作者 主题: 術士/法師/奧能師法術大全  (阅读 4372 次)

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离线 笨哈

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術士/法師/奧能師法術大全
« 于: 2016-11-25, 周五 01:20:08 »
以下之法術,為PF官方職業:術士/法師/奧能師可用之所有法術。

學派:各個法術的學派將會標注在,加以方括弧【】,並以不同顏色區分。
【防護】【咒法】【預言】【惑控】【塑能】【幻術】【死靈】【變化】

獨享法術:如果此法術是職業獨享,將會在開頭,以及獨享職業前標註
子學派:各個法術的子學派將會標注在,加以圓括弧()。
描述符:各個法術的描述符將會標注在,加以方括弧[]。
種族:各個法術的專屬種族(若有)將會標注在,加以「─」破折號(專屬種族僅代表常出現於該族施法者,不代表此法術僅有該種族能使用)
神祇:各個法術的代表神祇(若有)將會標注在,加以「/」斜撇(代表神祈僅代表常出現於信仰該神相關職業者,不代表此法術僅有信仰該神相關職業者能使用)


法術來源:書目簡稱以及全名對照表

簡稱全稱與連結

AoE邪惡特務(Agents of Evil)
Blog官方部落格(Paizo Blog - Ultimate Cantrips)
BM黑市指南(Black Markets)
FG組織指南(Faction Guide)
KG格拉利昂的狗頭人(Kobolds of Golarion)
SS秘密追尋者(Seekers of Secrets)


« 上次编辑: 2017-03-19, 周日 01:46:22 由 笨哈 »

离线 笨哈

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0環法術
« 回帖 #1 于: 2016-12-15, 周四 02:36:23 »
Blog

【塑能】輕風(Breeze)[風]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,器材(一個風車)
範圍:近距 (25尺+5尺/2等級)
目標:一個生物
持續:一小時 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有

目標周圍吹起施法者選定風向的微風。
微風會讓目標在對抗酷暑、酷熱環境以及吐息攻擊時的豁免,或是在對抗雲霧類效果(如死雲、臭雲或吸入式毒物)和毒氣的豁免上獲得+2加值。該法術在真空環境或水下沒有任何效果。
施法者只能維持一個該法術效果。在法術效果持續中再次施放該法術會導致前一個法術效果消失。
【咒法】(創造)淋濕(Drench)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25尺+5尺/2等級)
目標:一個生物,或大型以下物體
持續:一輪
豁免:反射,通過則無效 (物體)
抗力:有 (物體)

一場突如其來的大雨將目標生物或物體整個淋濕。這場雨會在有效範圍內追蹤目標,持續給目標灑水。如果目標身上著火了,火焰會被澆滅。比營火要小的火焰(比如提燈或火把)會被法術效果下被澆滅。
【塑能】震顫(Jolt)[電]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距 (25尺+5尺/2等級)
目標:一個生物
持續:瞬間
豁免:沒有
抗力:有

施法者在遠程接觸攻擊成功後對目標進行電擊。造成1d3點電流傷害。
【塑能】疏影(Penumbra)[黑暗]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(少量煤)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物或物體
持續:10分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有

目標被一層薄薄的陰影所籠罩。
如果目標擁有在明亮光線下會削弱或目盲的特性,那麼在該法術效果持續時間內不會受到這些負面影響。
一個施法者只能維持一個該法術。在法術效果持續中再次施放該法術會導致前一個法術效果消失
【變化】紮根(Root)[地]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一把泥土)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有

該法術會提高目標的下盤穩固性,增強對戰技的防禦能力。
目標在對抗使自身移動或倒地的戰技時,CMD檢定獲得+2洞察加值。
並且在為了保持平衡,或者避免在地面上有沙、小石頭等妨礙移動的環境中摔倒時的技能檢定中獲得+2表現加值。
【塑能】法師之勺(Scoop)[力場]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25尺+5尺/2等級)
目標:直徑6英吋的力場容器
持續:引導
豁免:無
抗力:無

施法者製造出一個小型的力場容器。
施法者可以用移動動作可以讓容器在一輪內向任何方向移動最多15尺。施法者和容器之間的距離一旦超過有效範圍,法術終止。
施法者可以用移動動作指揮容器傾斜以倒出其中液體。
容器可以盛載最多一品脫的液體,或是最多五磅的小型物體。
另外,如果施法者持續集中精神引導一分鐘,可以用容器收集一品脫的液體,或是將內容物均勻的塗抹在物體表面。
KG

【變化】變色龍之鱗(Chameleon Scales)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0、煉金術師/調查員 1、德魯伊 0、獵人 0、遊俠 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級 (D)

你暫時改變了你的膚色,皮膚或鱗片成另一個與你的種族合宜的選擇(to another option legal for your race)。你成為這不同種族所進行的易容檢定上不會有減值,如同這個種族與你一樣有著相同種類與顏色的膚色,皮膚或鱗片。
AoE

【預言】偵測魔鬼存在(Detect Fiendish Presence)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0、吟遊詩人/歌者 0 、牧師/先知/戰爭祭司 0、魔戰士 0、女巫 0
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:60呎
目標:錐形瀰漫(emanation)
持續:專注,至多10分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

此法術如同偵測邪惡(detect evil),除了他只偵測異界生物的邪惡亞種,以及由他們的天賦、存在與法術所造成的殘留影響。它也能夠偵測牧師與聖武士的魔鬼信仰,例如阿莫斯迪烏斯(Asmodeus)魔鬼大公們(archdevils)邪魔先鋒們(daemonic harbingers)以及惡魔領主(demon lords)
BM

【幻術】(五官幻覺)空洞器皿(Vacuous Vessel)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 0、術士/法師/奧能師 0
施放時間:一個迅捷動作
成分:語言
範圍:接觸
目標:接觸到的容器
持續:1小時/等級 (可解消)
豁免:意志,通過則無效;見下
抗力:有;見下

此法術讓單一一個袋子、盒子、麻袋或其他容器看上去跟感覺上去是空的。此容器必須不大於每施法者等級1立方呎,否則法術失敗。任何窺視或是接過此容器的人都必須通過一個意志檢定,不然會認為此容器是空無一物的。當法術施放後,所有在此容器內的物品仍然存在,但他們除非被移出容器─例如被能注意到它們的人,或是容器被倒置─否則不會被注意到。

施放空洞器皿(Vacuous Vessel)於另一個容器或是在當前的容器放入新的物品,會立即解除當前的法術活動。
SS

【變化】 代筆者的復誦(Scrivener's Chant)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0、吟遊詩人/歌者 0 、牧師/先知/戰爭祭司 0
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (細沙和一小瓶墨水)
範圍:5尺
目標:一個或更多的抄錄對象
持續:專注,至多1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(無害,物體)
抗力:有 (物體)

該法術能向一支羽毛筆灌輸驅動能量,並且快速地將一張紙上的內容抄錄到另一張紙上。這支羽毛筆能以 1張中等尺寸的紙/分鐘 的速度進行抄寫。除非通過語言學檢定來偽造仿真的副本,否則該抄本將呈現施法者的筆跡。你必須在法術持續期間將注意力集中在複寫的材料上,並且根據需要提供新的空白紙張。除了施法材料外,「代筆者的復誦」還需要空白紙張和一支羽毛筆,或其他書寫材料。

儘管可以從某個蘊含魔力的原本處抄錄下非魔法的副本,但該法術不能用於抄寫魔法文字(包括法術和魔法捲軸)。
FG

【死靈】柔聲傾訴(Sotto Voce)[恐懼、影響心靈、音波]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 0、吟遊詩人/歌者 1 、牧師/先知/戰爭祭司 0
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個4HD或更少的人型生物
持續:一輪
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你瘖沙、刺耳的耳語填充滿溢,使一個4HD或更少的活物陷入不自然的恐懼中。受影響的生物必須通過意志豁免,否則陷入戰慄(shaken)一輪。
此法術起源於默語魔道(Whispering Way)的追隨者,但非該組織的死靈法師以及其他令人恐懼的人們也精於此術。
« 上次编辑: 2018-01-28, 周日 02:45:52 由 笨哈 »

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一環法術 (HA部分待譯)
« 回帖 #2 于: 2016-12-16, 周五 20:59:56 »
AA

【咒法】(治療)天界治療(Celestial Healing)[善良]
劇透 -   :

等級:血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、魔戰士 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1、女巫 1
施放時間:一輪
成分:語言、姿勢、材料 (善良異界生物的一滴血或是一劑量的聖水)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1輪/2等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

你為一個受傷的生物塗抹異界善良亞種生物(例如天使)的血或是聖水,獲得快速治療 1。在法術持續期間,目標會散發一個善良生物的靈光,並且可以感受到此法術的公正,儘管這不會對目標的陣營有長期的影響。如果目標本身有邪惡靈光,那天堂治療也不會抑制,並如常的被偵測。
【咒法】(創造)迅速建構(Expeditious Construction)[地]
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 1、術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一把泥土或石頭)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:每3等級,10呎長的矮牆 (最少10呎) (S)
持續:立即
豁免:無
抗力:無

你可以創造充滿著泥土或是鬆散石子的一面矮牆或其他的簡單建築,尺寸為3呎厚、3呎高以及10呎長/3施法者等級(至少10呎)。此建築只能出現在未被占領,且能夠支撐它的泥土之上或岩石表面的方格。每一面矮牆都會給予掩蔽(cover),並且可以通過DC5的攀爬成功攀登。

大型(large)以及更大的生物攀登不需過攀爬檢定。

根據你的判斷,你可以將此建築的長度截半,但通過將每一側變成陡峭斜坡形成護堤來使它變厚。向上移動(到更高處鄰接方格)的角色必須花費兩格來進入陡峭斜坡的方格。向下奔跑或是衝鋒(到更低處鄰接方格)的角色再進入第一個陡峭斜坡方格時,必須通過DC10的特技檢定。騎乘的角色必須通過DC10的騎術。檢定失敗的角色會絆倒,必須在1d2 X 5呎後結束他的行動。失敗5點或是更多的角色會在他們行動結束的方格中俯臥(prone)。一面陡峭斜坡會增加2點特技檢定的DC。
【預言】連接遺贈(Linked Legacy)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、通靈者 1、催眠師 1、秘學士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:一輪
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:兩個自願的生物,每6個施法者等級增加一個;任兩個生物不得相距超過30呎
持續:10分鐘/等級
豁免:無
抗力:有

此法術能幫助建立團體,並確保對未來共同的願景。當任何被此法術所影響的生物通過一個知識檢定,回答一個他所鑽研領域的問題,或著辨認出一個怪物的特殊能力或弱點,以一個自由動作,此被影響的生物可以自動地分享他所獲得的資源給被此法術連結的所有目標。如果任何目標移出了此法術的範圍,此法術會停止對目標的所有用處,直到他們全部又都處於範圍內。
AMH

【咒法】(傳送)守護盔甲(Guardian Armor)
劇透 -   :

等級:反聖武士1,血脈狂怒者1,牧師/先知/戰鬥祭司1,審判者1,魔戰士1,秘學士1,聖武士1,法師/術士/奧能師1
施放時間:直覺動作
成分:語言,姿勢,器材(穿戴的盔甲)
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個自願的生物;見下文
持續:立即
豁免:無
抗力:有

該法術將你穿戴的盔甲從你的身上傳送到一位射程內的盟友身上;目標必須擁有與你相同的體型和基本一致的身形。你的盔甲出現在目標身上時會被完整、恰當地穿戴,立即給予該生物盔甲的防護帶來的好處。如果守護盔甲的目標已經穿戴了護甲,他所穿戴的盔甲會從其身上移除,並不受傷害地掉落在一個鄰接方格內。
AoE

【惑控】懦夫的蒙頭斗篷(Coward's Cowl)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:煉金術師/調查員 1、吟遊詩人 1、牧師/先知/戰爭祭司 1、催眠師 1、異能者 1、薩滿 1、歌者 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:無

你灌輸目標逃避危險、增強防禦的本能。如果受影響的生物在他自己的回合中沒有向敵人靠近或遠離了其至少5尺,他在防禦等級上獲得+1士氣加值,並在其豁免檢定和以一個準備動作攻擊敵人的攻擊檢定上獲得+1士氣加值。此外,如果受影響的生物沒有和他的敵人鄰接。他以準備動作施展的所有法術的DC提高1。如果法術的目標向一個有威脅的生物移動,該法術立刻結束。
當受到懦夫的蒙頭斗篷影響時,生物在對抗恐懼效果的所有豁免檢定中承受-2減值。
【防護】懲戒裝甲(Punishing Armor)
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 1,血脈狂怒者1,魔戰士1,薩滿1,術士/法師/奧能師1,喚魂師1,召喚師1
施法時間:標準動作
成分:姿勢、語言
距離:個人
目標:自己
持續時間:10分鐘/等級(可解消)
豁免:強韌,通過則無效;見下
法術抗力:無

你將你自己包裹在薄薄的一層微光能量中,任何對你造成非致命傷害的生物將承受這些非致命傷害的一半,一個成功的強韌檢定可以讓攻擊生物免疫這些傷害。
ARG

【防護】冬之羽(Winter Feathers)─天狗
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司1,德魯伊1,審判者1,遊俠1,術士/法師/奧能師1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的有羽毛的生物
持續:24小時
豁免:意志, 通過則無效 (無害)
抗力:有(無害)

目標的羽毛變得厚實蓬鬆到足以抵禦冬季的寒冷。目標不會受到寒冷環境的損害,並可以在華氏-50度的環境下生存而無需進行強韌檢定。該生物的裝備受到同樣的保護。該法術無法防護寒冷傷害,也不能防止其他與嚴寒季節有關的環境產生的危害 (比如在冰面打滑,雪盲等等)。

當你使用該法術時,可以在法術持續時間內將目標的羽毛變為白色,這使得目標在冰雪中隱藏的隱匿檢定獲得+4環境加值。
【咒法】泥球糊臉(Mudball)[土]─地精
劇透 -   :

等級:德魯伊 1, 魔戰士 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25尺+5尺/2等級)
效果:一團拳頭大小的粘稠的泥巴
持續:立即
豁免:反射,通過則無效
抗力:無

當你施放此法術後,你召喚出一團粘稠的泥巴並且以一次遠程接觸攻擊對著敵人的臉發射出去。若泥球命中,目標則陷入目盲狀態。每到目標的回合開始時,由於此法術而目盲的生物能以一次反射豁免檢定甩掉泥巴並結束該效果的影響。泥球也可以被命中的目標或是其相鄰的生物以一個標準動作擦掉。
【咒法】(創造)石盾術(Stone Shield)[土]─土元素裔
劇透 -   :

等級: 血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰爭祭司 1、德魯伊 1、獵人 1、魔戰士 2、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1
施放時間:一個直覺動作 (immediate action)
成分:語言、姿勢、法器
範圍:0呎
目標:佔據5尺方格的石牆
持續:一輪
豁免:無
抗力:無

一寸厚的石板從地下湧出,以你的意志擋在你和敵人之間。石盾在你下一輪行動開始前將會為你提供掩蔽,這讓你的AC獲得+4加值,並且使你的反射豁免檢定獲得+2加值。如果敵人的攻擊檢定失敗4點或更少,那麼他的攻擊會打在石盾上。石盾有8點硬度和15點生命。如果石盾被摧毀,它會碎裂直至消失,法術的效果結束。造成範圍傷害的法術以及效果同樣會損傷石盾。

如果你沒有與大片的土地或石頭——比如地面或牆壁——接鄰的話,則無法使用該法術。內家拳師 (Qinggong Monk, UM武僧變體) 可以在4級時將該法術作為〖內功技法 (Ki Power) 〗使用。
【塑能】爆燃之觸(Touch of Combustion)[火]─火元素裔
劇透 -   :

等級:德魯伊 1, 審判者 1, 魔戰士 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物或物品
持續:立即
豁免:反射,通過則無效;見下文
抗力:有

你成功的近戰接觸攻擊會使目標被捲入猛烈的火焰爆發,這造成1d6點火焰傷害。如果他在豁免檢定中失敗,就會被點燃。若目標被點燃,從下一輪開始,與該其相鄰的生物 (包括你) 必須進行一次成功的反射豁免檢定,否則會受到1d4點火焰傷害。
【幻術】(五官幻覺)融境迷彩(Blend)─精靈
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 1, 德魯伊 1, 魔戰士 1, 遊俠 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

你能夠利用自己的精靈本質,通過與荒野進行鏈接改變自身以及攜帶裝備的顏色,讓你與周圍環境融為一體。這使你的隱匿檢定獲得+4環境加值,並且允許你在沒有遮蔽物的情況下進行隱匿檢定,但是這只有在你的移動速度等於或低於基本速度的一半時才會有效。如果你的速度比這更高,那麼直到你的下輪之前不會從該法術獲得任何好處。如果你進行攻擊,那麼該法術結束 (如同『隱形術』)。
【變化】煉金物轉化術(Alchemical Tinkering)─鼠族
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的火器或煉金道具
持續:1分鐘/等級
豁免:強韌, 通過則無效 (物品)
抗力:有

你可以將煉金道具或火器轉化為相同或更低價值的煉金道具或火器。魔法物品不受此法術影響。在這個法術的持續時間結束後,轉化期間內使用過的煉金道具會被摧毀並且無法恢復到可用的狀態,火器則會重新恢復回他們原本的類型。
【變化】水靈掌控(Marid's Mastery)[酸,電或火]─水元素裔
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 4, 女巫 4
施放時間:標準動作
成分:姿勢,語言
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級 (D)

通過這個法術,你的舌頭會轉化成能量鞭並可以造成強酸、閃電或火焰傷害。你需要在施放法術時選擇能量傷害類型。用舌頭攻擊使用接觸攻擊並且可以對擁有天生防禦或穿戴盔甲的生物造成傷害,除此以外你的舌頭就如同長鞭一般。你視為擅長該武器。一次成功的接觸攻擊可以造成每2個施法者等級1d8點能量傷害 (最高10級時造成5d8傷害)。

在法術持續時間內,你無法說話,無法使用帶有語言成分的法術或者使用需要命令觸發的物品。

這個法術帶有的描述字符取決於你施放時選擇的能量類型 (強酸,閃電或火焰)。
【變化】自法充盈(Recharge Innate Magic)─侏儒
劇透 -   :

等級:煉金術師/調查員 1, 吟遊詩人/歌者 1, 牧師/先知/戰鬥祭司 1, 德魯伊 1, 審判者 1, 魔戰士 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續時間:立即

你將魔法能量引導至自身體內,填充你內在的魔法能力。所有你能夠使用並且通過種族特性獲得的0環以及1環類法術能力全部重新獲得1次使用機會。
【變化】風閃術(Windy Escape)[氣]─風元素裔
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1, 德魯伊 1, 魔戰士 1, 術士/法師/奧能師 1
施放時間:直覺動作
成分:語言, 姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:立即

你可以通過瞬時將身體變得虛幻無形,以應對一次攻擊,使其無害地穿過你。你針對該次攻擊獲得傷害減免「10/魔法」,並且免疫任何該次攻擊帶來的毒素、偷襲或重擊效果。

你無法在對方施放法術、使用類法術能力、或者使用任何其他魔法性質的能力時,使用『風閃術』躲避上述動作引起的藉機攻擊。
【惑控】(脅迫)播種思想(Sow Thought)[影響心靈]─替換兒
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:近距(25尺+5尺/2等級)
目標:一個生物
持續:永久
豁免:意志, 通過則無效
抗力:有

你在受術者的精神中種植一個主意、觀念或猜疑。目標會相信這個想法是屬於他自己的,但是不需按照它行動。如果這個想法與目標慣常的思維相悖 (比如讓一名聖騎士思考“我應該殺死我的朋友”),那麼目標就有可能懷疑是否有影響心智的魔法在生效。這個想法必須非常明確,使其能夠用1、2句話表達出來。使法術成功不需要你與目標有相通的語言,但是如果沒有相通的語言,則只能種下最基本最簡單的想法。
【變化】強翼術(Strong Wings)─鴞形人
劇透 -   :

等級:德魯伊 1, 遊俠 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1分鐘/等級
豁免:強韌, 通過則無效 (無害)
抗力:有(無害)

目標的雙翼變得更加強勁有力,這使它的飛行速度增加10尺,並且機動性提高一級 (最高為良好)。這些加值均為增強加值。該法術對沒有翅膀的生物或者擁有翅膀但是不能飛行的生物無效。
【防護】防盜結界(Theft Ward)─天狗
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1, 審判者 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的物品
持續:1天

你可以使你身上的單件物品難以被盜。你在發現有人嘗試從你身上取走該物品的察覺檢定上獲得+10加值。
【死靈】水裔詛咒(Undine's Curse)[邪惡]─水元素裔
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:近距(25尺+5尺/2等級)
目標:一個生物
持續:1小時/等級
豁免:意志, 通過則無效
抗力:有

目標的身體失去自動呼吸的本能。只要目標保持清醒並且能夠行動,那麼他就可以正常呼吸。但是如果他失去意識 (包括睡覺) 或無法行動,那麼他就會停止呼吸並且開始窒息。不需要呼吸的生物免疫該法術。
【變化】城鎮恩典(Urban Grace)─半精靈
劇透 -   :

等級:煉金術師/調查員 1, 吟遊詩人/歌者 1, 遊俠 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級

你被城鎮所眷顧,它使你更易於在建築群與人群之間穿行。在法術的存續期間,你的陸上基本速度提高10尺。此外,進入被人群佔據的方格並不會使你消耗兩倍的移動速度,但人群依舊會給你提供遮蔽。不過即使在法術存續期間,當你進入敵人所佔據的方格時,仍需進行適當特技檢定。另外,當你使用特技檢定通過崎嶇的城鎮地形時 (比如屋頂與破損的路面),以及在使用攀爬檢定攀登牆壁以及其他人造表面時獲得+4環境加值。每當你在兩棟建築或其他人工構造之間進行特技檢定進行跳遠時,無論你實際行動的距離,總是被視為進行過了助跑)。
【咒法】(創造)蛛絲球(Web Bolt)─卓爾
劇透 -   :

等級:魔戰士 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:近距(25尺+5尺/2等級)
目標:一團拳頭大小的蛛絲
持續:1分鐘/等級
豁免:反射, 通過則無效;見下文
抗力:無

你對目標擲出蛛絲球,目標必須進行一次成功的反射豁免檢定,否則將如同受到僅佔據目標所佔空間的『蛛網術』影響一般。若生物豁免成功或者掙破蛛網,餘下的蛛絲將會自行溶解,之前佔據的方格也不再視為困難地形。該法術對沒有與能夠粘連蛛絲的固體表面接臨的生物沒有影響。
ASL

【預言】偵測魅惑(Detect Charm)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、聖武士 1、術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:60呎
區域:錐形瀰漫
持續:專注,至多1分鐘/等級 (D)

如同偵測魔法,除了你可以立即偵測到在此區域所有生物身上,每個魅惑脅迫以及附身靈光的強度與位置。你可以嘗試辨認每個靈光的特性(見法術辨識)。

除了覺察這些效果的目標外,以一個標準動作(DC20+施法者等級),你可以做一個察言觀色的檢定來辨認,此區域的生物何時對他人使用這些效果。如果你成功,你可以進行一個法術辨識檢定來辨認此法術為何(即使目標沒有在此區域)。
BM

【咒法】(創造)祕法口袋(Arcane Pocket)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、器材 (一個口袋與一顆銀鈕扣)
範圍:接觸
效果:一立方呎/等級的異次元空間
持續:1小時/等級
豁免:無
抗力:無

通過接觸,你在一個袋子或口袋內部變出了個異次元空間。這口袋像次元袋(bag of holding)般作用,除了它能承載的只有每施法者等級10磅。不管什麼東西放入了此口袋,它就重3磅。不像次元袋,經由此能力創造出來的口袋不能超重或破裂─任何其他的物品僅是從頂部散落─也不會與其它異次元物品有特殊互動。

一個祕法口袋給予你在隱藏它內部東西時巧手檢定+1加值。當這口袋因為離開你的掌控或是你創造一個新的祕法口袋而變回原樣後,口袋包含的東西都會無害的散落到地上。
【預言】鑑識視線(Authenticating Gaze)
劇透 -   :

等級:鍊金術師/調查員 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、秘學士 1、術士/法師/奧能師 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢、法器/材料 (一個微型放大鏡或眼鏡)
範圍:個人
持續:1分鐘/等級

你對於書寫文字的理解更加擅長與敏銳。你在評估書本與卷軸價值的估價檢定,以及辨認偽造的語言學檢定上,獲得等同你施法者等級(最大為+10)的內在加值,只需你一瞥,就可以嘗試檢定辨認偽造的語言學檢定,而非正常的每頁1輪來檢查。此外,你可以立即檢測位於你30尺內或是在你視線範圍內的書寫文字,你可以看出是否有魔法靈光以及任何種類靈光的強度,就好像你使用偵測魔法專注於每一個書寫文字上1輪一樣。
【防護】燃燒符文(Incendiary Runes)[火]
劇透 -   :

等級:秘學士 1、術士/法師/奧能師 1
豁免:反射,部分生效
抗力:有

此法術如同爆裂符文(explosive runes)般作用,除了它產生的是如小型波浪般的火焰,而不是一個爆炸性的力量。此符文自動對相鄰方格的任何生物以及物體造成1d6點的火焰傷害,並且,這些生物與物體除非通過反射豁免,否則會著火(catch fire)。
【死靈】夜盲術(Night Blindness)[詛咒UM]
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、吟遊詩人 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、催眠師 1、異能者 1、薩滿 2、術士/法師/奧能師 1、喚魂師 2、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個活物
持續:1天/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:無

你的目標視力受損,如同光照等級下降一階,將強光變成常光,常光變成昏暗,昏暗變成黑暗。此外,受術者將不會從黑暗視覺、昏暗視覺或能在黑暗中視物的能力中受益。

受術者在對抗目盲或目眩狀態的強光上豁免獲得+4的加值(如閃光術(flare))。

移除目盲/耳聾(Remove blindness/deafness)能解除夜盲術
【變化】仙人掌粹的活力(Pesh Vigor)
劇透 -   :

等級:煉金術師/調查員 1、反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊 1、獵人 1、魔戰士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (價值15gp的仙人掌粹[pesh]一劑)
範圍:接觸
目標:接觸到的活物
持續:1輪/等級;見下
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

目標在力量上獲得+2力量增強加值。

每一輪一次,以一個自由動作,目標可以選擇額外增加2點力量增強加值並持續一輪;如果他這樣做,這會造成1d6點非致命傷害,並且額外減少一輪此法術的持續時間。你每有5個施法者等級,目標可以選擇讓此增強加值額外加2,多造成額外的1d6點非致命傷害,每次增加力量加值,會讓法術的持續時間多額外減少一輪,最大可以在施法者等級15時,到+10增強加值以及4d6點非致命傷害。

受術者不能花費超過法術剩餘持續時間的輪數。當法術結束時,受術者會陷入疲乏(fatigued)狀態。
BoS

【塑能】起舞於黯 (Dancing Darkness) [黑暗、陰影]
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、魔戰士 1、薩滿 1、異能者 1、術士/法師/奧能師 1、喚魂師 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
效果:至多四個光源,所有光源都要在半徑10尺的區域內
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

你可以創造至多4個黑暗的球體,或是一個昏暗的模糊人形,每一個都可以在20呎擴散範圍內將該區域的光照等級降低一階。每一個球體必須彼此均處在10尺半徑的區域內,在此限制下可以按照你的意願隨意移動(不需要專注),包括:向前向後,向上向下,直行或轉彎等等。

黑色球體每輪最多可以移動100尺。黑色球體將會在與你的距離超過法術範圍時熄滅。

起舞於黯可以被魔法恆定術(permanency)恆定。
【幻術】(幽影幻覺)陰影陷阱(Shadow Trap)
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、催眠師 1、秘學士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/等級)
目標:一個生物
持續:一輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你將目標的影子在它目前的位置上釘住,讓此目標被糾纏(Entangled),並阻止目標從原始位置移動超過5英尺的範圍,如同他的影子被錨定在了地上。每一輪到他的行動時,目標可以嘗試新的豁免檢定,以一個整輪動作來結束此效果。被此方式糾纏的飛行生物,只能在此處盤旋或著墜落。此法術對於那些不會投射出影子的生物自動失敗,如果生物處在完全沒有光照的地方,此法術自動結束。
【死靈】目盲之觸(Touch of Blindness)[黑暗、陰影]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、術士/法師/奧能師 1、薩滿 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言
範圍:接觸
目標:生物或被接觸的生物 (至多1個/等級)
持續:1輪/等級 (見下)
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有

來自你那被黑暗所吞噬的手的接觸,用超自然黑暗塗抹於於一個生物的眼睛,破壞他的視力。每一次接觸都會使目標目盲(blinded)一輪,除非他通過了強韌檢定。你可以使用此近戰接觸攻擊最多每施法者等級一次。任何未被使用的接觸攻擊。會在每施法者等級1輪後失去。
CEoD

【變化】灼熱卸除(Burning Disarm)[火]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1,術士/法師/奧能師 1
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一件被一個生物持有的金屬物體,或15磅的無主金屬
持續:立即
豁免:反射無效(物體,見後文)
抗力:有(物體)

這個法術讓金屬物體瞬間紅熱。持有該武器的生物可以進行一次反射檢定丟掉它以避免受到傷害(即使現在沒有輪到它行動),否則灼熱的物體將會對它造成每施法者等級1d4點火焰傷害(最高5d4)。
如果該武器免疫繳械(例如武器鏈),則生物不能進行該次檢定。熱量不會損害物體,並且沒有足夠熱量和持續時間來引燃任何易燃物體。該物體在法術生效之後將會瞬間冷卻到之前的溫度。如果法術生效時處於水下,該法術造成一半傷害,並會煮沸周圍的水。
DA

【防護】內在儀節 (Rite of Centered Mind)[冥想]
劇透 -   :

等級:牧師 1、德魯伊/獵人 1、薩滿 1、法師 1
施放時間:1小時
成分:語言、材料 (價值100gp的凝神的香)
範圍:個人
目標:自己
持續:24小時或結束

你使你的思維意識高漲,這令你更容易抵抗來自外部的影響。

你在對抗影響心靈(mind-affecting)的效果時,獲得+1抗力加值。如果此影響是基於情感(emotion)或是恐懼(fear),此抗力加值增加至2。此外,在此法術持續時間內,每當你在抵抗影響心靈(mind-affecting)的豁免檢定上失敗了,你可以耗盡此法術剩餘的持續時間,以一個直覺動作,你可以重擲此次豁免。你必須接受重擲的結果,就算它更糟。此法術給予的+2抗力加值也應用到此次重骰,但當你重骰後,此法術結束。

譯註:神聖選集(Divine Anthology)此法玩家伴侶於法術前言中有說明:「儘管有些法術存在於牧師表上,但不代表先知也可以使用它們。自發施法者像是先知、術士,並不受益於擁有冥想描述符的法術,也不能在沒有準備的情況下使用這種魔法,像是使用魔法裝置(UMD)以及使用魔法物品。」請使用者多加注意。

DTT

【幻術】(五官幻覺)融為一體 (Blend with Surroundings)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊/獵人 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1、女巫 1
施放時間:一輪
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一顆西洋棋棋子)
範圍:近距 (25呎 + 5呎/2等)
目標:一個生物
持續:10分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效 (無害) 或 意志 來識破 (若有互動)
抗力:有 (無害)

這個法術能改變被影響的生物的外觀,能讓其與周圍環境更好地的融合。根據你的選擇,被影響的生物在外型上可以是一尊雕像、家具、一棵樹、灌木叢、一顆石頭或其他類似大小的物體。只要目標保持靜止,它在隱匿檢定上獲得+20加值,並且即使被觀察也可以隱匿。目標的盔甲與虛幻的外型完美融合,並且在法術的持續時間,目標對隱匿檢定上的盔甲檢定減值都無效。如果此目標在法術生效期間進行移動,則該法術結束。
【變化】隱藏武器(Hide Weapon)
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、術士/法師/奧能師 1、血脈狂怒者 1、遊俠/獵人 1、審判者 1、魔戰士 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時/等級 (D)

施放這個法術後,伴隨著一陣令人噁心的吸吮聲,一件在你手中的輕型或單手近戰武器與你的肉體融合。武器完全融入你的手臂理面,然後在法術的持續時間內,你可以以一個移動動作取出或收回武器。

當取出時,武器仍與你的手和手臂有部分的融合,給予你在對抗卸武戰技+5的戰技防禦加值。當武器收回時,武器最自動調整型狀,以適應你的手臂,並且你的手仍可自由活動。漫不經心的檢查是不可能注意到武器的,但任何搜你身的人,都可以嘗試一次DC25的察覺檢定,來注意到一件輕型武器,或DC20的察覺檢定,來注意一件藏在你手臂內的單手武器。如果一件武器能由巧手檢定來藏起(如一把匕首)來獲得加值,那此加值也增加至尋找此物品的DC上。任何看見你施展此法術的人,無須通過察覺檢定,就可以知曉你藏了武器。

如果施展此法術兩次,你可以將另一件武器藏進你另一隻手臂。以同一動作的一部分,你就可以將這兩件武器取出或收回。

FG

【變化】告誡合作(Chastise)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級

你說服聽眾,如果他們不照你的要求做,他們就會被上司找碴或陷入法律糾紛中,你在做這件事的唬騙交涉威嚇檢定上獲得+5加值。

這法術常被雄鷹騎士(Eagle Knights)所使用,儘管這並不是他們創造的;地獄騎士們也廣泛的使用此法術以獲取訊息以及促進合作。
【變化】摔絆之藤(Tripvine)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、德魯伊/獵人 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:10英呎長的繩索或是藤蔓
持續:10分鐘/等級
豁免:反射,通過則無效
抗力:無

你賦予一條繩子、藤蔓或類似的物體生命力,使它們可以嘗試摔絆附近的生物。這繩子能攻擊由你指定的10呎方格內的任何東西。這繩子並不會引起借機攻擊。它的CMB等同你的施法者等級+2。一個奔跑、跳躍或衝刺卻被摔絆的目標,受到1d6點非致命傷害。注意到摔絆之藤的生物會在CMD上獲得+4加值來對抗此摔絆。

此法術是由蒼翠誓約(Green Faith)所發明,但現在十分常見。
FoB

【變化】輕量化(Lighten Object)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,術士/法師/奧能師 1,召喚師1
施法時間:標準動作
成分:語言,材料(鵝毛)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一件一立方英呎的物體/等級
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(物體)
抗力:有(物體)

這個法術將會減輕目標的重量至原先的一半。如果施放在盔甲上,這將會減輕盔甲懲罰1,不過這不會改變鎧甲類型(輕、中、重分類)。
HA

【死靈】掌控屍體(Grasping Corpse)[邪惡]
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、秘學士 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、喚魂師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一撮價值1gp的瑪瑙粉)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一具屍體
持續:立即
豁免:無
抗力:無

你可以在短暫的時間內驅使附近的一具屍體活動。選擇一個在他30呎內有一具屍體的生物(即使那名生物已經超出了法術範圍)。這具屍體會蹣跚的朝著該名生物前去,並且嘗試絆摔(trip)、或是擒抱(Grapple)該名生物(由你選擇)。這具屍體並不會引發借機攻擊。

嘗試一個特殊的戰技檢定來對抗你所選擇的生物。在此戰技中,你的CMB等同於你的施法者等級加上你的智力、感知或魅力調整值,取其高者。如果你選擇絆摔該名生物,又你的戰技檢定等同或超過他的CMD,則該名生物俯臥。如果你選擇擒抱,該名生物會處於被擒抱狀態,直到他從該具屍體處重獲自由。將一個你在此等級的法術之豁免DC當作該具屍體的CMD。或著,毀掉這具屍體也可以結束擒抱。這具屍體有12點HP以及DR5/揮砍。

原文
劇透 -   :
You can cause one nearby corpse to animate for a brief moment. Choose a creature within 30 feet of the corpse (even if the creature is outside the spell’s range). The corpse shambles towardthe creature and then attempts to trip or grapple it (your choice).The corpse does not provoke attacks of opportunity.

Attempt a special combat maneuver check against the chosen creature. Your CMB for this combat maneuver is equal to your caster level plus your Intelligence, Wisdom, or Charisma modifier, whichever is highest. If you chose to trip the creature, it falls prone if you equal or exceed its CMD. If you chose to grapple, the creature gains the grappled condition until it breaks free from the corpse. Treat your save DC for a spell of this level as the CMD of the grasping corpse. Alternatively, destroying the corpse with damage ends the grapple. The corpse has 12 hit points and DR 5/slashing.


HHH

【死靈】(作祟)皮膚標記 (Skin Tag)[情感,恐懼,影響心靈]
劇透 -   :

等級:煉金術師/調查員 1、秘學士 1、通靈者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:1分鐘
成分:語言、姿勢、材料 (飲料或食品,加入值25gp的特殊試劑)
範圍:接觸 (物體);一英哩 (遠程影響)
目標:接觸的一瓶飲料或一塊食物
持續:1天+1天/等級 (D)
豁免:無 (物體);強韌,通過則無效;見下
抗力:無 (物體);有 (生物)

你將邪惡的靈魂混合在一塊食物,一杯飲料或可被消耗的其他東西 (包括練金物品、藥水、化合練成或類似的東西)。當被施放皮膚標記的物品被消耗時,除非使消耗此物品的生物通過強韌檢定,不然就受影響。此靈魂會埋在受影響生物的皮膚某處,形成一個無痛的皺紋和皮膚的標記,當作祟被激活時,此皮膚的標記看上去彷彿是一張臉。你被視為擁有被影響生物身體的一部分,可以用來作為探知(scrying )或是預言系法術的目標。一天一次以一個標準動作,你可以遠程操控此靈魂在被影響生物的皮膚爬行,除非該生物通過強韌檢定,否則此生物噁心(sickened)1d4輪+每2施法者等級1輪 (最多到施法者等級10時,額外5輪)。或著,每天一次,你可以遠程使用一個巫術、一個影響心靈的法術,或一個對被影響生物造成疾病或附身的死靈系法術。每一次你遠程使其噁心、施放法術或巫術效果時,該法術那作祟似的表現都會在該輪發生。
HoG

【預言】文化適應,塔爾多(Cultural Adaptation,Taldan)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一份用於模仿的,以該文化語言寫成的文件)
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

在塔爾多地國的高速擴張時期,塔爾多的法師們開發了這個法術,使他們「不文明」的征服更容易些。雖然這個法術已經不再受塔爾多所青睞,但它被其他人,特別是吟遊詩人以及探索者們廣泛接納。

當施展此法術時,你必須專注於那個你想要適應的文化。如果你說的是該文化的母語,那麼在此法術的持續時間內,你所說的該語言擁有該國的口音。此法術不會讓你學會該文化的母語,但你可以結合巧言術或類似的法術使用。你的肢體語言以及手勢彰顯著你是當地人,並且你無意識中所做下的小決定都能幫助你融入。這些互相關聯的新特徵,在你試圖影響你所適應的文化成員時,在交涉上給予你+2加值。你也在讓自己成為該文化的成員時的易容檢定上獲得+2環境加值。此外,你所施放的【惑控】(魅惑)法術在影響該文化的人時DC增加1。
HotS

【幻術】(五官幻覺)竊語斗篷(Cloak of Secrets)
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、女巫 1
施放時間:1分鐘
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:以空間中的一個點為中心,5呎半徑瀰漫
持續:10分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

此法術形成了一個無型的氣泡,過濾來自受法術影響區域內的所有談話,使得外面的生物聽到的是完全不同版本的對話。氣泡也能偽裝虛假的唇型動作與虛假的談話相匹配。任何聽此對話至少一輪的生物都可以嘗試一次DC15的察言觀色檢定,以意識到這個貌似真實的對話實際上並沒有任何意義。此氣泡也隱藏在此區域內,施展法術中的語言成分,所以不可能透過語言成分來辨識法術,並且,任何在氣泡外的人,在使用法術辨識來確認氣泡內是在施展哪一個法術時,在檢定上受到-5的減值。此外,氣泡使得任何在氣泡內使用,依賴語言的法術與效果,在對抗氣泡外的生物時無效。
【變化】銀彈擊(Coin Shot)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、反聖武士 1、鍊金術師/調查員 1、吟遊詩人/歌者 1、血脈狂怒者 1、魔戰士 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢
範圍:接觸
目標:至多三枚接觸到的硬幣
持續:10分鐘 或 直至消散
豁免:無
抗力:有 (無害,物體)

你為最多三枚金屬硬幣注入魔力,將它們轉化為擁有致命速度與動能的飛彈並投射出去。這些硬幣的外觀不會有明顯的改變,但是它們可以當做具有20尺射程增量,重擊倍數為x2的簡單投擲武器來使用。在決定被取出的時間時,這些被轉化的硬幣視為彈藥——如同火器的彈藥一樣,它們同時可以造成鈍擊與穿刺傷害,並且在第一個射擊射程增量內視為遠程接觸攻擊。無論一發銀彈是否在射擊時命中目標,它們在發射時都必然會被摧毀。只有施法者自己可以使用這些銀彈攻擊,但任何他的盟友都可以安全的持有被轉化的硬幣而無需擔心消解其上的能量。

你可以以施法動作的一部分發射這些銀彈中的一發,並且不同種類的硬幣有不同的攻擊效果。一枚銅幣造成1d4點傷害;一枚銀幣造成1d6點傷害且在穿透傷害減免時視為銀質武器;一枚金幣造成1d8點傷害且被視為精製品武器;一枚白金幣1d10點傷害,視為精製品武器且在穿透傷害減免時視為精金武器。除此之外,你每擁有兩個施法者等級,這些銀彈造成的傷害就額外+1(最高在20級時達到+10)。
【預言】聆聽城市(Ears of the City)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、薩滿 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一小塊磚頭)
範圍:接觸
目標:1個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

你使用這個法術,讓目標思緒探入一座城市的脈搏——以他的眼和耳回溯其中的居民現在和過去經歷的種種事件。這一閃而逝的回溯不太可能追蹤到某個特定的生物在特定的時候做過什麼事,但足以將受術者的注意力聚焦在某個特定的命題或是人物的流言上。無數的話語在他的腦海中迴蕩,聚合成受術者想知道的信息。

在法術持續的每一輪中,目標都可以進行一次交涉檢定來蒐集信息——如同他花費了1d4個小時在周邊居民中間蒐集信息一樣。因為這個法術通過的信息採樣法並不是通過與人們互動而是依靠法術目標的感官去篩選必要的情報,他可以以一個察覺檢定代替這個交涉檢定來進行蒐集信息工作。
【預言】鑑鎖視線(Locksight)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、反聖武士 1、鍊金術師/調查員 1、吟遊詩人/歌者 1、審判者 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一把小鑰匙)
範圍:接觸
目標:1個生物
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

目標可以以一個整輪動作,觀察60呎他意識到的一個鎖(或著包含鎖的物體,像是一個箱子或一扇門),並自動得知這鎖是打開的、鎖上的,或是卡死的。如果目標生物在解除裝置上受訓過,他可以專注在這鎖上3輪,並得知這鎖的品質(簡單、複雜、困難或超難)。此法術並不能使目標看到隱藏起來的鎖,例如秘門上的鎖。
【防護】和平聯繫(Peace Bond)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰爭祭司 1、德魯伊/獵人 1、審判者 1、聖武士 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一塊玻璃立方體)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個或多個5英呎的立方體,任兩者距離不得超過30呎
持續:1分鐘/等級
豁免:無
抗力:無

此法術創造了一個發光的和平符文,每比1級多2個施法者等級,多1個符文(最多在9級時有5個符文)。在法術的持續時間,一個完全相同的符號出現在你的前額,並且無法被偽裝(儘管只有當你是可見的時候,該符號才可見)。每個符文照亮一個5呎的立方體,防止任何由你施展,達到3環,並且有限定區域(相對於目標(target)或是效果(effect))的法術進入或影響這5呎的立方體。舉例來說,處於任何受和平聯繫影響方格內的生物與物品,不會受到你施放的火球術的傷害。但是,如果你施展臭雲術,這有毒的氣體是一種效果(effect),會正常進入立方體內。此法術不會阻擋任何你所施展的其他法術的效果線,它只是簡單的讓你的一、二、三環的區域法術在和平聯繫內無效而以。你的類法術以及超自然的區域能力,不會讓和平聯繫提供上面的保護。
【預言】方言術(Speak Local Language)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、遊俠/獵人 1、審判者 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、材料/法器 (一枚破舊的硬幣)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:無

此法術如同巧言術般作用,除了被接觸的生物只能說與理解一門地區性的人類語言,例如瓦瑞西安或通用語(內海地區的塔爾多人或天夏的天洲語),並且要被授予的語言必須是你所知道的。你必須在施法時選擇該語言。這語言不能是絕跡語言,像是古奧西里昂語(Ancient Osiriani)或吉斯塔克語(Jistka)。

目標說出的該語言會帶有地方口音,但是該法術並不授予與該語言相關的任何文化的知識,也不會改變目標的外觀。
ISG

【變化】劇毒之卵(Poisoned Egg)[毒素]/諾格巴
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、魔戰士 1、紅螳螂殺手 1、薩滿 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標:一顆蛋
持續:1分鐘/等級
豁免:無 (物體)
抗力:無 (物體)

你將一個正常的蛋的內容物轉變成為單劑量的小蜈蚣毒(傷口;豁免DC11;頻率 1/輪 持續4輪;效果:1敏捷;通過1次豁免治癒)。此毒劑在法術持續時間結束後恢復為正常的蛋(除非中毒的生物懼怕蛋(vulnerable to eggs),不然恢復的蛋是無害的)。蛋可以是生的或熟的,但當你在施展此法術時,蛋必須是完整的而且不能是空的。當你將劇毒之卵的內容物用於武器上時,持有者不會中毒,如同她擁有用毒職業能力一般。
譯註:此處的vulnerable to eggs,應該是指某些生物會懼怕蛋(例如水蛭怕鹽,雖然我不知道什麼怪物怕蛋),而非蛋易傷(= =)。
【變化】(變形)吞噬者假面(Face of the Devourer)/洛瓦古格
劇透 -   :

等級:導師1,反聖武士1,牧師/先知/戰爭祭司 1,德魯伊/獵人 1,術士/法師/奧能師 1
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢
距離:接觸
目標:接觸到的生物
持續時間:1分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效(無害)
法術抗力:有(無害)

你將目標的面孔變得其醜無比——整個五官融化滴落,探出昆蟲般的肢體;幽黑的空洞代替眼睛,扭曲的舌頭探出歪斜的嘴巴,等等。你無法選擇目標的面部會變成什麼樣子,並且幾乎你每次使用這個法術,它的面孔都會變成完全不同的樣子。這個效果並不會影響目標的感官和呼吸(語言可能受限),並在威嚇檢定上提供+4環境加值。

如果目標本身沒有齧咬攻擊,那麼在法術的持續期間他獲得一次齧咬天生武器攻擊,造成1d6(中體型),1d4(小體型)或1d8(大體型)點傷害。生物可以自由選擇是使用這次攻擊作為主要天生武器或是次要天生武器攻擊。
【幻術】(五官幻覺)淼無踪跡(Lose the Trail)
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、術士/法師/奧能師 1、遊俠/獵人 1/諾格巴
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:1個生物/等級
持續:1小時/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

這個法術可以幫助目標與目標們在逃避追擊時抹去他可能留下的所有痕跡。任何追踪者試圖追跡目標的生存技能檢定DC會增加(每施法者等級+2)。
【塑能】驅逐光暈(Unwelcome Halo)[光亮]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,聖武士1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:中距(100尺+10尺/等級)
目標:一個非善良生物
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

這個法術可以為目標周圍20尺半徑的範圍提供常光照明,並且為額外20尺半徑的範圍增加一級光照等級。但是,這光亮同樣會使目標無法利用非魔法黑暗進行隱蔽。在昏暗環境或更黑的環境中,他的光亮會被其他生物自動注意到,即使沒有刻意去尋找他。

如果帶有驅逐光暈的生物進入魔法黑暗籠罩的區域,這兩個魔法會暫時壓制對方,所以區域原本的光照條件會同時不受雙方的影響。
ISM

【變化】刺青轉移術(Transfer Tattoo)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,術士/法師/奧能師 1,女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(墨箴針)
範圍:接觸
目標:一個魔法刺青
持續:立即
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有

通過該法術,你能夠將一個魔法刺青(詳見內海魔法)從一名生物轉移到其他人身上。不願將刺青從自己身上移除、或者不願接受被轉移的刺青的目標能夠進行強韌豁免抵抗該法術——若成功,轉移會失敗,而該法術的施法者也會由於魔法能量反噬而恍惚(staggered)1輪。你能夠使用該法術將已死生物身上的刺青轉移到活著的宿主身上,不過這具屍體死亡的時間不能超過每施法者等級1小時。
ISR

【咒法】(召喚)致命兇鴉(Murderous Crow)[見下]─獸人
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、術士/法師/奧能師 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、聖武士 1、召喚師 1、女巫 1
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、器材 (一隻烏鴉的羽毛)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
效果:一隻烏鴉
持續:1輪/等級
豁免:無
抗力:無

你召喚出一隻超自然,既惡毒又聰明的烏鴉在戰場上觀望著你。選擇下列模板中的一個,烏鴉獲得那個模板,並且此法術獲得括號中列出的描述符:天界生物模板(善良)熵化生物模板(混亂)煉獄生物模板(邪惡)或是絕對生物模板(守序)。除了正常能力外,該烏鴉還獲得精通盜取APG專長做為獎勵專長以及獲得耙眼攻擊。如果烏鴉的兩爪抓在單一個回合中都擊中同一個活著的敵人,那麼敵人必須通過DC13的反射豁免,否則鳥會撕裂與劃破敵人的眼睛,造成目盲。這失明的效果會持續1d4天,或持續到被移除目盲所治癒。

如果該烏鴉離開了你的掌控,該烏鴉會消失,並且此法術結束。
ISWG

【咒法】(醫療)地獄治療(Infernal Healing)[邪惡]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,血脈狂怒者,魔戰士1,術士/法師/奧能師 1,召喚師1,女巫1
施放時間:整輪動作
成分:語言,姿勢,材料(一滴魔鬼血液或一份詛咒邪水)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1分鐘
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有(無害)

你以魔鬼血液或詛咒邪水塗抹受傷生物,使其獲得1快速治療。這種能力無法治療銀武器、善良武器或描述符帶有善良的法術和效果造成的傷害。在法術持續時間內,相關的偵測法術將會把目標視為邪惡生物,並發現該魔法的邪惡力量,不過這並不會對目標帶來任何的長期效果。
KoG

【變化】巨化尾掃(Enlarge Tail)
劇透 -   :

等級:鍊金術師/調查員 1、反聖武士 1、術士/法師/奧能師 1、德魯伊/獵人 1、魔戰士 1、紅螳螂殺手 1、召喚師 1、召喚師 1(unchained)、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己的尾巴
持續:1小時/等級

當你使用你的尾巴或是尾部武器,你獲得5尺的觸及範圍,並且在攻擊檢定上獲得+1加值,傷害檢定上獲得+2加值。
KoIS

【惑控】守夜術(Keep Watch)
劇透 -   :

等級:審判者 1,魔戰士 1,聖武士 1,遊俠/獵人 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:至多每2等級一個接觸到的生物
持續:8小時或更少;見後文
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有(無害)

此法術允許目標整夜保持警戒、守夜而不遭受任何不良效果。目標不會因此而疲乏,並能得到所有通常的整夜休息所帶來的好處。目標能得到休息帶來的生命值恢復,施法者也能準備法術就像他們已經睡夠了8小時一樣,等等。依賴於實際睡眠或做夢的影響不會因此生效,雖然目標仍然能被讓他們陷入睡眠的效果所影響,例如睡眠術或深度睡眠。任何劇烈的活動,包括戰鬥,會立即結束該法術的影響,而曾被施以法術的目標必須再次受到法術的影響,或睡足他仍需要的休息時間,才能避免疲乏並得到整夜休息所帶來的好處。
【幻術】號角響起(Clarion Call)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、吟遊詩人/歌者 1、魔戰士 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一塊黃銅)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

此法術的受術者獲得兩項益處。首先,受術者獲得一種能力,透過一個簡單的模仿發聲動作,能創造出一種類似震耳欲聾的號角或小號的聲音。其次,受術者可以在洪亮的聲音中說話,這些話可以很輕易的被帶向遠處,任何為了聽到此話語的DC檢定降低15。這法術特別受到那些想要讓他們的盟友或敵人聽得更清楚,或是集中注意力的戰場指揮官或衛士。
【死靈】臥重若輕(Bed of Iron)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、審判者 1、魔戰士 1、聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一根羽毛或一塊柔軟的布料)
範圍:接觸
目標:1個接觸到的生物/等級
持續:8小時
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

這個法術使得最笨重的盔甲對穿著者來說感覺像絲綢般柔軟。該法術的受術者能夠舒適地睡在中甲或重甲中,並且不會在第二天疲乏
【變化】炫示紋章(Emblazon Crest)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、魔戰士 1、聖武士 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢、器材 (一個紋章或武器塗層)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

這法術能確保被接觸的受術者總是能顯示她專屬的紋章或徽章。當此法術被施展,並處於法術持續時間時,任何被受術者所穿戴的紋章戰袍或是長袍以及任何所裝配的盾牌,都可以展示其所屬的徽章。舉例來說,即使受術者拿起不同的盾牌,它依然展示著受術者的紋章,而非該盾牌的正常外表。
【變化】塞倫迅捷著甲術(Serren's Swift Girding)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、魔戰士 1、聖武士 1、紅螳螂殺手
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (將要被穿上的盔甲)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:1個自願的生物/等級
持續:立即
豁免:無
抗力:無 (無害)

你大手一揮,選擇一定數量的目標和相同數量套盔甲。這些法術的目標立刻穿戴好你所選擇的盔甲。受術者必須能夠穿戴選定的盔甲,不能正在穿戴其他的盔甲,且必須能以合身的方式穿上選定的盔甲。被選定的盔甲必須是空的,且不能正在被其他生物穿戴(因此你不能通過本法術將一件盔甲從一人穿上移至另一人身上)。受術者視為正確穿戴了這套盔甲。
MaTT

【咒法】(召喚)隱匿魔法書(Secluded Grimoire)
劇透 -   :

等級:魔戰士1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被觸碰的法術書
持續:立即
豁免:無
抗力:無

該法術將法術書傳送到靈界位面中一個隨機但安全的位置,在那裡它可以無限期的存在。當你施放這個法術時,目標法術書消解為迅速褪去的能量之線和符文,反映了所有它儲存的法術。之後,你可以以一個標準動作專注,來喚回法術書,讓它在你的手上重新出現。當你已經存了一本法術書在靈界位面時你不能再將該法術施放在另一本法術書上。其他生物或者物品都不能與你送走的法術書相伴,並且作用在法術書上的其他法術的持續時間照常計算。
【死靈】痕癢詛咒(Itching Curse)[詛咒UM]
劇透 -   :

等級:反聖武士1,吟遊詩人/歌者 1,德魯伊/獵人 1,審判者1,秘學士1,薩滿1,術士/法師/奧能師 1,女巫1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個不高於5HD的活物
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你詛咒目標,讓它感受到斷斷續續而又無法忍受的癢感。除非目標用一個移動動作來撓癢,否則他會在攻擊,豁免,技能檢定和屬性檢定上獲得-1罰值。
MC

【變化】彈力身軀(Bouncy Body)
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 1,血脈狂怒者1,術士/法師/奧能師 1,女巫1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:被接觸的生物
持續:10分鐘/等級

你的身體變得柔軟而有彈性,在發動擒抱戰技的戰技攻擊檢定,對抗擒抱戰技的戰技防禦檢定和逃脫術技能檢定上獲得+2環境加值。只要受到法術影響的目標承受墜落傷害,在計算傷害時他的墜落距離就視為減少20尺(最小到0尺)。除此之外,每當法術的目標會摔倒在一個堅實的平面上時,他就可以通過一個特技動作檢定(DC=摔落的距離)反彈起來,如果檢定成功,生物會彈跳到相當於他墜落距離一半的高度。
【變化】汲熱之觸(Endothermic Touch)
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 1,薩滿1,術士/法師/奧能師 1,女巫1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料/法器(一小塊蛇皮)
範圍:接觸
目標:一個龍類或者爬行亞種的活物
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有

這個法術在短時間裡減緩一個生物的新陳代謝和其他身體機能。目標恍惚並且速度變為正常的一半(以5尺為單位向下取整),但是它在水下閉氣的時間變為通常的兩倍。
MTT

【幻術】(虛假幻覺)瞬身幻象(Darting Duplicate)
劇透 -   :

等級:反聖武士1、吟遊詩人/歌者 1、魔戰士1、薩滿1、術士/法師/奧能師 1、女巫1
施放時間:迅捷動作
成分:語言、姿勢
範圍:5尺
效果:施法者自己的視覺幻象
持續:立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你在移動過程中一個幻象複製品出現在一個鄰接的區域,在眨眼之間顯露在目標眼前吸引注意力。然後威脅幻象所在區域的生物都必須通過意志豁免檢定,失敗則會對幻象進行藉機攻擊。幻象的AC=10+1/2施法者等級,但作為一個虛假幻覺,幻象不會受到任何攻擊影響。
OA

【幻術】(五官幻覺)破舊偽裝(Decrepit Disguise)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,通靈者 1,催眠師 1,秘學士 1,異能者 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:近距(25尺 + 5呎/2等級)
目標:一個物體,其體積不超過每等級10立方尺
持續:1天/等級
豁免:無(物體)或 意志,通過則不相信(若有互動)
抗力:無

你讓一個物體變得看起來但卻毫無價值。精製品或魔法劍會變得好像是一把破舊、生鏽、且毫無用處的劍,豪華的王座可能會看起來像是一把破木椅。若將該法術使用在被持有的物體上,那麼持有者能夠立刻嘗試一次意志豁免,成功則不相信該效果。破舊偽裝反制和解除完美假象(Quintessence)。破舊偽裝可以被魔法恆定術(permanency)所恆定,這需要9級或更高等級的施法者以及500gp的開銷。
【惑控】(脅迫)既視感(Deja Vu)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,催眠師 1,異能者 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:中距(100尺 +10呎/等級)
目標:一個生物
持續:2輪
豁免:無
抗力:有

你侵入到目標的精神之中,並將它的思維置於一個短暫的循環之中。每當該名生物在你施放該法術之後的第一個回合內執行了整輪動作、標準動作或移動動作的話,它就必須在再下個回合重複執行。該生物必須以相同順序(same order)執行相同類型的動作(舉例說明:進行全力攻擊、施放一個特定法術、撤退、嘗試一次沖撞戰技或啟動一個魔法物品),而且必須對相同的單個或多個目標採取上述行動,但是該生物不需要做出完全相同的選擇(比如在攻擊時是否使用猛力攻擊專長、是否仍然移動15尺距離、或選擇命令術中的'掉'指令)。若周圍的環境不允許目標重複動作,比如它要攻擊的對像已經死亡,或者目標無法再次施放相同的法術,那麼目標會在直至法術結束為止的時間內陷入困惑(confused)作為替代。正受到即視感法術影響的生物無法成為另一個即視感法術的目標。被即視感影響的生物無法延遲(Delay),而且如果它在第一回合中選擇準備動作的話,就必須在自己的第二回合中再次準備相同的動作。
【預言】訊息傳遞(Mindlink)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:通靈者 1,催眠師 1,秘學士 1,異能者 1,薩滿 1,術士/法師/奧能師 ,1,喚魂師 1
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:接觸
目標:接觸到的目標
持續:立即
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有

你將自己的精神與接觸到的生物相連,並以此來在頃刻之間快速傳達大量的複雜信息。由你來決定目標得知什麼,這些資訊的量限定在10分鐘的溝通裡可以表達的信息。這些信息會以一系列的視覺印象和情緒感覺來傳達,並非依賴於語言。
【幻術】(五官幻覺)完美假象(Quintessence)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,通靈者 1,催眠師 1,秘學士 1,異能者 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物或物體
持續:10分鐘/等級(D)
豁免:意志,通過則無效(無害)和意志,通過則不相信;見後文
抗力:見後文

你讓目標生物或物體展現出一種理想化的形象,以此來掩蓋原有的任何缺陷或損傷。受傷或患病的生物看起來身體健康,受損的物體或者具有破損(broken)狀態的物體看起來完好無損。即便如此,被完美假象偽裝的屍體仍舊會保持一副死人的樣子,而徹底被損毀的物體也沒辦法被偽裝成完好如初的模樣。這種幻象具有視覺(visual)和觸覺(tactile)的成分。對目標進行仔細檢查或者直接觸摸可以進行一次豁免檢定,成功則不相信幻象,但是敷衍了事的查看並不會提供豁免機會。以使用正常物品的預期使用破損物體會自動發覺到這種偽裝。若有人對完美假象偽裝的物體進行評估價值的估價檢定,則當評估者相信了這個幻象時,它會按照同類物品的完整狀態預估價值。
非自願的目標能夠通過成功的意志豁免或者法術抗力來使得法術效果無效。與目標產生互動的生物則可以嘗試意志豁免,成功則可以看破它是一種幻覺,但是法術抗力在此時不會生效。完美假象反制和解除破舊偽裝(Decrepit Disguise)
OM

【變化】幸運數字(Lucky Number)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1,審判官1,聖武士1,紅螳螂殺手1,歌者1,術士/法師/奧能師 1,召喚師1,女巫1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:一個自願生物
持續:24小時或直到發散
豁免:無
抗力:有

你可以對一個生物短期內的未來施以微調,讓它在恰當時機獲得好運。投擲一個d20。在法術的持續時間內,只要目標生物擲骰結果為該數字(不論他丟的是多少面骰),這個生物就可以選擇重投檢定或在該檢定結果上獲得+2幸運加值。該生物必須在知曉初始擲骰成功與否前選擇使用本能力。一個生物同時只能擁有一個幸運數字的法術效果。若一個具有此法術效果的生物再次被施展幸運數字,新的幸運數字法術將取代舊的。
P#68:TSH

【變化】新木為兵(Peasant Armaments)/密拉妮 (重譯)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、遊俠/獵人 1、審判者 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標:1件臨時武器/等級
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害,物品)
抗力:有 (無害,物品)

你將一件或多件臨時武器轉變為相應的普通或軍持有這些武器的人可以熟練的使用(不會受到使用臨時武器或不擅長的減值)不會從任何方面改變武器的外觀和形狀放在椅子腿,黃油刀和草叉上,這些武器將會如同木棒,匕首和三叉戟一般作用,並且持用他們的人不會因為不擅長而受到懲罰,但是這些武器看起來和施法之前一般無二。

此法術對於本身並非是臨時武器的物品毫無作用。例如,如果施放在一把短劍上,不會讓任何人在持用時免受不擅長的懲罰。
【咒法】(創造)雪球術(Snowball)[寒冷、水]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、德魯伊/獵人 1、魔戰士 1、召喚師 1、召喚師(unchained) 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25尺 + 5呎+2等級)
目標:一顆由冰雪構成的球
持續:立即
豁免:強韌,通過則部分生效 (見下)
抗力:無

你製造出一個冰雪製成的雪球用一次遠程接觸攻擊扔向一個單一目標。如果成功命中,雪球會造成每施法者等級1d6 點寒冷傷害( 最高5d6),並且目標必須要成功通過一個強韌豁免檢定,否則恍惚一輪。

(譯註:此法術在PotN有一同名法術,效果相同)
PotN

【咒法】(創造)雪球術(Snowball)[寒冷、水]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、德魯伊/獵人 1、魔戰士 1、召喚師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25呎 + 5呎+2等級)
目標:一顆由冰雪構成的球
持續:立即
豁免:強韌,通過則部分生效 (見下)
抗力:無

你製造出一個冰雪製成的雪球用一次遠程接觸攻擊扔向一個單一目標。如果成功命中,雪球會造成每施法者等級1d6 點寒冷傷害( 最高5d6),並且目標必須要成功通過一個強韌豁免檢定,否則恍惚一輪。

(譯註:此法術在P#68:TSH有一同名法術,效果相同)
PotR

【預言】偵測金屬(Detect Metal)
劇透 -   :

等級:鍊金術師/調查員 1、術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材(一根磁化的釘子或礦石)
範圍:60呎
區域:錐形瀰漫
持續:專注,至多1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

你可以探測到60呎錐形內任何金屬物體或是生物。你在施展此法術時,可以指定所有金屬物體,或是一種或多種類型的金屬(例如銀、寒鐵、或是某種天金),如果是後者,你只能檢測由你所指定金屬種類的物體或生物。
PotS

【預言】星視(Starsight)
劇透 -   :

等級:鍊金術師/調查員 1、術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊/獵人 1、遊俠 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

你能觀察夜空與空中的天體,如同待在一個潔明的夜晚,無論是什麼樣的天氣狀況,都不會阻礙你的視線。你的視線能穿透任何非魔法的光污染,儘管此法術在白天、室內與地下室都不起作用。你能看透林冠與類似的自然障礙物,但僅在你凝望星塵時這樣做。在法術的持續時間內,你在觀察星晨與行星時,知識(地理)的檢定上獲得+2內在加值,以及也在避免迷路的生存檢定上獲得此加值。
PSP

【預言】奎通精讀術(Kreighton's Perusal)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,魔戰士 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:一本書
持續:立即
豁免:意志,通過則無效(無害,物體)
抗力:有(無害,物體)

你對一本書的內容有一個概括而不完全的理解,相當於瀏覽了這本書1個小時。這種閱讀並不足以去翻譯你不知道語言,破譯密碼,或記憶其中的文本內容。但它讓施法者瞭解這本書的主題是什麼,而這對需要迅速決定是繼續探索還是捲鋪蓋跑的探索者來說非常有價值。此外你將立刻獲得閱讀這本書1小時時能獲得的加值或者效果(例如閱讀一大卷《探索者編年史》時獲得的加值;詳見26-27頁)
【預言】精確施法(SURE CASTING)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 1,術士/法師/奧能師 1,女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、器材(一塊方布和一根針)
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪(見下文)

你獲得暫時的洞察力來看穿敵人的魔法防禦。當你在下一輪結束前施放一個法術,在擊穿法術抗性時視你的施法者等級比正常情況高5級。此加值不會增加任何其他由施法者等級影響的效果,如法術的傷害或範圍,並只影響施放精確施法後的第一個法術。
RG

【幻術】(心靈幻覺)閃耀之刃(Dazzling Blade)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:迅捷動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:一把金屬武器
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(見後文)
抗力:可(無害,物體)

閃耀之刃會讓武器出現耀眼的光澤,猶如經過精心雕琢和拋光的純銀。在戰鬥中,閃耀的武器在揮舞時所造成的閃光幾乎能讓人感到頭暈。
受術武器的持有者在戰鬥中用於佯攻的唬騙檢定獲得+1表現加值。持有者同時也會在繳械的CMB檢定中獲得+1表現加值,並且在對抗針對受術武器的繳械檢定中的CMD上獲得+1表現加值。
此加值每3施法者等級多1,最高12級+5。持有者可以選擇以一個自由動作將法術能量一次性釋放並爆出一團銀光。持有者選擇一個相鄰的敵人作為光芒爆發時的目標,目標生物必須進行一次意志檢定,否則就會目盲一輪(檢定成功的話目眩一輪)。
儘管表面很光鮮亮麗,不過這把武器實際上仍然不是銀製品,所以用以攻擊那些對銀製品脆弱的生物沒有任何額外優勢。
RoRLAE

【變化】染血之金(Blood Money)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、魔戰士 1、紅螳螂殺手 1、女巫 1
施放時間:迅捷動作
成分:語言、姿勢
範圍:0呎
效果:1個材料成分
持續:立即

你在施展另一個法術之前,先施放了染血之金。作為施放此法術的一部分,你必須割開你的手,讓鮮血流淌,此舉會對你造成1d6點傷害。在你在同一輪施放另一個法術時,你流出的鮮血可以轉變成你所施放的第二個法術要求的其中一項材料成分,由你所指定。就算是價值超過1gp的成分也可以被創造,但創造這種材料成分需要額外的1點力量傷害,再加上每滿500gp價值的材料會逐步增加的傷害(所以一件價值500-999gp的成分總共要花費2點,1000-1500要花費3點,以此類推。)。你不能用染血之金來創造魔法物品,

舉例來說,一個準備施展石膚術(stoneskin)的術士,可以施放染血之金創造此法術需要的價值250gp的鑽石塵,在此過程中受到1d6點傷害與1點力量屬性傷害。

染血之金創造的材料成分,如果在回合結束前都沒有被以材料成分使用的話,會在回合結束時變回血液。沒有鮮血的施法者不能施展染血之金,並且那些免疫屬性傷害的(例如不死生物施法者)不能施展染血之金來創造有價值的材料成分。
SDPG

【變化】模式識別(Pattern Recognitio)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

模式識別能令你注意到牆在上石製圖案、地面木板上不尋常的裂縫,玻璃的裂縫、森林中的樹,或類似的破綻處。你在搜索(Search)檢定上獲得等同於你施法者等級的一半(最小為+1,最大為+10)的內在加值。

你也在生存檢定中用來追尋蹤跡上獲得相同加值。 模式識別並不會讓你獲得追蹤(Track)專長、盜賊的尋找陷阱職業能力、或解除陷阱的能力。但如果你擁有那些能力,你可以結合使用。

譯注:Second darkness 此時依然使用3R的規則,所以搜索(Search)技能已經與另外兩個,合併為察覺技能、追蹤專長則已經取消。
TEoG

【防護】秘密交談(Shield Speech)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊/獵人 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:10呎
目標:你與另一個生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

在可以與一個在法術範圍內的生物進行秘密溝通。只要你的目標距離你10呎內,你和它可以互相說話,而不必擔心被偷聽。被秘密交談守護的談話不能被窺探,例如【預言】系法術,觀察對話的人可以轉述,你正在進行交流,但除非他們是法術的目標,否則既不能讀唇也不能聽到對話內容。如果你或著目標對其他生物說話,他們可以正常的聽到你在說什麼(只有你跟目標之間的對話是被保護的)。這法術並不會屏蔽書寫、手語或任何非說話型式的溝通方式。
TG

【預言】偵測輻射(Detect Radiation)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊 1,遊俠 1、獵人 1、術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢、語言
範圍:120呎
區域:以你為圓心的球形
持續:10分鐘/等級
豁免:無
抗力:無

你可以偵測周圍環境中的放射性能量,在你看來,輻射將以空氣中逸散的綠色熒光的形式從放射性物質中發出。輻射的強度越高,你看到的光線就越強(但是不會為你在黑暗中提供照明)。這個法術可以看穿物理障礙物,不過會被3尺厚度的木頭或土壤,1尺厚度的石頭,1英寸厚度的常見金屬或是一層薄鉛阻擋——不過,輻射效果也可能影響之下物體,使它們具有放射性並可能被本法術偵測到。
【預言】探知科技(Technomancy)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢,語言,材料(一個浸在機油裡的線圈)
範圍:60呎
目標:錐形瀰漫
持續:3輪/等級
豁免:無
抗力:無

這個法術的效果類似於偵測魔法,但它只能探查到科技物品的狀況而非魔法物品。除此之外,在進行知識(工程學)檢定以鑑別一件你擁有的科技物品的效果時,使用這個魔法將視為你擁有技師(Technologist)專長。如果你已經擁有了技師專長,那麼在使用這個魔法並進行知識(工程學)檢定以鑑定科技物品的效果時獲得+10加值。
UI

【預言】文化適應(Cultural Adaptation)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,通靈者 1,秘學士 1,異能者 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料/法器(一份用於模仿的,以該文化語言寫成的文件)
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

施法之後,你必須專注於你想適應的文化或子文化。如果你能夠說該文化的語言,那麼在法術的持續時間內,你能夠以本地居民的口音和方式說出這種語言。該法術並不能讓你學會該文化的語言,但可以結合巧言術(Tongues)或類似法術一起使用。你的肢體語言與手勢也會使你看起來和本地居民一模一樣,而且你在一些小問題上無意識做出的決定也能夠讓你巧妙地混入本地居民之中。與此同時,該法術可以讓你在與所適應文化的居民的交涉檢定上獲得+2環境加值,這不能與其他環境加值疊加。你也可以在易容成當地居民的檢定中獲得+2環境加值。
該法術在你易容成某個當地的特定居民時不會提供任何好處,但會抵消你因為文化的差異性而得到的任何環境減值。最後你在該文化的居民身上所施展的惑控系(魅惑)法術的DC+1。
【防護】朦朧毒素(Obscure Poison)
劇透 -   :

等級:鍊金術師/調查員 1、反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊/獵人 1、催眠師 1、薩滿 1、女巫 1
等級:煉金術師 1、反聖武士 1、吟遊詩人 1、牧師/先知 1、德魯伊 1、催眠師 1、薩滿 1、術士/法師 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:姿勢、材料 (10gp 用於抗毒素的草藥)
範圍:接觸
目標:一劑量的毒藥或是一個有毒生物的碰觸
持續:1小時/等級
豁免:無
抗力:無

你讓被碰觸的毒藥難以檢測或辨認。偵測毒性(Detect poison)或類似效果,要偵測出朦朧毒素,需要成功通過一個DC等同15+你的施法者等級 (由GM秘密投擲)。即使偵測到了毒素,手藝(練金)或是感知檢定來辨認此毒素的DC會增加10。

如果施放在有毒的生物上,朦朧毒素會用相同的方式掩蓋此生物所有的自然毒藥。
【咒法】(創造)隨機應變(Desperate Weapon)
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、魔戰士 1、秘學士 1、遊俠/獵人 1、術士/法師/奧能師 1
施放時間:迅捷動作
成分:語言
範圍:個人
目標:單手臨時武器
持續:1分鐘/等級
豁免:無
抗力:無

你創造一件,你或許預料能在當前的環境看到的單手持握的物體,然後你可以用它當作臨時武器。此法術在你手的附近召喚這樣一件物體,好讓你在法術完成後獲得它。

無論你選擇什麼樣的物體,它都可以用做適合你體型的臨時單手武器,如果你是中體型生物,此物體造成1d6點傷害(小體型為1d4)。當施展此法術時,此物體造成的傷害類型由你選擇(鈍擊穿刺揮砍),但你需求的傷害類型,該物體必須能符合。

如果此臨時武器離開你的掌握,此法術會提前結束。此物體並沒有任何價值,也不能拿來作除了當一件臨時武器外的任何用途(舉例來說,這個法術不能令你召喚一個昂貴的望遠鏡,並將它賣出或是使用望遠鏡其它的能力,但你依然可以用它砸在別人頭上)。被召喚的物體不能是被批量生產的武器,儘管在那個地方你可能預料到會出現被批量生產的武器。它可以是一個通常不會拿來當作臨時武器的物體,像是在魚市場的鯡魚,但它依然會造成全額傷害。
【惑控】(脅迫)失語症(Aphasia)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,催眠師 1,異能者 1,術士/法師/奧能師 1,女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25尺 + 5呎+2等級)
目標:1個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效(見後文)
抗力:有

你致使目標無法理解任何語言,包括聽說、讀寫、記號、嘗試模仿原始語言的手勢,甚至包括巧言與心靈感應。受影響的生物無法交流,下指令,施展帶有語言成分的法術,或使用任何需要語言的能力。
在目標每個回合結束,目標都可以嘗試一個新的豁免結束該效果。
巧言術(Tongues)可以反製或解除失語症,並且一個身上帶有巧言術效果的生物免疫失語症。擁有饒舌詛咒(Tongues)的先知在戰鬥中會忽略失語症效果。
【幻術】(魅影幻覺)音聲幻象(Auditory Hallucination)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,魔戰士 1,通靈者 1,催眠師 1,秘學士 1,異能者 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢
範圍:遠距(400呎 + 40呎/等級)
目標:每等級1個生物,任意兩者之間不能超過30尺距離
持續:專注
豁免:意志,通過則不相信
抗力:有

你促使目標相信他聽到了任何你想像出來的聲音。聲音可以包含可理解的話語。在施法時,作為精確想像一種聲音的替代,你可以確定目標知曉的一種聲音,令目標按照你的描述想像聲音的行為。例如,你可以對一個獸人戰士施展該法術,讓他想像這個聲音是他們的酋長在呼叫支援,即使你從來沒有聽過他們酋長的聲音,甚至你也不理解他們酋長說的語言。所有目標都會聽到同樣的幻想。作為專注的一部分,你可以改變想像的聲音。
【幻術】(五官幻覺)偽裝門扉(Open and Shut)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、審判者 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:迅捷動作
成分:語言、姿勢、器材 (一根門釘、一個門把手或是一條絞鏈)
範圍:接觸
目標:一扇門、窗、或類似不超過10呎x10呎面積的門戶
持續:1輪/等級 (D)
豁免:意志,通過則不信
抗力:無

你改變了一扇門的外觀,並偽裝它開與關的狀態。你可以使被觸碰的門顯示打開或著關閉的狀態,無論門現在是否真的是打開或是關閉,也可以讓門顯示半開關的狀態。當你施展此法術後,你可以以一個移動動作,在上述的選項中進行更改。生物可以以一個移動動作嘗試開或關上此門,並可以嘗試通過一個意志豁免來不相信此幻覺。

無論你如何改變門的外觀,相信幻覺的生物會在與門相關或是對在門另一邊的生物的察覺檢定上受到-5的減值。

此法術也影響窗戶、閘門以及跟門有類似開關方法的東西。
【變化】轉瞬易容(Fabricate Disguise)
劇透 -   :

等級:鍊金術師/調查員 1、反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、審判者 1、異能者 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:立即

你改變了你的衣裝,或是使用你所穿著的或攜帶著的(可能包括易容工具包)材料塑造一次偽裝。此法術不能改變你的身體或是物體的結構,但他可以改變假髮的樣式、化妝或穿孔上,以及能利用工作所做成的表面的改變。在一瞬間,你有了一個非魔法的偽裝,或是改變了你的衣著。嘗試進行一個易容檢定來決定偽裝的效果。
【變化】靈活爪勾(Handy Grapnel)
劇透 -   :

等級:審判者 1、遊俠/獵人 1、術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一個箭頭)
範圍:接觸
目標:一根繩狀物體,長度至多50呎+5呎/等級
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:強韌,通過則無效 (物品)
抗力:無

你使做為目標的繩子收縮,並重塑為箭頭、弩矢或類似的彈藥,這類型的彈藥是你能夠用來射擊任何中型或更大體型的物體的。在通過對抗AC為5加上目標物體硬度的攻擊檢定,靈活爪勾透過強而有力的鐵爪勾,擊中並且將自身嵌入物體中。

以一個移動動作,你可以命令該繩索從箭頭處開始延伸。如果你所處的距離跟繩子的長度相同,並且你有一手是自由的,繩子的末端會直接的擺動回你的手中。使用另一個移動動作,你可以命令靈活爪勾收縮自身返回鐵爪勾上,以每輪50呎的速度拉起由繩索支撐的任何生物或物體。

一旦嵌入,繩索可以用於攀登或任何其他繩索可以做到的事情,繩索可以承受每施法者等級200磅的重量(最重1000磅)。如果超過這個重量限制,靈活爪勾會開始鬆動,繩索支撐的任何生物或物體都會掉落。
【變化】(變形)蒼老外觀(Wizened Appearance)
劇透 -   :

等級:鍊金術師/調查員 1、吟遊詩人/歌者 1、通靈者 1、催眠師 1、異能者 1、秘學士 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1小時/等級
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有

你將目標目標變形成他年長的型態。

你可以選擇較年長的年紀(舉例來說:「年長10歲」或「像個成人」)。除了那些與成熟直接相關的細節之外,你不能改變目標的其他外觀特徵(舉例來說:目標的頭髮可能變成灰色或著長出了老人斑)。此法術令中體型或更小體型生物的兒童,完全成長為該類別生物的成人體型大小,但除此選擇的年齡增長外,此法術不會改變生物的體型。體型的改變並不會影響目標的屬性值

此法術不會影響或造成任何基於年齡的屬性值調整,或任何與年齡相關的效果,例如龍的年齡層或自然而然的脫胎換骨。

蒼老外觀返老還童(youthful appearance)互相對立,並能消除彼此。
« 上次编辑: 2018-03-03, 周六 10:51:10 由 笨哈 »

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二環法術
« 回帖 #3 于: 2017-02-20, 周一 00:52:27 »
AA (奧術文本)

【變化】愚人之金(Fool's Gold )
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 1、反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、催眠師 1、秘學士 2、異能者 1、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一塊價值5gp的金子)
範圍:接觸
目標:1塊被碰觸的黃金/等級
持續:10分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效(物體;見下文)
抗力:有

You cast this spell on one or more gold pieces, which make those who have them more vulnerable to your magics. A creature with
one or more of these gold pieces in its possession must attempt a Will save (at this spell’s save DC) the first time the creature is forced to attempt a saving throw against a spell, spell-like ability, or supernatural ability you create. If the creature fails, it takes a –2 penalty on all saving throws against your magic effects as long as the gold piece is in its possession. Additionally, if it fails a saving throw against a magic ability of yours that is not harmless and has a duration, the duration is doubled for that creature.

【塑能】(Force Sword)[力場]
劇透 -   :

等級:血脈狂怒者 2、魔戰士 2、秘學士 2、異能者 2、術士/法師/奧能師 2、喚魂師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:0呎
效果:一把劍型力場武器
持續:1分鐘/等級
豁免:無
抗力:有

You create a +1 longsword of pure force sized appropriately for you that you can wield or give to another creature like any other longsword. At 8th level, the sword functions as a +2 longsword. At 13th level, it functions as a +3 longsword. A force sword cannot be attacked or harmed by physical attacks, but dispel magic, disintegrate, a sphere of annihilation, or a rod of cancellation affects it.

If a creature you attack with the sword has spell resistance, you must attempt a caster level check (1d20 + your caster level) against that spell resistance the first time the force sword strikes it. If you fail the check, the spell is dispelled. If you succeed, the weapon has its normal full effect on that creature for the duration of the spell.

【變化】(Full Pouch)
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 2、吟遊詩人/歌者 2、德魯伊/獵人 2、遊俠 3、審判者 3、秘學士 3、遊俠 3、術士/法師/奧能師 2
施放時間:迅捷動作
成分:語言、姿勢、材料 (價值1gp的化學試劑或草藥)
範圍:接觸
目標:1個被碰觸的物體
持續:立即
豁免:強韌,通過則無效 (物體)
抗力:無

You cast this spell as you draw out a consumable alchemical item
to use. The object must be an alchemical item, but not a dose of
disease, a poison, a magic potion, or another type of consumable
item. The item divides itself into two nearly identical copies
and the newly separated one is delivered into your hand. The
new item functions as the original in all ways except the copied
item suffers a slight reduction in quality. Saves against the new
alchemical item’s affects use the original item’s save DC or the
save DC of this spell, whichever is higher.

【惑控】(脅迫)(Heckle)[情感UM、影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、血脈狂怒者 2、魔戰士 3、催眠師 2、異能者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一顆番茄)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個生物
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

You badger and nitpick the subject of your spell until its mood
sours. The target’s attitude shifts one category toward hostile
regarding you and everyone within 30 feet of the target at the
time the spell is cast. The target also takes a –2 penalty on attack
rolls, on saving throws, and on ability and skill checks that rely on
Intelligence, Wisdom, or Charisma.

【變化】(Human Potential)
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 2、吟遊詩人/歌者 2、通靈者 2、異能者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (人類的頭髮)
範圍:接觸
目標:被碰觸的生物
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有

The target shares in humanity’s great potential as encouraged
by Aroden. The target chooses one ability score and gains a
+2 enhancement bonus to that ability score. The bonus confers the
usual benefit to skills and abilities based on the ability enhanced,
but does not affect bonus spells or skill ranks.

【變化】(Splinter Spell Resistance)
劇透 -   :

等級:血脈狂怒者 2、魔戰士 2、秘學士 2、異能者 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:近戰或投擲武器,或至多50發被碰觸的彈藥(ammunition)
持續:1分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效
抗力:無

You create an aura around the target weapon that weakens a foe’s
magical defenses. The first time each round the weapon damages
a creature with spell resistance, that creature’s spell resistance
is reduced by 5 for 1 round. This reduction is not cumulative for
multiple attacks within the same round, even if the target is
struck by different weapons, each affected by a different casting
of splinter spell resistance. However, the same creature’s spell
resistance can be reduced on multiple rounds by subsequent hits.

【變化】化淚為酒(Tears to Wine)
劇透 -   :

等級:煉金術師/調查員 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 1、通靈者 1、秘學士 1、薩滿 1、術士/法師 2、女巫 2
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一顆葡萄)
範圍:10呎
目標:每2等級,1立方呎的液體 (見下)
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (物體)
抗力:有 (物體)

傳說主張,魔印王們從此法術字面上般的以他們所捕獲之敵的淚水受益此法術將非魔法的液體─包含變質的、腐爛的、有病菌的、有毒的或有著其他污染的飲品、眼淚、海水,以及類似的液體─變成普通品質的蜂蜜酒或葡萄酒。這法術不會阻止隨後的自然腐敗。

邪水(Unholy water)與類似意義的液體會被化淚為酒所破壞,但此法術不能影響任何類型的生物與魔法藥劑。

喝下由此魔法製成的蜂蜜酒或葡萄酒的生物會變得才思敏捷,在所有基於智力與感知的技能上獲得+2增強加值。此法術在施法者等級9時加值增加為+5,在施法者等級15時加值增加為10 (最大值)。


【變化】(Winged Sword)
劇透 -   :

等級:血脈狂怒者 2、審判者 3、魔戰士 2、秘學士 2、聖武士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一件近戰武器
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害;物體)
抗力:有 (無害;物體)

The weapon targeted by this spell grows small feathered
wings. For the duration of the spell, the weapon acts as if it
had the throwing weapon special ability. This spell can be
used in place of magic stone as a prerequisite for the throwing
weapon special ability.

AmA(動物檔案館)

【幻術】(虛假幻覺)(Familiar Figment)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:自己的魔寵
持續:1輪/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

You create an illusory duplicate of your familiar that moves erratically around your familiar's space, frequently moving through the familiar's body with a blurring effect that makes it indistinguishable from the real creature. Attacks against the familiar have a 50% miss chance; attacks that miss instead target the familiar figment, which reacts as if damaged as appropriate to the attack but unlike a mirror image is not destroyed when struck. This spell does not grant your familiar concealment or prevent it from being targeted by spell effects that do not require an attack roll.

In addition, as a swift action, your familiar can direct the familiar figment to attempt a melee touch attack, using your base attack bonus and the familiar's Dexterity modifier. If this attack hits, your familiar (but not other creatures) treats that target as flanked until the end of its turn.

ACO

【惑控】(脅迫)破法咒(Arcane Disruption)[詛咒、影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、血脈狂怒者 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一撮胡椒)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志;通過則無效
抗力:有

This spell makes it difficult for the subject to cast arcane spells,
use spell-like abilities, and use some abilities granted by arcane
spellcasting classes. The subject must succeed at a concentration
check (DC = 10 + 1/2 its caster level) in order to cast an arcane
spell, use any spell-like ability (even those that come from a
divine source), use arcane spell completion or spell trigger magic
items, or use any of the following class features that come from an
arcane spellcasting class: arcane school powers, arcanist exploits,
bardic performances, magus arcana, or witch hexes. Spells, spelllike
abilities, or class features that take a free, swift,
or immediate action aren’t affected by this spell,
nor are mythic spells or mythic powers.

While under the effect of this spell, if the
subject must attempt a concentration check to cast
an arcane spell or use an arcane spell-like ability for any
reason other than the effect of this spell (such as casting
defensively, being injured while casting, and so on), it takes a
penalty on that check equal to 1/2 its caster level.

ARG

【變化】底棲魔魚之肺(Aboleth's Lung)-半魚人
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2, 德魯伊/獵人 2, /術士/法師/奧能師 2, 女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢, 材料/法器 (一片海藻)
範圍:接觸
目標:接觸到的活物
持續:1小時/等級;見下文
豁免:意志, 通過則無效
抗力:有

目標能夠在水中自由呼吸。但是他們無法呼吸空氣。你可以將法術的持續時間均勻地分配給所有你接觸到的生物。該法術對已經能夠在水中呼吸的生物沒有影響。

【惑控】(脅迫)賦予洞察力(Bestow Insight)-人類
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2, 牧師/先知/戰鬥祭司 3, 審判者 2, 術士/法師/奧能師 2, 女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1分鐘/等級

每當施法時,你需要選擇一個你至少有1級的技能。目標在該技能檢定上獲得+2洞察加值,並且視為該技能已經受訓。每4個施法者等級可以使該洞察加值提高1點 (最高+6)。此外在法術持續時間,目標可以選擇進行兩次技能檢定並取高。一旦這樣做,法術的效果結束。

【變化】燃血術(Blood Blaze)[火]-獸人
劇透 -   :

等級:煉金術師/調查員 2,反聖騎士1,牧師/先知/戰鬥祭司 2,魔戰士2,法師/術士/奧能師 2,女巫2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:接觸生物
持續:1輪/等級(D)
豁免:強韌,通過則無效(無害)
抗力:有(無害)

目標獲得一個5尺半徑的靈光,該靈光使區域內生物的血液在與空氣接觸時燃燒。任何該靈光範圍內的生物(包括法術的目標)若在一次攻擊中受到至少5點穿刺, 或流血傷害,會自動產生一道噴濺的燃燒血液。噴濺的血液會擊中一名與受傷生物鄰接的隨機方位內生物。噴濺的血液會對該方格內的任何生物造成1d6 點火焰傷害,並對噴濺目標5尺內的所有生物造成1點濺射傷害,包括本法術的目標。一個生物每輪只能產生一道噴濺的燃燒血液。沒有血液的生物 生物,大多數構裝體和不死生物)都不會在被攻擊時造成血液噴濺。

【預言】問詢群鳥(Commune with Birds)-[天狗]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2,德魯伊/獵人 1,遊俠 1,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘;見下文

你用在1英里內能夠聽到的鳥類低鳴提出問題,你也能夠理解這個範圍內鳥類給予的答复。在接下來的10分鐘內,你如同使用“動物交談”一般向鳥類詢問 例如,你可以詢問範圍內是否有可飲用的水,食肉動物或者其他生物的位置,山頂或其他自然地貌的方向等等, 當地的鳥群會盡其所能回答你的問題。

如果範圍內沒有鳥類,法術不會有任何效果,你也無法得到回應。任何聽到你的鳴叫並使用“動物交談”的生物(或其他類似能力)都可以理解你的問題,但他可能 無法用你能夠聽到的方式回复。

【防護】矮處求生(Death from Below)-侏儒
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 3、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

你能夠使目標在對抗較大生物時的AC獲得閃避加值。攻擊者比受術者體型每大1級,獲得的加值就能夠提升1點,最高獲得施法者等級的1/3。如果 受理者為侏儒,那最高獲得的加值等同於施法者等級的一半。

【防護】逃之夭夭(Escaping Ward)-半身人
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、審判者 2、魔戰士 2、遊俠/獵人 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級

當你閃躲較大的敵人攻擊時,這個法術給予你靈活性。法國持續時,當你被一個至少比你大一個體型的敵人攻擊,並且閃避了此次攻擊後,你能以一個直覺動作移動 5尺來遠離此敵人。每5個施法者等級此次移動距離增加5尺。此次移動不會引發藉機攻擊。

【塑能】狂風法球(Gusting Sphere)[氣]-風元素裔
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
效果:5尺直徑的球形氣體
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效 (物體) 或 反射,通過則無效;見下文
抗力:可

    一個旋轉的球形氣體向著你指向的方向滾去,用巨大的力量推動其碰到的事物。法球內總是視為一片烈風(severe wind)區域,任何通過它的遠程武器,在攻擊檢定上受到-4減值。法球每輪可以移動30尺。作為移動的一部分,它可以向上攀爬或跳起30英尺來擊中目標。如果它進入的區域內包含中型或更小的生物,則會停止其該輪的行動並且用突風衝撞生物。在計算法球的衝突戰技檢定所用的CMB時,使用你的施法者等級替代基本攻擊加值,並且力量修正為+2。無論衝擊是否成功,目標生物均會因為該次攻擊受到1d6點非致命傷害。若沖撞失敗,目標生物仍舊會受到法球造成的烈風影響 - 只需他們還停留在法球所在的方格。狂風法球可滾過低於4尺高的物體或障礙物。

    法球會按照你的主動引導(對你來說是一個移動動作)進行移動;否則它只會停留在原地。如果狂風法球離開法術的範圍則會立刻消散。

【塑能】[見下]元素力量灌輸(Imbue with Elemental Might)-巨靈裔
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:10分鐘
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物;見下
持續:24小時或直至發散 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

除了你將你的〖元素攻襲〗能力轉移至目標以外,該法術的作用方式如同「法術灌輸(Imbue with Spell Ability)」一般。目標的智力屬性必須至少達到5才能使用該能力。除了元素灌輸 能力的持續時間以目標的等級或生命骰計算以外,灌入的元素攻擊的效果和你的一樣。一旦你施放該法術,在法術的持續時間結束之前你無法使用自己的元素攻擊能力。

【幻術】(虛假幻覺)附體蟲影(Jitterbugs)[影響心靈]-侏儒
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    你使得目標感覺自身身體上覆蓋著正在爬行,蠕動,刺咬的蟲群。這使得目標變得神經緊張,坐立不安,並且迫使其不斷地抖動。目標在所有敏捷檢定以及基於敏捷的技能檢定上受到 -4減值,並且無法進行延遲動作,準備動作或全防禦動作。

【死靈】頭顱哨衛(Sentry Skull)[邪惡]-獸人
劇透 -   :

等級:反聖騎士 1, 牧師/先知/戰鬥祭司 2, 法術/術士/奧能師 2, 女巫 2
施放時間:1小時
成分:語言、姿勢、材料 (一塊價值至少10gp的瑪瑙石)
範圍:接觸
目標:接觸的被切下的頭顱
持續:永久 (D);見下
豁免:無
抗力:無

你使在24小時內被殺死的類人生物或人形怪物的被切下的頭顱重獲感官。頭顱必須被固定在一根桿子,長矛,樹枝或類似穩定物體上,且法術會在頭顱或固定物品被移動後結束。頭顱具有60尺黑暗視覺和昏暗視覺,可以原地旋轉以觀察任何方向,同時在察覺檢定上獲得+5加值。

如果你在該頭顱的30尺內,以一個標準動作,你可以分享其感官,通過它的位置看和聽,並獲得黑暗視覺和昏暗視覺的效果,你可以用它的察覺技能代替你自己的。當你的感官處於被切下的頭顱中時,你的身體目盲並耳聾,直到你花費一個自由動作在將你的感官切換回你自己的身體。

  當你創造該頭顱時,你可以在它上面刻印一個單獨的觸發條件,類似『魔嘴術』。一旦該觸發條件被設置,就不可再被改變。若你處於頭顱的30尺內,你可以立刻知道它是否被觸發過了 (若你擁有數個可用的頭顱哨兵,你還能知道哪一個被觸發了)。這會讓你從普通的睡眠中醒來,但是不會影響你的專注。舉例來說,你可以讓一個頭顱哨衛在任何類人生物進入視野中時、在一個特殊的敵人靠近時、在你的守衛用動物被殺死時,以及諸如此類時警告你,只要事件發生在頭顱哨兵可以看見的地方。

  這一法術不會給予頭顱任何說話,思考或進行任何除了轉動自身之外的行動,儘管它是其他魔法,比如『魔嘴術』的目標。

【幻術】(幽影幻覺)影錨術(Shadow Anchor)[陰影]-剪影人
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2, 術士/法師/奧能師 2, 女巫 2
施放時間:標準動作
成分:姿勢
範圍:接觸
效果:一條模糊的影繩
目標:接觸到的生物
持續:1輪/等級 (D);見下文
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

目標的影子化為柔韌的繩索拴在在他當前的方格內。生物能夠離開該方格5尺距離而不受到任何懲罰。如果想要移出距離繩子拴住的位置5尺以上距離,目標需要進行一次沖撞戰技檢定,對抗等同於「10+1/2你的施法者等級+施法關鍵屬性修正」的CMD。目標與影繩拴住方格的距離每超出5尺,就會受到-1減值。檢定失敗意味著目標的移動被浪費並且無法移動得更遠。如果目標在檢定中失敗10點或者更多的話,他會向著影繩的方向被拉動5尺並且摔倒。而當目標在檢定中勝出10點或更多時,法術效果結束。該法術對沒有影子或倒影的生物無效。如果目標使用傳送效果或者離開當前的位面,法術效果結束。

【變化】(變形)柔體術(Squeeze)-蝮血裔
劇透 -   :

等級:煉金術師/調查員 2, 術士/法師/奧能師 2, 女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

    目標變得柔韌到可以無視的實際尺寸以及質量的程度。他可以穿過至少自身體型一半寬的區域而不會受到任何懲罰。並且可以通過等同於自身寬度1/4的空間,卻只受到正常情況下穿過自身寬度一半區域的懲罰。

【變化】竊取呼吸(Steal Breath)[氣]-貓族
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2, 德魯伊/獵人 2, 術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個活物
持續:1輪 (見下)
豁免:強韌,通過則無效;見下
抗力:有

    你將空氣從生物的肺裡抽出,對他造成傷害並且使之無法說話、使用噴吐武器或是施展有語言成分的法術。如果目標沒有通過豁免,則受到2d6點傷害,並且不能說話、使用噴吐武器或者任何依賴呼吸的行為。一股可見的空氣漩渦從目標的嘴裡流出並且進入你的嘴裡。

  如果在法術持續時間中目標移動出了法術範圍或者和你之間不存在效果線,則法術立即結束。這個法術無法影響不需要呼吸的生物。

【變化】強翼術(Strong Wings)-鴞形人
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 1, 遊俠 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

    目標的雙翼變得更加強勁有力,這使它的飛行速度增加10尺,並且機動性提高一級 (最高為良好)。這些加值均為增強加值。該法術對沒有翅膀的生物或者擁有翅膀但是不能飛行的生物無效。

BM

【惑控】(脅迫)授言術(Compel Tongue)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊 2、通靈者 2、催眠師 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一個木頭雕刻,上有一個字母)
範圍:接觸
目標:一個生物
持續:1小時/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

此法術如同共享語言(share language)一般作用,授予一個生物任何一種你所知道的語言的閱讀,理解和溝通的能力。在該法術的持續時間內,目標只能用所授予的語言說和寫,但理解其他語言的能力並不受影響。

原文
劇透 -   :

【變化】蟻穴潰堤(Fleeting Defect)
劇透 -   :

派系:變化系
等級:吟遊詩人/歌者 2、血脈狂怒者 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個堅固,且沒有破損(broken)狀態的物體,或一個構裝體
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:強韌,通過則無效 (無害,物體);見下
抗力:無

    你讓一件單一物體暫時獲得破損(broken)狀態。目標必須是一件固體的物體,無論它的材質為何,最高每施法等級重10磅。有意識的物品能進行強韌檢定。當指法術結束時,物體恢復到其原始的質量。在此法術的影響下被毀壞的物品,於該法術結束時仍然保持毀滅。

    此法術可以被施放於單一個構裝體,破壞它的動力。構裝體如果豁免失敗,在法術持續時間內,攻擊檢定、豁免檢定、技能檢定以及屬性檢定獲得-2環境減值。

原文
劇透 -   :

【幻術】(五官幻覺)誠信無雙(Peerless Integrity)
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、吟遊詩人/歌者 2、催眠師 2、異能者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
區域:以自身為原點的10呎擴散
持續:10分鐘/等級
豁免:無;或意志,通過則無效;見下
抗力:無

    誠信無雙從預言系法術下隱藏了生物的陣營。位在法術區域內所有的生物,包含你,在被用於判斷揭示陣營的預言系法術與效果時(例如偵測秩序(detect law)檢測陣營UC(alignment))會顯示守序善良的靈光,而非他們的實際陣營。如果使用這種預言系法術的施法者成功通過意志豁免,施法者能辨認出他所看到的是真的或是假的。任何被法術效果影響的生物,在唬騙以及交涉檢定上獲得+2的環境調整值(modifier)。

    此法術不會影響其他種類的預言系法術(像是偵測思想(detect thoughts)或是辨識謊言(discern lies)),並且不能防止對目標生物的陣營造成危害的法術或著效果。

原文
劇透 -   :

【變化】經典騙術(Remarkable Legerdemain)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級 (D)

    當此法術生效時,你的身體與衣服以一種巧妙的方式顫動與扭曲,讓你以不可思議的技巧隱藏物品。你能將任何能應用在巧手檢定中,能一手掌握,體積大小為一枚硬幣的物體隱藏起來或是讓它消失;但是,你同一時間只能隱藏一件─每施法者等級─這樣的物品在你自己身上。此效果不會改變該物體的真實大小。

原文
劇透 -   :

【幻術】(五官幻覺)秘密標記(Secret Sign)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、審判者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一副檸檬皮)
範圍:接觸
目標:一個生物或物體
持續:1 天/等級
豁免:意志,通過則無效 (物體)
抗力:有 (無害,物體)

    你書寫一個無形的小記號或是一段簡短的訊息(不超過25個字)於一個生物或著物體上,類似祕法印記(Arcane Mark)那樣的功效。此標記不能超過6英吋,並且,如果此標記是寫的,那麼它可以是你再施展此法術期間時,任何你所能讀與寫的語言。當你在施展此法術時,你可以定義一種聽覺、嗅覺、可觸摸的或是視覺的標準─像是所有在左手臂繫上綠色絲帶的生物,或是嗅到薰衣草香的生物們,又或是只有獸人─令在30呎內,符合你標準的生物看見此秘密標記

    能模仿此標準如易容與幻術,可以愚弄此法術。正常的黑暗並不會掩蓋視覺的觸發機制,但魔法黑暗或隱形術(invisibility)會。聽覺標準(例如密碼)與觸覺標準(例如將你的手壓在特定的物體或是牆上)可以被展現在任何知悉他們的人前。秘密標記除了外部裝束外,不能區分陣營、等級、生命總骰數(HD),它可以辨認明顯的種族、性別與服裝。識破隱形(See invisibility)以及消除隱形(invisibility purge)能揭露標記,但閃光塵不行。

    一個至少有10個施法者等級的施法者,能用5000gp的鑽石塵來做為材料成分,用魔法恆定術(permanency)將秘密標記恆定在一個物體上。

原文
劇透 -   :


BoS

【變化】太陽恐懼(Fear the Sun)
劇透 -   :

等級:反聖武士 1,血脈狂怒者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 2,德魯伊/獵人 2,審判者 2,秘學士 2,異能者 2,薩滿 2,奧能師/術士/法師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料(一個半精靈耳朵)
範圍:接觸
目標:一名卓爾
持續:24小時
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:無

每個豁免失敗的目標獲得如同通用怪物規則中的強光失明 (Light Blindness)能力,當他們暴露在明亮光線下,受影響的生物會目盲一整輪並且在剩餘的輪數中處於目眩狀態,如果你在明亮光線下施展這個法術,任何在豁免中失敗的目標會立即目盲,並且在它們的第一個回合開始時目眩。

Book of the Damned - Volume 3: Horsemen of the Apocalypse

【咒法】(召喚)召喚狂躁邪魔(Summon Cacodaemon)[邪惡]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、召喚師 2、女巫 2
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、器材 (一個銀鉤)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:一個被召喚的生物
持續:1輪/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

此法術如同召喚怪物(summon monster)般作用,除了召喚的是一隻狂躁邪魔。

原文
劇透 -   :
This spell functions like summon monster, except it summons a single cacodaemon.

BotN

【變化】(Transmute Wine to Blood)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一瓶動物血液)
範圍:接觸
目標:一瓶至少價值10gp的葡萄酒
持續:立即
豁免:強韌,通過則無效 (物體)
抗力:有 (物體)

You transform one bottle of fine wine into 1 pint of animal blood, sufficient for a creature with the blood drain ability to feed upon as if it came from a Medium animal with 1 Hit Die. If you are using the optional hunger rules (see page 22), this blood satiates an undead creature's hunger, negating any withdrawal effects, but does not grant the creature a feeding bonus. The blood coagulates and spoils at the normal rate.

COP


【變化】次等天使之顏(Angelic Aspect, Lesser)[善良]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、聖武士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

    你擁有一部分天使的形態和其物理特性。你獲得低光視覺抗酸5抗冷5防護邪惡效果

原文
劇透 -   :
You take on an aspect of an angelic being, including some of its physical characteristics. You gain low-light vision, resistance to acid 5, resistance to cold 5, and the benefits of protection from evil.

【塑能】光耀爆發(Burst of Radiance)[善良、光亮]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一塊燧石和一撮銀粉)
範圍:長距 (400呎+40呎/等級)
區域:10呎半徑爆發
持續:立即
豁免:反射,通過則部分生效
抗力:有

    該法術把目標區域籠罩在耀眼的閃光中。區域內生物目盲1d4輪,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4輪。邪惡生物遭到每施法等級1d4點傷害(最高5d4),無論是否豁免成功。

原文
劇透 -   :
This spell fills the area with a brilliant flash of shimmering light. Creatures in the area are blinded for 1d4 rounds, or dazzled for 1d4 rounds if they succeed at a Reflex save. Evil creatures in the area of the burst take 1d4 points of damage per caster level (max 5d4), whether they succeed at the Reflex save or not.

【惑控】(脅迫)慈悲之觸(Touch of Mercy)[善良、影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標:一個生物
持續:1輪/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    目標生物的武器攻擊只能造成非致命傷害。如果目標生物攻擊的生物或物品免疫非致命傷害,則依舊造成致命傷害。武器依舊維持其他特性。

原文
劇透 -   :
The target creature deals only nonlethal damage with all of its weapon attacks. Damage taken by creatures or objects that are not subject to nonlethal damage is not converted to nonlethal and remains lethal damage. The weapon retains all of its other normal properties.

CoC

【死靈】(Shared Suffering)[邪惡]
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、審判者 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、器材 (一把鑲有瑪瑙和翡翠的銀匕首,價值100gp)
範圍:長距 (400呎+40呎/等級)
目標:一個活物
持續:立即
豁免:無
抗力:有



原文
劇透 -   :
You infuse a dagger with necromantic energy, then plunge the dagger into your own body. You take 1d6 points of negative energy damage plus 1d6 points of damage for every 2 caster levels you possess beyond 1st (to a maximum of 5d6 at 9th level). The target takes an amount of damage equal to the damage you took this way, plus an amount equal to your Intelligence modifier (if you're a witch or wizard), Wisdom modifier (if you're an inquisitor), or Charisma modifier (if you're an antipaladin or sorcerer).

Damage from this spell cannot be divided by effects such as shield other or unwilling shieldAPG; it cuts through such protections completely.


CTR

【咒法】(呼喚)取物術(Retrieve Item)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢
範圍:長距 (400呎+40呎/等級)
目標:一個不超過1磅,大小不超過6吋的無主物品。
持續:永久直至發散
豁免:無
抗力:無



原文
劇透 -   :
You call a specific nonliving item directly to your hand from a nearby location. First, you must cast the spell on the item while holding it. Thereafter, you can summon the item by speaking a special word (set by you when the spell is cast) and snapping your fingers. The item appears instantly in your hand.

If the item is in the possession of another creature, the spell fails.


DA

【變化】(Visualization of the Body)[冥想]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、魔戰士 2、遊俠 2、薩滿 2、法師 2
施放時間:1小時
成分:語言、材料 (價值200gp的令人舒緩的香)
範圍:個人
目標:自己
持續:24小時 或 直至發散



原文
劇透 -   :
You focus your mind on one aspect of your body, aligning the
energies within your body to enhance that element. Choose a
single physical ability score (Constitution, Dexterity, or Strength).
If you choose Strength or Dexterity, you gain a +5 bonus on
skill checks associated with that ability score. If you choose
Constitution, your maximum and current hit points increase by
an amount equal to your Hit Dice.

At any time during the spell’s duration, you can expend the
spell’s remaining duration as an immediate action in order to
gain a one-time physical enhancement associated with the ability score you chose to visualize, as detailed below. After you
do so, the spell ends.

  Constitution: You immediately regain a number of hit points equal to 1d8 + your total character level.
  Dexterity: You gain a +4 dodge bonus to your Armor Class for 3 rounds.
  Strength: You gain a +6 bonus on all Strength checks to break objects and on checks to escape or establish grapples for 1 minute.
【變化】(Visualization of the Mind)[冥想]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、薩滿 2、法師 2
施放時間:1小時
成分:語言、材料 (價值200gp的令人舒緩的香)
範圍:個人
目標:自己
持續:24小時 或 直至發散

法術描述

原文
劇透 -   :
You enhance a single aspect of your mind, nurturing and
empowering it. Choose a single mental ability score (Charisma,
Intelligence, or Wisdom). You gain a +5 bonus on ability checks
and skill checks associated with that ability score.

At any time during the spell’s duration, you can expend the
spell’s remaining duration as an immediate action in order to
gain a one-time mental enhancement associated with the ability
score you chose to visualize, as detailed below. After you do so,
the spell ends.

  Charisma: You are immediately infused with a wave of
supernatural luck, and gain a +2 luck bonus on all d20 rolls for
1 minute.

  Intelligence: You immediately gain a flash of insight, and
gain a number of ranks equal to your Hit Dice in any skill in
which you have no ranks. These ranks last for 1 minute, during
which time you can also treat that skill as a class skill.

  Wisdom: When you fail a Will save, you can immediately
attempt that saving throw again, gaining a +4 bonus on the new
saving throw to resist the effect.

DHB (Dungeoneer's Handbook)

【預言】(Determine Depth)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被接觸物體的表面
持續:專注,至多 1輪/等級 (D)
豁免:無
抗力:無



原文
劇透 -   :
With a touch, you can determine the exact thickness of a wall, ceiling, or other solid barrier, measuring from the point you are touching to the direct opposite side of the barrier in a straight line. You can only detect depths or widths of up to 10 feet per caster level (maximum 200 feet at 20th level); amounts in excess of this limit are detected as being the maximum you are able to detect. So, for example, a 5th-level wizard using this spell on a 60-foot-thick wall would detect that the wall is 50 feet thick.

Determine depth can be used on earthen, plaster, stone, or wooden surfaces, but not on walls made of metal or other, harder materials. This spell is useful to casters who want to get an idea of their surroundings, and as a preliminary measure to casting spells such as passwall or dimension door.

DHB (Dragonslayer's Handbook)

【變化】龍之聲(Dragonvoice)
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 2,吟遊詩人/歌者 2,術士/法師/奧能師 2,女巫2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級

通過使用魔法使改變你的聲帶髮聲方式的辦法,你可以模仿龍的聲音變化。在和龍進行互動時候這種改變能使你在魅力檢定和基於魅力的技能檢定上獲得+6環境加值。
    此外,你的聲音會比正常時大得多,其他人對你的聲音進行察覺檢定時距離,門的阻隔等等因素帶來的罰值減半。

DHH

【防護】(Anti-Summoning Shield)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、審判者 3、術士/法師/奧能師 2、召喚師 2
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
區域:半徑50呎
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
Within the area of effect, this spell impedes the use of spells of the
summoning subschool and other effects that summon creatures.
Any such spells, spell-like abilities, or similar summoning effects
used within the area have a percent chance of failure equals 50/o
x your caster level, to a maximum 750/o chance of failure. If the
summoning effect already has a percent chance of failure (as is
often the case with the summon spell-like ability of outsiders),
these percentages stack. This spell does not affect summoners
attempting to summon their eidolon, but it does affect summoners
casting other summoning spells.


DTT

【幻術】(五官幻覺)(Body Double)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、血脈狂怒者 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (兩顆玻璃珠)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:兩個生物;見下
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
Upon casting this spell, choose a primary target and a secondary
target, both of which must be within range. If the primary target
fails or forfeits its saving throw, its appearance, scent, sounds,
and mannerisms change to match those of the secondary target.

As long as the two targets are of the same size category,
they are indistinguishable. As a consequence, if the targets are
adjacent and a creature takes an action that would affect one
of the targets (such as an attack, a targeted spell, or an area
effect), that action has a 50% chance of affecting the other
target instead.

Any action that would affect both of the creatures affects
them both normally.

This spell does not deceive creatures that have true seeing.
Likewise, a creature that can’t perceive one of the targets is not
fooled by this spell (even if the spell fooled that creature earlier),
and its attacks, targeted spells, and other actions affect targets
as normal.
【咒法】(創造)(Garden of Peril)[毒素UM]
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2、遊俠 2、術士/法師/奧能師 2、召喚師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一小撮孢子)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:每等級一顆有毒魔菇,任兩者之間距離不得大於30呎
持續:1輪/等級 (D)
豁免:強韌,通過則無效
抗力:無



原文
劇透 -   :
Vividly colored poisonous mushrooms instantly spring into
existence in squares you select. The mushrooms can appear
on any solid surface, even growing horizontally from walls or
upside down from the ceiling.

Once per round as a move action, starting the round after
you cast this spell, you can command the mushrooms to release
poisonous spores. Each creature adjacent to a mushroom or in
a mushroom’s square must then succeed at a Fortitude save or
become sickened for 1d4 rounds. The condition of creatures that
fail multiple saving throws does not worsen, but each additional
failed saving throw adds 1d4 rounds to the duration the creature
is sickened.

The mushrooms are Tiny and cannot provide cover, but
they are fairly sturdy (AC 7, hp 30, break DC 20). Creatures can move through squares containing mushrooms as normal. When
destroyed, a mushroom evaporates and releases one last cloud
of spores.
【預言】(Sense Vitals)
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、吟遊詩人/歌者 2、遊俠/獵人 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一瓶血)
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級

This spell makes your eyes shine blood red and allows you to
see the vital areas and weak points of creatures within 30 feet
of you as a warm glow. This allows you to use any manufactured
weapon to make sneak attacks, as the rogue ability of the same
name, dealing an additional 1d6 points of damage; this additional
damage increases by 1d6 for every 3 caster levels you possess
beyond 3rd, to a maximum of +5d6 at 15th level. This additional
damage stacks with other sources of precision damage.


FF

【咒法】(傳送)魔寵召還術(Callback)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (粉碎的蚱蜢)
範圍:長距 (400呎+40呎/等級)
目標:你的魔寵
持續:10分鐘/等級 或 直至消耗(見下)
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

    當你的魔寵身處該法術範圍內的時候受到了生命值傷害的話,它會在受到傷害後立即傳送至你所佔據的空間。若它被殺害,那麼它的屍體也會傳送回來。視情況需要,你能夠指定魔寵在被法術的效果送還之前能夠承受多少點傷害。一旦魔寵被傳送回你身邊,該法術便結束。

原文
劇透 -   :
If your familiar takes hit point damage while within range of this spell, it immediately teleports to your space after the damage is applied. If it’s killed, its corpse teleports instead. Optionally, you can specify a number of points of damage for your familiar to take before the spell takes effect. Once the familiar has teleported back to you, the spell ends.

【防護】聯結崩解(Disrupt Link)
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、吟遊詩人/歌者 3、審判者 3、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個生物和她的動物夥伴、魔寵或其他聯結生物(bonded creature),彼此之間的距離不得超過30尺
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    目標與和她具有聯結的生物(bonded creature)之間的聯繫被暫時切斷了。若受術者具有魔寵,她會失去警覺(Alertness)、傳遞接觸法術(Deliver Touch Spells)、情感連接(Empathic Link)、探知魔寵(Scry on Familiar)、法術共享(Share Spells)以及與主人交談(Speak with Master)帶來的好處。若目標具有動物夥伴,她會失去鏈接(Link)、法術共享(Share Spells)以及忠誠(Devotion)能力帶來的好處。目標和她的魔寵或動物夥伴也會失去任何其他依賴兩者之間聯繫的能力(比如來自專長或其他變體的能力)。

原文
劇透 -   :
The target has her link with her bonded creature temporarily severed. If the subject has a familiar, she loses the benefits of the alertness, deliver touch spells, empathic link, scry on familiar, share spells, and speak with master abilities. If the target has an animal companion, she loses the benefits of the link, share spells, and devotion abilities. The target and her familiar or animal companion also lose any other abilities (such as those from archetypes or feats) that rely on the two having a connection.

【變化】人寵合一(Merge with Familiar)
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:你的魔寵
持續:1小時/等級(D)
豁免:強韌,通過則無效(無害)
抗力:有(無害)

    你的魔寵無害地融入到你體內。在該法術的持續期間,你或你的魔寵都能夠以移動動作隨意分離或再度融合。當魔寵融入你體內時,你的魔寵無法以任何方式成為目標或被影響(包括持續性的效果)。


FG

【死靈】(Mark of Blood)
劇透 -   :

等級:紅螳螂殺手 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一瓶你自己的血)
範圍:接觸
目標:一件武器與一個活物 (見下)
持續:1分鐘與永久;見下
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
You place a drop of your blood on a weapon and charge it with
magic so that you transfer a small amount of your life essence
to the next creature you strike with the weapon. Thereafter,
you may spend a move action to know the direction and
general distance of that creature. You must strike a creature
within 1 minute of casting this spell or the magic is wasted.

The Red Mantis Assassins created this spell, though other
thieves’ and assassins’ guilds have similar spells. Note that this
spell is on the Red Mantis Assassin prestige class spell list,
not something anyone can cast by being a member of the Red
Mantis Assassins faction.


FoB

【惑控】(魅惑)誘惑者之眼(Seducer's Eyes)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

    這個法術可以增強你肉體的誘人程度。你在所有的基於魅力的技能檢定上獲得每4個施法者等級+1加值(最高為+5),但這個加值只在與對你可能有性趣的生物接觸時才能生效。這個法術的效果對正在與你戰鬥或是威脅你的敵人無效。

譯註:此法術Inner sea gods已有同名新版。

【預言】法術窺管(Spell Gauge)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,審判者 2,法師/術士/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一角碎銀)
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    在施放這個法術以後,你可以立刻立即目標生物所知或已經準備的一些法術。目標或透露給你的法術數量相當於你的施法者等級,不過,目標總是會先透露出它準備好的低級法術——除了0環——並且以隨機的形式出現。一旦你知曉了目標所有的1環法術,接下來你就能知道它的2環法術,然後是3環法術。這個法術並不能探知目標所知高於3環的法術,也不能窺探目標的類法術能力和其他特殊能力。如果這個法術的目標沒有施法者等級,沒有準備比4環更低級的法術,或當天沒有準備任何法術又或是用完了當天所有的法術,那麼施法者無從知道任何信息。

譯註:此法術Inner sea gods已有同名新版。

GHH

【預言】扭曲未來(Twisted Futures)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰爭祭司 2、德魯伊/獵人 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 2、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、動作 (面部刮下的一小塊死皮)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物/等級,任兩者距離不得超過30呎
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

通過重新編排命運之線,你破壞了其他生物的幸運效果。被此法術影響的生物不能受益於多骰取高的效果(例如遊蕩劍客的快樂人生職業能力),或著選擇骰子數值來取代骰值結果(例如法師的預感(prescienc)學派之力或是獨眼巨人的瞬間洞察(Flash of Insight)能力)。這法術不會影響到迫使生物採取雙骰取低的能力,例如凶兆(ill omen)或是小魔怪(pugwampi)的厄運靈光(unluck aura)。獨眼巨人不能使用瞬間洞察來對抗此能力。
【變化】(Steal Size)
劇透 -   :

等級:血脈狂怒者 2、德魯伊/獵人 3、魔戰士 3、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一塊鐵,形狀如秤托盤)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個大於你的類人生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
This spell reduces the target's size by one size category, as if it were affected by reduce person. You grow in size by one category, as if affected by enlarge person (if you can be targeted by that spell). If the spell is dispelled or otherwise ends for either you or the target, both you and the target return to your normal sizes.

【變化】(Stone Throwing)
劇透 -   :

等級:血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊 2、魔戰士 2、遊俠/獵人 1、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (石粉末)
目標:接觸的生物
持續:1分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)



原文
劇透 -   :
The subject gains the rock throwing and rock catching abilities (Pathfinder RPG Bestiary 303). It can use these abilities with any solid, mostly inflexible object with a hardness of at least 5.

The subject can hurl rocks up to two categories smaller than its own size. The range increment for this attack is 20 feet, and rocks can be hurled a maximum of 5 range increments. Damage is based on the size of the subject—1d8 points of damage for a Large creature, 1d6 for a Medium creature, or 1d4 for a Small creature—plus 1-1/2 times the thrower's Strength bonus.

For every size category smaller than Large the subject is, it receives a cumulative –5 penalty on Reflex saves to catch rocks (or similar projectiles) thrown at it.


Goblins

【塑能】火焰噴嚏(Fire Sneeze)[氣、火]
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 2,德魯伊/獵人 2,術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(熱辣椒油)
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪+1輪/2等級
豁免:反射,通過則減半
抗力:有

這個法術會導致你開始打噴嚏,並伴隨著劇烈的火焰和強風。這不但會把生物點燃,還會把它們擊倒。當你施放該法術,你必須每一輪以一個標準動作打個噴嚏——這表示你在法術持續時間內不能進行標準動作和全回合動作。每當你打噴嚏,你會製造出一片10尺長的錐形火焰與強風。錐形範圍內的所有生物會受到2d6點火焰傷害(反射減半)。任何沒有法術抗力或抗力失敗的生物必須進行一次DC12的強韌檢定,否則就會被你的噴嚏產生的衝擊力擊倒成俯臥

原文
劇透 -   :
This spell causes you to begin sneezing gouts of fire that can not only set creatures ablaze but also drop them flat on their backs. Once you cast this spell, you must sneeze each round as a standard action—you can take no other standard action as long as this spell is in effect, nor can you take full-round actions. Each time you sneeze, you produce a 10-foot-long cone of fire and wind. All creatures caught in this cone take 2d6 points of fire damage—a successful Reflex save halves this damage. Any creature that fails to resist this spell with a Reflex save must immediately make a DC 12 Fortitude save or be knocked prone by the blast of wind associated with the sneeze.

【死靈】束縛鞭笞(Limp Lash)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一隻死掉的胡蜂)
範圍:20呎
目標:一個生物
持續:特殊(見下)
豁免:無
抗力:有

你創造出一根由陰影位面能量構成的鞭子,用它纏繞敵人的脖子,使其頭部以下被麻痺,直到你撤去鞭子或它被摧毀。當你施放本法術,你必須進行一次遠程接觸攻擊檢定。如果你命中目標,它會每輪受到1d6點力量、敏捷和體質減值。這個減值不會導致任何屬性小於1。一旦目標的任一屬性被減到1,它會立刻倒下,並且頭部以下全部陷入麻痺(paralyzed)狀態。如果目標被這種方式麻痺,它會保留全部的感官,包括完整的感知疼痛的能力,並且可以說話(這會導致它可能會施放一些僅需語言成分的法術)。鞭子最大長度為20尺,擁有15點HP和5點硬度。當你撤去長鞭或長鞭被摧毀,法術立刻結束。當法術結束,目標生物被本法術造成的所有減值也立刻結束。

原文
劇透 -   :
You create a dark whip-shaped field of energy that wraps around an enemy's neck, leaving everything except his head paralyzed until you let go of the whip or it is destroyed. You must make a ranged touch attack with this spell. If you strike your target, he takes a 1d6 penalty to his Strength, Dexterity, and Constitution each round. This penalty cannot reduce any attribute to less than 1, and once any of these attributes reaches 1 the target collapses and his body, except his head, becomes paralyzed. While paralyzed in this way, the target retains full use of his senses, including the ability to feel pain, and can speak (including casting spells with only verbal components). The whip has a maximum length of 20 feet, 15 hit points, and a hardness of 5. The spell ends immediately if you let go of the whip or it is destroyed. When the spell ends, all penalties the target took from this spell also end.

HA

【死靈】(Bloodbath)
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、通靈者 1、異能者 2、術士/法師/奧能師 2、喚魂師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一把儀式用匕首)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:至多1個活物/等級,任兩者之間相距不得超過30呎
持續:1輪/等級 (D)
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
You cut yourself with the dagger, dealing yourself 1d6 points of
bleed damage. So long as you keep taking this bleed damage,
your targets each bleed for 1d6 points of damage at the beginning
of their turns. The bleed damage on any target ends if that target
receives magical healing, or if your bleed damage ends for any
reason. This spell has no effect if you’re immune to bleed damage
or can otherwise reduce or ignore the bleed damage to yourself.

【死靈】(Boneshaker)
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、術士/法師/奧能師 2、喚師師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (用骨製成的人型偶像)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個活物或一個有骨頭的不死生物
持續:立即
豁免:強韌,通過則部分生效或無效 (見下)
抗力:有



原文
劇透 -   :
By using a bone fetish like a marionette, you take control of a
target creature’s skeleton. This has a variety of effects depending
on whether the target is living or undead.

A living creature has its skeleton rattle within its flesh, causing
it grievous harm. The target takes 3d6 points of damage, plus
1d6 additional points of damage per 2 caster levels you have.

In addition, you can move the target 5 feet. This movement
doesn’t provoke attacks of opportunity. A successful saving throw
halves the damage and negates the movement.

An undead creature takes no damage. Instead, you manipulate
the undead, forcing it to take an immediate action to either move
up to its speed (provoking attacks of opportunity as normal) or
make a single attack against a creature of your choice in its reach.
Either of these is the most basic version of the action the creature
can take (it doesn’t activate any special abilities that it could apply
to the movement or attack, such as grab). A successful saving
throw negates this effect. A mindless undead creature doesn’t
receive a save against this effect.

(Contact Entity I)
劇透 -   :

等級:
施放時間:
成分:
範圍:
目標:
持續:
豁免:
抗力:



原文
劇透 -   :


譯註:最後弄

【死靈】(Curse Terrain, Lesser)[詛咒、邪惡]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:10分鐘
成分:語言、姿勢、材料 (一顆居住在此地區生物的心臟,以及價值350gp的瑪瑙粉末)
範圍:接觸
區域:從接觸的點向外瀰漫半徑300呎
持續:1天 (D)
豁免:無
抗力:無



原文
劇透 -   :
By touching the ground, you curse the land with three unnatural
hazards, as the minor perilous demesne curse (see page
145). Though this makes the hazards appear frequently, their
manifestations are still unpredictable—you can’t control when
the hazards begin or end, nor where they appear within the
cursed terrain.

Curse terrain spells can be made permanent with a permanency
spell. The minimum caster level and gp cost are shown on the
table. The spell is still dismissable if made permanent.



【塑能】(Flickering Lights)[黑暗、光亮]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、魔戰士 2、秘學士 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、材料 (一塊白布和一塊黑布)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
區域:由10呎立方體/等級組成的相連接的區域 (S)
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
You cause the illumination in the area to seem to flicker erratically,
fluctuating between absolute darkness and blinding brightness.
The level of light in the area changes at the start of each creature’s
turn, as determined by rolling a percentile die and consulting the
following table.



Even darkvision can’t see through supernatural darkness
(as deeper darkness). Bright light affects creatures with light
blindness or light sensitivity. For the purpose of superseding its
effects with higher-level light or darkness spells, flickering lights
counts as a light spell when it increases the ambient light level
and a darkness spell when it decreases the ambient light level.

【變化】(變形)(Quick Change)
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 2、血脈狂怒者 2、吟遊詩人/歌者 2、德魯伊/獵人 2、審判者 2、魔戰士 2、通靈者 2、催眠師 2、秘學士 2、遊俠 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、喚魂師 2、召喚師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時/等級



原文
劇透 -   :
If you have the change shape special quality, you can revert to
your true form as a swift action. If a creature is not aware of your
true form, when you use this spell to revert to your true form and
attack that creature in the same round, the creature is denied its
Dexterity bonus to AC against your first attack.


HHH

【死靈】(作祟)(Crafter's Nightmare)[情感UM、恐懼、影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、德魯伊/獵人 2、通靈者 1、催眠師 2、秘學士 2、異能者 2、術士/法師/奧能師 2、喚魂師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一件破損的工具)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
區域:一個5呎立方體/等級 (S)
持續:1天/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
You concentrate feelings of competitiveness, envy, and ill will into a poltergeist-like haunt that wreaks havoc on its victim's long-term endeavors. Every time a creature in the affected area attempts a Craft or Profession check to generate income, create an item, or earn capital (Pathfinder RPG Ultimate Campaign 85), any skill check required for crafting or repairing a magic item, or any skill check required for an occult ritual (Pathfinder RPG Occult Adventures 208), the haunt imposes a –5 penalty on the check. If the creature fails its check by 5 or more, the haunt's mischief deals 1d6 points of damage to the creature in addition to any other negative effects from such a failure. If the creature attempts to cast a spell with a casting time of 1 minute or longer, the haunt becomes similarly disruptive, requiring the caster to succeed at a concentration check (DC = 15 + spell level) or lose the spell and take 1d6 points of damage from the mischief. Each time the haunt is disruptive, the spell's haunt-like manifestation occurs during that round.

Haunt Statistics
Notice Perception DC 20 (to hear faint, sinister laughter)
hp 2 hp/level; Trigger skill check or spell; Reset none


【死靈】(作祟)(Unsettling Presence)[情感UM、恐懼、影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、通靈者 1、催眠師 2、秘學士 2、異能者 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
區域:一個5呎立方體/等級 (S)
持續:1小時/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
Those in this spell’s area who fail their Will saving throws harbor
a faint sense of paranoia and evoke the same feeling in others
for the duration of the spell. Domesticated animals (not including
familiars and animal companions) don’t willingly approach
affected creatures unless the animal’s master succeeds at a DC 25
Handle Animal, Ride, or wild empathy check. Affected creatures
take a –4 penalty on Handle Animal, Ride, and wild empathy
checks against familiars, animal companions, animal cohorts,
and other permanent companions provided by class abilities
for the spell’s duration. Anyone an affected creature interacts
with must succeed at a Will save or have its initial attitude
automatically worsened by one step for the spell’s duration.
Every time an affected creature attempts a Sense Motive check
to get a hunch or detect a Bluff from another creature (or vice
versa), it must succeed at a Will save or automatically assume
the other party is lying or otherwise harbors ill will against it.
Each time this spell causes an affected creature (or someone
interacting with the affected creature) to attempt a Will saving
throw, the spell’s hauntlike manifestation occurs.


HAUNT STATISTICS
Notice Perception DC 20 (to feel a sudden sense of dread, or to
hear victims’ names whispered behind their backs)
hp 2 hp/level; Trigger proximity; Reset none



HotS

【變化】(變形)(Harmless Form)
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2、遊俠 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:一個自願的動物夥伴、魔寵或魂獸
持續:8小時 (D)
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)



原文
劇透 -   :
You transform the target into a harmless animal of the same approximate body type. The form assumed must be one considered unobtrusive by local communities, such as a cat, a dog, a hunting hawk, a horse, or a rat. This transformation can reduce the target by up to two size categories, but cannot make an animal smaller than Tiny. It cannot increase the size of the target or give it new natural attacks or new forms of movement. The spell otherwise functions as beast shape II.


HotW

【變化】黑鴉天翔(Raven's Flight)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 3,德魯伊 3,審判者 3,魔戰士 2,遊俠/獵人 2,薩滿 2,術士/法師/奧能師 2,女巫2
施放時間:迅捷動作
成分:語言
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪

你只能在每輪進行第一個動作時施展該法術。隨著一陣漆黑的羽毛捲過,你變為一個超小型的、形似黑色渡鴉的模糊形態,持續直到你的下一輪開始。你獲得50尺飛行速度,機動性良好,並且可以使用適當的體型調整(儘管你的屬性值不會改變)。直到你的下一輪開始,你僅能採取五尺快步、移動、奔跑或撤退動作。若你仍在空中時該法術就被解除,飛行的魔力會慢慢消散;你在接下來的一輪中會緩緩下落60尺,如果還有剩餘距離則會正常墜落。

原文
劇透 -   :
You can cast this spell only if it is the first action you take on your turn. In a burst of shadowy feathers, you turn into a Tiny blurred shape reminiscent of a black raven until the beginning of your next turn. You gain a fly speed of 50 feet with good maneuverability, and apply appropriate size modifiers (though your ability scores don't change). Until the beginning of your next turn, you can take only the 5-foot step, move, run, or withdraw actions. If the spell is dispelled while you are still aloft, the power of flight dissipates slowly; you float downward 60 feet on your next turn, then fall any remaining distance.

Humans

【塑能】弧焰擊(Burning Arc)[火]珂萊士人
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:1個主要目標+1個額外目標/3等級
持續:立即
豁免:反射,通過則減半
抗力:有




原文
劇透 -   :
Keleshites brag that they stole this spell from genie-kind thousands of years ago while other civilizations struggled without fire.

This spell causes an arc of flame to leap from your fingers, burning a number of enemies nearby. It deals 1d6 points of fire damage per caster level (maximum 10d6). For every additional target the discharge arcs to, reduce the number of damage dice by half (rounded down). Therefore, at 9th level, your burning arc deals 9d6 points of fire damage to the primary target, then 4d6 points of fire damage to a secondary target, then 2d6 points of fire damage to an additional target.

Each target can attempt a Reflex saving throw for half damage. The Reflex DC to halve the damage of the secondary bolts is 2 lower than the DC to halve the damage of the primary bolt. You may choose secondary targets as you like, but they must all be within 15 feet of the primary target, and no target can be struck more than once. You can choose to affect fewer secondary targets than the maximum.

【變化】(Snow Shape)[水]Ulfen
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 1、紅螳螂殺手 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一個小型鏟)
範圍:接觸
目標:被接觸的雪或冰雕物體,至多5立方公尺+1立方公尺/等級
持續:立即
豁免:無
抗力:無



原文
劇透 -   :
In frozen northern lands, where the earth may be hidden beneath heavy drifts of snow, Ulfen druids developed a variation of stone shape that other spellcasters have since learned.

You can form a mass of snow into any shape that suits your purpose, as per the spell stone shape. While it's possible to make crude objects with snow shape, most fine details aren't possible. However, a successful Craft (weapons) check allows you to create a bladed weapon from the snow. The DC of this check is equal to the DC listed with the Craft (weapons) skill (Core Rulebook 93). You must be the one to make the Craft check and must do so at the time of casting this spell. A failed check means that the spell is cast normally but the weapon created is malformed and useless. This spell can only be used to craft weapons and not more precise tools or elaborate armors.

Once you create the item with this spell, it solidifies into super-hard ice, gaining a hardness of 5 and 10 hit points per inch of thickness. This weapon takes double damage from fire. Anyone using an ice weapon takes a –2 penalty on attacks due to the slippery, unwieldy nature of the weapon, but the weapon deals 1 point of cold damage in addition to its normal damage. A weapon created by this spell lasts for 24 hours before melting into uselessness.

ISG

【幻術】脆弱裂痕(Brittle Portal)/拉瓦古格(Rovagug)
劇透 -   :

等級:反聖武士2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,德魯伊/獵人 2,審判者 2,術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:半徑5尺爆發
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效(物體)
抗力:有

最高法術將削弱現實存在物的緊密度,任何處於法術影響範圍內的非魔法物品都會降低每施行者等級2點的硬度。施法者須選擇一片平面作為法律的影響中心點,任何硬度因為本法術 被降低的物品將會保持這一變化直到法術的持續時間結束。

原文
劇透 -   :
This spell weakens the bonds of existence, and reduces the hard ness of any nonmagical surface within its area of effect by 2 per caster level. The spell is centered on a flat surface chosen by the caster, and the hardness reduction effect persists for the duration of the spell.

【死靈】骸骨之盾(Defending Bone)/法萊斯瑪(PHARASMA)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2、審判者 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一個中型生物的顱骨或腿骨)、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時/等級 或 直至發散

你以死靈魔法能量活化一件骨頭,讓它能夠漂浮在你身體周圍並阻擋對你的物理攻擊。這將給予你5/鈍擊的傷害減免。一旦骨頭阻擋了合計每施法者等級5點傷害(最高50點),它將會被摧毀並且發散。如果你有其他來源的傷害減免,該法術無效。


譯註:於Gods and Magic有同名法術

【死靈】食屍鬼飢渴(Ghoul Hunger)[邪惡、影響心靈]/厄迦圖婭(Urgathoa)
劇透 -   :

等級:反聖武士 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,術士/法師/奧能師 2,女巫2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個類人生物
持續:1輪/等級,見下
豁免:意志,通過則無效;見下
抗力:有

    你觸發一個生物內在的噬肉飢渴,讓他難以抵制立刻跑到附近的屍體或無助的生物上開始大快朵頤的念頭。在進食期間,目標無法做除了自衛外的任何行為,但也不會使目標完全無視可能對自己造成傷害的情況(他不會跳下深坑或游過岩漿去追逐屍體)。如果目標無法在他的下一輪吃到屍體,那麼這個法術就會失敗。在法術生效的每一輪中,目標都可以嘗試一個新的豁免檢定以抵抗法術。

原文
劇透 -   :
You awaken an unnatural hunger in the target, compelling it to fall upon a nearby helpless or dead humanoid creature and begin eating its flesh. The target defends itself normally but takes no other actions while eating. The target does not take extraordinary risks to satisfy this urge (it wouldn't jump over a pit or swim through lava to reach a suitable victim). If the target can't fulfill this urge on its next turn, the spell fails. Each round on its turn, the target can attempt a new saving throw to end the effect.

【塑能】(Light Prison)[光亮]/艾奧梅黛(Iomedae)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物/2等級
持續:1輪/等級 (D)
豁免:反射,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
Rays of light burst forth from your outstretched hand, encircling each target's space with a cage of light. If a target fails its Reflex save, it becomes enclosed in the light prison. A creature enclosed in a light prison can attack, cast spells, and otherwise act normally as long as it stays within the light prison. However, if a creature passes through the walls of a light prison enclosing it, it takes 1d6 points of damage and is blinded for 1 round. Creatures do not receive saves to negate these effects. Once a creature passes through the walls of a light prison surrounding it, the effect ends for that creature.

【死靈】溢血之觸(Touch of Bloodletting)/宗-庫山(Zon-Kuthon)
劇透 -   :

等級:反聖武士2,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1,術士/法師/奧能師 2,女巫2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:被接觸的生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    這個法術會使目標生物的傷口立刻開始無可抑制的大出血。如果目標當前的生命值低於他的生命值上限,你們該生物將每輪受到1點流血傷害並陷入力竭狀態,直到法術的持續時間結束。通過一個DC15的醫療技能檢定或任何能夠恢復生命值傷害的法術都能終止此法術的效果。


【變化】拉瓦古格之怒(Rovagug's Fury)拉瓦古格(Rovagug)
劇透 -   :

等級:導師 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:30呎
目標:錐型爆發
持續:立即
豁免:無
抗力:有



原文
劇透 -   :
You create a minor earthquake that can trip creatures. Attempt a single combat maneuver check and apply the result against the CMD of every creature in the area. If your roll equals or exceeds a creature's CMD, that creature is knocked prone. This trip attack does not provoke an attack of opportunity (though you do provoke one for casting the spell), nor are you knocked prone if you fail the check by 10 or more. Unlike with a regular trip attack, you can trip any creature touching the ground, regardless of size. Improved Trip does not affect this spell in any way. Though the earthquake is small and focused on the ground, if the area is particularly unstable, the spell might cause items to topple, stones to shake loose from the walls or ceiling, and so on at the GM's discretion.

譯註:於Pathfinder #23: The Impossible Eye以及Gods and Magic有同名法術;d20pfsrd將此法術更名為Tremor Blast。

【預言】秘密發言(Secret Speech)/卡莉絲翠(Calistria)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1級、審判者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2級、術士/法師/奧能師 2級
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:無 (無害)

    本法術使受術者有能力通過普通的講話發出秘密消息。本能力類似唬騙技能的密語能力,但無需進行技能檢定;發言者的指定目標(或多個目標)總能完美地理解信息,而其他聽眾則完全無法理解其中的含義。受術者同一時間只能發送一條消息,但可以發送給多個聽眾。秘密信息總是用發言者說話時相同的語言傳達的,指定的目標可以同時聽到發言者的講話和秘密信息。可以聽到受術者說話的地方也都能聽到受術者的秘密信息。

    例如,在華麗的貴族婚禮時,妒忌的前任追求者可以在發言前對自己施展這個法術。每個聽眾都聽到他在祝福這段因緣,但他卻在其中暗含秘密信息,指示他的盟友去攻擊新郎。

譯註:於Pathfinder #17: A Memory of Darkness 有此法術同名版本

【惑控】(魅惑)誘惑者之眼(Seducer's Eyes)[影響心靈]/卡莉絲翠(Calistria)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

    這個法術可以增強你肉體的誘人程度。你在所有的基於魅力的技能檢定上獲得每4個施法者等級+1加值(最高為+5),但這個加值只在與對你可能有性趣的生物接觸時才能生效。這個法術的效果對正在與你或你的盟友戰鬥或是威脅你的敵人無效。

譯註:此法術在Faiths of Balance有同名舊版。

【預言】法術窺管(Spell Gauge)[影響心靈]/耐希斯(Nethys)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,審判者 2,法師/術士/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一角碎銀)
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    在施放這個法術以後,你可以立刻立即目標生物所知或已經準備的一些法術。目標或透露給你的法術數量相當於你的施法者等級,不過,目標總是會先透露出它準備好的低級法術——除了0環——並且以隨機的形式出現。一旦你知曉了目標所有的1環法術,接下來你就能知道它的2環法術,然後是3環法術。這個法術並不能探知目標所知高於3環的法術,也不能窺探目標的類法術能力和其他特殊能力。如果這個法術的目標沒有施法者等級,沒有準備比4環更低級的法術,或當天沒有準備任何法術又或是用完了當天所有的法術,那麼施法者無從知道任何信息。

譯註:此法術在Faiths of Balance有同名舊版。


ISM

【變化】魔力通道(Eldritch Conduit)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(小鏡子)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    這個法術最初由奈克斯(Nex)的大法師學徒所創造,它用於將蓋布(Geb)的不死軍團轉變為用於引導爆發性能量的通道,並將這些能量引導至蓋佈陣線深處。自那時起,這個法術就成為了多數理解戰場戰術的奧術施法者最愛。

    若該法術的目標在用於抵抗它的意志豁免中失敗,則它的身體會籠罩著一層微光,如同妖火(faerie fire)一般。在魔力通道持續時間結束之前,你可以施放另一個區域效果為錐形(cone)、柱形(cylinder)、線形(line)或球形(sphere)的法術,並以魔力通道的受術者作為該法術的源發點。這麼做會使法術立刻結束。目標必須在近距範圍(25尺+ 5尺/2級)才能被你作為通道使用——若目標移出該範圍,魔力通道的效果也會維持下去,但是直至你回到該範圍內之前,無法作為通道被你利用。

【變化】(變形)血肉變質(Fleshcurdle)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(醃肉碎片)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個活物或不死生物
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有

    通過扭曲目標生物的肉體,對其進行污染,最終導致它變得畸形並損害其本身的功能。當你施放該法術時,你必須從後述三類效果中選擇一個,並將之加諸給目標——移動、攻擊或防禦。

攻擊:生物的一個天生武器攻擊在攻擊檢定與傷害檢定上承受-2減值,只有在自然擲出20時才能造成重擊,並且成功重擊只造成x2傷害。

防禦:生物的天生防禦加值減少4點,最低為+0。

移動:生物的一種移動速度(由你選擇)減半。

    大多數不死生物會受到血肉變質的影響,但是不定型的生物以及沒有血肉的生物免疫該法術(比如元素、泥怪、植物、氣態或虛體生物,以及骷髏)。

【變化】刺青藥劑(Tattoo Potion)
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 2,吟遊詩人/歌者 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢,材料(要用於刺青的藥水,外加價值500g​​p的特殊墨水)
範圍:一瓶藥水
效果:一個魔法刺青
持續:立即
豁免:無
抗力:無

    當你施放該法術時,會將特殊的刺青墨水和你所選擇的一瓶藥水混合起來。當你完成施放刺青藥劑後,這瓶藥水會開始冒泡並發出滋滋的聲音——若在法術施放完成後的1分鐘內無人喝下這瓶藥水,那麼它就會不斷起泡蒸發,最終被摧毀。

    當一瓶藥水處於刺青藥劑的效果影響之時,飲用這瓶藥水並不會產生任何效果。這瓶藥水反而會轉化為一個法術刺青(Spell Tattoo,見內海魔法),並佔用飲用者的前胸刺青位(chest tattoo slot)——若飲用者在這個部位已經有一個魔法刺青了,那麼刺青藥劑會被浪費。一旦藥水被轉化為法術刺青,她會永久保持在這個位置,直至法術刺青被使用掉為止。


ISMC

【幻術】(虛假幻覺)(Illusory Maze)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
區域:20呎半徑擴散
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則不信 (如果與之互動)
抗力:有




原文
劇透 -   :
This spell creates the illusion of a translucent, ever-changing maze of glass in the target area. Creatures in the area who believe the maze to be real cannot move more than 5 feet continuously in any one direction and can't move diagonally, forcing them to take a circuitous route to their destination.


KoG

【咒法】(創造)(Lead Plating)
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 3、德魯伊/獵人 2、遊俠 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一盎司的鉛)
範圍:接觸
目標:一個生物或物體,至多重100磅/等級
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害,物體)
抗力:有 (無害,物體)



原文
劇透 -   :
You enclose the target in a thin sheath of lead. This doesn't restrict the target's movement or functionality, but protects it from the effects of radiation and prevents the penetration of many divination spells. The lead doesn't coat the target's equipment.


KoIS

【變化】(Carry Companion)
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2、遊俠 2、聖武士 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一小撮沙子或石灰石塵)
範圍:接觸
目標:一個自願被接觸的生物
持續:永久;見下
豁免:無
抗力:有 (無害)



原文
劇透 -   :
You touch an animal or magical beast that has a helpful attitude toward you, instantly transforming the creature into a miniature figurine of stone, small enough to fit into the palm of your hand. Creatures with an attitude of less than helpful will not tolerate this spell, and it automatically fails to work on them. An intelligent animal or magical beast must be a willing subject in order for this spell to take effect. Any items that the creature wears (such as a harness or saddle) or carries (such as those stowed in saddlebags) are transformed along with the creature.

While miniaturized, the creature is under an effect similar to that of a flesh to stone spell: It is mindless and inert, and does not seem alive when viewed with spells like deathwatch. However, you may return the creature to its normal form at any time simply by placing the figurine on the ground, touching it, and uttering a word of command. Otherwise, the creature remains in miniature form unless the spell is broken, such as by dispel magic or stronger magic. Unlike a flesh to stone spell, a creature affected by carry companion is unaffected by stone to flesh. If the miniature figurine is broken or damaged, the creature (if returned to its original state) has similar damage or deformities.

LK

【預言】擁抱命運(Embrace Destiny)
劇透 -   :

等級:先知、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級 (見下)



原文
劇透 -   :
Upon completing this spell, roll a single d20 and record the result. At any point during the duration of this spell, you may use that roll for a single ability check, attack roll, initiative check, saving throw, or skill check, using the recorded result in place of a roll. This spell cannot be used to replace a roll that has already been made; the recorded result must be used instead of a roll. Once you have used this recorded result or the duration of the spell ends, the spell's effect ends. You can't have more than one instance of embrace destiny active on you at the same time.


MaTT

【死靈】骨法之拳(Bone Fists)
劇透 -   :

等級:血脈狂怒者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、異能者 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一個可怖動物的掌指關節)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:1生物/等級,任兩者不得相距超過30呎
持續:1分鐘/等級
豁免:無 (無害)
抗力:無



原文
劇透 -   :
The bones of your targets' joints grow thick and sharp, protruding painfully through the skin at the knuckles, elbows, shoulders, spine, and knees. The targets each gain a +1 bonus to natural armor and a +2 bonus on damage rolls with natural weapons, and they are treated as having armor spikes, with which they are proficient.

【幻術】(五官幻覺)(Hidden Blades)
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 2、反聖武士 2、吟遊詩人/歌者 2、審判者 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2、召喚師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一片玻璃碎片)
範圍:接觸
目標:被接觸的武器或彈藥;見下
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害,物體)
抗力:有 (無害,物體)



原文
劇透 -   :
You render a target weapon or up to 50 pieces of ammunition invisible, granting the wielder a +20 bonus on Sleight of Hand checks made to conceal the weapon or ammunition and a +5 circumstance bonus on Bluff checks to feint with the weapon or ammunition.


MC

【變化】(Amplify Stench)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、德魯伊/獵人 2、先知 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級



原文
劇透 -   :
You amplify your natural stench special ability—its save DC increases by 2, and creatures that fail their saving throws against your stench become nauseated rather than sickened. If your stench ability normally causes a creature to become nauseated (such as with the foul stench ability), the radius of your stench doubles instead. This spell has no effect if you don't possess the stench special ability.

【死靈】嗅血術(Blood in the Water)[情感]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2,術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:20尺
區域:以你為中心,半徑20尺瀰散
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有 (無害)

    作為施法動作的一部分,你必須對自己造成1點穿刺揮砍傷害來放血,這也會使你承受1點流血傷害。當本法術的效果生效時所有在其影響範圍內的鯊魚,深淵饕獸(見後)以及所有擁有血性狂怒能力的生物都會在力量體質屬性上獲得+2加值,在防禦等級上獲得-2減值,這個法術在用來判斷專長和其他效果時視為血性狂怒能力,並且不與血性狂怒效果疊加。如果你不再流血則本法術的效果結束。

【變化】(變形)鮮肉偽裝(Fleshy Facade)
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 2,吟遊詩人/歌者 2,審判者2,術士/法師/奧能師 2,女巫2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:被接觸的不死生物
持續:10分鐘/等級
豁免:有 (無害)
抗力:有 (無害)

    你將目標的外形變得健康,自然而生機勃勃。目標將恢復自己生前的外觀(如果他的體型仍然配合)。如果有其他角色試圖通過法術偵測不死生物探知目標的真實身份,他就必須通過一個DC等同於本法術DC的豁免檢定才能看穿該不死生物的偽裝。如果被本法術偽裝的不死生物擁有智能,它可以在偽裝成活物或是新死屍體的易容檢定上獲得+10加值。如果不死生物擁有某種會嚴重阻礙它偽裝的特徵(比如食屍鬼的爪子和獠牙),這些特徵會暫時變得不那麼顯眼(縮回),但與此同時,不死生物在使用這些特徵作為天生武器攻擊時也會受到視為體型小一級的懲罰。沒有任何血肉的生物無法獲得本法術的好處。

原文
劇透 -   :
The target's flesh fills out and gains a healthy, natural color. This gives the target the appearance of a living creature of the type it was when it was still alive (if applicable). Creatures casting spells such as detect undead must succeed at a saving throw (with a DC equal to the spell's save DC) to detect the target's presence, and if the target is intelligent, it gains a +10 bonus on Disguise checks to appear alive or recently deceased. If the undead has any features different from those of the type of living creature it most resembles (such as a ghoul's elongated teeth and claws), those features shrink and become less prominent, and the subject deals damage as though it were one size smaller. This spell has no effect on creatures that are skeletal or otherwise lack flesh.

【塑能】冰滑術(Ice Slick)[冷]
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2,魔戰士 2,遊俠 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25尺+5尺/2等級)
目標:5尺爆發範圍
持續:立即,見下
豁免:反射,通過則部分生效;見下
抗力:見下

    你製造出一次冰霜爆發,將目標地面上迅速覆蓋上一層薄冰。任何在法術施放時處於區域內的生物將承受1d6+你的每個施法者等級1點寒冷傷害(最高+10點)並被擊倒至俯臥。成功通過豁免檢定的生物可以減半傷害並不會被擊倒,法術抗力也可以對此效果生效。

    生物可以通過一個DC10的條特技動作檢定在薄冰覆蓋的區域中以半速行走,如果在特技動作檢定上失敗但檢定結果比DC低不超過4點,那麼這個生物只會在原地無法行動;如果生物在檢定上失敗且檢定結果低於DC5點或更多,那麼它會倒地為俯臥狀態。在它們的回合無法移動的生物不受這個效果的影響。

    每5尺見方的薄冰擁有0點硬度和3點生命值。魔法製造出來的冰面之後持續一瞬間,但它留下的非魔法冰面則會保留1分鐘/施法者等級的時間。在炎熱好環境中,這個持續時間減半;而在寒冷的環境中,這冰面會永久性的保留下去,只要環境處於冰點溫度即可。


原文
劇透 -   :
You create a blast of intense cold, coating all solid surfaces in the area with a thin coating of ice. Any creature in the area when the spell is cast takes 1d6 points of cold damage + 1 point per caster level (maximum +10) and falls prone; creatures that succeed at a Reflex save take half damage and don't fall prone. Spell resistance applies to this initial effect.

A creature can walk within or through the area of ice at half its normal speed with a successful DC 10 Acrobatics check. Failure by 4 or less means the creature can't move that round (and must succeed at a Reflex save or fall); failure by 5 or more means it falls (see the Acrobatics skill on page 87 of the Pathfinder RPG Core Rulebook for details). Creatures that do not move on their turn do not need to attempt this check.

A 5-foot square of ice has hardness 0 and 3 hit points. The ice is an instantaneous effect, but persists as nonmagical ice. Under temperate conditions, the ice lasts 1 minute per level. In tropical environments, it might last only half as long. In cold environments where ice and snow persist without melting, it could last indefinitely.

【咒法】(創造)泥塑夥伴(Mud Buddy)
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2,術士/法師/奧能師 2,女巫2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一品脫水)
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:5尺見方的泥巴或土
持續:1小時/等級(D)

你創造出一個小型的泥巴人偶,它會跟隨你的指令行動。泥塑夥伴擁有AC12,10點生命值,力量5和30尺移動速度,它可以進行任何方式隱形僕役能進行的工作,以及任何它的力量值可以承擔的任務(最多舉起50磅物品)。在水中活動時,泥塑夥伴擁有30尺游泳速度。

  你可以命令泥塑夥伴嘗試移動5尺並摔絆敵人(CMB=你的施法者等級+你的施法依賴屬性)在進行摔絆戰技以後,本法術消解。

  當法術效果結束時,泥塑夥伴會返回一堆濕泥巴的狀態。

原文
劇透 -   :
You create a Small minion out of mud, and it obeys your commands. The mud buddy has AC 12, 10 hit points, Strength 5, and a speed of 30 feet. It can perform any tasks an unseen servant can, plus any similar tasks its Strength allows (it's able to lift up to 50 pounds), but instead of walking on water, it gains a swim speed of 30 feet.

You can command a mud buddy to move up to 5 feet and trip an opponent (CMB = your caster level + your spellcasting ability score modifier). After the trip attempt is resolved, the spell ends.

When the spell ends, the mud buddy reverts to a patch of wet earth.

【變化】鱗刺(Scale Spikes)
劇透 -   :

等級:煉金術士/調查員 2,血脈狂怒者 2,德魯伊/獵人 2,遊俠 2,薩滿 2,術士/法師/奧能師 2,女巫2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料/法器(一小根刺)
範圍:近距(25英呎+5英呎/2等級)
目標:一個擁有職業/人物等級的爬行生物,龍類或者爬行亞種的活物,並且至少擁有1點天生護甲。
持續:1分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效(無害)
抗力:有(無害)

    當目標受到此法術時,它的鱗片長出了鋸齒狀的尖刺。這些尖刺如同+1甲刺。目標自動視為擅長這些鱗刺。

原文
劇透 -   :
When the target is affected by this spell, its scales grow jagged spikes. These spikes act like +1 armor spikes. The subject is automatically considered proficient with these scale spikes.


MTT

【咒法】(創造)劍魂指引(Blade Tutor's Spirit)
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、魔戰士 1、聖武士 2、術士/法師/奧能師 2、召喚師2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級

    你召喚出一片無實體的精魄化為氣鳥圍繞在你的拳頭或武器周圍。這精魂會彌補你因防禦或魯莽近戰而犯下的錯,輕輕推動武器以撥亂反正。當你因自主使用某些動作或專長而導致近戰攻擊承受減值時(比如防禦式進攻、使用猛力攻擊),該精魂會減少你攻擊所承受的減值1(最低使攻擊減值變為0)。對攻擊減值進行的減值每5個施法者等級可以額外減1(最低依然只能使攻擊減值變為0)。只有你自主因使用動作、戰技、專長而使攻擊承受的減值才能被該法術減少。

    該精魂不會被物理攻擊或傷害,但解離術(disintegrate)解除魔法(dispel magic)抹消權杖(rod of cancellation)毀滅黑洞(sphere of annihilation)可以影響它。精魂對抗接觸攻擊的AC=10+你的敏捷調整值。

【塑能】烈焰符文(Fiery Runes)[火]
劇透 -   :

等級:煉金術師 2、血脈狂怒者 2、德魯伊/獵人 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的近戰武器
持續:1分鐘/等級 或 直至發散(見下)
豁免:無
抗力:有 (見下)

    你用烈焰符文充能一把武器。當武器持用者用該武器近戰攻擊命中敵人時,持用者可以迅捷動作解消符文造成額外1d4+1點火焰傷害。該傷害無法被重擊翻倍。若命中目標有法術抗力,你需要在持用者解消符文時進行施法者等級檢定(d20+cl)對抗命中目標的法術抗力。若法術抗力成功,符文被解除;不然,符文正常造成傷害。

    3級之後的每有兩個施法者等級,符文就會再額外造成1d4+1點火焰傷害,最高在施法者等級11時5d4+5點。(5級2d4+2,7級3d4+3,等等。)

【咒法】(創造)瞬造武器(Instant Weapon)[力場]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、血脈狂怒者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、魔戰士 2、法師/術士/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:0呎
目標:透明力場近戰武器
持續:1分鐘/等級

    你用力場創造一把符合你體型的近戰武器。你被視為擅長該武器,並且它在各方面都被視為一把精製品的原型武器。瞬造武器硬度20,並擁有其原型武器相同點數的hp。作為力場效果,它可以命中並傷害虛體。一旦瞬造武器離開你的手,法術就會在你的下一輪開始時結束。

【幻術】陰影武器(Umbral Weapon)[冷、陰影]
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、吟遊詩人/歌者 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一對微型劍)
範圍:接觸
目標:接觸到的近戰武器
持續:1輪/等級
豁免:無
抗力:有

    揮舞劍時會留下幻影跡象,就算攻擊丟失也可能對敵人造成傷害。每輪1次,該武器持用者對敵人攻擊失敗時,持用者可以重骰該次攻擊骰。若重骰命中,幻影之劍會對目標造成1d8+每2施法等級1點(最大+10)的寒冷傷害。若被攻擊者有法術抗力,你必須在首次通過陰影武器造成傷害時進行施法者等級檢定對抗法術抗力。若目標成功抵抗了陰影武器,法術會解消。若抵抗失敗,目標正常受到傷害。


【咒法】(創造)藤蔓打擊(Vine Strike)
劇透 -   :

等級:煉金術師 2、反聖武士 2、血脈狂怒者 2、德魯伊/獵人 2、遊俠 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:反射,通過則無效 (見下)
抗力:有

    你身上長出荊棘藤蔓,圍繞著你身體並在你擊打敵人時纏繞對方。當法術生效時,你的天生武器攻擊和徒手攻擊可以造成額外1d6點傷害,且任何被你天武和徒手擊中的單位必須通過反射豁免,否則在法術持續時間內被糾纏。被該法術糾纏的生物可以用標準動作脫離糾纏,但依然有可能在之後被擊中時再次陷入糾纏。

MSH

【咒法】(召喚)(Alter Summoned Monster)
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、遊俠 2、術士/法師/奧能師 2、召喚師 2、女巫 2
0施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個被召喚的生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
You swap a creature summoned by a conjuration (summoning) spell for a creature you could summon with a summon monster or summon nature's ally spell. The new creature must be an option from a spell of the same level or lower as the spell that summoned the target. The new creature cannot be summoned into an environment that cannot support it. The target can attempt a Will saving throw to negate this effect, but if the target is under your control, it receives no saving throw. Alter summoned monster does not alter the duration of the spell that summoned the target, nor does it affect any additional creatures summoned by the same spell as the target. The new creature has the same conditions and amount of damage as the target creature, and remains affected by all curses, diseases, poisons, and penalties that affected the target, but no other spells or effects carry over. Alter summoned monster is a spell of the same alignment type or types as the creature for which you exchange the target. An eidolon can't be targeted by this spell.

【防護】(Gird Ally)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2、召喚師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個由你控制的被召喚生物/等級,任兩者之間不得相距超過30呎
持續:1輪/等級 (D)
豁免:無
抗力:無



原文
劇透 -   :
You create a magical field around summoned creatures you control that deflects attacks made against them. The targets gain a deflection bonus to their AC equal to 1 + 1 for every 6 caster levels you possess (maximum +4 deflection bonus at 18th level). A summoner can target his eidolon with this spell.
OA

【預言】思維預讀(Anticipate Thoughts)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2,審判者 2,魔戰士 2,催眠師 2,異能者 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則部分生效
抗力:有

    該法術會侵入目標的精神,使你能夠對目標將要採取的行動產生一種印象。在對抗目標的攻擊時,你的AC獲得+2洞察加值。若目標在意志豁免中失敗,你還能看到目標會如何對你的攻擊作出反應,上述加值還會應用在你對抗目標時的攻擊和傷害檢定中。只有目標身處法術的範圍之內時,該加值才能生效,就算目標一度離開法術範圍,只要它重新回到範圍內,該加值就會再度生效。每當目標在一次對你進行的攻擊中失手時,法術的加值都會增加1點(最高為+5點),直至該法術結束為止。
【咒法】(傳送)物體召來(Apport Object)
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2,通靈者 2,催眠師 2,秘學士 2,異能者 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:接觸
目標:一個接觸到的物體,該物體至多重1磅、大小不超過1立方尺
持續:立即 或 1小時/等級
豁免:意志,通過則無效(物體)
抗力:有 (物體)

    該法術允許你立即將一個小號的非生命(nonliving)物體從一個地點傳送至另一處地點。該法術有兩種使用方式:遣送能讓你立刻將手中持握的一個物體傳送到附近的地點,召回則允許你提前對一個物體施放法術並在稍後將其召喚到你所在的位置。
    遣送(Sending):若你選擇將物體遣送到別處,那麼法術的功能就如同物品傳送術(Teleport Object)一般,不過物品的大小受到限制,而且物體能夠傳送的距離只有25尺+ 每2個等級5尺。你不能將物體傳送至靈界位面(Ethereal Plane)。你能夠將手持的物體送至範圍內的任意方格,而且你與目標地點不需要具有視覺線相連。你能夠將物體放置在開放地點,也可以把它送到容器裡、口袋內或者甚至某人的手中。若你選擇的位置沒有空間容納物體(這可能是因為你所選擇的空間太小了無法容納,也可能是已經有其他東西佔用了此處),或者他人不願意或不希望物體出現在自己手中的話,那麼該物體會出現在目標所在方格的地面上作為替代。你可以將物體傳送到地面以上具有一定高度的位置,只要目標位置仍舊在法術的總距離限制之內便可以。
    召回(Receiving):你可以通過對物體施放法術並設定一個完成法術的精神觸發器,來提前準備一件物體,使你能夠把物體召喚到身邊。當你將物體召喚到身邊時,並不需要與物體之間有視覺線相連,但是物體與你之間的距離必須在25尺 + 每2個等級5尺之內。完成法術是一個迅捷動作,並且同樣受到思維法術成分(thought spell component)的限制。即便他人手持該物體,而且對方不願意讓你獲得此物體的情況下,你也能夠以此方式召喚物體。當你召喚物體時,該法術結束。
    若物體受到反魔場(Antimagic Field)、法術無效結界(Globe of Invulnerability)或者其他防止魔法效果進出的類似效果保護,那麼你就無法遣送或召回該物體;若你嘗試這麼做,該法術會立刻被浪費掉。
【惑控】(脅迫)強索贈禮(Demand Offering)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:反聖武士 1,吟遊詩人/歌者 2,審判者 2,催眠師 1,秘學士 2,異能者 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:5呎
目標:一個生物
持續:立即 或 1輪
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    豁免失敗的生物會使用直覺動作來將它當前正在持用(wielding)或拿著(holding)的任何物體交給你。若目標沒有可用的直覺動作,則會在它的下個回合開始時使用移動動作把物體交給你。若它正在持用或拿著多個物體,則隨機決定將哪個物體交予你。當該生物將物體交予你時,你不在它的身邊的話,該法術會結束並且不會產生任何效果。當你施放法術時沒有抓握物體的生物不會受到影響。
【塑能】鬼冥長鞭(Ghost Whip)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2,審判者 2,魔戰士 2,秘學士 2,異能者 2,術士/法師/奧能師 2,喚魂師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:0呎
效果:由柔韌的靈質構成的鞭子
持續:1輪/等級(D)
豁免:無
抗力:有

    一條15尺長的白色鞭子出現在你的手中,它就如同鬼魅一般忽隱忽現。該武器被視為一條不具有任何增強加值的幽冥長鞭(ghost touch whip)。你能夠將其作為長鞭來使用,並視為你擅長它。鬼冥長鞭僅會影響你所攻擊的生物,它會穿透路徑上的所有物體和其他生物,從而讓你能夠忽略任何你與目標之間的掩蔽(cover)。當鬼冥長鞭穿過全掩蔽(total cover)進行攻擊時,目標被視為具有全隱蔽(total concealment;即50%失手率)。對抗虛體(incorporeal)和不死生物時,鬼冥長鞭會造成致命傷害,而且能夠使用拖拽(drag)移位(reposition)戰技(在長鞭原本可以使用的卸武和摔絆的基礎之上額外添加)。鬼冥長鞭無法被卸武(disarmed)破武(sundered)
【幻術】(魅影幻覺)狂亂偏執(Paranoia)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2,通靈者 1,催眠師 1,異能者 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級(D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    所有人在目標眼中都看起來都像是敵人。目標對所有生物來說都變為敵對方,將所有生物視為敵人,唯獨剩下自身還是盟友。每當有任何生物與目標相鄰時,它都必須嘗試去攻擊敵人。最後,每當與目標相鄰的生物有兩個或更多的時候,目標心中的偏執會淹沒自身,導致它在攻擊檢定、武器傷害檢定、屬性檢定、技能檢定和豁免檢定均受到-2減值。
【預言】讀心閱人(Psychic Reading)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2,審判者 2,通靈者 1,催眠師 1,秘學士 1,異能者 1,術士/法師/奧能師 2,喚魂師 1
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個類人生物
持續:1輪
豁免:無
抗力:有

你能夠閱讀一個人的淺層思維,再加上從外貌、肢體語言和言談舉止上尋找線索,就算它偽裝過自己,哪怕使用了變形效果(polymorph effects),你也能夠推斷出關於這個人大致信息。當你施放該法術時,嘗試一次DC為20的察言觀色檢定,該次檢定中你能得到相當於自身施法者等級的加值。成功的技能檢定會依照你的選擇揭示出後述條目中的一條,檢定結果每比20高出5點,便能夠再獲得一條額外信息:年齡(age),陣營(alignment),職業*(class ),專長*(feats),性別(gender),母語(native language),出生地(place of origin),種族或人種(race or ethnicity),種族特性*(racial traits),宗教信仰(religion) ,性取向(sexual orientation)或曾經受訓的一項工藝表演專業技能(training in a Craft, Perform, or Profession skill)。對於標註有星號(*)的條目來說,若目標在此條目之下具有多個項目,那麼你所發現的每個項目都被算作一條信息。

你得到的所有信息都是正確的概率為70%。這個檢定是暗骰進行的。在投擲出71 - 80時,你會得到一條錯誤的信息,在投擲出81 - 90時,你會得到兩條錯誤的信息,在投擲出91 - 100時,你會得到三條錯誤的信息。你所得到的錯誤信息的數量不會超過你所發現的信息條數。

OM

【死靈】(Mathematical Curse)[詛咒]
劇透 -   :

等級:反聖武士 2、吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 3、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (1套10片指甲)
範圍:接觸
目標:一個活物
持續:見下
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
Using the Path of Numbers, you are able to influence the seemingly random elements in the environment around a creature, reducing that creature's efficacy. Roll 3d8 and choose one of the dice—this die's result is the penalty mathematical curse imparts. Next, choose either of the two remaining dice; the d20 roll corresponding to that result on the Eight Basic Energies table is the roll the spell's penalty applies to. The result of the final die represents the number of rounds that mathematical curse lasts. A creature can be under the influence of only one mathematical curse at a time. If mathematical curse is cast on a creature already affected by that spell, the new curse replaces the previous one.

http://www.archivesofnethys.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Mathematical%20Curse


PAP19:HotCK

【預言】(Reveal True Shape)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、吟遊詩人/歌者 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一撮價值50gp的罕見藥草)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
You reveal the true form of a magically disguised or transformed creature, whether the target's transformation is physical (such as polymorph) or illusory (such as disguise self). The spell does not force the creature into its true form, but rather creates a perfect illusion of the creature's true form that overlaps it and hides the disguised form completely, making the true form visible to all observers. For the duration of the spell, if the target changes shape or uses illusion to disguise its appearance, observers can still see its true form, though once the spell runs out any illusions or shape changes made by the target in the meantime immediately take effect. This spell does not reveal invisible creatures, overcome effects such as blur and displacement, or penetrate mundane disguises.

PAP24:TFW

【塑能】(Veil of Ash)[火]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一撮灰燼)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
This spell causes a small cloud of searing, choking ash to appear around the face of the target. The creature must succeed at a Fortitude saving throw or take 1d6 points of fire damage and be blinded. The victim must make a new save against damage and blindness for each round the spell persists. The target must have a discernable anatomy and no more than one head in order to be blinded. Undead, constructs, and creatures without eyes or who don't rely on sight to sense their surroundings can be damaged by this spell, but not blinded.

A moderate wind (11+ mph) disperses the ash cloud in 2 rounds; a strong wind (21+ mph) disperses the cloud in 1 round.

This spell does not function underwater.


PAP55:WM

【咒法】(創造)(Cloud of Seasickness)[毒素]/(Besmara)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一塊海藻)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:半徑20呎、高20呎的擴散雲霧
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效;見下
抗力:無



原文
劇透 -   :
This spell functions like stinking cloud, except as noted above and that the vapors make creatures sickened instead of nauseated.

Cloud of seasickness can be made permanent with a permanency spell (requiring a 9th-level caster and costing 2,500 gp). A permanent cloud of seasickness dispersed by wind reforms in 10 minutes.


PAP67:TSS

【塑能】(Flurry of Snowballs)[寒冷、水]
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:30呎
目標:錐狀爆發
持續:立即
豁免:反射,通過則減半
抗力:無



原文
劇透 -   :
You send a flurry of snowballs hurtling at your foes. Any creature in the area takes 4d6 points of cold damage from being pelted with the icy spheres.

譯註:於People of the North中有同名法術

PAP71:RMD


【死靈】(Bloody Tears and Jagged Smile)/希祖瑞爾(Szuriel)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人 與 見下
目標:自己 與 見下
持續:10分鐘/等級
豁免:無
抗力:有



原文
劇透 -   :
Your eyes turn black and weep blood, and your teeth become jagged fangs. You gain a bite attack (1d3 points of damage if you are Small, 1d4 points of damage if you are Medium). You gain a +4 profane bonus on Intimidate checks and on your spell DCs for spells with the fear descriptor. You perceive creatures as if using deathwatch.


PAP86:LoR

【幻術】(五官幻覺)(Semblance of Flesh)/(Brigh)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被觸物的構裝體
持續:10分鐘/等級 (D)



原文
劇透 -   :
You make the target construct appear to be a living creature of flesh and bone, regardless of its actual materials. You can make it seem 1 foot shorter or taller, and appear thin, fat, or anywhere in between. Its bodily configuration does not change; for example, a centaur-like construct looks like a centaur rather than a human. The extent of the apparent change (such as flesh color, hair color, apparent age, and so on) is up to you.

The spell does not provide the abilities or mannerisms of the chosen form, nor does it alter the perceived tactile or audible properties of the construct. If you use this spell to create a disguise, the construct gains a +10 bonus on the Disguise check. A creature that interacts with the glamer receives a Will save to recognize it as an illusion.


Pirates

【變化】上浮術(Buoyancy)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者、術士/法師/奧能師 2
施放時間:直覺動作
成分:語言
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個中型或更小的物體或生物/等級,任意兩者之間的距離不超過20尺
持續:至多1輪/等級 (見下)
豁免:意志,通過則無效 (無害) 或 意志,通過則無效 (物體)
抗力:有 (物體)



原文
劇透 -   :
The affected creatures or objects become incredibly buoyant.

The affected creatures (including gear and carried objects up
to each creature's maximum load) and objects naturally float
on any water at least 1 foot deep. An affected creature that
deliberately tries to submerge must succeed at a DC 20 Swim
check every round to stay underwater. The spell ends if the
creature or object spends at least 1 round on dry land.

譯註:於Advanced Class Guide有同名法術,效果略有差異。

【預言】(探知)(Track Ship)[旅行]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一艘船)
範圍:見下
效果:魔法圖標
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效 (物體)
抗力:有 (物體)



原文
劇透 -   :
In order to cast this spell, you must have a piece of the ship you wish to track. Merchants often preserve slivers from their trade ships specifically for this purpose. You also need a nautical chart.

When you cast this spell, an icon of the targeted ship appears on the nautical chart. The icon moves as the ship moves for the duration of this spell. If the ship is not within the area delineated by the chart, the spell fails. If the ship is reduced to 0 or fewer hit points, its icon changes from a ship to a skull and crossbones.


PotH

【咒法】(創造)(Shackle)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、遊俠/獵人 2、術士/法師/奧能師 2、召喚師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
效果:一套枷鎖;見下
持續:1小時/等級
豁免:反射,通過則無效;見下
抗力:無



原文
劇透 -   :
You summon a set of Small or Medium masterwork
restraints into being. When you cast this spell, you
can choose whether the restraints are manacles
or fetters (see page 15). You also summon the
restraints' key to your person, and the Disable
Device DC to open the locked restraints is
equal to 15 + your caster level + the modifier
of your primary casting statistic. Typically,
the restraints appear in your hands. However,
as part of the spell's casting, you can attempt
a melee touch attack against a creature; if
you succeed and the creature then fails
a Reflex saving throw, locked fetters
appear clasped on the creature or
locked manacles clasp you and the
creature together. You can instead
choose to have manacles restrain
the target's limbs in front of or
behind it.
If you cast the spell as a fullround
action, you can make melee
touch attacks against two creatures
you can reach. If you succeed at both
and both creatures fail their Reflex saving
throws, you can have a set of manacles
bind the targets together.
As you increase in level, the restraints
become stronger and you gain more
control over them.
If you are 6th level or higher, you
can make the restraints mithral, or
you can summon Tiny or Huge restraints.
If you are 12th level or higher, you can summon
Diminutive or Huge restraints. If you use an emerald
worth at least 1,000 gp as a material component while
casting this spell, as a standard action once during its duration,
you can affect any creature bound by these restraints as per
dimensional anchor, and the effect lasts 1 minute per caster
level you have.
If you are 18th level or higher and use an emerald worth
at least 1,000 gp as a material component while casting this
spell, the restraints' hardness increases to 30, they have
60 hit points, and they can't be broken with a successful
Strength check. (The emerald must be worth at least 2,000
gp if you also wish to use the dimensional anchor effect
described earlier.)
If you cast this spell before the duration of a previous
casting as lapsed, you can create a new set of restraints or
reset the previous spell's duration. If you used an expensive
material component during a previous casting, you must again
use an expensive component when creating new restraints or
resetting the duration if you wish to again use a special effect.
You do not need to touch these previously created shackles to
renew their duration, though you must be on
the same plane as the shackles. When this
spell ends, the restraints disappear, as well
as any ongoing effect the spell has created.

譯註:這要最後翻


PotS

【幻術】(虛假幻覺)行星儀(Planetarium)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2、召喚師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:半徑15呎,夜空的天體投影
持續:專注 + 3輪
豁免:無
抗力:意志,通過則不信 (無害)



原文
劇透 -   :
You project an image of the night sky based on your current location and the local time, allowing you to observe the heavens and all of its celestial bodies and features even during the daytime, indoors, or underground. Anyone within the planetarium's sphere can see the projection, though outside of the sphere the image becomes grainy and indistinct.

【咒法】(創造)(Storm of Blades)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3、魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一把劍)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:無
抗力:無



原文
劇透 -   :
You create floating swords of the type used as the material component for this spell (such as a rapier or scimitar) and magically propel them at your target. You can create one sword for every 2 caster levels that you possess, up to a maximum of five swords at 10th level. You must have line of effect between you and the target, and the target must be within the spell's range. You make a ranged attack roll for each sword (with no penalties for range increments or using melee weapons as ranged weapons); each attack has the same threat range and critical modifier and deals the same damage as a standard sword of the type expended. Swords created by this spell disappear after striking (or missing) their targets.
PSFG

【預言】(Aram Zey's Focus)
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 2、吟遊詩人/調查員 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (價值100gp的精製品盜賊工具)
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級 (D)



原文
劇透 -   :
Aram Zey created this spell for use by his students, both to increase their confidence in their skills and to ensure more of them survived encounters with deadly traps. If you don't have the trapfinding class ability, this spell grants you the trapfinding ability of a rogue of half your character level. If you have the trapfinding ability granted by class levels, however, this spell grants you a +5 competence bonus on all Disable Device checks made to disarm mechanical (but not magical) traps. While under the effects of Aram Zey's focus, whenever you trigger a trap by rolling poorly on a Disable Device check, you may roll a second Disable Device check. This new roll uses the same modifiers as the first roll. If your second roll is high enough to avoid accidentally springing the trap, you avoid setting it off, but still fail to disarm it. Each time you take advantage of this feature, the remaining duration of the spell is reduced by 1 minute—if less than a minute's worth of duration remains, the spell ends as soon as you reroll your Disable Device check.

【死靈】(Corpse Lanterns)[光亮]
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:至多四個光源,全都聚集於10呎半徑區域內
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無



原文
劇透 -   :
This spell functions as dancing lights, except it summons up to four spheres of light, each of which glows a sickly pale green. These corpse lanterns shed dim light in a 20-foot radius, and do not increase the light level in areas of normal light or bright light. In dim or normal light, the radiance of corpse lanterns provides a strange contrast, giving all creatures in the area a –5 penalty on Stealth checks. In addition, the hue interferes with illusion (pattern) spells, giving all creatures in the illuminated area a +2 bonus on any saving throws against such spells. Unlike dancing lights, you may have more than one corpse lanterns spell active at a time, but you may only move one set in any given round. Moving the corpse lanterns does not require concentration. Corpse lanterns can be made permanent on an area with a permanency spell by a caster of at least 11th level for the cost of 7,500 gp.

【死靈】(Lipstitch)
劇透 -   :

等級:術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:姿勢、材料 (一根骨針與線捲)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
A rare spell without verbal components, lipstitch sews the target's lips tightly together if it fails a saving throw, such that no clear speech, bite attacks, spellcasting, or use of command words is possible. The target takes 1d6 points of damage as the stitches weave through flesh. The victim can still make enough noise to be heard at a distance with a DC 10 Perception check.


PSP

【預言】無字天書(Page-Bound Epiphany)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,魔戰士 2,術士/法師/奧能師 2
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、器材(一本無字書)
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級 (見下)
豁免:無
抗力:無

    你奇蹟般的全世界的圖書館中搜索想要的信息,可能會更新你對某一主題的記憶。當施放該法術時,你所看的書頁上會不斷變換著顯示來自無盡書籍中的相關片段和節選。每個施法者等級可以閱讀這些知識一輪(最高10)。你可以隨時停止閱讀,而你在閱讀停止時,閱讀的每一輪都能立即為你在一項知識鑑定中提供+1環境加值(最高10點)。當法術結束時,文字就消失了,如果你在停止閱讀當輪進行的知識鑑定失敗了,那你無法繼續獲得這個法術的好處。

原文
劇透 -   :
You magically scour the world's libraries for information that might refresh your memory about a topic. Upon casting this spell, the focus book's pages fill with snippets and selections from countless books. You can spend up to 1 round per caster level (maximum 10) reading these notes. You may cease reading at any time, and when you do you can immediately attempt one Knowledge check with a +1 circumstance bonus for each round you spent studying the book (maximum +10). The writing disappears when the spell ends, and if you fail to succeed at a Knowledge check on the round you stop reading the notes, you don't gain the benefits of this spell.


RG

【變化】(Greensight)
劇透 -   :

等級:德魯伊/獵人 2、遊俠 2、紅螳螂殺手 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一片葉子)
範圍:接觸
目標:被接觸的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:無



原文
劇透 -   :
Upon casting this spell, the recipient is empowered to see up to 60 feet through thick plant matter as though it were transparent. Leaves, vines, and greenery—even moss, lichen, and slime— offer no concealment to the recipient's sight, though her vision still can be blocked by solid wood, as if from trees or wooden structures. Undergrowth does not grant concealment to a creature against a recipient of the effects of greensight.

【變化】(Staggering Fall)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、紅螳螂殺手 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:直覺動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個正墜落的生物
持續:1輪/等級 (見下)
豁免:強韌,通過則部分生效 (見下)
抗力:有



原文
劇透 -   :
This spell must be cast on a creature as it falls, either from a height or after being knocked prone or tripped. The magic of this spell causes the creature to hit the ground particularly hard, knocking the wind from it. The creature takes an additional 1d6 points of damage from the fall. In addition, the creature becomes staggered for the duration of the spell unless it makes a Will save. Each round the spell's effects persist, the creature may attempt a new Will save as a free action to end the staggered effect early. A creature under the effects of this spell must take a standard action to stand up.


RotRAE (符文領主週年紀念版)

【幻術】(五官幻覺)(Raiment of Command)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、紅螳螂殺手 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時/等級
豁免:意志
抗力:無


原文
劇透 -   :
You are cloaked in an illusion of authority. Others perceive you to be a legitimate figure of authority, such as a higher-ranking official, a religious figure, or a more powerful warrior. This illusion grants you a +5 bonus on all Diplomacy and Intimidate checks. If you attempt to disguise yourself as a specific authority figure whom you have met in person, you gain a +10 competence bonus on the Disguise check and any Bluff check related to impersonating that authority figure.

In addition, others are uncomfortable acting against you. Creatures with an Intelligence of 3 or more take a –2 penalty on all opposed checks made against you, such as Sense Motive checks made to determine if you're bluffing, or Perception checks made to notice you when you're using Stealth to sneak (a result of their not wanting to question whether you belong there, and thus giving you the benefit of the doubt).


譯註:於Pathfinder #5: Sins of the Saviors有同名法術


RTT

【變化】(Telekinetic Volley)
劇透 -   :

等級:魔戰士 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:至多每等級一個碰觸的物體,每個物體重量至多達5磅
持續:1輪/等級 或 直至發散 (D)
豁免:無 (物體)
抗力:無 (物體)



原文


SDPG

【變化】(Hidden Knowledge)
劇透 -   :

等級:紅螳螂殺手 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、材料 (一瓶墨水)
範圍:個人
目標:自己
持續:1天/等級



原文
劇透 -   :
This subtle but useful spell allows the caster to safeguard important knowledge—even from himself. While casting this spell, you recite one piece of knowledge you possess (up to a maximum of 50 words). Upon completion of the spell's casting, you transfer the knowledge from your mind to your skin in the form of an intricate, runic tattoo placed anywhere you choose on your body. The knowledge disappears utterly from your mind, and you might not realize you forgot something. The magic of the spell patches over gaps in your memory with recollections from the past. Until the spell's duration ends, the knowledge is lost to you.

Many cyphermages commission nonmagical tattoos to disguise the effects of this spell. A detect magic spell or a Decipher Script check (DC 15 + your Int modifier) reveals an enchanted tattoo but not its contents. The effects of hidden knowledge can be dispelled normally, in which case the knowledge is completely lost.


SLC

【死靈】(Defoliate)
劇透 -   :

等級:德魯伊 2、遊俠/獵人 1、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一隻蟬)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標或區域:見下
持續:立即
豁免:無
抗力:有



原文
劇透 -   :
You hurl a tiny ball of negative energy, destroying plant life either in a line 60 feet long or a 10-foot-radius spread. This effect removes the cover and concealment provided by trees and undergrowth, eliminates the movement penalties associated with undergrowth, and so forth.

You may also target a single plant creature with this spell. You must succeed on a ranged touch attack to hit your target. An affected plant creature takes 2d8 points of damage.


SoS

【防護】(Book Ward)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一瓶純淨油)
範圍:接觸
目標:一個接觸的物體,至多10磅/等級
持續:1天/等級 或 直至發散 (見下)
豁免:意志,通過則無效 (無害;物體)
抗力:有 (無害;物體)



原文
劇透 -   :
As protection from energy, except as noted above and that the spell only protects against acid and fire damage. While the energy protection remains, the item is also completely waterproof (this protection extends to other liquids as well, such as alcohol and oil).


SpyHB

【惑控】(脅迫)(Passing Fancy)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、催眠師 2、異能者 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個活物
持續:4d4輪 (D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
Taldor's infamous Lion Blades imported this spell from the ninja clans of Minkai, and both groups use it to great effect when maneuvering among the shallow upper classes. When you cast the spell, you dictate one specific topic or recent event and instill a magical obsession with that subject within the target. An affected creature becomes fascinated by the topic, and becomes completely focused on discussing the event with anyone nearby, possibly wandering off or distracting unaffected creatures. Passing fancy has no effect on a creature with an Intelligence of 2 or less.

Because the target talks and interacts with its usual cadence, onlookers take a –10 penalty on Sense Motive checks to notice that anything is amiss with the target's behavior.


TEoG

【塑能】訓誡射線(Admonishing Ray)[力場]
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2,術士/法師/奧能師 2
施放時間:牧師/先知2,術士/法師2
成分:語言,姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一條或更多射線
持續:立即
豁免:無
抗力:有



原文
劇透 -   :
You blast your enemies with rays of nonlethal force. You may fire one ray, plus one additional ray for every four levels you possess beyond 3rd (to a maximum of three rays at 11th level). Each ray requires a ranged touch attack to hit and deals 4d6 points of nonlethal damage. This is a force effect. The rays may be fired at the same or different targets, but all rays must be fired simultaneously and aimed at targets within 30 feet of each other. The rays hit about as hard as a punch from a strong adult human, and can knock away unattended objects weighing up to 10 pounds if that amount of force could normally do so.


TG

【防護】(Protection from Technology)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2,術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一撮銅粉)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害);見下
抗力:無;見下

    這個法術可以防止陽光生物被科技物體和具有機體亞種的生物攻擊,也可以防護科技效果造成的精神控制。它能在受術者周圍1尺的範圍內製造出一道魔法屏障。這個魔法屏障隨著受術者移動,具有以下兩種主要效果。

    首先,受術者的AC獲得+2偏斜加值,在豁免上獲得+2抗力加值。所有這些加值都只對科技物體和機體生物發動的攻擊或效果有效。

    第二,受術者立刻獲得另一次豁免機會(如果對抗的效果最初允許豁免),用於對抗任何佔據或精神控制該生物的科技效果,包括吐真劑(Torpinal)在內的合成藥物(Pharmaceutical)。這次豁免檢定會獲得+2士氣加值,使用與最初效果相同的DC。如果豁免檢定成功,這些效果會在法術的持續時間內被壓制。該法術持續時間結束後這些效果會再次恢復。在處於該法術影響之時,目標免疫任何科技效果對其進行佔據或精神控制的新嘗試。

原文
劇透 -   :
This spell wards a creature from attacks by technological objects and creatures of the robot subtype, and protects against mental control from technological sources. It creates a magical barrier around the subject at a distance of 1 foot. The barrier moves with the subject and has two major effects.

First, the target gains a +2 deflection bonus to AC and a +2 resistance bonus on saving throws. Both of these bonuses apply against attacks made or effects caused by technological objects and creatures with the robot subtype.

Second, the target immediately receives another saving throw (if one was allowed to begin with) against any technological effects that exercise mental control over the creature, including the effects of pharmaceuticals such as torpinal. The target gains a +2 morale bonus on this saving throw, using the same DC as the original effect. If the target succeeds at this save, such effects are suppressed for the duration of this spell. The effects resume when the duration of this spell expires. While under the effects of this spell, the target is immune to any new attempts to exercise mental control over her using technological means.


UI

(Codespeak)
劇透 -   :

等級:
施放時間:
成分:
範圍:
目標:
持續:
豁免:
抗力:



【惑控】(脅迫)謊言脅迫(Compulsive Liar)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1,催眠師 1,異能者 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1小時/等級(D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    目標變得無法說出真相。目標說出的謊言不需要有說服力,也不需要始終保持一致,但只要目標清醒著,就不可能說出真相。這個效果也包括了非語言的交流,例如手勢或書寫。該法術允許目標使用隱喻或講述虛構的事物。
    該法術不會影響目標說出那些既非真又非假的語句,例如疑問,命令,或法術的語言成分。如果法術的目標又同時被強迫說出真相(例如被施放了法術誠實之域(Zone of Truth)),目標將只能夠說出既非真又非假的語句。

原文
劇透 -   :
The target becomes unable to speak the truth. Lies the target
speaks don't need to be convincing, nor do they even need to be
consistent, but they can't be true as far as the target is aware.
This extends to non-verbal communication, such as hand signs or
written notes. The spell allows talking in metaphors and talking
about fictional figures.

The spell doesn't affect the target's ability to say things that
are neither true nor false, such as questions, commands, or verbal
spell components. If the target of this spell is simultaneously
compelled to tell the truth (for instance, by being within a zone
of truth), the target is only able to say things that are neither
true nor false.

【幻術】(幽影幻覺)(Dark Whispers)[依賴語言、陰影UM]
劇透 -   :

等級:反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2、召喚師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材/法器 (一塊黑布的邊角料)
範圍:長距 (400呎+40呎/等級)
目標:一個生物/等級
持續:10分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:有



原文
劇透 -   :
You communicate through the shadows of one or more targets
within range. The shadows have no physical presence and
don't move or animate. Instead, your words emerge from
the shadow as a clear whisper, absent any accent or other
identifying features. The targets can make conversation with
the shadow, but must speak aloud to do so. The targets' voices
emerge from your own shadow only when they intend to
speak to the shadow, but you hear no other sounds from the
target's immediate area. Their responses also emerge as clear
whispers, absent identifying features, but you can instinctively
identify which target is speaking to you through the shadow.
Once the spell has been cast, you don't need to have line of
effect to the targets or their shadows to communicate back
and forth.

The shadow communication is audible, so it can be
intercepted by adversaries who succeed at a DC 25 Perception
check. The spell can be silenced. You can't cast spells on subjects
or otherwise establish line of effect through the shadows, but
spells that allow you to speak or understand languages work
normally across dark whispers

【預言】高等偵測魔法(Detect Magic, Greater)
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2、審判者 2、魔戰士 2、通靈者 2、催眠師 2、秘學士 2、異能者 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2、喚魂師 2、召喚師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:60呎
目標:錐狀瀰漫
持續:專注,至多1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無



原文
劇透 -   :
This spell functions as detect magic, except that you can glean
much more information from the magical auras that you find,
and those auras can be found after a much greater length of
time. You can detect a lingering aura for up to 1 day per caster
level you have, regardless of the aura's original strength.
Additionally, when you use a standard action to concentrate
on this spell, you can also study a creature within the spell's
area and attempt a Spellcraft check in order to determine the
last spell that the creature cast by identifying lingering traces
that the spell left in the caster's aura. The DC to identify the
spell is equal to 20 + the creature's caster level.
Finally, you are able to locate and analyze the signature
flourishes in a magical aura that allow you to match a spell
to the person who cast it. In order to find these identifiers in
a spell's aura, you must spend 1 round focusing on that spell
in particular, and succeed at an opposed Knowledge (arcana)
check against the caster (or a Knowledge [arcana] check with a
DC equal to 15 + the spell level if the caster wants her work to be
identified and emphasizes these unique elements rather than
obscuring them). Once you learn a caster's set of identifiers,
you can remember them as easily as a face or a voice. You
can recognize this signature if you succeed at a Spellcraft check
when later identifying a spell to determine whether or not that
spell was cast by the same individual. The spell greater magic
aura (see page 219) can obfuscate this information, making it
seem that someone else cast the spell. Greater detect magic
grants a saving throw against magic aura (but not greater
magic aura).

【死靈】(Dress Corpse)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一條醃鯡魚)
範圍:接觸
目標:接觸的屍體
持續:立即
豁免:無
抗力:無



原因
劇透 -   :
You cause the flesh and bones of a corpse to shift themselves
to suit a narrative of your choosing. This spell can hide or create
telltale wounds, bruising, and other subtle clues as to the nature
of the target's death, and the final hours leading up to it, allowing
you to make the corpse appear to have died in just about any way.
You could, for example, make stab wounds close up as though
they were never there, rearrange bruises on the neck, evaporate
traces of poison within the body into nothingness, make burn
marks grow to cover the corpse's skin, or shrivel the target's body as though the creature had starved. This spell can't hide extreme
alterations to the body (such as the loss of a limb), nor can it restore
flesh to a skeletal corpse or strip a corpse down to skeletal form. It
is also unable to change the apparent identity of the corpse.

Anyone who closely examines the corpse can attempt a
Perception check (DC = 10 + your caster level) to notice that the
corpse's wounds (or lack thereof) don't look natural, but this
doesn't allow the observer to determine what the corpse looked
like before this spell was cast. Closely examining the corpse with
a successful Heal check (DC = 15 + your caster level) not only
reveals that the target's apparent wounds are false, but also
what the originally obscured wounds were.

【惑控】(脅迫)(Hidden Presence)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 2、審判者 2、催眠師 2、異能者 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (用罌粟萃取物作的眼藥水)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:至多每3個施法者等級1個生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
You prevent the targets from having conscious awareness of
your presence. You make yourself completely undetectable to
the subjects by erasing all awareness of your presence from
their minds. The targets can't see, hear, smell, feel, or taste
you, including with extraordinary or supernatural senses such as
blindsense, blindsight, scent, or tremorsense. They can't pinpoint
your location by any means, including detect spells.

The targets remain unaware of your actions, provided
you don't make any attacks or cause any obvious or directly
threatening changes in the targets' environment. If you attack
any of the target creatures, the effect ends. If you take an action
that creates a sustained and obvious change in the target's
environment—for example, attacking a creature other than a
target or moving a sizeable or attended object the target can
see—the target immediately receives a new saving throw.

【預言】(Know Peerage)[影響心靈]
劇透 -   :

等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、通靈者 1、催眠師 2、秘學士 2、聖武士 1、異能者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一件紋章戰袍或制服上的纖維)
範圍:接觸
目標:被接觸的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有



原文
劇透 -   :
You impart your knowledge of nobility and peerage to the
target, allowing her to recognize members of noble households,
differentiate one set of heraldry from another, and otherwise
identify who's who at a royal gala or other noteworthy social
event. The target is able to identify noble individuals, noble
family names, and noble crests, signets, heraldry, and other
symbols. The target treats her number of ranks in Knowledge
(nobility) as though it were equal to your number of ranks in
Knowledge (nobility), to a maximum of 5 ranks and a minimum
of 0. If the target's number of ranks is greater than yours,
she uses her own number of ranks instead. In addition, if the
target's new total skill bonus on Knowledge (nobility) checks
is at least +0, she automatically succeeds on all Knowledge
(nobility) checks with a DC of 10 or lower

【死靈】(Languid Venom)[毒素]
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 2、薩滿 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (用於製作抗毒素,價值25gp的藥草)
範圍:接觸
目標:一劑量的毒藥,或會分秘毒素的生物
持續:永久 或 直至發散 (D)
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有



原文
劇透 -   :
You greatly extend the time it takes for the poison you touch
to take effect, giving that poison an onset time up to 1 hour
per caster level. (You touch the poison's container, so you don't
risk exposing yourself to a contact poison.) The target doesn't
attempt a saving throw when initially exposed to the languid
venom, but instead saves at the end of the poison's onset time.
If the poison is neutralized or otherwise cured prior to the end
of its onset time, it is rendered harmless. Failing saves against
multiple doses of languid venom have the normal cumulative
effect for poisons (Pathfinder RPG Core Rulebook 558).

Languid venom is difficult to detect or identify. Detect poison
and similar effects detect languid venom only with a successful
caster level check against a DC equal to 11 + your caster level
(rolled secretly by the GM). Even if the poison is detected, the
DC of Craft (alchemy) or Wisdom checks to identify the poison
is increased by 10. If a poison is affected by an additional
effect that requires a caster level check to detect the poison or
increases the DC to identify it—such as obscure poison (see page
220)—those effects don't stack. Use only the caster level check
with the higher DC and increase the DC of the check to identify
the poison by the higher of the two.

If cast upon a venomous creature, languid venom delays the
onset of that creature's poison when the creature next delivers
its natural poison.

【幻術】(五官幻覺)(Shifted Steps)[音波]
劇透 -   :

等級:練金術師/調查員 2、反聖武士 2、吟遊詩人/歌者 2、審判者 2、魔戰士 2、通靈者 2、催眠師 2、秘學士 2、異能者 2、術士/法師/奧能師 2、幻魂師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物或物體,至多10呎
持續:專注 + 1輪/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害) 與 意志,通過則不信 (如果)與之互動;見下
抗力:無



原文
劇透 -   :
You cause the target to sound as if it is elsewhere within range,
including its movements, speech, and all other sounds. As long
as you concentrate, you can cause the sound's apparent location
to change as you see fit within range from your current location.
Once you cease concentrating, the sound moves so that it
remains the same relative distance and direction from the target.
This spell can fool any sound-based blindsense or blindsight
(including echolocation), but it can't fool other forms of detection
such as other forms of blindsense or blindsight, lifesense, normal
vision, and tremorsense. The target receives a saving throw
against the effect if it doesn't wish for you to shift its sound, and
any creature that interacts with the illusion receives a Will save
to disbelieve the glamer


USH

【預言】腐爛羅盤(Carrion Compass)
劇透 -   :

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1、遊俠/獵人 1、術士/法師/奧能師 2、女巫1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一個不死生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

    你活化了該不死生物的一個部件,讓它帶領你去尋找它的操控者或喚起者。該部件(典型的如心臟、大腦、眼球)漂浮在你的胸部高度,以最高每輪30尺的速度漂浮前進,且會一直處於你的視線範圍內。若該不死生物沒有操縱者,那麼就會帶你去尋找它的創造者。如果它是被一個特殊地點喚起,那麼就帶你去該地點。若它是自然產生的不死生物或操縱者太遠,那麼法術失敗。當該部件接近目的地10尺內時,法術結束,部件掉落在地。
    該部件不會參與戰鬥也不會做到什麼任務。它可以穿過一些小裂縫或缺口,但它不會離開你的視線。部件無法離開施法地點5里遠之外。若被施法的不死生物軀體損毀,法術結束,部件墜地。

原文

« 上次编辑: 2017-08-08, 周二 01:55:07 由 笨哈 »

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« 回帖 #4 于: 2017-02-20, 周一 01:05:25 »
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« 回帖 #5 于: 2017-02-20, 周一 01:05:36 »
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« 回帖 #6 于: 2017-02-20, 周一 01:05:50 »
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« 回帖 #7 于: 2017-02-20, 周一 01:06:01 »
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« 回帖 #8 于: 2017-02-20, 周一 01:06:12 »
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« 回帖 #9 于: 2017-02-20, 周一 01:06:21 »
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« 回帖 #10 于: 2017-02-20, 周一 01:06:33 »
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