作者 主题: 自用自翻资源帖  (阅读 233452 次)

副标题: 积少成多 滴水成河

离线 道是无常

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奇物
« 回帖 #100 于: 2016-09-12, 周一 23:17:25 »
远古诸王旗帜(Banner of the Ancient Kings)  出自《林诺姆诸王国》 (Lands of the Linnorm Kings)
灵光:中等防护系  CL:8
位置:无 价格:18000gp 重量:5磅
制造需求:制造奇物,英雄气概,提升抗力 花费:9000gp


效果:这面破破烂烂的白色旗帜看起来就像一块老旧的帆布——一个4尺宽6尺长的矩形,边上圈成环状可以套在长矛或长杆的柄端。如果装在一个至少8尺长的长矛或长杆上,旗帜会自动改变外观以适应持有者的纹章或服饰徽记。如果持有者没有自己的纹章,那么旗帜会反映出持有者的个人特质(例如喜欢的动物、武器,或是信仰神祗的圣徽)。
当进入战斗时,远古诸王旗帜会提供一些好处。只要装有旗帜的长矛或长杆被持有者双手紧握,持有者在先攻检定上获得+4环境加值。除此之外,当装备上时,它会给予持有者和30尺内的盟友在对抗影响心灵的效果的豁免时有+2抗力加值。如果旗帜的持有者在一个影响心灵的效果中豁免失败,只要他仍然装备着远古诸王旗帜,每一轮他都可以尝试一次新的豁免——一旦他松手不再紧握该长矛或长杆,他就不再享有这些好处,即使他在之后继续受到该影响心灵效果的同时重新紧握装有旗帜的长矛或长杆。
如果持有者拥有旗手ISWG专长,远古诸王旗帜能将专长赋予的士气加值翻倍。一个持有远古诸王旗帜的吟游诗人在判断激发勇气吟游表演的加值时,视为比实际诗人等级高4级。

剧透 -  原文:
Banner of the Ancient Kings
Source Lands of the Linnorm Kings pg. 50
Aura moderate abjuration; CL 8th
Slot none; Price 18,000 gp; Weight 5 lbs.

Description
This tattered white canvas banner looks like an old piece of sailcloth, or perhaps a winding shroud—a 4-foot-by-6-foot rectangle with loops that can fit over a spear haft or pole running up one side. If mounted on a longspear or pole at least 8 feet in length, the banner shifts in appearance to match the heraldry or coat of arms of the person who attached it. If that person has no device, the flag instead displays a device that echoes the owner’s personality (such as a favorite animal, favored weapon, or holy symbol of the wielder’s deity).

When carried into battle, a banner of the ancient kings confers several benefits. As long as the longspear or pole to which the banner is attached is firmly wielded in two hands, its carrier gains a +4 circumstance bonus on Initiative checks. In addition, when so wielded, it grants the wielder and all allies within 30 feet a +2 resistance bonus on all saving throws against mind-affecting effects. If the carrier of the banner fails a saving throw against a mind-affecting effect, he may attempt a new saving throw against that effect every round he continues to wield the banner of the ancient kings— once he releases his firm grip on the banner’s haft, though, he no longer gets this benefit, even if he wields the banner properly at a later point while still under the effects of the mind-affecting effect.

If the banner’s carrier possesses the Flagbearer feat (Pathfinder Campaign Setting: The Inner Sea World Guide 286), the banner of the ancient kings doubles the morale bonuses granted by that feat. A bard who carries a longspear or pole to which a banner of the ancient kings has been attached is treated as four levels higher than his actual bard level for the purposes of determining the bonuses granted by his inspire courage bardic performance ability.

Construction
Requirements Craft Wondrous Item, heroism, resistance; Cost 9,000 gp
« 上次编辑: 2016-09-13, 周二 14:21:23 由 道是无常 »
Dream as if you would live forever.
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离线 弑君者伊恩

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法术
« 回帖 #101 于: 2016-09-14, 周三 02:14:04 »
黑鸦天翔(Raven's Flight)  出自《荒野英雄》(Heroes of the Wild)
学派:变化系
等级:奥能师2,吟游诗人3,德鲁伊3,猎人2,审判者3,魔战士2,游侠2,萨满2,歌者3,术士/法师2,女巫2
施法时间:迅捷动作
成分:言语
射程:自身
目标:你
持续:1轮
你只能在每轮进行第一个动作时施展该法术。随着一阵漆黑的羽毛卷过,你变为一个超小型的、形似黑色渡鸦的模糊形态,持续直到你的下一轮开始。你获得50尺飞行速度,机动性良好,并且可以使用适当的体型调整(尽管你的属性值不会改变)。直到你的下一轮开始,你仅能采取五尺快步、移动、奔跑或撤退动作。若你仍在空中时该法术就被解除,飞行的魔力会慢慢消散;你在接下来的一轮中会缓缓下落60尺,如果还有剩余距离则会正常坠落。

译注:这竟然不是一个变形系效果,可能会产生后续问题。


剧透 -  原文:
Raven’s Flight
Source Heroes of the Wild pg. 31 (Amazon)
School transmutation; Level arcanist 2, bard 3, druid 3, hunter 2, inquisitor 3, magus 2, ranger 2, shaman 2, skald 3, sorcerer/wizard 2, witch 2
Casting
Casting Time 1 swift action
Components V
Effect
Range personal
Target you
Duration 1 round
Description
You can cast this spell only if it is the first action you take on your turn. In a burst of shadowy feathers, you turn into a Tiny blurred shape reminiscent of a black raven until the beginning of your next turn. You gain a fly speed of 50 feet with good maneuverability, and apply appropriate size modifiers (though your ability scores don’t change). Until the beginning of your next turn, you can take only the 5-foot step, move, run, or withdraw actions. If the spell is dispelled while you are still aloft, the power of flight dissipates slowly; you float downward 60 feet on your next turn, then fall any remaining distance.

离线 leovzy

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Re: 自用自翻资源帖
« 回帖 #102 于: 2016-09-15, 周四 11:46:17 »
出处 pathfinder #67 : 冬临天下 73页(古希腊女战士) 北方的人(古希腊女战士)
雪球术 咒法(创造)【冰,水】 炼金术师1  德鲁伊1 猎人1 魔战士1 术士/法师1  召唤师1 召唤师(unchained)1 ,女巫1
施法动作 标准动作
施法 语言 动作
效果
距离 近距(25尺+5尺/2等级)
效果 一个冰球
时间 瞬时
强韧豁免
法术抗力 否
描述
你召唤了冰雪球,你可以进行远程接触攻击一个目标,成功命中时,雪球造成 每施法等级1d6寒冷伤害(最大5 d6),目标必须进行强韧豁免,如果失败则恍惚一轮
« 上次编辑: 2016-10-20, 周四 14:02:47 由 leovzy »

离线 静海聆

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寒冬魔法
« 回帖 #103 于: 2016-09-15, 周四 16:32:26 »
寒冬魔法

        伊利森的冬女巫不论通过来自她们异世界的血脉之力还是对寒冬巫术的练习,开发出了一些有她们自身特点的魔法。一些她们创造的法术早已远播到她们祖国之外的广大地区,也与一些其他冰雪国度的施法者自己设计、应用寒冬之力的法术相差无二。一些法术原本出自探索者战役设定集《格拉里昂的城市》、探索者战役设定集《内海魔法》和探索者玩家伴侣《北地之民》,但重发在此处以便查询。
        法术抗力:否!

雪球风暴(Flurry of Snowballs)出自《冬临天下》
学派:塑能系[ 寒冷,水];
等级:德鲁伊 2,魔战士 2,术士/ 法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:30 英尺
区域:锥形爆发
持续时间:立即
豁免:反射过则减半
法术抗力:否
你制造出一阵雪球形成的风暴攻击你的敌人。任何位于法术范围内的生物被冰雪形成的球体连续的击打而受到4d6 点寒冷伤害。


冰矛术(ICE SPEARS)出自《冬临天下》
学派:咒法系[ 寒冷];
等级:德鲁伊 3,术士/法师 3,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料( 一小块石笋状的水晶)
范围:近距
效果:1 只冰矛/4 等级
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半( 见下文);
法术抗力:否
作为伊利森施法者的最爱,这个强大的法术能够干扰施法者,击倒敌人并且打破那些看起来不可阻挡的冲锋。
        通过施放该法术,1 只或多只寒冰巨矛出现在地面上。每只如同石笋一般的冰柱影响5 英尺方格,向着高处逐渐变窄,最高为10 英尺。你能够在地面上唤出的冰矛数量为每4 个施法者等级1只。占据伸出冰矛的方格的生物( 或者低于距离地面10 尺范围之内) 会受到每个方格2d6 点穿刺伤害以及2d6 点寒冷伤害——占据多个方格的生物能够被数个冰矛攻击,只要施法者有足够的等级的话。这种爆发性的生长同样能够阻碍敌人。当冰矛从地面突然出现时,它们能够进行战技检定对抗任何受到冰矛伤害的目标,使用的总加值为你的施法者等级加上你的智力,感知或者魅力调整值,以较高者为准。首只冰矛之外的每个攻击同一目标的冰矛会使这次CMB 检定获得+10 加值。如果检定成功,冰矛会将敌人击倒为倒地状态。成功的反射检定会使伤害减半并防止被摔绊。
        如果你在被冰或者雪复盖的区域中施放该法术,比如在冰川,冰湖或者被雪复盖的原野之上时,冰矛会具有更强的力量打击敌人。对该法术的豁免会受到-2 减值,并且在摔绊战技的检定中会获得+4 加值。
        由冰矛术创造的冰矛在造成伤害后仍会存在。它们会如常融化,不过速度取决于周围的环境。它们不会再对处于相同方格的敌人造成伤害,不过能够提供掩蔽。一只冰矛具有5 点硬度以及30 点生命值。


伊利森镜视术(IRRISENI MIRROR SIGHT)出自《冬临天下》
学派:预言系( 探知);
等级:术士/ 法师 3,女巫 3
施法时间:10 分钟
成分:语言,姿势,材料( 一面镜子)
范围:见下文
效果:镜子传感器
持续时间:1 分钟/ 等级
豁免:无
法术抗力:否
此法术允许你通过你附近的一面镜子来观看另一面特定的镜子( 由你选择) 中映出的景象,或者从任意一面镜子中映出的某个特定的人。作用方式类似于探知法术,除了你只能观看与你相同位面的生物。每次你施展此法术,你可以从以下三种类型选择其一显示在你的镜子上。
·已知镜子:显示你熟悉的一面镜子中映出的景象。
·已知某人:显示出一个你所熟悉的人的影像,只要正被映在某一面镜子当中。
·已知地点:显示出一个你所熟悉的地点的景象,只要正被映在某一面镜子当中。
        通过此法术你只会接收到视觉影像。你可以选择双向传送影像,这样所连接的那面镜子中也会出现你所观看的镜子所映出的影像。
        例如,W知道Q在王座厅附近的另一个大厅里有一面镜子。他可以通过自己手持的一面镜子看到大厅中的景象,即使Q并不在那里。同样,他也可以试图通过镜子来尝试寻找Q( 不论她在哪里);如果此时此刻Q附近有任何的镜子,那么他就可以通过那面镜子看到她。他还可以在施展此法术时尝试观看王座厅的景象,期待会有什么人携带了一面镜子在那里。如果这些条件均不满足,那么W只会看到镜子中自己的镜像。
        此法术只会作用在真正的镜子而非镜面上。并不是任何可以反射影像的光滑表面上都会生效,例如平静的池塘表面或抛光的金属盾牌。任何能够阻挡探知法术的效果同样可以阻挡此法术。


雪球术(SNOW BALL)出自《冬临天下》
学派:咒法系( 创造)[ 寒冷,水];
等级:德鲁伊 1,魔战士 1,术士/ 法师 1,召唤师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
效果:一枚冰雪组成的雪球
持续时间:立即
豁免:强韧过则部分生效( 见下文);
法术抗力:否
你制造出一个冰雪制成的雪球用一次远程接触攻击扔向一个单一目标。如果成功命中,雪球会造成每施法者等级1d6 点寒冷伤害( 最高5d6),并且目标必须要成功通过一个强韧豁免检定,否则恍惚一轮。
世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 弑君者伊恩

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背景
« 回帖 #104 于: 2016-09-16, 周五 16:32:52 »
百地乡音(Tongue of Many Towns) 出自《格拉里昂的人类 Human of Golarion》
分类 种族
需求 伽仑德人(Garundi)
效果 你在伽仑德大陆游历多年,在旅程中结识了众多不同的人。你在下述三个技能之二中获得+1背景加值:交涉,知识(地方),语言学。


剧透 -  原文:
You have spent many years traveling across Garund, and have met many different people on your journeys. You gain a +1 trait bonus on two of the following skills: Diplomacy, Knowledge (local), and Linguistics.
« 上次编辑: 2016-09-18, 周日 07:07:42 由 弑君者伊恩 »

离线 弑君者伊恩

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法术
« 回帖 #105 于: 2016-09-17, 周六 01:21:06 »
转载格里菲因翻译的一则偏门法术,有个别措辞改动:

闪耀之刃(Dazzling Blade)  出自《Rival Guide》
学派:幻术系(心灵幻觉)
等级:吟游诗人1,术士/法师1
施法时间:迅捷动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:一把金属武器
持续:一分钟/等级
豁免:意志无效(见后文)
法术抗力:可(无害,对物体)
  闪耀之刃会让武器出现耀眼的光泽,犹如经过精心雕琢和抛光的纯银。在战斗中,闪耀的武器在挥舞时所造成的闪光几乎能让人感到头晕。受术武器的持有者在战斗中用于虚招的唬骗检定获得+1表现加值。持有者同时也会在缴械的CMB检定中获得+1表现加值,并且在对抗针对受术武器的缴械检定中的CMD上获得+1表现加值。此加值每3施法者等级多1,最高12级+5。
  持有者可以选择以一个自由动作将法术能量一次性释放并爆出一团银光。持有者选择一个邻接的敌人作为光芒爆发时的目标,目标生物必须进行一次意志检定,否则就会目盲一轮(检定成功的话目眩一轮)。
  尽管表面很光鲜亮丽,不过这把武器实际上仍然不是银制品,所以用以攻击那些对银制品易伤的生物没有任何额外优势。
« 上次编辑: 2016-09-18, 周日 07:08:48 由 弑君者伊恩 »

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法术
« 回帖 #106 于: 2016-09-18, 周日 03:04:19 »
守护盔甲(Guardian Armor)  出自《护甲大师手册 Armor Master's Handbook》
学派:咒法系(传送)
等级:反圣武士1,血脉狂怒者1,牧师1,审判者1,魔战士1,秘学士1,圣武士1,法师/术士1
施法时间:直觉动作
成分:语言,姿势,器材(穿戴的盔甲)
射程:近距(25尺+5尺/2施法者等级)
目标:一个自愿的生物;见下文
持续:立即
豁免:无
法术抗力:可
  该法术将你穿戴的盔甲从你的身上传送到一位射程内的盟友身上;目标必须拥有与你相同的体型和基本一致的身形。你的盔甲出现在目标身上时会被完整、恰当地穿戴,立即给予该生物盔甲的防护带来的好处。如果守护盔甲的目标已经穿戴了护甲,他所穿戴的盔甲会从其身上移除,并不受伤害地掉落在一个邻接方格内。

剧透 -   :
This spell teleports the suit of armor you are wearing off of your body and onto an ally within range; the target must be the same size and general shape as you. This armor appears on the target’s body fully formed and properly donned, granting the creature the immediate benefit of its protection. If the target of guardian armor was already wearing armor, the armor wearing it is removed from the target’s body and falls undamaged into an adjacent square.
« 上次编辑: 2016-09-18, 周日 07:07:59 由 弑君者伊恩 »

离线 弑君者伊恩

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专长
« 回帖 #107 于: 2016-09-18, 周日 07:18:43 »
友军换位(Friendly Switch) 出自《秘密追寻者 Seeker of Secrets》
你推开你的盟友,占据他在战场上的位置。
需求 基本攻击加值+1
效果 通过「你的移动的一部分」或者「五尺快步」,你可以移动进入一名体型与你相同或比你更小的盟友所占据的空间,这会使得你的盟友换位进入你刚刚留下的空间。你的盟友必须愿意且能够移动,并且可以占据你先前所在的空间。该移动不会引发借机攻击。该移动不会计入你的盟友下一轮的移动。


剧透 -  原文:
As part of your movement or as a 5-foot-step, you can move into the space occupied by an ally of your size or smaller, which displaces the ally into the space you just left. Your ally must be willing and able to move and able to occupy the space you were in. This movement does not provoke attacks of opportunity. This does not count toward your ally’s movement on his next turn.
« 上次编辑: 2016-09-18, 周日 17:37:55 由 弑君者伊恩 »

离线 左手握镰

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颈部
« 回帖 #108 于: 2016-09-19, 周一 17:07:05 »
五芒星护符(Pentacle Talisman) 出自《恐怖冒险Horror Adventure》
灵光:微弱防护系 CL:1
位置:颈部价格:600gp 重量:1磅
效果:这个圆形银质护身符中间刻着一颗五芒星,当有邪恶生物对佩戴者使用魔魂壶,占据术(OA),类似效果,以及允许该生物对佩戴者施加控制的[魅惑]和[胁迫]法术或效果时(如暗示术,但不包括睡眠术),五芒星会发出蓝色的光芒。如果法术或效果允许豁免检定,而佩戴者在豁免检定上失败,他获得第二次豁免检定的机会。如果他第二次豁免检定成功,他同时在5轮内受到防护邪恶的保护。该物品生效之后会碎成粉末。

剧透 -  原文:
The five-pointed star carved on this round silver talisman glows blue whenever an evil creature targets the wearer with magic jar, possession OA , or a similar effect, or with a charm or compulsion spell or effect that allows the creature to exercise control over the wearer (such as suggestion, but not sleep). If the spell or effect allows a saving throw and the wearer fails it, he receives a second saving throw. If he succeeds at the second saving throw, the wearer is also protected by protection from evil for 5 rounds. Faint abjuration; CL 1st; protection from evil.
« 上次编辑: 2016-09-21, 周三 17:25:59 由 左手握镰 »
角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|强韧+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
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离线 梦子

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Re: 自用自翻资源帖
« 回帖 #109 于: 2016-09-21, 周三 18:03:29 »
预设凯拉:

已更新至预设人物卡楼
« 上次编辑: 2016-09-27, 周二 17:37:43 由 梦子 »
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

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法术
« 回帖 #110 于: 2016-09-24, 周六 22:21:34 »

惧刺锁链(Barbed chains) 出自《恐怖冒险Horror Adventure》
学派咒法系(召唤)【情绪um,恐惧,影响心灵】
环级反圣武士1,血脉狂怒者1,牧师1,审判者1,秘学士1,萨满1,召唤师1
施放时间标准动作
成分语言,姿势,材料(一条沾满鲜血的锁链)
射程近距
效果一条锁链,锁链的一头被削尖
持续时间立即
豁免意志通过则部分生效(见下文)
法术抗力
效果你从另一个世界里召唤出一条锁链,让它从地底下爆发而出,刺向法术范围内的一个目标。你能让锁链进行一次近战攻击(造成1d6点挥砍伤害)或者尝试一次对抗该目标的摔绊战技检定。锁链使用你的基础攻击加值再加上你的关键施法属性调整作为它的攻击加值和战技检定加值。锁链的攻击命中或战技检定成功后,目标必须进行一次意志检定,若失败则该生物会战栗1d4轮。你每比1级多3级就能召唤出多一条锁链(4级两条,7级三条,10级达到最大值4条)。复数条锁链能攻击同一个目标,不过战栗效果不会叠加。


剧透 -  原文:
BARBED CHAINS School conjuration (summoning) [emotionUM, fear, mindaffecting]; Level antipaladin 1, bloodrager 1, cleric 1, inquisitor 1, occultist 1, shaman 1, summoner 1 Casting Time 1 standard action
Components V, S, M (a length of chain doused with fresh blood) Range close (25 ft. + 5 ft./level) Effect a chain sharpened at one end Duration instantaneous Saving Throw Will partial (see text); Spell Resistance no You summon a chain from another realm, causing it to burst out from the ground and strike a target within the spell’s range. You can have the chain either make a melee attack (dealing 1d6 points of slashing damage) or attempt a trip combat maneuver against the target. The chain uses your base attack bonus plus your key spellcasting ability score modifier as its attack bonus and combat maneuver bonus. On a successful hit or combat maneuver check, the target must attempt a Will save. If it fails its save, the creature is shaken for 1d4 rounds. You summon one additional chain every 3 levels after 1st, for a total of two chains at 4th level, three at 7th level, and a maximum of four at 10th level. Multiple chains can attack the same target but the shaken effect doesn’t stack.

离线 祝孤生

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« 回帖 #111 于: 2016-09-25, 周日 20:06:44 »
炼金奇才(地区背景) 出自People of the Sands
需求:苏比亚
你年轻时就表现出在科学和炼金术上的非凡天赋,并且为了探寻自己的极限而努力学习。如果你有炼金术职业能力,在计算你的化合炼成的持续时间时,视为你的炼金术士等级比正常高一级。

剧透 -   :
Alchemical Prodigy
Source People of the Sands pg. 23 (Amazon), Qadira, Gateway to the East pg. 25 (Amazon)
Category Region
Requirement(s) Thuvia
Early on in your life, you showed significant promise in the sciences and alchemical arts, and received extensive tutoring from those seeking to maximize your potential. If you have the alchemy class feature, your alchemist level is considered 1 higher when calculating the duration of your extracts.

盾卫训练(宗教背景) 出自内海诸神
需求:古拉姆
你受过以盾牌作为武器的训练。重盾和轻盾对你来说视为简易武器而不是军用武器。重盾对你来说被视为轻武器。

剧透 -   :
Shield-Trained
Source Inner Sea Gods pg. 222 (Amazon)
Category Religion
Requirement(s) Gorum
You were trained to use shields as weapons. Heavy and light shields are considered simple weapons rather than martial weapons for you. Heavy shields are considered light weapons for you.
« 上次编辑: 2016-09-27, 周二 22:13:21 由 祝孤生 »
海豹真是太可爱啦

离线 灯泡powerbult

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牧师职业变体(翻得不太好就先扔这边)
« 回帖 #112 于: 2016-09-28, 周三 06:13:56 »
Herald Caller神使呼唤者
Source Monster Summoner's Handbook pg. 7 (Amazon)

与战斗祭司或圣武士不同(他们以神之名带头冲入敌阵),神使呼唤者精通于唤来强大的异界生物来帮助他们战斗中的手足,

升级技能点数:4+智力调整。这调整了牧师的职业技能。

专注召唤 Delicated Summoner 神使呼唤者依赖于召唤出盟友来打败敌人,这让她比起其他牧师而言专注面更窄,也更加不熟悉战斗方面的技艺。神使呼唤者只能从她的神祉的领域列表中选取1个领域而非两个,并且她也不会获得中甲或盾牌的擅长。这个能力调整了牧师的领域和护甲擅长。

呼唤神使 Call Heralds (Su): 神仆呼唤使能将事先准备好的法术转换为召唤法术,即使她事前并未准备该召唤法术也可。她能“失去”一个准备好的法术,换来一个同级或较低环级的召唤怪物summon monster法术。她在防御式施放一个怪物召唤术的时候在专注检定上获得+1加值。该加值在5级变成+2,并且在之后每5个牧师等级再增加1.

神圣神使 Divine Heralds (Su)神使呼唤者只能用召唤怪物法术召唤出和她信奉的神祉相性特别良好的生物。这包括阵营至少与神祉阵营其中一项相匹配的生物,拥有与神祉拥有的领域相匹配的元素亚种的生物(如果有的话),以及在召唤怪物选项中该神祉的祭司能召唤的列表中存在的生物(请见Monster`s Summoner handbook 30页的祭司召唤扩展表,该选项pfs不可用)。当召唤一个通常会带有天界或炼狱模板的生物时,信仰混乱阵营神祉的神使呼唤者可以改为增加熵化模板,而信仰秩序神祉的神使则可以改为增加绝对模板(这些简易模板详情请见B2)

由于这些召唤怪物与神使呼唤者的神祉紧密相连,她用牧师法术列表施放的召唤怪物法术所召唤的生物也会获得特殊的好处。神使呼唤者与她召唤的怪物之间能通过对话进行交流,就像他们拥有一门相同的语言一般(不过这并不会给予通常不能说话的召唤生物说话的能力)。每当神使呼唤者引导能量来治疗时,她能影响她所有召唤的怪物,哪怕他们并不处于她的正常引导范围或不属于通常能被该能量影响的生物种类。如果她选择引导能力来造成伤害,她能将任何本来会受到影响的她召唤的怪物排除在外。

伟力神使Mighty Heralds:4级时,神使呼唤者获得增强召唤作为奖励专长,并在选取以增强召唤作为先决条件的专长时(例如进化召唤生物Evolved Summoned Monster ACG)视为拥有法术专攻(咒法)专长。到了8级,她获得高等召唤Superior Summoning UM专长。
剧透 -   :
Unlike warpriests or paladins, who charge headlong into battle in the name of their patron deities, herald callers are adept at calling powerful outsiders to aid their brethren in battle.
Skill Ranks per Level: 4 + Int modifier. This alters the cleric’s class skills.
Dedicated Summoner: A herald caller depends on summoned allies to overcome her foes, which affords her little experience with the martial pursuits typical of other clerics and a narrower spiritual focus. A herald caller can choose only one domain from her deity’s list of domains, rather than the normal two domains, and she doesn’t gain proficiency with medium armor or shields. This ability alters the cleric’s domains and armor proficiencies.
Call Heralds (Su): A herald caller can channel stored spell energy into summoning spells that she hasn’t prepared ahead of time. She can lose a prepared spell in order to cast any summon monster spell of the same level or lower. She gains a +1 bonus on concentration checks to cast a summon monster spell defensively. This bonus increases to +2 at 5th level, and increases by 1 every 5 cleric levels thereafter.
Divine Heralds (Su): A herald caller can use summon monster spells only to summon creatures particularly appropriate to her deity. This includes all creatures listed as summon monster options for priests of her deity (see Expanded Summoning for Priests on page 30), creatures whose alignment matches at least one aspect of her deity’s alignment, and creatures of an elemental subtype that matches a domain granted by the deity (if any). When summoning a creature that is normally summoned with the celestial or fiendish template, a herald caller of a chaotic deity can instead summon it with the entropic template, and a herald caller of a lawful deity can instead summon it with the resolute template (see pages 292–293 of Pathfinder RPG Bestiary 2 for more information on these simple templates).
Because of these summoned monsters’ strong ties to the herald caller’s deity, the herald caller also gains specific benefits with creatures she summons with summon monster spells gained from her cleric spell list. The herald caller and her summoned monsters can understand each other’s spoken words as if they shared a common language (though this doesn’t give summoned monsters the ability to speak if they normally lack it). Whenever the herald caller uses channel energy to heal, she can include all of her summoned monsters, even if they are out of her normal channel energy radius or of a creature type that would not normally be affected. If she channels energy to deal damage, she can exclude any of her summoned monsters that would normally be affected.
Mighty Heralds: At 4th level, a herald caller receives Augment Summoning as a bonus feat, and is considered to have Spell Focus (conjuration) for the purposes of prerequisites for feats that have Augment Summoning as a prerequisite (such as Evolved Summoned Monster on page 146 of the Pathfinder RPG Advanced Class Guide). At 8th level, she gains Superior Summoning (Pathfinder RPG Ultimate Magic 157) as a bonus feat.


离线 剧毒术士 米诺

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人类种族特性替换
« 回帖 #113 于: 2016-09-28, 周三 15:27:14 »
巨龙学者(4RP) 出自 leagcy of dragon
剧透 -  原文:
Dragon Scholar (4 RP):
Dragons have a long history of individual interactions with specific humans, and some humans seek to better understand this relationship.
Humans with this trait receive a +2 racial bonus on caster level checks to overcome a dragon’s spell resistance. In addition, they receive a +3 racial bonus on Knowledge (arcana) checks related to creatures of the dragon type.
This trait replaces humans’ bonus feat racial trait.
龙和特定人群之间的个体互动已经有很长的历史了。
拥有这个种族特性的人类在克服龙类法术抗力时,施法者等级检定获得+2种族加值。此外,在龙形生物相关的【知识:奥秘】检定上,获得+3种族加值。这个种族特性取代奖励专长
剧透 -  成就列表:
【“噢,他可真强壮!”】:1级时反魅惑一个传奇魅魔
【被遗忘的历史】:向NPC讲述 鑢 七花 的背景故事时,知识(历史)骰出20
【剧毒】:PFS连续3天0XP后,在第4天惨遭撕卡
【暮光之锤信徒】:Boss被pc高呼着“The name of Deraka!”,用裂地锤给锤爆了

离线 梦子

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骑士团
« 回帖 #114 于: 2016-09-29, 周四 10:31:06 »
骑士团
笨哈的全部骑士团已经翻译完成,介于其人比较懒散,这里给出传送门:PF官方骑士团汇总
特别备注:翻译内容中红色文字标明的骑士团为PFS不可使用。
« 上次编辑: 2018-03-31, 周六 12:18:59 由 梦子 »
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

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宗教背景(Religion Traits)
« 回帖 #115 于: 2016-10-01, 周六 08:43:10 »
慈悲之刃(Blade of Mercy) 出自《烈焰遗产玩家手册》(Legacy of Fire Player's Guide)
分类:宗教背景(Religion Traits)
需求:信仰莎伦莱(Sarenrae)
你知晓即使是在最为可憎和凶暴的生物心中,也会存在着羞愧和对救赎的渴望。你掌握了使用挥砍类武器不杀死敌人,而是将其制服的武技。当使用挥砍类武器造成非致命伤害时,你无需在攻击骰上承受通常的-4减值,并且你还会在使用挥砍类武器造成的任何非致命伤害上获得+1的背景加值。
剧透 -  原文:
Blade of Mercy
Source Legacy of Fire Player's Guide pg. 9
Category Religion
Requirement(s) Sarenrae
You know that within the heart of even the most hateful and cruel living creature exists a sliver of shame and hope for redemption. You have trained long on martial techniques to use bladed weapons not to kill, but to subdue. When striking to inflict nonlethal damage with any slashing weapon, you do not take the normal –4 penalty on your attack roll, and gain a +1 trait bonus to any nonlethal damage you inflict with a slashing weapon.
不要在意这个很弱的家伙。

离线 mikun

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背景
« 回帖 #116 于: 2016-10-01, 周六 09:17:00 »
查尔迪菈的教诲 (Lessons of Chaldira) 出自内海诸神(Inner Sea Gods)
类型:宗教背景
需求:信仰查尔迪菈•祖拉斯瑞
你对查尔迪菈•祖拉斯瑞伟业的研究教会了你避免麻烦的诀窍。每天一次,在豁免检定的结果公布之前,你能重投该次豁免。你必须接受第二个结果,即使结果更差。


剧透 -   :
Lessons of Chaldira(Inner Sea Gods)
Requirement(s) Chaldira Zuzaristan
Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day before the result of a saving throw is known, you can reroll that saving throw. You must take the second result even if it is worse.
« 上次编辑: 2016-12-21, 周三 17:43:57 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

剧透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又长,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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背景
« 回帖 #117 于: 2016-10-01, 周六 10:41:55 »
无私外交官(Altruistic Diplomat) 出自Dragon Empires Primer
类型:地区背景
需求:来自嬛郭(HWANGGOT)
在嬛郭被抚养大的你也同样受这里的熏陶,变得平和与睿智,并且你总是坚守自己的话语。你的交涉获得+2背景加值。你必须是善良阵营才能获得这个背景。


剧透 -   :
Altruistic Diplomat(Dragon Empires Primer)
Category Region
Requirement(s) Hwanggot
Your upbringing in Hwanggot has influenced you to be both peaceful and wise, and your arguments are consistently sound. You gain a +2 trait bonus on Diplomacy checks. You must be Lawful Good, Neutral Good, or Chaotic Good to take this trait.
« 上次编辑: 2016-10-09, 周日 15:07:59 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

剧透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
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« 回帖 #118 于: 2016-10-02, 周日 13:34:20 »
耀目客(Illuminator) 出自内海诸神(Inner Sea Gods)
类型:宗教背景
需求:信仰莎伦莱
当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。


剧透 -   :
Illuminator(Inner Sea God)
Requirement(s) Sarenrae
When you are filled with the light of Sarenrae, your speech takes on a fiery eloquence. You gain a +2 trait bonus on Diplomacy checks, and Diplomacy is a class skill for you.
« 上次编辑: 2016-10-09, 周日 15:08:07 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

剧透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
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《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
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职业
« 回帖 #119 于: 2016-10-02, 周日 21:11:04 »
魔仆调查员 Bonded Investigator (调查员变体) 出自《内海诡计》(Inner Sea Intrigue pg. 38)

魔仆调查员使用聪敏的魔宠辅助调查。在内海地区喧闹的城市中猫鼠鸦雀等小动物很难被特别注意,魔仆调查员出没频频。

魔宠 (Ex):二级起,魔仆调查员得到一个魔宠作为助力。该魔宠类似法师的奥术联结职业能力,使用调查员职业等级来确定魔宠的特殊能力。魔宠的共享法术和传递接触法术等能力,把魔仆调查员的化合炼成视作法术。
这个能力取代了毒剂学识毒素抗力毒素免疫

灵感魔宠 (Ex):四级起,魔仆调查员的魔宠成为机敏的助手。魔宠能使用主人的灵感池来强化自己的行动,所耗费的灵感点数如常从主人的灵感池扣除。魔宠能使用灵感能力(并获得调查员天赋对灵感骰的增强效果),但不能以其他方式使用灵感点。
这个能力取代了四级获得的策士之击伤害增强

策士之击 (Ex):六级起,魔仆调查员获得策士之击 +1d6。在十级和其后每四级,策士之击伤害增加1d6。
这个能力改变了策士之击

进阶魔宠 (Ex):七级起,魔仆调查员得到“进阶魔宠”奖励专长,以调查员等级替代奥术施法者等级来确定适用魔宠。
这取代了调查员七级获得的天赋。

调查员天赋:以下调查员天赋契合魔仆调查员变体:黄金精神 effortless aidACG,侦搜 perceptive trackingACG,执着灵感 tenacious inspirationACG和随心灵感 unconventional inspirationACG

剧透 -  原文:
Bonded Investigator (Investigator Archetype)
Source Inner Sea Intrigue pg. 38
Bonded investigators use intelligent familiars to assist them in their investigations. They are common in the Inner Sea region’s bustling cities, where a rat, cat, raven, or another small animal can go largely unnoticed.
Familiar (Ex): At 2nd level, a bonded investigator gains a familiar to aid him. This familiar functions as the wizard arcane bond class feature, using the bonded investigator’s class level to determine the familiar’s special abilities. The bonded investigator’s extracts are considered spells for the purposes of familiar abilities like share spell and deliver touch spells.
This ability replaces poison lore, poison resistance, and poison immunity.
Inspired Familiar (Ex): At 4th level, a bonded investigator’s familiar becomes a cunning assistant to the investigator. The familiar can access the investigator’s inspiration pool to augment its own actions; the use of inspiration is deducted from the investigator’s number of daily uses as normal. The familiar can use the inspiration ability (and gains the increased benefts of investigator talents that affect the bonus dice used in this ability) but cannot expend uses of inspiration for other purposes.
This ability replaces the studied strike damage gained at 4th level.
Studied Strike (Ex): At 6th level, a bonded investigator gains studied strike +1d6. At 10th level and every 4 investigator levels thereafer, this damage increases by +1d6.
This ability alters studied strike.
Improved Familiar (Ex): At 7th level, a bonded investigator gains the Improved Familiar feat as a bonus feat, treating his investigator level as his arcane caster level for the purposes of determining what familiars are available to him.
This replaces the investigator talent gained at 7th level.
Investigator Talents: The following investigator talents complement the bonded investigator archetype: effortless
aidACG, perceptive trackingACG, tenacious inspirationACG, and unconventional inspirationACG.
« 上次编辑: 2016-10-03, 周一 06:37:56 由 SHARED »