力时,巴尔泽布被视为一个大型生物。
集群大师(Swarm Master,Su):巴尔泽布免疫于集群伤害和集群效果(例如扰乱心神)。作为一个迅速动作,他可以命令任何30英尺内的无智力的集群移动。
篡夺(Usurpation,Su):当一个30英尺内的生物将自己作为一个法术或效果的目标时,作为一个直觉动作,巴尔泽布可以获得与施法者相同的效果(包括和一个使用时间停止的施法者进行正常互动)。巴尔泽布一次只能拥有一个篡夺的法术效果;复制一个新效果会使他丧失先前复制的效果。

巴尔泽布曾经是黑暗王子的首席副官。这位光荣的地狱天使想在阿斯摩蒂尔斯的身旁统治地狱,但他却对自己和其他魔鬼大公被划到一起而深感恼怒。当他要求一个更高的地位,声称他应该统御百万生命的时候,地狱之主毁灭了他那雄伟的天使形态,将他变为了一群虫子,这样他就可以统治“百万”生命。从那以后,巴尔泽布便就开始想要复仇,他无比的渴望证明自己是地狱领主中最伟大的。他虽然知识渊博,力量强大,但他同样非常的任性、自我、喜欢奉承,无法容忍任何的轻蔑。
巴尔泽布看起来像是一个15英尺高的戴甲天使,但身体却是由无数的苍蝇组成。

巴尔泽布的崇拜
巴尔泽布的教徒们努力在魔法、政治和其他领域中取得胜利,无论代价如何。一旦取得这样的胜利,他们就会幸灾乐祸地看着那些落后的人。巴尔泽布的圣所总是矗立在比周围的城市或风景更高的地方,通常在高耸的塔楼和巨像中,以从字面和象征意义上都能更好地俯视那些注定败于更为大胆和无情之人的失败者。
巴尔泽布的邪徽是一个破碎的黑色皇冠,有着倾斜的角度,在一个闪闪发光的白色钻石下面,周边围着一圈破碎的白色光环。尽管他更倾向于使用长剑,但他的傲慢使他无法与他的崇拜者分享他的武器——相反的,他最喜欢的武器是长矛。他能授予空气、死亡、邪恶和守序领域,以及魔鬼APG、谋杀APG、不死APG、和风APG子域。

« 上次编辑: 2017-07-03, 周一 13:18:36 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】大魔鬼(Archdevil)
« 回帖 #2 于: 2017-06-27, 周二 15:45:36 »
魔鬼大公,巴尔巴托斯(Archdevil, Barbatos)
这个类人生物穿着一件破旧的连帽斗篷。在兜帽的阴影之下,奇特的眼睛闪烁着光芒,怪异的身体会不时抽搐。

巴尔巴托斯,挑战等级 26
XP 2457600
守序邪恶 中型异界生物(邪恶,跨位面亚种,变形亚种)
先攻+13;感官 黑暗视觉 60尺,侦测混乱,侦测善良,看透黑暗,真知术;察觉+44
灵光 气势凶猛(120尺,DC 35),邪恶灵光(DC 28)

防御能力
AC 44,接触36,措手不及 34(+4偏斜,+19敏捷,+1闪避,+8天生,+16亵渎)
HP 604(31d10+434);再生 30(神圣或神话)
强韧 +28,反射 +32,意志 +31;对抗影响心灵效果+8
防御能力 精通反射闪避,地狱复活,心灵屏障
伤害减免 20/传奇,善良,和银
免疫 属性伤害及吸取,魅惑,胁迫,死亡效果,能量吸取,火焰,石化,毒素
抗力 强酸30,寒冷30
法术抗力 37

攻击能力
速度 40英尺;凌空而行
近战 伊嘉塔斯之杖 +41/+41/+41/+36/+36/+31/+31/+26(1d6+19/19–20),倒钩 +36(1d8+5加上流血和疾病)
特殊攻击 钩刺触须,流血(2d6),逆反传送,恶化污浊
类法术能力(CL26级;专注 +36)
常驻—凌空而行,侦测混乱,侦测善良,心灵屏障,动物交谈,真知术,邪恶灵光(DC 28)
随意施展—星界投射,渎神之语M(DC 27),亵渎术M,支配人类M(DC 25),高等解除魔法,支配动物(DC 23),高等探知(DC 27),高等传送术,异界传送M(DC 27),邪居,邪影击M(DC 24)
3次/天—放逐术(DC 27),瞬发疫病术M(DC 24),次元锁M,迷宫术M,召唤魔鬼
1次/天—异界之门,时间静止M,祈愿术M
M 巴尔巴托斯在他的地狱国度内可以使用此能力的神话版本。

基本数据
力量 30,敏捷 29,体质 29,智力 29,感知 30,魅力 31
BAB +31;CMB+41(+45绊摔);CMD 77(对抗摔绊79)
专长 寓守于攻,战斗反射,拨挡飞箭,闪避,双重切割,高等绊摔,高等双武器格斗,精通重击(木棍),精通先攻,精通闪电反射,精通绊摔,精通双武器格斗,闪电反射,灵活移动,瞬发类法术能力(疫病术),双武器格斗
技能 特技动作+40,哄骗+44,交涉+41, 驯养动物+44,威吓+41,知识(奥术,宗教)+40,知识(自然,位面)+43,语言学+43,察觉+44,察言观色+44,法术辨识+43,潜行+43,使用魔法装置+41
语言 全部(语言掌握);动物交谈;心灵感应 300尺
特殊能力 变形(动物,类人生物,和魔法兽,变形亚种),聆听呼唤,灵魂之球

生态背景
环境 任意(地狱)
组织 单独(独有)
财宝 三倍(Eyjatas,其他财宝)

特殊能力
钩刺触须(Barbed Beard,Ex):被巴尔巴托斯的锋利的触须可以造成流血,需要成功通过一个DC39的医疗检定(或施法者等级,对于魔法治疗)来止血。豁免DC是基于体质的。
逆反传送(Counterport,Su):作为一个直觉动作,巴尔巴托斯可以抵消在30英尺内的任何咒法效果(呼唤,召,或传送),或者将生物重新定向到30英尺以内的新有效目的地。受影响的生物会受到10d6点伤害,但是成功通过一个DC35的强韧豁免可以让生物只受到一半伤害,并且能够正常传送。作为一个标准的动作,巴尔巴托斯能够重新唤回一个在他上一回合结束后传送的生物。这一能力如上所述,但是该生物会返回到它传送离开的地点(如果此空间现在被占据,他会被传送到最近的可用地点);传送的生物若成功通过一个DC35的意志豁免则可以抵抗被唤回。豁免DCs是基于魅力的。
恶化污浊(Festering Filth,Su):被巴尔巴托斯的污秽触须攻击到的生物如果没能通过一个DC39的强弱豁免则会感染上失明(blinding sickness)(核心规则 557)。若想通过一个法术来移除这种疾病则必须首先克服巴尔巴托斯的法术抗力,再如常通过法术规则来试图移除疾病。豁免DC是基于体质的。
聆听呼唤(Hear Name,Su):巴尔巴托斯在任何人呼唤他名讳的时候都能听到,无论距离乃至位面的间隔。如果有生物在一息之间连续三次高呼巴尔巴托斯之名,他自动知晓该生物的准确位置及名称,并且能听到这位说话者接下来所说的21个单词。每天一次,如果在唤名者的10英尺以内有任何活着的动物或者巴尔巴托斯的绘画或雕像,巴尔巴托斯可以通过图画、雕像或动物来回答这个呼唤他的人(动物若成功通过一个DC35的意志豁免则可拒绝担当巴尔巴托斯的喉舌)。巴尔巴托斯可以通过这个容器来观察,交谈,或者利用他的类法术能力长达13轮,但是如果巴尔巴托斯通过这种链接来使用一个类法术能力,那么该连接就会立即结束,不管剩下的持续时间是什么。豁免DC是基于魅力的。
灵魂之球(Sphere of Souls,Su):作为一个整轮动作,即使当他将自己的意识通过肖像或动物投射出去,巴尔巴托斯也能创造一个光滑的黑色水晶球,如同一个附有侦测思想(detect thoughts)的水晶球,这还让他在13小时内获得等同于对一个被使用者探知的生物施展了关照术(status)的益处。一个除了巴尔巴托斯以外的生物每使用一轮球体,他都必须对巴尔巴托斯的支配人类能力进行豁免。巴尔巴托斯可以自由操纵探知者所看到的景象,如同虚假景象(false vision),并无视距离地对球体10英尺以内的任何生物使用侦测思想和探知(scrying),这无法豁免,且在施法者等级上拥有+10加值。通常会阻碍探知的效果只能让每一个生物进行一次豁免检定,并抵消施法者等级检定上的加值。巴尔巴托斯可以同时最多拥有13个这样的灵魂之球,并可以从任意远处以一个自由动作摧毁一个灵魂之球。

巴尔巴托斯在地狱领主中是一个谜,他在几乎一千年前就已经开始侍奉阿斯摩蒂尔斯了。从技术层面上讲,巴尔巴托斯并不是一个魔鬼,但他却是地狱最为显贵的地狱大公之一。自从他上任以来,他就一直担当着地狱的守门者,让地狱的外层免于天使的入侵和恶魔的侵略,和无穷无尽的受诅灵魂打交道,指引他们通往最终的判魂炼地(Purgatory),他还要应付那些哭得稀里哗啦,愿意不惜一切,只为看一眼他们死去的爱人的请愿者。巴尔巴托斯穿得很朴素,大多数时候只会露出他的邪恶法杖和皱皱巴巴的斗篷,他身高有5英尺。

伊嘉塔斯之杖(Eyjatas)——高等神器
位置 无   施法者等级 26级   重量 4磅
灵光   压倒性的全系灵光
巴尔巴托斯使用着一把名为伊嘉塔斯之杖的强大武器,它是一把+4的追击邪恶木棍,嵌入了无数的非人眼球。每天三次,当用伊嘉塔斯之杖击中一个生物,它的持用者可以将目标的眼睛挖出,永久性地致盲生物,并造成2d6点流血伤害。一个生物可以通过一个成功的DC30的强韧豁免来抵抗这种效果,但是如果攻击被确认为一次重击,则不允许豁免。一旦伊嘉塔斯之杖挖出一个生物的眼睛,它就会成为一把对付这个目标的破敌武器。每天三次,伊嘉塔斯之杖的使用者可以施展窥视魔眼。此外,持用者可以随意使用秘法眼,即使是在透过探知看到的其他位面,还可以在秘法眼的30英尺以内随意使用摄心目光(DC 20)。
摧毁
为了摧毁伊嘉塔斯之杖,木棍上的无数眼睛必须被由一位在他过去生命中只曾说过谎言的不朽者说出的一个永恒真理而引发的净化之光所闪瞎。一旦这些眼睛被以这种方法致盲,木杖必须被投入一个既没有入口也没有出口的魔法通道。

巴尔巴托斯的崇拜
巴尔巴托斯是撕裂空间的大师,他被那些踏足于宇宙中隐秘空间的人,还有那些能操纵动物和野兽的人所崇拜,他通过邪恶的魔法把这些人变成邪恶的仆人。他的圣所会在十字路口、市场和港口附近被发现,有些只有通过传送才能进入。与他地狱看门人的身份相得益彰(还有他与所有种类的门的关系),入口往往被巴尔巴托斯的崇拜者心怀尊崇的把守着,通向他的寺庙或其他圣所的门廊或拱门经常绘有他的形象或徽记。
巴尔巴托斯的邪徽是一个带有三颗红色眼睛的倒三角——通常,他邪徽中的三角形部分看起来是三根污秽触须,这些纠缠的触须向着三个方法向外伸出,围绕着中心的眼睛。他最喜欢的武器是木棍。他能授予邪恶、守序、魔法和旅行领域,以及奥术APG、魔鬼APG、神圣APG和贸易APG子域。
« 上次编辑: 2017-07-09, 周日 18:53:13 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】大魔鬼(Archdevil)
« 回帖 #3 于: 2017-06-27, 周二 15:45:40 »
魔鬼大公,贝利亚(Archdevil, Belial)
这位魔鬼的身上一边长着闪耀夺目的天使羽翼,而另一边却长着遍布着鳞片、伤痕的黑色肉翅。

巴尔泽布,挑战等级 28
XP 4915200
守序邪恶 中型异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面亚种,守序,变形亚种)
先攻+12;感官 黑暗视觉 60尺,侦测混乱,侦测善良,看透黑暗,真知术;察觉+45
灵光 蛇蝎美人(30尺,DC 39),秩序护盾(DC 31)

防御能力
AC 46,接触35,措手不及 37(+4偏斜,+8敏捷,+1闪避,+11天生,+12亵渎)
HP 676(33d10+495);再生 30(神圣或神话)
强韧 +37,反射 +23,意志 +31;对抗影响心灵效果+8
防御能力 不定器官,地狱复活,心灵屏障,反射变形
伤害减免 20/传奇,善良,和银
免疫 属性伤害及吸取,魅惑,胁迫,死亡效果,能量吸取,火焰,石化,毒素,变形效果
抗力 强酸 30,寒冷 30
法术抗力 39

攻击能力
速度 50英尺,飞行120尺(良好)
近战 +4追击邪恶三叉戟+51+46+41+36(2d4+2619-20×3),爱抚+40接触(特殊),2翅膀+40(2d8+6),抵撞+40(1d6+6)
特殊攻击 魔鬼振翅,享乐希望,三叉戟大师
类法术能力(CL28级;专注 +41)
常驻—侦测混乱,侦测善良,心灵屏障,秩序护盾(DC 31),真知术
随意施展—星界投射,恶意变形术M(DC 28),亵渎术M,律言M(DC 30),支配人类M(DC 28),高等解除魔法,高等传送术,说媒术UI(DC 26),修改记忆M(DC 27),秩序之怒M(DC 27),邪居
3次/天—瞬发群体暗示术(DC 29),虹光喷射M(DC 30),召唤魔鬼,共鸣术(DC 31),极乐波UM(DC 30)
1次/天—神威如狱UM(DC 32),时间静止M,祈愿术M
M 贝利亚在他的地狱国度内可以使用此能力的神话版本。

基本数据
力量 34,敏捷 26,体质 41,智力 31,感知 28,魅力 37
BAB +33;CMB+45(+49 卸武);CMD 80(82对抗卸武)
专长 寓守于攻,制造构装体,制造魔法护甲,制造奇物,闪避,飞越攻击,高等卸武,高等武器专攻(三叉戟),精通重击(三叉戟),精通卸武,精通先攻,灵活移动,猛力攻击,瞬发类法术能力(群体暗示术),武器专攻(三叉戟),武器专精(三叉戟)
技能 特技动作+41,哄骗+49,手艺(武器)+46,交涉+549,易容+49,飞行+48,威吓+46,知识(奥术,本地,宗教)+43,知识(位面)+46,语言学+46,察觉+45,察言观色+45,法术辨识+46,使用魔法装置+49
语言 全部(语言掌握);心灵感应 300尺
特殊能力 变化形态

生态背景
环境 任意(地狱)
组织 单独(独有)
财宝 三倍(+4追击邪恶三叉戟,其他财宝)

特殊能力
不定器官(Amorphous Anatomy,Ex):贝利亚不停的变形不仅发生在他的身体内部,还在身体表面上,这导致他的重要器官能快速转移结构和位置。这使魔鬼大公有50%的几率忽略来自重击和偷袭攻击的额外伤害,并使他免疫于变形效果。贝利亚能用1轮的变形来创造出新的感知器官以取代被破坏的旧器官,这会让他从导致他目盲、耳聋或炫目状态的物理效果中恢复过来。
蛇蝎美人(Baleful Beauty,Su):无论贝利亚呈现什么形态,这位魔鬼大公都拥有着一种超凡脱俗的美丽,会导致30英尺以内所有贝利亚能看到的类人生物(如果贝利亚变为类人形态或呈现魔鬼大公的真身)或贝利亚所变形的生物种类的所有生物(如果是其他形态)对他充满欲望。这样一个生物会在接下来的回合内冲向,并亲吻这位美丽的魔鬼,并受到贝利亚的爱抚能力的效果。或者,贝利亚可以变为一种极端恐怖的形态,使该种类的生物在1d6轮内感到反胃,并受到1d6点的力量伤害。一个生物可以通过成功的DC39的意志豁免来抵抗任何一种效果,而豁免成功的生物可以在24小时内免疫这种效果,尽管他必须尝试一次新的豁免来对抗相反效果。这是一种影响心灵的情绪效应。DC基于魅力。
爱抚(Caress,Su):一个被贝利亚爱抚或亲吻的生物会得到两个负向等级,并且必须在DC39的强韧豁免中获得成功,否则将会受到1d4点的智力、感知和魅力伤害。当使用类法术能力的时候,贝利亚可以用一个迅捷动作来强迫一个目前正在遭受来自爱抚的任何这些效果的生物在对抗类法术能力时投骰两次,并使用较低的结果。豁免DC是基于魅力的。
变化形态(Change Shape,Su):贝利亚在变形时可以获得任何生物的形态,但获得的特殊能力限制与高等变形术一样。使用变化形态对贝利亚而言是一个移动动作。
魔鬼振翅(Fiendish Fluttering,Ex):如果贝利亚在同一轮中用双翼击中同一个生物,目标就会因为飘飞的羽毛和和斑斓的鳞片而恍惚1轮,并目眩1d4轮。成功通过DC41的强韧豁免,目标可以消除恍惚症状,并将目眩状态的持续时间缩短为1轮。这是一个基于视觉的效果。豁免DC是基于体质的。
享乐希望(Hedonistic Hope,Su):当贝利亚的30英尺以内有任何生物(盟友或敌人)获得士气奖励或有益的情绪效果时,贝利亚可以选择获得相同的增益(包括最高的加值,如果多重同一种类的士气加值的话)。此外,当贝利亚确认一次重击时,他能压制所有影响目标的士气加值以1分钟。
三叉戟大师(Ranseur Mastery,Ex):贝利亚可以用一把三叉戟攻击邻近的敌人,就好像它不是一件接触武器,在满足与三叉戟相关的专长的先决条件时,他被视为一个20级的战士。
反射变形(Reflexive Shapeshifter,Su):每分钟一次,作为一个直觉动作,贝利亚若在近战中被一把非长接触武器击中,魔鬼大公可以使用变形来获得另一种更小的形态,在对抗这个攻击的AC上获得+10的闪避加值;如果这会导致攻击失手,他将不受到伤害,并在自动恢复到以前形态之前最多移动30英尺。这种能力和移动不会引发借机攻击。

贝利亚,苍白之吻,是由阿斯摩蒂尔斯所创造的,作为一个受人崇拜的对象,在每一个生物的眼中都有着完美的形体和容貌。魔鬼王子给予了他几乎无限的可塑性及无限的想象力,使他能够在任何与他相遇的人或东西眼中成为最具吸引力的形象,创造鼓舞人心的艺术和战争工具。贝利亚在快乐和痛苦中找到了相等的极乐,在创造中进行狂欢,无论是在魔法还是军事领域的创新。苍白之吻为地狱军团设计新的武器,为这些邪恶之仆塑造出新的魔法以宣泄到他们敌人的头上,甚至创造出一整个崭新种族的地狱仆从。但这位魔鬼对已经诞生出来的创造物毫无兴趣,会很快将注意力转移到新的兴趣上。
贝利亚的真身只有阿斯摩蒂尔斯知晓,他甚至未曾与贝利亚分享魔鬼大公的地狱创生之谜。苍白之吻几乎随时都在改变形状,有时看起来似乎是无意识的。在和其他地狱领主的会谈中,贝利亚通常会显现为一个优雅的人形,身高介于5到6尺之间,皮肤苍白,头发雪亮,瞳中似有烈火燃烧,一半身体光辉夺目,美若天使,另一半身体伤痕累累,畸形而怪诞,如同最可怕的魔鬼(malebranche)。他的武器和装置总是精良无比,但若在他的喜怒无常中让他丢份,则会被无情摧毁。贝利亚对肉欲既膨胀又贪得无厌,他会自由地改变外形、物种和性别,与全宇宙的凡人和不朽者交合,留下无计其数,各种各样的半魔。

贝利亚的崇拜
信仰贝利亚的人都是那些渴望放纵享乐和禁忌欲望的,但却将之隐藏在体面和得体的面具下的人。通奸者与施虐者、折磨者和更坏的人都一起庆祝这位魔鬼的仪式;所有的双面骗子都愿意为了满足他们的欲望而探索堕落的深度,以寻求贝利亚的庇护。苍白之吻的圣所常坐落在隐藏着恐怖闺房和狂欢屠宰场的大城市或遥远而美丽的自然环境中。
贝利亚的邪徽是一个分为两半的面具,其中一边是白色的微笑,另一边是红色的皱眉。他最喜欢的武器是三叉戟。苍白之吻可以赐予魅惑,毁灭、邪恶和守序领域,以及灾难APG、魔鬼APG、欲望APG和愤怒APG子域。


 :em024 :em024 :em024 这货其实是地狱大Boss的后宫吧,阿斯摩蒂尔斯原来喜欢养成游戏啊
« 上次编辑: 2017-07-26, 周三 21:19:20 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】大魔鬼(Archdevil)
« 回帖 #4 于: 2017-06-27, 周二 15:45:44 »
魔鬼大公,迪斯帕特(Archdevil, Dispater)
这个魔鬼披着华贵的长袍,头顶铁角,拿着一把沉重的黑色金属长杖。

迪斯帕特,挑战等级 27

XP 3276800
守序邪恶 大型异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面亚种,守序,变形亚种)
先攻+13;感官 黑暗视觉 60尺,侦测混乱,侦测善良,看透黑暗,真知术;察觉+46
灵光 气势凶猛(120尺,DC 37),秩序护盾(DC 29)

防御能力

AC 45,接触35,措手不及 35(+4偏斜,+9敏捷,+1闪避,+10天生,+12亵渎,-1体型)
hp 643(33d10+462);再生 30(神圣或神话)
强韧 +29,反射 +31,意志 +34;对抗影响心灵效果+8
防御能力 地狱复活,心灵屏障
伤害减免 20/传奇,善良,和银
免疫 属性伤害及吸取,魅惑,胁迫,死亡效果,能量吸取,火焰,石化,毒素
抗力 强酸 30,寒冷 30
法术抗力 38

攻击能力

速度 50尺,飞行50尺(良好)
近战 日蚀之眼 +49/+44/+39/+34(2d6+22/19-20/×3),抵撞+39(2d6+6)
占据 10尺;触及 10尺
特殊攻击  刁钻淫巧,堕凡凝视,偷袭 +6d6
类法术能力(CL27级;专注 +38)
常驻—侦测混乱,侦测善良,飞行术,心灵屏障,秩序护盾(DC 29),真知术
随意施展—星界投射,魅惑怪物(DC 27),亵渎术M,律言M,支配人类(DC 28),高等解除魔法,高等传送术,钢筋铁骨,秩序之怒M(DC 25),邪居,铁墙术
3次/天—瞬发剑刃护壁M(DC 27),力场监牢(DC 28),指使术,召唤魔鬼,痛苦徽记(DC 27)
1次/天—禁锢术(DC 30),时间静止M,祈愿术M
M 迪斯帕特在他的地狱国度内可以使用此能力的神话版本。

基本数据

力量 34,敏捷 29,体质 38,智力 33,感知 30,魅力 33
BAB +33;CMB+46;CMD 82
专长 寓守于攻,战斗反射,重击专攻,炫目技巧,闪避,高等虚招,精通重击(重锤),精通虚招,精通先攻,精通钢铁意志,钢铁意志,灵活移动,猛力攻击,瞬发类法术能力(剑刃护壁),粉碎防御,恍惚重击,武器专攻(重锤)
技能 特技动作+42,哄骗+47,交涉+47,飞行+60,威吓+47,知识(奥术,工程,历史,贵族,宗教)+44,知识(位面)+47,语言学+44,察觉+46,察言观色+46,法术辨识+44,潜行+41,使用魔法装置+44
语言 全部(语言掌握);心灵感应 300尺
特殊能力  变形(任何类人形态;变身术),钢铁之主,摄魂魔音


生态背景

环境 任意(地狱)
组织 单独(独有)
财宝 三倍(日蚀之眼,其他财宝)

特殊能力

刁钻淫巧(Caustic Wit,Su):迪斯帕特是一位两面三刀的伪君子。他每轮能用一个自由动作尝试一次哄骗检定,以取代一个威吓检定,来挫败一个30英尺以内的敌人的士气。除了被震慑之外,一个被迪斯帕特挫败士气的生物的内心会充满羞愧和自我厌恶,他会受到1d4点的魅力伤害并变得晕眩。这种附加效果可以被DC37的成功意志豁免所抵消。被侮辱的生物可以在其回合开始的时候每轮尝试一次新的豁免,这是一个自由动作,来结束效果,但是任何魅力伤害会持续到被治愈为止。这是一种影响心灵的效果。豁免DC是基于魅力的。
钢铁之主(Lord of Iron,Ex):锈蚀效果(如锈蚀爪)在迪斯帕特60英尺以内的范围内不会起作用,除非他允许它们发挥作用。迪斯帕特可以指挥非智能的铁眼镜蛇,钢铁魔像,以及任何其他完全由铁构成的构装体,就像他是其制造者一样。
堕尘凝视(Mortal Gaze,Su):迪斯帕特每轮可以将他的凝视作用在60英尺范围内的任何一个生物上,这是一个自由动作。被他凝视的生物会受到2个负向等级。每一个负向等级都需要在24小时后通过一个成功的DC37的强韧豁免来移除,否则其将变成永久。被迪斯帕特的凝视所杀死的生物将在1d4轮后被复活成为丧尸统主(Pathfinder RPG Bestiary 4 286),处于迪斯帕特的控制之下。豁免DC是基于魅力的。
摄魂魔音(Voice of Command,Su):迪斯帕特的魅惑怪物和支配人类类法术能力的豁免检定DC包括一个+2奖励;这包括在上述的数据中。如果生物目前正受到威胁或被迪斯帕特或他盟友攻击,生物在对抗魅惑怪物的豁免上不会得到通常的+5加值。如果迪斯帕特通过支配人类命令一个类人生物来做出违背其天性的行为,生物不会获得一次新的豁免检定,除非命令是自我毁灭性,在这种情况下,生物会获得一个新的豁免,并有+2加值。

迪斯帕特是阿斯摩蒂尔斯最古老和忠诚的盟友之一,且在地狱的等级制度中位极人臣。他通常与其他魔鬼大公的阴谋诡计保持距离,在所有的大公中,他是最不关心主物质位面的繁琐事务的。他的雄心是建立出永恒、辉煌而完美的地狱,一个全宇宙都应该效仿的模范社会体系。他冷静、富有创造力、细心而深思熟虑,在某些方面,他甚至算得是一个大公无私的统治者的化身,但他也很无情、残忍、喜欢操控他人,且极端傲慢。阶衔、地位和宫廷生活的规则是他的精神食粮,他会迅速嘲笑任何违反哪怕是最微小的礼仪规则的人,但在为了进一步完善他的精心计划而有必要时,他也会将礼节抛之脑后,在魔鬼大公中,迪斯帕特也是孤独的存在,他会与宫廷爱情和婚姻保持一段露水姻缘,并与顾问谈论国家政治。
迪斯帕特的形象看起来就是一个彻头彻尾的魔鬼,他有13英尺高,满身都是褶皱的锈色肌肉,气质优雅而威严,与他一些兄弟的华丽浮夸相去甚远。
日蚀之眼(The Eclipsing Eye)——高等神器
位置 无   施法者等级 30级   重量 20磅
灵光   压倒性的全系灵光
日蚀之眼是一把+4的精金秩序邪恶血光重锤;阿斯摩蒂尔斯将之赋予给地狱最伟大城市的掌管者,以作为一个尊重和力量的象征。当在地狱中被激活时,它允许使用者将其作为一把拥有无限持续时间的支配权杖来命令他人。在地狱外面时,它仍然保留有整整500分钟的效果,但即使这些时间被用光,重锤也不会被粉碎。神器每留在地狱里一小时,就能恢复1分钟的被消耗的持续时间。当用作武器时,日蚀之眼拥有×3的重击倍率。日蚀之眼会自动对每轮第一个成功击中的生物施展目盲术(如同通过被升阶到9级的目盲术/耳聋术,豁免DC为23)。
日蚀之眼是迪斯帕特的权力之杖,他能用一个自由动作来从任何距离外将其召唤到自己手里,甚至跨越位面屏障。只要迪斯帕特挥舞着它,一切守序邪恶,中立邪恶,和守序中立的生物都会像他处于一个圣域术(CL 30级,豁免DC 23,如同被升阶到9级法术)下一般对待他。每天三次,日蚀之眼可以产生以下法术效果,如同通过法术升阶专长升级到9环:安定心神、命令术、辨知谎言、和感知位置。

摧毁

阿斯摩蒂尔斯能通过一个自由动作来用意志摧毁日蚀之眼,但除此之外的话,日蚀之眼只能在冥河的源头中浸泡一个世纪,才能被销毁。
迪斯帕特的崇拜
迪斯帕特代表着对稳固的秩序、一丝不苟的计划的奉献,并坚信地狱的黑暗之力终有一天会为宇宙带来和平与统一,尽管这样的和平是用鲜血、枷锁和死亡所换来的。他的圣地宏伟而壮观,通常被发现在宫殿或宏伟的遗迹中。
迪斯帕特的邪徽是一枚刺穿了殷红王冠的沉重黑钉。他最爱的武器是重锤。他能赋予邪恶、守序、高贵、诡术领域,和欺骗APG、魔鬼APG、领导APG、和暴政(见 P318)子域
« 上次编辑: 2017-07-26, 周三 23:00:53 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】大魔鬼(Archdevil)
« 回帖 #5 于: 2017-06-27, 周二 15:45:49 »
魔鬼大公,格殷永(Archdevil, Geryon)
三位一体,人首蛇身。

格殷永,挑战等级 29
XP 6553600
守序邪恶 超大型异界生物(水栖,魔鬼,邪恶,跨位面亚种,守序)
先攻+9;感官 黑暗视觉 60尺,侦测混乱,侦测善良,看透黑暗,真知术;察觉+47
灵光 气势凶猛(120尺,DC 38),秩序护盾(DC 29)

防御能力
AC 47,接触32,措手不及 42(+4偏斜,+5敏捷,+8天生,+15亵渎,+7护盾,-2体型)
HP 731(34d10+544);再生 30(神圣或神话)
强韧 +31,反射 +28,意志 +33;对抗影响心灵效果+8
防御能力 全域视野,毒麟,地狱复活,心灵屏障,三位一体
伤害减免 20/传奇,善良,和银
免疫 属性伤害及吸取,魅惑,寒冷,胁迫,死亡效果,能量吸取,火焰,失忆效果,石化,毒素
抗力 强酸30
法术抗力 40

攻击能力
速度 50英尺,游泳50英尺,凌空而行
近战 +5残忍UE灭法UE邪恶连枷+47/+42/+37/+32(3d6+19/19-20),+1重型盾牌 +43/+38(2d6+15/19-20),3 爪抓 +41(1d6+7),3 尾扫 +41(2d6+7/19-20加上毒素)
占据 15尺;触及 15尺
特殊攻击 咒者克星,腐败之抚,洞悉命运
类法术能力(CL29级;专注 +40)
常驻—凌空而行,侦测混乱,侦测善良,心灵屏障,秩序护盾(DC 29),真知术
随意施展—星界投射,黑触手M,亵渎术M,律言M(DC 28),高等解除魔法,高等传送术,心智擦除OA,修改记忆M,秩序之怒M(DC 25),邪居,冰墙术
3次/天—弱智术(DC 26),瞬发心智擦除OA(DC 25),假象术,常驻幻影(DC 26),召唤魔鬼,灵视
1次/天—天降祥瑞UM(DC 29),时间静止M,祈愿术M
M 格殷永在他的地狱国度内可以使用此能力的神话版本。

基本数据
力量 38,敏捷 21,体质 42,智力 33,感知 30,魅力 33
BAB +34;CMB+50(+54卸武,绊摔);CMD 84(对抗卸武86,无法被绊摔)
专长 致盲重击,寓守于攻,重击专攻,双重切割,高等卸武,高等绊摔,精通重击(连枷,重型盾牌,尾扫),精通卸武,精通先攻,精通盾击,精通绊摔,精通双武器格斗,猛力攻击,瞬发类法术能力(心智擦除),破法者B,双武器格斗
技能 哄骗+48,交涉+48, 威吓+48,知识(奥术,地城,工程,地理,历史,当地,自然,贵族,宗教)+45,知识(位面)+48,语言学+48,察觉+47,察言观色+47,法术辨识+48,游泳+21
语言 全部(语言掌握);动物交谈;心灵感应 300尺
特殊能力 两栖,变形(类人和蛇类;形体变化)

生态背景
环境 任意(地狱)
组织 单独(独有)
财宝 三倍(+5辟矢猛击重型铁盾,+5残忍UE灭法UE邪恶连枷,谎言号角,其他财宝)

特殊能力
咒者克星(Casterbane,Ex):格殷永的预知能力让他可以使用高等解除魔法来反制法术,这是一个直觉动作,在反制或解除神术时具有+4加值。他会获得破法者以作为一个奖励专长,一个在防御性施法的专注检定中失败的施法者会变得对格殷永措手不及,直到其接下来一个回合结束。
腐败之抚(Corrupting Caress,Su):一个被格殷永的天生攻击或近战武器伤害的生物将在1轮内无法施展神术或激活领域之力,引导正能量,或制裁邪恶(通过DC28的意志豁免则无效)。持续时间会因多个豁免失败而叠加,但是一个成功豁免的生物在24小时内不能再被格殷永的腐败之抚作为目标。这是一个诅咒效果。豁免DC是基于魅力的。
毒鳞(Envenomed Scales,Ex):用近战接触攻击、徒手攻击或天生攻击击中格殷永的生物会被暴露在他的毒液中,若有生物在近战中用穿刺或挥砍武器对格殷永确认重击,则也会受到毒液影响。
免疫失忆(Immune to Memory Loss,Ex):格殷永免疫于冥河的效力,以及所有会造成失忆或操纵记忆的效果。
洞悉命运(Perceive Destiny,Su):作为一个直觉动作,格殷永可以让他的三具躯体同时凝视一个生物,来获悉他的过去,现在,和未来,这让格殷永在对付该生物或其创造效果的AC、攻击骰、对抗技能检定、和反射豁免上获得+4洞察加值,这种效果会持续到其下一回合的结束。这也可以影响到正在使用心灵屏障、回避侦测、或类似的预言防护措施的生物,只要格殷永在一个施法者等级检定获得成功(DC=11+效果的施法者等级+对于神话效果,施法者的神话阶层)
毒素(Poison,Ex):尾扫——伤口;豁免 强韧 DC 43;频率 1/轮 6轮;效果 1d6智力吸取;治愈 3豁免。
三位一体(Threefold Body,Ex):格殷永的重要器官和感官分布在他三个相连的身体上。一个会使他目盲或耳聋的效果仅仅只会影响一具身体,除非效果能影响一个区域或把每一个身体都像单独生物一般作为目标。如果一个身体陷入目盲或耳聋,那么格殷永不会受到不良影响。如果两具身体陷入目盲或耳聋,他将失去全域视野并被目眩。只有当三具身体都陷入目盲或耳聋时,格殷永才会目盲或耳聋。他同样有75%的几率忽略重击,偷袭伤害,以及类似的基于精准的伤害。

格殷永,亵渎之源,在地狱中担当统治者的时间比任何其他的魔鬼大公都要长。当阿斯摩蒂尔斯和他的军团迁移到地狱时,格殷永就已经以阿修罗魔尊之身君临地狱,是一位游走于神祗谬误之中的皇帝。在与阿斯摩蒂尔斯商榷后,格殷永背叛了他的兄弟们,将地狱拱手让给了魔鬼一族,并延续了他在冥河的阴郁沼泽中的统治。从那以后,格殷永就成为了地狱里最伟大和神秘的统治者之一,一个对匪夷所思的真相和异端邪说的鉴赏家。
格殷永的外形是三条20尺长,披鳞挂甲的纠缠在一起的爬虫。他可以从胃里部分反刍,发出任何他曾吞噬过的生物的声音——无论是凡人,邪魔,或是更奇怪的恐怖生命。作为与阿斯摩蒂尔斯缔盟的结果,格殷永现在是一个货真价实的魔鬼。

谎言号角(Horn Of LIes)——高等神器
位置 无   施法者等级 30级   重量 15磅
灵光   压倒性的全系灵光
这把号角每天可以吹奏三次,这是一个迅捷或移动动作,如同一把不会爆炸的高等音爆号角,效果持续时间为1分钟。被号角震聋的生物会在脑海中听到不断回荡的呢喃和谎言,则会扭曲他们的知觉;其他生物对他们将拥有隐蔽,他们在对抗影响心灵的效果的豁免上受到-4惩罚,只要他们还耳聋。此外,任何表现或洞察奖励都会被视为惩罚,直到他们重获听力。
号角每天还可以被额外吹奏三次,赋予60英尺内的盟友以+4奖励,在对抗神术的豁免检定上,而60英尺内的敌人将无法说出真相(通过DC25的意志豁免可以抵消)。这包括言语、书面和任何其他形式的交流,但并不会阻止那些既不真实也不虚假的事情,如命令、问题和法术的咒语部分。在被迫说谎的同时,格殷永的敌人也会变得偏执,不把任何人当作他们的盟友;因此,他们无法提供或从夹击,团队专长,或协助动作中获益,并且总是试图豁免那些无害的效果。受影响的生物不能施展神术或激活领域之力,除非他们崇拜一个魔鬼大公。这个效果会持续1分钟。这是一种影响心灵的诅咒效果。
摧毁
如果谎言号角被一个混乱善良的施法者吹响,它就会变成13个碎片,每一个碎片都会变成一个蛇形怪物。如果这13条蛇怪在24小时内被杀,那么神器就会被摧毁,但如果有一条蛇还活着,谎言号角就会被恢复,并回到地狱中阿斯摩蒂尔斯的手里。

格殷永的崇拜
格殷永被那些渴望禁忌学识的人所崇拜。他的圣所隐藏在图书馆里,或者坐落在被遗忘之神的寺庙和被毁灭的王国的废墟里。
格殷永的邪徽是一个阴影中的,红黑相间的蛇头。他最喜欢的武器是重型链枷。他能授予邪恶、守序、力量和水领域,以及魔鬼APG、凶猛APG、海洋APG和决意APG子域。

« 上次编辑: 2017-07-27, 周四 21:32:35 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】大魔鬼(Archdevil)
« 回帖 #6 于: 2017-06-27, 周二 15:45:53 »
魔鬼大公,玛门(Archdevil, Mammon)
这个闪耀的存在是人形的,但却有四条胳膊,无数条腿,头上的角揭示了他的魔鬼本质

玛门,挑战等级 28
XP 4915200
守序邪恶 中型异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面亚种,守序)
先攻+16;感官 黑暗视觉 60尺,侦测混乱,侦测善良,看透黑暗,颤动感知 60尺,真知术;察觉+46
灵光 气势凶猛(120尺,DC 37),秩序护盾(DC 29)

防御能力
AC 46,接触39,措手不及 33(+4偏斜,+12敏捷,+1闪避,+7天生,+12亵渎)
HP  676(33d10+495);再生 30(神圣或神话)
强韧 +30,反射 +34,意志 +34;对抗影响心灵效果+8
防御能力 灼灼生辉,地狱复活,心灵屏障
伤害减免 20/传奇,善良,和银
免疫 属性伤害及吸取,流血,魅惑,寒冷,胁迫,死亡效果,疾病,能量吸取,火焰,死灵效果,麻痹,石化,毒素,沉睡效果,震慑;
抗力 强酸 30,寒冷 30
法术抗力 39

攻击能力
速度 50尺,凌空而行
近战 4爪抓+47(1d6+14/19-20),抵撞+47(2d8+14),6爪击+47(2d6+14/19-20)
类法术能力(CL28级;专注 +39)
常驻—凌空而行,侦测混乱,侦测善良,心灵屏障,秩序护盾(DC 29),真知术
随意施展—星界投射,诱人赠礼APG(DC 22),亵渎术M,律言M(DC 28),意识投影APG,高等解除魔法,高等物体占据术OA(DC 30),高等传送术,秩序之怒M(DC 25),占据术OA(DC 26),邪居
3次/天—构装启蒙术OA,高等探知(DC 28),变形万物(DC 29),瞬发占据术OA,召唤魔鬼,共鸣术(DC 29)
1次/天—心像囚笼OA(DC 30),时间静止M,祈愿术M
M 玛门在他的地狱国度内可以使用此能力的神话版本。

基本数据
力量 38,敏捷 35,体质 40,智力 31,感知 30,魅力 33
BAB +33;CMB+47(+51盗窃);CMD 86(对抗盗窃为88)
专长 能力专攻(高等物体占据术),寓守于攻,战斗反射,制造构装体,制造魔法护甲,制造奇物,重击专攻,闪避,高等盗取APG,精通重击(爪抓,爪击),精通先攻,精通盗取APG,钢铁意志,灵活移动,瞬发类法术能力(占据术),蹒跚重击
技能 特技动作+46,哄骗+47,交涉+44,解除装置+45,威吓+47,知识(奥术,历史,贵族,宗教)+43,知识(位面)+46,语言学+46,察觉+46,察言观色+46,法术辨识+46,隐秘+48,使用魔法装置+47
语言 全部(语言掌握);心灵感应 300尺
特殊能力 白银王子,玛门印记,掠夺成性

生态背景
环境 任意(地狱)
组织 单独(独有)
财宝 三倍

特殊能力
白银王子(Argent Prince,Su):当处于真实形态时,玛门缺少一具躯体。这位魔鬼大公完全依靠他的占据类法术能力来与物质世界互动。在他的真实形态时,玛门获得虚体属性,在AC上得到等于他魅力调整值(+11)的偏斜加值,并以80英尺的飞行速度(完美机动性)取代他50尺的基础速度;他会失去所有依靠身体的能力(包括他的力量属性,通过附身在Argent Prince(见下文)上获得的额外免疫,凌空而行,他的天然护甲加值,和他的天生攻击)。
玛门很少在没有身体的情况下与他人互动,而他最喜欢占据的身体名叫白银王子——这是一个强大而独特的构装体,代表着这位魔鬼大公的理想姿态。白银王子在对抗玛门的高等物品占据术的类法术能力的豁免检定总是失败,玛门可以远隔任何距离(甚至跨越位面)将白银王子呼唤到自己身边,这是一个迅捷动作——当他这么做的时候,他就能立刻占据白银王子。在占据白银王子时,玛门将获得凌空而行作为一种常驻的类法术能力;gleaming glory能力(见下文);并免疫流血,疾病,死灵效果,麻痹,沉睡效果,和震慑;当玛门没有占据白银王子时(通常是因为他正占据着另一个物体或生物),白银王子会失去所有的类法术能力和超自然能力,但仍处于玛门的控制之下,可以按照玛门的指令继续战斗或采取其他行动。如果白银王子被摧毁,玛门可以重新制造它,但这样做需要玛门在他位于艾巴斯(Erebus)的工作室里隐居一年。
灼灼生辉(Gleaming Glory,Ex):白银王子闪烁夺目的金属机身可以反射光线和魔法。在明亮的光线下,60英尺内的生物会被自动目眩,而在10英尺范围内移动或开始其回合的生物会被目盲1d4轮,除非他在DC37的强韧豁免中成功或转头回避或闭上眼睛,就如对付凝视攻击时一样。射线和魔法远程攻击在对抗白银王子时有20%的几率失手,这样的攻击有20%的几率被重新定向到60英尺内的一个随机目标上;否则,它们将会无害地偏转。白银王子在被玛门所附身的时候,这两种可能性都将增加到50%,如果这种效果的创造者在60英尺之内,那么玛门就能将攻击反弹给这个生物,而非随机偏转。以玛门为目标的凝视攻击和基于光线的效果(包括七彩喷射和虹光喷射)同样有几率会被偏转,因为光线会被反射,而这种性质的区域效应根本不会影响到他。玛门也有同样的几率能无害的穿过虹光法墙或虹光法球。豁免DC是基于魅力的。
玛门印记(Mammon's Mark,Su):任何被玛门接触过的钱币、宝石、首饰或艺术品都会在13天内残留下他的隐形印记。他可以感知到被标记物体的位置(就像通过物品定位术,即使该物品被放到超维空间中),并且可以通过它们来交流,如同使用了意识投影APG。在这两种情况下,这种效果的距离都是正常范围的10倍(如果是在玛门位于艾巴斯的国度里,则为无限)。如果一个生物拥有一个被标记的物品长达24小时,玛门可以随意以自由动作来定位该生物(如同通过生物定位术,距离如上所述),即使被标记的物体被丢弃。玛门在用来探知该生物的施法者等级检定和豁免DC上也会获得+10加值。如果这个生物处于反探知的保护措施之中,而玛门位于艾巴斯,则大魔鬼可以使用一次他的神话之力来忽略这一效果。这是一个诅咒效果。
掠夺成性(Plunderer ,Su):玛门可以感知到300英尺范围内的财富,就像使用一根金属探测权杖。他还在估价检定和辨别物品魔法属性的法术辨识检定上获得+10加值,并可以每轮以一个自由动作来尝试判定他视线内任何物品的价值或属性,直到他回合结束前,他都能在对一个生物的缴械战技检定或偷取一件他估价或鉴定过的物品时获得+10加值。

玛门是贪婪之主,一位已经侍奉阿斯摩蒂尔斯多年的堕天使;虽然他在很久以前就被敌人杀死,但他的精魂仍在他那地狱般的坟墓中徘徊不去,不愿臣服于被世人遗忘。他对生命的渴望将他的精神灌注到了他周围的污秽财宝中,最后他在积年累月之下变成了一个人形宝藏。这位贪婪的魔鬼现在是地狱的守财奴,他不断地发掘出新的宝物来融入到他的形态中,变得越来越珠光宝气,并直接向阿斯摩蒂尔斯报告地狱的财政情况。
玛门可以轻易地附身到物品和生物上,但大多数时候都附身在白银王子上,这是一尊高贵无比的8英尺金属雕像,荣耀如堕天前的天使,而又透着魔鬼的邪魅。
他的圣地常常是豪宅、博物馆和淫荡的宫殿。有些人暗中向他提供贡品,而另一些人则无耻地赞美他的名字,以及贪婪的力量,对所有愿意听的人——甚至一些不愿意听的人——都是如此。
贪欲之神的邪恶象征是一个午夜的蓝色硬币,有一个角魔鬼的头和他名字的无神的名字在银白色的银灰色。他最喜欢的武器是短枪。他授权使用人工、地球、邪恶和
法律领域,以及构造APG,魔鬼APG,金属APG,和辛劳APG子域。
玛门的崇拜
玛门是贪婪的守护神,被无良商人和贪婪的强盗大亨所崇拜。他的圣所常常在豪宅、博物馆和秽乱的宫闱中。有些人暗中向他提供贡品,而另一些人则无耻地向所有愿意聆听者赞颂他的名字以及贪婪之力——甚至是一些不愿意听的人。
玛门的邪徽是一枚深蓝的硬币,上面刻着一位长角的魔鬼头颅,以及用地狱铭文书写的淡银蓝色玛门名字。他最喜欢的武器是短矛。他能授予手艺,大地,邪恶和守序领域,以及构造,魔鬼,金属,和劳累子域。
« 上次编辑: 2017-08-27, 周日 14:35:49 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】大魔鬼(Archdevil)
« 回帖 #7 于: 2017-06-27, 周二 15:45:57 »
魔鬼大公,墨菲斯托菲勒斯(Archdevil, Mephistopheles)
肤赤如火,头顶三角,背负六翼。

墨菲斯托菲勒斯,挑战等级 30
XP 9830400
守序邪恶 大型异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面亚种,守序)
先攻+14;感官 黑暗视觉 60尺,侦测混乱,侦测善良,辨识谎言,看透黑暗,真知术;察觉+50
灵光 气势凶猛(120尺,DC 41),秩序护盾(DC 32)

防御能力
AC 48,接触40,措手不及 37(+4偏斜,+10敏捷,+1闪避,+8天生,+16亵渎,-1体型)
HP 752(35d10+560);再生 30(神圣或神话)
强韧 +31,反射 +33,意志 +37;对抗影响心灵效果+8
防御能力 ashen essence, freedom of movement,地狱复活,心灵屏障
伤害减免 20/传奇,善良,和银
免疫 属性伤害及吸取,流血,目盲,吸血,魅惑,胁迫,重击,目眩,耳聋,死亡效果,能量吸取,火焰,石化,毒素,精准伤害
抗力 强酸30,寒冷 30
法术抗力 41

攻击能力
速度 50英尺,飞行100尺(完美)
近战 +5 秩序炽焰邪恶三叉戟 +55/+50/+45/+40(2d6+29/19-20+1d6 火焰),抵撞 +50(2d8+8),6 翅膀 +48(1d8+8/19-20)
占据 10尺;触及 10尺
特殊攻击 infernal wings, profane gift
类法术能力(CL30级;专注 +44)
常驻—侦测混乱,侦测善良,辨识谎言(DC 28),行动自如,心灵屏障,秩序护盾(DC 32),真知术
随意施展—星界投射,幽深黑暗术,亵渎术M,律言M(DC 31),支配人类M(DC 29),高等解除魔法,高等探知术(DC 31),高等传送术,秩序之怒M(DC 28),秘密文页,邪居
3次/天—瞬发支配人类M(DC 29),火焰风暴M(DC 32),法术无效结界M,群体魅惑怪物(DC 32),假象术M(DC 30),召唤魔鬼
1次/天—缚魂术(DC 33),时间静止M,祈愿术M
M 墨菲斯托菲勒斯在他的地狱国度内可以使用此能力的神话版本。

基本数据
力量 42,敏捷 30,体质 43,智力 35,感知 34,魅力 39
BAB +35;CMB+52;CMD 93
专长 寓守于攻,制造构装体,制造魔法武器和防具,制造权杖,制造奇物,重击专攻,诈欺师,闪避,飞越攻击,制造戒指,精通重击(三叉戟,翅膀),精通先攻,钢铁意志,多重攻击,猛力攻击,瞬发类法术能力(支配人类),恍惚重击
技能 哄骗+56,交涉+52,易容+56,飞行+54,威吓+52,知识(奥术,历史,本地,贵族,宗教)+47,知识(位面)+50,语言学+50,察觉+50,察言观色+50,手上功夫+45,法术辨识+47,潜行+44,使用魔法装置+49
语言 全部(语言掌握);心灵感应 300尺
特殊能力 flattering inquisitor

生态背景
环境 任意(地狱)
组织 单独(独有)
财宝 三倍(+5 秩序炽焰邪恶三叉戟,Visineir,其他财宝)

特殊能力
灰烬精髓(Ashen Essence,Ex):尽管外表如此,但墨菲斯托菲勒斯的身体其实是由地狱的灰烬和硫磺而非血肉组成。他不能被目盲、目眩、或耳聋,他免疫流血伤害、吸血、重击、和基于精准的伤害。此外,每分钟一次,当他被一个近战或远程攻击命中,墨菲斯托菲勒斯可以用一个直觉动作让自己的身体和所有装备化为灰烬,同时传送到距离他先前位置30英尺以内的任何位置,然后重新聚集,从伤害中毫发无损。在他位于卡尼亚(Caina)的国度里,他可以通过消耗一次神话之力来触发这种能力,并传送最远300英尺,即使受到通常会阻碍传送的效果,他也能传送最远30英尺。
谄媚审问(Flattering Inquisitor,Su):墨菲斯托菲勒斯在获得他人的青睐和套话方面无与伦比。他辨识谎言的类法术能力会自动影响30英尺内的所有生物,他不需要专注就能知道一个目标是否正在说谎(但每次当一个生物试图在区域内撒谎时,他可以尝试一次意志豁免来如常抵消效果)。任何在回应被墨菲斯托菲勒斯提出的直接问题时试图说谎的人都必须成功通过一个DC41的意志豁免,否则将被吸取1d3点感知,并在24小时内无法说话(墨菲斯托菲勒斯可以随时用自动动作解除该强制沉默)。这是一个影响心灵的效果。豁免DC基于魅力。
炼狱之翼(Infernal Wings,Su):墨菲斯托菲勒斯有三对翅膀,当虽然六支翅膀造成的伤害相同,但由每一支翅膀造成的效果却取决于其各自本质。他的燃烧之翼会造成1d6点额外的火焰伤害,被击中的生物必须出成功通过DC43的反射豁免,否则将着火。他的巨龙之翼将造成2d6点流血伤害。鸦羽之翼将造成永久目盲,除非目标成功通过DC43的强韧豁免。豁免DC是基于体质的。
亵渎之赐(Profane Gift,Su):作为一个整轮动作,墨菲斯托菲勒斯可以赋予一个自愿的非魔鬼生物在一个属性上+4的亵渎奖励;这也使他能够以心灵感应的方式和该生物交流,和对其使用影响心灵的类法术能力,这可以无视距离(甚至跨越位面)。一个生物一次只能拥有一个亵渎之赐。亵渎之赐可以用反制邪恶或反制秩序移除,墨菲斯托菲勒斯也可以将其用一个自由动作移除,对目标造成3d6点的魅力吸取(无豁免)。此外,一个接受了墨菲斯托菲勒斯的祈愿术的生物将立即变成守序邪恶(DC41的意志豁免可抵消),并获得了一个星期的强大希望的增益,接着是持续1d6个月(CL 30)的极度绝望效果。豁免DC是基于魅力的。

墨菲斯托菲勒斯是由阿斯摩蒂尔斯用地狱的灰烬和地狱位面本身的炼狱之火创造出来的。他是一名阿谀奉承的艺术家,地狱契约的大师,也是卡尼亚的枷锁牢狱的典狱长。他孜孜不倦地猎取着新的灵魂,不断寻求引诱凡人,让他们在各种各样复杂的交易合同上签字。墨菲斯托菲勒斯看起来肌肉发达,有12英尺高,皮肤火红,类似人形。

维森耐尔之笔(VISINEIR)——高等神器
位置 无   施法者等级 30级   重量 1磅
灵光   压倒性的全系灵光
这根精金羽毛笔是墨菲斯托菲勒斯用来腐败灵魂的最强武器。用一个不会引发借机攻击的整轮动作,他可以用这根笔画出一个反善良法阵(或混乱),写出一个正义烙印,或签署一份炼狱契约。这些契约可以赐予无穷无尽的好处,但通常是以一个祈愿术或魔契生物模板(怪物书4 p56)的方式。
维森耐尔之笔可以被作为一把+1的精金锐锋血光匕首挥舞,但墨菲斯托菲勒斯很少会这么做,更喜欢在战斗中使用三叉戟。羽毛笔可以存储下所有它击中生物的血样,同时最多可以存下33份血样。羽毛笔会获得针对所有血样生物的破敌特殊能力,并会在目标身上留下标记,如同墨菲斯托菲勒斯对他使用了女巫的巫术疤痕UM,让他可以在1英里以内(若在卡尼亚则距离不限)对该生物使用类法术能力。墨菲斯托菲勒斯可以用一个整轮动作来消耗一份存储的血样以描画出一个任何他希望的徽记法术,或将该生物呼唤到自己身边,如同他施展了高等异界誓缚(无论该生物的确切种类——这不限于呼唤异界生物)。
摧毁
如果维森耐尔之笔被用来写下一份会让阿斯摩蒂尔斯撤销对墨菲斯托菲勒斯的创造的契约,羽毛笔就会化为灰烬,墨菲斯托菲勒斯自己也是。

墨菲斯托菲勒斯的崇拜(MEPHISTOPHELES’S CULT)
被不诚实的商人、狡诈的政客、堕落的贵族和残暴的暴君所信仰。他的圣所几乎总是在大都市里,通常被埋在监狱、宫殿、或法庭下面的密室里,或者是在堕落贵族的秘密公寓之中。他的邪徽是一把斜刺过金色光晕的猩红三叉戟。他最喜欢的武器是三叉戟。
他能授予邪恶、知识、秩序和符文领域,以及魔鬼APG、语言APG、记忆APG和思想APG子域。
« 上次编辑: 2017-09-16, 周六 19:06:21 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】大魔鬼(Archdevil)
« 回帖 #8 于: 2017-06-27, 周二 15:46:07 »
魔鬼大公,摩洛克(Archdevil, Moloch)
这个巨人穿着一套黑色的邪恶盔甲,炽焰在他身上不断发出爆鸣。

摩洛克,挑战等级 29
XP 6553600
守序邪恶 超大型异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面亚种,守序)
先攻+11;感官 黑暗视觉 60尺,侦测混乱,侦测善良,迷雾视域,看透黑暗,真知术;察觉+49
灵光 地狱熔炉(10英尺),气势凶猛(120尺,DC 38),秩序护盾(DC 29)

防御能力
AC 47,接触34,措手不及 40(+4偏斜,+7敏捷,+13天生,+15亵渎,-2体型)
HP 731(34d10+544);再生 30(神圣或神话)
强韧 +39,反射 +24,意志 +35;对抗影响心灵效果+8
防御能力 护命(50%),地狱复活,心灵屏障
伤害减免 20/传奇,善良,和银
免疫 属性伤害及吸取,魅惑,胁迫,死亡效果,能量吸取,火焰,石化,毒素
抗力 强酸30,寒冷 30
法术抗力 40

攻击能力
速度 40英尺,凌空而行
近战 戈尔莱奇+46/+41/+36/+31(3d6+18/19-20/×4),雷姆瑟恩+46/+41(3d6+18/17-20/×3),啮咬+42(2d6+7加上擒抱和燃烧),抵撞+42(2d6+7加上燃烧)
占据 15尺;触及 15尺
特殊攻击 荆刺剑圣,燃烧(2d6地狱火,DC 43),快速下咽,焚化,狱火之魂,活吞(20d10地狱火伤害加上痛苦,AC16,73hp)
类法术能力(CL29级;专注 +40)
常驻—凌空而行,侦测混乱,侦测善良,心灵屏障,秩序护盾(DC 29),真知术
随意施展—星界投射,亵渎术M,律言M(DC 28),支配人类M(DC 26),火球术M(DC 24),高等解除魔法,高等传送术,秩序之怒M(DC 25),缓慢术M(DC 24),邪居,火墙术M
3次/天—瞬发剑刃护壁M(DC 27),强效火焰风暴(DC 29),群体魅惑怪物(DC 29),群体人类定身术(DC 28),召唤魔鬼
1次/天—流星爆M(DC 30),时间静止M,祈愿术M
M 摩洛克在他的地狱国度内可以使用此能力的神话版本。

基本数据
力量 40,敏捷 25,体质 40,智力 25,感知 34,魅力 33
BAB +34;CMB+51(+53冲撞);CMD 87(89对抗冲撞)
专长 寓守于攻,制造魔法武器和防具,重击专攻,双重切割,强效类法术能力(火焰风暴),精通冲撞,精通重击(战斧,长剑),精通先攻,精通闪电反射,精通双武器格斗,闪电反射,猛力攻击,瞬发类法术能力(剑刃护壁),恍惚重击,双武器格斗,双武器撕裂
技能 哄骗+48,威吓+48,知识(奥术,历史,宗教)+41,知识(贵族,位面)+44,语言学+44,察觉+49,察言观色+49,法术辨识+44,生存+46,使用魔法装置+47
语言 全部(语言掌握);心灵感应 300尺
特殊能力 呼唤武装,地狱堡垒

生态背景
环境 任意(地狱)
组织 单独(独有)
财宝 三倍(戈尔莱奇,雷姆瑟恩,其他财宝)

特殊能力
荆刺剑圣(Barbed Blademaster,Ex):摩洛克精通所有的武器。此外,他使用的任何穿刺或挥砍都会长出残酷而邪恶的倒刺,使武器的重击倍数增加1倍,只要还是他在使用这些武器。那些有护命附魔的目标只能得到平时一半几率忽略摩洛克的重击。
呼唤武装(Call Weaponry,Su):摩洛克可以将他的武器戈尔莱奇【Goreletch】(一把+3的精金邪恶斩首战斧)和雷姆瑟恩【Ramithaine】(一把守序残忍邪恶血光长剑)呼唤到他的手中,这是一个自由动作,且可以无视距离(甚至跨越位面屏障)。如果如果其中一把武器被摧毁,他可以重塑它,并使用一个标准动作来将其召至手中;如果需要的话,他可以用一个整轮动作来重塑两把武器。用这种方式重新制造一把武器会引起借机攻击,但唤来一把武器则不然。
地狱熔炉(Fiendish Furnace,Ex):任何接近到摩洛克10英尺内的或在此区域内开始其回合的生物会受到2d8点的地狱火伤害(无豁免)。此外,在近战中击中摩洛克的生物,除非在DC43的反射豁免上取得成功,否则将受到他燃烧能力的影响。每当摩洛克受到寒冷伤害时,他可以选择阻挡该攻击中的所有寒冷伤害,但这样做会导致他的地狱熔炉能力被抵消,直到他的下一个回合开始。选择这样做是反射性的,不需要摩洛克采取任何行动。豁免DC是基于体质的。
焚化(Incinerate,Su):当一个生物因为摩洛克所使用的造成地狱火伤害的攻击或效果而使生命值降低到0时,他会立即被杀死,它的身体会变成灰烬(强韧DC38会抵消)。以这种方式被毁灭的生物只能通过神迹术、完全复生术、祈愿术、或神力干预才能复活。豁免DC是基于魅力的。
地狱堡垒(Infernal Fortress,Su):每天作为一个整轮动作,摩洛克可以让30英尺内的一个地点冒出一座高耸的堡垒。这如同一个折叠要塞,除了堡垒有60平方英尺,90英尺高,大小适合一个超大型的居民。一旦被创造,这个堡垒就是永久的,直到摩洛克再次使用此能力,那时之前的堡垒就会消失;堡垒中的任何物体和生物都会落到地面。
狱火之魂(Spirit of Hellfire,Su):每当摩洛克创造一个会造成火焰伤害的效果,其都会升级为地狱火伤害。地狱火造成的伤害有一半是火焰伤害,另外一半是邪恶伤害,不会被火焰抗力或火焰免疫减少。
活吞(Swallow Whole,Su):每当一个生物因被摩洛克活吞而受到地狱之火的伤害时,他必须在DC 43的意志豁免上成功,否则就会被痛苦淹没,只能在痛苦中尖叫和哀号,而不能采取其他行动;这是一种痛苦效果。受害者都在痛苦中尖叫一轮,摩洛克的气势凶猛就会被自动激活,他在豁免DC上获得+4的奖励以抵抗它的影响。豁免DC是基于体质的。

摩洛克是地狱军队的恐怖大将军,统帅着他自己在玛尔博吉的部落和整个地狱服从与他的大军。他对阿斯摩蒂尔斯和地狱本身都非常忠诚,他不仅掌管魔鬼,还管理着失落的灵魂,地狱里的其他居民,以及在残酷而无终的血战里的跨位面佣兵。他对地狱里的每一个军阵的布置和细节倒背如流,他在军事上对不服从抱着零容忍的态度,威胁对违反者会处以火刑,其折磨之残忍程度哪怕从地狱标准来看也令人毛骨悚然。令人惊讶的是,摩洛克会回应他的凡人崇拜者,他很愿意交换他的恩惠,以换来为地狱军队提供食物、物资和士兵。那些在大火中被献祭给他的凡人,或者是以他的名义火化的人死后会在他的军团中面临永恒的兵役。
摩洛克是一个由火焰和钢铁构成的巨人,身高24英尺,体重达5吨。看起来是他盔甲的形体实际上就是他的肉体,里面除了火焰、灰烬和先前受害者烧焦的骨头以外别无他物。尽管他的外表很炽热,但他是一个冷静而专业的战术家,他曾研究过亿万年的战争,并且已经将所有已知的战术理论付诸过实践,用在对抗天神和地狱中敌人的永恒战争中。
摩洛克的崇拜
摩洛克受到军阀和暴君的崇拜。与许多魔鬼大公不同,对他的崇拜通常是公开的,信徒们建起庞大的寺庙建筑群和燃烧着永恒火焰的火坑,献给摩洛克的牺牲会被投入火坑,或者挖出心脏并焚烧,以将他们的勇气献给地狱主宰命令下的第六执政官的不朽军团。他的圣所是用黑色岩石和扭曲的钢铁所制成的祭坛,布满了巨大的锣和火盆,用来敲响战争将带给所有人的丧钟。
摩洛克的邪徽是一个阴暗的红黑色公牛头,里面有一团病态的黄色烈焰。虽然他可以使用任何武器(且喜欢使用战斧和长剑),但他最喜欢的武器是鞭子,因为他更喜欢他的崇拜者们用鞭子来驱使军队。他能授予邪恶、火焰、秩序和战争领域,以及灰烬APG、魔鬼APG、烟雾APG和战术APG子域


原型是巴比伦神话中的火神 :em032 :em032 :em032

« 上次编辑: 2017-11-05, 周日 22:46:15 由 靛蓝的鸢尾草 »
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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)
« 回帖 #9 于: 2017-06-27, 周二 19:26:59 »
2017-6-27-19:24
高兴地点进来看货的我就如同LZ的头像一样一脸懵逼
无用检定次次满,关键投骰回回一,若问吾辈能干啥,唯有卖萌遭雷劈

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)
« 回帖 #10 于: 2017-06-27, 周二 20:02:26 »
2017-6-27-19:24
高兴地点进来看货的我就如同LZ的头像一样一脸懵逼

慢慢来吗,今天先肛完绪论
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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)
« 回帖 #11 于: 2017-06-27, 周二 22:24:40 »
2017-6-27-19:24
高兴地点进来看货的我就如同LZ的头像一样一脸懵逼

慢慢来吗,今天先肛完绪论

加油,这坑可不小
无用检定次次满,关键投骰回回一,若问吾辈能干啥,唯有卖萌遭雷劈

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)
« 回帖 #12 于: 2017-06-28, 周三 00:54:48 »
居然有人跳進魔鬼大公的大坑里
加油!
強烈譴責向施法怪物套幼年模版的流氓行為!
我永远喜欢神术四环施法者!

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)
« 回帖 #13 于: 2017-06-29, 周四 10:16:14 »
八个大公吗?比恶魔领主多不少嘛。您感觉他们的数据看起来强吗?

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)
« 回帖 #14 于: 2017-06-29, 周四 11:48:18 »
恶魔领主不可计数(虽然PF已经削减了)
大部分应该是会用来出战役吧,巴菲门特(巴风特)的数据就在正义之怒里面