此篇譯文大部分取自援引自靛藍的鳶尾草於
格拉利昂的矮人(Dwarves of Golarion)中的法術之法術翻譯。
托拉格的神族
雖然矮人將托拉格尊為天父和萬物的創造者,但他們同樣也對祂的神族懷有崇高敬意(除了卓斯卡,大多數地表矮人都會迴避祂)。以下這些法術就是由這些神祗中的每一位賜予給托拉格的追隨者和他的親眷的。
為了準備任何這些法術,施法者必須花費一小時來執行儀式,來懇求托拉格(或一位他神族中的成員)以獲得他神族成員的神力援助。在儀式后的24小時以內,施法者可以準備被祈求神祗的法術。施法者同時只能與一位額外的神祗建立聯繫。神祇名稱:
安哥拉徳 Angradd
波絡卡 Bolka
德朗維特 Dranngvit
福格瑞特 Folgrit
奎因迪勒 Grundinnar
科歐斯 Kols
馬格林 Magrim
杜魯德 Trudd
卓斯卡 Droskar
【死靈】復仇血誓(bloodsworn retribution)/德朗維特
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 6,聖武士 4,遊俠/獵人 4
施放時間:整輪
成分:語言,姿勢,材料(你的血)
範圍:個人
目標:自己
持續:特殊(見正文)
當你施放這個法術,你要在自己身上割出傷口,並向你自己的血發誓必定報仇。你可以自己決定這對自己造成多大傷害,最高為25點。只要法術效果還在持續,這些傷害就不能被治愈。每當你進行能夠讓你更加接近實現誓言的攻擊、豁免或其他檢定時,你獲得等同傷害值除以5的士氣加值獎勵。GM要最終判定你的該次行為是否能夠讓你接近實現誓言。當你完成誓言(或決定放棄它)時,法術效果結束,失去的生命值就可以正常愈合。
例如,一個臭名昭著的強盜頭子殺害了斯特格爾(Stigur)的兄弟,而斯特格爾發誓要為死去的兄弟報仇。斯特格爾施放了這個法術,犧牲了20點生命值。此後,斯特格爾對強盜頭子的爪牙的攻擊骰獲得+4士氣加值,面對爪牙的法術的豁免、以及強迫線人告訴自己強盜頭子所在位置的情報的威嚇檢定也獲得加值,以此類推。
原文
劇透 - :
When you cast this spell, you cut yourself and swear an oath of retribution on your own blood. You decide how much damage you want to take from this attack, up to 25 points. This damage cannot be healed for as long as the spell is in effect. Anytime you perform an attack, save, or check that is directly related to the oath and brings you closer to the fulfillment of that oath, you gain a morale bonus to that roll equal to the number of hit points of damage you took from the oath divided by 5. The GM is the final arbiter over whether or not an action qualifies for this bonus. When you fulfill the oath (or choose to forsake it), the spell ends, and the lost hit points can be healed as normal.
For example, a notorious bandit leader killed Stigur’s brother,and Stigur wants to avenge his brother’s death. Stigur casts this spell and sacrifices 20 hit points. hereafter Stigur gains a +4 morale bonus on attack rolls against the bandit leader’s minions, saves against spells from said minions, Intimidate checks to coerce an informant to tell him where the bandit leader is camped, and so on.
【變化】矮人之紗(dwarven veil)/波絡卡
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2,聖武士 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有(無害)
這種法術會強化目標的矮人或類矮人屬性,讓他看起來更有吸引力,更有人緣,並值得矮人的尊敬和讚賞。目標仍然可以被認出是他自己。目標在影響矮人的檢定上獲得+2環境獎勵(如外交、恐嚇等)。
原文
【咒法】(醫療)活力安息(invigorating repose)/馬格林
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時 或 直至發散
這種法術會強化你的復活法術。如果你施展
死者復活(raise dead),目標生物將會滿生命值的復活。如果你施展
生命之息(breath of life),你能復活一個在輪數等於你施法者等級一半的時間之前死亡的目標,治療效果會如同這種法術被法術強效專長(Empower Spell feat)加持過。施展任何這些法術都會耗盡
活力安息法術的能量。
原文
【變化】強壯之力(mighty strength)/杜魯德
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 4,聖武士 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級
如同
牛之力量(bull's strength),除了本法術賦予力量的增強加值為+8。
原文
【死靈】正義誓言(oath of justice)/科歐斯
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,聖武士 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:接觸
目標:接觸的兩個生物
持續:永久(見下文)
豁免:無
抗力:無
這種法術會在兩個生物之間建立起一道莊嚴的誓言。當這道法術被施放時,目標必須握緊雙手,以科歐斯的名諱宣誓。除了上述所提到的,而且不是被詛咒,這個法術就像
審判烙印(mark of justice)一樣,破誓者的臉上會出現一個標記,讓所有看到的矮人明白目標曾經違背過一個神聖的誓言,這讓破誓者在所有影響到矮人的事情上受到-4懲罰。徽記可以按照審判烙印的移除方法來移除,或者如果另一個目標如果原諒破誓者,也會導致徽記消失。
原文
【惑控】(魅惑)和平談判(peacemaker's parley)/奎因迪勒
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2
施放時間:迅捷動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
區域:20呎半徑擴散中的生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
你可以嘗試影響不友好或敵對的生物,改變他們對你的態度。在施法之後,以一個自由行動對這些生物進行一次交涉檢定;你在對豁免失敗的生物進行檢定時獲得+2的神聖加值。即便你可以親切地操縱這些受影響目標的態度,但如果受到威脅或處理不當的話,他們也會迅速恢復到原來的態度。
原文
【變化】預謀突襲(planned assault)/安哥拉徳
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,聖武士 3,遊俠/獵人 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
區域:一個生物/等級,彼此不能相距超過30呎
持續:1分鐘/等級 或 直至發散
豁免:無
抗力:無
這個法術會增加一個有計劃的行動的效率。如果目標花費至少1分鐘來研究一種情形,他們就會在應對該情況的第一個行動上獲得加值。所有的目標必須事先聲明他們的意圖。如果他們執行這些動作,他們在第一輪中將在防禦等級、豁免、和檢定上獲得+2的神聖加值。10級時加值將提升到+4,15級時提升為+6。
例如,PC發現了一個獸人營地;PC牧師施展了預謀突襲,小隊花了1分鐘來分析營地的布局,然後宣布了他們的行動。只要PC們貫徹計劃,在第一輪中,他們會得到+2的士氣加值,包括在防禦等級、豁免檢定、和所有的動作上。
原文
劇透 - :
This spell increases the effectiveness of a planned action. If the targets spend at least 1 minute studying a situation, they receive bonuses to their first actions in response to the situation. All targets must declare in advance what their intended actions are. If they perform those actions, they receive a +2 sacred bonus to AC, saving throws,and checks for the first round. This bonus increases to +4 at 10th level and +6 at 15th level.
For example, the PCs discover a camp of orcs; the PC cleric casts tactical assault, the group spends 1 minute analyzing the layout of the camp, and then declares its actions. As long as the PCs stick to the plan, they gain a +2 morale bonus to AC, saving throws, and all actions for the first round.
【防護】戰術編隊(tactical formation)/托拉格
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,聖武士 3,遊俠/獵人 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
區域:最多一個生物/等級,彼此相距不得超過30呎
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有 (無害)
這道法術會提升戰場上的團體編隊效果。當被施放時,所有受魔法影響的生物都必須彼此相鄰,形成一個完整的方格鏈(其中可能包括共享同一方格的生物)。這條鏈不需要是一條直線。鏈上的每一個目標都能在防禦等級上得到+2的偏斜加值,只要目標停留在至少一個受法術影響的生物的附近;離開其他目標超過5英尺的距離就會讓該生物身上的法術結束。例如,一個牧師可以對他自己和四個矮人施展此法術,阻塞一個20呎寬的走廊;牧師可以自由地從戰陣左側移動到右側(在目標前方或後方),這不會打破法術,只要牧師還停留在至少一個目標的5呎以內。
原文
【防護】警戒之眼(watchful eye)/福格瑞特
等級:標準動作
施放時間:牧師/先知/戰鬥祭司 1,聖武士 1
持續:1分鐘/等級
成分:語言,姿勢,器材(一對價值10gp的銀或金戒指,由你和目標佩戴)
這種法術會模擬福格瑞特的母性保護。法術就像
護衛他人(shield other)一樣,除了上述所提,你必須保持對目標的效果線。
原文
吟遊詩人和牧師的法術矮人吟遊詩人和牧師經常充當他們的族人和氏族祖先之間的中間人,他們在矮人社會中受人尊崇,是家族傳說和祖先的守護者。作為一個種族,矮人非常重視尊敬父母和祖先,並從他們的智慧中學習。許多現存的天空之城(Sky Citadels)都有一些偉大的圖書館,裡面陳列着歷史文本和古老文獻,這些文獻都是古代偉大的矮人英雄所寫的。保持這些知識是吟遊詩人的任務,因此他們在矮人社會中擁有很高的榮譽。在其他的獨特背景中,矮人吟遊詩人——有時甚至是牧師——擁有召喚祖先靈魂來幫助他們的魔法力量。
一般來說,只有矮人可以學習或準備這些法術,儘管有些和他們祖先聯繫緊密的其他種族施法者,和某些非常尊敬矮人祖先的特殊人物,他們有時也會被賜予使用這些魔法的能力。
【預言】先祖的護佑(ancestral communion)
等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢,器材/法器(你的祖先的石質或金屬刻像)
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級
你聯繫你祖先的精魂,用他們的大智慧鞏固你的知識。與精魂溝通是一個整輪動作。如果你在進行知識檢定之前溝通精魂,那麼你在檢定中獲得+4洞察加值。如果你已在知識檢定中失敗,那麼你可以咨詢你的先祖,並可以再做一次嘗試。檢定中的洞察加值在施法者等級6時變成+6,在11級時變成+8。你可以在法術效果持續時間內隨意溝通精魂以咨詢信息。只有你本人能聽到精魂說話的聲音。
原文
【咒法】(召喚)先祖的賦禮(ancestral gift)
等級:吟遊詩人/歌者 4,牧師/先知/戰鬥祭司 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,器材/法器(你的祖先的石質或金屬刻像)
範圍:個人
效果:魔法武器
持續:10分鐘/等級
你的面前出現一位你的祖先的幽靈顯像,手中握着一把你選擇的武器。武器可能是任何簡單的、軍事的或矮人的武器。武器有+1的增強加值和一個來自核心規則書的武器特殊能力(由你選擇),其價值等同於+1加值(如果武器是雙頭武器,能力和增強加值只適用於一端,或武器兩端都有+1的增強加值,但沒有其他的特殊能力)。
你可以如同擁有熟稔一般使用武器。武器不能被任何其他人使用,如果武器被從你的手中拿走,武器就會消失,法術立即結束。
如果你召喚一把擁有火焰、霜凍、電擊或雷鳴屬性的武器,法術會擁有火焰、寒冷、閃電或音波描述符(分別的)。
原文
劇透 - :
A ghostly manifestation of one of your ancestors appears before you bearing a weapon of your choice in its hands. The weapon may be any simple, martial, or dwarven weapon. It has a +1 enhancement bonus and one weapon special ability (your choice) from the Pathfinder RPG Core Rulebook with a price equivalent to a +1 bonus (if the weapon is a double weapon, the ability and the enhancement bonus only apply to one end, or the weapon can have a +1 enhancement bonus on both ends but no other magical abilities).
You may use the weapon as if you were proficient in it. The weapon may not be wielded by anyone else, and if removed from your grasp, it vanishes and the spell ends immediately.
If you conjure a weapon with the flaming, frost, shock, or thundering property, this spell has the fire, cold, electricity, or sonic descriptor (respectively).
【咒法】(召喚)召喚祖先守衛(summon ancestral guardian)
等級:吟遊詩人/歌者 3,牧師/先知/戰鬥祭司 3
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,器材/法器(你的祖先的石質或金屬刻像)
範圍:中距(100呎+10呎/等級)
效果:召喚兩個祖先精魂
持續:1輪/等級(D)
豁免:無
抗力:無
你可以呼喚來兩個祖先精魂在凡塵世界中顯化,並攻擊你的敵人。祖先守衛看起來都像是一個強大而智慧的透明矮人形象,擁有你選擇的傳統矮人武器。這些精魂會按你的指令移動和攻擊,每個守衛都擁有一把靈能武器,除了他們能攻擊不同的目標並造成物理傷害(根據精魂使用的武器,造成鈍擊,穿刺,或揮砍)而不是力場傷害。就像用召喚怪物法術召喚來的生物一樣,如果這些顯像被毀滅,你的祖先也不會受到傷害。
原文
遊俠和德魯伊法術
在孤獨的洞穴和隧道中漫遊,許多矮人遊俠和德魯伊都是他們的城堡和堡壘最深處的守護者。這矮人中的大多數自願承擔起保護家園免受地下威脅的負擔,把他們的職責視為責任和使命。然而,封閉恐怖的幽暗地域中有着令人生畏的地形,且與太陽和自然世界的清新空氣分離開來,矮人遊俠和德魯伊要學會以全新的方式感知地下土地。為了在幽暗地域中和敵人作戰,矮人遊俠和德魯伊已經發展出一種獨特的魔法,使他們成為更高效的隧道戰士。【預言】看穿岩石(see through stone)
等級:德魯伊 4,遊俠/獵人 3
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:接觸
區域:接觸的生物
持續:專注,最長為1輪/等級(D)
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有 (無害)
你能看穿堅硬的岩石,就如同其是透明的玻璃。你可以看穿每施法者等級1英尺的石頭。你可以看到石頭裡面的東西,就像你在正常光線下看這個區域,即使沒有照明,但昏暗視覺和黑岩視覺不會對你看穿石頭的能力起效。至少1英寸厚的金屬或至少3英尺厚的木頭或泥土會擋住你的視線。
這個法術不能抵消藏在石質物品後面的生物的掩蔽(石頭仍然是你攻擊的障礙)。
原文
術士和法師法術
矮人法師和術士相對於其他種類的施法者來說是比較罕見的。儘管練習了幾千年的鍛造和工程藝術,但很少有矮人刻意追求奧法藝術。然而,對於那些掌握了魔法藝術或選擇擁抱自身術士天賦的少數矮人,他們往往會採用一種獨特的方式,在物品上印上符文,從而提高物品的耐久性,或者使它們無法被人通行。【變化】堅韌符文(rune of durability)
等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢,材料(鐵屑)
範圍:接觸
目標:接觸的武器
持續:永久
豁免:無
抗力:無
你在武器的表面上畫下一個簡陋的符文,增加其生命值。一個承載符文的武器的生命值會乘以2,就好像它比實際尺寸大了一個體型層次。在武器上放置超過一個以上的符文不會有效果。
原文
【防護】守衛符文(rune of warding)
等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:1小時
成分:語言,姿勢,材料(價值200gp的精金、鑽石、或秘銀粉末)
範圍:接觸
目標:接觸的門道或通道
持續:永久 直到 發散(D)
豁免:反射,通過則減半
抗力:不可(物品) 和 可(見下文)
你在門面或入口的邊框上描繪出一系列的符文。它們的功能就像
守衛刻文(爆裂刻文),儘管與
守衛刻文不同,這些守衛符文總是可見的。在判定有什麼法術可以挫敗本法術,將多重刻文放在相同位置等方面,這些符文被視為
守衛刻文。
原文